コメント/質問掲示板
- ストーリーについての質問です。
メインストーリーは腰を据えて取り組もうと先延ばしにし続けた結果、五月からプレイしてなお4-10で止まっています。 そこにきて明日からの復刻イベントでは、Wが登場するとのこと。 復刻イベもがっつりやり込むつもりなのですが、ネタバレ的な意味でストーリーを読むのは本編を完走してからにしたほうがいいのでしょうか? 今回の復刻イベントと関係があるのか否かも分からない補足としては、当方ファントム推しです。 -- [kD2gQOVIBeg]
- 本編の背景とは多少関わりがありますが、本編のストーリーそのものとはあまり関係がありません。元々8章公開より前に闇夜のイベントが開催されており、どちらかというと闇夜→8章と読んだ方が分かりやすいかもしれませんね。
ちなみにファントムは闇夜のストーリーとは関係無いです。 -- [XLlnWK4IvKs]
- Darknights' Memoirこと闇夜に生きるは、Wの過去の人生を描いたものです。あまりストーリー本編との関係はなかったような気がします。 -- [i1Dbqg3fMdg]
- お二方ともアドバイスありがとうございます!
ネタバレという側面では本編への影響は大してないだろうとのことなので、ステージを進めると同時にストーリーも楽しもうと思います。 イベントスカウトとも無関係だったようで、失礼しました。 -- [kD2gQOVIBeg]
- 新しい殲滅作戦でロープとショウを使おうと思うのですがオートにすると崩れやすかったりしますか? -- [rfEXOG9wdlY]
- ショウは範囲押し出しなのでエフイーターに比べると崩れにくいですね。ロープもスキルの範囲外にさえ出られないなら、特に崩れやすい方では無いですね。流石にウェーブが大きくずれると崩れると思いますが。しかしあまり無理して穴に落とすのもそこまで有効なマップでは無い感じがします。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 新殲滅で強制移動で倒したい相手は工作員、コマンドー、術士あたりですが、いずれも重量が2なので地味に重たいです。どのスキルを使うにしても「かなりの力」となる特化3が必要になるでしょう。
また、ロープで落とす場合S1だと結構落ちたり落ちなかったりします。確実に落とすならタイミングを狙えるS2ですが、この場合何らかのズレが発生すると空振る事になります。ズレの原因とはなりませんがズレに弱いとは思いますね。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 試してみたらロープの方は未特化S1でもそれなりに安定して落とせますね。前やったときは位置が悪かったみたいです。ただショウの方はS2を使わざるを得ないのでやはりズレの影響は受けやすいと思いますね。 -- [5f4mod/mVHQ]
- いつもお世話になっております。
今回は初の昇進2を誰にするかを相談させてください。 →所持キャラ https://i.imgur.com/Q9MBmwz.jpg 個人的には、先のイベントのod-8がクリア出来ず歯痒い思いをしたため、少しでも火力を伸ばせるスルトにしようと思っています。ですが、コスト回復力をより伸ばせるテンニンカの方が良いのでしょうか? 上記2名に限らず、歴戦ドクターから見ておすすめのキャラがいましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- [9LBSHYuZ/bY]
- 昇進2にする目的によって優先度は変わると思います。
まず戦友から昇進2のサポートを借りたいという目的であれば、育成コストの安いテンニンカからがお勧めです。ただしテンニンカは昇進2にしてもコスト回収力が上がるわけではなく、そこからさらにスキルの特化をして初めてコスト回収力が上がります。 次に自前で強力なオペレーターを用意したいという目的であればスルトをお勧めします。スルトのS3はゲーム中屈指の火力を誇るので、難所、ボスはスルトに任せてしまうだけで解決できてしまう場面が数多くあります。
また明日からイベント「闇夜に生きる」の復刻が開催されるので、 イベントクリアの為に昇進2サポート借りたいけど育成素材がまだ全然ない!→テンニンカ昇進2を目指す イベントクリアの為に昇進2サポート借りたいけど、もうすぐスルト昇進2の素材は集まる!→スルト昇進2を目指す という感じでどちらを育成するか決めるのもお勧めです。 -- [rUDOdMTrTQs]
- まだ始めてから日が浅そうなので引けてない可能性もあるとは思うのですが、星4シラユキが居るならテンニンカよりそっちの昇進2をおススメしておきます。星4なので軽めのコストで昇進2させられるのと、テンニンカと違って育成がそのまま戦闘能力の向上につながります。射程4の範囲物理攻撃と減速術攻撃を使い分けられる優秀なユニットです。
まだ引けていない場合は、公開求人で「狙撃タイプ+減速」タグがつけられれば確定、「減速+範囲攻撃」タグがつけられれば術師グレイとの1/2で引けます。 -- [eWc1KOPzVWI]
- スルトはS3が使えないとあまり特徴が無いのでスルトを昇進した方がいいですかね。ただスルトは対ボスで超強力ですがいささか汎用性に欠けるのでAshの方が使い勝手はいいです。
育成リソースが不足しているのなら★4昇進で手っ取り早くフレンドを解放するのがクリアには近道かもしれませんが、高レアが手に入ると★4は一気に出番が減るので上位レアと役職が被るキャラの昇進はあまりお勧めはしません。役職が被りにくいのはテンニンカとグラベルという低コストが売りのキャラですね。 テンニンカの昇進に関しては、現時点ではそこまで高コストのオペレーターを持っていないのでテンニンカを使うまでもなくオペレーターを出せると思います。なので昇進してもあまりパワーアップは無いと思いますが、将来を見越してというのなら育成してもいいでしょう。 リソースの話をすると、もう必要量が集まってるならいいですがスルトを昇進1Lv70からLv80にするのは結構遠く15万ほどかかります。15万あればLv1から昇進1Lv40のキャラを4人作る、あるいは昇進1Lv40からLv50に5人強化する事ができます。また昇進にも18万かかることも覚えておいてください。 -- [XLlnWK4IvKs]
- スルト昇進しても良いですが、スルトS3はすぐに撤退してしまうため現状の戦力だと前線を戦える人が居なくなってしまうのではないかなと思います。Ashも良いですが特化しないと攻撃力はあまり伸びないのが悩みどころですね。ただ次回のイベントの難敵であるサルカズ呪術師は防御力が低くスタンが効くので何回も使えるAshの方が刺さりやすい気もします。リソースがあまりないなら星6の昇進は待ってもう少し他のメンバーを育ててからの方が良いかもしれません。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 沢山のアドバイス本当にありがとうございます。
スルトの育成素材は埋められそうなのですが、お金は昇進すると心許なくなる状況です。なので皆様のアドバイスのいいとこ取りをしてシラユキ&グラベルを持っていたので昇進1の40まで育成して、イベント攻略に詰まりそうだったらスルトを昇進してフレンドを頼ろうと思います! また、Ashはゲルが全く足りないので今回は現状のまま運用する形にしたいと思います。 皆様重ねてありがとうございました。また質問をさせていただくこともあると思いますが、その時はまたよろしくお願いいたします。 -- 木主[9LBSHYuZ/bY]
- 公開求人について
9時間設定の★3以上の組み合わせの場合、★4★5の出る確率は何も選ばない時と同じでしょうか? 最近、★3以上ならキャラも揃っているので貨幣を使ってまで選択する必要もないのかなと思いまして、あくまで4、5が出た時の絞り込みのみの効果であるなら選択なしで消化していこうと思っています。 -- 摩訶鉢特摩[aivfyvaZa8Y]
- 同じと言われている。ソースは分かりません
資格証目当てで回す・キャラ目当てで回すかで意味合いが変わる。なのでプレイスタイル次第。キャラ目当てで回す人は正直少ないと思いますが。貨幣は周回すれば増えるが資格証はガチャを回すか公開求人をしなければ手に入らないので気にせず任務分程度は公開求人をした方が稼げるとは思います -- [aiksROVC4jo]
- 星4以上の確定タグがない時は無タグで回す方針になって、そろそろ一年になります。体感でしか語れませんが、常時何かのタグを付けていた時期と何も変わりません。 -- [mSgvdz6mP7M]
- ありがとうございます。
4以上の厳選するとチケットも余ってきてしまい、困っていました。特定キャラが欲しいわけではなく選択しても変わらないであれば時間9時間だけで消化するのが私には合っていそうです。 公開求人情報、運用情報ありがとうございました。 -- 摩訶鉢特摩[aivfyvaZa8Y]
- 先鋒の育成について質問です。
現在先鋒は
昇進2:サガ(45)、エリジウム(40)、クーリエ(40)、テンニンカ(1) 昇進1:テキサス(70)、ヴィグナ(60)、フェン(55)
で回しているのですが、ヴィグナを含め撃破型先鋒を1人くらい昇進2にしておいた方がいいのでしょうか? バグパイプは未所持で、未育成ですが星5だとグラニとリードがいます。 ヴィグナも自分の運用だとあまり活躍の場が無く、時折瞬間火力目当ての差し込みとして編成に組む程度です。よろしくお願いします。 -- [XWtXGlMfcFI]
- 一人はいると序盤フェン使いたくてかつフェンだと捌ききれないマップでちょっかい出したり、爆弾虫2体倒してコスト回収が出来るのでプリュムだけは育てることをお勧めします。
ちなみにプリュムだと等倍速で倒した瞬間撤退しないと撤退間に合わない、ヴィグナ昇進2だと爆弾虫2体処理してもしなないので雑に撤退や、防御力高い敵に横槍出来る強みは有ります。 -- [DLndlT6G2EA]
- 失礼ヴィグナ昇進1が既にいましたね。
一応キノコ迷宮だと希望消費があるので差は有りますが、バグパイプ引くまでは昇進1ヴィグナで充分です。 -- [DLndlT6G2EA]
- 戦力だけ考えるならバグパイプ以外育成する必要は無いです。ヴィグナは火力こそそこそこ高いですが、必要SP15は差し込みとしてはやや遅く、シルバーアッシュのようにリーチがあるわけでもHPも高いわけでも無いので大抵スキルを撃つ前に死にます。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 回答ありがとうございます。
撃破型は無理に昇進2にしなくても大丈夫そうなので、バグパイプが引けるまで現状で行きたいと思います。 -- [XWtXGlMfcFI]
- 星4の育成コストはそこまででもないので、余裕があるならばヴィグナ昇進2は有りかと思います。コストは増加してしまいますが、火力と耐久力が上がるので使い勝手は全体的に良くなります。しかし、劇的に出番が増えるという事はないかと。また、バグパイプは火力含め性能がかなり盛られているので、他の撃破型先鋒と一線を画します。従って運用が変わる為あまり比較にならないです。星5の撃破型に関しては、育成コストに -- [l.jmPMsaiL6]
- 途中送信してしまいました…
星5に関しては育成コストが高い為、よほど気に入ったキャラがいない限り、ヴィグナを運用し後回しで良いと思います。 個人的には撃破型ではありませんが、テキサスを昇進2(可能ならS2特化も)すると序盤の展開作りが加速&安定するので、撃破型よりもそちらをおすすめしたいです。 -- [l.jmPMsaiL6]
- 潜在6のブリーズと潜在1のナイチンゲールだったらどっちが強いですか? -- 8[DP4FUdKNLzA]
- ほとんどのキャラは潜在による強化は誤差なので、「潜在で比較する」という事自体が基本的に無いですね
ナイチンゲールの方が使える場面は多いかと -- [gLEbjpmYDp6]
- 敵の術攻撃がきつい場合はナイチンゲールのほうが使えて、ブリーズはスキルによる純粋な回復量が高い感じ。8章ボスとか危機契約とか、一部の術ダメージがきついステージを除けばどちらも同じようなもの。 -- [i1Dbqg3fMdg]
- 同じ範囲医療でもそもそもが
片や単体医療と足して二で割ったような範囲医療が不得意な大ダメージ戻しができる、片や唯一無二の味方術耐性UP と用途が違うので単純に比較ができないです。 クラッシャーのような物理が痛いならブリーズですし、サルカズや8章ボスみたいに術が痛いならナイチンです -- [YNgrZCkqRu2]
- まず、アークナイツの凸は一部を除いてほぼ誤差のような強化しかないので凸状況でどちらかが強くなるということはありません。
また、スキルの性質上同職だからと単純に比較することもできません。 その上で判断するのであればナイチンゲールの方が採用が多いです。術耐性増加やデコイが非常に強力かつ唯一無二で、星6相当の強みとなっています。 ブリーズに関してはスキルによる回復量は大きくなりますが、デメリット付きでもありますし、星5範囲医療ではフィリオプシスのスキルと素質が強力なので採用機会はかなり少ないです。 -- [n60JSI7c21M]
- グラベル、レッド、ワイフーは持ってるんですけどファントムはスカウトする価値ありますか? -- 8[DP4FUdKNLzA]
- ファントムはそれらの中で一番火力が高いし一人二役できるのは唯一無二と言える。引いて育てたら主にレッドの代わりとして運用できるけど、無理して引くほどじゃないかな。 -- [XLlnWK4IvKs]
- アドバイスありがとうございました! -- 8[DP4FUdKNLzA]
- 公開求人について助言をお願いします。
上級エリートのタグが幸運にも出てきたのですが、他のタグとの組み合わせで見てみると 1)シャイニング、ナイチンゲール 2)サリア 3)シルバーアッシュ、サリア、シャイニング、ナイチンゲール 4)ホシグマ、サリア となっているようです。 この組み合わせだとサリアは既に無凸の状態で所持しており、他のオペレーターはいません。 どの組み合わせを取ったらいいのでしょう? -- [7SYTmCF8UTc]
- 3ですかね。
サリア重なる可能性も有りますが、重装は昇進2で更にコスト増加有るのとサリアは素質と役割的に早く置きたいのでコスト-1でも妥当かなと。 -- [C73vwQ4a.zM]
- 遅くなってしまいすみません。
助言ありがとうございます。 そうですね。3)で回してみようと思います。 -- [7SYTmCF8UTc]
- ステージの行動開始が青一色の時と青に白字で理性マーク(脳)がある時があるけど、なにがちがうんでしょうか? -- [ZbPbbQiXkXs]
- 一度任務をステージを失敗したかどうかですね、失敗無しだと脳マーク(ステージ撤退しても理性消費無し)が残ったままになります。ただし一度でも任務失敗すると無くなります -- [qvQ.QXtSOlc]
- 初回失敗時の理性返却の有無です。マークがついていると、その時だけは失敗しても理性が全部返却されます。 -- [i1Dbqg3fMdg]
- 初日開始ドクターなのに初めて知りました。ご回答ありがとうございました〜 -- [ZbPbbQiXkXs]
- ドクターの皆様に次回危機契約についての質問です!
現在来たる危機契約#5に向けて、#5の育成推奨オペレーターを黒wikiを見ながら育成しております。そして大体の危機契約常連勢(サリアやスペクター、テンニンカなど)に加えて、
星6:スルトS3 アッシュS2 ウィーディS123 スズランS3 エクシアS3 バグパイプS3 ロスモンティスS3 アンジェリーナS23 シュヴァルツS23 サガS23
星5:ワルファリンS2 シャマレS2 を特化3済みです。また補助スカジなどの未実装オペレーターに関しましても入手し特化する予定です。 さて、本題に入りますがサポートとして使用するならどのオペレーターだと嬉しいでしょうか?ちなみに全オペレーターE2Lv60です!沢山意見があるととても嬉しいです!! -- [m68uMXeLfa6]
- 私が単純に持ってない・育成していない・引くことが確定していないという理由なんだけど、ホジョスカディS3、Ash S2、ウィーディS2かなー。 -- [i1Dbqg3fMdg]
- 今更の質問かもしれません。調べたのですが見落としていたらすみません。
基地製造のドローン加速について、製造効率の高い部屋を加速した方が効率は良いのでしょうか?それとも変わらないのでしょうか。 [例]製造所1:製造効率75%、製造所2:製造効率90% →製造所2を加速した方が良い? -- [5dx7Y9hO05k]
- 現在の効率は関係無く、ドローンで短縮されるのは一定となっています。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 木主です。言葉足らずで申し訳ないです。
例えば中級作戦記録を一つ製造する場合、 ・基地スキルの時間短縮なしの場合は3時間かかる →ドローン60機分(wiki参照) ・基地スキルを入れて時間短縮をした場合は3時間より短くなる →ドローン60機以下で製造できる?
みたいなイメージでした。そうでもなかったのかな…? -- [5dx7Y9hO05k]
- 試してみればわかると思いますが、ドローンによる短縮は基地スキルの影響を受けないので、その例だとどれだけ製造効率を上げても(下げても)常に60機ですね。 -- [8M6a/.pfR5E]
- 基地スキル補正前の時間がドローンで短縮される仕様なので基地スキル持ちの部屋で短縮しようが素の製造効率の部屋で短縮しようが同じです。 -- [o2B5iLjxGJk]
- 木主です。
なるほど…ありがとうございます! もし可能ならもう一点、シャマレ等の「高価値な金属オーダー獲得率」スキルはドローン加速時も影響するのでしょうか? -- [5dx7Y9hO05k]
- シャマレのは効果有るからドローン注ぎ込むのは有り -- [5f4mod/mVHQ]
- ありがとうございます!
これからは疲労寸前のシャマレの元へ大量のドローンを送り込むことにします!(呪われそう -- [5dx7Y9hO05k]
- グラベル、レッド、ワイフーは持ってるんですけど、ファントムはスカウトする価値ありますか? -- [DP4FUdKNLzA]
- ありますね。
1人で2役できるというのは唯一無二で強力ですし、レッドと違って時間経過で攻撃力が下がらないというのも使いやすいです。 ただし、デコイとしてはグラベルが術も受けられる点で勝り、ワイフーは特殊能力無効で勝ります。レッドも確定でスタンが与えられる点や貫通能力で勝ります。単純に使いやすく、虚影も合わせて小回りが効くのでファントムが強いですが、コスト面や上記のポイントで使い分けるといいです。 -- [n60JSI7c21M]
- 限定天井を狙う、目覚めて100日の月パス課金ドクターです。
コール欲しいので石割り周回しようと思っているのですが、2周年までに300連貯めるつもりでいるため下手に石を割ると届かなくなりそうで不安なのですが、月パスドクター石割り周回の目安はどのぐらいなのでしょうか?
龍門幣、ビデオの集まり具合を考慮しても500とか在庫抱える必要性はあまり感じないのですが、 皆さんはガチャ禁を兼ねる場合の石割り周回は1イベント2つきどのぐらいの石を割っていますか? 課金状況と共に知りたいです -- [pkcTnLKVle.]
- 月パス騎兵ドクターだけど、月パスオンリーなら周回に割る石なんぞ無い。石はコーデとガチャに割るもの。
周回は自然回復と理性剤で、イベントごとに各素材150程度集めてる感じだが、特に不自由はしてない。
ちなみに今から貯蓄を始めた場合の年末までの合成玉は、デイリー&月パス(100+200)*115=34500、ウィークリー&殲滅(500+1800)*16=36800で合計120連相当。これにステージクリアと月パス始めの石で10個あたり1800=3回分。 今どれだけ貯めてるのか知らんけど、現状で150連分程度の貯蓄がないなら、ストーリー進めるなり資格証でチケ取るなりしないと300は無理だぞ。 -- [8M6a/.pfR5E]
- 砕かない方が良さげですか!でも自然回復と回復剤で各素材150も貯まります?
貯蔵に関して、現状はオリジニウム、ガチャチケット含めて65連溜まってますね! クリアしてるのが5章(強襲は2章終わり)までなので、イベ+ストーリー・強襲+その他もろもろで半年もあれば300届くと思ってました😭 限定ガチャを回してる途中で上級資格での交換は考えていましたが、その前に1度交換しておいた方が良さそうですかね! -- [pkcTnLKVle.]
- 大体イベント中の理性効率は1ドロップあたり25理性。掘る素材は2種類なので300個掘るとしたら7500理性ほど必要。
普通のイベントは14日間なので時間回復で3360理性。1週間でデイリー理性剤420+ウィークリー理性剤240が手に入るので事前補充も併せて4週間分の2640理性。しめて6000理性がイベントに使える理性かな。 150個はちょっと上振れしないと厳しいけど120個ずつくらいなら集められると思う。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 前イベや月パスの理性剤をしっかり貯めておいて、殲滅以外の理性を全部周回に注ぎ込めば、素材2つならそんなもん。3つだと各素材100ずつとか。
上級資格証のチケットはその月の分は限定ぶん回せばどうせ最後まで交換できるんで、事前に1回は全部交換しとくべきかな。 -- [8M6a/.pfR5E]
- 1週間でデイリー理性剤420+ウィークリー理性剤240が手に入るので事前補充も併せて4週間分の2640理性
これ、どのようにしたら4週間もためることができるのか教えてほしい。 -- [GrOA/3SEG5.]
- 配布理性剤の期限は2週間だから、イベント開催日の前の週、開催日を含む週、その翌週、終了日を含む週…と月曜開催(日曜終了)でなければ4週間分、とはいえ月パス分は金曜開催(木曜終了)としても25日分が限度かな。あとウィークリーの理性剤は100x2だ。 -- [KGwvRQxyYFE]
- 月パスのみドクターは基本的に石を理性にすることはないんじゃないかな。するとしても素材の貯蓄より、今すぐ育てたいとかになると思う。月パスのみの場合、ガチャは月に35連程度だから、3ヶ月に星6が2体というところなんだけど、龍門幣と作戦記録を基地に任せて通常ステージを周回してれば1ヶ月で星6を2体昇進2に出来たりする。全員育てるとかでなければ、加入ペースより育成ペースの方が速くなるので、イベントは交換所を取り切る程度でも良い。 -- [KGwvRQxyYFE]
- 話の本題とはずれてしまうんですが、今のところ限定は10〜11月で1回くるんじゃないか、っていう見立てが強いです(あくまでユーザー間の憶測ですが)。もし天井まで回すつもりなら一度今月の月スカは買っておいて様子を見てもいいかもしれません。
月パス以外は一切課金しない、石が天井分まで貯まらなかった場合、回して出なかったらすっぱり諦める、っていう鉄の意志がある人ならいいのですが、人間大体「もう少し回せば…」ってところでつい課金してしまうものなので。2400円で22連分をストックしておくのは、ガチャを激しく回す事になった際地味に大きいかと思います。 -- [fjgOOPrQQGE]
- 休日チェンですか?
スカジ/ケルシーの方で回そうと思ってるのでスルーしようかと思います。ニェンシーAshやっといて限定が11月に来たら…タカさん味しめちゃってますね… -- [pkcTnLKVle.]
- 初心者ドクターです。
龍門幣が溜まってきたものの昇進2の優先度が分からず、誰からすれば良いか迷ってしまったので相談させて下さい。 迷っているのはマドロック(昇進1)、バグパイプ(昇進1)、ナイチンゲール(未昇進)の3人です。 〈以下プレイヤーの現状〉 ・本編進捗は7章の半ばくらい(7-15) ・R6SのOD-8は戦友キャラを借りてギリクリア、OD-EX-8は未クリア ・危機契約はなにそれ美味しいの?状態 ・手持ちの昇進2: シルバーアッシュ、ソーンズ、イフリータ、フィリオプシス、テンニンカ ・ほぼソーンズとシルバーアッシュに頼りきりで、2人が使えないマップのクリアはかなりキツイ ・手持ちにブレミシャイン(昇進1)がいる ・一方でエリジウムはいない ・ほかの☆6: サガ、シー、アルケット、(以下未昇進)ア、ファントム、スカジ ・それ以外でデッキに入ることの多い面々 先鋒: ズィマー 医療:サイレンス 重装:クオーラ、グム
です。どうぞよろしくお願いします。 -- [WBKK1xibIdE]
- 上記の3人の中から選ぶならバグパイプですかね。先鋒に対する昇進2の恩恵が一番大きいです。ナイチンゲールやマドロックも強いですが、ナイチンゲールはストーリー程度ならほかの範囲医療で足りること(8章でとても役に立つステージがあるが、一部)、マドロックは味方の回復を受け付けないためレベル=生存力とそれなりの育成が必要なことが理由です。
>危機契約はなにそれ美味しいの?状態 めちゃくちゃ美味しいイベントです。消費理性0でアイテムを獲得できます(嘘ではない)。 詳しくは危機契約のページを参照されたし。
>ほぼソーンズとシルバーアッシュに頼りきりで、2人が使えないマップのクリアはかなりキツイ 単体狙撃・単体術師は育てていますか?対空が足りないのであれば、☆4でいいので狙撃や術師オペレーターを育成しましょう。
>手持ちにブレミシャイン(昇進1)がいる 結構悩みどころですがマドロック・ブレミシャインの組み合わせだとマドロックはS2運用になるはずなので、とりあえず昇進2は後回しでいいと思います。
重装・医療に関しては挙げられているオペレーターで十分ステージクリア可能です。詳しい状況は分かりませんが、やはり対空の問題のように見えます。 -- [i1Dbqg3fMdg]
- 木主です。大変丁寧なご回答ありがとうございます!危機契約って、そんなに美味しいものだったんですね…初知りです。後で詳細見てきます。
危機契約でもよく使うと聞くし、アドバイスいただいた通りバグパを先に昇進させようと思います。 〈対空に関して〉 単体狙撃はメテオ、ジェシカ、アルケット(全員Lv.60)、クルースがいるので今のところ大丈夫そうですが、前回のOD-8やOD-EX-8のようなマップ対策でイグゼ、アオスタ、パインコーンの誰かしらを育ててもいいかなと考えています。 単体術の方はアーミヤ、ヘイズ、スチュワードの3人体制なので追加でカシャも育成しようか考えているところです。術はカシャ以外の候補がいません…。 -- [WBKK1xibIdE]
- テンニンカとズィマーでコスト回収が間に合わないあるいは序盤の火力不足と感じるならバグパイプ、間に合っているならマドロックがいいでしょう。
バグパイプは極めて高速なコスト回収力を持たせ、序盤の火力として優秀なため制限の多い危機契約では非常に活躍しますが、コストが十分な通常ステージでは出番は少ないです。むしろサガを育てた方が出番は多いでしょう。 マドロックは回復できない関係上自前のステータスが非常に重要で、昇進1ではいまいち耐久力に不安があります。昇進2にすることでかなり安定性が増します。 高台が弱めな印象を受けるので、アルケットは育てていいと思いますよ。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 回答ありがとうございます!大変丁寧な説明でとてもわかりやすかったです。序盤にテンニンカを置くとどうしても次の手に間に合わなくなることが多くなってしまっていたので、バグパイプにしようと思います。高台弱いは図星です…アルケット育成も進めます。その後にマドロックですかね。 -- [WBKK1xibIdE]
- 初めて2週間たってない新米ドクターです。
全リソースを注ぎ込んでシルバーアッシュを昇進2にしました。次になにを育ててたらいいかの相談です。 ストーリーは3-4までです。
昇進2 シルバーアッシュ(スキル6)
昇進1(平均レベル20) Ash リスカム クーリエ パフューマー ギターノ グム ショウ メランサ アンセル フェン スチュワード
昇進なし ☆6 ロサ イフリータ ユーネクテス ☆5 Tachanka スペクター フランカ アオスタ シャマレ クリフハート レッド ワイフー エリジウム アーミヤ ☆4 アレーン ウタゲ カッター ジャッキー ドーベルマン ビーハンター フロストリーフ マトイマル アンブリエル ヴァーミル ジェシカ シラユキ バインコーン メイ メテオ マッターホルン クオーラ がヴィル ススーロ ヘイズ グラベル ジェイ ロープ テンニンカ ☆3以下省略
どんな観点からでもいいので、よろしくお願いします。 あと、今日からのイベントは交換できるとこまでは全部回って、交換終わったら、常設のステージにもどればいいのでしょうか? -- [T2mCXWwwEnk]
- 術火力を補強したいのでイフリータをとりあえず昇進1させましょう。メインに使っているキャラのレベルを昇進1の40~50程度に上げて、スキルレベルを7にしましょう。ロサ、スペクター、シャマレあたりは後々まで役に立つので育てるといいと思います。
また基地スキル要員としてシラユキ、フロストリーフ、グラベル、ヴァーミルなどは昇進1させておくといいでしょう。 交換が終わったら、DM-7かDM-8を周回し、ドロップ素材を集めておくといいでしょう。どちらの素材も昇進やスキルレベル上げに大量に使用します。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 各職で高難易度で主力になるメンバー(要するに高レア)の育成に着手すべきでしょう。ひとまずは広く浅く1編成分の人数を昇進1で揃えて4章クリアを目指すと良いかと。
あと、大事なことですが、スキルは7まであげましょう。6→7で対象数が増えたりして大きく強化されるスキルは多いです。 以下、今の編成に追加で育てた方が良いと思われるオペレーター。 先鋒:エリジウムorテンニンカ(どちらかをフェンと入れ替えてクーリエと併用) 前衛:スペクター(群攻前衛が一枚は欲しい。S2の不死身は唯一無二) 狙撃:AshでOK(新規に育てるならシラユキ>メイ=メテオ) 術師:イフリータ(ギターノとは範囲で使い分けを) 医療:ガヴィルorススーロ(アンセルと入れ替え) 特殊:レッドorワイフーorグラベル・ジェイ・クリフハート(引っ張りと高速再配置をそれぞれ一人は育てる。ジェイは普通に戦闘力が高い) 補助:シャマレ・オーキッド(デバッファー枠と減速補助が一人は欲しい。オーキッドは高レア来たら入れ替え) 地上の術オペレーターがいないので、スルト・アステシア・ムースの誰かが来たら優先的に育てましょう。
最後に、今回のイベントは周回推奨です。ステージ6~8の素材効率が常設よりはるかに良いので。ただ、そこまでたどり着けないor自動周回を組めないなら、まずは育成に注力すべきでしょう。 -- [8M6a/.pfR5E]
- このゲームは強いやつが一人いればいいというタイプではありません。見たところバランスは悪くなさそうなので、普段使いチームの平均レベルを上げることが優先ですね。☆4~6は地道に育成して、置き換えたりすればいいでしょう。ただし、1レベルで上がるステータスの幅はLv0-1とLv79-80で同じなので、60くらいで止めて昇進2にするときだけレベル上げとかがいいと思います。
イベントステージは大抵素材のドロップ率が通常より高く、回るだけお得です。今回なら、すでに挙げられているようにDM-7かDM-8がいいかと思います。 -- [i1Dbqg3fMdg]
- 他にも書いてる人がいますが、昇進1で基地スキルが解放されるタイプの星3星4は昇進1までは大急ぎで育成するべきす。基地運営の効率が上がるのが早ければ早いほど長期的なリターンが大きくなります。戦力の強化よりも優先度が高いです。
星3のスポットはたぶんいるでしょう?Socすら使わずに昇進1させられるので、最優先中の最優先です。万が一まだ引けてないのなら、公開求人で治療+近距離や治療+重装をつければ9割方はスポットが出てきます。 あとは星4のシラユキ、フロストリーフ、グラベル、ヴァーミルですね。 中でもシラユキとグラベルは戦力としても育てる価値が高いです。 昇進1からかなり強力なイフリータは優先度が高め。 まとめると スポット昇進1>シラユキ、グラベル昇進1、戦力化のためにスキルレベルも上げる>フロストリーフ、ヴァーミル昇進1>イフリータ昇進1とスキレベ上げ。 次はレッド昇進1で高速スタンボムを手に入れるか、スペクターを昇進2まで育てて不死身3体ブロッカーを手に入れるか、そんな感じです。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 木主です。ご回答ありがとうございました!大変参考になりました。基地スキル持ち、イフリータ、名前をあげてくださったオペレーターの育成をやっていこうと思います。 -- [T2mCXWwwEnk]
- 一応補足しておくとロサとシラユキは役割が被るので戦力として育成するならどちらかだけでいいよ。ロサの方が長く使えるとは思うけどね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 補足ありがとうございます。
シラユキは基地スキルが優秀なようなので、とりあえず昇進して、後々余裕できてらロサ育てようと思います。 -- [4hxXNMnlfYM]
- 公開求人についてです。
上級エリートのタグがあり、どの絞り込みで回そうか悩んでいます。
?イフリータ(範囲攻撃) ?サリア、シャイニング、ナイチンゲール(治療) ?シージ、シルバーアッシュ、スカジ、チェン、ヘラグ、ホシグマ、エクシア、シュヴァルツ、マゼラン(火力) (召喚タグもありますが上級エリートを優先したいので今回は入れてません) アドバイスよろしくお願いします。
星5、星6所持オペレーター 昇進2 エイヤ、マドロック、エクシア、アズリウス、ウィスパーレイン、アーミヤ 昇進1 ファントム、シージ、クリフハート、イースチナ、スペクター
未育成 星6 ヘラグ、チェン、ロサ、W、ユーネクテス、ケーちゃん、スズラン、ア、ウィーディ、サガ 星5 Tachanka、アステシア、インドラ、サベージ、シデロカ、フランカ、プリント、ブローカ、Blitz、ウン、クロワッサン、リスカム、サイレンス、セイロン、フィリオプシス、ブリーズ、シャマレ、ソラ、プラマニクス、スカイフレア、トミミ、ナイトメア、ミント、炎獄ラヴァ、Frost、ウユウ、エフイーター、レッド、ワイフー、エリジウム、ズィマー、テキサス
星4昇進2 テンニンカ、パフューマー、グム -- [hXHeSQa.ZLY]
- エイヤがいるのでしばらく術火力には困らないでしょうし、被りの無い?がいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 未育成の中にWやらけーちゃんやらいて、火力担当は足りてそうだから?かな。
サリアが大当たりだし、ナイチンシャイニーのどっちが来ても当たりの部類。 -- [eWc1KOPzVWI]
- お二人ともありがとうございました。火力も足りてそうとのことで治療タグで回したらシャイニングが来てくれました!丁寧に育てて主戦力に加えたいと思います! -- [hXHeSQa.ZLY]
- 1年半程プレイしているドクターです。無凸ファントムの凸を狙うか悩んでいます。
月間スカウトパック及び周年パック等を買っている程度の微課金です。 星6はケオベ、ユーネクテス、ブレミシャイン、アルケットを除いて所持しており、ヘラグとア以外は昇進2です。 今後のガチャ予定は詳しくありませんが補助スカジ&ケルシー先生とビーズワクス姉は入手したいと思っています。 お聞きしたいのは?ファントム無凸と1凸で使用感がどれだけ変わるか ?ズバリ凸を狙うべきか 以上よろしくお願いします。 -- [Zff2WlK2pDM]
- ?もちろん高速再配置族なので1コストでも安いほうが小回りが効きますが、ファントムの場合本人をそのまま放置して虚影を出歩かせることも可能なので、無凸でも十分だとは思います。コスト減少契約だけがきついのでそこをケアしたいなら重ねたほうがいいでしょう。個人的にファントムで一番目玉の潜在は攻撃アップだと思ってるのでそこまで積めたら理想ですが。
?1凸だけしたいなら2周年で指名招聘券購入で重ねるのが一番安上がりじゃないでしょうか。未所持3人(アルケット除く)を指名する予定があるなら別ですが。近々来ると思われるスカジ・ケルシーの分が確保できてるのであれば挑戦しても良いと思います。 -- [O.5y8AS1OF6]
- コストの凸はある程度便利になりますが、普段使い程度であれば複数回入れ替える頃にはコストは余っていると思うのでそこまで重要ではないです。危機契約を見るならそれなりに重要ではありますが高等級で採用機会が多いわけでもないのでそこまででもないです。
凸を狙うのであれば再配置時間の凸が欲しくなるので、確実性のないガチャで狙うのはお勧めしません。 特に、今後非常に強力なオエレーターの実装も控えてますので、ここで狙うべきではないと思います。 -- [n60JSI7c21M]
- 上級資格交換についてです。ナイチンゲールを交換すべきか教えていただきたいです。現在528枚資格証があります。医療オペレーターはフィリオプシス サイレンス ワルファリンをメインにつかっています。星6はシルバーアッシュ スカジ ソーンズ サガ シージ モスティマ イフリータ エイヤ シュヴァルツ サリア ウィーディ ア アンジェリーナが全部です。また、よろしければ上級資格証交換に現れたら優先的に交換した方がいいオペレーターを教えてください。 -- [QpI2QDxcwmA]
- すべきかどうかで言うと持ってない☆6取れる時は基本優先して良いです、とくにナイチンゲールは昔より欲しい場所増えたのでお勧めします。
☆6では恐らく2周年追加で並ぶブレイズ、☆5では持ってなければレッド、プラマニクス、シャマレ(は当分無いでしょうが)が並ぶ機会が有ればお勧めです。 -- [OhhQ/Q1iKOA]
- ある程度キャラも揃っていて資格証も多めにあるので交換してもいいと思います。
今後交換したいキャラとしてはブレイズとエクシアあたりですかね。 エクシアはエイヤやシルバーアッシュのように交換レア枠なのでいつになるかはわかりませんがあると便利です。 上枝にある「2周年でブレイズ」と言うのは少し間違いです。 追加実装組は1月から実装順にほぼ毎月交換に並んでおり、1月スカジ→2月チェン→......→6月シュヴァルツ→8月モスティマのようになっています。7月や3月のように交換落ちが無い月もありますが実装順から考えて9月か10月に必ずブレイズが来ると考えられます。また、大陸で言う2周年イベントが10月に来ると予想されている点から2周年でブレイズと書かれたのかもしれませんが、そう言うわけでは無いです。 とりあえず交換の近いブレイズは交換しておいていいと思います。 -- [n60JSI7c21M]
- ナイチンゲールについて
ナイチンゲールは交換して良いと思います。普段使いの範囲医療としてはSPブースト持ちのフィリオプシスに一歩劣りますが、対術においては唯一無二の性能を誇るのでいると便利です。今回の闇夜復刻でも強力な術攻撃をしてくる敵が多かったので活躍してくれました。
上級資格証交換全般について 個人的なお勧めはブレイズです。攻撃バフと防御バフの永続スキル持ちの群攻前衛で、配置するだけで並大抵のステージなら1人で1レーン任せられるほどの強さを誇ります。次回あたりにそろそろ上級資格交換に来そうなのでその点でもお勧めしやすいです。 -- [rUDOdMTrTQs]
- 返信ありがとうございます!みなさんの意見を参考に交換することにします。また、他のおすすめオペレーターの情報もありがとうございます。ブレイズの交換が来るのをたのしみにします! -- [QpI2QDxcwmA]
- その手持ちからは、ナイチンが交換する価値ある星6筆頭だと思いますよ。術耐性UPと鳥籠デコイは唯一無二です。もうすぐ交換に来るのではないかと言われてるブレイズが来たらそっちも取れるだけの資格証があるわけですし。ナイチンをスルーする理由はないと思います。 -- [eWc1KOPzVWI]
- ここ最近のガチャでウユウ、ワイフー、ファントムと高速再配置タグのオペレーターばかり引いてしまいました。
育成に全く余裕が無くどれも放置気味なのですが昇進1でもしておけば使い道はあるでしょうか?優先順位や昇進2を急いででもやる価値はあるかなどの点でアドバイスが頂ければと思います。 高速再配置は今のところグラベルとヤトウをデコイ役で使うぐらいしかしていません。 -- [cyKtwfTmab.]
