コメント/質問掲示板

  • 完全に趣味の範囲なのはわかってるんだけど、星5や6のキャラを昇進1レベルマにするか、50〜60くらいでやめて他のキャラ育てるか、みなさんどうしてる?
    他のゲームなら1人ずつレベルマにする派なんだけど、このゲーム育成コスト高すぎてなかなか難しい…
    ちなみち月パス民くらいなので、昇進2は1人もいない -- [eJl9eeC/87I] 2020-03-11 (水) 17:21:08
    • フレのレベルがPT内での最高レベル以上だった場合手持ちキャラの最大レベルまで下げられるうえ、スキル3装備とかだとスキル1に戻される。だから良く使うキャラを昇進2にしておくとフレ頼みが捗る -- [iUxO0nEaFUM] 2020-03-11 (水) 17:28:42
  • 盾役はサリア、ホシグマ、リスカム、クオーラがいてその中でとりあえず2人昇進2にしようと思っているのですが、1人はサリア(回復役兼)に決めていて、後1人は誰がお勧めでしょうか?
    火力はシルおじエイヤエクシアとメジャーなとこが揃ってるので、盾役がやられる前に周りが火力で敵をやる想定で(フィリオと一緒にSP供給ができる)リスカムかなーと個人的に思ってるのですが…ホシグマもいるのでどうにも決まらなくて -- [sCa9SllRJUE] 2020-03-11 (水) 17:47:44
    • サリアリスカムホシグマで同じ悩みを抱えています・・・(↑の木)誰かアドバイスをば -- [k5roAe427WM] 2020-03-11 (水) 17:56:27
      • 私もずっと悩んでる身ですがお役に立てるなら。
        私は回復役をフィリオとサリア(足りなければサイレンスを追加)にして火力に枠を割いてるのでサリアは昇進2にする予定です。
        後1人は盾役が敵を抱えてる間に周囲のオペレーターが敵を殲滅できるならリスカム、ちょっと不安で火力が欲しいならホシグマかなと思っていますが、余裕があるなら3人とも昇進2を目指していくのもありかもですね(龍門幣から目を逸らしながら) -- 木主[sCa9SllRJUE] 2020-03-11 (水) 18:15:55
    • 今のところ必須ではない昇進2をする理由は素質かスキルが目的になるので術耐性が上がるリスカムか範囲攻撃できるようになるホシグマという選択肢に変えた方が良さげですね。
      術耐性はナイチンゲールがいれば何とかなるので、持っているならば個人的には戦術が増えるホシグマがおすすめになります。 -- [tDgw0NTuzEM] 2020-03-11 (水) 18:02:28
      • ありがとうございます。範囲攻撃ができる前衛先鋒、狙撃術師がそこそこいて星6医療はいませんね。
        どっちも魅力的で決まらないので、盾役昇進2がいないと攻略無理!って限界になるまではホシグマとリスカムを使って、SP補助できる重装と火力がある重装のどっちが自分にとって必要か考えてみたいと思います。 -- [sCa9SllRJUE] 2020-03-11 (水) 18:10:57
  • これまで重装はホシグマとクオーラの3ブロック型を起用していて、グムや二アール等の回復盾を全く育成していなかったのですが、育成しないとこの先キツイでしょうか(4章以降)

    殲滅作戦の竜門市街で蹂躙されてしまって、他の重装がビーグルぐらいしか育ってないので……

    ちなみにサリアは持っていないです。育成するなら二アール優先でいいでしょうか?

