コメント/イベント40_画中人

  • ex5強襲吹いたがやってみれば案外簡単だな減速させてゴリ押せばええんや。いないんで使わなかったけど直線教徒が泣いて喜ぶ場所あるよね -- [yVlMPqnZJks] 2021-08-06 (金) 19:24:11
  • EX6のメカクシがたまにすり抜けてくるのがめんどい。クソステージすぎる -- [63E65oqC3Ik] 2021-08-06 (金) 19:34:27
  • ステージは面白いけど演習券がなー。結局余ったけどヒヤヒヤするでんな -- [eOj2smpUppU] 2021-08-06 (金) 19:38:19
  • 敵があっちこっち移動するから全体リジェネ目当てでパフューマーの出番が多かった -- [mR3lUm1lPDM] 2021-08-06 (金) 19:43:21
  • 箱パズル楽しいのってもしかして俺だけですかね。 -- [.6rJhXWHfus] 2021-08-06 (金) 19:44:32
    • 楽しいゾ、色々遊べるしね -- [LLFgIVL4AYY] 2021-08-06 (金) 19:47:16
  • EX6、箱と条件付きすりぬけが合わさって気が狂った。動画カンニングを解禁する!!! -- [4i8o1gG6N8Q] 2021-08-06 (金) 19:47:24
  • ex6みたいなステージやらせるなら演習券無限にくれ
    試行回数重ねる系で回数制限はカンニングしようかなと思ってしまうわ -- [o0218B5GmDo] 2021-08-06 (金) 20:00:02
  • ブロックなしでメカクシ狩るならファントムS3強いよなーと思うイベントだった。EX6強襲をイフリータで焼いた脳筋ドクターの感想 -- [pzSkg6jf4/2] 2021-08-06 (金) 20:01:04
  • ex6面白くない、なんでわざわざ色変えパズルをやる必要があんだよ -- [tDR24Gq6t22] 2021-08-06 (金) 20:08:44
    • まだ蓄音機の方が攻略アレンジ出来て楽しかった -- [HOwQIIYz1NU] 2021-08-06 (金) 20:28:02
  • ex6クッソ不評で笑う -- [6R6YCd7Gv5E] 2021-08-06 (金) 20:16:57
  • EX6の勲章チャレンジ、パズルみたいでめっちゃ楽しかった -- [nq3b3d/nhA6] 2021-08-06 (金) 20:28:27
  • 試行錯誤の末にEX6の勲章取ったけど、これ解答としては何パターンくらいあるんだろうな -- [psQLmeYvicI] 2021-08-06 (金) 20:31:45
  • ギミックの重要度が高いならオペレーターの属性視認難は何とかして欲しかったわ
    孤島みたく無視するのは難しいし -- [rEYY72MqyBs] 2021-08-06 (金) 20:31:58
    • オーラじゃなくて敵にみたいにオペも頭上にマークとかじゃダメだったんですかねこれ -- [THLsjkNJbkU] 2021-08-06 (金) 20:35:58
      • それやと手動スキルやストック数と被らない? -- [JXMBcdjcxKU] 2021-08-06 (金) 20:37:14
  • ex6の一番の解法が「攻略見ろ」な時点でどうかと思う。自力で解こうとすると果てしなく苦行だし、解法見たらただの作業。コレに関してはクソステージという意見に自分も同意。 -- [SI3YuR/Lbyw] 2021-08-06 (金) 20:35:18
  • EX-6単騎見たけど、箱とか強制移動の使い方上手い人はほんと凄いわ -- [.miJxKLULoo] 2021-08-06 (金) 20:38:21
  • EX6あれなんですよ岩置くのと敵がすり抜けるって条件がまんまシエスタのクソシロアリと同じなんですよね
    あの時はサービス開始して全然時間経ってなかったから今はオペレーターも多いし、今回はマグマじゃなくて晦明ギミックだしでやらせてることは違うんだけど
    タワーディデンスというよりただのパズルやらされりゃそりゃ面倒だわとしか -- [THLsjkNJbkU] 2021-08-06 (金) 20:41:19
  • ex1からつまずいたから攻略見たけど爆竹って直接敵の色変えられるのか……ずっと床の色だと思ってた -- [a19V7A97e2A] 2021-08-06 (金) 20:44:59
  • ex6強襲までちゃんと考えれば一発で行けたけど、敵が3セットあることと1セットごとは色変わらないパズルってことに気づけないときついなこれ
    最初何が起こってるかわからず演習券無駄にしてしまった -- [/WGyMGBUsdA] 2021-08-06 (金) 20:58:15
  • EX-6の箱の存在にしばらく気付かなかった。すでに属性パズルがあるのにさらにパズル要素が追加されるワケないと思い込んでて…… -- [mR3lUm1lPDM] 2021-08-06 (金) 21:05:37
  • EX-6 イフで焼くだけで終わってもうたけど、あの最初から配置されてるやつ敵吹き飛ばしてぶち当てると撤去できるんやな。役にはたたんかったけど。 -- [wpfO.fCWJiM] 2021-08-06 (金) 21:06:26
  • EX8、ジザイが下ルートにいる間に真銀斬とかイラプションとかその他もろもろで2回撃破したらシールド一回も貼らせずにクリアできて勲章もらえた -- [0A1aCdZDsM2] 2021-08-06 (金) 21:10:49
    • ジザイを下ルートで倒すとラストで楽できていいですね。 -- [Q923i1dSFGA] 2021-08-07 (土) 12:50:13
  • 合金6割ってなってるけどうちでは4割前後くらいだなあ。泥運悪すぎだわ -- [OvTNzByFHrw] 2021-08-06 (金) 21:16:34
  • EX-6はどの敵がどのゴールに入るかさえ分かれば、あとは色を合わせるだけだから楽に感じたけどな
    それでも演習券5枚ぐらい消えたが -- [U3cTHaf2Zp6] 2021-08-06 (金) 21:21:52
  • 割と頻繁に役に立つWちゃん -- [7SCtE6E0m9o] 2021-08-06 (金) 21:24:03
  • EX6楽しかったね〜〜〜って書こうとしたら想像以上に不評だった あんまこういうステージって好かれないのかな?個人的には頭の体操ステージ好きなんだけど -- [4jXVDN1Fh7I] 2021-08-06 (金) 21:26:13
    • EX-6なぁ。
      入画の方で箱とメカクシと属性反転組み合わせた簡単なチュートリアルステージやらせて慣れさせておけば、まだ反発も少なかったのかもだが。
      箱ステ名物、頭ドクター達の超絶プレイが見られるような構成でもないのが寂しかったな。 -- [ashjWYgUVYc] 2021-08-06 (金) 22:09:23
      • EX6強襲ウィーディ単騎とかめちゃくちゃ感心したけどなぁ -- [psQLmeYvicI] 2021-08-06 (金) 22:22:05
  • EX6考え抜いて星6のS3連打でなんとかした -- [mR3lUm1lPDM] 2021-08-06 (金) 21:27:37
  • 控えめに言って史上最低のステージって感じ -- [orLOvdYDWj.] 2021-08-06 (金) 21:29:43
  • マジでクソステージだわ
    パズルやらせるなら視認性上げろよ -- [s6JltRhcqdY] 2021-08-06 (金) 21:32:11
  • 通常強襲共にEX-6は俺も思考放棄のイフリータロードベースに☆6の暴力でゴリ押ししたな
    頭良い人だったら楽しいんだろうけどね -- [rEYY72MqyBs] 2021-08-06 (金) 21:32:15
    • ゆーて強襲は極力ブロックしないでねって書いてあるんだから鈍足かけて高台から殴るのが正攻法だと思うけどなぁ -- [xj.58bJguzA] 2021-08-06 (金) 21:41:32