- ファントムの昇進1はしていいと思います。
差し込みを普段使ってないようですが、差し込み性能としてスキル2が非常に強力なのでレッドを使っていないのであればファントムを育てていいと思います。 ワイフーは特殊能力無効が強いので6章あたりで活躍しますが、ラップランドなど使っているのであれば不要ですし、無効化せずとも上述のファントムのような差し込みで先に倒すなど戦略で代用も可能なのであまり優先度は高くないです。 ウユウは高速再配置タグが付いていますが、ファントムやワイフーなどと比べてやや再配置時間は長いです。コスト消費形としてはジェイが星4にいますが、そちらの方が使い勝手がよくウユウのスキルのランダム性などから使いこなすのは難しいので育成優先度はかなり低いです。 -- [n60JSI7c21M]
- その他手持ちにもよるとは思いますがウユウ、ワイフー、ファントムの中で優先度をつけるとしたらファントム>ウユウ>ワイフーでしょうか。差し込みによる火力補助が目当ての場合はファントムは素質による虚影(トークン的なもの)とs2が強力なため昇進1にして損はないです。
高速再配置全体では大差はありませんがグラベル=ジェイ=ファントム>レッド>ウユウ>ワイフーかと思います。
以下は高速再配置オペの大雑把な性能についての個人的な評価になります。 グラベル:s1s2共に攻撃を受ける事に特化した攻撃の重い敵を少し止めたり、デコイ役に最適。その代わり差し込みによる火力補助は難しい。他に比べコストがとても軽く使いやすい。 レッド:s1による差し込みでの火力補助や暗殺、s2でのスタンによる複数敵の足止めが強力。スキルの関係上グラベルより脆いため場持ちは良くない。色々な場所にそこそこの火力をばら撒いたり、スタンで足止めして総ダメージ量を稼ぐ運用ができる。 ワイフー:s1はレッドのように火力補助ができる。s2が特徴的で配置時に周囲の敵の特殊能力(バクダンムシ、ヒョウバクムシ等の死亡時爆発など)を数秒間無効化できる。無効中に他のオペで処理できれば爆発等の被害を受けずに済むが、処理できなかった場合は普通に爆発するので慣れるまで使い難い部分もある。 ファントム:昇進1で獲得する素質による虚影によって一人で二人分の仕事ができる点が強力。s1によるデコイ運用、s2による火力補助、s3による敵への阻害とやれることが多い。特にs2は回数制ではあるものの非常に高火力が出せるため火力補助として優秀。s3は阻害効果の種類がランダムであるため、信頼度上げの自動指揮に組み込むとズレる可能性があるため注意。星6であるが故の高コストが響くこともある。 ジェイ:上記のオペとは異なり再配置時間が少し長めで、配置時3秒毎に3コスト消費する特性を持つ。その特性故か、ステータスはファントムより高く、s1s2も攻撃力が上がるもののため、補助火力としては勿論だが場合によっては1ルート抑えたり出来るためメイン火力にもなり得る。欠点として特性によりコストを常に消費するため序盤には使いにくい点。 ウユウ:ジェイ同様の特性を持ち、恵まれたステータスを持つ。s1による2ブロとしての差し込み、s2による火力補助ないしメイン火力としての運用が強力。またs2は効果に種類があるが、スキルの発動を繰り返す事で切り替えられる為一応狙いの効果をつける事は可能。欠点はジェイ同様コストを常に消費する点。 長文失礼いたしました。 -- [Ve7k0WWaxwQ]
- とても参考になりました。ありがとうございます。
ファントムとりあえず昇進1させます。やっと暗殺稼業に手が出せるみたいでうれしいです。初めて4か月くらいですがどれもちゃんと育てればってゲームで感心するとことが多いですねえ。なので他のキャラもまた余裕があればって感じですね。 -- [cyKtwfTmab.]
- 昇進2が少し増えて、最近シャマレとイースチナがきたので、補助オペレーターでも育成してみようかと思っている始めて4か月のドクターです。
現在メインシナリオは8章最後で止まってます。 補助オペレーターの育成おすすめを教えていただきたいです。
普段使っているオペレーター 昇進2 シージ、テキサス、スルト(s3特化3)、ソーンズ(s3特化2)、ラップランド(s2特化2)アレーン、マッターホルン、サリア、エクシア(s3特化2)、メテオリーテ、ミルラ、パフューマー、グラウコス、イフリータ(s2特化2)、エイヤフィヤトラ(s3特化2)、アーミヤ
昇進1で使用頻度高めのオペレーター(大体レベルマかそれに近い状態、いずれは昇進させたい) マウンテン、ブレミシャイン、スペクター、アズリウス、グラベル、レッド、ウィスパーレイン、レオンハルト
育成中(昇進1) ash、ホシグマ、ナイチンゲール、サイレンス、シュヴァルツ
今のところ補助はグラウコスしか育成しておらず、グラウコス以外は未昇進です。 ドローンが苦手なので割と使用頻度は高めです。 シャマレが強いらしいというのはよく目にするので、シャマレを育てるのがよいでしょうか。 よろしくお願いします。
所持している補助オペレーター(星5以上) イースチナ、シャマレ、ソラ、プラマニクス、マゼラン、シーン、ツキノギ -- [l4ozagRsOTo]
- 減速は一人は欲しいですが既にグラウコスが育っているならシャマレでいいですね。
シャマレはデバフ型なのでドローンの解決にはなりませんが、攻撃力デバフが非常に強力で、人形置いてる15秒間は前線が非常に安定します。スペクター使ってるなら分かると思いますが15秒猶予が貰えるのはかなり有難いです。 防御デバフでエクシアとの相性もまあまあいいですね。まあスルトとかいるので防御デバフ目的で使う事はそこまで多く無いと思いますが。 -- [XLlnWK4IvKs]
- シャマレのs2はサイレンスのドローンをそのままデバフ効果に変えたようなもので、(特化3で)敵の攻撃力・物理防御-50%と非常に強力かつ手軽です 絶対腐らないと断言出来るレベルなので、デバフ役が欲しいなら率先して育てましょう
一応注意点として、シャマレは術耐性にはデバフがかけられません 攻撃力半減の時点でもうヤバいので気にする必要はないかもですが、昇進2が主に術火力で固まっているように感じたので一応 またドローンが苦手との事ですので、個人的にはエクシアとAshを育ててシャマレと併用する事をお勧めします -- [AVic0LV0LWU]
- 確かに減速やデバフは少ないように思いますね。
シャマレは特化3まで進めれば攻防50%ダウンを15秒任意の位置に撒く強力なオペレーターです。エクシアが育ってるようなので今まで阻まれてた装甲持ちにも手が出るようになります。攻撃デバフも優秀で、今回のボンバークラッシャーみたいな被ダメが痛すぎる敵もダメージ軽減になります。特に8章が残ってるとなると、某ラスボスが確定ダメージを多用してくるので、その対策にもなります。プラマニクスが育ってないようなのでぜひ育てることをおすすめします(当たり前ですが術デバフは無いのでスルトやエイヤの打点向上には繋がりませんが、サリアとイフリータが居るなら問題ないでしょう)。 イースチナは低コストで減速が使える術師みたいなイメージ。素の攻撃も高く、素質で速度アップが入るのでかなり高頻度で減速を撒けます。術師禁止契約だと結構使います。ただし素質が昇進2解禁のため、採用するならそこまで上げられるようにはしたいところ。育成に手が回らないのであればグラウコス運用でカバーかなと思います。減速はサリアも使えますのでうまく立ち回れるとは思います。 最後にドローンについて。エクシア、グラウコス、ソーンズ、アレーンが居る状況で並のドローンに苦戦するとはあまり考えにくいですが、もしかして帝国ドローンのことでしょうか。防御800耐性50あるので落とすには苦労すると思います。とはいえシャマレや星4のメテオで防御デバフを掛ければ落としやすくなりますし、Ashの突撃戦法やイラプションやキメラで速攻をかけても良いです。帝国砲撃誘導機を参考に出番のありそうなオペを準備して見ると良いでしょう。 -- [LgOxfDh.L3A]
- 単純に補助と言ってもグラウコス・イースチナみたいな減速系とシャマレ・プラマニクスみたいなデバフ系では存在感が全く違います。
減速系については、グラウコスを育てる前の時点で相談を受けていたらイースチナの方がいろいろ便利ですよってお伝えするところなんですが、昇進2までさせたグラウコスをお蔵入りさせてまで育成するほどの価値がイースチナにあるかというと、そこまでとは思いません。そのままグラウコスでいいと思います。 デバフ担当は、プラマニクスが防御力と術耐性を両方とも下げられるのに対して、シャマレは攻撃力と防御力を下げるという役割の差があります。シャマレの人形が本体と離れたところにも配置できる点と、術耐性デバフはイフリータなどが素で持っているため、シャマレの方が採用されやすい傾向にあります。 木主の手持ちの中ではシャマレの恩恵を特に受けやすいのはエクシアです。エクシアの射程内に固い敵が入ってきてしまったときにシャマレの人形を添えて素早く敵を溶かす運用を心がけるとよいでしょう。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 皆様、短時間で詳しいアドバイスをいただきありがとうございます。
強いと言われているオペレーターを引くと優先的に育てていたため、皆さんが書かれているとおりサポート系があまり育っておらず、質問させていただきました。 ありがとうございました。
エクシアはスタートのガチャか次くらいにきてくれた星6でずっとお供してもらっているので、エクシアのお供にシャマレを育てたいと思います。
6章の高難度や強襲でアーツバードや術バード?などを撃ち落とすためにグラウコスを育ててみたのですが、助かってます。 帝国ドローンを初めて見たときはエイヤがおらず、グラウコスも使いづらい場面だったので、アレーンを昇進2まで育成して倒してもらいました。今では隠しシナリオが見られるくらいにはタルラのお散歩を早く終えられるようになりました。 プラマニクスも気になっているので、様子を見ながら育成したいと思います!
アークナイツやっているリア友がいないので、いつもこちらで質問させてもらっていますが、皆さん親切で本当に助かっています。 シリアスなストーリーも好きですし、育成も好きなのですが、どうにも理性消費に対しての素材集めが大変で… 話がそれてすみません。 アドバイスありがとうございました! -- [mxjbEyDasQg]
- ウルサスの子供達ってグロ版ではまだ復刻してないですよね?攻略サイトは更新されてないのかよくわからなくて -- [JZKSlpeBJ6Y]
- 復刻してないですね。
というかオムニバスイベなので復刻は無いです。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 大陸版では過去のオムニバスイベントを再履修できる機能が最近実装され、配布キャラを入手する事ができます
復刻ではなく以降常設となる形で、グロ版には半年後あたりにこの機能が実装されるかと -- [g9Yz0k4pHz6]
- お返事ありがとうございます。そうだったんですね…気長に待とうと思います。安心しました。 -- [JZKSlpeBJ6Y]
- 今年狙うべきキャラはケルシーとスカジぐらいかね -- [Qq45BcfbyI6]
- 誤解している人が多いけれどケルシーは恒常。
異格スカジが限定。 あと異格チェンも限定。 『狙うべき』かどうかは何目的のプレイによる。メインストーリーをクリアすれば満足なら別に引かなくていい。 -- [i7VRx17oVaY]
- 狙撃の層が薄いのでアルケットかAshを育てたいのですが、どちらがいいでしょうか
昇進2はシルバーアッシュ、エイヤ、スルトのみです。
昇進1 狙撃:アルケット、ジェシカ、クルース、メテオ、ヴァーミル、シラユキ 育成候補 狙撃:Ash、アオスタ、ファイヤーウォッチ、アシッドドロップ、パインコーン -- [STR/7BosUBU]
- 自分はどちらも昇進2にしていますが、ドローン処理の面だけで言うとアルケットの方が便利で、総合的な使用率(汎用性)ではAshといった感じです
Ashがドローン処理できないという訳ではないので、基本的に育成はAsh優先となりますね -- [VeLkbEJDbKw]
- メイン狙撃に何を求めるかで決めるといいと思います。中防御くらいの敵まで狙撃で倒して欲しい場合はAsh、中防御以上の敵はその他火力に任せ、雑魚を処理したい場合はアルケットと選ぶといいです。
基本的にはAshの方が使いやすいです。エリート敵も単独で削れますし、スキルの回転もいいです。ただし、昇進2と特化でかなり火力に差が出るので、可能ならば特化3までしてしまいたいです。 昇進2済みの3人の特化の方が優先度が高いので終わってないのであればエリート敵は3人に任せてアルケットでもいいです。 -- [n60JSI7c21M]
- ざっくりとした質問なのに御二方も答えて頂きありがとうございました。アルケットの跳弾が想定外に呪術師起こしてしまうのでash育てます。 -- [6YKYnaZIStY]
- スキルに関しての質問です。
スペクターのS1をよく使うので特化を考えているのですが、ブレイズ(のS2)入手後にもスペクターS1の出番はあるでしょうか。 あと一か月ほどしたらブレイズが資格証交換に並びそうなのもあって迷っています。よろしくお願いします。 -- [OsmQzz9j/6.]
- 結論からいえば出番はあります。
ブレイズとスペクターは同じ群攻ですが、全く用途が違います。ブレイズは居座って高い火力て敵をなぎ倒す継続火力役、スペクターは無敵を利用した足止め役です。スペクターもスキル中はそれなりの火力はありますが、スキル時間外はあまり火力に期待できないので居座りには向いておらず、「強敵を無理矢理止める係」というのが近いですね。 -- [5f4mod/mVHQ]
- すみませんS1の話でしたね。スペクターのS1は基本出番が無いと思いますので特化は不要かと。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 例えば前回のR6Sコラボステージのような群攻が強い所ではブレイズとスペクターの2人を併用しましたが、初見プレイだとスペクターのS2は撃ち所に迷うのでS1で運用しましたね
ただ、ブレイズも持っている状態でわざわざスペクターのS1を使うという事は基本的に無いので、特化はしなくてもいいのでは と個人的に思います -- [ryRStQ95aBU]
- ブレイズ1人との比較と言うより、ブレイズに加えマウンテン、ソーンズ、マドロックといった1レーン単独で封鎖できる勢をどれだけ所持しているかに依ると思います。
まずブレイズS2とスペクターS1で比較すると、ブレイズS2の方が使う機会が多いです。しかし敵の進行ルートは多くの場合2〜3ルートある為、ブレイズ1人で全て解決するわけではありません。なのでスペクターS1の出番はブレイズ以外のレーンであると思います。ただし最初に触れたように、マウンテンやソーンズ、マドロックなどのレーン封鎖に長けたキャラがいる場合はスペクターS1の採用頻度は下がってしまうと思うので、その点から特化するか考えるといいと思います。 -- [rUDOdMTrTQs]
- ブレイズが育っている状況下でスペクターS1を採用する場合は、ブレイズが素質だけで生き残れない場合かつ敵が多く出てきてS2のスタンのリスクが有る場合だと思いますが、そんな状況が毒ガス環境くらいしか思いつかないので特化の必要性はないでしょう。ブレイズが入手できなかったときに特化を考え始めれば大丈夫です。 -- [EgI2dKacGIw]
- 大体の人がブレイズで代用可能だって理由で否定派ですけど、自分はブレイズじゃなくてスペクターを、スペクターのS2じゃなくてS1を投入した経験があるので書いときますね。
(まあ、特化はしてないので、「やっぱ特化まではいらないのでは?」と言われたらそれまでですが) 危機契約の武器庫東で左のレーンをフィリオをつけて防衛する際にブレイズではもたなかったのでスペクターを投入しました。 たしか最大HP減少契約だかで、回復がフィリオだったこともあってリジェネがないともたなかった覚えがあります。あと、S2だとスキル時間が切り込み兵から上級術師を始末するまでもたず、かと言ってスキルなしだと敵をため込んで落ちる状況だったのでS1を使用しました。 相当にニッチなシチュエーションですが、S1スペクターがブレイズの完全な劣化ではないという一例として参考にしてもらえれば。 -- [8M6a/.pfR5E]
- 回答してくださった方、ありがとうございます。S1特化は保留することにします。やはりブレイズの壁は厚そうですね
ただ、枝3の方が仰っているような単独ルート封鎖ができるオペレーターは所持していないので、ブレイズを手に入れてから改めてスペクターS1特化について考えてみることにします。 丁寧かつ具体的なアドバイスとても助かりました。 -- 木主[OsmQzz9j/6.]
- R6Sコラボから始めた人です。完全に「シー」のビジュアルとエフェクトに惚れてしまったので確実に入手したいのですが、復刻が来るのはいつぐらいになるか、といった目処は立っているのでしょうか。R6Sコラボの直前に来ていたイベントのガチャというのは知っていて、他のイベントが9か月〜一年で復刻が来ているようなので、やはりそれぐらいの期間は空いてしまうのでしょうか。 -- [Rt6T9AkU8E6]
- 結論から書くと、一番有力なのは来年夏の2.5周年のタイミングです。
まずシーは限定キャラなので普段のガチャからは入手できません。そして(運営の方針が変更されることがなければ)所謂復刻ガチャのようなものは開催されず、別の限定キャラのガチャのすり抜け枠で再入手機会が訪れます。 そしてシーは『宴』シリーズに属しているので、恐らく次に『宴』シリーズの限定キャラが実装されるのは来年夏の2.5周年の可能性が高いので、そのガチャのすり抜け枠でシーが登場すると思います。
しかし現状大陸版でも次の『宴』シリーズの限定キャラが登場していないので、正直今まで書いたことはあくまでこれまでの限定キャラの扱いと運営の発表からの予想です。なので時期がずれたりする可能性はある為、その点だけご了承ください。 -- [rUDOdMTrTQs]
- 「シー」はいわゆる春節(日本で言う正月)限定オペレーターというやつで、このタイプは恒常ガチャに入ることはなく、基本的に1年後の春節ガチャまでガチャに出ることはありませんね。残念ながら……。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 限定キャラの復刻は一定期間空ける というのは公式から明言されており、シーは来年の夏辺りまで待たないといけないですね
ピックアップガチャ自体は復刻せず、新しい限定キャラのガチャのすり抜け枠にシーが入るという形になり、交換にも並ぶので確実にゲットしたい場合はその限定ガチャを300回引く事になります (約6万円分) -- [T44WJc/C6Bs]
- 一番来る可能性が高いのは一年後という事ですね。気長に待つことにします。みなさんありがとう!! -- [Rt6T9AkU8E6]
- 危機契約未経験なんですが前回の素材交換に∞のものがありました。危機契約イベントも周回できる場所があるのでしょうか? -- [rfEXOG9wdlY]
- 危機契約で報酬を得られるのは、日替わりステージ(13回)と恒常ステージのみで得られる報酬は勿論有限です。
なので無限交換の素材はあるのですが、基本的には交換は推奨しません。 -- [rUDOdMTrTQs]
- 上級資格証の交換にソーンズとかが来る可能性ってありますか? -- [cASuMcyWuXM]
- 初期実装ではないキャラ達は実装順に1月1人のペースで交換落ちしていて、今はモスティマまで来て次がブレイズという流れ
ソーンズ交換が来るとしたらざっくり換算で9ヶ月後とかですね -- [5/Sr.ZI4pXQ]
- 実装された順に上級資格証交換落ちが進んでいるので、いずれ来ます。しかし現状のペースだと来年夏頃になると思われます。一応周期を示すと、
新交換落ち→既存キャラ→既存キャラ→新交換落ち というパターンが多く、このパターンの場合次にまた新たにブレイズが交換落ちすると思われます。そしてこれから交換落ちされていくメンバーは、ブレイズ、ア、ケオべ、バグパイプ、ロサ、スズラン、ファントム、ウィーディ、ソーンズとかなり多いので、来年夏頃までかかるかなという予想です。 -- [rUDOdMTrTQs]
- お二方ありがとうございます! -- [cASuMcyWuXM]
- はじめて3週間ぐらいの初心者です。
前回のイベントでエイヤを昇進2にそして幣がたまりしだいシルバーアッシュを昇進2にする予定なのですが、次に誰を育成するのか悩んでいます。ストーリーは4-1まで進めています。
昇進2 エイヤ シラユキ 昇進1(平均40ぐらい) クルース シルバーアッシュ フェン サリア グム ラップランド マウンテン ギターノ グラベル パフューマー クーリエ リスカム ジェイ 未育成 ☆6 バグパイプ シージ ☆5 シャマレ アーミヤ Tachanka シデロカ フランカ ブローカ グレースロート ファイヤーウォッチ Blitz アイリス ビーズワクス エフイーター クリフハート Frost ☆4 ヘイズ マトイマル アーススピリット ショウ ジェシカ アレーン アシッドドロップ ヴァーミル パインコーン メイ メテオ クオーラ マッターホルン ススーロ ミルラ ディピカ ロープ テンニンカ ビーンストーク
殲滅作戦などで敵のラッシュがくると捌ききれずに壊滅するので高台のオペレーターを育てようと思うのですがオススメを教えて下さい。 -- [r4U7wpCCJUA]
- シージ未育成はもったいないです。昇進1でも仕事ができるタイプの星6なので育てましょう。また、ブレイズやスペクターなどの3ブロック群攻前衛がいない木主さんにとって、シージの育成はラッシュ対応への回答にもなります。シージのS2は巻き込み数無制限(3体どころか4体だろうが5体だろうが10体だろうが範囲にいれば巻き込む)なので、使いようによっては3ブロ前衛以上の殲滅能力を発揮します。
世間一般での先鋒の評価の高さはバグパイプ>シージなのですが、木主さんは現状でコストが軽めのユニットばかりを手札にそろえており、コスト稼ぎの初速を加速する必要性が非常に薄いためシージの方が育成優先度が高いという珍しい手持ち状況になっています。 範囲狙撃のシラユキ・トップクラスの範囲殲滅力を持つエイヤ・すべてを解決する真銀斬・巻き込み無制限のシージがそろえばラッシュ対応力という点では全く問題ないはずです。 殲滅作戦というのが龍門市街の事であれば、攻略の鍵は「バリスタに耐えられるだけの高台キャラの体力(つまり昇進2とレベル上げ)と範囲医療による回復力」です。パフューマーを昇進2にするといいでしょう。 また、ドローンを優先攻撃してくれるタイプの単体狙撃がクルース1枚だとさすがに頼りない面があるので、昇進2できる星4以上をもう1枚は育てましょう。オススメは減速能力があるメイです。木主さんは減速補助キャラを育てていないようなので、ある意味ちょうどいいです。 また、ヒーラーはパフューマー1枚だと対応しきれません。ミルラの昇進1レベル50ぐらいを作ればいいと思います。2体同時回復ができるのでバリスタの多い龍門市街の適性が高いです。攻撃が強烈な高難易度面での急速な単体回復力という面ではススーロが強いのですが、龍門市街ではクラッシャーの攻撃に回復力で耐えようとしてもスタンさせられたら抜けられてしまうので、回復力はあちこちを削ってくるバリスタとアーツバードに耐えることが主眼です。クラッシャー対策は3発も攻撃を撃たせる前に倒す火力の方が重要になります。 また、基地スキル要員という観点でヴァーミルは昇進1は必ずさせましょう。クオーラ・ノイルホーンといった微妙な性能の基地スキル要員がトップクラスの製造チームに早変わりします。 星3以下なので書いてないだけかもしれませんが、スポットとスチュワードも基地スキルのために必ず昇進1はさせましょう。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 育成するなら、マウンテン、次にサリアといったところでしょうか。バグパイプは強いですが、現状そこまでコスト加速が必要無い状況である事やマウンテンで序盤は凌げるので後回しでいいでしょう。シージは昇進1のS2でコスト回収と序盤火力が両立できるのでひとまず昇進1運用するといいです。
高台はエイヤがいれば大体問題無いと思いますが、シャマレ、アーミヤは有効な場面が割とあります。育成コストの面でお勧めなのはカシャ、メイあたりでしょうか。 シルバーアッシュを昇進2すればラッシュに合わせてスキル発動するだけで大体のラッシュを乗り越えられるので、シルバーアッシュ昇進後にまた考えた方がいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 星6に関しては他の方が言っているのでそれ以外での回答として、第一にテンニンカをお勧めします。星4なので育成コストが軽く、且つ序盤の展開速度が問われる場面でいると非常に心強いです。他はスキル発動中に術攻撃できる群攻前衛のブローカ。強力なデバフ持ちのシャマレ。回数制限こそあるものの、スキル発動中は非常に高い回復力を持つ単体医療のススーロ。術攻撃に滅法強いマッターホルンなどもお勧めです。 -- [c1L/ghVWEUw]
- 手持ち星6は全員昇進2まで育てちゃっていいと思います。
あとは未育成の中で シャマレ、アーミヤ、エフイーター、クリフハート、ジェシカ、パインコーン、メテオ、クオーラ、ススーロ、ミルラ、テンニンカ あたりは昇進1のレベルマックス、スキルレベル7まで育てていいと思います。 -- [/gtVT5bttYY]
- 木主です。みなさん丁寧にありがとうございます!とても参考になりました!
名前が上げて下さったオペレーターを優先的に育てて、しばらくはオレペレーターの平均レベル上げに勤しもうと思います。 基地スキル持ちも手が空き次第次第育ててみます。ありがとうございました! -- [r4U7wpCCJUA]
- 育成についてアドバイスお願いします。
先鋒 バグパイプ2、テキサス2、エリジウム、キアーベ、リード、テンニンカ2 前衛 シルバーアッシュ2、ブレイズ2、スルト、チェン、ソーンズ、スペクター2、ラップランド1、エアースカーペ、ブローカ 狙撃 ロサ、アズリウス2、グレースロート1、メテオリーテ1、シラユキ2 重装 サリア2、ホシグマ2、ブレミシャイン、ニアール1、アスベストス、ウン、クオーラ1、グム 医療 シャイニング1、フィリオプシス1、サイレンス1、ワルファリン1、ウィスパーレイン 術師 エイヤフィヤトラ2、イフリータ1、ナイトメア、ギターノ2
名前の後ろの数字は昇進です 久々に復帰して誰を育てればいいのか迷っているので、優先度高いオペーレータを教えていただけると助かります。 -- [OdaXc4pnI6I]
- スルト→ソーンズ→フィリオプシスかな。
そのあとは好み、というか詰まるステージ次第。 イフリータ、シャイニングがやや優先で次がロサ、チェン、ワルファリン、ウィスパーレインのあたりかな。対空狙撃が足りないと思ったらグレースロートも無くはない。 -- [SXRaV95p7QU]
- 既に手持ちが充実しているのでスルト最優先で間違いはないでしょう s3が取り敢えず投げとけレベルの効果なので、特化3まで一気に進めちゃいたいですね
その次に少人数周回常連のソーンズやクソデカデバフのイフリータ、実質☆6のフィリオプシスを育てて後はもう好みで良いと思います 以降は個人的なお勧めなので、興味無い場合は読み飛ばしちゃって下さい
ロサは特異すぎる攻撃範囲のせいで一見取っ付きにくそうに見えますが、むしろ逆のオペレーターです 広い攻撃範囲で選択肢を増やし、素質で相手を選ばず、s3では高難度に稀によくいる「抱えちゃいけないタイプのやつ」を拘束できるとかなりの汎用性があります 特化までせずとも戦術を幅広くしてくれるので、特にお勧めです またエリジウムも良いですね まさに高級テンニンカといったようなキャラで、特にs2は減速、防御デバフ、ステルス無効とかなり豪華なので出来れば特化したいところ 木主さんの場合バグパイプを持っているので、より目覚しい活躍を見せてくれるはずです -- [AVic0LV0LWU]
- ストーリーやら殲滅作戦やらの進行度にもよるんだけど、自分ならソーンズ>スルト>フィリオ>イフリータの順かな。スルトはあくまでも差し込み要員であって、戦線構築力と薄めのドローン対応力を補う意味ではソーンズかなって。まあどっち先でも大差ないけどね。
ソーンズとシルバーアッシュが育てば、単体狙撃はアズリウス1枚で足りる気もする。もし足りない面が来たときには昇進1のグレスロ添えれば大丈夫かなって。 -- [eWc1KOPzVWI]
- まずスキル3が本体のソーンズとスルトが優先。優先順位をつけるとしたら、地上を支えるブレイズやスペクターがいるんで、スルト>ソーンズですね。
その次は素質強化されるフィリオプシスとS3が主力のロサ、イフリータですかね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 公開求人にて上級エリートタグが出現したのでアドバイスが欲しいです。
上級エリートと併用できるタグは火力、弱化、生存 排出されるキャラの中で所持済みの星6はシルバーアッシュ、ホシグマ、イフリータ、チェン、シュヴァルツ この場合、+生存でスカジとヘラグの2択に持ち込むか、完全闇鍋の運命に任せ未所持が出るのを祈るか、どちらがよさそうでしょうか…… -- [svH9SaVUZRA]
- スカジorヘラグに興味があるなら生存タグ選んでいいと思いますが、特に拘りが無ければ上級エリートのみで闇鍋する方が無難かと -- [lU6nWL2guac]
- 闇鍋の結果、サリアをお迎え出来ました!ありがとうございました -- [e6iXeaTbWGs]
- 大陸版2周年か何かで実装された星5昇進券の詳細ご存知の方いませんか?そもそも配布なのか購入品なのか、素材、幣全部すっ飛ばして未昇進から昇進2に持ってくのか。
回想秘録のためにサベージ育成考えてるのですがこの券を当てにすべきか否か判断付きません。 -- [LTINQji31yc]
- 黒wikiのほうに詳しい説明がありました。
価格は約2440日本円、源石37とオペレーター特訓招待状。 昇進2未満の任意段階の星5オペレーターを昇進 2まで強化できるとのこと。 既に使用していた素材の返却はないそうなのでサベージの回想秘録が目的なら今は育成せずこの券を使用するのはありかと。 -- [5xTdpaUMNuw]
- 回答ありがとうございます!ちゃんと他のサイトも調べれば良かったですね。申し訳ないです…
有料だけど原石も手に入るなら買うのもありかもしれないですね!ありがとうございます! -- [LTINQji31yc]
- 闇夜復刻のステージを周回していますが、ドロップする家具がなぜか販売落ちしたはずのヘルシーフード店の物ばかりです (現在6回ドロップ)
販売落ちしたシリーズはランダムドロップ枠から外れるという認識でしたが、暫くするとまた戻るという仕様があるんですかね?それともバグなのか… ちなみに新規の「ウォルタートレンドルーム」の家具は2回ドロップ確認しています -- [IJFMvW6kvOU]
- 復刻イベではそのイベが初回開催中のランダムドロップシリーズがランダム枠に残ったままなのは過去の復刻イベでも同じですのでバグというよりそういう仕様なのでしょう -- [mKXqaETI7uI]
- あー、復刻イベってのが関係してるんですね
納得しました -- [FibQcVuX3ls]
- Wのs2の挙動について質問します
今回新設された殲滅戦で使ったのですが、設置された爆弾に敵が触れなくても消滅してしまう事があるのですが。これは仕様なのでしょうか -- [QhxebnASh/Y]
- スキルの説明にある通り、120秒で自動的に消滅します -- [XLlnWK4IvKs]
- みおとしてました。ありがとうございました。 -- [QhxebnASh/Y]
- 術前衛のおすすめとその理由を教えて欲しいです! -- [XL9U9D5d3dI]
- スルト>アーミヤ>その他。
スルトは現状最強の差し込み術前衛で、どんな強敵でもスルトを使えば倒せる。 アーミヤはストーリー上必ず手に入るし、全体バフと確定ダメージも使えるから、置きっぱなしにするならこっち。 あとは特徴はそれぞれあるけど、高レアがいればあえて使う事も無いかなってくらい。シャマレがいないならムースが貴重な攻撃力デバフなので出番が少しある。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 用途によるかな。汎用性の高いのはアーミヤだけど昇進2&8章攻略と難度が少々高め。次に汎用性が高いのはアステシア。高めの防御性能とS2発動中はブロック2と群攻が付くので置きっぱなしにするのに良い。デバフ目的ならムース。育成難度が低く特化すれば攻撃力40%減出来るので高火力の敵を殴るのに適している。差し込みならスルト。S3は特化すれば配置後5秒でボスも焼き切れるほどの火力を出せる。次点でウタゲ。育成難度が低い割に短時間ながらも高火力を出せる上に生存能力も高い。 -- [28Craw/TL3g]
- ありがたいことに星6オペレーターが増えて育成が渋滞しています、何から手をつければいいか分かりません。アドバイスお願いします。以下手持ちのオペと育成状況です。
(先鋒) シージ(昇進2) サガ(未昇進) (前衛) スルト(s3M3) ソーンズ(s3M3) ブレイズ(s2M3) チェン(未昇進) (重装) サリア(昇進2) ホシグマ(昇進1) (狙撃) Ash(昇進2) ロスモンティス(昇進1) シュヴァルツ(昇進1) エクシア(未昇進) (術師) エイヤ(s2M1 s3M3) ケオべ(昇進1) シー(昇進1) (医療) ナイチンゲール(昇進1) (補助) スズラン(s3M3) (特殊) ウィーディ(未昇進) ファントム(未昇進) ストーリーは6章後半くらいです。育成に費やす時間があまりとれないので、周回と危機契約で活躍するオペレーターを優先して育てたいです。アドバイスお願いします。 -- [vUDbcF60fB2]
- それだけ育ってたら周回で困ることは無さそう。昇進するなら防御盾としてホシグマ、決戦火力としてシュヴァルツ、対術としてナイチンゲールあたりかな。
危機契約だと次回はAshエクシアあたりが効果的と言われています。デイリーステージならウィーディS2M3、ナイチンゲールS3あたりは割と便利です。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 次の危機契約だと術師重装禁止契約がメジャーだったはずなので、狙撃が居ると楽になります。エクシアはあると便利です。それと恒常ステージでウィーディS2が刺さりますので準備しておくと良いでしょう。前衛医療禁止契約もありますがその前衛の充実ぷりから縛るのはあまり得策ではなさそうです。
デイリーステージは前回のものがほぼ継続なのでご自身で苦手なステージの対策オペを育てれば問題ないと思います。シュヴァルツ、ナイチンゲールはおすすめ。 -- [EgI2dKacGIw]
- 周回のこと書き忘れました……ファントムは1枠で2人分飛び回れるし、最後の敵の出待ちとかも用意なので昇進1でもあると信頼度ファーム周回などが楽になると思います。 -- [EgI2dKacGIw]
- エクシアを育てようと思います。ありがとうございました。 -- [vUDbcF60fB2]
- dm-7で詰まって泣いています。
現在パーティが昇進1lv40なのですが、maxの55まで育てるとやはり安定感は変わるものでしょうか?低レアの攻略動画では星3の55でクリアしているものが多かったです。 自分のパーティも星3や配布がメインです。 約一ヶ月にプレイし始めて、画中人ではwr-7、虹6ではod-8で詰まり、今回は最後まで行きたいです。 -- [5rjA6SuOK0s]
- 当たり前の話ですがLvが上がるとステも上がります、このゲームはステの上がり幅はわずかなものですがそのわずかの差で一回余分に耐えれたり攻撃が一回少なく済んだりするのです、攻略動画で攻略出来てるなら同じ育成度合い、同じ操作をすれば勝てます、ランダム要素は自前のオペの素質やスキル中にあるかもしれませんが動画で上がってるくらいなら大体は不問なはずです。注意点は一見同じに見えるけど凸具合や信頼度ボーナスやスキルLvで実際には同じじゃない場合がある事です、自分は後発組なんですが低レア動画は完凸信頼ボーナスmaxが普通なんで始めた頃は使用オペが揃ってても当時はコピーは無理、参考にはするけど結局オリチャーでなんとかやり繰りしたもんです。 -- [mKXqaETI7uI]
- レベルが10や20変わったからと言って劇的に変わる訳じゃないけど、星3に限っては昇進1Lv55で素質が強化されるから使うならそこまで上げ切っちゃった方がいいよ
ちなみに信頼度は100まで上げてればステは同じ、凸で変わるのは割と誤差レベル、スキルレベルはステージによって必要だったりいらなかったり 低レア動画上げてる側も一々ギリギリの育成ライン見極めて新しいアカウント用意する(一度上げたレベルは下げれないため)の面倒だから完全体使ってるだけで、大抵の場合それより低い育成度合いだからといってクリアできない訳ではない -- [xj.58bJguzA]
- 手持ちや育成具合にもよるので攻略法を書かせてもらいます。
まず敵のルートの確認ですが、左下からくる敵は中央を縦に進み上段を通り右上に向かいます。右下からの敵は中央を縦に進み、上段を通り左上に進みます。右上からの敵は中段まで降りて左に進み、そのまま左上まで向かいます。 これらから基本的に上段の中央で敵がクロスするのでそこにキルゾーンを作るといいです。ゴール前に配置すると左右に敵が散ってしまうので配置数を増やさなければいけなくなってしまいます。 中央下の高台や、左右の高台は中心に向かって風が吹いているのでそれに合わせる形で配置すると火力上昇をもらえます。また、中央の高台は風がないので火力よりは回復役をおく方がいいです。 狙撃敵もいて中央下の高台が攻撃されてしまうので、範囲医療を下に向けると上段のブロック役もまとめて回復できます。ブロック役を回復盾にすると単体医療に変更することができますので範囲医療がいなければこう言った方法も取れます。 高台も限られていますので、重装の前に1ブロック前衛を置くなどの火力の確保の仕方もありますので、基本テクニックを参考にしてみてください。 次に右上からくる敵ですが、左に向かっていくので、左の下側の気流発生装置の前で受けるといいです。これによって味方の攻撃力も上昇しますし、突撃兵が減速されて攻撃が痛くなくなります。こちらもゴール前で受けると再度加速してしまうので気流の前で受けるようにしてください。左側の高台に右向きで狙撃等を配置することで中央のキルゾーンと、左下を同時に攻撃できるようになります。ただし、攻撃が分散してしまうので、中央下高台も使って中央のみの処理役もいた方がいいです。 ボンバークラッシャー対策ですが、左下高台に「スチュワード」を使うといいです。これは他の術師で代用できません。素質によって防御の高い敵を狙うので、早めにクラッシャーを倒すことができます。また右上のクラッシャーも左下に向かってくるので最後まで攻撃役にすることができます。
まとめますと、中央上段で敵を受け、中央下と左側の高台から攻撃。左下に重装、スチュワード左向き。左側と中央で回復役2人程度。と言った陣形が組めるといいと思います。 以上を参考に自分の手持ちで色々試してみてください。
星3についてですが星4以上と違って、lv55にすることで素質強化がありますので可能であれば55まであげた方がいいです。素材が限られているのであれば星4などより先に星3を55まであげた方がいいと思います。 また初心者に多いのがスキルレベルが上がっていないというものです。スキルレベルは基本的に7が前提なので、なるべくあげてください。 また動画を参考にすると編成が埋まってない場合がありますが、その部分を自前のキャラで埋めて、もしやられてもカバーできるようにしておいた方がいいです。動画はクリア前提で洗練された編成なだけなので、しっかりと12または13枠使い切って安全策をとってください。 長々と書きましたが参考になれば幸いです。 -- [n60JSI7c21M]
- 遅くなりましたが皆さんアドバイスありがとうございます!!質問板でイベントステージのことを聞いてる人が全くいなかったので不安でしたが、とても参考になりました!