    ちなみに医療はサイレンスとフィリオ、ガヴィルとパフューマが昇進1LV50でいます -- [SQh404dErH2] 2020-03-11 (水) 23:10:58
    • 龍門市街でグム使いました4、5章では使っていません
      個人的な使用感は性能的にグム昇進1lv40で十分でした、ニアールでも問題ないはずなので好みだと思います
      龍門市街の攻略に限れば範囲回復が2枚育ててあるなら、回復盾より火力役のレベルを上げた方が楽になると思います -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-11 (水) 23:42:06
    • どういう風に負けてるのかにもよるのですが、特に殲滅作戦は基本的に抱えて倒すというよりは、盾に辿り着くころには敵がボロボロになっているのが理想です。
      火力と適切な配置、配置順が大切だということは覚えておくといいと思います。
      ヒーラーが2いればその二人で充分に耐えられるはずです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-12 (木) 02:21:29
    • もし回復盾が2ブロなので敬遠しているという理由なら、昇進すれば3ブロになるのでそこは問題無いと思いますよ。
      純粋に盾として運用出来ますし、何げに術耐性もあるので思ったほど柔らかくもないです。 -- [MbTlR7ozWqE] 2020-03-12 (木) 03:14:47
  • 今持っている星5で全く育てていないのがラップランド、アズリウス、ナイトメアの3人なんですけど3人の中で育てた方がよいオペレーターいますか? -- [Xk2zET6FYMU] 2020-03-11 (水) 23:54:59
    • ラップランドは面倒くさいギミックを素質で潰してくれるのと術攻撃できるのとでおすすめします -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-12 (木) 00:02:26
    • 上の方の言うとおり、ラップランドはオンリーワンかつ優秀な素質の持ち主でスキルも強いのでオススメです。
      また、自分はずっとアズリウスを秘書にしているのですが、見た目や発言がとても愛おしく、狙撃の中で、(諸説ありますが)コストも含めるとエクシアにつぐ性能なので育てて損ないです。だいぶ柔らかいのが玉に瑕ではありますが。 -- [cRfGnUR4Jo.] 2020-03-12 (木) 00:14:51
    • 育てた方が良い、というところでいうならば3名とも優秀なオペレーターであることに変わりないからおすすめしたい。活躍しやすさで言えば上のドクターの言う通りで、自分からはナイトメアの特徴を挙げておく。彼女は術オペレーターでありながら、回復と補助(減速)をこなすマルチタイプ。爆発的な火力ということでもないが、攻撃支援しつつ回復させたい、補助と合わせてもっと侵攻を遅くしたい・・・といった活躍が出来る。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-03-12 (木) 13:34:43
  • メイヤーさんのカワウソたち強いのはわかるんだけどなかなか使いどころがわからねぇ
    普通のオペレーターよりも優先させて召喚する場合ってどういう状況とかありますかね -- [G17GQbKerKs] 2020-03-12 (木) 00:12:18
    • 序盤のコストが足りなくて捌きにくいステージや、枠を減らして信頼度を上げたい子を多く編成できる場面等ですね。
      逆に、メイヤーでしか捌ききれないみたいな場面があったらそれはただのク〇ステージになっちゃいますので。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-12 (木) 02:16:09
    • 自爆虫や爆撃ドローン、アーツドローンA2、ファウストの強撃などは囮要員よりも低コストでさらに起爆で大ダメージを与えれるのでメイヤーがより有効に働けるかと。他には序盤で先鋒の前か後ろに置いて漏れをガードしつつ横脇からもう一匹おいて挟撃にしたり、本人の攻撃でサポートしたりと低コストで色々出来るのが強みですね。 -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-12 (木) 02:52:13
    • 囮以外でよくあるのがアドリブお漏らしカバーで、その場面の為だけに配置&再配置CTを食らいたくない時にオペレーターより優先します(その際に後々ドローンが通る場所の近くに置ければ二度美味しい)
      1ブロック前衛の後ろに配置して待機、大物+雑魚が来た際に起爆して雑魚掃除しつつスタンで大物を掴みやすくする用途でもよく使います(こちらはテキサス等でも同じ事はできます)
      後々配置するオペレーターは前の方に集めたいが先鋒は後ろにいる、といった場面で後方を回復不要のミーボだけに任せ、前線を構築する間のブロック役にする事も割とあります -- [Y3VqKI.aQdQ] 2020-03-12 (木) 07:42:03
    • いろんな活用方法教えてもらえてありがてぇ限りです
      メイヤーさん好きだけどなかなか使いこなせなくて歯がゆい気持ちだったので参考にさせてもらいます、ありがとうございました -- [G17GQbKerKs] 2020-03-13 (金) 02:15:36
  • 戦友から届いた手がかりは1日に2枚までしかFPもらえないですよね。
    届いた手がかりを次の日まで受け取らないでいたら消えますか? -- [h89D7Oy8tPY] 2020-03-12 (木) 00:50:15
    • 3枚までもらえるぞ(15FP10FP5FPと減っていく)
      次の日も残ってるけど戦友から送られてきたのには10日の期限がついてて、これは受け取らなくても過ぎていくから10日で消えるけどね -- [LQKAggSg99.] 2020-03-12 (木) 02:47:17
      • 3枚まででしたか、じゃあ3枚以上貰えることあったら残しておいても良さそうですね