      • あ、私が考えてるのはEX5だった申し訳 -- [xj.58bJguzA] 2021-08-06 (金) 21:43:19
  • EX-6パズルおもしろいけど火力きついなって思いながらクリアしたけど、クリア後に高台ああるのに気づいたわ…… -- [6OFgHUcPP4Y] 2021-08-06 (金) 21:45:12
  • ワイみたいな酒飲み脳筋ドクターにはex6みたいの無理だわw -- [o71op.1grzY] 2021-08-06 (金) 22:07:55
  • これはをウォルモンドとは別方向にむずいわ。配置考えながら敵の白黒確認できない。
    パズル苦手だからEX-6勲章で初めてマップメモで描いたけど個人的には楽しかった。EX4の方がなんじゃこりゃだった。演習券なくなったからEX7から先はまた明日。 -- [ryTHxFMbPaw] 2021-08-06 (金) 22:11:23
  • EX-6まず何が言いたいって長いわ、まだ半分くらいしか敵出てないけど倍以上掛かってる気がする -- [yVlMPqnZJks] 2021-08-06 (金) 22:16:05
  • いやまぁ、オペレーターのステータス欄に今回の属性みたいな重要情報乗せてくれないかな・・・あと登場する全要素のチュートリアルを入れてくれ、爆竹見た時びっくりしたもん。 -- [.6rJhXWHfus] 2021-08-06 (金) 22:20:14
  • たとえ動画カンニングだろうともクリアさえできれば「あー楽しかった!難しかったー!」ってタイプなんだけど、今回のEX勲章も楽しかったけどいじめのレベルが高すぎると思います。ジザイ動画みてもきつかったよ!楽しかった! -- [4i8o1gG6N8Q] 2021-08-06 (金) 22:21:46
  • EX6めっちゃ大変だった…なんとか2ウェーブ目までは行けたけど結局最後の踏ませ方が分からなくて攻略見ちゃったし
    クソゲーとは言わんけど試行錯誤が地味にやり辛くて苦手なステージだわ… -- [5MfIsc5jVcI] 2021-08-06 (金) 22:22:07
  • EX6みたいなパズル要素も別にいいんだけども、どれがどのルート通るかわからなくするのはTDとして何か違うと思うの…。敵をタップしたら進行ルート表示する機能とかあれば、普通に楽しいと思うんだけども -- [PsNr64GcsxA] 2021-08-06 (金) 22:24:22
    • 「一時停止中に敵タップでルート表示」を切に望む -- [NLpabtba49Q] 2021-08-06 (金) 23:21:08
  • EX6通常は直線教、強襲は流石にんにゃぴだったから動画見たけどなるほどってなりながらやった -- [Qi.4qacPbCg] 2021-08-06 (金) 22:24:54
    • 6強襲は時間さえかければ確実に答え出せるようにできてるから自力でやったわ
      キャラや育成要求される方が辛い -- [0YK9xsUVXSQ] 2021-08-06 (金) 22:26:59
  • ???
    ex6障害物4個でクリアしたのに加工ができておらぬ…バグか? -- [oGG4U6Vuw0I] 2021-08-06 (金) 22:28:52
    • 加工はWR-10ですよ -- [jjo2TCf5Oqg] 2021-08-06 (金) 22:31:02
      • いやん勘違いしてたわは ず か し い -- [oGG4U6Vuw0I] 2021-08-06 (金) 22:49:02
  • パズル系は無駄に長い+演習が有限だからクソゲーになりがちなんよな。 -- [g0Y3BtDkB2Y] 2021-08-06 (金) 22:36:33
  • EX6は視認性と敵の進行ルートをわかりやすくしてから実装してくれって感じ……面白いけど試行錯誤のためにいちいちやり直すの面倒だし時間かかるし良いところが無い -- [ErLHO5nIswg] 2021-08-06 (金) 22:44:09
  • EX6不評なんか。箱ステージは基本直線作るステージだと思ってるから時間稼ぎに下上下に走らせて、あとはマドロックとかサリアで減速かけてスルトを添えてBBQよガハハ! -- [cHcwP7epvAU] 2021-08-06 (金) 22:47:45
    • いつも通り脳筋クリアできる設計で安心したぜグハハ -- [LLFgIVL4AYY] 2021-08-06 (金) 22:53:34
  • EX6ちょっと考えた結果「えっと、えーっと………ぜんぜんわかりません」になった -- [4e.iBnNDQIU] 2021-08-06 (金) 22:48:12
    • 動画見てあっこれヤベェ奴だってなって全部見ちゃった
      最後のラッシュの仕分けとか最早アクションゲーのそれよ(切り替えて箱どかして、切り替え見て1体だけ通すように箱置く)
      この動画無かったら無理だったかもしれん
      https://www.bilibili.com/video/BV1Nb4y1R7VK?from=search&seid=6690313269319522598 -- [TLJDLVjvB8k] 2021-08-06 (金) 23:00:26
      • これはすごいわ、タイミング見て箱入れ替えるのは思いついてたけど実践する気にはならなかったよ
        メカクシは箱でもブロックできないから重ねて置いても破壊されないのね -- [4e.iBnNDQIU] 2021-08-06 (金) 23:04:03
      • 最後の12体だけ仕分けゲーになってるのなんか面白いわ(何度もやりたいとは思わんけど) -- [TLJDLVjvB8k] 2021-08-06 (金) 23:19:28
      • Ex6の強襲の最後も綺麗にわけられるぞ。
        1番上と1番下は目の前の印を踏ませたあと、中央の印2つを踏ませれば奇数回。中央の2レーンは中央2つだけ踏ませれば偶数回になりわけられるぞ。 -- [A2nu82f7tuE] 2021-08-07 (土) 01:10:16
    • 2セット目で位置変わったとき「やめてくださいそういうの!!!」ってなった -- [229zR20MlFE] 2021-08-07 (土) 00:04:54
  • Ex6難しかったなー。通常は上から2番目のゴール前のルートに全員来るようにしてフルパワーナイツしたけど強襲で詰んだから攻略見てクリア。攻略情報乗せてくれた人に感謝のドリアン。 -- [dTFGAM2epAk] 2021-08-06 (金) 22:58:56
  • EX6作った人、上手く誘導してるな
    最初の犬は素通しで問題なし、次のwaveは一回反転、その次は2回反転、最後は2or3回反転すれば上手くいくようになってる -- [xj.58bJguzA] 2021-08-06 (金) 23:05:36
    • 火力がそんなに出せない手持ちでも箱の置き方さえ考えれば、シビアなタイミングの置き方なんて一切無しにクリアできるからよく考えられてるなと思った -- [psQLmeYvicI] 2021-08-06 (金) 23:22:07
    • 強襲もちゃんと適切な置き方すればスムーズにクリアできるね。いいステージだった。
      感謝を込めて直線脳脳筋でこれから行ってくる。Ex8がスマートにクリアできないから憂さ晴らしじゃ。 -- [8OS2koKXk06] 2021-08-06 (金) 23:47:09
  • EX-6はパズルもへったくれもない脳筋殲滅陣形でクリアしてたわ……。敵の属性変えさせるとか1ミリも考えてなかった。 -- [s/8KXltspio] 2021-08-06 (金) 23:20:14
  • このイベントexホント酷い出来だな -- [tDR24Gq6t22] 2021-08-06 (金) 23:20:46
    • 具体的にどの辺が? -- [eMGJIEXBis2] 2021-08-06 (金) 23:23:06