信頼度ボーナスや星3の素質強化はやはり大きいのですね。ありがとうございます。スキルlvが4,5で止まっていたので、キャラlv同様可能な限り上げようと思います。 そしてステージ攻略まで詳しくアドバイス頂き本当にありがとうございます!防衛をどこに置けばいいか迷っていたのでとても助かりました。 また、やはりボンバークラッシャーの攻撃がネックだったので対策を強化します。スチュワードは今昇進したてなのでできる限りlvを上げて活躍してもらおうと思います。 重ねて本当にありがとうございました。クリアできるように頑張ります。 -- [6SUo1VbRBUs]
- 現在単体狙撃としてクルースとAshを主に使用しており、クルースの代替としてグレースロートかプラチナを育成しようと思うのですが、どちらがお勧めでしょうか?あるいは2人とも育成するべきでしょうか?よろしくお願いします。 -- [eWAZ1fdSN26]
- クルースと似たタイプの狙撃はグレスロだけど、グレスロはどうしてもエクシア引けたら出番減っちゃうからプラチナをオススメするかな
プラチナの常時射程1増加も少々の防御ならぶち抜ける火力も便利 -- [xj.58bJguzA]
- ちょっと毛色は違うけどプラチナがいいかと。ただ、プラチナは特化やレベルで敵を倒せるかどうかが変わってくるタイプなので結構力入れて育成しないと半端になるかもです -- [xZotZnnDXm2]
- 回答ありがとうございます。プラチナを育成していきます。 -- [tb1qWNhZWWw]
- 育成する星6術師についての相談です。
つい最近、ガチャと公開求人でケオべとイフリータが入職しました。 しかしエイヤs3特化2まで育成している状態です。この場合もし育成リソースを割くなら2人のうちどちらが良いでしょうか? その他持ってる星6はシルバーアッシュ、ブレイズ、サリア、シージ、マゼラン、ファントム(育成中昇進1)、ロサ(未育成)です。 -- [zAFscQnOUIU]
- ケーちゃんはエイヤいるとほとんどの場面でエイヤで良くてかなり盛った危機契約とかS3が活きる場面で使いますが、イフリータは併用でもデバフが活き、唯一無二の射程ととりあえず昇進1でもかなり強いので便利です。
長い目で見るとイフは基地スキルが☆4、5の劣化でケーちゃんが強いので、いずれ両方育てる気があるならケーちゃん優先です。 -- [OhhQ/Q1iKOA]
- イフリータですね。一見使いにくそうに見えますが単純に前5マス届くのと範囲内全員攻撃なのはエイヤに無い強みです。術デバフも非常に強力なのでエイヤと併用すると術耐性が高いサルカズ等もあっという間に溶けます。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 甲乙付け難い。基地スキル的にはケオべ、戦力的にはイフリータ。基地と戦力どちらを優先したいかで判断かな。 -- [FKisPBiknAg]
- 個人的にはイフリータです。独特の攻撃範囲ですが殲滅力が非常に高く、術耐性ダウンの素質もあるのでエイヤとの相性も良いです。ただケオベもs2が簡易イラプションとでも言うべき性能でs1,3も独自性が高く多芸なキャラなので、好みで選んでもいい範疇だと思います。 -- [atJq3Z50wsI]
- たくさんのご回答ありがとうございます。
まずイフリータを育成しつつ、ケオベの昇進素材も徐々に集めていきたいと思います。基地スキルは完全に盲点でした…。 どちらのキャラも個性的で可愛いですし早く活躍させたいです。育成頑張ります。 -- [zAFscQnOUIU]
- エクシアとシュバルツ、メテオリーテ、メテオが昇進2なのですが、最近Ash、アルケットを引き、元々持ってたロスモンティスもあって星6狙撃の育成をどうするか悩んでいます。
タイプの異なるロスモンティスを育成すべきか、エクシアがいてもAshやアルケットは活躍機会が多いならそちらを優先すべきでしょうか?
ご意見いただきたいです。 -- [pHspcVXhSXU]
- その3人は役割被るのでロスモンティスをお勧めしますが、アッシュはとりあえず昇進1で持っておくと暗殺役や協賛ドローンや帝国ドローン相手のメタで機能し、対空狙撃は2名以上いないとキツイのでメテオやメイ育成まだならアッシュ昇進1は優先でも良いかも。 -- [OhhQ/Q1iKOA]
- Ashは明確に育てた方がいい。例えば、廃棄鉱区の帝国ドローンをS2発動1回で瞬時に瀕死にできる。エクシアよりも高防御を相手にできる。
アルケットは、まあエクシアに出来ないことがいろいろ出来るんだけど、相手にできる敵の種類はエクシアと被る。 ロスモンは持ってないけど、カタログスペックを見る限りでは狙撃とは違う『職業:ロスモンティス』だと思う。 -- [i7VRx17oVaY]
- Ashは中防御にも強く出られるのでエクシアとはそこまで似てないですね。どちらかというと使用感としてはシュヴァルツの方が似ていて、攻撃範囲が広がった代わりに効果時間を犠牲にした感じです。エクシアとシュヴァルツのいいとこ取りみたいな感じで使いやすいですが、逆に言えば既に育っている二人である程度代替出来る場面は多そうです。アズリウスが居ないのならばマルチロックでデコイに強いアルケットの方が棲み分け出来るかもしれません。アルケットもそこまで出番は多くないですが。
ロスモンティスは狙撃ではない何かなので居たら色々やれる事は増えます。普段使いではS1、S2が多いので、とりあえず昇進1で使ってみてはどうでしょうか。S3は決戦スキルではありますがブロックしないと攻撃出来ないのと物理攻撃なのであまりボス級には効果的でなく癖が強いです。 -- [5f4mod/mVHQ]
- ありがとうございます!
帝国ドローン等の中防御を狩れるのは大きいですね、Ashから育成したいと思います! ロスモンティスもアルケットも使ってみるのが楽しみになりました。 -- [pHspcVXhSXU]
- ロスモンティスを普段使いしているドクターです。
ロスモンティスの本命はスキル3であると思うので、育てるときは昇進2まで行きましょう。 スキル3は戦術装備を使用して一時的なブロックを行い、またブロック中の敵のみを攻撃します(ゴーストなどのブロック不可の敵は攻撃しない)。また、発動直後は敵をスタンさせるため、若干の時間稼ぎもできます。 彼女は物理攻撃だから、ボスとの相性が悪いと思われがちですが、戦術装備にブロックされている敵は防御力が下がるので、割とダメージを通しやすいです。しっかり育てればクラッシャーとか4−10強襲のフロストノヴァも倒せます。 遠い場所から一方的に叩けるのはメリットです。 欠点は「狙撃」オペレーターですが、狙撃の中で唯一、対空攻撃ができません。使う時は対空対策に他の狙撃オペレーターとセットで組むことになるので注意してください。 -- [pvkg8KqwGs2]
- バグパイプやソーンズが交換落ちするのを待つか、ナイチンゲールを交換するか。どちらがいいと思いますか?
術耐性あげられるのは強いから交換しようかと思っていますが、フィリオがいるのとバグパイプ等を持ってないことから悩み中です。イベントや素材回収を優先しているので、ストーリーはまだ6章でタルラまでは遠め。微課金です。
・手持ち高レア (先鋒) シージ (前衛) 銀灰(昇進2)ブレイズ(昇進2)スカジ チェン (重装) サリア(昇進2予定) ホシグマ (狙撃) エクシア(昇進2)W(昇進2予定)ロスモンティス Ash (術師) エイヤ(昇進2)ケオべ (医療) フィリオプシス(昇進2) (補助) スズラン(昇進2予定) (特殊) ウィーディ ファントム ア
後ろに何も書いてないキャラは全て昇進1、レベルは1〜80までバラバラです。 -- [cASuMcyWuXM]
- 半年先を行く大陸版でもまだソーンズは交換落ちしてないし、ナイチンゲールがピンポイントで必要なマップは戦友ガチャをする手もあるのでバグパイプ交換落ちを待つで良いと思います -- [dTqd8wb2sK2]
- 上級資格証の入手ペースにもよりますが、実装順で交換に並んでいくのでブレイズとアが先に交換に来ます。2ヶ月に1人くらいのペースなのでバグパイプは恐らく1月頃になるのではないかと思います。ソーンズは更にファントム、ロサ、スズランの先になります。
今ナイチンゲールを交換してもバグパイプの交換までに上級資格証は間に合うんじゃないかと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- バグパイプが交換に並ぶのは順番的には11後半か12月以降、ソーンズはそれこそ来年の夏頃だろうし、その時には再度資格証を貯めることは可能だと思う、8章で刺さるナイチンゲールは今のうちに交換するのをオススメするね。
それに交換落ちのオペが増えるごとにどんどん同じオペの交換間隔が広がっていくので、この先年に1度並ぶかどうかってことも十分ありえる、手持ちに居ないオペで攻略に刺さる要素を持つ子は極力入手しておくのが良いと思うよ。 -- [FRCc7UGt3/E]
- アドバイスと下半身に従った結果、ナイチンゲールを交換することにしました。皆さんありがとうございました! -- [cASuMcyWuXM]
- 人物ファイルについての質問です。以前まで???だった人物が名前だけ表示されるようになったのですが、これはどういう条件で開示されているのでしょうか? -- [SqvqEbuy1rI]
- 小ネタ・小ワザ集をご参照ください -- [EgI2dKacGIw]
- ありがとうございます!上に書かれているページに無かったので書き込みましたがもう少し探してみるべきでした -- [SqvqEbuy1rI]
- グラベルを昇進1Lv1の状態で使っているのですが、昇進2した場合の使い勝手について知りたいです。
ストーリーや殲滅作戦はクリア済みです。 -- [7iJQuKChOoY]
- 正直そこまで変わらないです。勿論特化含めて硬くなるので稼げる時間は増えますが、必要が出てから育てるのでも問題はないと思います。 -- [xZotZnnDXm2]
- 昇進2Lv70 S2M3では配置直後のHPが実質4970と重装並で昇進1Lv1 Lv7から比較すれば倍以上なので
強攻撃が二発目以降も耐えられるようになる、遠距離攻撃の集中砲火を受け続けられる時間が伸びたりとデコイ性能が上がります
が、これらの数秒差を実感するのは高難易度のステージでの話になります。 最低限一発受けてやられる直前のタイミングで手動撤退するという運用でなら昇進2でも1でも使い勝手は一切変わらないので 他の主要キャラの昇進や特化が終わってなかったらそちらが優先でいいです -- [YNgrZCkqRu2]
- 信頼0無凸前提は流石にちょっとかわいそう -- [4FnxIFqd7kU]
- 一応特化込みでほぼ倍の耐久力は得られるが、使用感は……うーん -- [4FnxIFqd7kU]
- スマホ回線なのでID変わってるかもしれませんが質問主です。
お世話になってるオペレーターなのでそのうち昇進させたいとは思ってるのですが、優先度的には低くなってしまいそうですね… みなさん教えていただきありがとうございました! -- [cJZ36pTUeCs]
- 今後実装されるキャラでできれば凸したほうがいいキャラとかいますか。
ガチャの計画を立てたいのですが、よければ教えてください。 -- [CzO3CY1Trag]
- 危機契約最高等級目指すんだ!という場合以外だと凸の必要性は薄いと思います
強いていうなら攻撃アップ(バフ強化)の補助スカジと最新の☆6旗先鋒になるかと思います。 -- [rmyUH9K0qPQ]
- 雑に強いオペだけ。
濁心スカジ:自身の攻撃力を参照して味方にバフをかけるスキルがあるので、攻撃力が上がるところまで凸しておくともとの攻撃力が低いのも相まって恩恵が大きい。が、かなり高い等級を目指さない限り無凸でも十分強い。 ケルシー:完凸でも無凸でもMon3trのステータスが変わらない。無理して凸するほどではない。 水チェン:攻撃力は直接火力につながるが、もともとの攻撃力が高いので最高等級付近を目指す気がない限り凸の恩恵は少ない。 -- [yeIr8JG0ECw]
- 補足:最新の☆6先鋒Saileachは9/17に大陸版で実装されるので、そこまで見据えるならガチャ計画はもうちょっと待ちましょう。 -- [yeIr8JG0ECw]
- ありがとうございます。
次の先鋒を見てスカジ行くか考えます。 -- [CzO3CY1Trag]
- 星6で攻略するのに飽きてきて
星5、4をメインにプレイしていこうと思うのですが 雑に強い、使いやすい、面白い等 何でも良いのでおすすめのオペレーターを 教えていただきたいです (抽象的で申し訳ないです) -- [nihYtmy0VEU]
- ☆4ジェイをお勧めしたいです。ジェイS2は攻撃時周囲8マスの1人を回復することができます。敵の量次第では攻撃しつつ回復もばら撒けて便利で強いですが敵がいないとただコストを消費し続けるだけなので注意
素質の感染生物特攻は発動機会がまあまああります -- [dTqd8wb2sK2]
- ワルファリンS2!エクシアやグレスロのスキルと合わせると、重装兵くらいまでなら敵が溶ける溶ける……。シャマレ、エリジウムも添えれば大体誰でも溶かせる。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- ☆4はテンニンカ、クオーラ、ジュナー、メイ、カシャ、ポデンコ、イーサン、ジェイ辺りはレアリティ以上の信用度を持ってるオペレーターじゃないかなと思う(同タイプが☆5にいないウタゲ、範囲拡大や術攻撃付きのシラユキも入るかな)
個人的にはマップ全体を攻撃範囲に納める事が出来るアンブリエルが上手くハマった時楽しいのでおすすめ -- [aToLQiD8pJc]
- ロビンとかの地雷キャラやメイヤーとかの召喚キャラは結構楽しいよ。
あとシャマレ使うならクロワッサンは鉄壁になる。 レイズも微妙言われてるけど使うと案外殲滅力有るし、パインコーンとかも楽しいかな。 -- [5f4mod/mVHQ]
- スペクター・シャマレ・フィリオプシス・テンニンカ・ジェイ この5人は同レア内でも頭2つぐらい抜けているので、性能重視なら優先して育てるといいかと(詳しい性能は各キャラページをご参照下さい)
とはいえ、折角なら性能より面白さでお勧めしたい所 個人的には、殺意マシマシ医療フォリニック・回転率皆無のバ火力イグゼキュター・理論上真銀斬のエアースカーペ・殆ど狙撃な前衛Tachanka が使っていて特に楽しいと感じましたね、音が -- [AVic0LV0LWU]
- 星5メテオリーテ。
星3カタパルトの上位で、前方4の攻撃範囲です。 スキル1は高火力公範囲攻撃(割と回転率も良い)、スキル2は防御力ダウン。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 重装の育成をしたいのですが、誰が良いか悩んでいます。普段はクオーラをメインに、ビーグルやマッターホルン、マドロック等を使い分けていますが、今後のためにもう少し選ぶ幅を増やしたいです。昇進2まで上げるとして、役に立つのはどのキャラでしょうか?
弊ロドスの重装メンバー
マドロック(昇進1) ユーネクテス(昇進1) Blitz クロワッサン 二アール パイソン リスカム クオーラ(昇進2) ジュナー(昇進1) マッターホルン(昇進1) グム(昇進1) バブル -- [9ZruftDF4lc]
- 幅を増やすということならリスカムが素質唯一無二で良いと思う
昇進2までいっても基地スキル腐らないし クロワッサンも幅は広がると思うけど、趣味以外で使うのはなかなか難易度高そう ただクオーラ昇進2だし、あとマドロック昇進させとけばよっぽどの状況じゃなきゃ重装は十分では?って気がする 幅って話だからリスカム挙げたけど あとバブルもS2で敵の攻撃を自分に集められるから、幅って意味ではありかも -- [/fFWI7SWXwE]
- 回復盾のニアールかグムどちらかは昇進2まで育成しておきたいですね
マドロックは重装としての運用とは少しズレますが、強いことは確かなので育成推奨です あとはリスカムやマッターホルンも、出番が多い訳ではないですがピンポイントに刺さる場面もあるので、余裕があれば育成しておくといいですね -- [WkVZiGvzhPQ]
- 重装をあまり増やすのはおすすめしないですね。
まずブロック役が大量に必要な場合が少ないですし、ブロックする前に倒すムーブの方が大体強いです。また、リスカムは素質が唯一無二ですが、それ以外は基本的に星6組が手に入り次第そちらに移行していくので腐りやすいです。 そして星6組についてですが、マドロックは昇進2にして、s2を特化1にして回転率をあげた方がいいです。ユーネクテスは使いにくいですが、s3の決戦兵器は強力ですので将来的に昇進2にしたいです。ただし優先度は高くないのでその他の職業の育成後で大丈夫です。 その他はクオーラが昇進2ですし、グム、マッターホルンくらいは昇進1にもなっているので、昇進1レベルマで止めておくといいと思います。 回復重装はサリアが強力すぎるので昇進2にするとやや腐ります。もしグムで足りないようであればニアールを昇進1レベルマくらいで使えばいいと思います。
優先度としては、マドロック昇進2、s2特化1>グム、マッターホルン昇進1レベルマ>その他の職業の育成>リスカム、ユーネクテスくらいです。 その他の育成状況がわかりませんが、重装だけ見た感じだと昇進1が若干増えすぎているので育成対象を絞った方がいいと思います。石割り周回上等だったり、その他が育成済みであればの場合はその限りではありませんが。 -- [n60JSI7c21M]
- クオーラが昇進2しているなら防御盾はそれでいいですし、後は回復盾としてグムかニアールを育成ですかね。
マドロックは回復できないので自分のステータスがかなり重要で優先的に昇進2させたいです。 あとは他に多ブロックキャラがいるかどうかですかね。ブレイズやスペクター、マウンテンなどの群攻前衛や、ソーンズなどの火力でブロック前に敵を減らす事ができる前衛がいれば、重装ほどの防御力が必要無くブロック数のみが重要という戦場も結構あるので、重装の出番は減ります。 もちろん育てたら活躍する戦場はありますが、マドロックとニアールorグム以外は特に急いで育成する必要は無いと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 意見を総合すると、今はそこまで重装の育成を急がなくてもよい感じっぽいですね…うちには群攻も複数いるので、育てて併用すればブロック数も足りそうですし。まずはマドロックと回復盾を育てる候補にして、他は余裕あるときに回してみます!たくさんのご意見ありがとうございます! -- [9ZruftDF4lc]
- 始めたばかりの超初心者です。既出の質問だったらごめんなさい。
お恥ずかしい限りなのですが、戦友の追加方法が分かりません。サポート戦闘→戦友申請しても、こちらのwikiの掲示板からID検索して申請しても、うまくいかないのです。 はじめのうちは断られまくってんのかなとただ考えてましたが、申請直後に自分の戦友追加ページを確認しても『承認待ちの申請はありません』となっています。
どなたかやり方についてご教示頂けると助かります。 -- [6tQZpZ14/hk]
- その方法であってますよ、ただ戦闘時に借りられるオペは自分と同Lv帯のドクターが選択肢に出るのですが、低Lvドクターは中身が無い場合が多々です、つまり初めて少しプレイして後は放置、、、そんなドクターのオペを借りてフレ申請しても中身が無いので放置となりほぼ意味がありません
そしてここの戦友募集板への申請の場合、募集に対して申請が多く来るとすぐにフレ枠が埋まり新たな申請を受けられない状況が発生します、つまり相手のフレ枠が埋まってるので申請しても通らないってことです、そして相手のフレ枠が埋まってることをこちらが知るすべはありません まとめると、戦闘時のサポからの申請は相手が中身なし多発のため無駄、こちらの戦友募集からだと相手のフレ枠が埋まってる場合が多く申請が通らない、これがあなたの陥ってる状況かと思われます。(後は申請が多いと選り好みして受けてない場合もあるかも知れない) なので数撃ちゃ当たるでどんどん申請しまくるor戦友募集板で募集をかけてみるって方法でどうでしょう? -- [FRCc7UGt3/E]
- 戦友MAX50人でやむなく拒否する場合もあるし、同レベル帯ドクターしかサポートに現れないので非アクティブユーザーに申請送ってるかも。星4でもいいから昇進2にすればアクティブユーザーと当たりやすくなり申請が通るかもしれません 。でも自分で戦友板で募集するほうが確実かと -- [4w/rqqa2d/Y]
- その承認待ちのページは「誰かから来た申請をあなたが受けるかどうか」を選ぶページです。自分から出した申請は関係ありません。
戦友申請は送った先が承認してくれれば、通知とかもなく勝手に追加されてます。戦友一覧を見て、今まで申請した人が並んでいませんか? -- [6G78JkYyNzY]
- 木主です。早速のご回答有難うございます!
なるほど、運悪くインアクティブなプレイヤーさんばかりに申請してたかもなんですね。自分があまりに弱すぎるためスルーされてるのかと思いかけてました。 もっと数撃ちゃ当たる方式でガンガン撃ってみて、掲示板も活用させて頂きます。ありがとうございました、感謝です〜! -- [6tQZpZ14/hk]
- 最近始めた新規なのですがマドロックはしばらくPUされなそうでしょうか?調べてみると実装後復刻されていないみたいなんですが -- [rfEXOG9wdlY]
- もう実装からそれなりに経ってるし、そのうちPUは来ると思うよ。中国版でも何度か来てるみたいだし。流石に資格証交換はまだまだ先だけどね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 大陸版とPU内容が全く違うので、予想が立てられないんですよね。まあ、時間が経ってるからそろそろ再PUされそうな気がしないでもないですが。大陸版では今まで2回再PUが来ているようです。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- ありがとうございます!大陸版は2回もきてるんですね。期待しながら石貯めておきます。 -- [rfEXOG9wdlY]
- (先鋒) シージ
(前衛) 銀灰(昇進2)ブレイズ(昇進2)スカジ チェン (重装) サリア(昇進2予定) ホシグマ (狙撃) エクシア(昇進2)W(昇進2予定) ロスモンティス Ash (術師) エイヤ(昇進2)ケオべ (医療) フィリオプシス(昇進2) ナイチンゲール(昇進2予定) (補助) スズラン(昇進2予定) (特殊) ウィーディ ファントム ア
今のところ、W>サリア>スズラン>ナイチン>その他 の順で昇進させていこうと考えているのですが、順番を変えて先に昇進させた方がいいオペレーターっていますか? (昇進2予定)となっているオペレーターはすぐ昇進できますが、それ以外はSOCやレベルの準備ができていないです。 -- [cASuMcyWuXM]
- Wよりはサリアとかスズランの方が優先度高めかな。どうしても範囲物理が必要だったり、Wのスキルが使いたいなら別だけど、基本的にはサリアとスズランの昇進2の方が優先度高いと思う。 -- [xe3q2RAfyEo]
- 自分の評価は1枝の人と違ってW最優先でいいと思うのよね。殺られる前に殺れっていうのがひとつと、範囲狙撃は攻撃範囲の広さがウリなんで、昇進1と2の戦力差がすごく大きい。あと、Wのスキルはスタン付きだから敵の侵攻を止めたり攻撃を止めたり、攻防一体の働きをしてくれる。まあ、すぐ昇進2予定のリストに載ってるならどっち先でも誤差レベルだけども。
木主が挙げてない中では、ケオベは昇進2すると基地スキルが優秀になるので割と昇進優先度が高め。 -- [KLEBHOszqlA]
- 弊の都合上2キャラ昇進が限界なので、推しのWと初★6だったスズランを先に昇進させようと思います。
ケオベは基地スキルが確かに強かったので、サリアの後に昇進させようと思います。お二方ありがとうございました! -- [cASuMcyWuXM]
- 初めて三ヶ月の初心者です。
公開求人で上級エリートタグが出現したのでアドバイスが欲しいです。 併用できるタグは重装と狙撃が出ており、重装又は狙撃で絞り込むか、あるいは闇鍋かの3択で迷ってます。 幅広く戦力を強化したいと思っているのですが、どれを選ぶのがよさそうでしょうか。 以下はよく使うオペレーターで、数字は昇進状況です。 よろしくお願いします。
先鋒 サガ2、ズィマー2、テキサス2、テンニンカ2 前衛 スルト2 狙撃 Ash2、ロサ2、グレースロート1、プラチナ1 重装 ブレミシャイン2、ユーネクテス1、クオーラ1、グム2 医療 フィリオプシス2、トゥイエ1 補助 アンジェリーナ2、シャマレ1、プラマニクス1 術師 シー2 特殊 ア1、ワイフー1 -- [P4Zk8hQRxIU]
- アッシュとプラチナ、クオーラとグムがいるならそれらで最低限以上に仕事は果たせるから、ホシグマやエクシアに特段の魅力を感じてないなら闇鍋でもいいと思う。 -- [.Lq7obr4OHE]
- 自分なら重装つけます。サリアは当然大当たりだし、気主さんは群攻前衛を持ってないのでホシグマS3の価値が普通より高いと考えます。 -- [KLEBHOszqlA]
- シルバーアッシュイフリータサリア狙いで闇鍋かな -- [yzYEqgwJS1E]
- 皆さんありがとうございました。
アドバイスを参考にしてタグなしでいこうと思います。 群攻前衛についても今後積極的に狙ってみることにします。 -- [P4Zk8hQRxIU]
- 上級エリート相談です。
確定できるのが爆発力/チェン(1凸所持)、補助/マゼラン(未所持)です。 あとは支援と召喚タグなのですが、 普段召喚オペを使っていないのでマゼランを取るか悩んでいます。
全章強襲と死地作戦クリア済みです。
未所持なのが星6医療2人、ヘラグ、スカジなので支援で 医療組狙うか闇鍋するか悩んでいます。 -- [UKFm/epgIHY]
- そこまでオペ揃っててそこまでクリアできてるならどうとでもなりそうだな…一応マゼランは趣味枠だけどもしナイチンゲールひければ戦略変わるレベルだからまぁわざわざ召喚タグで狙うよりは闇鍋じゃないかな -- [.Lq7obr4OHE]
- 闇鍋じゃないや支援か -- [.Lq7obr4OHE]
- 攻略面で言えば持っていないキャラ優先かつ、特に有用な面のあるキャラ優先なので、医療2人目当てに支援が良いかと。
それとは別にマゼランに惹かれているように見えるので、攻略には問題なさそうですしそもそも星6キャラが戦力にならない訳ないので、悩むくらいなら取ってしまえと悪魔の囁きをしてみます。 召喚キャラを誰でも良いのでフレンドにでも借りてみてください。 -- [wHzTxQoJ2p6]
- お二方ありがとうございます。
支援で医療狙いつつマゼランちゃん出たらラッキーだと思って求人してみます。 -- [UKFm/epgIHY]
- 自分なら医療2人をオススメします。理由は、マゼランは居ても楽になるという場面があまりありませんが、医療2人は居れば確実に楽になる場面が多いからです。
補足になりますが、支援タグを選んだとしても、シャイニング・ナイチンゲール・サリア・シルバーアッシュ・マゼランで排出されるため1/5の確率でマゼランになります。 -- [qvQ.QXtSOlc]
- ありがとうございます。そうしてみます。 -- [UKFm/epgIHY]
- マゼランは召喚タグ付いてないよ -- [xEEoSmJaCdI]
- もう少しで大陸2周年時のアビサル(?)イベントが来るかもだけど、その時理性剤とか補給物資のドロップイベントって来ますか? -- [1hpUem5RaEE]
- (そもそもアビサルイベは年末年始まで後回しにされる可能性も…というのは置いといて)
補給物資のドロップイベントは無いですね 大陸版では9章実装のタイミングで補給物資イベも来るようなので、グロ版もその時まで待つ事になります -- [wq4kqXv1MLA]
- とんと来ないって事ですか、、それなら温存してもな〜って割り切れるんでsoc集めに専念出来ます!早急な回答ありです!! -- [1hpUem5RaEE]
- 軽い質問なんですけど皆さん情報共有って毎日してますか?自分は2日に1回くらいなんですけどこれって少ない方なんでしょうか?一応戦友は50人いますがアクティブに手がかり交換できているのは10名くらい、こちらの手がかりはチェン、ウタゲで一日3-4枚です。もっと増やす方法はあるのでしょうか…。またこんな感じにしたらもらいやすいかも、というのがあればアドバイスください。(一応手がかりあと一枚の人とよくもらう人はチェックして返すようにしてます。)
よくある質問の中に手がかり情報共有はなかったので質問しましたが、どこかに詳しく書いてあったらごめんなさい。一応一年近くやってるんですがあまりら考えずここまで来ててちょっと疑問に思った次第です。 -- [FVVC5s3XnDU]
- ご自身で仰っている通り一日に3-4枚しか手に入らないので毎日出来てるならそれは誰かにしわ寄せが行っているという事になります。サブ垢などで手がかりを渡す専用垢でも無ければそんなものではないでしょうか。
一応ウタゲよりはレッドやアステシアの方が捜索速度は早いです。 -- [XLlnWK4IvKs]
- ありがとうございます!レッドは昇進1レベルマにしてるので昇進2にしようかな。なるほど、通常の共有スピードっぽいですね。皆さん切れ間なく共有してるのかと思いましたが同じくらいということで安心しました。
ご回答ありがとうございました^ ^ -- [FVVC5s3XnDU]
- 上級資格証で120使って最後の20連を取るか次に来るであろうブレイズを取るかで迷っています。20連を取ったときはスカジ、ケルシーガチャまで貯めるつもりなのですがどちらの方がよろしいでしょうか?ソーンズやシルバーアッシュ、スルト、エイヤなど持っていると便利なキャラは持っていて攻略はできるのですがブレイズが欲しいなーと思うときも時々あるので迷っています。 -- [z2MiGOtJgbQ]
- それだけ持っているならもうクリアに困るステージは多くないので好きにしたらいいと思いますが、既に10連スカウトチケットまで上級資格証を使っているなら最後まで取り切らないと損なので取りますね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 資格証でスカウト券を取る場合は引き切る前提と考えていいです。0か258か選択するイメージ。それを考えると20連を取るべきでしょう。 -- [/9RNXSGhpu2]
- どうしてもブレイズが欲しいなら温存ですが、時々くらいなら私は戦友ブレイズで我慢して20連交換しますかねー。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- ブレイズは言うほど使わん(昇進済み星6 22名ドクター) -- [hS61PgPHiWU]
- それは人によるとしか…うちは昇進済み★6が25名いるけどほぼスタメンだよ -- [XLlnWK4IvKs]
- 20連の方がおすすめされているので取ることにします。ありがとうございました。 -- [z2MiGOtJgbQ]
- サポートのおすすめキャラが全員s1l1固定なのは仕様ですか? -- [PHLNqwVPk6M]
- はい、フレンドじゃない人のサポートはS1のLv.1固定です。 -- [ohXGuJTqWuY]
- 戦友でないサポートを借りるときはS1Lv1になる仕様です。 -- [rUDOdMTrTQs]
- わかりました。ありがとうございます。 -- [PHLNqwVPk6M]
- DM-7の相談です。復刻イベのページから移動してきました。
端的に言えば、残りのイベ期間を自前星3クリアしたDM-6周回に回すか、キャラを追加で育成してDM-7周回できるようにするかの判断材料が欲しいです。 所持状況・育成状況は以下の通りです。 昇進1済み: テンニンカLv41/ソーンズLv20/フィリオプシスLv20/ポプカルLv20/フェンLv16/サイレンスLv11/グムLv9/エクシアLv8/シデロカLv8/シラユキLv8/グラベルLv8/クーリエLv8/メランサLv8/ハイビスカスLv4/スカイフレアLv1/ヴァーミルLv1/ヘイズLv1 以下未昇進 術師: アーミヤ/カシャ/ギターノ/グレイ/ラヴァ/12F ※スチュワード不在 減速補助: アーススピリット/オーキッド 医療: シャイニング/ガヴィル/パフューマー/ミルラ/アンセル/Lancet-2 重装: ビーグル/マッターホルン/カーディ/スポット/ノイルホーン その他星4: カッター/マトイマル/ジェシカ/メテオ/イーサン/ショウ 何度か演習で試した感じ、左下から来るボンバークラッシャーを移動中にほとんど削れておらずグムが落とされる形です。 今まで術火力で使っていたヘイズが狙撃兵のおかげでほぼ機能しないので、カシャを育成するのがとりあえず最優先と思うのですが全体的なレベル不足から他の敵が残りすぎている気もします。 作戦記録はEXP8万弱ほど、龍門幣は25000ほどなので自前星3を狙うなら結構な理性をつぎ込む必要があるかなと思っています。 あと、もしフレを借りてクリアだけするとしたらケオベで良いですかね? -- [Bu9Bv7VZXTg]
- ヘイズが狙撃兵に攻撃されるのは、配置順によるターゲット優先度が原因ですね
高台キャラ→グム の順番で置けば、最後に配置されたグムが狙われて高台組は安全になります 追加で数人育成するよりは全体のレベル水準を上げた方がいいですね (あとスキルLvの強化も) でもDM-7クリアの為に今から石を溶かして育成といのは勿体ないので、DM-6や通常ステージを周る方がいいかと -- [xnrg.6Ik2qE]
- 全体的に底上げした方が良いんですね、ありがとうございます。今回はDM-6の周回を着地点にしたいと思います。
言葉足らずだった気がしたので補足すると、左下の高台にヘイズを置くと狙撃兵に1,2発確実に打たれるので厳しいということでした。左上の高台ならほぼ安全なので置ける気もしますね。 -- [Bu9Bv7VZXTg]
- 初回のとき低レアで縛った編成でやったけど昇進1lv1のオーキッドをど真ん中あたりに攻撃範囲を活かせるようにおいてもう一体適当な術師おいたらボンクラは封殺できた記憶 -- [Gp2MjPEaHxo]
- 基本的に高レアや高レベル出ない限りボンクラのようなパワー型の敵はブロックしないのが前提です。上の木にもある通り減速補助で遅延しながら術ダメージを当てて移動中に処理しましょう。中央に右向きで置いたオーキッドのスキルに左上の高台で気流に乗せたヘイズのスキル2をあわせれば普通に落ちるんじゃないでしょうか。糖原は大して数がいらないので、できれば7でコールをあつめたいところ -- [xZotZnnDXm2]
- 着地点見つけたあとでなんだけど、オーキッドとノイルホーンを未昇進でいいから最大まで育てて残りエクシアに突っ込んだら何とかなりそうな気もする。
序盤は一番上の真ん中にs1クーリエ置いて、左上高台の右に右向きs1エクシア、中央上の高台に右向きオーキッド、中央下の高台に上向きヘイズ、その上に上向きs1グム、その右に上向きノイルホーン…ってやって、あとは一番右上の送風機の前に左向きサイレンス、その下に左向きs2シラユキ。 左下にボンクラ出てきたあたりでクーリエ撤退させてサイレンスの2個左に左向きs1スカイフレア、最後右上からのボンクラだけになったらグムとヘイズ撤退させてヘイズの位置に上向きハイビス…でどうだろう。 適宜スキルは使うとして。 -- [a3AnM6Wn3yM]
- 手順を参考にさせて頂き星3を取ることができました、ありがとうございます。
突撃兵を左下の送風機で減速させてから受けるものだと思いこんでいましたが、中央に集めてグムに頑張ってもらう手があったんですね…勉強になりました。 -- [Bu9Bv7VZXTg]
- おおう、おめでとー
ゲーム中にできる範囲内で勝てれば何でもいいからね 余裕があったらそのうち昇進2のキャラを作って編成しておくとサポートでも昇進2が使えるようになってクリアできる幅が広がるよ がんばー -- [a3AnM6Wn3yM]
- 始めてそろそろ二ヶ月くらいになるものです
周りでやってる人間に追いつくためにやや強引に進行しているつもりなのですが育成方針に迷ってきたので相談したいです 所持星6が 2昇進 エクシアs3特3.スズラン.エイヤs3特3.サガ.バグパイプ 1昇進 ファントム.ニェン.ナイチンゲール.マウンテン.モスティマ 未育成 Ash.シュヴァルツ.アンジェ.チェン.ユーネクテス.マゼラン といった状況です 石割るのには抵抗ないので5番目くらいまで優先順位を付けていただけないでしょうか -- [AupJtrR/Y32]
- 扱いやすく単純に戦力を強化したいなら、マウンテン>Ash>アンジェ>ナイチンゲールといったところですかね。ただ地上戦力が心許ないのでニェンかチェンを育ててもいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 地上が心許ないのでマウンテン最優先で、次にナイチンゲールで、続いて中防御を抜けるAshとシュヴァルツでしょうか。アンジェも昇進2からが本番ですが、スズランとエイヤが居るならそこまで優先度は高くないです。星5の状況が見えませんが、エクシアやAshを使うならシャマレが有ると良いですね。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 回答ありがとうございます
とりあえずマウンテンAsh優先で育てながらナイチンゲール→残り素材見ながら候補に出して貰ったものといった感じで進めていこうかと思います 星5は2昇進のスペクターと1昇進のシャマレ、メテオリーテが居ます -- [AupJtrR/Y32]
- ナイチンゲール交換するか迷ってます。
ケオベとナイチンならどちらを優先すべきですかね? 術師はエイヤ、アーミヤ、イフ 医療はシャイニング、フィリオを使ってます。 ストーリーは全部クリアしてるので、今すぐナイチンが必要かと言われるとそうでもないのですが、将来的にはナイチンの方が使うことが多くなるのかなぁ…と個人的には思っています。 皆さんだったらどうしますか? -- [F6XmfkqEuTs]
- ストーリー全部クリアするくらい戦力に困っていないなら、私は自分が好きなほうを選びます!ケーちゃん!!! -- [8lx8G7ASgUQ]
- 将来的に危機契約高等級を見据えるならナイチンゲールは代用の効かない唯一無二ですが
恒常18やデイリー8等級、イベントのEXステージ程度なら他の医療でもいくらでもやりようがあるので あとはキャラが好みかどうかで決めてしまえば良いと思います -- [YNgrZCkqRu2]
- その進捗で尚も性能重視なら危機契約を基準にした方が良さそうですね という訳でナイチンお勧めします
術耐性増加とデコイにより互換が効きにくいナイチンに比べ、エイヤがいる状況で敢えてケオベを起用する場面は些か少なめです 一応相手が高防御・低耐性ならケオベの強みも十二分に発揮されますが、先程の通り危機契約で考えると高防御=高耐性のパターンが多いので… -- [AVic0LV0LWU]
- 返信ありがとうございます。
ナイチン交換します。 -- [fKfNG8IRc12]
- 2ヶ月ほどのドクターです。ストーリーは5-3、殲滅はイフリータを借りて市街まで、闇夜イベは戦友のブレイズとマドロックを要所で借りつつEX-5以外の強襲までクリアしました。攻略動画は詰まったら見る派です。課金は月パスでしたが、毎日ログインが厳しくなりそうなので今後は基本無課金予定です。育成ペースが今までより落ちますが、最終的には8章クリア、危機契約恒常18等級をとりたいと考えています。
育成状況 先鋒:シージE1L80、クーリエE2 前衛:シルバーアッシュE2L30、メランサE1L55 狙撃:AshE2、アルケットE1L80 重装:クオーラE1L60、マッターホルンE1L60、グムE1L60 医療:フィリオプシスE2、ススーロE1L60、ガヴィルE1L50 補助:イースチナE1L55 術師:エイヤフィヤトラE2L30S3M1、シーE1L80、アーミヤE1L60 特殊:ジェイE1L60、ショウE1L40、クリフハートE1L20 育成候補 イフリータE1L42、マドロック、テキサスE1、エリジウム、ウタゲE1、テンニンカE1、イーサン、グラベル、範囲狙撃(メテオリーテorシラユキ)、群攻前衛(エステルorポプカル)、術前衛(アステシアE1orムース) 所持(上記以外) ☆5:Tachanka、シデロカ、スワイヤー、アオスタ、グレースロート、ファイヤーウォッチ、Blitz、ウン、ワルファリン、炎獄ラヴァ、Frost、ウユウ、カフカ、ワイフー、リード ☆4:アレーン以外
ざっくりした所感としては地上火力が足りないように思えるのでマドロックかテキサスを育てるべきかと考えていましたが、 ・自分のイフリータで市街周回を安定させたい ・弊を貯めてアルケットをそろそろ昇進させたい(Ashや交換したエイヤで後回しにしてしまったので…) ・動画でもよく見るテンニンカ、イーサン、グラベルや最近来た基地要員(ヴァーミルなど)などの☆4を育てるべき ・シルバーアッシュS3やエイヤS3などの決戦スキルを特化するべき(動画では大概特化3なので) ・不足しているジョブを育成するべき(術前衛など) などが拮抗し、優先順位を決めかねています。今後の育成順位、交換やピックアップで狙った方がいいキャラ(年末の☆6選択チケット?)などを教えていただきたいです。 よろしくお願いします。 -- [gOxooA/.jRc]
- とりあえず今やってる復刻終わるまではイベント周回するのが前提として
言う通り地上火力が足りない(特にコンスタントにダメ出せる系)のでマドロック(一緒にスキル2特化1)、殲滅のオート安定しないのは面倒だし強いイフリータ(スキル2特化1も)辺りが優先だと思います ちなみにテキサスは先鋒の中では多少火力出る方ですが、あくまで先鋒なので地上火力って意味ではそこまで改善しないかと 星4に関してはそのキャラの上位レアでなんとかなることも多いので特に有用なテンニンカグラベル(シラユキ)以外はそこまで優先しなくていいと思います 基地スキルを考えるなら星4以下は昇進1で解禁されるのでやっていいと思いますが、ヴァーミルは他のキャラありきなところがあるので少し悩みどころ(詳しくは基地スキル) 術前衛はあったら選択肢になりますが8章を進めるのにアーミヤの昇進2が必須で、色々あって術前衛が使えるようになるので急いで育てることはないかな〜と 最後に このゲームに全然使えないキャラはほぼいないので推しは育てるべし -- [xj.58bJguzA]
- 序盤はシージクーリエで基本的に十分なので、今はテキサスやテンニンカを育てなくても大丈夫だと思います。18等級を狙えるくらいに戦力が揃って来て、もう少しコストが欲しいとなった時でいいでしょう。
地上の封鎖役としてマドロック、エイヤフィヤトラと相性のいいイフリータは育ててもいいと思います。アルケットはしばらくはAshで十分かと思いますね。 ★4★3の基地要員は優先して育てましょう。イーサンやグラベルは低レア攻略の常連ですが、別に高レベルが必要というわけでは無いです。Lv1でもそれなりに仕事はしてくれます。範囲狙撃、群攻前衛、術前衛もその面子なら特に育てなくても困る事はあまり無いです。 特化は龍門弊が無くて素材が余ってる時に進めて行きましょう。 まとめると、基地スキル持ちの★4★3の育成>マドロック、イフリータの育成>主力スキルの特化 といったところですかね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 基地スキル持ちの育成を最優先しましょう。
基地の生産効率が高ければ高いほど星6の育成も楽になります。一刻も早く実装済みコンテンツを全クリして引退するんだ!みたいな考え方でない限り、基地の生産効率を上げるのを先延ばしにすればするほど損です。 戦力の育成はイフリータからでもマドロックからでもOKです。龍門市街っていう明確な目標があるならイフリータでいいと思いますよ。どっちにせよその次はマドロックです。あとは群攻前衛がいないとか悩んでポプカルだのエステルだのに手を出すぐらいならシージを昇進2させる方がずっとコスパいいですよ。昇進1でも仕事するって言われますけど、昇進2でSP加速素質を手に入れると、こんなに強かったのか!前衛いらないじゃん!ってなるぐらい変わります。 決戦スキルの特化3はもう少し後でいいと思いますよ。 イフリータ昇進後のs2特化1とか マドロック昇進後のs2特化1とか シージ昇進後のs2特化1は優先度高めです。 -- [eWc1KOPzVWI]
- ありがとうございます!基地スキル持ち➝イフマドシージ(手が空いたら各S2特化)➝決戦スキル特化 の順で育てていきたいと思います -- [gOxooA/.jRc]
- 龍門幣足りなくなったので周回を考えているんですが、CE-5周回のチャンス(理性回復剤ドロップ系のイベント等)って暫くないですかね? -- [Cev2usxeTBU]
- 恐らくしばらくないと思います
伝聞なので詳しく答えてくれる人まで待ってもいいかも -- [xj.58bJguzA]
- 9章実装まで無いと思います。今後もイベントが盛りだくさんで、虚無期間は暫く少ないはずです。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- 大陸では9章実装時に箱イベが有るようですがこちらでは半年後になるでしょう。危機契約等の間に回ってもいいですが効率的には普段と変わらないので好きな時に回れば良いと思います -- [5f4mod/mVHQ]
- ありがとうございます!諦めて何も無い時にまわるしかなさそうですね... -- [Cev2usxeTBU]
- フェンLv40(昇進なし)とバニラLv1(昇進なし)のどっちを育てたほうがいい?