        ありがとうございます -- [h89D7Oy8tPY] 2020-03-12 (木) 09:01:31
  • 基地スキル目当てでレンジャーのような低レアを育てるのはアリですか? -- [dOBI7bMVJ5A] 2020-03-12 (木) 06:00:52
    • 有り -- [Ks4p99Q6VFI] 2020-03-12 (木) 06:11:53
      • 不足しがちな製造スキル持ちのスチュワードスポットヤトウや唯一昇進副産物80%のカタパルト、Soc副産物70%の12Fとかオススメ
        特に☆3は戦力としても十分通用しますし -- [Ks4p99Q6VFI] 2020-03-12 (木) 06:39:44
    • アリだけど昨日ゲーム始めた人みたいだから育成優先度は低めね。後回し。 -- [PpvCSNXf0R6] 2020-03-12 (木) 07:13:07
    • 基地スキルの恩恵は確かに大きいけど、☆2の未昇進カンストをするか悩むくらいの序盤では素直に主力の育成に注力して先に進める方がいい気もする。昇進2とかのレア素材集めの方が大変になってくる頃合いで気分転換に低レアの基地スキル解放くらいでいいかも。 -- [uAadeowlR1Y] 2020-03-12 (木) 09:28:02
    • 色々考え方はあるけど、早く育てた時点から基地スキルはずっと恩恵を受けれるわけだから、素材クエが概ね最後まで回れるくらいになれば育てていいと思う。 -- [EPPeUC4xSdY] 2020-03-12 (木) 12:18:11
    • 主力もだいたい昇進させられたので、名前を上げてくださったキャラを育ててみます!なんで昨日始めたのバレたんだろって思ったらIDか……!皆さんありがとうございました! -- [dOBI7bMVJ5A] 2020-03-12 (木) 13:42:07
  • すでに同様の質問があったらすみません。基地の宿舎に関してなのですが、誰も疲れてないときと枠が足りないくらい真っ赤な人がたくさんのときがあります。宿舎がもぬけの殻だったり逆に製造ラインが止まったりしないようにみなさんはルーティンを組んだりしてますか? -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-12 (木) 08:33:46
    • 寮舎20枠に対して配置するだけで体力消費する施設の枠が計29枠あるから施設の入れ替えと寮舎の入れ替えを同じタイミングでやってるといつか真っ赤になる。加工したりしたら尚のこと。
      寮舎はスキル活用したりある程度レベ上げて家具置いてれば回復速度が施設の消費体力より早くなるから偶に宿舎見に行って回復してたら随時入れ替えして上げるといい。 -- [Lo8FxEcduzI] 2020-03-12 (木) 08:45:16
    • 制御中枢に適当な子5人配属させるだけで全体の体力消費が25%軽減できる(加工所は除く)ので、これだけで結構違いますよね。
      あとは緩いルーティンで気長にやればいいんですよ、リアル大事にです -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-12 (木) 09:23:20
    • 宿舎20、体力消費20で揃えてる、効率は落ちるかもしれないけど12時間周期なら絶対にずれないから自分はこうしてるで -- [7iUWEGknGGQ] 2020-03-12 (木) 10:25:08
    • うちは製造4を18キャラで回してるので12時間ごとに6キャラずつ休憩させてます。
      製造以外は1日1回で回るので、
      7時に製造6人、19時に製造6人とその他全施設を交代させて製造スキル持ちを優先して宿舎に投げ込んでます。
      時間は±3時間ほどズレても大丈夫なので、あくまで目安位で緩くやればいいかと思います。 -- [wfltRtbZA2s] 2020-03-12 (木) 12:41:08
    • 触れない時間は不規則にあるのでルーチンとか組まんなあ。寮舎快適度MAX+体力回復スキル持ちの配置で優先人員の回復速度4.5以上くらいにして、制御中枢に人員配置で製造等の体力消費0.65にしておけば、二時間そこらの休憩だけで半日以上持つようになるから睡眠や長めの用事のときは前もってそれくらい休ませとく。優先人員は赤くも満タンにもしないようにだけ気を付ける -- [/i.4l8.U2iE] 2020-03-12 (木) 13:22:15
  • 次に昇進2にするキャラは誰がいいと思いますか?   https://gyazo.com/b5ee62cf86258a7596014400ea51af3d -- [/7npfOJaT/Q] 2020-03-12 (木) 14:45:10
    • 昇進2グラが股間に刺さるキャラ、は半分冗談半分本気だけど、まず最優先でテキサス昇進1にしなさいよって話。剣雨未解放はどん判。本来の質問に答えるならスペクターかホシグマじゃね。 -- [6B4VE5GAczM] 2020-03-12 (木) 16:08:56
    • なんか、育ってること育ってない子の差が凄いので、まずは上の方も言ってますがテキサスやナイチンを昇進させたり、全体のレベルを上げるほうがいい気がします。
      その後昇進2を目指すなら、シルバーアッシュ、ナイチンゲールが最優先(こなせる役割が段違い)、次点で星熊あたりじゃないでしょうか。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-12 (木) 19:16:35
    • 銀灰はスキル3が狂ってるから俺TUEEEEEEやりたいならおすすめ、ホシグマは正直昇進1lv30あれば十分固いからシージやサリアがおすすめ周囲のSP回復は雑に強く腐ることもないかな、シャイニングやナイチンゲールは昇進2の絵が凄くいいからそういうの目当てならおすすめ、フィリオプシス昇進2みたいだからどちらかならシャイニングをまずは勧める -- [o7O9ynRJTuQ] 2020-03-12 (木) 20:45:59
  • スキル特化でとりあえずテキサスを特化3まで上げたんだけど、次誰にしようか迷ってます。
    だいたいのキャラ揃ってるとして、☆6☆5含めて皆さんならどのキャラのスキルを特化しますか?