      • あまりにも黒と白の見分けにくくてな、ex6のしょうもないパズルと合わせてだいぶイライラする -- [tDR24Gq6t22] 2021-08-06 (金) 23:27:49
  • 今回のEXは直線が多くてイフリータのしがいがありますなぁ……… -- [rzjRAwDip1g] 2021-08-06 (金) 23:23:43
  • EX6よく分からなかったから最下段にマンティコア、スペクター、ブレイズ、ソーンズ、イフリータ置いてサリアと前ミヤで補強するゴリ押しでクリア。
    強襲は多分火力足りないからシルバーアッシュ連れてこよう -- [oxzeV57wMow] 2021-08-06 (金) 23:28:43
    • 強襲は近距離オペの攻撃速度がほぼ半減するからその方法だとシルおじ投入してもきっついと思う、実際きつかったというか無理だったのでパズル推奨 -- [5Kw0lT4/Xac] 2021-08-06 (金) 23:46:04
      • 攻撃速度半減は確かに無理だな、このやり方じゃ確実に抜かれるわ。
        既に動画上がってたから解法見てくる……。 -- [oxzeV57wMow] 2021-08-06 (金) 23:48:50
  • ドクター「俺は試行錯誤するのが好きなんじゃねえ…勝つのが好きなんだよー!」 ということ -- [WFJDMJw4iHQ] 2021-08-06 (金) 23:32:52
  • Ex6強襲はゴリ押す場合でも、かなり本気でいかないと抜けられるな。地上で移動阻害できるの全部ぶち込んでイフ、スルト。 -- [tVl1wH5HdiI] 2021-08-06 (金) 23:42:27
  • EX6とかいう忌み児、考えた人は別ゲーにいけ -- [PYZcIDhU.0I] 2021-08-06 (金) 23:47:14
  • EX-4で死にまくった
    正攻法は全員退避させて自爆させるのか?
    タゲ取りと一緒に爆弾も湧くなんて悪意の塊やめてよねー -- [rmyUH9K0qPQ] 2021-08-06 (金) 23:58:49
  • 視認性が悪いのは本当にどうにかしてほしい
    ipadの大画面でもオペレーターによってはどの属性なのか見分けが付きにくいしスマホだと尚更酷そう
    将来復刻するや危機契約でこのイベントをベースにしたマップ作る時には改善して欲しい -- [PrfxnNBlPcU] 2021-08-07 (土) 00:07:00
  • EX-6は
    ・メカクシは最短ルートで侵攻する
    ・最短ルートが2つあるときは(メカクシから見て)左に曲がる
    っていうのを意識したらできた。なぜ左なのかは分からん。 -- [rW6M///M0bE] 2021-08-07 (土) 00:11:51
  • バリアからバリアの間に倒せないんだけど……ただでさえ長くて面倒なステージにロクでもねー勲章入れるの勘弁してくれよ -- [Tu6atrMf5zI] 2021-08-07 (土) 00:17:05
    • 重装で受け止める、バリア張ったら重装撤退、バリア解いたらまた重装配置ってやればどんだけ火力低くても倒せるのでは? -- [6OFgHUcPP4Y] 2021-08-07 (土) 01:22:45
    • 素材美味くて周回するステージなら兎も角、通常・強襲一回やるだけのステージまで文句つけるなら長めのステージ作れなくなっちゃうじゃん。 -- [Wjt4sLMY3sA] 2021-08-07 (土) 01:32:38
  • EX-6強襲の最後だけ解法思いつかなくてカンニングしてしまった。批判多いみたいだけどこういうパズル要素私は好き。 -- [e0EI9nowRI2] 2021-08-07 (土) 00:27:41
  • EX6みたいなやらされてる感強いのは面白くない -- [w1XQHWJiuFc] 2021-08-07 (土) 00:28:16
  • EX-6みたいなステージ増えていくとしたら嫌だなー
    嫌がらせはいいんだけど演習チケ無くなるわ -- [pX9kgfEKrEs] 2021-08-07 (土) 00:30:35
  • 演習券も期間も有限だからトライアンドエラーもする気にならん。開発者の自己満足って感じ。 -- [chCjbXAzRlg] 2021-08-07 (土) 00:36:22
  • EX6不評みたいだけど、メカクシの整列が終わってから箱の配置初めても間に合うように設計されてるから演習券使わずとも一時停止すればゆっくり考えながら攻略できますぜ。ルートも分かりやすくちょうど対面のゴールに向かうだけだし、なんなら倒しきるまで次のパズルが始まらないという親切っぷり。 それよりも俺はEX8バリア割り禁止で苦戦している…オペレーターの所持状況や育成練度次第で攻略法がガラッと変わるし、考えても無駄といっても過言ではない程トライアンドエラーが必須で演習券足りない。。。 -- [sWtZCLpmJ/Y] 2021-08-07 (土) 00:54:59
    • 脳筋ドクター多いねんな -- [dwkdTM2LoCY] 2021-08-07 (土) 01:39:18
  • 今回はもう普通のステージの時点で諦めてたのでサイハテ見てクリア。俺は面倒が嫌いなんだ。
    しかしEX8強襲がきつい。コストと再配置時間とスキル発動時間でもう滅茶苦茶や。あぁ^〜 たまらねぇぜ。 -- [GITU9b66tz6] 2021-08-07 (土) 01:15:14
  • 今回exの難易度全体的に高くない?6も8もキツかったけど7のシンイに反属性とはいえサリア1発で落とされたのびっくりしたわ。属性もうちょっと見やすくして欲しいのとオペ配置したマスにも爆竹投げさせて欲しいなー。 -- [reG09oo/EAs] 2021-08-07 (土) 01:16:28
  • マドロックS3のおかげでジザイのシールドを破壊せず範囲術も回避しつつ倒せた。EX6?当然カンニングしたぜ‼ -- [blNmVIVaGws] 2021-08-07 (土) 01:21:47
  • ex6が難しいって言ってる人多いけどどこがわからないんだろ。一回演習やるだけで待機したのと同じ列に来るのはすぐに分かると思うんだけど -- [R4nPqd80YOo] 2021-08-07 (土) 01:30:02
    • ようつべの配信を見てると序盤に箱を敷いて敵を一直線にまとめるルートを作成する人ほど沼にはまる。 箱ステの多くは敵を纏めてキルゾーン作る方が楽だから、今回はそれと反対な所が難しいのかも -- [kkYTNk5g1ng] 2021-08-07 (土) 01:52:27
      • 俺もそうだったわ。何回かゴリ押ししたけどうまく行かなくて、一回落ち着いてみたらすげぇ単純な事に気づいた。 -- [qqd.8B76/j6] 2021-08-07 (土) 02:24:58
    • こういう奴って意識的に喧嘩売ってるのか無意識的なのかどっちなんだろう -- [aOqbIcwyoRQ] 2021-08-07 (土) 05:47:37
  • EX-6に関しては、初見はともかく一時停止してじっくりルート考えれば演習そんなに要らないのでは?とも思った。
    ゴリ押しも出来るっぽいし -- [sRZzn3sfAM6] 2021-08-07 (土) 01:31:23
  • 用事により22時から始めてようやく強襲含めた8まで終了…
    6とか右下の直線にマドスルトサリア並べて上にシルバーアッシュと我らが光置、先頭悪土で牽制してから交互に減速させてメカクシ吹っ飛ばす超脳筋だったし、8に至ってはジザイ出てきた矢先に硬質ラグナロクで燃やして無敵切れたら狐火集音真銀斬で出落ちという今までにない脳筋やらかした
    みんな後半こんな感じだったのかな… -- [YpQnrOJ2WrY] 2021-08-07 (土) 01:32:09
  • EX8ジザイくんは中央列高台に乗っけたロサs3で止めてシュバルツs3で撃ち抜いて、復活後は中央列高台からスズランs3で足止めして無属性ラグナロクしました…力こそパワー!