そのほか現在育ててる手持ちの尖峰 ヴィグナLv45 クーリエLv45 いずれも昇進なし -- [j66oA.A.FdQ]
- フェン推奨。バニラは攻撃よりのステータスなんだけど、敵をどんどん倒せるほど強いわけじゃない。結局は火力役を呼ばないと敵の始末は進まないし、火力役を呼ぶ間に敵に落とされないって意味では2ブロ先鋒に求められるのは耐久力。フェンは同レベルでの比較なら星6のシージにも負けない防御力がある。(もちろん育成の天井の高さはシージが遥かに上) -- [eWc1KOPzVWI]
- ありがとうございます -- [j66oA.A.FdQ]
- フェンとクーリエ。1ブロの撃破先鋒は刺さる場面もあるけど、基本的には2ブロのコスト供給先鋒の方が汎用性が高く使いやすい。特にクーリエはかなり硬くて頼りになる -- [xZotZnnDXm2]
- ありがとうございます -- [j66oA.A.FdQ]
- スカウトについての質問です。
私はこれまでのスカウトで、先週、先々週の恒常スカウトで10回ずつ、今回のファントムPUで39回引いて一度も星6が出ていない状態にあります。 スタンダードスカウト内では星6が出ないまま50回目まで行くと以降2%ずつ星6当選確率が上昇していくとのことですが、それでは今現在の星6当選確率は2+2×9=20%ということになるのでしょうか? -- [zlEKlzpfbQ.]
- それで合ってます -- [eWc1KOPzVWI]
- ありがとうございます。実際のところそれで合っているのか不安だったので助かりました! -- [zlEKlzpfbQ.]
- 次にWが排出されるガチャって2周年ガチャで合ってますか?いつぐらいからガチャが始まるかも推測でいいので教えて下さい! -- [DhisRt36p/c]
- そうですね。ケルシー・スカジガチャに含まれていて、ケルスカが70%のピックアップ、Wが残りの30%のうちで他キャラの5倍のピックアップになっています。
いつから始まるかはハッキリとしません。大陸の順番通りであれば10〜11月頃ですが記念ガチャなので順番を入れ替えて年末に持ってくる可能性も高いです。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 大きく分けて二通りの可能性があります。
?10月中旬〜 ?年末年始
それぞれの理由を挙げます。
?の10月中旬になりうる理由としては、大陸のイベント順のまま行くと、大陸換算では次の次のイベントが2周年イベントとなっており 例えログインイベント等で少しお茶を濁したとしても10月下旬には2周年イベントが来ることになります。 しかしこの場合、1周年から1年が経っていない為にWの復刻が出来ず、しかしWは濁スカジの限定ガチャに属するため「祭」ガチャ開催にも関わらず祭に属するWが復刻されない、という事態が発生します。 ニェンのように1年を待たずにWも復刻というのはあり得る事ですが、「1年間復刻しない」という点に惹かれて前回限定ガチャを引いた人間が存在してしまう為に 大陸では不必要であった補償などが必要になる可能性が高く、恐らくこの時点(10月時点)でWを同ガチャに入れる事は難しいです。
?の年末年始になりえる理由としては、二点あります。 まず、1周年イベントが大陸のイベント順とは大きくずらされた物だったこと。 グロ版の1周年の日付に合わせるため、3イベント前倒し+グロ版独自のプチミッションを追加し、大陸順と大きく変更することで1周年イベントを年末年始としました。 二点目の理由としては、上記のWの復刻期限によるものです。
以上から、1周年で複数のイベントをずらしてまで日付をグロ版の1周年にキッチリ合わせたにも関わらず、 2周年でWの存在を無視あるいは期限を無視してまで二周年の日付を二か月早める事は1周年時の行動に対して整合性が取れない為、 個人的な推測では?の年末年始へと無理にズラされるケースが本命だと思っています。 なお、?が選ばれた場合、1周年がそうであったように2周年ガチャ無しで危機契約#5が来る可能性が非常に高いです。 最悪のケースに備えましょう。(ガチャ早く来てくれるといいんですけどねー) -- [36PTqCxGRdA]
- お二方とも詳しくありがとうございます!300連分貯めてゆっくり待たせてもらいます! -- [DhisRt36p/c]
私の手持ちの尖峰でどのキャラを育てていった方がいいですか? (横の数字はレベルです)
フェン 1 クーリエ 45 ヴィグナ 45 テンニンカ 1
フェンは昇進1 その他は昇進なし -- [j66oA.A.FdQ]
- 将来性が一番高いのはテンニンカ(s1特化がコスト回収最優のため、最難コンテンツでも頻繁に採用される)ですかね、ただ使い勝手が他の先鋒とかなり違うので慣れが必要です。他はヴィグナ以外正直微妙です(ただ、ヴィグナはわりと優秀だけど、撃破型なので安定したコストの供給は難しいです)。序盤ならクーリエはアリだと思います -- [ute7tzou4vg]
- 最優先はテンニンカ。素質が他と違って、昇進2で解放されて、非常に強力。s1の初速と回収速度が桁違いで、最高難易度でも使われるくらい。可能であればs1特化3まで手をつけても腐らない。
0ブロで使い勝手が悪く見えるけど、戦線の一番後ろに置いてコストだけ稼いで、2ブロ型とか狙撃とかでさっさと塞げばいいだけなのでそんなに難しいものではない。 あとはクーリエ、ヴィグナがやや使いやすいので昇進1レベルマまでなら育成してもいいぐらい。昇進2にするほどの必要性はない。 -- [Pv6efNyTYio]
- まだ始めたばかりだと見受けられるので、その時点ではフェンで十分です。
近々テキサスが確定入手できるようになるので、テキサスを入手したら育てましょう。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 御三方、どうもありがとうございます。 -- [j66oA.A.FdQ]
- 今5-3で詰まってるんですけど皆さんの5-3のMVPって誰でしたか?
カンニングは最終手段としてどんなオペレーターを使ったか参考にしたいです! -- [nJ3Gyju1Lb.]
- 月並みだけどナイチンゲールじゃないかなぁ。 -- [hiH.tJQpSnc]
- 死ぬ前に下げればコスト減らない撃破型先鋒が活躍した気がする -- [yzYEqgwJS1E]
- 序盤のコストがキツいので先鋒は少なくとも2人は居た方が良いのと、範囲回復、回復重装、四隅に居る特戦術師隊長の処理に高速再配置が居るとやりやすい
差し込み要員としてはウタゲS2、レッドS1、エイプリルS2、ファントムS2(スカジのS2もおすすめ) もし昇進2のスルトS3が入れば最初の四隅に居る特戦術師隊長を一度に2人倒せたりもします。 -- [j98fNy621zo]
- マトイマル差し込みからのマゼランS2で潰してた。今なら差し込み要員増えてるから色々やれる気がする -- [5f4mod/mVHQ]
- プリュムかな。中央の切り込み兵が登場後しばらく立ち止まるので安全に後ろから斬りつてコストを稼げる -- [AhwIW.Hf9TY]
- もうあんま覚えてないけどスカジでボコった気がする。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 自分も先鋒ですね。
確かフェンとズィマーだったと思います。 5-3はコストがキツイので、序盤ではコスト稼ぎ、からの火力と盾役配置がメインになります。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 木主です。
試行錯誤の末何とかいけました! ここで出たオペだとプリュムとナイチンゲール。あとラップラとマリアが頑張ってくれました!回答ありがとうございましたm(*_ _)m -- [nJ3Gyju1Lb.]
- 星5前衛をひとり昇進2にしようと考えています。既に昇進2済の前衛は星6全員+アーミヤ、ラップランド、ムースです(全員使うスキルは特化3済)。候補として考えているのは、1:アステシア(比較的どこでも使いやすく、優秀なスキル・素質持ちかつ術前衛のため)、2:スペクター(言わずもがなのS2+群攻)です。
どちらもある程度使うことは想定しているので、最終的にはどこかのタイミングで昇進2にするつもりではありますが、ここ最近の新オペラッシュでだいぶ資材が尽きているのでとりあえず一人、と考えています。どちらかを先に昇進2にするなら、ここのドクターはどちらにしますか?また、別に推薦するオペレーターが居れば理由と共に教えて下さい。 -- [ute7tzou4vg]
- アステシアよりはスペクターですね。アーミヤとムースが居ますし星6全員ということはスルトも居るでしょうからそこまで沢山術前衛が必要かというと微妙です。スペクターはS2も強力ですが昇進2でブロック数が3になりますし、リジェネも付くのでやはり昇進優先度は高いです。 -- [5f4mod/mVHQ]
- そういえば群攻は昇進2でブロック数増えましたね。アステシアs2で3ブロになるの魅力的だな〜とか考えてましたが、完璧に失念してました。ありがとうございます -- 木主[yxu0Nk1EFZ2]
- 昇進するのであればスペクターですね。
使用機会を想定しているようですが、術前衛はスルト、アーミヤが強すぎるので採用されにくいです。 アステシアの場合防御型である点と、スキルの回転率がポイントとして挙げられますが、スルトのs2が高回転であり、食いしばりの素質もあるのでアステシアを使うのであればスルトである程度代用できてしまいます。また、スルトを決戦兵器に使うために別枠採用しようにもアーミヤの全体バフが非常に強力ですし、s1の回転率も悪くないのでこちらを採用する機会が多いです。ムースも攻撃デバフという唯一無二性があって育成済みなようですのでさらに使用機会は減ると思います。 木主は採用機会の想定があるようですが、スペクターと比べると明らかに採用機会は少ないと思います。 -- [Pv6efNyTYio]
- 実際、アステシアのs2運用できれば他の術前衛にできない動き割と出来て楽しそう(3ブロかつ群攻)とか思ってましたが、不死スペクターで抱えて範囲術なりエイヤなりで消し飛ばす方が早いのでは?感も僅かに出てきたのでうーむ。現状、一番採用率の高い術前衛はムースなので(s1m3+チェンで実質永久デバフ)火力と耐久を兼ねた動きは案外ムースでもなんとかなっている感もあり…。ありがとうございます。 -- 木主[yxu0Nk1EFZ2]
- 圧倒的スペクター。スルト前ミヤ(ムース)がいる中でアステシアはそう使わん。勿論差別化はできるけどね。 -- [K2b4fGlX1R2]
- 想定上は実際アステシアを使う率は1割あるかさえあやしいくらいかな…って感じなんですが、うちはスペクターも似たような割合で想定しているのでどうも難しかった。今までやってきたステージ(危機契約含む)で不死欲しい…!となった事が数回しか無かったもので・・・。だったら面白そうなスキルあるアステシアもいいな〜とか思ってましたが、素でブロ3かつリジェネ持ちになるのはたしかに魅力的だなという。ありがとうございます。 -- 木主[yxu0Nk1EFZ2]
- スペクターちゃん一択です。
範囲攻撃と不死身スキルは魅力的です。 昇進2では自身へのリジェネ獲得と特化が出来るので上げることをおすすめします。 -- [pvkg8KqwGs2]
- まあ実際特化時の火力に加えて不死は魅力的ではありますね。スタンが無ければ即決だったんですが果たしてスタンを自分に管理できるのだろうかと考えてしまった、他にあんまりいないし…。近くにニェンとか置けばいいかな〜とぼんやり考えてます。防御バフもs3で撒けるしブロック数も上げられるし相性はよさそう。ありがとうございます。 -- [yxu0Nk1EFZ2]
- スペクターの圧倒的な人気と汎用性を感じましたね…。不死をうまく使う場面をいろいろ考えてみようと思います。ありがとうございました! -- 木主[yxu0Nk1EFZ2]
- 勘違いしておられるかと思いますがアステシアは1ブロなのでスキル使っても2ブロですよ -- [5f4mod/mVHQ]
- あれ!そうでしたっけ、と思ったけどよくよく考えてみれば術前衛ぜんぶ1ブロですね。いかんまともに術前衛でブロックしてないのが露見した。これはお恥ずかしい… -- 木主[yxu0Nk1EFZ2]
- m8-6隠し条件クリア出来なくて困っています。スルト、ソーンズ、シルバーアッシュ、シャイニング、ウィスラッシュ未所持です。動画等参考にしていますが必ず1番前の盾兵が落ちます。アドバイス等よろしくお願いします。 -- [2N3VQDwDUrA]
- パフューマーやアンジェリーナがいると回復する事が出来るので持ちがよくなります。シャマレがいれば人形でダメージを大幅に減らせますし、重装で投擲兵を受ければマンティコアなども有効です。
下の高台からはバインド持ちのロサやスタンと火力のあるWなどが良いでしょう。 -- [XLlnWK4IvKs]
- ありがとうございます。その中で所持しているのがシャマレだけなのですが、最も借りる優先度が高いオペレーターは誰ですか? -- [2N3VQDwDUrA]
- 借りられるならスルトで最後の隊長を倒してしまうのが楽だと思います。盾兵は防御力が1000あるため、隊長以外の攻撃は最低ダメージになります。なので隊長の攻撃をどう凌ぐかが一番の課題です。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 上の方でも述べられていますが、盾兵が落ちる大体の原因は後半流れてくる複数の狂化寄生隊長です 対応の仕方は様々で
・スルト等の決戦用スキルで纏めて焼く ・ロープs2で引きずり込み、足止めしつつ瞬間火力で消し飛ばす ・前の盾兵に三体抱えさせ、隊長だけ後ろに流してロスモンティスで潰す ここら辺がありがちなやり方ですね シャマレがいるという事なので二番目の方法がやりやすいとは思いますが、どうしても火力が足りなければ三番目の方法で試行錯誤した方が良いでしょう -- [AVic0LV0LWU]
- 上がってない方法だとエフイーターやウィーディを使って寄生隊長を2体目以降の盾兵のとこまで押し込むってのもあります -- [xZotZnnDXm2]
- 回答してくださった方ありがとうございます!とりあえずスルトを借りてみて狂化寄生隊長を焼こうと思います! -- [2N3VQDwDUrA]
- ウンの使用感を教えてください。他の重装や、医療と比べてどうでしょうか。優先度は高いですか? -- [h/2UBJLbk/Q]
- ウンの固有ページとそのコメント欄見たら色々出てくると思うけど被撃回復ってところに使い辛さはある
総じて他の手持ち次第だけど優先度はそこまで高くないと思う(推しなら育てるべし) -- [xj.58bJguzA]
- 最初に。優先度は最低レベルです。趣味枠と言ってもいいくらい。
ウンは回復重装になるので、回復重装との比較をしますね。ウンくんは被撃回復なので、使い勝手としては悪いです。最前線でガッツリ敵の攻撃に晒されてないとスキル堪らないので、エリートやボス級に対しては無力です。格下ラッシュに対しては普通の使い勝手って感じ。 回復範囲の狭さ・回復力の少なさの両方から戦線まるまる維持できるほどではないです。医療と比べると、局所的な回復には向きます…が、それでも単体医療の方が使い勝手はいいです。グムの方が使える場面は多いです。 蛇足になりますが、回復盾の中で医療と肩を比べられるのは、回復力、範囲、スキルの持続性の観点からサリアS2のみです。 -- [anBhP2ej1Jo]
- 流石にそれはサリアを過信しすぎだし、サリア以外の回復盾をS1でしか使った事無いのではないかと思う。最大強化しても範囲回復の7~8割のHPSのサリアは完全な医療の代替とはなりえないからね。
まあ自分も特化までしてるわけじゃないけど、ウンは防御力アップがあるからラッシュでの回復盾としては結構硬くて強気にいける印象。 まあ被撃回復が使いにく過ぎるし★5故の育成コストの高さがあるから優先度は低くならざるを得ないかな。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 一応のフォローとして、ウンは全く取り柄が無いという訳ではなく
例えばs1ではラッシュの場面で他の回復盾より頻繁に回復出来ますし、s2は特化3まで進めれば配置後sp2(要は被弾2回)でスポットの超強化版のような効果を持っています 特に後者は差し込み役等と併せて投げれば、素質の回復量上昇も相まって他にはない強みを見せてくれる事でしょう
が、それはそれとして優先度は低めです そも回復盾というジャンル自体割と魔境で、上にはサリア下にはグム、横にはニアールと使い勝手の良いメンバーが揃っています 更に医療と比べてしまうと、同レアにはサイレンスやフィリオプシスが居るので益々優先度は下がってしまいます これらのキャラを後回しにしてまでウンを育てるというのは、☆5の育成リソースも加味するとかなり趣味に走った行動ですね まとめますと、『好みであれば独特の強みも見い出せるが、そうでないなら他のキャラの為に育成は保留するべき』という感じですね -- [AVic0LV0LWU]
- ばあさん、次の常設ガチャの情報はまだかい? -- [UaFX5BLEW4o]
- 爺さん、雑談板のほうが回答がすぐ得られますよ(ブレイズという噂があるが、公式が発表してないからまだ)。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- 初めて4ヶ月目のドクターです。
公開求人の上級エリートタグで悩んでいるので相談させてください。 同時に出たタグは補助、エリート、弱化、高速再配置です。 選択肢は?マゼラン?イフリータ?闇鍋だと思います。 対象の内、入手済み星6はシルバーアッシュ、シュヴァルツ(凸1)、ホシグマ、サリア、イフリータで、闇鍋は5/13で被るという状態です。 次の上級資格証交換を念のため確認してからナイチンゲールを交換するつもりにしつつ、一応公開求人で来る可能性もあるし…と医療で回し続けていたところでした… マゼランはキャラ紹介ページを見ましたが、半年後には強化されるが今は使い辛いというお話でしたので、被る可能性があってもナイチンゲールや他の星6の可能性にかけて闇鍋にするか、悩んでいます。 皆様ならどうされるか等、ご意見を聞かせていただけると幸いです。
参考までに、育成状況と手持ちを以下に載せます。
昇進2
シルバーアッシュ、スルト、ブレイズ、エイヤフィヤトラ 昇進1 Lv.55以上 ()内は55未満のレベルの昇進1 先鋒:テキサス、ヴィグナ、クーリエ、テンニンカ、(フェン)
前衛:ソーンズ、スペクター、マトイマル、メランサ、(フロストリーフ)
狙撃:Ash、シュヴァルツ、アズリウス、シラユキ、メテオ、クルース、(ジェシカ、ヴァーミル)
重装:サリア、ニェン、(二アール、グム、ビーグル、スポット)
医療:サイレンス、パフューマー、ガヴィル
補助:アーススピリット
術師:エイヤフィヤトラ、イフリータ、アーミヤ、ギターノ、スチュワード
特殊:ファントム、レッド、ジェイ、(クリフハート、エフイーター、グラベル)
その他高レア
星6
ブレミシャイン、ア、ウィーディ、ホシグマ、サガ
星5
Tachanka、シデロカ、バイビーク、フリント、ブローカ、エグゼキュター、エイプリル、シェーシャ、ファイヤーウォッチ、プラチナ、プロヴァンス、メテオリーテ、Blitz、アスベストス、ウン、トゥイエ、フィリオプシス、ブリーズ、グラウコス、シーン、シャマレ、ツキノギ、メイヤー、スカイフレア、炎獄ラヴァ、Frost、ウユウ、ロビン、キアーベ、ズィマー -- [puNBBlakPAk]
- イフリータ凸りたいのでなければ闇鍋でいいと思います。おっしゃるとおりマゼランはかなり癖が強く、推しでない限りは優先度が低いです。 -- [xZotZnnDXm2]
- 推しキャラか欲しいキャラがいるなら、タグで狙うのが手。
そうでなければ闇鍋で運任せ。
ちなみにワイなら、闇鍋で運任せにする。 理由はアッシュ、エイヤ、ブレイズ、スルトとエリート四天王を持っているので、これ以上の強キャラいらないと思うから。 -- [pvkg8KqwGs2]
- マゼランすこ?
YES→マゼラン確定 NO→次の質問へ イフリータすこ? YES→イフリータ確定 NO→闇鍋 -- [8lx8G7ASgUQ]
- ご回答ありがとうございました!
闇鍋にしてみましたが、(何となくそんな気がしてたけど)シュヴァルツが凸2になりましたw シュヴァルツは好きで育てているので、これからもお世話になろうと思います! -- [puNBBlakPAk]
- >ナイチンゲールを交換するつもりにしつつ、一応公開求人で来る可能性もあるし…と医療で回し続けていた
ちょっと何か誤解がありそうなので。 「上級エリートがない状態で公開求人から星6が出る」ことは絶対にありません。星5までは無タグでも運が良ければ出ますが、星6が出るのは上級エリートを付けたときのみです。
で、上級エリートが出ている現時点での選択としては闇鍋推奨です。 マゼランには「使いたい」っていう動機があれば取る価値は十分にあるし、危機契約30等級オーバーでも通用するぐらいの潜在能力はあるのですが、いかんせん「マゼランを活躍させる専用のパーティ編成と立ち回り」を要求されます。 取ろうかどうか迷うレベルの思い入れしかないなら取らないのが正解です。 -- [eWc1KOPzVWI]
- お返事が入れ違いになってしまってすみません!
そして完璧に誤解していました…ここ2週間医療で回し続けてしまいました… ご指摘ありがとうございました…! -- [puNBBlakPAk]
- ☆4ナイツするために☆4オペを育てているのですが、術師枠で迷っています。
カシャとヘイズではどちらがおすすめですか? ゆくゆくは両方育てる予定ですが、リソースが限られているので... -- [HcOidn6MMAc]
- カシャの方がおすすめです、☆4ナイツは基本的に火力が不足しがちなので、40%以上の確率でスタンを極められるカシャは頼りになります。 -- [xZotZnnDXm2]
- ヘイズ使いですが、彼女はアーミヤ劣化版って感じ。
昇進2までさせているけど、得無し損無しの印象。 スキル2の火力と攻撃速度アップと術耐性無視の素質を魅力に感じるなら育てるのはアリ。 -- [pvkg8KqwGs2]
- お二人ともありがとうございます!
とりあえずカシャから育ててみます! -- [q9ypToK6VFg]
- 闇夜に生きるなどイベントにはいつぐらいから集中すべきですか?
現在私は 2−9までストーリーをすすめて Dr?としてのレベルは18です -- [j66oA.A.FdQ]
- 基本的にイベント報酬を取るだけでもかなり美味しいので、始めたばかりでもクリアできるところまではやり、報酬の一番左を取れるくらいにはやっておいた方がいいと思います。
周回してドロップ素材を集めるのは、効率が美味しいとされるラスト3ステージがクリアできるようになってからですね。そこまでの戦力が無いなら、基地の3段階が解放される3-4を目指すのがいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 「ドロップが美味しいイベントステージを周回できるならすぐにでも」です。ストーリー進行度やドクターレベルは全く考える必要はありません。
というか、(抵抗ないなら動画参考にしてでも)さっさとイベント周回できるように育成して可能な限り周回すべきです。素材のドロップ効率が段違いで、結果として後々の育成にも響くので。 今回で言うなら最低でもDM-6まで、可能ならDM-7を自動周回できる編成を(他のオペレータ全部放ってでも)一個作って、理性の許す限り全力で周回すべきでした。 -- [8M6a/.pfR5E]
- まぁあくまで今後を考えた最高効率ってだけだから、最初のうちはゆっくり自分のペースで楽しめばいいと思うよ
レベル的に素材おいしいステージを周回できるほど育成進んでないだろうし ただDM-3(3つ目のステージ)クリアしたらキャラが入手できて、今後しばらくそのキャラの入手機会がないからそこまでは頑張ってもいいかも 周回しなくていいからフレンドも使い放題だしね -- [xj.58bJguzA]
- ホシグマ(未昇進、育成予定)がいる場合、クオーラは昇進2にした方がいいですか? -- [2N3VQDwDUrA]
- 昇進2までする必要はないですね。
重装2枚必要な場面でもクオーラなら昇進1レベルマくらいで十分活躍します。 -- [n60JSI7c21M]
- ありがとうございます。よければ昇進2にしたいおすすめの星4オペレーターを教えてください。 -- [2N3VQDwDUrA]
- それは★6の手持ちによりますね。基本的に★4で出来る事は殆ど★6でもできます。(★5は特殊な性能のキャラが多いので、★4と★5の互換性はあまり無い事が多いです)
あえて言うなら低コストが売りのテンニンカくらいですかね。グラベルも低コストが売りですが、グラベルの場合は使い捨て運用が多いのでステータスにそれほど重要性が無く昇進1でも十分です。 -- [XLlnWK4IvKs]
- シラユキとポデンコは昇進2の価値があります。
シラユキについては星5メテオリーテがいますが、減速術攻撃ができるという意味でシラユキは出番を失いません。 ポデンコについては補助攻撃upの素質によって上位レアのアンジェやスズランと併用の価値があります。s2で複数の敵の特殊能力を同時に封印できると言うのもかなり希少な能力です。 -- [i7VRx17oVaY]
- 上記に加えムース、ウタゲ、アレーン、メイ、アンブリエル、パインコーン、カシャ、ジェイ、イーサンを良く使用しますね。★4昇進2はまだ居ますが重装だけは昇進1で使用中 -- [BHMrX/r1JMU]
- ありがとうございます。頂いたコメントを参考に育成したいと思います! -- [2N3VQDwDUrA]
- 質問板に誘導されたのでこちらで。
今日から始めた初心者なのですが、今回のイベント報酬のシデロカって今からでも間に合うでしょうか…? 確保できるプレイ時間はおそらく4〜5時間程度です -- [62bttB9GILc]
- 手持ちの育成具合によりますが、シデロカを入手するだけならサポートを用いれば大丈夫だと思います。(入手条件はDM-3のクリアによるヒットリストのミッション報酬)
ただシデロカを完凸する場合、理性(他ゲーでいうスタミナ)を星3クリアで累計1400程度消費しないと完凸できないのでスタミナ回復を視野に入れているので有れば可能だと思います。 凸アイテム(シデロカの印)はスカーモール(所謂交換所)で交換できます。 交換アイテムはイベントステージ(DM-1〜DM-8)を周回することで手に入ります。星3クリアで消費した理性と同じ量の交換アイテムがもらえます。(消費理性が9ならアイテムも9、消費理性が12ならアイテムも9)なので、DM-1〜DM-8のどこを周回してもレートは変わりません。 ただ、イベントステージを1回クリアするだけでもミッションによって交換アイテムを入手できるので、クリアできるとこまで1回クリアする→星3クリアできるステージを周回という流れがいいと思います。 -- [QJY/gu2SE8E]
- すみません、消費理性12の際はアイテムの入手量も12です。 -- [QJY/gu2SE8E]
- イベントに参加できるのは1−10をクリアしてからなので4~5時間でそこまで行くのが大変かもしれません。DM-3の推奨レベルは昇進1Lv1ですが、実際の所DM-3はかなり難度が低くて、レベルが低くても勝てるステージです。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 約1週間前に始めた初心者ですが、プレイ初日でシデロカの入手自体は可能でした。
ただ4〜5時間でとなると上の方が言うように厳しいかもしれません。 参考までに、リセマラなしでスタダでエクシアとサイレンスを引いておりました。 -- [Bu9Bv7VZXTg]
- 本編1-10までのクリアがイベント参加の前提なので難しいだろうと思いますが、補足しておくとシデロカは性能面で見た場合に特筆するほど優秀ではありません。育てれば使い道はある、ぐらいの存在感。取れなかったとしても気落ちする必要はありません。
キャラが可愛いから逃したくないんだ!とかいう話であれば、日付けが変わる深夜3:59まで頑張ってください、としか言えませんが。 -- [zNtAVZU44rw]
- 皆様コメントありがとうございます。
残念ながら少し厳しいとの意見が多かったので、今回は見送ろうと思います。 -- [zHGiHgPt42w]
- ブレイズを交換するべきかアドバイスをいただきたいです。
微課金勢で、今まで上級資格証は限定天井のためにスカウト券に使っていました。現在上級資格証は190枚あり、ガチャ貯蓄は200連程度です。 育成済みのオペレーターは下記画像の通りです。
https://dl.easyuploader.cloud/20210916123133_76374336.png
https://dl.easyuploader.cloud/20210916123222_7865454d.png
今までブレイズが必要な場面はソーンズ、マウンテン、マドロック等で代用、敵が抜けてしまう場合はマウンテン+エアースカーペで厚みと遠距離攻撃を持たせて何とかしてきました。 そんな状況下で、ブレイズは交換するべきでしょうか?それとも限定に備えて貯めておくべきでしょうか? 居たら便利だなぁ、でも居なくても何とかなってるなぁ…という現状でとても迷っているので、皆様ならどうするかご意見をいただけると幸いです。 -- [ZcVBi2DcR5c]
- その3人がいるならどうしても欲しいって感じでは無いかなぁ。
まあガチャ200連したら片方はまず出るだろうし、もう片方は交換すればいいから、ケルスカとミヅキチェン両方欲しいってんでなければガチャ数は足りてると思うけど。 -- [XLlnWK4IvKs]
- スペクターもブローカもいる状態だし、他の手持ちと育成度合いもなんでもできるレベルだし、別にスルーで問題ないと思います。
ブレイズ持ってて心の底から良かったと思えたのは、先日終わったr6sコラボイベントの対ボス戦かな。他のマップは、いなければいないで別に他のユニットでいいやってなります。 -- [zNtAVZU44rw]
- もうステージクリアには全く問題ない所までやってるのであれば
強キャラだろうが弱キャラだろうが好きかどうかで育成したらいいのでは? -- [yzYEqgwJS1E]
- 質問です。
板違い、もしくは既出だったらすみません。
公開求人のキャラの追加は今後行われるのでしょうか? けっこう楽しくやらせてもらってるので追加があれば嬉しいと思い、、、
よろしくお願いします。 -- [nvGzIGWDVDA]
- 公開求人のページの「大陸版でのラインナップ追加履歴」に書いてある -- [yzYEqgwJS1E]
- ありがとうございます! -- [wvxr75Js13E]
- 初期の頃からちょいちょいログイン勢と化しつつもやっているドクターです。
今現在、昇進2させる候補のオペレーターが複数いるのですがどのオペレーターを優先して昇進させるべきでしょうか?候補は以下です。 ・ロサ ・ホシグマ ・シー ・ウィスパーレイン ・サイレンス 絶大な火力を誇ると言うよりは小回りのきくオペレーターを求めている感じです -- [exImhXhAZMI]
- それならロサですね。攻撃範囲が広くザコから重装まで幅広く通用する火力がありバインドでボス支援まで出来ます。一見独特ですがかなり使いやすいですよ。 -- [wknR6AfpMSM]
- ありがとうございます!