    候補としては銀灰の真銀斬、エクシアのS3、エイヤのS2かS3、スカジのS3あたりなんですけど、皆さんのおススメが知りたい。 -- [F8NZAwn5sb6] 2020-03-12 (木) 15:20:00
    • ワイなら攻撃間隔の短縮と回転率が向上するエクシア、それかエフィのS2やな。定番とはいえ、二人の処理能力が上がるのは大きいと思うわ。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-03-12 (木) 15:25:06
    • エイヤS2をとりあえず特化1(チャージが増える)にして、エクシアS3でいいと思います。
      あと、スカジ特化するならS2のほうがいいと思います。(配置と同時に打てるようになる) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-12 (木) 19:11:22
      • スカジとチェン混ざってない?スカジは元から配置と同時だと思う。 -- [aefAC9UE6JE] 2020-03-12 (木) 23:13:58
      • すいません普通に見間違えてましたお恥ずかしい>< -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-13 (金) 00:22:34
    • もうそろそろ94までいくけどスキル特化は0体、昇進2増やした方が戦力は増すと思うがエクシアS3じゃないかな。エクシアS3特化3とエイヤS2特化1だけでCE-5のクリア動画見て凄Eってなったわ -- [o7O9ynRJTuQ] 2020-03-12 (木) 20:39:37
  • 何も知らずに右側施設上げたドクターなんだけど基地構成に途方に暮れてる。似たような境遇のドクターいると思うんだけどどういう構成にしていますか・・・? -- [WN98YcOxo9U] 2020-03-12 (木) 16:39:30
    • 243か153が鉄板じゃないかな? -- [SFvZxU2/mGY] 2020-03-12 (木) 16:45:02
    • 最終的な構成は発電所3にして貿易1製造5か貿易2製造4あたりの全施設最大Lvにするのが完成形だと思います。ただし、いきなり全施設を最大Lvにするのはトータルでかなり資材とお金が必要になるので、経過段階として全体のLvを抑え目にして発電所2にしてそのぶん貿易か製造を1つ多く建てるってパターンも考えられるって程度です。
      現状で右側を上げて発電所2の構成が難しくなりそうなら、そのまま発電所3での完成形を目指していけばいいと思います。(詳しい効率とかの話は基地のページにあるのでそちら参照で) -- [duyFgva3WCM] 2020-03-12 (木) 17:02:09
  • 5章で使える前衛差し込み要員育てたいんですがおすすめいますか?