    バリア課題達成だぜフハハ!ってやってたらメカクシに抜けられて失敗した。ドクターは激怒した -- [5Kw0lT4/Xac] 2021-08-07 (土) 01:32:28
  • EX6は手持ちのキャラをどう活かすかじゃなくて
    ただの脳トレみたいになってたのが嫌い -- [SA.2LW2OvzE] 2021-08-07 (土) 01:34:13
    • わかる 手持ちのキャラで工夫してクリアするのが面白いゲームなのに
      誰でもいいから8人置いて、絶対ここに箱を置かないとクリアできないっていう
      答えが一つしかないステージデザインなのが嫌

      一時停止してじっくり考えて、自力でクリアした上でつまらないって思ってるんだけど
      このステージ嫌いって言うと脳筋扱いされるのもよく分からないな -- [U0LslRJjl6c] 2021-08-07 (土) 01:51:10
      • マウント取れそうな相手に強気に出てしまうのは人のサガですゆえ… -- [qUC4Ra0ayW.] 2021-08-07 (土) 02:18:59
      • 解法が一つとは言うが、それは勲章取得っていう条件下のチャレンジでの話だし、箱が12個もあって解法が一個しかないってのは言い過ぎだわ。むしろ割と好き勝手出来るステージだと思ったがな…… -- [dZngscCRhuk] 2021-08-07 (土) 05:17:56
      • 俺も好きじゃない寧ろ嫌いな部類だけど解法が一つしかないとか言っちゃうのが脳筋扱いされる理由なんじゃないかね -- [rEYY72MqyBs] 2021-08-07 (土) 05:45:15
    • 俺は強襲含めて割と楽にクリアはできたけど、タワーディフェンスをやってる感じはしなかったね。
      わざわざこのゲームでやらなくても・・・という意味で割と嫌いかな。 -- [JoB3inHM7SA] 2021-08-07 (土) 06:08:57
  • 考えたくないならEX6は通常も強襲もルート限定して減速スキルとラグナ真銀打ってりゃどうとでもなる パズル要素はあくまで少ない戦力で攻略するための救済みたいなもん -- [WFJDMJw4iHQ] 2021-08-07 (土) 01:56:47
    • 逆だろ。運営的にはパズルをしてほしくて、パズル要素が苦手な人でもごり押し出来るように設計されてるんじゃないの -- [gQKgpsfC.ow] 2021-08-07 (土) 02:09:04
      • 星4以下じゃEX6強襲火力突破できるレベルの馬火力用意できんからな。星4以下で行けると言ってる以上まぁパズル解くのを期待してるじゃろう -- [5lAqgs9Dirc] 2021-08-07 (土) 02:16:23
  • EX6に何も考えずとりあえず突撃して「くそがああああ!」ってなったので寝よう。箱は頭使うからのんびりやるのが吉。 -- [8M6a/.pfR5E] 2021-08-07 (土) 02:20:46
  • 「EX-6パズルを動画は見たくないけど分かんないからヒント見にきた」人へ。

    ヒント1 シャッフル後の並びが、そのまんまゴールの並びです。(上から二番目は上から二番目のゴールに行く。)
    ヒント2 ゴールに行くまでに、1回変えればいいのか、2回変えればいいのか、...だけじゃなくて、3回変えるのもアリ。
    ヒント3 シャッフル後の一番上の敵を上手くいくようにした状態で、上から二番目の...というように、順々でやっていくと意外とできる
    ヒント4 シャッフル後の上二つとした二つは分けて考えてみるとやりやすい。

    こんなとこかな? -- [ktC/DxPhlpA] 2021-08-07 (土) 02:28:58
  • そういう手段もとれるよ、じゃなくてそういう手段でやるの前提で他のやり方だと極端に難易度はねあがる感じが蓄音機と同じでアレが不評だったのから何も学んでなくて嫌いだわ -- [yYP2etlgsF2] 2021-08-07 (土) 02:30:50
    • その蓄音機にしたって一部が騒いでるだけ感あるけどな
      俺は蓄音機もパズルも好きやぞ -- [sbBgM7lrkhg] 2021-08-07 (土) 06:12:20
  • 6ばっか言われてるけど8の方が嫌いだわ
    見え辛い床の色、無敵時間で床塗り替えるボス、そこをすり抜けるメカクシ、一発だけの爆竹
    ステージギミックの悪いとこ全部出てる -- [npevs.ZUTxY] 2021-08-07 (土) 02:41:59
  • 8までクリアして、言われるほど属性見にくくなかったよな?って思ったら星5統一してたからだ。広範囲スキルも派手なエフェクトも少ないのが利点になる日が来るとは -- [gQKgpsfC.ow] 2021-08-07 (土) 03:01:36
  • EX6ゴリッゴリにゴリ押し全然行けるよ。集めて減速したとこにマゼランS2がとても刺さる。 -- [3lVQJ85AEhg] 2021-08-07 (土) 03:09:45
  • 特定の壊れオペレーターを持ってるか持ってないかで難易度が激変するのより、EX6みたいな精々2体以上ブロックできる地上職を4人(+高台の火力担当)用意できれば誰でもクリアできるように練られてるマップのほうが好きなんだけど、色んな考えがあるのな…。爆竹を使うマップとも違って「今の自キャラは何色か」なんて考える要素も無かったからやりやすかったんだけども。 -- [psQLmeYvicI] 2021-08-07 (土) 03:10:25
    • どのステージも低レアいればクリアできるし物故割れいれば楽なのは変わらん
      障害物使うと敵がどのルート動くか分からないことあるからいちいちブロック置きなおして思った方向と違う方向に行ったりしてあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- [Q/UCFi6ZB7Q] 2021-08-07 (土) 03:36:45
  • 今回は属性調整しないとどうにもならない敵がいるから覚えゲー要素が強い…… -- [mR3lUm1lPDM] 2021-08-07 (土) 03:25:28
  • 今回のギミック面白いけど自キャラの属性見えにくいのが残念 -- [poeboyUZ.2M] 2021-08-07 (土) 03:45:58
