フィアメッタ
- 最近お迎えしてやっとモジュールつける段階きたけど、セカンドの方待つほうが賢いかな -- [D20GP2p601s]
- ステージ1までならどっちもどっち程度だけどステージ3までやるならまあ断然セカンドの方がいい -- [7S5NzVNdLXs]
- S3運用のDPSは誤差だよ XがYに比べて0.7%低いぐらい
だから防御100無視取るかブロ時10%Upと介護なしで勇猛30%取るかの話になる 立ち止まってる連中焼き払うならYの方がいい S2運用だと逆にXの方がDPS6%ぐらい高い -- [Yl5aeukgmwE]
- どちらにしろ最大火力出したいなら回復付けることに変わりないのとS2でもS3でも大半はブロックしてない敵を対象にするから防御無視と攻撃速度のYモジュールの方が腐らせずに済みそうってことで自分はXモジュールは取らない予定。 -- [yRSeDJ3lSVs]
- 迷ってたけど、単発が大きい方が敵防御大きくなった時に響いてくると考えてセカンド待ちにしました。 -- [J5UoUwriMfU]
- 騎士くなちんめっちゃイイ -- [RMa2Msnlve6]
- 騎士コーデ早くほしい -- [yBLBM2w6gm6]
- か、カッコいいくなー -- [FTrqr24zBtQ]
- コーデがイケメン過ぎる…… -- [TyDn7D2pUFQ]
- 新コーデの上からでも横からでもなく、奥から歩み寄ってくる配置モーションカッコよすぎる -- [/9psfTSquII]
- つい先日ステインレスを入手してからはステインレスS2+濁スカS2+フィリオを添えてフィアメッタS2を連発することだけ楽しんでいる。マジで楽しい。 -- [YxMdhHJ.rTw]
- 今回の殲滅、フィアメッタで気持ちよく慣れそうな高台が徹底的に潰されてる気がするのは俺だけじゃないはず -- [jrD10eAtsaI]
- 左から中央に向けたら落とされかねないけど中央からゴール跨いで左向けばいい感じにはなる
でもそこまで使う地形じゃない -- [WGhEZ2D8KQ.]
- ゴール前から右に向けるだけでゲルトルーデ出てくるあたりの敵が半分消し飛ぶからむしろお手軽に刺さってる方じゃないの? -- [4wJLblyAa8A]
- 高台4マス先で敵の群れが待機なんてフィアメッタS3接待マップやん? -- [zhCawzqA.eI]
- 招聘指名券で交換したんだけど濁スカの有無で強さ変わる? -- [TOBh.re1kIw]
- 単純に攻撃力+だし変わる
勇猛も発動しやすくなるし -- [LS/jV6ymqZo]
- ずっと濁スカなしで使ってて今回ついに手に入れて併用始めたけど思ったほどではないかな。強さ変わるってか楽ではある。回復面は当たり前だけど別に専任回復なり郡癒なり添えるのと差はない。バフはあれどエクシアとかチェンみたいな元の攻撃力の問題で濁スカ添えると爆発するようなタイプでもないんで、額面通りって感じ -- [CXIV9cirMRQ]
- フィアメッタ個人に関しては葉2さんの感じだけど、専属ヒーラー付けるとフィアメッタの殲滅力だけのために配置枠2使うことになって勿体ない
複数同時に回復させる系のヒーラーだとタゲの問題で、陣形の組む場所に制限がかかったり、タイミングによってはフィアメッタの素質が切れたりする まぁ濁心とセットじゃないと使えないってほどじゃないけど、セットで使えたらバフの分お得程度のイメージ -- [H.Laaqi30b2]
- モジュール2つになったけどどっちつける感じ? -- [XjpuQFUwvDs]
- 今まで気にしてなかったけど宿舎のこいつってシャイニングとかの個人回復スキルとかの対象になるの?