    剣聖は完全体にしてます
    スカジがいなくてマトイマル、フランカあたりの使用感が知りたい
    スペクターはまたちょっと違う部類ですよね -- [Ozgqeu4xPp6] 2020-03-12 (木) 16:53:51
    • レッドかグラベル
      メランサと毛色が違うけど、この二人のどちらかは差し込みにも使えるから育てた方がいい
      マトイマルは少し育てたけど、1ブロ戦闘員何人も要らなくね?ってなって使わなくなった -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-12 (木) 17:59:11
    • その手持ちだとメランサいるなら別に他育成するほどでもないと思います。
      差し込みに枠2つも使って他を圧迫しちゃうほうが大変そう。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-12 (木) 19:09:06
    • 上でもある通り差し込み要員2人は枠がもったいないので、撤退させた先鋒の再利用とかはどうかな?攻撃力の高いテキサスやヴィグナあたり。 -- [yiusWCJzy7k] 2020-03-12 (木) 23:37:10
  • iOSでのゲストログインでキャッシュクリアしてもデータ消えないのて仕様か?リセマラできん -- [4ATlF9Y6mXE] 2020-03-12 (木) 18:10:24
    • キャッシュクリアじゃ無理なのはアンドロでもおなじじゃない?というか大体ゲームがそうだと思うデータ消すならアンストしないとダメじゃない? -- [Ks4p99Q6VFI] 2020-03-12 (木) 18:24:48
      • と思ったらios はキャッシュクリアで出来るのかすまない -- [Ks4p99Q6VFI] 2020-03-12 (木) 18:28:42
      • ひまだからEN鯖でも作ろうとしたがやり方は日本と同じなハズ。アプリ再インストールしてもゲストにデータ残ってるから機種に紐付けされてるんかなー? -- [4ATlF9Y6mXE] 2020-03-12 (木) 18:35:05
      • 日本鯖はできたからEN鯖はゲストでもそのままデータ残るみたいだなどうゆう仕組みなんだろう?w -- [4ATlF9Y6mXE] 2020-03-12 (木) 18:55:07
    • 一応自分が泥だけどリセマラしてた時はアイコン長押しでキャッシュクリアではなくストレージ消去でアンスコしなくても高速リセマラはできたよ -- [Z3zd5/1qVNo] 2020-03-12 (木) 21:01:17
  • 編成を押して編成画面に行った時に編成1が最初だったり編成4が最初に出てきたりするんですが、これは何を基準に最初に出てくるのでしょうか? -- [sQSTFFUKMCk] 2020-03-12 (木) 18:25:44
    • 編成画面下部のタブで編成切り替えるとその編成がデフォルトになる画面左右端の矢印で切り替えれば変更されない -- [Ks4p99Q6VFI] 2020-03-12 (木) 18:35:55
      • 情報ありがとう。知らなくて悩んでた自分を振り返ると笑ってしまう程簡単な事だったのに、それすら気づけなった自分が恥ずかしくなってしまいます。回答ありがとうございました -- [sQSTFFUKMCk] 2020-03-12 (木) 18:57:09
  • シージ、レッド、マンティコア、二アール、テキサスで誰を優先的に昇進させるべきでしょうか?できれば順位つけていただけると嬉しいです。 -- [KC9IHZ.TLPo] 2020-03-13 (金) 00:14:26
    • 昇進1なら全員、昇進2の話ならシージ=テキサス=レッド>マンティコア>二アールの順だと思う
      シージはスキル回転が上がるのが、テキサスは初期CP増加(=実質コスト減)とスキル特化が強いです。レッドは最低保証が30%に増えるので仕事をやりやすくなります。
      マンティコアはスキル2と素質が噛み合うようになるので大きな強化だけどそもそもマンティコアが特殊だから優先度は低い。二アールは昇進1で十分だと思う -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-13 (金) 00:23:08
    • 昇進が何段階目かによっても、手持ちによっても全然違うと思います。
      さすがに不足部分もわからないので、これだけでは有益な回答は得られないかと・・・ -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-13 (金) 00:24:37
    • 上の人も言ってますが、優先順位の1番上は「不足している役割」なので、個別の性能で判断は難しいかと。
      ただその中で強いと言われてる子が知りたいなら、単純にT表示見るとかが変な回答者の主観が絡まないので何だかんだ無難です。 -- [jvZXGQbk4p6] 2020-03-13 (金) 00:38:00
    • コメントありがとうございます。そうなんですね、まだ始めたばかりなので昇進1です。参考にさせていただきます。 -- [KC9IHZ.TLPo] 2020-03-13 (金) 00:38:56
  • 基地要員として昇進させるのがオススメな星〜4キャラを教えて頂きたい -- [iG/f1gbcHFo] 2020-03-13 (金) 00:18:37
    • 「基地スキル」のページがありますよ。自分の基地の稼働状況と照らし合わせて、欲しい子を育成すればいいかと。どこのスキルが不足しているのかはそれこそ人それぞれです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-13 (金) 00:26:43
    • あえて挙げるなら作戦記録用にシラユキとフロストリーフ
      金属用にグラベル、汎用性のパフューマー、応接室要員のギターノ

      あとは必要に応じて各手がかり用にジェシカとクーリエ辺り? -- [OyotuXdpxUk] 2020-03-14 (土) 04:36:52
      • ありがとうございます。 -- [uLqEzcls2P.] 2020-03-14 (土) 18:42:02
  • 基地要員足りなくなってきてガチャ回すか迷ってるんですがどう思いますか?