    • わかる 背景がモノクロ基調&属性の色が白と黒であまりにも見にくすぎた せめて属性の色は赤と青とかだったらまだわかりやすかったかもしれん -- [h6K0qRiIL92] 2021-08-07 (土) 05:26:05
    • それな〜。ギミック自体はいいんだけど視認性が悪すぎるのがな。 -- [dZngscCRhuk] 2021-08-07 (土) 05:43:16
    • マジでこれ -- [s6DcGrgaEmw] 2021-08-07 (土) 08:44:56
  • EX6、勲章の箱使用数7以下を前提にして、1,2個置くとどう変わるか1体ずつ想像する。
    ルートは単純なので、一時停止なりスクショなりで眺めると良い。 -- [19C32KSyZHY] 2021-08-07 (土) 03:52:37
  • EX6はパズルしたいならパズルゲームしてるわなって感じだ -- [4mTJfTMK5PI] 2021-08-07 (土) 05:00:12
  • EX8のジザイがいやらしいルートで来るから厄介だなあ -- [63E65oqC3Ik] 2021-08-07 (土) 05:14:16
  • EX6なんかより遥かに8の方がムズかった。強襲で久々にアッシュ使うことになったし何よりボスのシールド貼る位置がタイミング次第で毎回変わるせいで何度もやり直しさせられた -- [rEUlvJgGbbI] 2021-08-07 (土) 05:16:19
    • ジザイが配置可能ルートにくるまで待って倒したから、なかなか演習通りに操作ができず強襲は理性消費しまくってしまったわw
      デコイをタイミングよく狙ったマスにその都度配置を繰り返すのは、シューティングのような何かをやらされているような気分だった。俺も8のほうがだいぶきつかったなw -- [JoB3inHM7SA] 2021-08-07 (土) 06:21:56
    • EX8は左下エリアでスズランS3減速かけながらスルト下向きで1回、そのまま放っておいて真ん中に来たら一番上からイフリータS3下向きとエイヤS3(途中で色反転喰らう)で焼き切った。後は流れでお願いしまっす!(脳筋) -- [7fvsHYG3Sws] 2021-08-07 (土) 07:33:53
    • ノーマルがうまくいったからそのまま強襲やったら思いっきりキルゾーンでシールド張られてヒーラー以外壊滅したけど非常用に取っておいたスルトS3とチェンS2で何とか焼き切れた。予備人員入れる隙間なかったら終わってたわ -- [v9X48hXYU.E] 2021-08-07 (土) 08:36:28
  • WR-EX-7強襲の配置不可マス、メカクシをブロックするためのロスモンティスの戦術装備が余計なとこ落ちなくなってかえって助かった。 -- [kslGWEFc8zg] 2021-08-07 (土) 05:51:46
  • EX6は通常:障害物あり、強襲:障害物なしの方がヒントになって良かったんじゃないか。3waveともあの3つは固定だし -- [iptubHt57gU] 2021-08-07 (土) 06:14:27
    • 自分のやり方だと通常と全く違う置き方にせざるを得なくなって悩ませられたのでこれでいいかと。 -- [fr03VyaLcV.] 2021-08-07 (土) 10:44:33
  • EX6は、とりあえずクリアしたくて属性無視のゴリ押しで通してしまって、で、答え探しには戻ってこない人が多い気がする(進行ルートが本当に停止位置正面の青ゲートなのか追尾して確認するのが面倒で。シャッフルのモーションが余計だったか)。自問自答がテーマのストーリーだったのに残念といえば残念ね。でも純粋にパズルだともっと文句が出るんだろうし。トライ回数の統計とか、今もプレーヤーの反応は見てると思う。 -- [yZT1QW6xG7g] 2021-08-07 (土) 06:25:53
    • ルートを後からでも確認できるなら「コイツはこう動くから色がこうなるように今回は箱をこう置いて・・・」ってのが出来るんだけどね。パズルならルール確認はこまめにさせて欲しい -- [je4kMNmittM] 2021-08-07 (土) 08:30:30
      • 普段はルート確認方法欲しいと思うけど、今回のメカクシはルートも目的地も感覚的にわかるから別に困らなくない? -- [6OFgHUcPP4Y] 2021-08-07 (土) 09:19:20
      • 感覚とか主観過ぎて共感出来んわ -- [oa8P4.mHBJ6] 2021-08-07 (土) 10:29:36
      • 待機位置と同じ列の端を目指す、基本最短距離を通る、横と縦だと横に進むの優先。これくらいは一回演習やればわかるべ。足おっそいから途中で個体見誤る事もないし -- [Rr.fQEpq/Tk] 2021-08-07 (土) 10:46:24
      • ここの嘆きを見るに、敵の挙動を見てない人が多すぎる気はしている。この程度の事で色々言い出すこの現状を素直に汲み取っちゃうと、ステージ作る人がマジで何もできなくなっちゃう。 -- [dZngscCRhuk] 2021-08-07 (土) 12:33:32
      • 序盤に4体ずつ間隔をあけて出てくる雑魚(ヨツアシ)を雑に殲滅せずに、注目していればかなりヒントになるよ。
        シャッフルは確かに初見殺しだけど、交換されるパターンは同じだし。全部倒さないと次のウェーブに進まないところとか「火力は要求してないから、一時停止してゆっくり考えてね」ってメッセージだと考えられるし。ギミックステージとしては良いバランスだと思う。
        脳筋や脳死プレイ自体は自分もやるし全く否定するところではないけれど、ヒントが少ないと言うのはのはおそらくプレイの問題だね。 -- [wem6/5l/aB6] 2021-08-07 (土) 12:34:53
  • EX6みたいなパズルゲーをやらせるなら、敵をいくらでも通していい演習モードをくれ -- [K/cw2FGRfRE] 2021-08-07 (土) 06:26:02
  • ソネミって強化版になると通常より術耐性下がるんだ、今までにも一部のステが弱体化してた敵って居たのかな? -- [lqD3xuyz/SI] 2021-08-07 (土) 07:02:27
  • シールド壊して勲章もらうんだと勘違いしてて張られるたびに破壊してた。違った……。 -- [lh4wA1rHx.Y] 2021-08-07 (土) 07:31:21