対象になるだけで効果を受けないのかそもそも対象から除外されるのか -- [o71fWscr.Ow]
- 何の対象にもならない。
誰と一緒に入れようが1時間で体力2回復固定。 -- [2bquUAKdPUE]
- 言いたいのはシャイニングのスキルがフィアメッタに吸い取られて無駄になったりしないか?ってことじゃないかな -- [wjyVM.vMCXg]
- 撃砕く手付けたフィアメッタが6層裏のクラゲ蹂躙してくれて非常に良かった。5層表とも相性良いしやはりウェーブの区別なく湧いてくる大群には滅法強いね -- [O2gqyMRx1ZQ]
- 何も知らない新人オペレーターから宿舎でずっと疲れ果てた顔しながら休憩し続けてるやばい人扱いされてそう
アークナイツで1番基地スキルの原理がわからない女 -- [fc0CHN8ueJc]
- 戦友から借りて使ったけどくっそ楽しいな
敵を1箇所にまとめるようにブロックしてフィアメッタS3ぶち込むの気持ち良すぎて自前のが欲しくなったわ -- [UcNvEn/vR82]
- すましてる割にお騒がせキャラ。ドカドカ撃ち込んでる割に持ち味は火力より暗殺。一粒で二度美味しい -- [RViNMbxsN5M]
- コスト20くらいでよくない? -- [JVrzcv94AnM]
- ずっと素質は固定ダメージだと思ってたけど、現在のHP参照したダメージだからHP上げすぎちゃうと必要回復量も上がっちゃうんだね
ミヅキローグ6裏狙ってるとHP最大量上がるお宝狙いたくなるけど、灯火のお宝取った時点でわりと洒落にならないダメージで削れていくから気をつけようね!(1敗) -- [fc0CHN8ueJc]
- 逆に十字砲火(HP-40% 攻撃力+40%)とか引けると回復少なくて済むからオススメ -- [QpYxMoJKOe2]
- すり抜けでゲットしたので育てたいのですが、ティフォンも引く予定です。二人の役割ってあまり被らないでしょうか?二人とも火力枠の狙撃っぽいので迷っています -- [yo3/vg1t9fI]
- フィアメッタは遠距離から纏まった敵を攻撃するのに向いていますが、HPが自然に減少するので回復役が基本必須。単体医療だと回復がフィアメッタに吸われがちになるので、複数回復可能なオペと一緒に使うのが望ましいです。
対して、ティフォンはS2が汎用性高い永続スキルで敵を2体攻撃可能で、S3が狙った敵を攻撃し続ける恐らくボス向けのスキルです。汎用性はティフォンの方が高いですが、役割自体は被らないのでフィアメッタ育成したいのなら育成しても良いと思います。 -- [CItWPM7orsA]
- フィアメッタは雑魚専って感じだね。高い火力を出せるポイントが狭いからブロックが難しいボス相手には使い辛いことが多い -- [lmcRfEwfI7Q]
- フレンドの使ってみて楽しかったら育てたらいいと思う -- [Wl0W.d6j9cA]
- かなりかぶるしティフォンではなくフィアメッタ選んで使うという機会は中々ないと思います。
ただ、ティフォンS2は4マス先まで攻撃出来るけど、フィアメッタS3は5~6マス先まで攻撃出来るという攻撃範囲の差はフィアメッタの大きなアドバンテージだと思います。カス当たりとはいえずっと削っていれば大ダメージとなります。あとはティフォンS2は永続化するまでかなり時間がかかりますがフィアメッタS3は敵さえ来れば30秒ほどでスタート出来るという点がありますね。 まぁそれもレイという短時間高回転のスキルで5マス先まで非常に高い攻撃力で撃てるキャラが来るとなんとも言えなくなるのですが。 個人的にはたかがゲームのキャラなんだし選択肢が増えるのだから迷うなら育てとけばいいじゃない別にそれが悪いことというわけではないのだからとは思います。 -- [LSUDoR7nvWs]
- 両方使えば分かりますが役割は全くと言っていいほど被らないので両方育てましょう -- [DcUfLQmGd5.]
- 配置場所が競合しづらいから両方使う選択肢もいいぞ。同じ理由でミヅキとホルンも競合が少ないので、全部置くと火力過剰で通りがかったボブの頭皮も焼野原になる。 -- [HIfKGoKAB0s]
- コーデ背景の指輪嵌めてる手誰のだ?アーミヤなわけないしな -- [O7ueoBbnSVI]
- コーデのテーマがコスプレしてTRPGするみたいな感じで、同じシリーズのドロシーがGMの立ち位置だからドロシーだと思う
黒手袋に指輪嵌めてるし -- [YnoW3h.f7uw]
- 基地スキルがアイリーニの休憩忘れてた時に非常に助かる。平時もニェンちゃんと併用で重宝してます -- [AvEGoONTx.E]
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