ではロサを育成することにします -- [exImhXhAZMI]
- 同じような質問続きになってしまうかもしれませんが…
ナイチンゲールと明日からのブレイズどちらを交換するか迷っています。 上級資格証はギリギリ180ありますが、石やガチャチケは(今日時点で手に入るものは)使い切り、課金もケルシーが控えてるのでセーブしたい、という感じです
2人が攻略にいた場合の代用は大体以下のようなメンバーになります
医療 シャイニング(昇進2)、他昇進1(レベル60〜40)
前衛 シルバーアッシュ、スルト、ヘラグ、ソーンズ(全員昇進2)、マウンテン、スペクター(昇進1 レベル60代)
重装 ホシグマ(昇進2)
特殊 ウィーディー(昇進2)
他に頻繁に使う星6はバグパイプ、シージ、エイヤフィヤトラ、イフリータ、エクシア、ロサ、アンジェリーナ、スズラン、サリアです。サリアとシージは昇進1で他は2です
現在ストーリー7章攻略中で、この先ナイチンゲールいたら良いと聞いてますが、攻略で見ることの多いブレイズ見るとやっぱりいたら便利だな…と思います -- [Qf/vlVIbt4E]
- 両方持ってないワイはブレイズ狙います。
回復よりも火力。火力は正義だと思うので。 -- [pvkg8KqwGs2]
- ブレイズと同じ、いわゆる『雑に強い』枠のソーンズ・マウンテンが既に居るのでナイチンの方が良いと思います
もちろん上記2人がブレイズの働きを完全再現できる訳ではありませんが、かといって性能が劣っているという事でもありません むしろブレイズに勝るような場面も多々ある位なので、ナイチンをスルーしてまでここに更にブレイズを足すのはあんまお勧めしません 更に火力役が欲しいのであればその限りではありませんが、手持ちを見る限りはもう十分かと個人的には思います -- [AVic0LV0LWU]
- ナイチン推奨です。ブレイズは居れば楽だっていうだけであって、いるといないで根本的な戦い方に差は出ません。ナイチンはマップによっては戦術レベルでの差が出てきます。特に8章後半など。
あと、基本的な火力や3ブロック役が木主の手札には揃っているっていうのもブレイズの優先度を下げます。 -- [i7VRx17oVaY]
- 自分もナイチンゲールに1票
現戦力を物理から守る→シャイニング、術から守る→ナイチンゲール、又は両方採用と戦術の幅が拡がるからです。 -- [BHMrX/r1JMU]
- 自分の展開できる戦術の程度によって決めればいいのではないでしょうか。確かに8章後半でナイチンゲールはとても役に立つようです。しかしながら、私のようにナイチンゲールが居なくても8章は全てクリア出来ること、ナイチンゲールが役に立つステージは8章でも数ステージだということを考えると、一概にナイチンゲールがいいとは言えないと思います。つまるところ、8章終盤で楽をしたいならナイチンゲール、戦術に自信があって追加の火力が欲しいからブレイズといったように考えるのが木主さんにとっても後悔することのない、最適解ではないかと存じます。ただし、どちらもE2するくらい育成が必要であることを考慮してください。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- 木主です。皆様丁寧にありがとうございました!
ナイチンゲールを交換しようと思います。ブレイズもいつか来てくれると嬉しいな! -- [Qf/vlVIbt4E]
- 公開求人の質問です。上級エリートタグは9時間に設定すると絶対に消されないそうですが、同時に設定したタグも消されないのでしょうか?例えば上級エリート+爆発力で設定した場合、100%チェンが出るのか、爆発力タグが消されて闇鍋になる可能性があるのかどちらでしょうか? -- [atJq3Z50wsI]
- 上級エリートは消える事はないですが、他の通常タグは消されて闇鍋化する可能性はありますよ。 -- [FRCc7UGt3/E]
- 後者(闇鍋の可能性あり)です。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- 回答ありがとうございます。 -- [atJq3Z50wsI]
- ブレイズの交換に関して質問です。
殲滅作戦などで居座らせる前衛が不足しており、ブレイズがほしいと考えています。ただ、シルバーアッシュやサリアを持っておらず、上級資格証でそちらを優先したほうが良いのか迷っております。上級資格証は200枚で、限定ガチャが近いということもあって、ガチャ禁しており上級資格証の大量入手は見込めない状態です。
現状所持している星6は 先鋒: サガ(E2), シージ(E1) 前衛: スルト(E2), ヘラグ(未育成), チェン(未育成) 重装: ホシグマ(E1) 狙撃: エクシア(E2), Ash(E2) 術師: エイヤフィヤトラ(E2), イフリータ(E2), シー(E1) 医療: なし 補助: アンジェリーナ(E2), マゼラン(未育成) 特殊: ウィーディ(E1), ア(未育成) です。 メインで使っている星4, 5は 先鋒: テンニンカ(E2) 前衛: ラップランド(E1), アーミヤ(E2) 重装: クオーラ(E2), グム(E1) 狙撃: シラユキ(E2) 術師: ラヴァ(E1), スチュワード(E1) 医療: フィリオプシス(E1), ワルファリン(E1), サイレンス(E1), パフューマー(E1), アンセル(E1) 補助: シャマレ(E1) 特殊: ジェイ(E2), イーサン(E1), グラベル(E1), レッド(E1), ショウ(E1), クリフハート(E1) です。 どうぞよろしくお願いいたします。 -- [FDSTaoVra86]
- 自分ならブレイズはスルーです。
殲滅作戦対策ならシージ昇進2を作ることをオススメします。サガが居ても育成の価値があります。ってかむしろサガとシナジーがあります。 殲滅作戦だけを意識した場合、長丁場で手動スキルをせっせと発動させなければいけないサガよりも、置きっぱなしで自動発動してくれるシージの方が自動指揮が崩れにくいメリットがあります。 ちなみに自分はブレイズ昇進2レベルマで特化も完了してますが、龍門市街や廃棄鉱区ではブレイズを使っていません。ブレイズを置いて悪い理由もないですが、メインルートの殲滅力としてシージで十分だからです。ウルサス北原ではブレイズを使いましたが、主な目的は氷結対策ですね。 -- [i7VRx17oVaY]
- 若干地上物理火力が寂しいので欲しくなりますね。次の更新1日前迄先送りをして、そのガチャを回すと決めた時にブレイズを検討してみてはどうでしょう。
自分は今回の殲滅と復刻EX6でブレイズ未使用です -- [BHMrX/r1JMU]
- お手持ちの運用的には正直かなり欲しいですね。
ただ、シルバーアッシュとの単純比較ですと、さすがにシルバーアッシュに軍配が上がるかなと思います。 真銀斬の代替(特に範囲)が非常に難しいのに対し、ブレイズの不在は他のユニットでの穴埋めが真銀斬よりは比較的容易だからです。
ブレイズは代替可能性がどう、というよりは枠圧縮と永続スキルによるプレイ感覚の向上が大で、特に複数ブロックの前衛がとても欲しいお手持ちの中では涎が出そうです。 が、シルバーアッシュがもう1年交換に来てない事、その後にもバグパイプなど魅力的な交換先が有り得る事から涙を呑んで待ち、という他の方の判断に賛成です。
ちなみに、サリアは先日交換に来てしまったため、おそらく年単位で当分は来ないかなと思います。 -- [36PTqCxGRdA]
- みなさま、ありがとうございます。 -- [FDSTaoVra86]
- 途中送信してしまいました。
今回はとりあえずスルーしようと思います! -- [FDSTaoVra86]
- シルバーアッシュは今年の3月に交換来てるので、次来るならスキン復刻(年明け?)あたりじゃないですかね…。運営次第ですが。
この手持ちならブレイズはいたら重宝すると思います。 殴れる重装、ホシグマE2もお勧め。 -- [Q7FgUw3KX3k]
- あれ、そうか3月に来てますね。失礼しました。 -- [36PTqCxGRdA]
- 育成優先度についての質問です
現在の状況は5-10をクリアし、残っているH5の各ステージを攻略中です。第5章で苦戦する場面が出てきたので6章に入る前に戦力を整えようと思っています。具体的には5-10で火力が足りず、ラッシュで寄生流れ者に抜かれたり、クラッシャーを倒しきれなかったりしました。このままだとこの先キツそうなので優先して育てるべきオペレーターを教えて欲しいです!
昇進1 先鋒:フェン(55)/ プリュム(55)/ シージ(50) 前衛:ポプカル(55)/ ミッドナイト(55)/ メランサ(55)/ タチャンカ(45)/ ムース(1) 狙撃:メテオリーテ(60)/ ジェシカ(60)/ メテオ(60)/ シラユキ(1) 重装:ホシグマ(50)/ 二アール(50)/ リスカム(40) 医療:ナイチンゲール(60)/ ミルラ(60)/ パヒューマー(55)/ ワルファリン(40) 補助:アンジェリーナ(60)/ プラマニクス(30) 術師:アーミヤ(60)/ スチュワード(55)/ ラヴァ(55)/ ギターノ(1) 特殊:イーサン(50)/ ショウ(20)/ グラベル(1)/ クリフハート(1)
育成候補 先鋒:ズィマー、テンニンカ 特殊:ワイフー、ジェイ
主に質問したいのは、
・前衛の火力不足を解決するためにシージを優先して育てるべきか、それともタチャンカやムースを育成すべきか。
・単体医療をミルラからワルファリンに乗り換えるべきか。
・範囲狙撃枠としてメテオリーテがいるがシラユキを優先するべきか。
・ズィマーを育てたら前衛の火力不足問題を先鋒オペレーターで解決できるだけの力を発揮するのか。
長文失礼しました。この質問が私だけでなく同じような疑問を持っている方の役に立てばいいと思います。よろしくお願いします。 -- [LhShwClKmRU]
- 6章はわりとオペレーターの工夫で何とかなるけど7章からはステータス要求大事になるので、主力にしてる狙撃前衛重装術辺りの戦力を上げたいです。
特に物理型はレベルが大事です。
とりあえずシージは昇進2から前衛感覚で扱えますが昇進1レベルマ目安で良いです。 シラユキは昇進1でコスパ良くて術攻なので優先度低いです。 ズィマーは残念ながら趣味よりなので後回しで良いです。 とりあえずこの中ならアンジェ>アーミヤ>メテオリーテ=シージ位で昇進2レベル30位目安で育成がお勧めです。 -- [h1BPSnstF0Q]
- 医療に関しては昇進1パフューマーとアンセルでほとんどの場面回るので、ミルラ育成出来てるなら充分です。
今後ナイチンゲール活躍機会が増えるので昇進2優先したいですが、火力の方が大事なので地上アタッカー2高台アタッカー2の昇進2出来た辺りで手を出す事をお勧めします。 -- [h1BPSnstF0Q]
- ・シージ、タチャンカ、ムースいずれを育成してもあまり大きな解決にはなりませんが、シージは昇進2で大分スキルの回転率がよくなるので育成してもいいでしょう。タチャンカムースもLv60くらいならしてもいいと思います。流石にブレイズ、ソーンズ、マウンテンあたりには見劣りするのは否めないですね。高火力前衛を所持していない現状ではある程度耐える戦法を考慮する必要があります。ラッシュが凌げればよいのならホシグマS3を使うのも一つの手です。
・ワルファリンは特に回復力に優れているわけでは無いので、ミルラで十分でしょう。範囲回復が既に2人いるのでより単体回復に特化したススーロという手もあります。 ・シラユキが活躍できる場所は限定的なのでメテオリーテが育ってるならわざわざシラユキを育てる事も無いですね。一応龍門市街では活躍する場所があるので、クリアしていないなら育ててもいいでしょう。 ・ズィマーは防御よりの先鋒ですし、先鋒に十分な火力を求めるのはやはり難しいので解決はしないと思います。 基本的には強力なS3や素質が解放される★6を育成していればいいと思いますね。アンジェリーナも昇進2すれば結構な術火力として活躍します。あとは半分★6とも言えるアーミヤも昇進2でSP効率が非常によくなりますし、アーミヤ育成は無駄にならないので育てていいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- >前衛の火力不足を解決するためにシージを優先して育てるべきか、それともタチャンカやムースを育成すべきか。
☆3だと単純な火力が足りなくなってくるので、ほかの前衛を育成すべきでしょう。ムースは術前衛ということもあって強いですが、1ブロックはとにかくラッシュに弱いので2ブロック前衛を育成すると安定すると思います。シージは前衛と先鋒の中間くらいですが役職上先鋒はコスト稼ぎ、火力が特段高いわけでもないので敵の防御力が高くなっていくにつれて少しづつ居座り続けることが厳しくなっていきます。基本的に地上は前衛に任せるべきです。
>単体医療をミルラからワルファリンに乗り換えるべきか。 意外とそうでもないです。ミルラは☆4なので完凸が容易く、昇進1の時点で回復力はさほど変わりません。
>範囲狙撃枠としてメテオリーテがいるがシラユキを優先するべきか。 すぐにシラユキを育成する必要は無いです。必要になったら育成する程度でいいと思いますが、シラユキには減速・術攻撃化があるのですぐに育成しても腐ることはありません。
>ズィマーを育てたら前衛の火力不足問題を先鋒オペレーターで解決できるだけの力を発揮するのか。 そもそも先鋒だらけで地上を補うのは難しいです。おとなしく前衛を育成するのが手っ取り早いと思います。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- 回答ありがとうございました。いただいた内容を参考に育成していきたいと思います! -- [LhShwClKmRU]
- 遅レスですが。
かつて似たような手持ち(シージ・ホシグマ主力)でやっていたドクターですが、確かに5章ぐらいからシージとホシグマでは火力不足に陥ります。 特に術火力が不足するためアンジェリーナを育てるのがいいかと思います。アーミヤも良いのですが、やはり取り回しが悪いのでアーミヤだけでは苦しいです。 シラユキも術攻撃ができるのでメテオリーテと使い分けもできますが、昇進2しないとやはり火力に不安があるのでどちらかだけ育てるならメテオリーテで良いかなとは思います。 前衛火力の不足に悩んでいるとのことですが、ホシグマS3はやはり火力としては不十分なので、前衛の代わりにするのは難しいです。前衛の火力は高レアに偏っているので、現状の手持ちでは前衛火力を伸ばすのは難しいかと思います。それよりもホシグマで受け止めて高台火力で焼いてしまう方が向いてるかと思いますね。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 上級資格証の使い道についての質問です。
現在資格証が370枚ほどあります。ナイチンゲールを交換するか、ブレイズを交換するか、あるいはバグパイプ等のために温存するか迷っています。 ほぼ無課金〜微課金で石の貯蓄もあまりありません。ストーリーは5章まで攻略済です。8章で活躍するというナイチンゲールをとるか、来てくれたら便利そうなブレイズをとるか、それとも他のオペレーターを交換した方がいいのか判断が難しく、アドバイスいただきたいです。
よく使う星4以上のオペレーターは以下です。 昇進2 先鋒:エリジウム 前衛:シルバーアッシュ、ブローカ、エステル 狙撃:Ash、アズリウス、メテオ 重装:マドロック 医療:フィリオプシス 補助:スズラン 術師:エイヤフィヤトラ、イフリータ、シー
昇進1 先鋒:シージ、テキサス、テンニンカ 前衛:アステシア 重装:リスカム、クオーラ、グム 医療:シャイニング、サイレンス 補助:プラマニクス 術師:アーミヤ 特殊:グラベル、レッド、ジェイ
どうぞよろしくお願いします。 -- [gGzryAJcQrk]
- 微課金であれば上級資格証は貴重なので、ブレイズを交換して後は温存しておくのがいいかと
ブレイズは周回などでも活躍するので自前で持っておきたいキャラですが、逆にナイチンゲールは高難度向けで極論言ってしまえば必要な時に戦友から借りてしまえばOKなので バグパイプ交換は順当にいけば来年1~2月あたりに交換に並ぶはずなので、そこで上級資格証を使うのがオススメですね 他に交換推奨はサリアがいますが、6月に交換に並んでいるため次来るのは1年近くかかると思われます -- [aAzyLwFyCWE]
- 回答ありがとうございました。 -- [gGzryAJcQrk]
- キャラクターの入手手段について質問があります。
これからアークナイツを始めようとしており、ユーネクテスを使用してプレイを進めていきたいと思っています。キャラクターをピンポイントで入手できる機会があるか知りたいので、以下について教えていただけないでしょうか。 ?他ゲーでいうセレチケ等のピンポイントで入手する手段の有無 ?直近で復刻PUなどがありそうか 両方なければ、リセマラを粘ろうと思っています。 -- [gn3YfHWiG6I]
- 年末年始の2周年イベントで☆6指名券(2940円)が販売されると思われ、ユーネクテスも対象なので指名で入手できます。
ユーネクテスのイベントとガチャの復刻は来年2~3月辺りに来ると予想されます。
リセマラに関して:明日の朝から2週間ブレイズとスズランがピックアップされたガチャが開催されるので、リセマラするのであればこのガチャがオススメですね。 (面倒であればスタートダッシュスカウトの方でシルバーアッシュを狙うリセマラ、もしくはリセマラ自体せず始めてしまうのもありです) -- [MiuLJfipiek]
- ?アニバおよびハーフアニバでセレチケが販売されます。価格は3000円程度です。
全星6が選べるのではなく実装順に『今回はここまで選べる』っていう範囲が広がっていく方式です。ユーネクストは2周年(来年1月)のセレチケに入る予定です。 ?PUはちょっと前に来てから間隔が短いので望み薄です。 以上から、課金に抵抗がないのであれば2周年のセレチケを買う前提で、リセマラは無難な初心者向けキャラで始めてしまっていいと思います。(率直に、ユーネクストはかなり癖が強いです) -- [i7VRx17oVaY]
- ?★6招聘指名券という特定のキャラクターを指名入手するアイテムは存在します。2周年記念(年末〜年始あたり)で販売される可能性が高いです。約3000円ですね。
?ピックアップに関してはとても予想が立てづらく、直近で来るかどうかは正直全く分かりません。ユーネクテスは2月に実装され6月に一度ピックアップされています。 -- [XLlnWK4IvKs]
- ?周年記念などで特定のキャラクターと交換できるチケットが販売される事はあります。しかし半年に1回なのでかなり待つ事になります。
?ピックアップに関してはハッキリとしません。先行している大陸版とPU内容は変わっているため、予測は難しいです。ただガチャの切り替わりは2週間毎で次の予告はもう出ているため、最低でも2週間以上は待つことになります。 個人的にはリセマラを頑張った方が良いと思います。というのもデイリーでの稼ぎが割と大きく、何ヶ月も待つのは得策でないのと、一人の特定キャラクターを育ててクリアできるようなゲームではなくどんなプレイスタイルにしろ多数のキャラクターを育てなければならないからです。 またユーネクテスは非常にクセが強いキャラで、初めてすぐに活用するのは困難です。彼女を活躍させられるようになるにはそれなりの育成が必要になるのでこれから控えている年末イベ等を攻略するのであれば早めに育てた方が良いでしょう。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 教えていただきありがとうございます。
ユーネクテスは2周年まで待ち、それまでゲームの方を進めようと思います。 -- [gn3YfHWiG6I]
- ガチ戦力の育成が進んできて手持無沙汰になってきました。
☆5のいつか使うだろう枠で信頼度200にしてるシーン、ソラ、ロビンのだれかを育ててみようと思っています。
別に苦労している感じでもないのですが、大雑把に誰がおすすめでしょうか。 -- [b2PGG9KfpbU]
- 戦力になるのはシーン。なんか使ってて楽しいのはロビン。ソラは観賞用。 -- [5f4mod/mVHQ]
- いつか使うだろう枠は大体使う事は無いですね。その中ならロビンが扱いやすいとは思いますが、昇進1でも十分です。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 個人的にはウォルモンド復刻やスカジイベ(及び同様のギミックが採用される殲滅作戦)でロビンを使おうと思ってますね。
前者は言わずもがな蓄音機ブースト、後者はどうやらあまり近づけたくない敵がいるらしいのでその対策に使おうかなと考えてます。Frostも出しましたけど素質強化まで潜在上がってないのでロビンにします。ご参考になれば。 -- [EgI2dKacGIw]
- お三方回答ありがとうございます。
ロビンは特殊性が全てで、レベル1でも役に立ったことがありました。 それだけにあえて育てるならシーンかなと考えたりもしますが、まずロビンを鍛えてみようと思います。 -- [jgSWpARiGDE]
- クリアした方にお尋ねしたいのですが、ミニ殲滅(ターバ村)をクリアして得られるのは、名無しのタグと結晶1つであってますでしょうか? -- [4eDjn4Z2BCQ]
- YES、ミッションもないから、☆3クリアに石1個以上の理性をつぎ込みそうならスルーでも問題ないです。ま、所謂自己満足ステージですね。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- 素早い回答ありがとうございます、戦力不足で演習でも手応えが無かったので今回はスルーを決め込みます。 -- [4eDjn4Z2BCQ]
- 医療オペレーターのおすすめ教えて下さい!フィリオプシスは育ててます! -- [4BGOleJ8m06]
- シャイニングとナイチンゲールとフィリオプシスとサイレンスとパフューマーとワルファリンとウィスパーレインと後はケルシーがいたら大体困らないよ -- [XLlnWK4IvKs]
- それもう殆ど全員やないかい! -- [AVic0LV0LWU]
- まぁ役割が明確に違うからこうなるのもわかる -- [bm0ELy4XtcI]
- よく挙げられるのがナイチンゲール。配置枠を使わない超耐久デコイが強く、持続が長い聖域も優秀。しかし聖域とエンファリケンの術受け効率は対象の元の耐性が0だとほぼ変わらない程度なのであくまでメインは鳥籠だと思う。
でももうそろそろ医療SoCで昇格できるゴリラのケルシーの実装が近そうなので、それまで待つのもありかもしれない -- [YmKboS6/NYs]
- 医療でもそれぞれ特徴が違うのでひとえには言えませんが、
汎用性の面なら取り敢えずサイレンスをお勧めします s2が特化をせずとも非常に取り回しやすいので、昇進1でも十分な活躍が出来るはずです 高レアではナイチンゲールがお勧めですね 範囲拡大・術耐性バフのs3は戦術を左右する程のパワーがあり、更に素質のデコイは唯一無二のものです ただし、s3もデコイも昇進2までは使うことが出来ないので、火力が手薄ならナイチンゲールよりそちらを優先すべきでしょう -- [AVic0LV0LWU]
- フィリオナイチン
フィリオシャイニー どっちかが組めれば医療の育成は終わりと思ってもいいですよ。上記の2組をマップによって使い分けができればベストです。 -- [IV0zt4uTsck]
- スキル特価で悩んでいます。いま手持ちの星6オペレーターを全員昇進2にさせました。一部は特化させてるのですがそこから他に誰をどの順で特化させればいいか悩んでいます。どうか皆さんのお聞かせください。
一部特化済み シルバーアッシュ S3特化3 エイヤフィヤトラ S3特化3 サリア S1特化3 エクシア S3特化3 スルト S3特化3
特化なし チェン マドロック ホシグマ シャイニング アンジェリーナ ケオベ マゼラン ロスモンティス シージ スカジ モスティマ ロサ イフリータ ア ヘラグ ニェン シー ウィーディ サガ
役職等バラバラで見にくくてすみません。よろしくお願いします。 -- [FUWKBEIzzkA]
- 危機契約でよく聞く安心院S2 -- [8lx8G7ASgUQ]
- 動画コメでめっちゃ危機契約で刺さるって聞きましたね。やっぱ強いのか…。 -- [FUWKBEIzzkA]
- マドロックS2はm1でsp下がるしよく使うのでお勧め。コスパ◯
先鋒は星62人に頼り切りそうな雰囲気があるのでサガS2は出来るとこまで特化した方がいいかも 安心院S3は回転率にかなり響くので、他の補助がいないなら一応特化しておいた方が安心できる サリアS3は稀にクソ強いものの、死地作戦以上の高難易度ステージじゃないと無用の長物のように感じている…強いスキルではある -- [.q56PGViYLs]
- アドバイスありがとうございます。サガとシージ検討してみようと思います。
ザリアは一旦後回しでいいかな。 ところでなのですが、サガのS3は旗振り先鋒みたいに使うことはできますか? -- [FUWKBEIzzkA]
- サガS3はテキサス程度の効率しかないらしいので、旗先鋒的な運用は難しいですな。
スカベンジャーの延長くらいの感覚になると思います -- [.IHYsNo0zd.]
- 木主さんの考える旗先鋒運用というのがどういうものかは分かりませんが、コスト効率で言えば旗先鋒には及びませんし、強敵を旗を振ってスルーしたりすることもできません。
使った事があるかは分かりませんがスカベンジャーやズィマーなどの自己強化とコスト回収を同時に行う感じですね。 火力的にはそこそこ強力ではありますが、やはり防御力が上がらないので脆さは少し気になりますし、強化を活かそうと思うと敵が来るまで発動を待ったりする必要があるので少しタイミング的に使いづらい場所もあります。 -- [XLlnWK4IvKs]
- サリアS3、チェンS2、アンジェS2&S3、スカジS2、イフリータS3、サガS2あたりが候補
決戦兵器が欲しいならサリアとイフリータ、アンジェ。便利枠ならチェン、スカジ、サガ。 -- [8M6a/.pfR5E]
- 上にもありましたがアンジェ特化はかなり強いみたいですね。頑張ってみます。あとチェンさん好きだから頑張って使いたいので育ててみます。ありがとうございました! -- [FUWKBEIzzkA]
- デイリー全盛りくらいの難度で使う事が多いのはマドロックS2、ロサS3、イフリータS3、ウィーディS2かな。それ以下の難度だと特化はそこまで必要ってわけじゃないから好きなもの特化でいいと思う。 -- [XLlnWK4IvKs]
- ありがとうございます。ロサは今回の殲滅作戦でかなりお世話になったので後回しになりそうですが頑張って育てて行きたいと思います! -- [FUWKBEIzzkA]
- とりあえず力加減に影響するウィーディS3・S2は最優先でやったほうが良さそう。特にS2は危機契約#5で便利ですし、S3も仕切り直し+確定ダメージスキルとして優秀です。
上に上げられてないのだとマドロックS3がおすすめ。回転率が高く、エリート敵クラス相手にも対集団にも強く出られます。 -- [EgI2dKacGIw]
- アドバイスありがとうございます。ウィーディは手に入れたばかりで、マドロックS3はまだあまり使ったことがないのでまず使うとこから始めてみようと思います。頑張ります! -- [FUWKBEIzzkA]
- シージs2、イフs2は回転率(シージはチャージ数も)良くなるので特化1するコスパは良いと思います。 -- [CYslbNhM3mc]
- ソーンズ 山 持ってんだけどブレイズ交換すべきかな -- [CL/ZIdZYUv6]
- 無課金~微課金で上級資格証カツカツで、シルバーアッシュ交換を待ってるならブレイズはスルー
そうでないならブレイズ交換が吉 -- [BrFgd3gsRkw]
- あざす スルーすることにしました -- [CL/ZIdZYUv6]
- マップ画面で ステージ選択した後、右下の青い四角ボタンに "行動開始" が書かれますが、その左に脳みそマークが有ったり無かったりするのですが原因は何でしょうか? -- [jo.HwN6Q266]
- 失敗した時の理性全返却が残っているかどうかです -- [XLlnWK4IvKs]
- 1年以上やってて、そのマークに初めて気づいた・・・ -- [yzYEqgwJS1E]
- ブレイズ交換したいのですが、現在上級資格証125しかありません。スカチケや石は多少貯めている(30連できるくらい)のですが、次の常設(スズラン、ブレイズの)でまわしてブレイズ狙いつつ上級資格証も貯めるのがいいのでしょうか? -- [TgykCHhSVY.]
- それでいいと思います
30連で上級資格証180までは貯まらないでしょうが、引いた分は次何かしら交換したいキャラが来た時に繋がりますし -- [/Y4R0giN4MI]
- おお…30連で上級資格証180までは貯まらないのですね…ちなみにどれくらいまわせばたまりますか?(持ちキャラによる? -- [TgykCHhSVY.]
- ガチャの引きだけでなく☆5の所持率によって結構左右するので一概には言えませんが、仮に☆4全員完凸で☆5が半分新規と仮定すると、上級資格証不足55ならガチャ70連くらいで貯まるかと (ガバガバ計算) -- [YnPNhFS2aWw]
- 初めて引くオペレーターはレアリティに関係なく上級資格証1枚、☆4は完凸以降印を売ると上級資格証1枚になることから、☆4の完凸具合や初めて引くオペレーターの数によって倍近く差が出るんですよね。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- ★4が完凸してて★5が未完凸っていうよくある状態だと、大体引いた数の6~7割が上級資格証になります。 -- [XLlnWK4IvKs]
- ☆4完凸、☆5所持未凸・☆6未所持で仮定すると
1回あたり0.5+0.4+0.02=0.92枚 30連だと27.6枚ですね。 ただし、最初の10回の星5確定は考えてないので、もう0.1枚くらい上がるとは思います。 -- [SXRaV95p7QU]
- ケルスカガチャが秋に来ず、マドロックガチャが秋に来たら(危機契約を視野に入れて)引くべきだと思いますか??実装時期と大陸版見た感じ秋くらいには来そうかなと思ったのですが(マドロックの前のブレミシャインもグローバル版で恒常に来たので)是非意見を聞かせて欲しいです!
現在 合成玉45000ほど ちょっと計算してみたところケルスカガチャが年末だとしたら天井に届くかもです。
現在月パスのみ。初心者スカウト、月間スカウトは足りなそうなら買ってもいい。星6指名券は買うつもりです。 -- [hyDzf.lxKOI]
- 恒常の星6チャージ?(引いて星6がでなかったのは)30連です -- [hyDzf.lxKOI]
- マドロックは強力なオペレーターではありますが、別に無かったら無いで他の戦法でクリアしたり借りたりすればいいだけです。デイリーの全盛りや19等級以上など報酬の無いレベルまでチャレンジするならいた方が安心かなといった所ですね。
危機契約#4で使った感じだと、マドロックがいて特別楽になるステージも今の所風蝕の高原くらいだなと感じます。第6区と無秩序な鉱区も少し楽になるかな。 もちろん強いオペレーターなので他に欲しい★6がいないのであれば十分追いかける価値はあると思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 引いちゃっていいと思います。多少無理しても後悔しないくらいには強い子なので -- [vsW3HiLChNQ]
- 木主です。
ご意見ありがとうございました! もし僕の言うようになったら皆さんの意見を参考にマドロック取りに行こうと思います!(かわいいし) -- [FnwOm4wYPR2]
- 恒常PUにスズランがきていますがウォルモンド復刻は数か月はこなそうでしょうか?みなさんのイベントの予想など聞かせてくれるとうれしいです -- [rfEXOG9wdlY]
- 数ヶ月以内に来る可能性は高いんじゃない、保証はないけど -- [kbx1nDG9eik]
- 復刻は売り上げが上がらないから近いうちには来ないと思うけど、数ヶ月以内には来ると思うよ。
2周年の前倒しとか後回しとかで他の実装順に検討つけるのは今まで飽きるほど議論されてきたけど、決定的な予想はまだないし公式情報待ち。 ただ、どちらにしてもウォルモンドは3〜4ヶ月くらいで復刻来るとは思う。長くても半年以内にはあると思うよ。 -- [n60JSI7c21M]
- 11月末から12月上旬にかけて来る可能性があります。
ちなみにスズラン資格証交換が3月〜4月ごろに来る可能性があります。 -- [SXRaV95p7QU]
- 資格証交換に☆6狙撃の印来てるじゃないですか。
Ashあともう一回潜在上げたら凸なんですけど、思い切って4個交換しちゃった方が良いですかね? -- [XVuQjaA2ElM]
- 『あともう一回潜在上げたら凸』の意味がちょっとわからないです。
このゲームでは普通、潜在が上がってない事を無凸、潜在を1段階上げることを1凸と表現します。5凸=完凸です。 Ashの潜在ボーナス的に価値が高いのは3凸目の攻撃力upと4凸目の素質強化ですが、危機契約30等級オーバーを狙うぐらいでないと凸する意味が薄いです。 なお、販売されている印は4個セットで使って1凸分だというのも知っておきましょう。 -- [fDLxRTvtUzU]
- この質問をしてる時点で上げたくて仕方ないんでしょうし上げたらいいんじゃないですかね -- [yzYEqgwJS1E]
- 何凸目にせよ、そのために上級資格証を540枚もぶち込むのは正直滅茶苦茶コスパ悪いです 上の方の通りアークナイツは凸の恩恵も必要性もかなり薄いので、普通にオペレーターを交換するのが無難、というかほぼそれ一択でしょう
仮にキャラコンプ勢で資格証が有り余ってるとしても、スカウト券や上級素材等必ず必要になるアイテムの交換をお勧めします 『超高等級のために素質強化が欲しい』『素材もスカウト券も要らない』というような場合であれば印も選択肢に入るかもしれませんが… -- [AVic0LV0LWU]
- あと1個で完凸の誤字かな?
spの素質凸はあった方がいいけど、無理に狙うほどではないし、完凸のコストは誤差の範囲だからあげるほどでは無い。 高等級を目指す、キャラを全所持してる、チケットを交換せずともどのガチャも課金して回せる、チケット交換しても余るほど資格証がある、これらに該当しているのであれば4枚交換してもいいですが、どれかがを満たしていないのであれば引の交換はオススメしません。ただし、どうしても我慢できない場合のみ凸をしたらいいと思いますが、自己責任でお願いします。 -- [n60JSI7c21M]
- やっぱチケットとかの方が良いですよね……あとすみません、完凸の誤字でした←
いつか完凸を目標にブレイズのコストを下げようと思います。せめて印必要数3つにしてくんないかなぁ。 -- [XVuQjaA2ElM]
- 目標に、の後『今回は』が抜けてました -- [XVuQjaA2ElM]
- 現在始めてから一月程度の初心者ドクターで、ストーリーは4-7をクリアしたところです。
今回のガチャでブレイズが当たったのですが、それを含め今後優先して育成すべきオペレーターのアドバイスをいただきたいです。 また、そろそろ星4の昇進2を作ろうかなと思っているのですが、それに関してもアドバイスをいただきたいです。(socさえ集めればパヒューマーはすぐに昇進できます。) 以下現在の手持ちです。
昇進1
先鋒:シージ(50)プリュム(50)フェン(1) 前衛:フロリー(50)カッター(40)メランサ(40) 狙撃:メテオ(55)シュヴァルツ(45)メテリオーテ(40)シラユキ(40)ジェシカ(30) 重装:クオーラ(50)グム(40)スポット(1) 医療:パヒューマー(60)ハイビス(35)ススーロ(1) 術師:アーミヤ(50)スチュワード(30)ラヴァ(20) 特殊:グラベル(1)ショウ(1)
未育成高レア 星6 ブレイズ、ア、ホシグマ 星5 Blitz、フリント、プラマニクス、うゆう、クリフハート、タチャンカ、シデロカ、フランカ、リスカム、ブリーズ -- [ar1lRkJf.jE]
- 急いでフレンドの星6を借りたい!とかいう事情があるんでなければ星6から昇進2でもいいんですけどね。ブレイズはブロック3で使いたいので昇進2の優先度が高めです。
星4から行くなら、現状の手持ちで一番伸び幅が大きいのはシラユキですね。 -- [9INDgQFBrO6]
- この手持ちでしたらまずブレイズを、あと先鋒というかコスト稼ぎが心もとないのでクーリエを育てた方がよいかと思います。いわゆる低レア動画の定番、なぐらいつぶしはききますし、防御寄りの先鋒でとても打たれ強いので。昇進2にするとより心強いです。
★4の昇進2はまず素材の揃ってるパフューマー、次点でクオーラかクーリエといったところでしょうか。ただパフューマーの回復力は昇進2でも少し弱めなので、その手持ちでしたらハイビスかススーロとの2人態勢でパーティ組んだ方がよいです。その先のステージではそろそろ昇進2の重装(クオーラorホシグマあるいはその両方)が欲しくなってくるところですが、配置コストが重くなってしまうデメリットがあるので、進めなくなるギリギリまでは昇進1で運用してきつくなったら昇進2、というのもアリです。 -- [fjgOOPrQQGE]
- お返事ありがとうございます!
とにかくブレイズの育成を最優先にする、ということにしようと思います。 2週間ほど前に育成の質問をさせていただいた際はシージの育成を優先してクーリエの育成は必要ないというアドバイスを頂いていたので放置していました。今後プレイしていてコスト回収が間に合わないと感じた際にはすぐに育てようと思います。 -- [bZPK44xt2XY]
- ロサやロスモッチャの第一素質は範囲内の敵全てに乗りますか?それとも攻撃対象のみでしょうか? -- [pghlPFIVZfk]
- どっちも「攻撃時」って書いてあるから対象だけで、自身にしか適応されません。ロスモンティスの攻撃対象を別キャラが攻撃しても防御は下がらないです。
似たような素質はスルトの術耐性低下で、これも自身にしか適応されません。 ただし、イフリータの素質は味方にも適応されます。 -- [n60JSI7c21M]
- 厳密には「防御(術耐性)低下」と「無視」は別物で、低下はデバフの一種で対象に付与されますが、無視は攻撃時のダメージ計算に付随するものです。
計算も少し違っていて、「低下」等の防御力(術耐性)の計算結果の後に「無視」がかかる形になっています。 -- [5f4mod/mVHQ]
- ブレイズ交換するか迷ってます。ストーリーは6章をクリアした所で、上級資格証の在庫は184枚です。現在資格証で交換可能な☆6の中で交換してまで欲しいのがブレイズしか居ないので交換したいのですが、比較的似た役割のマドロック、マウンテン、スペクターが育成済みなので少し迷ってます。アドバイスお願いします。
↓星5以上の現在の手持ちはこんな感じです。 昇進2 先鋒:テキサス 前衛:銀灰、スルト、チェン、マウンテン、スペクター 重装:サリア、ブレミ、マドロック 狙撃:Ash、プロヴァンス、エイプリル、メテオリーテ、プラチナ、アンドレアナ 医療:ナイチン、ウィスパーレイン、フィリオプシス、ワルファリン、サイレンス 補助:アンジェ、スズラン、ソラ、シャマレ、プラマニクス 術師:エイヤ、イフリータ 特殊:レッド -- [X7eHMcKXDgg]
- 手持ちが問題ないので全然交換していいです、なのですが、交換期限ギリギリまでは公式の様子を見てもいいかもしれません。交換期限までの間に限定ガチャ発表の兆しがあるかもしれませんし。もしあなたがこの先の限定ガチャキャラに魅力を感じられてる場合、そっちでガチャを回してるうちにすり抜けで出てくるかもしれませんし、限定ガチャで沼った時に上級証をガチャ券に変える、とすれば意外といい回数ガチャ回せます。ここで交換を見送る、資格証をガチャ券に変える、としてしまっても、2周年の頃に★6スカウト券が販売されるはずなので最終的にそこでお迎えする事は出来ます。
ただこれはあくまで限定ガチャを回したい場合、の話なので、そこまででもなければ即断で交換するのは全然アリです。 -- [fjgOOPrQQGE]
- アドバイス有難うございます。交換期限まで公式の様子を見てから交換する方針で行こうと思います。 -- [X7eHMcKXDgg]
- 比較的?いや、全然違うと思います。最大の違いは、ブレイズはS2を発動すると上記のどの3人よりも遠くから攻撃をし続けることができるという点で、特にゴースト兵なんかは絶対漏らすことがありません。また、S2は永続だからその後何もいじる必要がないというのも評価できるところですね。普段のステージでも強いうえに、殲滅作戦や時間の長いステージではめっぽう強いです。ケオベ、ア、バグパイプ、ファントムの中で交換して欲しいオペレーターがいなくて、スカウトチケットに交換する気もないなら話が早い。ブレイズを指名契約するだけです。 -- [8lx8G7ASgUQ]
- アドバイス有難うございます。確かに殲滅作戦等で便利なのは良いですね。現状の手持ちだと、結構操作が非常に忙しかったり、オートが安定しない殲滅作戦も多いので助かりそうです。念の為期限ギリギリまで公式の様子を見て交換しようと思います。 -- [X7eHMcKXDgg]
- 編成についての質問です。
お遊びで星六のみの編成を作っています。 どこでも使えそうな前衛4人のブレイズ、ソーンズ、シルバーアッシュ、スルトの4人を強化したのですが、何人編成へ入れるべきでしょうか? 編成にはサリア、マドロック、シュヴァルツ、ASH、医療2人、エイヤ、サガ、 シージがいます。 3人以上入れる場合は誰と交換するべきかも教えていただけるとありがたいです。 -- [gg/5fSp/4DY]
- 4人全員入れてサリアとシュヴァルツアウトですかね。
医療2人入れててマドロックもいる時点でサリアの回復力が必要になる場所はあまり無いでしょうし、シュヴァルツとAshは多少似た役割になるので2人ともは必要無いと思います。対空もソーンズとシルバーアッシュで十分ですからね。ただ地上戦力が多すぎると感じる場合は決戦火力はスルトである程度十分なのでシルバーアッシュを抜いて高台のスズランやアンジェなどを入れてもいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 参考にして編成したところ、ひと枠余ったのですが、誰がいいでしょうか?