  • EX6はやらせたいことは分かるんだけど、確認が面倒すぎる。耐久値無限とかのデバックモードでもないと確認する気おきんぞ。 -- [zcd.yhMq.l6] 2021-08-07 (土) 07:49:21
  • オニビの移動速度が上昇?別に大したことないでしょ。あっ…… -- [eUQPMgXeR9M] 2021-08-07 (土) 08:48:49
    • 倍速したらオニビくん神速になって草 -- [P.epEGn5Oio] 2021-08-07 (土) 10:15:19
  • 8強襲ジザイが右上通路出てからの行動が全然安定しないから演習チケ全部溶けた。ジザイの通常攻撃の回数変えて無いから同じタイミングで出てくる筈なのに、十字爆破とシールドの順番入れ替わったり十字爆破の回数が増減したり。ジザイの気まぐれめんどくせぇ。 -- [gQKgpsfC.ow] 2021-08-07 (土) 08:56:15
  • 全部クリアしたけど爆竹とか陰陽マスとか全く理解してない
    減速かけてごり押しで突破してしまった -- [S6qy2PXgyr.] 2021-08-07 (土) 08:56:52
  • EX8強襲出待ちだなぁ。シージと山さんで入口左右抑えてジザイ1回目はスズラン+スルトで速攻し、2回目は銀灰+エイヤで焼く。星6の暴力だなこりゃ。 -- [WMDkTuJQrPw] 2021-08-07 (土) 09:07:18
  • とりあえずジザイくん、ボスは最短ルート通っちゃダメでしょ -- [9nsrR2SgZHQ] 2021-08-07 (土) 09:12:07
    • ジザイくん『そのとおり。最短ルートで撃破されるなど許せない。見せ場を要求する。』 -- [Q923i1dSFGA] 2021-08-07 (土) 13:57:24
  • どのステージも攻略動画だと術火力で押してるものが多いけど、今回の敵って術耐性が高くて物理に弱いから、ブレイズ、ソーンズ、真銀斬でゴリ押すほうが手っ取り早いな -- [lJMGT1VUbyU] 2021-08-07 (土) 09:18:11
    • 攻略の肝になるメカクシ・シンイが防御600〜900で術耐性20〜30だから言うほど物理に弱いとも術耐性高いとも思えんのだけど -- [6OFgHUcPP4Y] 2021-08-07 (土) 09:28:14
      • いや、属性補正が防御より先に計算されてるから物理の方が有利だぞ -- [rGq.mRMkgmw] 2021-08-07 (土) 09:39:32
      • あー、そうなんか属性補正全然考えてなかったわ -- [6OFgHUcPP4Y] 2021-08-07 (土) 10:48:00
      • 同属性の場合、物理は全く通らないけど魔法はそこそこ通るんで、一概に有利とも言えないな -- [rIzTy0JW3vc] 2021-08-07 (土) 13:40:30
  • EX8ゲロムズ過ぎて辛かった……ジザイの色変更でメカクシ強制スルーさせられたりシンイにワンパンさせられたり……動画見ても全然上手く行かないし
    最終的に下段時点でジザイを1ゲージ割って後流れでなんとかする方向で行ったけどとんでもなく疲れた
    特にメカクシはブロックした時点で爆竹が機能しなくなるからジザイのタゲご機嫌伺いみたいな感じになってたな、誘導すればいいんだけどそうなるとコストとか枠がカツカツでそれもまた辛いという -- [TLJDLVjvB8k] 2021-08-07 (土) 09:31:41
  • ほんとグラベル様に足を向けて寝られないなと思ったEX8でした… -- [b.NZe84r8u.] 2021-08-07 (土) 09:33:53
    • 役にしか立たない女。そろそろガーター勲章授与されてもいいレベル。 -- [dZngscCRhuk] 2021-08-07 (土) 10:05:21
  • 初回に狙撃置いて攻撃しようとしたのに… -- [6RDFd7Z0T5Q] 2021-08-07 (土) 09:38:39
  • 全部終わったー
    今回の鬼門は間違いなくWR-EX-6の強襲
    箱置きパズルの3セット目は萎えてしまってヒント見た -- [HDQMIQE4zyw] 2021-08-07 (土) 10:21:17
  • EX-6の強襲。普通にクリアした後、こっち見てゴリ押しも行けるとのことでやってみたがブレイズ、スルト、銀灰、バイビーク&チェン、レッドあたり総動員でスタンで何とかした。
    減速無しだと結構きついけど何とかなるもんだ。 -- [SXRaV95p7QU] 2021-08-07 (土) 10:45:32
  • 低レアだと攻撃力が低い関係上ジザイを最後まで残しとかないとだから、EX8で一番ウザイ存在は丁度ジザイが通路に入ってくるタイミングで出現しやがるシンイなんだよな。 -- [dZngscCRhuk] 2021-08-07 (土) 11:29:09
  • こいつらの危機契約はまだいいとして、殲滅依頼は絶対やりたくないな -- [ryTHxFMbPaw] 2021-08-07 (土) 12:07:48
  • ex-6強襲ごり押しクリア。初めてマドロックs3使ったがイフリータと相性良すぎてびっくり。クールタイムも短いし、今までs2派だったけどs3特化もしちゃおうかなと思った。 -- [wfEBWRr.MJM] 2021-08-07 (土) 12:12:46
  • 「重装ではブロックできない」とか「どのキャラも1ブロックしかできない」程度だったらまだわかるけど、最後まで通して色確認しないと計画立てられないのはストレスだったなあ -- [TzTXoFyQLrA] 2021-08-07 (土) 12:19:49
  • 視認性改善出来ないならもうこんな属性遊びは実装しないでほしいな -- [4YYPz01rduk] 2021-08-07 (土) 12:32:25
  • ギミックにストレスを感じる事は無いけども、視認性に関してはどうにかして欲しいと思った…マドロックとかソーンズとか今どっちなのか分からんすぎる -- [Z9Zz7x7s81I] 2021-08-07 (土) 12:33:11
  • EX-6は序盤の雑魚が4体ずつ間隔空けて出てくるから、それで簡単にどこからどこへ行くのか確認できるよ。
    不評を申す人の大半がメカクシで試行錯誤して、失敗&髪散らかしているけど、このステージちゃんと親切設計だよ。シャッフルが唯一の悪意。