    ちなみにメテオリーテ、エクシア、ニアール所持です。
    現在育成してるのがエフィ、銀兄貴、エクシア、メテオリーテ、サイレンス、レッド、テキサス、クオーラ、マッターホルン、ギターノ、パフューマー、クーリエ、クルース、オーキッドです -- [SKQqeijwbkQ] 2020-03-13 (金) 07:33:29
    • その手持ちと育成状況で、基地要員のためにガチャ回すとか流石にない。
      普通に順当に戦力育てた副産物くらいに思った方がいいです。 -- [jvZXGQbk4p6] 2020-03-13 (金) 14:04:05
      • ありがとう、ひたすら基地強化してて枠余ってきたからどうしようかなーと思っていた。サリア欲しいから石貯めるわ -- [SKQqeijwbkQ] 2020-03-13 (金) 16:00:09
    • ☆3、☆2は昇進させてる?
      経験値+龍門幣だけで昇進できるし基地スキル有能なオペレーター以外と多いよ
      wikiで基地スキル調べてみて、有用そうなキャラを昇進させて基地で働いてもらうのがお勧め -- [7Y1xFmvzz5w] 2020-03-14 (土) 09:05:42
  • 理性レートについてなんですけど、入門作戦記録が1個あたり0.8理性ってことは、中級とか作らせるより入門作らせた方がいいってことでしょうか? -- [dOBI7bMVJ5A] 2020-03-13 (金) 09:04:24
    • これはls-5の話でしたね、失礼致しました。基地の製造のところに作戦記録それぞれの効率書いてありました。申し訳ない -- [dOBI7bMVJ5A] 2020-03-13 (金) 09:07:16
  • 今日PR-C-2がクリアできたんですが、ここってPR-C-1より本当に効率いいですか? -- [oMPSfkHPzqo] 2020-03-13 (金) 11:23:25
    • 取れるものが違う。
      SoCの1は初級(昇進1用)がドロップして、SoCの2は中級(昇進2用)がドロップする -- [QfXOZmjSa6k] 2020-03-13 (金) 11:27:30
      • あーそういう…
        勘違いしてました -- [oMPSfkHPzqo] 2020-03-13 (金) 11:37:48
  • 安心院の事で質問させてください。
    未実装のキャラのアーってキャラが
    出たら安心院は完全に4ぬ。って見かけて
    調べたのですが、アーのバフって見た感じ
    単体に見えるんですが…違うのでしょうか? -- [W1yKGn7FVRQ] 2020-03-13 (金) 11:44:12
    • 阿のバフは自身と対象の単体ですね。素質で短時間のスタンはありますが、アンジェリーナとの役割は異なります。危機契約でもアンジェリーナの評価の方が高く、立場が脅かされるということはないはずです。ちなみに阿のバフは使用時に対象にダメージを与える(まあまあ痛い)ので、アンジェリーナにかけたら物理的に4ぬ可能性ならありますw -- [u/fciWWeYH2] 2020-03-13 (金) 13:17:27
    • アは普段使いと言うよりは1人のアタッカーにバフを重ねて瞬間的にすごい火力を叩き出すためのパーツって感じでアンジェとは用途が違うんじゃないかな?そういう最高ダメチャレンジ的な目的ならアの性能は群を抜いてそうだけど -- [CERlnpItyEQ] 2020-03-13 (金) 13:33:09
      • 要はワルファリンタイプってこと? -- [wnImvNTuMXc] 2020-03-13 (金) 13:43:24
    • 阿のバフは対象にまず500×15のダメージを与えた上でバフを付与するのでそれに耐えられるキャラか、耐えられるように調整する為の他のキャラが必要なので既存のキャラとは毛色が全く違いますね(適切に補助しないと一部の近接キャラ以外はバフを受ける前にダメージで落ちます) -- [Y3VqKI.aQdQ] 2020-03-13 (金) 14:48:11
    • 回答してくださった皆様、ありがとうございました。
      やっぱり5chの情報って適当だって事がわかって助かりますました。安心して育てます -- [1zw/rnx0F4s] 2020-03-13 (金) 20:11:53
      • どういう話を聞いたにせよ他サイトを悪く言うのは控えた方がよいかと思いますよ -- [Y3VqKI.aQdQ] 2020-03-13 (金) 20:32:57