持っている星六は、シュヴァルツ、ロサ、サリア、シー、ロスモンティス、ホシグマ、ウィーディ、マゼラン、ブレミシャイン、ア です。 -- [gg/5fSp/4DY]
- 高台から足止め的な役割もこなせるロサかな。
エイヤやAshと攻撃範囲が違うんで高台の取り合いにならないのもいいと思います。 -- [zT2DgR.2OyM]
- 私もロサがいいと思います。広い射程、拘束、高防御貫通とかなりできる事が多く、自分も初見用PTにはほぼ入れているくらい扱いやすいキャラクターですね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- ありがとうございます! -- [gg/5fSp/4DY]
- 自分も交換に1票(レジスト便利)
おそらく欲しいバグパイプがまだ先だからです。念のため告知を待つのもアリ -- [BHMrX/r1JMU]
- 枝ミス、二つ上向けです -- [BHMrX/r1JMU]
- 開始100日目のドクターです。強化方針で悩んでいるのでアドバイスください。手持ちは↓です。
昇進2(全員lv40) 先鋒:バグパイプ、テンニンカ(S1M2) 前衛:ソーンズ(S3M3) 狙撃:シュヴァルツ、アズリウス(S1M3)、ファイアーウォッチ、シラユキ、アンブリエル 重装:サリア(S1M1)、ユーネクテス(S3M2)、 医療:フィリオ 術師:イフリータ(S2M1)、エイヤ(S2M1,S3M3)
昇進1(★4以上、基地スキル目的除き) 先鋒:クーリエ(40)、スカベンジャー(40) 前衛:マウンテン(60)、フランカ(50)、ムース(55) 狙撃:イグゼキュター(55)、メテオ(60) 重装:クオーラ(60)、グム(50)、ジュナー(55) 医療:シャイニング(80)、ワルファリン(50)、パフューマー(60) 補助:グラウコス(50)、イースチナ(50)、プラマニクス(50) 術師:アーミヤ(50) 特殊:グラベル(55)、イーサン(50)、ジェイ(50)、ショウ(40)、ロープ(1)
未昇進 星6:ヘラグ、チェン、スルト、エクシア、ash、スズラン 星5:エリジウム、キアーベ、エアスカーペ、ラップラ、インドラ、フリント、シデロカ、バイビーク、tachanka、エイプリル、アオスタ、アンドレアナ、グレースロート、シェーシャ、プロヴァンス、ウン、クロワッサン、blitz、トゥイエ、ブリーズ、シャマレ、メイヤー、シーン、ソラ、ツキノギ、ナイトメア、スカイフレア、炎獄ラヴァ、レッド、ウユウ、ロビン、frost
以下、質問です。長くてすみませんが、よろしくお願いします。 (1)以下のそれぞれで、どっちを育てるか迷っていて、オススメがあれば教えて欲しいです。 ・エクシア or ash → 硬い敵は他のキャラでも、と思うとエクシア? ・プラマニorシャマレ → 物理多いのでシャマレ? ・エアスカーペorラップラ → ラップラの方が活躍の場は多そう? (2)上に加えてスルト、アーミヤ、エリジウムを育てるつもりなのですが、他にオススメありますか? スズランとチェンは少し気になっているのですが… (3)スキル特化はコスパがよいものはやったつもりなのですが、他にオススメありますか? -- [F2ds/ZsbuNc]
- まず、編成に入れる汎用12キャラを育てることを勧めます。見る限り狙撃過多です。純粋狙撃増やすならエクシアからでよいとは思いますがAshでも大差はなさそうです。
デバフ補助は使い所はありますが限られています。優先順位は低いですがどちらかというとシャマレでいいと思います。 ラップラのほうが素質などもあって使いやすいと思います。 前衛薄いです、スルト、マウンテン育成を勧めます。チェンはお勧めはしません。 減速補助はいずれスズラン育てると良いと思います。 スキル特化はコスパも大事ですが、使用頻度が高いキャラやスキルからか、スルトS3などの決戦系スキルの特化を勧めます。 -- [EKn/zS.lIwQ]
- エクシアとAshならAshだと思いますが、現時点で狙撃はアズリウスとシュヴァルツで困らないと思います。スルトやマウンテンの育成を優先しましょう。
プラマニクスとシャマレならばシャマレの方が扱いやすいです。特に重装が弱い為シャマレの攻撃力デバフが役に立つ場所もあるでしょう。 エアースカーペとラップランドならば能力封印のラップランドの方が出番はありますが、ソーンズがいる時点でラップランドの出番は多くは無いと思います。 スルト、アーミヤはともかくテンニンカを既に育てているのでテンニンカとエリジウムを併用するのは非常に限定的です、バグパイプとテンニンカでは序盤の立ち上がりに不安を感じるのでマウンテンを育てる方がいいでしょう。 スズランはいずれ育てたい所ですね。チェンに関しては少し扱いが難しい所ですが前衛も少ないので好きなら育ててもいいと思います。 特化に関してはよく使う物と決戦スキルの特化が優先です。スルトS3やマウンテンS2が直近だと特化したい所ですね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 少し高台側に寄ってるなあとはと思っていましたが、やはり前衛強化のほうがいいんですね。スルト、マウンテンの特化までやって、スズランを育ててみます。
アドバイスありがとうございます。 -- [F2ds/ZsbuNc]
- 現在6章前半まで進んでいます。リスカムとサリア、どちらを昇進2させた方がいいでしょうか。重装はまだ誰も昇進2していません。 -- [e/vsGrFfG/M]
- サリア優先ですね
リスカムの育成は手持ちの戦力が一通り揃って余裕ができてからでいいです -- [rxsFFoVOils]
- ありがとうございます!! -- [e/vsGrFfG/M]
- ふと気になったので質問です。
先鋒の枠を1人にする場合、サガとシージならどちらがいいのでしょうか?またスキルは何が良いでしょうか? -- [gg/5fSp/4DY]
- サガもシージも持っていますが、自分は普段シージ(とテキサス)を使っています。
先鋒1枚になってしまうときは、シージs2だと回収コストが心もとないので、中盤まで戦える耐久力が欲しいときにs1で使っています。 サガはスキル発動忘れてとどめを刺し忘れたり、コスト増えていなかったり、ミスが起きそうなので自分の場合は使わないことが多いです。うまく運用できるなら強いんだと思いますが、自分はまだうまく扱えないので使っていません… ただ、ご質問の選択肢にはありませんが、1枠だったらテキサスs2を使うことが多いです(開始時の所持コストが素質で増えるのと、星5でサガシージよりコストが安いので) -- [CMLB0GZODuA]
- 初見の場合はシージ+テンニンカで、初見でない場合しか先鋒1枚って編成自体が使わないですね。で、初見でない以上は「どういう理由で先鋒を1枚外すのか」によっての使い分けになります。
シージ1枚、テキサス1枚、テンニンカ1枚、どれをやった経験もあります。 サガも昇進2させてありますが、画中人からまだ日が経ってないのと、シージを使い慣れているっていうのもあって、サガの出撃回数がそんなに多くないですね。 -- [eWc1KOPzVWI]
- あえて一人に絞るならどちらも選ばないテキサス一人を選ぶ、サガシージ案件だがテキサス含みでの評価すると
テキサス:コスト回収の初速の速さが売り、素質と☆5であるため安く出せてコスト回収面の安定性が高い、欠点は防御面で初動でラッシュ掛かるステージが苦手だが防御300超えだすとそちらも安定しだす、昇進1段階では柔すぎてクーリエフェンの方が使いやすく感じたこともある。 シージ:戦闘面の安定性が売り、メインスキルのs2では戦闘しないとコスト回収できないのが欠点、初動のゆっくりしたステージが苦手と言うかコスト回収が回らない。テキサスの苦手なステージが得意でテキサスの得意なステージが苦手な感じ、昇進1でも十分使える。 サガ:強い、間違いなく強い、が癖も相当強い、自身でトドメを刺す手段がs2しかないのでゴール直前に配置しずらかったり、重症の敵に味方の攻撃(sp貰えるけど)吸われたり、s2だとむちゃくちゃ忙しかったりする。手動スキルsp供給は自動指揮崩壊の原因になりやすいとか、自分には合わなかった。 -- [mKXqaETI7uI]
- 参考になりました!ありがとうございました! -- [gg/5fSp/4DY]
- 今回のブレイズ交換に悩んでいるドクターです。アドバイスをいただければと思います。
上級資格は188枚。現在5章の終盤あたりまで進んでいます。
現在メインのオペレーターですが、
先鋒:シージ テキサス テンニンカ 前衛:エアースカーペ ラップランド ムース 狙撃:エクシア Ash 重装:二アール クオーラ マッターホルン 医療:サイレンス フィリオプシス シャイニング 補助:シャマレ イースチナ 術師:アーミヤ エンヤフィヤトラ 特殊:都度変更
育成途中の所持している☆6
チェン サガ モスティマ ロサ
所持しているの前衛☆5
フランカ インドラ ハイビーク シデロカ タチャンカ
現在はシャマレやメテオ、ヘイズのデバフやイースチナ、オーキッドなどで足止めして火力を伸ばしているのが 現状です。
前衛火力と重装の人員が足りていないと感じています。
悩みはそろそろシルバーアッシュもくるのでは?と一部いわれていること。 こればっかりは公式のみぞ知るなので仕方がないですが、汎用性の高さはシルバーアッシュの方が 高いかなと思っています。
キャラクター的にはどちらも魅力的なのでお迎えはしたいのですが微課金なので、上級資格を2体分も早期に 貯めることは難しいと思うので性能面での悩みになります。
火力不足を補うにはブレイズは十分活躍してくれると思うのですが、ここで交換すべきか我慢するべきかアドバイスを いただければと思います。よろしくお願いします。 -- [n/bGs.XymQ.]
- 上級資格証交換の優先順位について
木主さんの仰るようにシルバーアッシュは最優先で確保したいキャラです。上級資格証交換優先度としてはシルバーアッシュ>サリア>ブレイズだと思います。ただこの中でまずサリアはまだしばらく交換には来なそうなのでひとまず考慮しないで大丈夫です。
火力不足について たしかにブレイズは配置するだけで1人で1レーン封鎖出来るほどの強力なキャラです。しかしこのブレイズの役割は重装+高台火力という形で代用できます。木主さんは火力不足と嘆かれていますが、最強術師エイヤフィヤトラ、高防御敵をも簡単に溶かせるAshがいますし、シャマレと組み合わせればエクシアは低防御敵だけでなく高防御敵をも圧倒的な速さで溶かせるので高台火力はかなり充実してると思います。なので恒常的な火力は足りると思うので、それらですら対応できない場面の為に決戦兵器とも称されるシルバーアッシュを優先するべきだと思います。
以上の理由からブレイズ交換よりもシルバーアッシュ交換を優先するべきだと考えます。ただ次の交換がシルバーアッシュではなかった場合は、さらにその次の交換期間までに180枚貯まりそうならブレイズを交換しても良いかもしれません。あくまでシルバーアッシュの方が優先というだけで、ブレイズもかなり強力なオペレーターです
おまけ、重装について 重装に悩まれてるようなのでおまけとして。星4のグムは使いやすい回復盾なのでおすすめです。回復盾はHPの高さを活かして術攻撃を受けるのにも適性があるので、個人的にはマッターホルンよりグムの方が汎用性が高いと思います。 -- [rUDOdMTrTQs]
- すみません1つ書き忘れていました。火力不足についてです。火力がどうしても足りない場合はロサの育成もお勧めしたいです。ロサは攻撃範囲が独特で広いなので、前線から遠い高台に配置しても攻撃することが出来ます。つまり結果として今までよりロサ1人分火力を追加することが出来るので火力不足に悩まされることが減ると思います。勿論都合の良い高台があるとは限りませんが、ロサは攻撃範囲の広さで今までは使用しなかった高台を有効活用出来るキャラなので、余裕があれば育成を推奨します。 -- 枝[rUDOdMTrTQs]
- シルバーアッシュは強力なオペレーターですが、決戦スキル型なのでシルバーアッシュが必要というステージはさほど多くありません。決戦スキルが1回しか必要無いのであれば、同じ広範囲決戦スキルであるイラプションを使用すればいいです。(もちろん両方あるに越したことはないですが)
ブレイズの方がポン置きで大体のステージで活躍するので出番は多いですね。 個人的には交換しちゃっていいと思いますが、キャラクター的にシルバーアッシュの方が魅力的というのであればシルバーアッシュを待ってもいいでしょう。 -- [XLlnWK4IvKs]
- この手持ち状況ならブレイズ取ったほうがいいです。特に、次がメイン6章でしょう?凍結地獄ですよ。6章はマップによってはシルバーアッシュよりブレイズが欲しいまであります。
シルバーアッシュは必要になったら借りればいいです。 -- [eWc1KOPzVWI]
- シルバーアッシュは活躍できるステージが多すぎて自前で持っておきたいキャラだから、戦友から借りればいいで片付けるのはちょっと違うのでは -- [IiFU72fdCCQ]
- シルバーアッシュの有無で難度が大幅に変わるのって今の所武器庫東くらいだから欲しい時には借りればいいくらいだと思いますね。
自分は武器庫東の度に借りるの面倒だから育てたけど、特にそれ以外は借りる運用で困った事は無いですね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- いま5章後半です、もうすぐ6章ですって人の手持ち状況が、ソーンズもスルトもマウンテンもいない、スペクターすらいない前衛陣で。スノーキャスターのタゲそらせるナイチンゲールもいない状態で。グラベルその他をデコイに使って前衛の氷結を避けるスーパープレイで6章を切り抜けながら、交換所にいるブレイズを無視してシルバーアッシュ交換(来るか不明)を待て!ってのはちょっと違うと自分は思うわけです。 -- [X4Mn3I1Xmm.]
- ブレイズは昇進2 Lv55 S2特化3の段階で、攻撃1500 防御525くらいになります。ブロック3の群攻型であることもあいまって、攻略がものすごく安定するようになるのも確かです。マドロックみたいな雑に強いタイプですね。
一方銀灰はS3がメインなので、エイヤS3みたいな『多数の敵を一気に殲滅する決戦兵器型』だと言えます。。激しいラッシュを捌ききれない時は銀灰の方が適正です。
銀灰は持ってないと戦略が変わってくるタイプのオペレーターですが、いつ交換に来るかわからないのでブレイズを引き換えていいと思います。銀灰は上エリで来る可能性もありますしね。
あと、ニアールはS1とS2どっちも回復行動に条件があるので、グムを使ったほうが攻略が安定する可能性がありますね。 -- [cASuMcyWuXM]
- 皆様回答ありがとうございます。
回答を見ながらじっくり考えてみたのですがまとまらず、、、
基本方針として次のピックアップでシルバーアッシュが来たら交換 来なかったらブレイズ。これで行こうと思います。 ただ、戦友の中にシルバーアッシュを出している方がいるので、結局ブレイズ交換しちゃうかもしれませんが。 回答者の方々の中でも意見の分かれる所のようで、自分の中でも折り合いが付きませんでした。一旦落ち着くためにも次のピックアップ情報を待ってみます。 どちらかのキャラクターの性能以外の魅力が欠けてたら即断していたところなのですが、魅力的なキャラづくりをしてるアークナイツが悪い。うん。
ソシャゲの課金は一切しない質なのですが、アークナイツはコラボの際に「これはAshを手に入れなければ」と課金してしまいました。 2周年の指名券も視野に入ってしまいそうで、そうなると選択肢が増える意味でも結局どちらを交換しても後悔はしないかなと思います。
あと、グムについての言及があったので、着手してみようと思います。☆4で育てやすいですし。 待っている間にメインストーリーの攻略も考えてみます。ロサでの火力増強の案もいただいたので。 ☆6が充実してない弊ロドスですが、何とかできるのがアークナイツのいいところだと思います。
皆様ありがとうございました。 -- [n/bGs.XymQ.]
- 育成について助言していただきたいです。
現在5章までクリアしています。
現在の育成状況は、以下の通りです。
昇進2 先鋒:テキサス、テンニンカ 前衛:スルト、ソーンズ、シルバーアッシュ 狙撃:シラユキ 重装:ホシグマ 医療:フィリオプシス 補助:なし 術師:エイヤフィヤトラ、イフリータ、アーミヤ 特殊:なし
昇進1 先鋒:プリュム、クーリエ、フェン、バニラ 前衛:メランサ、アレーン、ムース、ポプカル、フロストリーフ、ミッドナイト 狙撃:プラチナ、クルース、ジェシカ、カタパルト、ヴァーミル、アドナキエル 重装:ビーグル、グム、カーディ、スポット 医療:サイレンス、アンセル、ハイビスカス 補助:グラウコス、オーキッド 術師:ラヴァ、シー、カシャ、スチュワード 特殊:ファントム、ジェイ、レッド、グラベル、クリフハート、イーサン、ショウ、ロープ
未育成(星5以上) 先鋒:キアーベ 前衛:スカジ、ブレイズ、Tachanka、シデロカ、スワイヤー 狙撃:ASH、アルケット、アオスタ、イグゼキュター、エイプリル、ファイヤーウォッチ、メテオリーテ 重装:Blitz、ヴァルカン、ウン、クロワッサン 医療:ウィスパーレイン、ブリーズ、ワルファリン 補助:シーン、メイヤー 術師:アイリス、スカイフレア、ナイトメア、レイズ、炎獄ラヴァ 特殊:Frost、ウユウ
星4以下はおそらく全員います。
長くなりましたが、よろしくお願いします。 -- [Mv6Gz18WW6U]
- このメンバーだと既に7章くらいまで余裕でクリアできると思いますが、6章はブレイズが活躍しやすいですし割とどんなステージでも連れていけます。
あとは狙撃が流石にシラユキだと火力に不安があるので、Ashを育てるといいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- ブレイズは6章特効とも言えるので急いで育てましょう。Ashとアルケットは両方とも育てる価値がありますが、6章だけに的を絞って考えるとスキル発動で射程4になれるアルケットの方が活躍しやすいかも知れません。ヒョウバクバチは可能な限り近付かせずに倒したいからです。
あとはポデンコの育成をオススメします。減速補助の育成が進んでいないっていう点を補えるのと、特殊能力封印でヒョウバクムシを無効化できるので6章適性が高めです。 -- [fCTKVnbZpqo]
- ブレイズはブロック数が3になる昇進2まで、ashとウィスパーレインは昇進1Lv50くらいでも十分使えるので、この三体を育成するといいと思います。理由は上の人と同じです -- [cASuMcyWuXM]
- ASHありがとうございました。
とりあえずブレイズとASHから育てます。 -- [Mv6Gz18WW6U]
- JT8-3の自動指揮が安定しません。2回目のタルラの削り速度が違って聖域のタイミングがずれてしまいます。原因のわかる方いらっしゃいますでしょうか? -- [rfEXOG9wdlY]
- どういう戦法をとっているかは分かりませんが、タルラは炎のついたキャラからのダメージを軽減する能力を持っているので、火力役に炎がついてるかどうかなどではないでしょうか。
聖域は効果時間がかなり長いので、早めに撃つと安定しやすいですよ -- [XLlnWK4IvKs]
- ありがとうございます。6人編成でやっておりました。聖域早めで試してみます。 -- [rfEXOG9wdlY]
- ブレイズを交換するかどうかアドバイスください。
所持星6 シルバーアッシュ/エイヤフィヤトラ/サリア/Ash/スルト 資格証は180枚あるのですが、前衛星6がいるのにここで使ってしまっていいのか悩んでいます。 まだ持っていない先鋒星6や回復の星6が出たときに交換した方がいいのでしょうか。 -- [D8xMAWr/bKg]
- どっちかっていうと一昨日まで交換に並んでいたナイチンゲールの方が戦力バランス的に良かったのかも知れませんが、もう済んでしまったので。逆にナイチンは当分来ません。
ひとつ言えるのは、ブレイズの役割はシルバーアッシュともスルトとも異なるので取って損はありません。 -- [fCTKVnbZpqo]
- 前衛という職業の中でも、それぞれ役割が違うので、ブレイズ交換で大丈夫です。
スルトやシルバーアッシュはボスにぶつけたりしますが、ブレイズは1ルートを塞いだり、重装の裏から処理速度を早める、横殴りで2ルートの処理をするといった置きっぱなしにするタイプです。 ブレイズがいることで1ルートが安定して処理できるので、他の部分に注力することができます。 似たようなタイプに、ソーンズ、マドロック、マウンテンがいますがこれらが軒並みいないので、ブレイズは確保しておきたいです。(余談ですが、この4人は大陸で「碁石」と呼ばれ、置きっぱなしにしたらクリアできるというような評価です。エイヤたちのすぐ下の評価と思えばいいです。) また、各職業の中でも先鋒や医療は特に星5以下でも十分な仕事をするのでやや優先度は低めです。狙撃や術師、前衛のような火力職の方がより優先度が高いです。 -- [n60JSI7c21M]
- 雑に楽ができる自動発動スキル持ちなので交換することを推奨します。サリアとブレイズを置いて終わりみたいなステージも多いですしね。 -- [KGwvRQxyYFE]
- 誰を育成するか迷ってます
おおよそ育成終わって戦力としては困ってない、機器契約も18等級いければいいくらいのスタンスなので、完全に趣味の領域なのですが、股間wikiに従った結果候補が大量に湧いてきたもので 性能以外でも、かわいいとかでもいいのでオススメしてもらえると助かります
以下候補です
★6 シュヴァルツ マゼラン ケオベ サガ
★5 ワルファリン アステシア シデロカ グレースロート フォリニック トミミ カフカ リード フランカ
★4 アンブリエル パインコーン グム パフューマー
何卒よろしくお願いします -- [K7YD6yH1n7o]
- 性能面と面白さでシュヴァルツ、無限射程と音が癖になるアンブリエル、イグゼ型未育成なら手を出しやすく今後アイドル衣装が来るしスキルボイス可愛いパインコーン、☆5以下の範囲医療で当社比一番優秀なパフューマーをお勧めしておきます -- [gShCbn5C8AA]
- 基地スキル観点でケオベ。補助禁止契約とかされた時のs1バインドとかも優秀。 -- [i7VRx17oVaY]
- トミミ
使いづらさは重々承知の上で鈍足補助やデバフ補助やイーサンorマンティコアや重装などで攻撃範囲内に敵を留めておける配置をしてトミミにフルスイングしてもらうと可愛いし気持ちいいしわりと馬鹿にならない火力も出せて楽しいです あとむちむちですし水着コーデが人権性能です -- [rmyUH9K0qPQ]
- アンブリエルはS2で射程がマップ全域になるという現状では唯一無二の性能で、他のオペに不可能な攻め方が可能になります。ワルファリンは自身+味方1人を強化する素質、S2により医療の枠を超えた運用ができます。任意の対象を強化するには配置や攻撃範囲を調整する必要がありますが手間に見合う活躍が見込めます。どちらもドクターの腕前を試してくるようなオペなので現状に満足している人にこそ試してほしいです。
趣味枠ではグムがSDモーションや声が可愛らしく使っていて元気が出てきます。 -- [kseTFm3feqM]
- 始めて3か月ほどのドクターです。育成・交換・スキル特化について相談させてください。
育成→戦闘はきついが誰を育成したらいいかわかりません。育成優先キャラ・方針などなんでもアドバイスお願い致します。 交換→現戦力でブレイズは取るべきでしょうか。微課金で資格証241枚。とても頼りになるがサポートで借りれているため迷っています。 特化→基地は完成したものの、AVと幣が足りず発電所を2ヵ所にしています。昇進2は少ないですが特化始めるべきでしょうか。
昇進2:シルバーアッシュ、スルト、エイヤ、テンニンカ
昇進1 先鋒:クーリエ、ヴィグナ、フェン 前衛:スペクター、ラップランド、フロストリーフ、メランサ 狙撃:Ash、アルケット、メテオ、ジェシカ、シラユキ、ヴァーミル、クルース 重装:クオーラ、グム、ビーグル 医療:シャイニング、パフューマー、ススーロ、アンセル 補助:スズラン、オーキッド 術師:アーミヤ、カシャ、ギターノ、スチュワード 特殊:ジェイ、グラベル、イーサン、ロープ 育成候補 先鋒:キアーベ、スカベンジャー、ビーンストーク 前衛:Tachanka、シデロカ、スワイヤー、アレーン、ウタゲ、エステル、カッター、ジャッキー、ドーベルマン、ビーハンター、マトイマル 狙撃:アオスタ、イグゼキュター、ファイヤーウォッチ、アシッドドロップ、アンブリエル、パインコーン、メイ 重装:ウン、クロワッサン、Blitz、マッターホルン、ジュナー。バブル、 医療:ワルファリン、ミルラ、ガヴィル 補助:メイヤー、アーススピリット、ディピカ、ポデンコ 術師:アイリス、炎獄ラヴァ、ビーズワクス、ヘイズ、グレイ 特殊:ウーディ、Frost、マンティコア、レッド、クリフハート、ショウ ☆2.3は昇進済み。戦力としている子のみ記載。
・ストーリー5-5。動画カンニングあり ・殲滅作戦 サポートありで廃棄鉱区までクリア。しかし頻繁に廃棄鉱区の民間人がやられてしまう ・闇夜では通常ステージ自力クリア、EXはサポートありで通常EX6強襲EX5まで ・課金は月パス。ケルスカガチャ迄回せません。 弱々ドクターにどうかご教授お願いします! -- [STR/7BosUBU]
- 地上に置ける戦力が決戦スキル型に偏っているので、継続火力の高いブレイズは取ってもいいと思いますね。
育成はブレイズ、Ashを育てるといいと思います。ブレイズを取らないならスペクターでもいいでしょう。 特化はもう少し昇進2が増えてからでもいいでしょう。 -- [XLlnWK4IvKs]
- なるほどずっと1レーン封鎖できるのは使いやすく心強いですね。Ashも使いやすいのでこのまま集中して育てます。特化もあと2人は昇進してから始めます。好きな子が来ないか次回のガチャを見てから交換します。ご指導ありがとうございます! -- [STR/7BosUBU]
- 耐久力の高い群攻オペは雑に使いやすいのでとってもいいと思います。特にブレイズが活躍するのは周回での安定や少人数攻略なので戦友ではなく自前で持つ意味が結構大きいです -- [xZotZnnDXm2]
- 確かに周回が安定するのはとても助かりますね!殲滅戦が自動化できると夢のようです。好きな子が来ないか次回のガチャを見てから交換します。ご指導ありがとうございます! -- [STR/7BosUBU]
- 自分もブレイズ交換に賛成です。どこに連れて行っても大体活躍してくれますし、殲滅で苦戦中&6章クリア前という状況ならなおさらですね。
育成は(交換する場合は)ブレイズ、Ash、ラップランドがおすすめです。昇進のための経験値と龍門幣は基地の生産に頼って素材を集めつつ、必要な分が貯まったら昇進、それが出来ない時は特化、という風にある程度並行して進めていくのがいいかと思います(昇進の方が重要なのは間違いないです) ちなみに殲滅で民間人がやられてしまうのはどのあたりですかね?自分は最初障害物を壊さないで敵を上ルートに誘導しようとしてたんですが、途中(250〜300くらい?)で民間人が耐えられなくなってたので、主要オペを配置し終わったらさっさと障害物を壊して民間人を退避させる方法に切り替えました。障害物の破壊と降ってくる射撃兵は高速再配置に何とかしてもらう感じです。 -- [kObF03NXRQc]
- とても細かく教えていただけ助かります。6章でも大活躍と聞いてますしやはり交換ですよね。Ash、ラップラは好きなので押していただけ嬉しいです。特化も後2人ほど昇進させたらそのようにやってみますね。殲滅はほぼ同じ状態です。2ルート封鎖できないので下の障害物を残してましたら敵の処理が間に合わずやられています。ブレイズ来たら片ルート頼めるかも!レッドを育てるかジェイを駆使して仰る方法を試してみます。解法までありがとうございます。好きな子が来ないか次回のガチャを見てから交換します。ご指導ありがとうございます! -- [STR/7BosUBU]
- 結局朝一に交換して昇進2になりました。来週の殲滅戦が楽しみです。皆様本当にありがとうございました! -- [STR/7BosUBU]
- 初めて一か月ほどの初心者です。つい先日、気合でエイヤフィヤトラを、石割ってシュヴァルツを昇進2にしました。しかし、闇夜のイベントのDM-8で異鉄掘りができず、泣く泣くS4-1でシュヴァルツは昇進させました。そろそろ来るらしい周年イベントで同じことはしたくないので、戦力を増強したいのですがどのオペレーターを育てれば良いのでしょうか?アドバイスいただきたいです。 (地面オペレーターが貧弱なので地面を増強させるつもりです。)
以下自分の使用している地面オペレーターです。 昇進2 テンニンカ 昇進1 先鋒 シージ ズィマー スカベンジャー 前衛 フランカ 重装 クォーラ マッターホルン
乱文で申し訳ないです… どうかよろしくお願いします。 -- [UcBpNC3.aKQ]
- 特に育てて滅茶苦茶楽になるタイプのオペレーターはいないので、地道にシージあたりを育てていく感じですかね。
エイヤとシュヴァルツがいるなら盾で止めて高台で焼くという手法がメインになると思うので、クオーラは昇進1レベマくらいまで育てるといいと思います。ただクオーラは術攻撃に非常に弱いので、できればグムや医療も育てておきたいですね。 上級資格証があるならブレイズを交換するのも手ですが、1か月だと流石にそこまで溜まっていないでしょうし。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 基地の整備を進めましょう。メインストーリー3-4までクリアできていますか?まずはそこを目指しましょう。
次は基地に配備する製造要員で、昇進1で優秀な基地スキルを習得する低レアの昇進1が優先です。イベントクリアよりも基地運営効率を上げる事の方が大切です。 質問者さんが基地をあまり気にしてないだろうなーって見抜けるのは、入手難度の低い星3スポットやスチュワードが昇進1されてないからです。 星3で優秀なのが上記の2名。 星4ではシラユキ、グラベル、フロストリーフ、パフューマー、ヴァーミル。 星4は公開求人の運次第ではまだ入手できてないかもですが、入手できたらすぐに昇進1させてください。戦力の育成よりも急ぎます。
で、地上戦力ですが、受け役としてクオーラを育てつつ、シージが昇進2まで育成できれば、当分は困らなくなります。クオーラは昇進1maxでも十分です。なおシージはスキルレベルがとても重要です。昇進2させられない段階でも、スキルレベルは必ず7まで上げてください。当然の事ですが、編成に入れるときスキル2に設定するのを忘れないでください。(以前、スキルの設定を理解してない初心者の方がいたので念のため) -- [i7VRx17oVaY]
- アドバイスありがとうございます。現在ガチャ禁している&資格証をエイヤフィヤトラに使用しているので、皆さんの言う通りシージとズィマーを地道に育てることにします。i7VRx17oVaYさんのご指摘の通り基地スキルには気を配っていませんでしたのでそちらも進めることにします。ありがとうございました。 -- [UcBpNC3.aKQ]
- シージ・ズィマー・クォーラ。クォーラは昇進1lv高めでま充分に活躍します。シージやズィマーも昇進1でも仕事はかなりしますので余裕があれば昇進2にしましょう。また、名前がないですがメランサやスポットやグラベル・クーリエを昇進1lvレベル最大なり高めになりするだけでもかなり活躍します。繋ぎとして充分ですし何ならグラベルは時間稼ぎや避雷針として一生使って行けます。
なお、個人的にはスカベンジャーはイケメンで可愛いとは思います。 -- [.5.q8v4fREY]
- 申し訳ない、すぐ上の質問に対してです -- [.5.q8v4fREY]
- シージコラボから始めた初心者です。イベントでブレイズがとても強く感じたので、気合でブレイズを引きましたが、副産物で星6がそこそこ出たので優先順位を迷っています。アドバイスをお願いします。イベントの強襲クリアするためのスタートダッシュで少し課金しましたが、今後は月パスに抑えるつもりです。
◆昇進2 先鋒:テンニンカ(S1特化3) 前衛:銀灰(S3特化2) 術師:エイヤ(S2特化1) 狙撃:シラユキ 医療:フィリオプシス ◆昇進1(星4以上) 先鋒:クーリエ 狙撃:Ash、メテオリーテ 重装:グム、リスカム 医療:サイレンス、ミルラ 補助:スズラン(Lv80、素材集め済み。幣待ち) 術師:ギターノ、カシャ、アーミヤ 特殊:グラベル、ショウ ◆未昇進(星6+育ててみたいキャラ) 先鋒:シージ 前衛:ブレイズ、ウタゲ 狙撃:エクシア 重装:ユーネクテス 補助:アンジェリーナ、ポデンコ 特殊:マンティコア
スズラン→サイレンス→クーリエ→ブレイズと考えていたのですが、シージ、エクシア、Ashも捨てがたく…。他の星5以下でもおすすめがあれば教えていただきたいです、よろしくお願いします。 -- [iNXZTbsljvU]
- スズランはS2でもそこそこ強いですし、ある程度火力が揃ってから育成でも構わないと思います。ブレイズ→Ash→スズランといった感じですね。
★4はテンニンカを除きあまり昇進2にする必要は無いです、シラユキはもう仕方ありませんが、クーリエを昇進2するよりはシージを昇進1で運用した方がいいでしょう。 アーミヤはいずれ昇進2が必須になるので、育てても損は無いですね。サイレンスに関してはフィリオプシスで回復が足りないと感じてからでいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- クーリエは先鋒という役割上すごく高い体力を求められているわけではないし、サイレンスも昇進1で十分使えるからいったん2人は昇進1で止めて、スズラン→ブレイズ→Ash→エクシアorシージみたいな欲張りセットでいいと思います。やっぱり自分の好きなオペレーターを昇進させるのが楽しいから。 -- [goCd13LxdR6]
- コメントありがとうございます!星6の育成を優先したほうがよさそうなので、ブレイズ、Ashから着手しようと思います。 -- 木主[iNXZTbsljvU]
- 個人的にはブレイズ>Ashもしくはエクシア>スズラン≧アンジェリーナの順で昇進2を目指すのをおすすめしたいです。現状では地上火力が銀灰しか育ってないので、ブロック数と火力を両立できるブレイズが最優先、対空狙撃も最低1人は必要なのでAshかエクシア(どちらが良いかは好みで、いずれは両方育てることになると思うので)をまず育てた上で、減速+ダメージ加速のスズランと減速+術火力のアンジェリーナかなと思います。あとはシルバーアッシュとブレイズで地上火力が足りなければシージを育てるのもいいかもしれません。
サイレンス、クーリエは(この2人が推しの場合は別として)どうしても今のステータスだと足りないとなった時に昇進を考えるくらいで大丈夫じゃないでしょうか。 -- [kObF03NXRQc]
- サイレンスは基地スキルの恩恵もあるから昇進2させてもいいんですが、昇進2フィリオがいるならサブヒーラーはしばらく昇進1でも攻略的には大丈夫のはずです。クーリエ昇進は不要だと自分も思います。
せっかく紙幣以外の準備を整えてるんだしスズランはそのまま昇進2するとして、次が頑張って引いたブレイズで。 その次は単体狙撃の昇進2が1枚は欲しいんで、Ashまたはエクシア。6章攻略がまだなら、エクシアの昇進2がいるかどうかで白ウサギ攻略の難易度が大きく違うんで、s2メインのAshを後回しにしてエクシア昇進2を目指すのは有力です。 -- [X4Mn3I1Xmm.]
- 未昇進枠では、ブレイズ、アンジェリーナ、エクシアです。
ブレイズはアークナイツ史上五本指に入る程強い前衛キャラ。今回のピックアップで引き当てようと思っているくらい強い。 アンジェリーナは味方の回復、攻撃速度アップ、強敵の足止め、ミニイラプションと補助中の補助。最強。 エクシアは狙撃界ではAshと肩を並べるほど有能な高速狙撃キャラ。
わいは所有していないブレイズ以外のキャラは昇進2にしているけど良かったと思っているし、近々Ashも育てる予定。それくらいこのキャラたちは役に立つ。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 木ミス。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 始めて1ヶ月半の初心者ドクターです。
ストーリーは4-9をクリアしたところ、殲滅は龍門市街が200キルちょっとというところです。 誰を優先して育てていくかで悩んでいます。 先輩ドクターにアドバイス頂けると嬉しいです。
育成状況 ()内はレベル、
昇進2 プラチナ(25)
昇進1(星4以上。星3は全員育成済みです) 先鋒:クーリエ(35)ヴィグナ(40)テンニンカ(30) 前衛:シルバーアッシュ(60)、ムース(1) 狙撃:シラユキ(55)メテオ(30) 重装:クオーラ(60)グム(1) 医療:ナイチンゲール(40)パフューマー(30) 補助:星3以下(オーキッド)のみ 術師:アーミヤ(45)ギターノ(1) 特殊:クリフハート(30)ショウ(30)グラベル(20)イーサン(1)
未育成の高レア バグパイプ、ズィマー、チェン、Tachanka、シデロカ、フランカ、アズリウス、ホシグマ、Blitz、リスカム、フィリオプシス、マゼラン、メイヤー、ナイトメア、炎獄ラヴァ、Frost、ウユウ -- [3/kfXQXVZMk]
- シルバーアッシュはスキル3を使えてこその強さなので優先的に育成しましょう。
フィリオプシスはスキルの回転率を上げて間接的に火力アップに繋がるのでパフューマーと交代させていいと思います。昇進2は余裕が出来てからでいいです。 バグパイプが本格的に活躍するのはまだ先の話になると思いますが、先鋒でありながら生半可な前衛よりずっと火力が高いので今のうちから育てておいても損はしないでしょう。 ホシグマもちゃんと育てばクオーラより信頼性のある盾になります。 回復盾は一人はいると役に立つ場所もあるのでグムは昇進1Lv50以上くらいにしておいても良いでしょう。 術火力が低いのは少し気になりますが、アーミヤに頑張って貰いましょう。一応昇進2すればSP回転がすごくよくなります。早急に術火力を強化したいのであればカシャを昇進1にして投入するのもいいと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 有能基地スキル要員のフロストリーフはまだ雇用できてない感じですかね?