    強襲は箱配置が複雑になるけど、殲滅しないと次のウェーブに進まないことを利用するんだ!このステージぶっちゃけ火力いらなくない? -- [wem6/5l/aB6] 2021-08-07 (土) 12:49:57
    • 重装4人でもクリアできるだろうけど凄い時間かかりそう。 -- [OmQmFbZ75xk] 2021-08-07 (土) 12:56:07
    • 強襲も箱沢山は使わないよ -- [FDMHuxUCt8w] 2021-08-07 (土) 17:06:42
  • ソネミ、通常攻撃の優先攻撃対象はいつも通りなんだけどスキルの時は何を優先的に攻撃するんだ?ブロックされてなかったら晦明に乗ってる相手優先?(低レアでちまちま攻略してるから火力ゴリ押し出来ないマン) -- [fPWngp9.y1c] 2021-08-07 (土) 12:57:47
  • 属性見辛い不満が多いなw味方も敵と同じく頭の上に表示してくれればいいのにね -- [neP0DeHokz2] 2021-08-07 (土) 13:19:49
  • EX-6みたいなステージ作るなら、いくら敵を通しても問題ない演習モードとか、一時停止中に敵をタップしたら進行ルートが表示されるようなシステムないとダルすぎる -- [xnWH/Rd4FnE] 2021-08-07 (土) 13:39:03
    • 初見クリア絶対されたくない意志を感じるw -- [lB7QyjcwI3I] 2021-08-07 (土) 14:06:03
    • 進行ルートの表示はマジで欲しい。登場の時だけしか見れないのキツいわ。同じ理由で風蝕の高原も苦手だった。 -- [MYNEjMcvSu6] 2021-08-07 (土) 14:46:51
      • 言うて今回のは同じ高さのが同じ高さのとこに走ってくだけだから -- [FDMHuxUCt8w] 2021-08-07 (土) 17:04:52
    • 蓄音機はゴリ押しできるから俺は気にしてなかったけど今回のギミックは糞 -- [Q/UCFi6ZB7Q] 2021-08-07 (土) 16:28:37
    • 進行ルートの再表示はいいね、今後のアップデートで追加して欲しいわ -- [CYPPPKR2pgI] 2021-08-07 (土) 18:31:19
  • 属性の視認性悪すぎるのと属性替え必須の敵が一気に出てきてごちゃごちゃし過ぎですわこれ -- [fi1OFLjcUgE] 2021-08-07 (土) 13:43:14
  • ex-6で自力クリアの糸口すらつかめなくなってさすがに頭を抱えた
    詰まっているのが自分ひとりだけでなくて少し安心した
    メンバーが揃っていたら硬質化ラグナロクとか硬質化イフリータロードとかで雑にゴリ押せただろうなとは思う…… -- [.b9JNVs2Ijw] 2021-08-07 (土) 13:59:27
  • ようやくEX8強襲まで終わったけど6より8の方がしんどかった...。演習チケ50枚ぐらい持ってかれたわ。勲章の条件が簡単だったのがせめてもの救いか -- [rBSzm3SfioM] 2021-08-07 (土) 14:07:40
  • EX6がちんぷんかんぷん
    私パズル嫌い -- [FCUS9NyfPlQ] 2021-08-07 (土) 14:31:03
    • ステージが要求してる攻略法は一回失敗して大体分かった。敵のルートもなるほどわりと単純か。
      でもやっぱりめんどくせぇよぉ!(本音) -- [qUC4Ra0ayW.] 2021-08-07 (土) 15:48:50
    • スクショ撮って偶数回踏ませるのと奇数回踏ませるのでルート制限するといい
      まあ減速して直線でどうにかなりそうな気がしなくもない -- [FDMHuxUCt8w] 2021-08-07 (土) 17:02:30
  • EX8でぬるっと抜けていくメカクシェ…。演習の時そこ黒だったじゃろがい! -- [oABrnOeDylY] 2021-08-07 (土) 15:34:06
    • たぶんボスのスキル食らったんでしょうね…あの十字放火のやつ属性反転もってるから… -- [yYP2etlgsF2] 2021-08-07 (土) 16:24:39
  • EX5強襲やっとクリアできた
    ショウで邪魔して抜けられたらロープとクリフハートで捕獲、あとは高台からの火力次第って感じだった。 -- [cyKtwfTmab.] 2021-08-07 (土) 16:07:11
    • 減速ナイツでいけるぞ。右端にいフリータロードあるし。 -- [W.rBvnVjQRM] 2021-08-07 (土) 18:15:19
  • あーめんどくせーマジで -- [v2c9hVoHRcA] 2021-08-07 (土) 16:18:04
  • EX8強襲も下ルートで2回倒せて助かった。
    1回目は反転後のイラプションと反転中にオーバーロード発動させる配置タイミングがわかればいける。
    2回目は中段に置いたイフリータがS2の爆炎(防御減少)で攻撃するのを無敵の終了の目印に真銀斬と予備に置いたシラユキで撃破できた。
    (もちろん1回目も2回目も治療オペレーターの補助あり)
    下部ルートで2回倒せると教えてくれた人ありがとうございます。 -- [Q923i1dSFGA] 2021-08-07 (土) 17:08:27
  • EX6求められてるオペレーターの練度はものすごく低いんだけど、代わりにリアルドクターの高い知性が必要という…
    まぁ、パズルぶん投げて減速で殲滅した脳筋ドクターもいるのがびっくりなんですが -- [kN8Eti48IZ2] 2021-08-07 (土) 17:39:21
  • 全体的にクッソおもんないな簡悔精神マシマシでめんどくさいと高難易度を勘違いしてるわ
    属性マスは見づらすぎてテストプレイしたのか疑問を感じるレベル -- [HMuv5QWOvbc] 2021-08-07 (土) 17:48:15
  • 白黒入れ替わってブロックができないとか糞めんどくさい、見た目も何やってるのか訳がわからない
    こういう作ったやつの自己満足な仕掛けはやめるきっかけになるだけ -- [uKsmEiNblII] 2021-08-07 (土) 17:48:26
  • ex6言われてるけどそんな難しいもんではなくない?