      • すみません、ゴミだの雑魚だのリソースの無駄だのあまりにも叩かれていたので頭に血が上っておりました。不快な思いをさせてしまい申し訳ないです。以後気を付けます。失礼しました -- [1zw/rnx0F4s] 2020-03-13 (金) 21:11:58
  • サポートについてお聞きしたいのですがエイヤのスキル2を特化1に出来たのでサポートに置こうと思ったのですがlv7と表示されていました。応接室を3にしないと7までしかスキルの反映がされないということでしょうか? -- [4s94WDrXqgY] 2020-03-13 (金) 14:49:38
    • 特化はアイコンで表示されます(特化を進めるごとに三つの○が白く点灯していきます)。特化のゲームの上での呼称はスキルLv7の特化1、なので数字の部分には7と表示されます -- [Y3VqKI.aQdQ] 2020-03-13 (金) 14:54:24
      • ありがとうございます。そういうことだったのですね -- [oRRR4JgH3QU] 2020-03-14 (土) 15:35:26
  • 各キャラクターのステータスの上昇率に関して質問なのですが、攻撃力や防御力もスキルレベル4や7みたいに一定のレベルでグンと上がったりするのでしょうか?それともなだらかな上昇率でしょうか? -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-13 (金) 15:56:37
    • レベル1あたりの上昇率には大きな揺れはなく、なだらかに上がっていきます
      ただし、後半レベルになるほど必要経験値がみるみる上がるので、経験値あたりのステータス上昇量は一気に落ちますが -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-13 (金) 16:07:31
  • 前衛タイプについての質問です。今の今までシルバーアッシュやフロストリーフなど重装の後ろに配置しても攻撃できる前衛か、横槍・単騎放置できるメランサぐらいしか運用したことがなく、せっかく来てくれたエステルやムース、マトイマルの運用方法がさっぱりわからないです。ステージ毎に運用方法は変わるとは思いますが、自分はこんな風に運用しているなど教えてほしいです! -- [a7hau3dhgUM] 2020-03-13 (金) 16:38:41
    • ムースは術メランサ、エステルら群攻前衛はラッシュ時に横殴りさせて殲滅の一助にしてます -- [tMvC0Klqbpk] 2020-03-13 (金) 16:44:25
    • マトイマルはメランサを更にピーキーにした感じだねー。役割は簡単で超攻撃力(第二スキルで攻撃力2000行ける)での敵殲滅。自分は盾がブロックしてる敵なんかの横やりに置いて溶かしてるねー。防御力0も高HPのおかげで簡単に即死したりはしないね。ただ、中途半端に育ってる状態だとあんまり有用とは思えないかも -- [MS.EAYOH6Co] 2020-03-13 (金) 16:51:27
    • エステルは柔らかい代わりに攻撃的な重装、ムースは術攻撃できるメランサ、マトイマルはレベル上限の高いメランサと言った感じです
      エステルは良く使っていますが、性能的には重装の方が良い場面が多く感じます
      ムースは過去イベントで高防御のボスをサンドバッグにできましたが今は特に刺さる相手は居なさそう
      マトイマルは枠が無い…メランサで良くね?スカジの方が良くね?自分はスカジ持っていませんが性能的にはこんな感じかと思います -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-13 (金) 16:58:01
    • エステルちゃんの「ブロックしている敵全員を攻撃」は例えば「バクダンムシ」みたいな『氏ぬ瞬間自爆する敵が1マスに2体重なっている状態』のときに2体同時に攻撃して爆発する瞬間に退避させる、みたいな運用方法がある -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-13 (金) 17:00:02
    • とてもざっくりですけど、マトイマルはコスト2ぶんグンとスケールアップしたメランサとして。ムースはブッチャーや重装兵相手に向いてます。素質とスキルで見た目ステータス以上に火力が出て、頑丈ですよ -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-13 (金) 23:23:44
    • エステルちゃんは最終的には3ブロになるアタッカー。2ブロまでだけどポプカル、そして踏ん張りのスペクターさんが同様の特徴。攻撃範囲内にいると問答無用で感染平等アタックをしかけてくれるぞ!