もう手札にあるなら早めに昇進1はさせてください。まだ居なければ、「前衛+減速」で確定なので公開求人で見落とさないようにしてください。「近距離+減速」もほぼフロストリーフです(超低確率で星5エフイーター)
育成面ではシルバーアッシュ昇進2を優先しましょう。すべてを、とは言いませんが、いろんな悩みを真銀斬が解決します。 フィリオプシスは取りあえず昇進1まで育成してパフューマーと入れ替えましょう。スキルブーストの素質が強く、昇進2の優先度も高めですが、火力が育っていない段階でスキル回し速度だけ上げても意味が薄いのでフィリオ昇進2よりは先に火力役が欲しい。 術火力キャラが貧しいのが悩みどころですね。普通は射程4のプラチナがいればシラユキの育成優先度は下がるのですが、木主の手持ちだと術火力の補強としてシラユキの昇進2も検討したほうがいいです。 アーミヤはストーリーを8章まで進めると昇進2が必須になるので、どうせ術火力不足に悩んでいる現状からすればもうアーミヤ昇進2狙っていっていいと思います。 龍門市街の攻略という面では、範囲回復でアーツバードへの耐性も持っているナイチンゲールの昇進2も重要です。 まとめると シルバーアッシュ昇進2>フィリオ昇進1>シラユキ昇進2>アーミヤ昇進2>ナイチン昇進2 たぶんここまで行けば龍門市街400行けます。
それと、できるだけ術師の補強チャンスを見逃さないように。ケオベがもうすぐピックアップ&交換落ちする可能性が高いので上級資格証180枚は溜めておきたいところです。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 必要アイテムなどからシルバーアッシュの昇進2については尻込みしておりましたが、おふたりのアドバイスどおりにまずはシルバーアッシュの育成をします。
フロストリーフも最近お迎え出来たのでこちらも優先して育成します。 その後はフィリオプシスを育てていこうと思います。
術師については上記育成中に強いオペレーターをお迎えできれば良いなと思いつつ、来なかった時のために上級資格証はためておきます。 お二人ともすごく参考になりました。 アドバイスありがとうございます。 -- [3/kfXQXVZMk]
- 始めて2週間目ドクターです。 ストーリーは4章までクリアしてます。
キャラが増えてきて誰から育てていけばいいか悩んでいます、 優先して育成したほうがいいキャラなどいましたらアドバイスをお願いします。
〈昇進1〉 先鋒:クーリエ(30) フェン(25)プリュム(25) 前衛:シルバーアッシュ(45) ポプカル(55) メランサ(55) 狙撃:クルース(55) カタパルト(35) メイ(30) 重装:クロワッサン(40) ビーグル(40) スポット(30) 医療:シャイニング(30) フィリオプシス(40) ガヴィル(50) ハイビスカス(35) 補助:オーキッド(30) 術師:スチュワード(55) ラヴァ(40) アーミヤ(30) 特殊:ショウ(45) 〈育成予定+育ててみたいキャラ〉
先鋒:テンニンカ 前衛:フロストリーフ ビーハンター 狙撃:アルケット ヴァーミル シラユキ 重装:グム 医療: 補助:ソラ 術師:アイリス ギターノ 特殊:ファントム ワイフー -- [g4LYEEpfhWA]
- フロストリーフ、シラユキ、ヴァーミル(持っているならグラベルも)は基地スキルが強いので昇進1まで育てましょう。戦力的にはそれほど活躍の場所が多いわけでは無いので、昇進1Lv1で十分です。
戦力的にはシルバーアッシュは頑張って昇進2したいですね。 育成予定の中ではテンニンカ、グム、アルケット、ファントムもある程度育てていっていいでしょう。 ただあまり手広く育てても育成が追い付かないので、まずは普段編成に入れる12名を集中育成して昇進1Lv60くらいを目指した方がいいと思います。(例えば単体医療はシャイニング一人で基本的に十分なので、ガヴィルとハイビスカスは育成をストップしていいです) -- [XLlnWK4IvKs]
- 今の育成済みの手持ちなら
先鋒:フェン、クーリエ 前衛:シルバーアッシュ 狙撃:アルケット 重装:クロワッサン、グム 医療:シャイニング、フィリオプシス 術師:アーミヤ、ラヴァ 特殊:ファントム あと一人は場所に合わせて前衛、狙撃、補助を追加、といった形が無難かと思います。ちなみにクロワッサンはS2が非常に扱いづらいのでS1を使用した方がいいですね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 既に言及されてますが、昇進1で優秀な基地スキルを覚えるキャラの昇進1を最優先してください。スキルレベルや本体レベルは1のままでも大丈夫です。
木主の手持ちならシラユキは戦力になると思うので、シラユキだけは本体レベルとスキルレベルも上げていくのがいいと思います。 ファントムはメインスキルがスキル2なので、昇進1から快適に使っていける差し込み要員です。早めに昇進1させて戦線投入することをオススメします。 次がシルバーアッシュの昇進2、アルケットの昇進2って感じですね。 昇進1までとは育成コストのかかり具合が桁違いなので、その意味でも基地スキル持ちを必ず昇進1してください。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 手持ちを見て優秀な基地スキル持ちを育成して、提案していただいた11人を育成していこうと思います。
とても参考になるアドバイス、お二方ともありがとうございました! -- [g4LYEEpfhWA]
- シージコラボから始めたドクターです。
星6キャラの育成が比較的進んできたのでそろそろ星6ヒーラーを育てようかと思っているのですが、二人のうちどちらを優先するか困ってます。宜しければアドバイスを頂けると助かります。
○育成候補 ナイチンゲール、シャイニング ○昇進1LV60スキル7 ミルラ、ガヴィル、パヒューマー ○昇進1LV1 ハイビスカス、アンセル ○未育成 ススーロ、トゥイエ -- [aG2RA8scOKg]
- 昇進2にするなら圧倒的ナイチンゲール。
デコイ解放と聖域使える事が非常に大きく、ナイチンゲール有無で動きが大きく変わる高難易度がいくつか有りますが、シャイニングは今のところアを使う以外では必要場面が少なく、昇進1でも単体医療としては充分な性能です。
単体医療自体殆どの場面で射程距離目当てで回復力で選ぶ事は少ないので、今の昇進1メンバーでとりあえず問題無いです。 -- [OhhQ/Q1iKOA]
- 私もナイチンゲールですね
シャイニングがア以外使う場面ないとは思いませんが、物理防御が引き算で計算されるのに対して術耐性は割り算で計算されるのでカットできるダメの総量自体もナイチンゲールの方が多くなることが多いです また昇進2で得れる素質もナイチンゲールの方が今までできなかったことができるようになるのでその面でもオススメです (単体医療が射程目当てのみってゴリ押しが過ぎるのでは‥‥) -- [xj.58bJguzA]
- どちらかというとナイチンゲールの方が優先でしょうか。S3開放、素質強化、デコイ配置と昇進2になると出来る事がかなり増えます。シャイニングはS2がそこそこ強力ですが、ナイチンゲールのS2はそれほど使い勝手がいいものでは無いので、S3を使いたいというのもあります。
もちろんシャイニングも強いので、余裕があれば育てるといいでしょう。昇進1と特化シャイニングでは硬さが明らかに変わって来ます。超高術耐性が必要無い程度の場所ではナイチンゲールよりシャイニングの方が扱いやすいですしね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 困らされる事が多いのが術ダメである事が多いし、デコイが役に立ち過ぎるので、ナイチンゲールの方が優先度自体は高いと思われる。
シャイニングは上記にもある通り、アのバフや、前衛を硬くして、耐えるというよりも撃破戦法で起用される事が多いので、そういったキャラが育って来た場合有用な事が多い。単純に防御上がる素質は非常に使い勝手が良いのは確か。 全体を通して汎用性はナイチンゲールの方が高いので先に育てるならナイチンゲールかなと。 -- [O1JCGffJOgI]
- アドバイスありがとうございます。
ナイチンゲールの方が汎用性が高く優先のようなのでそちらから昇進2まで育てることにします。 防御バフ等々の解説含め大変勉強になりました! -- [aG2RA8scOKg]
- 高速再配置キャラの育成で悩んでます。
ファントム、レッド、グラベル(完凸)のうち、まず育成するとしたら誰がおすすめでしょうか? メインは、4章クリアした所です。 -- [o45bQQ0EW9g]
- グラベル昇進1で殆どの要求場面何とかなるのと基地スキル優秀なのでグラベル優先で -- [ytotVKHOCXk]
- 昇進素材捻出できるならファントムの方がH5-3とかキノコ迷宮みたいな場面で活躍できるのでファントムですね -- [ytotVKHOCXk]
- 先ずと言うことならグラベル、上にあるように基地要員としても優秀です。使ってみて高速再配置の扱い方になれたらファントムを使うで良いと思いますよ。ファントムの場合はライン抜けた敵の処理や厄介な敵を先に処理したりと扱い方は違いますしスキルレベル(特に火力に直結するs2が確り上がっていないと勝手が変わりますので注意 -- [ZvYma8Fzoxo]
- 育成具合がわからないんでアレだけどグラベル昇進1優先、攻略目的でも優秀なのに基地スキルまで優秀、すでにレギュラー面子の昇進2が済んでるならファントム育成もいいけどまだならファントムより基本面子優先したほうがいいかもよ。最終的にはグラベル昇進1ファントム昇進2にはすることになると思うんで順番がちょっと変わる程度かもしれん。
すでにレギュラーの昇進2が済んでるなら -- [mKXqaETI7uI]
- 最後の一行はコピペミスゆえ気にしないでください、連投失礼しました -- [mKXqaETI7uI]
- アドバイス、ありがとうございます。
グラベルを育成後、ファントムを育てていきたいと思います。 -- [o45bQQ0EW9g]
- 高速配置要員としては、グラベル一人いればほぼ困ることないと思う。ファントムレッドは、ファントムの方ができることが多いけど、コストもレッドより高いのでお好みという印象。 -- [ex48f6pDhJ.]
- コメント/質問掲示板から自身の投稿は編集できるよ
接ぎ木したければこの木の行頭ハイフンの個数を各行2個,3個,3個にすればいい(俺の投稿の行頭ハイフンは個数変えても構わない) -- [JTClQez.1Jo]
- お、ありがと。やってみる。 -- [ex48f6pDhJ.]
- 盾役はグラベル
差し込み攻撃役はレッド 両方兼ねて色々遊べるのはファントム
わいはファントム派だけど、育成と配置コストを考えるとグラベルに軍配が上がる。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 着任2か月足らずのドクですが危機契約について質問です。
今現在行われている危機契約模擬訓練の一部のステージでは7等級クリアできたのですが、 ?一度クリアすると今後同じステージでは報酬はもらえなくなるのでしょうか?(次の本物の危機契約シーズンが終わったあとも含めて) ?今の交換所(機密聖堂)のラインナップはリセットもしくは内容が変わるのでしょうか?800ポイントほどしかないですが、シーンやバイピークの指名券や各種コーデ等、可能な範囲で交換しておくべきでしょうか? -- [MMlHQE5D3Ew]
- ?模擬訓練所にて貰える報酬は各ステージごとに一度のみです
?現在の交換所に並んでいる報酬は常設となっており、この先危機契約が何度あっても報酬のリセットはなく全て一度のみの交換となっています、報酬自体は危機契約のたびに新たな交換品が追加されていき、追加されたものも含めて交換しない限りずっと交換所に残り続けます。 危機契約が始まるとこの常設とは別にその危機限りの限定報酬も存在しており、その報酬は危機の終わリと共に交換不可能となります。 ちなみに危機契約で貰える交換用ポイントは使わない限り常に持ち越しし続けることが可能です。 -- [FRCc7UGt3/E]
- 追記、、、交換所の報酬ですが、危機契約期間中のみの限定の交換品は全て素材等の消耗品であり、コーデやオペといった特別な一品物は常設交換の中にしか追加されないので、入手不可能になるような取り逃しなどは発生しないようになっています。 -- [FRCc7UGt3/E]
- ?はい、危機契約の開催の有無を問わず、4等級以上の達成で契約賞金(赤コイン)と補給物資箱をもらったあとは、同一ステージで同じ報酬はもらえません。
?危機契約を参照ください。リセットはありませんが追加があります。契約賞金は有限ですが危機契約の開催期間にかなりの量をもらえますので、そのときに交換でも問題ありません。バイビーク・シーン・トゥイエも気になったオペが居たら交換して戦力に入れてもいいでしょう(シーンは召喚補助の中では扱いやすいのでおすすめ)。潜在印は4つで1潜在分なのでやりくりが必要ですので注意。コーデや旗はお好みで。 -- [EgI2dKacGIw]
- お二人とも早速の返答ありがとうございます。もうしばらく保留して追加ラインナップを確認しようと思います。 -- [MMlHQE5D3Ew]
- 新米ドクターです。
育成リソースを割けないため、昇進2にする優先順位と育てるべきオペレーターをご教授お願いします。
〈昇進1〉 狙撃:エクシア(60)/シュヴァルツ(57)/シラユキ(30)/クルース(40) 術師:アーミヤ(30)/ビーズワクス(30)/ラヴァ(47) 先鋒:クーリエ(45)/ヴィグナー(30)/テンニンカ(1)/フェン(30) 前衛:スペクター(50)/メランサ(40) 重装:リスカム(45)/クオーラ(40)/グム(30) 医療:パフューマー(40)/ススーロ(30)/アンセル(10) 特殊:グラベル(10) 〈昇進無し⭐5〉 シデロカ/フランカ/アオスタ/アズリウス/ファイヤーウォッチ/クロワッサン/イースチナ/ソラ/メイヤー/Frost/クリフハート
個人的にシュヴァルツが好きなので初昇進したいのですが、色々な動画を拝見しても採用率が低いのが気になってます。よろしくお願いします。 -- [UASA./yfBJM]
- シュヴァルツは十分強力なキャラクターなので、シュヴァルツとエクシア昇進でいいと思いますよ。シュヴァルツは狙撃を配置すると互いに強化されるのでエクシアとの相性もいいです。
動画などで採用されづらいのはシュヴァルツは超高火力で高防御の敵を貫くのが役目ですが、大体の場合は高防御の敵は術師で対処するからだと思います。攻略動画としてなら入手し辛いシュヴァルツよりも術師を使った方が分かりやすいでしょう。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 一応他のメンバーで昇進させたいのはスペクターですね。ブロック数が3になって安定性がよくなります。
それ以外は昇進は様子見でいいと思いますが、全体的に少しレベルが低いのでメインの12人はLv50~60くらいになるようにはした方がいいでしょう。 -- [XLlnWK4IvKs]
- シュヴァルツ好きなら育てる理由としては十分。立派な直線教徒になれるし、実際工夫すれば殆どのステージを直線で解決できるよ。
というか敵の術耐性が高くなってくると高防御も高術耐性も強引に貫けるシュヴァルツは割と助かる。 もしシュヴァルツを最大限活用するなら、狭い攻撃範囲で始末する必要が有るので重装等の受け止め役は重要になります。また、大群の駆逐力に不安が有るためエクシアを育てると良いでしょう。術師は高防御を倒す役割ですが代わりにシュヴァルツが倒す為優先度は下げても良いかもしれません。 -- [5f4mod/mVHQ]
- もし昇進2にしたい理由が「戦友から昇進2キャラを借りたい」って理由なら★4キャラ、その中ならまずテンニンカの昇進がおすすめです。クーリエ辺りと合わせて置けば初動がかなり安定します。
そうじゃなくて自前の戦力を純粋に強化したい、って理由ならエクシアかシュヴァルツです。エクシアはザコの殲滅力、ボス系の一部(物理防御が低めの)に強く、汎用性はおそらくエクシアの方が高いです。一方シュヴァルツは一撃が重いキャラで、高防御の敵でも平気で溶かす強さを持ってます。 その手持ちですと、低レアでもある程度の代用は可能なエクシアよりは、硬いキャラ特効でオンリーワンの活躍をしてくれるシュヴァルツ昇進した方が後々活躍する場面は多いかもしれません。 -- [fjgOOPrQQGE]
- すみません。コメントの返信が間違ってたみたいで新規質問をしてしまいした。
レスポンスの早さに戸惑っております。私にとって詳細かつ重要な事が聞けてこの掲示板は凄いなと感じております笑 この短時間で聞きたかったこと以上の事を聞けて当面は育成に集中出来そうです。本当にありがとうございました。 また、よろしくお願いします。 -- [pzWO9pe1kS2]
- 早速のご返事ありがとうございます。
なるほど。と納得しました!初昇進はシュヴァルツにしよあと思います! そこで優先順位なのですが⭐6狙撃2人とスペクターの中で迷っていました。シュヴァルツ→エクシア→スペクターで問題無いでしょうか?他、ご意見あれば是非お願いします。 -- [3nNPqhBnWuU]
- シュヴァルツを昇進2にさせるだけであと43万龍門幣、経験値22.5万、中級狙撃SoC8個、SoC強化剤4個、D32鋼4個、上級異鉄5個と新米には途方もない(新米じゃなくても重い気がする)量の素材が要求されるので、とりあえずシュヴァルツを昇進させてからまた迷えばいいのでは?素材は大丈夫!というなら、シュヴァルツ→エクシア→スペクターでいいと思います。一応スペクターは昇進1でも使えますからね。 -- [c1oxjKaKiyk]
- 仰る通りですね、、欲しい⭐5以上の医療も引けてない上に魅力的なオペレーターが多すぎます!シュヴァルツが昇進し終わったら、また質問をするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 -- [pzWO9pe1kS2]
- スペクターは星5キャラなので、昇進2で新たなスキル解放はありません。
昇進で得られるリジェネと特化が何よりも今すぐに必要であれば優先する価値がありますが、そうで無いなら後回しでも良いです。 -- [pvkg8KqwGs2]
- ありがとうございます。とりあえずはシュヴァルツで何かない限りは次点エクシアで行こうと思ってます。 -- [pzWO9pe1kS2]
- あと余談だけど、丁度今日、スペクターちゃんを昇進2かつスキル2特化1したわ。
エクシアさん含め10体以上を昇進2してからの今日だから、焦る必要はないで。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 大陸版の9章のボスの名前はマンドレイクであってますか? -- [Et99yzBmTns]
- 実際に来ないとわからないですが、"曼?拉草"で"マンドレイク"だから大体あってると思います。ただ、大陸版での名前は"蔓?拉(発音:Màn dé la)"なので、発音をそのままとって"マンデラ"とかになるかも知れないですね。 -- [c1oxjKaKiyk]
- R6Sコラボぐらいから始めたドクターです。ストーリーは4章の最後で詰まってます。
ガチャなどで高レアも増えてきたため、育成おすすめのアドバイスが聞きたいです。よろしくお願いいたします。
・未育成星6:ブレイズ/シャイニング/スズラン/ヘラグ/Ash/シュバルツ/アンジェリーナ
・昇進1(補助は未育成) 先鋒:シージ/テキサス/バグパイプ 前衛:スペクター/ウタゲ/ジェイ/メランサ 重装:リスカム/クオーラ/グム 術士:エイヤ/アーミヤ/ラヴァ 狙撃:エクシア/ジェシカ/メテオ/シラユキ 医療:ナイチンゲール/ガウィル/ススーロ/パーヒュマー 特殊:エフイータ/グラベル -- [qmARdzEiAAc]
- ブレイズは育成しておきたいですね。地上戦力として大きな安定感があります。
あとはAshかエクシアのどちらかと、エイヤフィヤトラを育成すれば火力的には7章くらいまで問題無くなると思います。 4章ボスは防御力が低く射程もギリギリこちらの狙撃の方が長いので、敵の射程外から狙撃で撃つのが効果的です。特にエクシアなら昇進1でもスキル2を当てる事でHPの大半を削る事が出来ます。 -- [XLlnWK4IvKs]
- アンジェリーナがおすすめです。
昇進2で味方全員のリジェネ、攻撃速度上昇、強敵の足止め、ミニイラプションと性能盛りだくさんです。 ただ、あくまでも補助であるため、術攻撃役ではエイヤフィヤトラに負けます。 そのため火力優先ならエイヤフィヤトラです。
狙撃はエクシアとAshは似たりよったりの性能です。どちらも強いのでお好きにどうぞ。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 所持してるキャラクターで育ってない星6が
【アルケット】【ロサ】【シュヴァルツ】【ア】 の4人いるんですが、育てた方が良いキャラは誰でしょうか? それ以外の星6は全部持っていて、全員昇進2をしているのですが、素材が厳しいので優先度の高い子から育てたいと思います よろしくお願い致します -- [/LDdqOaOvGA]
- そこに書いた4体以外の星6が全部昇進2してあるなら、イベント強襲だろうが危機契約18等級だろうが余裕なので純粋に自分の好きなキャラでいいと思う。
どのキャラも他では真似のできない性能を持ってるけど、その性能がどこかのマップの攻略にすごく重要かっていうとそんなことはないっていうタイプ。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 育てた方が良いは無いので面白さポイントでも…
アルケット⇒メテオメテオリーテアズリウスメイが暴走、本人も普通に使いやすい
ロサ⇒特殊射程で使いにくい、逆だロサしか使えない実は使いやすい射程、スキルスパンも短いし使いやすい、感覚的にはクリフハートが近い、強い
シュヴァルツ⇒アルケットと組むのもあり。ターミネートの火力と音は病みつきだけど、実はエクシアやアッシュの火力を上げると言う役割が大きい。 硬い敵が増える8章以降と今後も増える防御力高い的にはマッチ
ア⇒遊び専門だけど、シィのイベントボス等を出落ちさせたいなら必須級。 実は敵がコンスタントに出るならS1で普通に強いし体力もそこそこ保てる。 -- [OhhQ/Q1iKOA]
- ありがとうございました!
これ! というのが無さそうだったので、特化優先しようと思います! -- [w9CW1Dv6sII]
- 今後の育成方針についてお伺いしたいです。
月パス月スカ限定パック、たまに石を少し課金しているため、割と戦力は充実してきたかと思いますが、まだ就任4か月ドクターのため、リソースが不足気味です。
メインシナリオクリア済み、強襲、高難易度(Hのつくステージ)も8章後半が少し残っている程度です。 イベントも、助っ人を借りることはありますがEX強襲までクリアできるようになりました。 危機契約は前回は10等級くらいまでクリア、当面は危機契約の18等級あたりが目標になるのかなと思います。
現状 昇進2 先鋒 シージ45s2特1、テキサス40s2特2 前衛 スルト50s3特3、ソーンズ40s3特2、ラップランド40s2特2、アレーン30、アーミヤ45 術師 エイヤ40s3特3、イフリータ40s2特2、アーミヤ45s3特2 医療 ミルラ40、パフューマー40、サイレンス20 狙撃 エクシア40s3特2、メテオリーテ30s2特1 重装 サリア50s2特1、マッターホルン45 補助 グラウコス35s2特1
育成中(昇進1、レベル60以上くらい) ホシグマ、ash、シャマレ、ウィーディ、マウンテン、スペクター、サガ、ナイチンゲール
育成候補(未昇進または、昇進1させたばかり) ブレイズ、スズラン、シュヴァルツ、プラチナ、テンニンカ
1 以前質問させていただいたときに、術攻撃が多めとの指摘がありました。 通常ステージレベルであれば、シージテキサスでも割としのげていたため、物理攻撃前衛があまり育っていません。 マウンテン、スペクター、ブレイズあたりが正面から敵と戦えるオペレーターかと思い、昇進を考えていますが、誰がいいでしょうか。
2 シージテキサスを序盤に引いてしまったため(そして、愛着がわいてしまったため)、テンニンカを使っていませんでした。テンニンカは育成しておいた方がいいでしょうか。
3 ウィーディ、ashは昇進させ、スキルは特化させた方がいいでしょうか。
4 補助オペでシャマレを育成していましたが、今回のピックアップでスズランを引きました。このままシャマレを育成するか、スズランを優先した方がいいのか、迷っています。
イベントの無い今の期間に、育成計画を考えておきたいと思います。 よろしくお願いします。 -- [CMLB0GZODuA]
- 1は危機契約見越すならスペクター
2は同じくテンニンカは欲しい 3は同じく、次の危機契約ではウィーディS2特化3が活躍すると聞いてます。アッシュはスタン通る契約ならクラスレみたいなのもピンポイントで削れるので同じくS2。 4はスズランとシャマレを組ませる相乗効果が大きいので、シャマレ特化よりはスズランですかね。
危機契約18無視してデイリー8の話ならいずれもお好きにと言う感じですね。 勿論工夫次第で何とかなります。 -- [4poPU9W.CVY]
- マウンテンは雑魚処理向き前衛
スペクターは不死身スキルによる耐久性 ブレイズは高火力かつ範囲攻撃前衛 みんな役割が違うので、育成は状況に応じてです(ブレイズとマウンテンは若干競合するかもしれないです)。
テンニンカはフェンちゃんの亜種です。 使用に癖がありますが、序盤のコストを効率よく増やしたいなら育てる価値があります。
Ashはエクシアと同類のキャラです。 もう一体エクシアが欲しいなら育てるのはアリ。 ウィーディはわからない。
スズランちゃんは星6キャラなので、育成に時間がかかります。その代わり、スキルは3つ手に入ります。 一方、シャマレさんは星5キャラであり、昇進してもこれ以上のスキル開放はありません。 シャマレさんの素質と特化が欲しいか、それともスズランちゃんのスキル3が欲しいかで選択してください。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 1.18等級程度ならスペクターはあまり必要無いですね。ブレイズやマウンテンの攻撃が十分通るので普段使いでも強いですしどちらかを育成するといいでしょう。
2.基本的にはシージテキサスで間に合うと思いますが、稀にコスト3倍契約を無理矢理コストを稼いで出すなんてステージが来るので一応育てておいた方がいいと思います。 3.ウィーディS2は特に刺さる場所がいくつかあるのでできればしておきたいです。Ashに関しては自分は使っていないのであまり分かりませんが、危機契約の敵はスタンは効く事が多いのでエクシアより火力は出しやすいと思います。逆にエクシアは少し防御上昇や攻撃低下の契約を取るだけで火力がガタ落ちするので、危機契約ではやや使いづらいですね。 4.防御に困っているならシャマレですが、基本的にはスズランの方がいいでしょう。攻撃は最大の防御といったゲーム性ですし、術ダメージが充実しているので物理限定のシャマレより術も増加できるスズランの方が使い勝手は良いです。 あとはナイチンゲールもスキル3を使えると武器庫東や風蝕の高原で楽できます。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 1.その3人ならブレイズが一番競合しないですね。射程もあり使いやすいです。マウンテンはシージとやや役割が被ります。
2.シージを積極的に使うのならばテンニンカの先鋒リジェネは非常に頼りになります。リジェネ目的だけでも編成する価値はあるので是非育てて下さい。 3.ウィーディS2は有ると色々便利なので育てて損はないです。Ashは強いっちゃ強いですが火力を十全に出すには微妙に手間が要りますし高防御には術師を使うのが普通なので狙撃ナイツをしないのであればそこまで優先しなくても良いかな? 4.役割が全く違うので一概には言えないですが、使いやすさで言えばスズランの方でしょうか。シャマレは高難易度に挑む時に頼りになりますが、通常の攻略範囲ではまだ必要になることは少ないと思います。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 木主です。
みなさんアドバイスありがとうございます。 キャラとしてはブレイズが好きなのですが、昇進1になったばかりで、高等級でも運用可能なスペクターの昇進を目指したいと思います。 あわせて、ウィーディとスズランも昇進目指したいです。 それから、Ash、余力があればブレイズとテンニンカもいきたいです。 前回の危機契約は、フレのエイヤでひたすら焼くことしかできませんでしたが、次の危機契約はしっかり育成して、攻略していきたいです。 ありがとうございました! -- [CMLB0GZODuA]
- 基地構成についての質問です。
私はゲーム開始以来いわゆる252製造型(Lv3宿舎、Lv2宿舎x3、応接室と事務室は1)でやってきたのですが、戦友が軒並み応接室を3にしており、今の主流も知らないので自分も変えた方がいいのか悩んでいます。そこで、 1. 宿舎レベルを落としつつ応接室レベルを上げる2or3) 2. 今後の特化も見据えて243汎用型に変更(昇進2は現在数名) 3.現状維持 のどれがいいか、また、皆さんの基地構成を教えて頂けないでしょうか。よろしくお願いします。 -- [Ee6LB0zwybk]
- 応接室はフレンド上限を上げたりしてFP効率が良くなるのですが、それに魅力を感じるかどうかですかね。特にフレンドいらないなら現状維持でも問題無いでしょう。
基本的には別に深い考えは無く、発電所3にすると全部最大レベルで問題無くなるのでしているだけだと思います。 自分も発電所3ですね。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 応接室はあまり気にしなくて良いけれど、昇進2が増えてくるー特化を考えるようになると、訓練所に電力を取られるようになるので、各施設のレベルを下げて対応するよりは発電所を3箇所にするのが良いです。自分は243型で全施設LvMaxにし、龍門幣と作戦記録は基地に任せる感じですね。宿舎レベルは高い方がローテーション効率も良くなりますし。 -- [KGwvRQxyYFE]
- スキル特化に手を出し始めると訓練所をLv3にするようになるため、252型では電力が逼迫することが多くなります。なのでそのタイミングで発電所を3カ所にする人が多いです。勿論貿易所と製造所の数が7から6に減ってしまうので生産物自体は少なくなってしまいます。なので
?スキル特化するまでは生産最優先の2-5-2型 ?訓練所のLvを上げることになったら発電所を3カ所に という形をお勧めします -- [rUDOdMTrTQs]
- 私は定番の243型で運用しています。製造所の人員管理に余裕ができ、他の施設のレベルも上げられるので運用しやすいです。応接室のレベルを上げるとフレンドの上限が増え、フレンドを増やすと情報共有会へ参加できる機会が増える(=FPを獲得しやすくなる)ので結構恩恵が大きいです。宿舎のレベルも地味ながら様々な影響があります。
現状に不便を感じていないならば無理に変える必要もないと思いますが、人員管理が厳しかったり、FPをより獲得したいなら発電所を3つにして他の施設のレベルを上げるのを奨めます。 -- [kseTFm3feqM]
- 自分も252で運用していましたが、スキル特化の為に訓練室のレベルを上げる段階で243に移行しました。252で製造効率を維持しつつ主力の昇進2が済んだ段階で243に移行するのがいいと思います。
応接室のレベルを急いで上げる必要はありません。 -- [MFiaToAaTwA]
- 現在左配分252/宿舎Lv32111/右Lv210で木主さんと似た立場のドクターですが、昇進2を行って(+特化素材を集めて)から訓練室をLv3にする段階で左243あるいは153にする予定です。
訓練室Lv2までは宿舎Lvを下げることで対応できますが、Lv3となると左施設のLv下げが必要になるので発電3にしてしまうのが良いと思います。 しばらく発電2のままにするなら、個人的には応接室Lvを2にして宿舎Lvを下げた方が良いと思います。 ただし、訓練室を建てる前に宿舎Lvを4にして快適度4000の任務を達成しておいた方が良いです。サポート2枠配置の任務が前提だった気はしますが… -- [Bu9Bv7VZXTg]
- 追記:私が宿舎のLvを優先していないのは家具が揃っていないからという事情はあります。
正直人員は足りてませんが快適度も上げきれないので… -- [Bu9Bv7VZXTg]
- 様々な意見ありがとうございます。
最終的には発電所3に行き着く感じなんですね。とりあえずFPまわりは困っていないので急がずに特化が必要になり次第発電所3にしようと思います。(木主) -- [UysBDnAD5ck]
- 次のイベントの告知がないのですが、次のイベントはいつぐらいにくるのでしょうか? -- [djip4dahZbY]
- 公式からの告知が無ければここで答えられる人はおりませぬ… -- [Gp2MjPEaHxo]
- 上の枝主さんが仰っているように、告知が実際に来るまでは断言は出来ません。なのでイベント告知が始まるタイミングについて回答します。
告知のタイミングですが、6日前からTwitterでの告知が開始されたり、イベ開始約1週間前に生放送が行われその中で告知といったパターンが多いです。ただ3~4日前からTwitterの告知がスタートすることもあり、直近で開催された闇夜復刻イベントも開始3日前から告知が始まりました。 なので最短の可能性としては、今日や明日から告知が始まってイベントが金曜スタートなんて可能性もあります。
個人的には次のイベントは早くとも月末くらいに開催されるのではと予想してますが、あくまでスタンダートスカウトのPUキャラなどからの予測に過ぎないので断言できるわけではありません。 -- [rUDOdMTrTQs]
- 成程、ありがとうございます。 -- [djip4dahZbY]
- 自分は153型で、応接事務宿谷すべてMAXです。
貿易は1で、不足分は貨物輸送を周回 製造は1つ金属で残りは作戦記録 宿谷フル稼働で毎日200FP入手 応接と事務もMAXで最大効率確保 これらを支えるために発電を3つ これでも意外と回ります(欲を言えばもっと製造と貿易が2倍くらい欲しい)。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 2つ上の木への返信です(木ミス)。 -- [pvkg8KqwGs2]
- シージコラボあたりからやってる初心者なんですけど、メイン進行度4-8まで来てもタワーディフェンスの基本のきもわからなくて辛いです。ステージごとに当然立ち回りは変わってくるんだと思うんですが、『初見ステージのときひとまず自分はこうやる』みたいな基本の動きがあれば知りたいです -- [/LJlkHfAK.c]
- 先鋒置いてコスト稼ぐ→高台キャラ(狙撃/術師/医療)置く→地上キャラ(前衛/重装)置く というのが基本の流れですね
最後に置いたキャラが狙われるという仕様上、耐久力の低い高台キャラは早めに置くのが良いです 例外として前衛でもソーンズやブレイズ等は序盤の内に置いて体勢を整えておきたいので、先鋒のすぐ後もしくは1番最初に置いたりします どこに陣形を構築するかについては、敵が多方向から攻めてくるステージでは自陣ゴール前に固め、逆に敵の出現位置が近辺に固まってる場合は出待ち気味に置いた方が楽になります (複数ルートを同時に対応するのは負担がかかるので、極力敵が散らばらないようするのが理想) -- [rWmZG1tMIX.]
- 追記:敵が多方向から来るステージの例…1-7、3-5 など
出待ちの方が楽な例…S2-12 など -- [rOTlM691P0g]
- 上の枝の方が一番重要なことは書いてくださっているので、自分が初見ステージでやることについて
初見ステージだと思わぬタイミングで強敵が出現したりするので、配置数を全部使い切らずに1くらいは余らせておくことを意識してます。そうしておくと、強敵が来たから差し込みや高速再配置キャラを出さなきゃ!と言うときに戦線から誰を撤退させようか?などと悩まなくて良くなるので楽です。ただ勿論配置数を1余らせながら戦線を構築しないといけないので、戦線が崩れそうなのにそうするのは本末転倒です。なので参考になるかはわかりません -- [rUDOdMTrTQs]
- 敵の出現タイミング
敵の弱点(物理 or 術) 敵の侵攻ルート 重装の耐久性(一人で耐えられるのか、回復がいるのか) 囮役は必要か否か 何処で戦うか(防衛ライン近くか出現場所近くか)
などをプレイ時に見ていきます。 一発クリアは出来なくて当たり前です。 繰り返しプレイして、最適な攻略法を見つけて行きます。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 初見ステージに入る前にマップをみて,
どこにどんな火力役が置けるか 例としてはイフリータラインや広範囲の攻撃等で複数のレーンを処理できるか ブロック役がブロックしている敵を横や後ろから殴れる場所があるか
どこに回復役と足止め役を置けるか 必要な範囲的に範囲医療でなくてはダメだとか単体医療のほうがいいとか.