    解法もシンプルだし強襲でも勲章取れる操作数で行けるし -- [.YnljXXqtN2] 2021-08-07 (土) 17:49:56
    • そういう簡単だったアピールは間に合ってますんで -- [kbpojeRyOf2] 2021-08-07 (土) 18:11:30
      • そう取られても仕方ないけど、7と8が難しいって人に比べて6の人が多いのに違和感覚えたんだよ
        特にex8なんてボスの攻撃で床の色変わるってのに... -- [ttca8GQfmJY] 2021-08-07 (土) 18:15:38
      • メカクシ対策以外は無属性マス使えば意識しなくて良いからね -- [YGkNrmnsfK6] 2021-08-07 (土) 19:05:56
    • 解法シンプルと言うが慣れてなきゃ法則見つけるのも苦労するからね、後単純に術系の戦力不足とかもあるんじゃね? -- [/74.d9xYB4Q] 2021-08-07 (土) 20:01:43
      • 遠距離オペレーターは狙撃でも特殊でもいいし違うのでは。
        そもそも近接オペレーターでもいいんじゃ。フランカなんか使いどころかと。 -- [Q923i1dSFGA] 2021-08-07 (土) 20:44:44
  • マジで嫌このマップ
    二度とこないでほしい -- [OAmy0j5.H36] 2021-08-07 (土) 17:57:11
  • 「よーしこれでブロックできるぞ」
    「接敵の瞬間色変えまーすw」 -- [npevs.ZUTxY] 2021-08-07 (土) 18:07:14
    • 防衛ラインの左右どっちもブロックできなくなってるんですけど……。
      ジザイ『良い仕事をした』 -- [Q923i1dSFGA] 2021-08-07 (土) 18:38:44
  • ギミックの完全無視は難しいがそれでも圧倒的な火力があればEX-6は直線でキルゾーン作成、EX-8は下方の出待ちジザイ抹殺とゴリ押しも可能
    やはり脳筋は全てを解決する -- [0EE5c2OslZA] 2021-08-07 (土) 18:15:38
    • ジザイはワルファリンとエクシアでさっさと吹き飛ばすのが楽 EX6は下段に集めてバイビークとその他星6の火力と妨害で解決 -- [zaxbLAThbkg] 2021-08-07 (土) 19:41:36
  • 踏んでるマスが今何属性なのか和k利づらいの本当に困る -- [229zR20MlFE] 2021-08-07 (土) 18:36:07
  • 画中人のキービジュアル
    ラヴァがなんか厨二的な雰囲気出してるときに、クルースが「ラヴァちゃんそういうのいいから早く行こうよ〜」って感じが伝わってくる -- [HOwQIIYz1NU] 2021-08-07 (土) 18:40:54
  • 気づいたら勲章取れてたけどシールド壊すなってシールド出現する前に倒しちゃって良いのか
    いやたしかに壊してないけど…… -- [C4zVroaHtwA] 2021-08-07 (土) 18:46:11
  • ようやくEX8強襲までクリアできた。強襲全マップで4人編成以下でクリアできて達成感が大きい。パズルマップ多くて楽しかった。 -- [OmQmFbZ75xk] 2021-08-07 (土) 19:20:06
  • EX6ムリだからスルトとイフ使って終わらしたわもうこんなんやりたくない -- [WYUM5NV/uYw] 2021-08-07 (土) 19:41:21
  • 強襲で障害物増やすなら地図情報にも反映してくれないかな。ここで画像見りゃいい話でもあるけどさ -- [mYd.Zj5WA5M] 2021-08-07 (土) 19:47:32
    • 障害物だけじゃなくて、配置禁止マスの追加とか、危機契約でもそうだけど、出撃前に確認させてほしいw -- [JoB3inHM7SA] 2021-08-07 (土) 21:25:23
  • EX6訳わからんからイフリータロードで解決したが、EX8演習券足りねえ〜
    ギミック視認性悪くてストレスすぎる
    なんで敵と同じく頭上にアイコン出してくれんかったんや -- [n4nicZZ59a2] 2021-08-07 (土) 19:58:31
    • 頭上に出すとスキルアイコンと被るからね。
      全体をオーラで覆うか、いっそキャラの色変えてほしかった -- [ryTHxFMbPaw] 2021-08-07 (土) 20:39:50
  • うんまぁ…とにかく視認性が悪いのがね…可能な限り白黒マス使わない方がやり易かった。後はいつものメンバーでゴリ押し。 -- [uGHfBQ1kU3.] 2021-08-07 (土) 20:19:28
  • EX6についてのコメントで味方の白黒の視認性が悪いっていうの見かけるけど6は味方の白黒固定だから視認性関係ないよね?一時停止すれば演習繰り返す必要もないしEX6は理不尽に文句言われすぎだと思った -- [A8PG/VB6BB6] 2021-08-07 (土) 20:35:34
    • 固定なのも分かってるし上下で分かれてるのも分かるけど、どっちがどっちだったのかメカクシのルート確認中に忘れてしまうんよ…それの確認作業12回繰り返すからわかりずれぇ!ってなる -- [kN8Eti48IZ2] 2021-08-07 (土) 20:56:17
      • グループごとに全部同じだから3回でいいんだぞ -- [CjmVg/1SHLU] 2021-08-07 (土) 23:40:23
      • 何個かのグループがあるという事とグループ毎に全部同じという事もやって確認しなきゃ分かりようがないので結局演習を繰り返す必要はあるのでは… -- [PQBKuTf2UH.] 2021-08-08 (日) 00:40:51
    • ex6に限った事ではなくて、視認性の悪さとか不便さに対する今までのイライラが塵も積もった感じじゃないかね。箱ステで敵の移動ルート随時確認できるようにして欲しいとかはもうずっと前から言われてるし。 -- [jpSbpd90bUw] 2021-08-07 (土) 22:22:40
      • 確かに視認性とかルートは改善してほしいよね
        特に敵ルートは旗持ちの危機契約でも思った -- [A8PG/VB6BB6] 2021-08-08 (日) 02:24:05
    • 自分がわかるなら他人だってわかるはず思考の人ですかね? -- [tq7B0rPYmI2] 2021-08-08 (日) 00:02:55
      • EX6に視認性が関係ないっていうのと一時停止すればゆっくりルート考えられる(同じ距離のルートどちらを敵が選ぶかは演習しないと読みづらいけど)のは分かる分からないじゃなく皆に共通していると思うんだけど違うの? -- [A8PG/VB6BB6] 2021-08-08 (日) 02:21:55
  • 敵みたいに味方の上にも踏んでるマスの色のマーク出してくれるだけでだいぶ視認性よくなるのになんでたったそれだけの事をしなかったのかが理解できない。踏んでる途中で色変わったのに気づかないで事故るのがただただストレス。 -- [heXKpdTFtRw] 2021-08-07 (土) 20:47:44
  • EX-6、敵のルートも見づらいし、動きの法則もゲーム内だけじゃわからんし、パズルの段階にたどり着くのがまずきついんだよ  -- [chCjbXAzRlg] 2021-08-07 (土) 20:51:45
  • 脳筋ドクターだとEX8の方が楽だよねぇ。下はラグナロクとかアップルパイで適当に処理して上をイラプションや真銀斬や再配置ラグナロクで処理しておしまいだし。EX6は普通にキルゾーンを作る・・・メカクシラッシュで詰む。パターン見出したところでメカクシラッシュその2で詰む。ラッシュその2をなんとかする・・・ラッシュその3で詰むとリトライ数が嵩むのよね。2回目3回目は1グループ目だけ中途半端に上下移動するせいでライン読みづらいし。あれ一時停止したらライン読み切れるってもんじゃないでしょ。 -- [KGwvRQxyYFE] 2021-08-07 (土) 20:53:09
  • 斑鳩みたいに敵も味方も属性の色になっちゃえば分かりやすいんだけどね -- [iQVRl5NxOa2] 2021-08-07 (土) 21:04:57
  • 全EX強襲も含めて、星四以下でクリアー!属性は一見複雑だけど、そこまで意地悪なステージは無かったから、想像よりかは楽だったなぁ。 -- [BHjrYj9uYzo] 2021-08-07 (土) 21:16:07
    • はいはい、よかったね -- [tq7B0rPYmI2] 2021-08-08 (日) 00:00:48
      • 黙れよ、祝福くらいできんのか? -- [Ytr0BGWHiiE] 2021-08-08 (日) 05:05:28
    • ラグナロクデスト硬質化etc並べてクリアとかイキってるわけじゃないんだから許したれ -- [EZPUFW1H0rk] 2021-08-08 (日) 03:17:34


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Last-modified: 2021-08-08 (日) 06:53:35