そこら辺確認して,最初うちはギミックや敵の内容と進行ルートとタイミング等を確認するようにしてあまりクリア自体は目指さない. -- [pv03LnV6otI]
- 育成計画と特化計画を迷っています。ご教授お願いします。
ストーリーはひとまず8章まで行ったので、危機契約やイベントで活躍するオペレーターを育成したいと考えています。
昇進2 スルト(S3特化3) マウンテン(S2特化1) エイヤ(S2特化1、S3特化3) ケオベ(未特化) マドロック(S2特化1) サガ(未特化) アーミヤ、スペクター、シラユキ、テンニンカ
昇進1(編成に入るレベル、育成候補) 先鋒:シージ、エリジウム、ヴィグナ、 前衛:ブレイズ、フロストリーフ 狙撃:Ash、ファイヤーウォッチ、メテオリーテ、プラチナ 重装:ニアール、クオーラ、グム 医療:ナイチンゲール、ススーロ、ウィスパーレイン 補助: 術師: 特殊:ショウ、イーサン、グラベル、ジェイ、レッド、クリフハート、ロープ
育成候補 先鋒:ズィマー 前衛:ウタゲ、インドラ、シデロカ、フランカ、アレーン 狙撃:シュヴァルツ、パインコーン(可愛い) 重装:ジュナー、リスカム 医療:ワルファリン 補助:ポデンコ、シャマレ 術師:シー 特殊:ワイフー -- 荒木[72nKRpg/.9o]
- 育成候補の中で一番お勧めなのはAshです。
まず対空狙撃では昇進2キャラがいないので、最低でも1人くらいは昇進2のエースがいても良いかなと思うのでお勧めです またAshは対空狙撃でありながら高防御の敵も対処できてしまうので、今後の危機契約でもかなり採用されるキャラなので危機契約対策という意味でも強くお勧めできます。 -- [rUDOdMTrTQs]
- 先鋒を昇進2にできる程、金と素材共に余裕があるならズィマーさんおすすめです。
素質で味方先鋒全員の配置コストを1下げてくれます。 あと、スキル2発動中は染法全員の攻撃力防御力上昇と撃破型コスト回収ができます。 あと、撃破型のヴィグナさんも撤退時の全コスト返却を上手く活用すればコストの厳しい契約でも攻略できると思います。
まあ、孤軍奮闘の契約を外せば不要なキャラではあるので、育成は余裕のある時に。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 狙撃と医療が薄いのでAshとナイチンゲールがおすすめですかね。先鋒はサガとテンニンカが居ればそんなに困る事は無いはずです。マウンテンも居ますし。あとは色々ズルができるシャマレとかでしょうか。 -- [5f4mod/mVHQ]
- 他の人も言ってる通り、Ashとナイチンゲールがおすすめです。
サリアがいないので、医療SoC掘りで余りそうな重装SoCでニアールの昇進もありだと思います。 あと減速できるオペレータが少ないことが気になるので、イーサン昇進s2特化やマドロックs3特化 ができると戦術の幅が広がるかと。 -- [yH3mD04SBs2]
- 危機契約と言うことで他の方の候補外でグラベルをおすすめします。昇進1・スキレベ7から囮に時間稼ぎにと大活躍します。 -- [ZvYma8Fzoxo]
- 皆様ありがとうございました。サガ昇進は石12個割って無理やりやったので資源は乏しいです💦
Ashとナイチンゲールを育成しようと思います。 -- 荒木(木主)[72nKRpg/.9o]
- 重装についてです。
現在サリアとマドロックが昇進2、クオーラが昇進1で、もう1人育てるなら誰にするか悩んでいます。
未育成の重装はホシグマ、ブレミシャイン、ユーネクテス、ニェン、リスカムです。
寄生投擲兵の攻撃受けに強いと聞くホシグマ、マドロックとシナジーのあるブレミシャイン、もしくはクオーラ昇進2へ辺りかなと思うのですが、その他の重装もそれぞれ個性がありなかなか決められません。。 助言いただけると幸いです。 -- [UadJ799hiB.]
- サリアとマドロックが昇進済みと言うことなので、そこそこ火力のある敵を抱える役としてホシグマ、クオーラの育成をおすすめします。
特にホシグマは素質で重装の防御upと自身に確率回避を持っているのでとても場持ちがよく、所持スキルもクセがないのでとても使い勝手がいいと思います。 大凡の敵は上記の2人で対処出来ますし、逆に抱えられない敵に関しては巨像などそもそも抱えることが出来るのが特定のキャラくらい、とか言う場合なので… -- [o7ezOg/GQU.]
- 追記ですがユーネクテスに関しては7章ボスとタイマンできる重装の皮を被った単体高火力のオペレーターなので普通の重装とは思わない方が無難です。 -- [o7ezOg/GQU.]
- ホシグマかリスカム、何なら両方。ホシグマはシンプルに固い重装として、s3で抱えた相手を殲滅出来るのも良い。リスカムは少し柔らかいですがsp加速役として唯一無二かつ戦略の幅を増やせます -- [ZvYma8Fzoxo]
- 木主です。
ホシグマの素質やスキルがシンプルに強いですね、、! ホシグマとリスカムを優先して育てます。 ユーネクテスも対ボス決戦兵器でロマンがあり、いつか育ててみたいです。 アドバイスありがとうございました! -- [UadJ799hiB.]
- 狙撃の中で次に誰を昇進2にするか悩んでいます。狙撃は全員所持していて、既に昇進2にしているのは
星6:アルケット以外 星5:プラチナ・アズリウス 星4:シラユキ です。攻略には困っていないので、「ハマると気持ちいい」、「昇進(or 特化)すると格段に使い勝手がよくなった」、「基地スキルが助かった」、「昇進絵サイコー」などの観点から主観的なアドバイスをお願いしたいです。 -- [auyRWE09hho]
- じゃあアルケット。ポイントは、
大陸版で個人的に絶対買いたい超かわいいアイドルコーデ追加 攻撃回復狙撃が増えれば増えるほどそれだけ恩恵を撒ける素質 貿易所において単独で+40%を叩き出す怪物(無条件下トップ) こんなとこかなあ。 -- [pH0fkeUXXb6]
- エクシア
スキル3の連続射撃がエクシアの本気。
プロヴァンス しっぽさんかわいい。ただそれだけ。
イグゼキュター 他の狙撃とは異なる狙撃手。 攻撃力150%になる素質を上手く活用できるかどうかがドクターの腕の見せどころ。
ロスモンティス 見た目かわいい猫ちゃんだけど、スキル3の戦術装備に何度助けられたことか。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 育てやすさから言えばアンブリエルとパインコーンですかね。アンブリエルは少々地味ですが半分は全射程射撃しますしパインコーンはハマれば結構火力があります。 -- [5f4mod/mVHQ]
- パインコーン良いですよね。
イグゼキュターとセットで使ってます。 -- [pvkg8KqwGs2]
- 木主です。ありがとうございます!
人物ファイルを眺めていると、アドバイスしていただいたアルケット・イグゼキュター・アンブリエルの3人がラテラーノ出身であることに気づき運命を感じたので、この3人を育ててみようと思います。 -- [auyRWE09hho]
- 画中人から就任したドクターです。ストーリーは4章クリア。
育成の順番で悩んでます。 ある程度メンバーを選別して育成してきましたが、全員育てようとすると幣もビデオも素材も本もSoCも無いのでもう少し絞り込みたいです。 特にSoC強化剤がないので☆5や☆6の強化をどうすればいいか… ☆4も昇進2するべきか昇進1レベル60で止めて素材を節約するべきか悩ましいです。スキル特化とモジュールは昇進2が必要と聞いたのでなるべく昇進2にしてあげたいのですが… 課金は月パスのみです。
昇進2レベル1 マッターホルン
昇進1レベル50 先鋒:フェン/サガ/クーリエ/ビーンストーク/テンニンカ 前衛:メランサ/スカジ/スルト/Tachanka/アレーン/エステル 狙撃:エクシア/Ash/アンブリエル/シラユキ/メテオ 重装:グム/リスカム 医療:サイレンス/フィリオプシス/ススーロ/パフューマー 補助:オーキッド 術師:エイヤフィヤトラ/アーミヤ/炎獄ラヴァ 特殊:イーサン/グラベル/ジェイ/ショウ/クリフハート
未育成の☆5と☆6 ブレイズ/スズラン/シデロカ/エアースカーペ/スワイヤー/アオスタ/ファイヤーウォッチ/プラチナ/Blitz/ヴァルカン/ワルファリン/グラウコス/ソラ/ツキノギ/メイヤー/Frost
未育成の☆4以下は省略。 -- [LOAuiEYs0b6]
- また、昇進2は星6以外急ぐ必要ありません。
なぜなら、星4星5は昇進させても新たなスキルは開放されず、得られるのが特化と素質強化だけだからです。 そのため、推しキャラであるとか、代替が効かないなどの理由がなければ星6を先に昇進2にしましょう。 -- [pvkg8KqwGs2]
- キャラについては、エイヤフィヤトラ、スルト、ブレイズがアークナイツで屈指の強キャラです。優先的に育てたほうが良いです。
それ以外では、前衛でスカジ。 狙撃でエクシアとAsh、シラユキ。 補助でスズランとグラウコスです。
あと、アークナイツの仕様上、綿密な作成を用意すれば低レアキャラでもクリア出来ます。 レア度とか関係なく推しキャラを優先して育成するのもアリです。 -- [pvkg8KqwGs2]
- エイヤ>ブレイズ>スルト>Ashかエクシア>フィリオプシス>スズラン>サガくらいで育成するといいでしょう。
十分強力な★6オペレーターを有しているので、★4は特に育成する必要は無いでしょう。あくまで★4は殆どの場合適切な高レアを有していない時の代用である場合が多く、低レア故の低コストが長所となるテンニンカ、グラベルくらいしか出番は多くありません。テンニンカは高難度で高速にコストを収集する必要がある時に採用する事が多いですが、現在の育成度で進める場所ではテンニンカのコスト回収力が必要になる場面は少なく、サガの方が役に立つと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 昇進2だけさせてLV1放置っていうのはいちばん無駄が大きい状態(ほんの少しの作戦記録で大きくステを伸ばせるのに、それをしていない)なのでマッターホルンはLV20ぐらいまでは上げましょう。
で、勝手な推測なんですが、龍門市街の攻略が終わってないだろうなーって雰囲気なんで、龍門市街攻略優先での育成プランを考えますね。ポイントになるのは高台火力キャラの昇進2(バリスタに当たっても簡単に死なないように)と範囲回復能力です。 アーツバードの数が多いので対空狙撃は2枚必要です。 以上の要素を加味するとエイヤ昇進2>エクシア昇進2>Ash昇進2>フィリオ昇進2、 これらの昇進2キャラをLV30ぐらいまで育てると龍門市街が400行けると思います。 ◆攻略編成(向きの指定がない場合右向き) 右上高台に下向きエイヤS2 上段地上レーンブレイズS2 中段高台右マス、上向きフィリオS2 中段高台左マス、エクシアS3 中段地上レーン上側、マッターホルン 中段地上レーン下側、アレーンS2 下段高台右マス、AshS2 下段高台左マス、サイレンスS2 最下段地上レーン、ショウS2 序段はフェンとサガでコストを稼いで、 高台配置→地上の先鋒撤退と前衛重装配置、の流れで最後の締めをマッターホルンにするとアーツバードの攻撃を吸ってくれていい感じになると思います。 ブレイズは昇進2の方が強いですけど、龍門市街ならたぶん昇進1レベルマで十分です。 スズランも昇進2からが本番ですが、高台キャラに射程の長さがあったほうがいい龍門市街にはあまり向きません。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 木主です。皆さんありがとうございます。
☆6優先、☆4は余裕ができ次第って感じですね…性能が面白いオペレーターばかりなのでいつかは育成してあげたいものです。 お察しのとおり龍門市街はまだ終わっていないです。アーツバードとバリスタで崩壊する→育成しなきゃ…という流れでの質問だったのでドンピシャです。 廃棄鉱区も火力足りナイツなのでまずは育成に注力しようと思います。 -- [LOAuiEYs0b6]
- 公開求人でフィリオプシスが引けたのですが、手持ちの医療オペレーターの育成をどうすべきか悩んでいて相談したいです
メインストーリーは5章が終わった所まで、 現状主に運用している医療オペがドローンにお世話になっているサイレンス昇進1スキル7、範囲が欲しい時のパフューマー昇進1スキル5、バフが付与できるワルファリン昇進1スキル5といった状況です。彼らに加えてフィリオプシスもちゃんと育成していった方がいいでしょうか。 -- [e6iXeaTbWGs]
- フィリオプシスは十分に強力なオペレーターで、なんなら★6を差し置いて採用される事も多いオペレーターです。まだそれほど医療の育成も進んでいないようですし、育成してよいでしょう。 -- [XLlnWK4IvKs]
- むしろ医療の育成はフィリオプシス最優先で良いと思います。フィリオプシスの素質は特に縛りのないゆるい条件で味方のSP増加を1.3倍に加速する事が出来る非常に強力なもので汎用性が高い為医療を編成に入れる場合の第1候補になる場面は多いです
スキル2による回復力も高くおすすめですよ -- [MFetK7KcPxI]
- 弊ロドスでの使用感を。(ストーリー進行度は7章クリア。)
フィリオプシス:スタメン。弱点はスキルリキャストが長いくらい。 サイレンス:範囲医療だと回復範囲が足りないときに。たまにドローンが他では代用できない働きをする。 ワルファリン:まだ活かせていない。(デバッファーが全然いないので上手く噛み合わなかった。) パフューマー:範囲医療が足りないときに使う。
という感じですかね。医療は全員昇進1Lv30である程度はなんとかなると思います。余裕が出てきたらフィリオを昇進2にすればよいかと。
参考までに最近のイベントでフィリオの活躍ポイント。 マルチ3上層下層。点火が早く回復量が多いスキルが役に立った。 OD-EX-8。火力がないので耐久せざるをえず、浸透兵をクリフハートが落とし切るまで配置数上限分の回復が必要だったのでフィリオスキルの回復量と効果時間の長さが役に立った。 -- [Y2LG/eXugQs]
- 返事遅くなりましたがアドバイスありがとうございました!フィリオプシス昇進1でこれからはスタメン登板してもらおうと思います -- [e6iXeaTbWGs]
- 戦術演習についての質問です。
2章ぐらいまでは通ってましたがそれ以降は報酬と基地のみでレベリングしております。 今は全体的に昇進1のlevel50程度です。 もう5章に差し掛かる所なのですが皆さんはどれくらいまで戦術演習を周回してましたか? その内、基地だけで作戦記録は賄えると聞きました。 -- [3EHerkemPRk]
- 追記です。
1体だけ★6を昇進2にする素材は集まりそうです。 そのために戦術演習をひたすら回すのか全体的にレベリングしつつ素材集めを優先するかで迷ってます。 -- [7R1Sp32f7qs]
- 早くキャラレベを上げたい時の初期〜中期に通っていた。基地で中級作戦記録を星5一人以上一気に昇進2に出来る様になってからは行っていないかな -- [ZvYma8Fzoxo]
- 私も木主さんと同じ頃はある程度周回していましたが、次第に行かなくなりましたね。龍門幣と作戦記録の両方が必要なので片方だけ稼いでも仕方がない、基地が整備されたらそちらで十分賄える、他に優先したいステージが色々ある・・・あたりが理由です。
昇進2を急ぐ理由があるなら戦術演習を周回してもいいですが、そうでないなら焦らなくてもいいと思います。 -- [kseTFm3feqM]
- 面子が揃って基地の構成を153で金1記録4にすると中級が一日60枚ちょいとか作れるので、一週間で星6も昇進2にできる程度には貯まるようになるんですよね
それくらいになるのは個人差があるので何とも言えませんが、急ぎで昇進したいとかでなければ基地と面子が揃った後は殆ど行かなくなりましたね 木主さんは全体的に育成してるのなら、星4以下は問題なく基地で使えているでしょうし、攻略に使うオペを育成し終えたら生産系のスキル持った星5以上のオペを昇進していくと周回しなくても良くなるかもですね(育成が重いからそこまで行くのも大変ですが…) -- [l0vPLB6mRdw]
- ありがとうございます。参考になりました。
ここぞという時以外は周回しないようにします。 -- [LMiTaOFQvXc]
- 戦術演習は理性効率的に貨物輸送に劣るので、極力回らない方向に持っていくのが効率的。月パス以上の課金なら基地で貿易−製造−発電の割合を1-5-3に、月パスすら買わないなら2-5-2にして、基地から供給される紙幣と作戦記録のバランスを常に紙幣<作戦記録に保ったうえで、理性を使っての周回は貨物輸送に集中する方針。
ただし153やら252やらは基地の製造要員を1日に4回はシフト変更することになるので、そんなに手間をかけてられませんって事なら243にして、ドローンでの製造速度加速を作戦記録に全振りして運営する。 自分のプレイについては、このゲーム始めたのが去年の1月下旬で、去年の5月(プレイ歴3か月半ぐらい)から153運営に切り替えて、それ以来1年4カ月は戦術演習を回ってない。 -- [eWc1KOPzVWI]
- 完全無課金で2回目のイベントくらいから行ってないかな.
昇進素材や強化剤,Socとかが先になくなってて作戦記録があっても使えない時期があった. 今は育てたいようなキャラが一気に来たり勢いでlv90を作ったりしない限り足りるし待ってれば手に入るから,わざわざ集めに行ったりしないかなぁ. -- [pv03LnV6otI]
- Ash S2Lv10 がいるんですけどエクシア特化するべきですかね?素材カツカツであまり余裕は無いです -- [CL/ZIdZYUv6]
- 素材が無いのなら特化しなくてもいいでしょう。そもそも対空狙撃が2枚必要な場面があまりありません。 -- [XLlnWK4IvKs]
- 特化すると6章のボス攻略はものすごく楽になる。といっても別に特化必須ってわけじゃない。結局のところ、スキル特化「するべき」なんて事はエクシアにもそれ以外にもないので、「特化するとどうなるか」だけを正しく知ったうえで、したいか、したくないかの判断は自分でするしかありません。 -- [eWc1KOPzVWI]
- ashが育ってて素材カツカツならエクシアはひとまず置いといて他にリソース吐いた方がいいと思う.エクシアが好きで特化したいってんなら話は別だが -- [pv03LnV6otI]
- ありがとうございます 素材が余ってきたら特化することにします -- [CL/ZIdZYUv6]
- オバロ特化済ですが真銀斬とかみたいに雑に使える訳では無いので、
ひとまず無視して良いかと。
ワルファリンやソラがいればオバロ軸の攻略とかも出来ますが、 どっちかといえばエンタメなので気にしなくていいです。 -- [xnPgFV84ZGI]
- 最近、100日過ぎた新米ドクターです。
戦力がやっと整いつつも未だに誰を育てたら良いかまよってます。 アドバイスください!
昇進2(皆Lv30) 前衛→ASH -- [L22gcDg8WTc]
- すみません↑↑↑は間違えてボタンを押しました。
最近、100日過ぎた新米ドクターです。 戦力がやっと整いつつも未だに誰を育てたら良いか迷ってます。 是非ともアドバイスよろしくお願いいたします。
昇進2(Lv30) 先鋒:クーリエ 前衛:ASH 狙撃:アルケット 重装:ホシグマ 医療:ガヴィル 補助:シャマレ 術師:エイヤフィヤトラ/シー 特殊:無
昇進1 先鋒:バニラ/フェン 前衛:スペクター/チェン/マトイマル/メランサ 狙撃:ジェシカ/カタパルト 重装:ビーグル 医療:ミルラ 補助:無 術師:アーミヤ/スカイフレア/ヘイズ 特殊:ショウ
未昇進 先鋒 ☆5:エリジウム ☆4:スカベンジャー/テンニンカ/ヴィグナ/ビーンストーク
前衛 ☆5:Tachanka/アステシア/スワイヤー/フランカ ☆4:ドーベルマン/ウタゲ/ジャッキー/カッター/ビーハンター/ムース/フロストリーフ
狙撃 ☆5:プラチナ/ファイヤーウィッチ ☆4:メテオ/アシッドドロップ/パインコーン/シラユキ/メイ
重装 ☆5:ウン/Blits ☆4:グム/バブル/クオーラ/ジュナー/マッターホルン
補助 ☆5:プラマニクス ☆4:ポデンコ/アーススピリット/ディピカ
術師 ☆5:無 ☆4:ギターノ/カシャ/グレイ
医療 ☆5:ワルファリン ☆4:ススーロ/パフューマー
特殊 ☆5:ウユウ/クリフハート/エフイーター/Frost ☆4:グラベル/ロープ/ジェイ
長文となりましたが、以上です。 メインストーリーは4章まで進めました。 現在は、お金をめちゃくちゃ貯めてます…!
よろしくお願いいたします。 -- [L22gcDg8WTc]
- 初心者ドクターですので昇進2の話はほぼできませんが、昇進1の話で気になった点だけ。
・とりあえずグラベルはかなり昇進1優先度が高いと思います。デコイとしても耐久力が段違いですので。 ・上記のグラベル含め、基地スキルの有用な星4は昇進させたい所です。フロストリーフとかパフューマーとか。 ・減速補助オペレーターは刺さる所では刺さるので1人は育成したいです。ポデンコを持ってないのでオーキッドとどちらを育てるかは私には判断できません。 ・イーサンを交換して昇進1まで育ててもいいと思います。 -- [Bu9Bv7VZXTg]
- まず基地での製造所要員としてフロストリーフ、シラユキ、グラベル、パフューマー、スポット、スチュワードは昇進1にしましょう。
育成はスペクターとテンニンカの昇進2をおすすめします。あとはパフューマー、グラベル、グム、ジェイ辺りは昇進1レベルマSlv7まで育てておくといいと思います。あと細かいことですがASHは狙撃です。 -- [kObF03NXRQc]
- 前衛:ASHっていうのがシルバーアッシュの間違いなのかレインボー6のAsh(狙撃)なのか、それによって戦力バランスがずいぶん違いますが。
1枝の人が言っている通り、基地スキル持ち低レアの昇進1を急いでください。ここまでの時点で、本来は得られていたはずの高い基地効率を放棄してしまっており結構な損をしています。 星3スポット、スチュワード 星4グラベル、シラユキ、フロストリーフ、パフューマー。まだ引けてないかも知れないけど引けたらヴァーミル。 基本的に基地スキル要員は昇進1LV1スキレベ1でいいんですが、範囲ヒーラーが育って無いので、パフューマーは昇進2まで育てるのがいいでしょう。 Ashが前衛じゃなくて狙撃の前提で戦力補強としては、地上火力がスカスカなのでスペクター昇進2させましょう。高台にアルケットがいるんでSP加速素質のシナジーがあるチェンの昇進2も有力です。減速補助としてポデンコを育てましょう。 -- [k8oFbZy4PeE]
- 現戦力を早期展開させるのにテンニンカを昇進2S1特化する
次の段階は攻撃型と防御型で提案 攻撃型-スペクター、ムース、ウタゲ、ジェイ 防御型-グム、パフューマー、ポデンコ、グラベル -- [BHMrX/r1JMU]
- ASH…!!
そうでした…!! シルバーアッシュの方です!! 真銀斬の方です!
コメントありがとうございます -- [L22gcDg8WTc]
- まさかのそっちですかw
シルバーアッシュ昇進2がいるんであれば、群攻スペクターは育てるとして、チェンの優先度を下げてもいいです。単体狙撃2体目を育成するのが優先で、アルケットと相性がいいのは攻撃回復のメイです。減速性能があるので補助の薄さも補ってくれます。特殊能力封印があるポデンコはどっちにせよ育てるべきですが。 -- [yRT9/9nCIq6]
- 範囲術師をひとり昇進1レベル50ぐらいまで育てようと思うのですが、この中だと誰が良いですかね?
○炎獄ラヴァ(完凸)、レイズ、グレイ、ギターノ○
よく使うのはラヴァ、12Fです。イフリータも所持しているのですが、初心者(現在5章です/昇進2はラップランドのみです)なものであまり使いこなせておらず……。単体術師はアーミヤ、スチュワードをよく使っています。この前エイヤフィヤトラを交換したので、とりあえず昇進1レベル50にして今は信頼度上げをしている最中です。 -- [pz3dwPlswaw]
- エイヤがいるのならエイヤの昇進2とs2特化1に全力注ぎ込む形でいいと思いますよ。真面目な話、範囲術士いらなくなります。
どうしても育てるなら炎獄ラヴァかな。。。 イフリータは、使いこなすも何も重装が止めてる前の1マスだけ焼ければ冗談抜きで十分なはずなんですけど、そう感じませんか? -- [k8oFbZy4PeE]
- ご回答ありがとうございます。やっぱりエイヤフィヤトラは強いんですね…!どうしてももったいない精神(?)のようなものが働いてしまい、攻撃範囲が正方形に近いほうが一度に多く攻撃できるかなと考えてしまうので……なるほど、1マスだけでも強いと考えるのが良いのですね。確かにそう感じたことはあります。参考にさせていただきます。重ね重ねになりますが、ありがとうございました! -- [pz3dwPlswaw]
- その4人で選ぶなら炎獄ラヴァかなぁ……
昇進に伴い一部素材返却があるのがまず1つ、おそらく龍門市街もまだだと思うので(完了済でしたらごめんなさい)、最後のクラッシャー部隊に対抗しやすい射程増加スキルを持つのがもう1つ(この条件にはギターノも当てはまるが、スキル使用後にスタンになること、素質にランダム性が絡むことが面倒) ただ個人的にはエイヤS2で範囲術の真似事はできてしまうし、イフリータも居るのであればその2人を中心に育てれば済みそうな気はします。 -- [XfKtMkiiofo]
- エイヤとイフリータを昇進2させれば基本的に他は不要です。その2人を育ててからまた考えれば良いと思いますね -- [5pAX0N5IsWE]
- ケルシー補助スカジが人権ってたまに見ますが、
契約全乗せとかやってる層の話でしょうか?
恒常18等級や縛りなし強襲攻略やっているくらいのライト層であれば無理して取らなくても良いように見えますが… -- [xnPgFV84ZGI]
- 持ってなくても他のキャラをやりくりすればステージを攻略するのに問題は無いですが、強いキャラを使いたいとなった時にその2人の名前も挙がります
ライト層であってもキャラパワーのゴリ押しなどで強いキャラに頼る事は多いので、持っておいて損は無いというより持っておいた方が良いという感じです -- [XDZh1Ciwz06]
- 銀灰エイヤスルトあたりを差し置いて手に入れるべきかと言われると、そうではないと思う。欲しいかどうかだけで考えていいと思うよ。 -- [KGwvRQxyYFE]
- そのレベルであれば、スルトやエイヤも必須ではないですが「持っていると遥かに攻略が楽になる」というレベルです。ケルシーや補助スカジも大体こう言った評価です。
ケルシーはMon3trの召喚によって1人で1ルートを完全に塞ぐことができます。マドロックやマウンテンをイメージていただければわかりやすいと思いますが、「3ブロックで回復が可能、スキルで群攻や確定ダメージを与える。」と言ったことが可能です。さらに優先対象がありますが、ケルシーによって他のキャラの回復も一応可能です。またマドロックなどは7章の盾兵のような物理防御が高い場合不得手ですが、ケルシーの場合確定ダメージもあるので大体どんな場合でも1ルート塞ぐことができます。仮にやられてしまった場合でも、通常オペと違い、非常に早く再配置することも可能です。 補助スカジについでですが、バフ性能が非常に優秀です。s3の強力なバフはもちろんですが、普段使いであればs2が非常に強力です。範囲内の味方全てに永続バフをかけ、リジェネ効果も付与します。ソーンズやブレイズの処理速度が上がるほか、狙撃などには計算上非常に相性がいいです。さらには医療の枠を削り、他のキャラにすることも可能です。
上述の通り攻略に際して必須とは言いませんが、普段使いとして非常に使いやすく強力で、周回用の少人数攻略も楽になります。検索すれば上位に出るくらいの動画投稿者曰く、「今後の攻略動画では銀灰やエイヤのようにケルシーもよく使うようになる」とのことです。単核低レア攻略のかくともなりうるレベルですので、可能であれば引いておいた方がいいと思います。 -- [n60JSI7c21M]
- 一般にキャラを大別すると
1:普段使いでも危機契約でも強い(エイヤ等) 2:普段は使いやすいが危機契約だと力不足(ソーンズ等) 3:普段は使いにくいが危機契約に刺さる(ウィーディ等) 4:普段使いにも危機契約でも微妙 に分けられると思います(括弧内は主観)。1に関しては誰もが引いておくと良いキャラであり、高難度を目指さないのであれば3の取得優先度は低いと言えます。ケルシーやスカジがどこに位置するかは主観による所が大きいですが、他の回答者さんの意見を総合すると1に入るキャラなのかなと思います。 -- [8cutdUYmkMw]
- 皆さん回答ありがとうございました
特にケルシーについては性能を完全に誤解しておりました。 グロ版でいつ解禁されるか不明ではありますが、直近で来ないことを祈りつつ待ちます… -- [0Lrl.rLh4Uo]
- ケオベを育成しようと思ってるのですがこれはありでしょうか。いつも使っている単体術はエイヤ、カシャ、スチュワードで、昇進2にしている術オペはエイヤ、シー、イフリータです。 -- [wMoGRcaOfa6]
- 無くても困らないけど居れば便利。
メインスキルはs2で重装絶対○すマンだけど イフリータライン横切る相手をs1バインドで止めたりs3でバクダンムシ安全処理したり、できることは多い。あと基地スキルが優秀。 -- [o2B5iLjxGJk]
- 危機契約高等級を目指すなら、育成してもスルトやテンニンカほどの活躍の場はないです。ですが、メインストーリーやイベント程度では☆6単体術師として活躍できるだけの能力は十二分にあり、3つのスキルの使い分けがとても楽しいです。私的にはありです。 -- [pH0fkeUXXb6]
- 回答してくださりありがとうございます
危機契約は18等級までを目指していて高等級は狙ってないのと基地スキルが優秀な点からこのまま育成しようと思います -- [wMoGRcaOfa6]
- プロヴァンス、アオスタ、イグゼキュターのどれ育成するか迷ってます。オススメを教えてください -- [h/2UBJLbk/Q]
- イグゼキュターは攻撃速度が遅い代わりに前方3マスが攻撃力150%かつ敵の防御力160無視を持つ範囲狙撃です。
対空よりは素質を活かした地上の雑魚敵殲滅に向いてます。
しっぽさんは、攻撃速度と範囲が劣る代わりに高い攻撃力を持つ高台前衛です。 範囲攻撃は出来ないですが、イグゼキュターとは違い、自分の横1マスも攻撃できます。 こちらも対空よりは地上の攻撃に向きます。 -- [pvkg8KqwGs2]
- あと、わいは両方使っているけど、イグゼキュターのほうが使用頻度は高いです(配置コストが重いのがネック)。 -- [pvkg8KqwGs2]
- プロヴァンス・高ダメ出せる条件が厳しいしシュヴァルツいるので使わなくなった(見た目はかわいい)
イグゼキュター・火力はあるけどS2の回転が悪い アオスタ・術ダメも付与可能なので汎用性があるし、S2がイグゼより軽い 自分はアオスタを推します。スズラン、イーサン、マンティコア等の減速組と共闘すれば結構楽しいので -- [BHMrX/r1JMU]
- アオスタをそだてることにしました!ありがとうございます -- [h/2UBJLbk/Q]
- 一通り目標の特化が済んだのですが、これから育成計画をどうしようか迷ってますのでアドバイスをお願いしたいです。
特化3済み 先鋒:サガs2・テキサスs2・テンニンカs1 前衛:汁おじs3・ソーンズs3・ブレイズs2・ 狙撃:エクシアs3・Ashs2 重装:サリアs2s3・マドロックs2 医療:ナイチンゲールs3 補助:スズランs3 術師:イフリータs2・エイヤs2s3・ケオベs2 特殊:
他昇進2 ホシグマ・シージ・フィリオプシス
昇進2は全員レベル40で揃えてます。
昇進1高レベル 先鋒:ヴィグナ・クーリエ 前衛:ラップランド・アレーン・エステル・ムース 狙撃:エイプリル・プラチナ・メテオリーテ・ジェシカ・シラユキ・メイ・メテオ 重装:クオーラ・グム・ジュナー・マッターホルン 医療:ワルファリン・ウィスパーレイン・ガヴィル・ススーロ・パフューマー・ミルラ 補助:シャマレ・ポデンコ 術師:炎獄ラヴァ・アーミヤ・カシャ・ギターノ 特殊:マンティコア・レッド・クリフハート・イーサン・グラベル・ジェイ・ショウ
他加入済み未育成(昇進1低レベル以下) 星6:チェン・ヘラグ・ブレミシャイン・ア・ロスモンティス・ユーネクテス・マゼラン 星5 先鋒:エリジウム・キアーベ・ズィマー・リード 前衛:Tachanka・インドラ・ウィスラッシュ・シデロカ・スワイヤー・バイビーク・フランカ・フリント・ブローカ 狙撃:アズリウス・アンドレアナ・イグゼキュター・シェーシャ・ファイヤーウォッチ・プロヴァンス 重装:Blitz・ヴァルカン・ウン・クロワッサン・バイソン 医療:サイレンス・トゥイエ・ブリーズ 補助:シーン・メイヤー・グラウコス・ソラ・プラマニクス 術師:トミミ・アイリス・ビーズワクス・ミント・レイズ・レオンハルト 特殊:Frost・ウユウ・エフイーター・カフカ・ロビン・ワイフー 星4以下は全員加入済みです。
1:ひたすらにレベルを上げる。 2:他キャラの昇進・他スキルの特化を進める。 3:今後迎え入れたい未加入キャラの育成準備をする。 この3つの中でどの方針で行くのがよろしいのでしょうか。 是非ともアドバイスをお願いいたします。 -- [LyzR.CzQoMQ]
- レベル上げは後半になるほど必要リソースが跳ね上がるのに対してステの伸びは悪くなるので、40止めのままでいいと思います
昇進2へのオススメとして個人的にはエイプリル、ワルファリン、シャマレの3人を挙げます (昇進2済の医療が範囲医療のみなので、単体医療のススーロorサイレンスも余裕があれば昇進2にすると良いかも) -- [notQheZ7v9A]
- 上の方と同じく3人あげるなら
決戦兵器ユーネクテスS3特化3、デバッファーのシャマレS2特化3、医療サイレンスS2特化3を提案 既存キャラはサリアS1特化1、スズランS2特化1、テンニンカS2特化3も実施したいですね -- [BHMrX/r1JMU]
- 特化については上の二人を参考にすればいいと思います。で、昇進2の中でもレベルあげる意義があるキャラと薄いキャラがいます。ソーンズ、マドロック、ブレイズあたりは結構使い勝手変わります。イフリータとエイヤ、シルバーアッシュ、サリアは危機契約等で結構殺し切れる、耐えるラインに関係するのでステの伸びが多少悪くても割と馬鹿にできないです。 -- [EPPeUC4xSdY]
- そこまで特化が進んでいるので、危機契約高等級向けの話をします。
結論から言いますと、方針2メイン、方針3は頭の片隅に置いておく程度がいいと思います。 まず方針1はお勧めできません。一応各レベルの値の上昇率は一定なのですが、後半になるにつれて必要な龍門幣、作戦記録が格段に跳ね上がります。主要アタッカー等のレベルを上げるとしても、Lv90の折り返し付近であるLv70程度でとどめればよいでしょう。 すると方針2と方針3をどちらにするということですが、とりあえずは方針2メインで方針3も薄っすらと視野に入れておく程度がいいと思います。 危機契約で活躍できるオペレーターはまだまだたくさんいて、すでに挙げられているものと被りますが シャマレS2M3、ワルファリンS2M3、エリジウムS2M3、ロスモンティスS3M3あたりは強力ですね。 そして薄っすらと視野に入れるという方針3ですが、ケルスカ・水チェンのことです。ただ、グローバル版は大陸版とスケジュールが大きく異なる可能性も考えられ、一概に用意すべきとは言えません。今後の何らかのガチャでスルトやバグパイプがすり抜けることも考えれば、変に身構えていても仕方がないということです。 若干長くなってしまいましたね……。 -- [pH0fkeUXXb6]
- 危機契約やら高難度対応としてシャマレは外せないとして、射程4の火力が欲しい局面は確実にあると思うのでメテオリーテ昇進2&S1特化を推しておきます。
あとは、対ボス差し込みの強力なのがいないのが気になりますね。スカジやスルトあたり。ウタゲで多少は代用できるかな? -- [eWc1KOPzVWI]
- たくさんのアドバイスありがとうございます。
皆さんの意見を参考にシャマレ、サイレンス、エリジウムあたりから育ててみようと思います。 -- [LyzR.CzQoMQ]
- 基地構成についての相談です。
1年ほどプレイしていてずっと252型だったのですが、FP交換所の取りこぼしが気になり、243型にして宿舎と応接室のレベルを上げようか迷っています。 現在の基地構成は貿易所Lv3×2、製造所Lv2×5(金属2、記録3)、宿舎Lv5からLv2まで一箇所ずつ、応接室Lv2、事務室Lv1、訓練室Lv3となっています。 レポートを見ると毎日おおよそ40,000龍門幣と40,000EXP稼いでます。
いま気にしているのは、快適度によるFP入手が152ptであることと、情報共有会がだいたい2〜3日に1回になっていることです。 交換所のラインナップによっては(炭素材や招集票を除いても)2枠ぐらい取りこぼすことがあるので結構な損失になっているのではないかと考えてしまいます。 ただ243型に変更すると製造所要員が揃いきっておらず、効率が落ちてしまうことも悩みです。 (ヴァルカン、シーン、ワイフー、メイヤー、ヴァーミルを育てていない。ユーネクテスを所持していない等) 戦力とリソース自体はそれなりに余裕があるつもりなので、源岩とSoCさえ掘れれば育てられそうではあります。
皆さんにお聞きしたいのは主に以下の項目です。 ・243型にしてどれだけFP周りの改善が期待できるか(情報共有の頻度、交換所の取りこぼし) ・製造所要員の育成込みで243型にするべきかどうか
ご意見の程よろしくお願いします。 -- [yH3mD04SBs2]
- FP入手量は200pt(フレンドの使用、被使用で+50)になりますが、取りこぼしが無くなるほどでは無いですね。せいぜい1つ余分に取れる程度です。共有会についてはフレンド周りに大きく左右されるのでそれほど変わりません。
基地要員で昇進2が必要な場合、基地の為に育成する事はお勧めしません。ヴァーミルは昇進1で高い効率が出せるのでお勧めですが、ヴァルカン、シーン、ワイフー、メイヤーは昇進2にする元手を取るのに1年以上かかるでしょう。 243型の製造量が概ね36000程度に落ちる事を考えると、効率的には変えない方が高いと思います。 -- [XLlnWK4IvKs]
- キャラがある程度揃ってると243でもその程度は大体稼げる.
情報共有会は運が結構絡むからなんとも言えないけど最低でも3日に一回多いと4日連続とかもあるイメージ 手がかり要員の育成とかもあるから一概には言えないけど. FPで取りこぼしは炭素材や招集票,パーツを除けばあまりない -- [pv03LnV6otI]
- 私は1年と4ヶ月ほどプレイしていて252型で貿易3×2、製造3×3+2×2で宿舎が3,2,1,1でやってます。
レポート見ると毎日おおよそ4.7万龍門幣と4.2万EXPです。 FP交換は、共有会が出来た日はだいたい取れますが(家具パーツ、炭、緊急券以外)、共有会ができないときは1〜2つ取れなくなります。 243にすると4万弱になると思うので、それを考えると初級素材2つ(20〜25理性分くらい?)よりも龍門幣+経験(60理性分くらい?)の方が価値があると思います。 -- [SXRaV95p7QU]
- 追記
200FP=3600龍門幣=3600EXPなので、例えば龍門幣、EXPがそれぞれ4万→3.6万になると約400FP分無くなると考えられます。 この分は毎日共有会ができるようになっても埋められないかと思います。 -- [SXRaV95p7QU]
- 皆さんご意見ありがとうございます。
無理して育てるメリットもあまりなさそうなので、現状維持で行こうと思います。 -- [yH3mD04SBs2]
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