      ムースちゃんは通常攻撃が術になる点が特徴的なガード。ねこちゃんかわいい。
      マトイマルは防御を捨てて攻撃に振り切ったタイプ。メランサやスカジと似ているが、一番似ているのは同じく防御を捨てたフランカ。自分はフランカを起用しているけど、術アタッカーに対しては防御関係ないためそこにぶちこむ。術攻撃するくせに物理高いような奴なら、デメリットも気にせずにその高い火力でなぎ倒せる。 -- [CuJTvYERJCg] 2020-03-14 (土) 13:04:37
    • 回答読んでいたら全員育てたくなってきました…素材と相談しつつ上手く運用できるよう頑張ります。皆さん詳しい回答ありがとうございました! -- 木主[a7hau3dhgUM] 2020-03-15 (日) 00:25:50
  • 基地に関してですが、243や252、153などは施設のレベルを全て3にしてる状態前提なのでしょうか? 効率も把握出来ていません。252から153にシフトするのが最高効率だと結論が出ている、と見ましたが、なぜシフトしていくのが良いのでしょうか。また、発電所2では右側施設に限りがあって特化スキルまで育成できないと思うのですが252の人はどうしているのでしょうか?(だから特化スキル育てる頃に153にシフトするのがよい、ということ……? -- [dOBI7bMVJ5A] 2020-03-13 (金) 20:38:40
    • ちょっと前まで252だったけど、右側施設もLv上げてたから製造所はレベル2が混じってたよ。宿舎を犠牲にしてたけど、人員が少ないうちはそれで大丈夫だった。今153にシフトしたけど、人員が増えて回復時間が気になったのと、ハイタッチでの信頼度上昇が気になったのが大きいかな。最初から252を意図して基地を拡張してたら、今も252だったかも。分かっていてやってれば左側全部Lv3になっただろうし。発電所3つなら全部レベルMAX前提で問題ないと思うよ -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-13 (金) 21:50:30
      • 252は働くオペレーターが少なくても高効率なので、序盤にお勧めされやすいというのがあるかもですね -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-13 (金) 22:15:28
    • 一つ目の質問ですが、基本的に左側の施設はすべてLv3にしている前提での効率云々の記載だと思います。
      二つ目の質問ですが、製造効率は252が一番効率が良いのですが、最終的に訓練所をLv3まで上げたり、宿舎を強化するために発電所が3つ必要になるため、次点て効率が良い153にシフトして行く、という感じです。
      252をやっている人は、特化はコスト重いから昇進やレベリング優先!という人たちですかね…? -- [wfltRtbZA2s] 2020-03-13 (金) 22:01:07
    • 252だといい、ってのは基地を発展しきるまでは発電所3だと電力が余りがちになるからです。たとえ基地スキル持ってないキャラを置いてでも、余剰電力分で製造を回した方がいい、って話。
      で2つ目なのだけど、153はたぶん手持ちの製造スキル持ちがしっかり揃ってる&製造15人の体力管理を緻密に管理すれば、って前提がある気がしてて、その管理に使う労力のコスパも加味すると243、貿易2金塊2記録2が正直一番回しやすいんじゃないかと思う。手持ちのキャラの製造貿易スキルの数、バランスにもよるのだけどね。 -- [LXq1Cytz3Wc] 2020-03-14 (土) 01:02:36
    • 皆さんお詳しくありがとうございました!243でやっていこうと思います -- [dOBI7bMVJ5A] 2020-03-14 (土) 18:06:29
  • 自分の戦友が50名の場合、戦友追加申請は来ますか? -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-13 (金) 21:15:02
    • 出来ません、戦友を乗り換えたい場合は一度減らしてください -- [CZ1yrhThJmI] 2020-03-13 (金) 23:33:04
      • ありがとうございます。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-14 (土) 11:54:19
  • 初めて一週間程度、範囲術師の育成に悩んでいます。凸4ギターノと凸0スカイフレアではどちらを育てたほうがよいでしょうか? -- [02IKsCWo2zA] 2020-03-14 (土) 00:27:19
    • 一週間経っているのであればスカイフレアでいいと思います。凸分含めてもコスト差は3しかないので序盤に設置するわけでない範囲ユニットはそこまで苦にならないです。
      ただ、スカイフレアを持ってない人はほぼみんなギターノを使っていて、ギターノも十分スカイフレアに並ぶだけの性能をしているのでギターノを薦める人は多いかもしれません。
      正直見た目の好みで選んでもいいレベルではあると思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-14 (土) 01:36:10
      • ありがとうございます!最終的には好みで選んでもいい性能差なんですね、、、。なら声でスカイフレア選びます! -- [02IKsCWo2zA] 2020-03-14 (土) 07:09:19
  • このゲームは期間中ドロップ率がアップしたり、スタミナや貨幣の消費を抑えたりするキャンペーンはあったりするのでしょうか? -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-14 (土) 04:15:52
  • 今サポートにシャイニングを置いているのですが、特化3のスキル2と特化1のスキル3だったらどっちを置いておくのが良いでしょうか? -- [kT9SFwkzRiE] 2020-03-14 (土) 06:22:14
    • スキル2 -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-14 (土) 09:10:55
      • ありがとうございます! -- [kT9SFwkzRiE] 2020-03-14 (土) 09:55:35
  • 星4クリアボイスとかあるけど、どういう意味なんだあれ?作戦画面でも星4個あるけど達成条件わからん -- [MGcYQ7oYnu.] 2020-03-14 (土) 09:58:11
    • っ強襲 -- [.miJxKLULoo] 2020-03-14 (土) 10:05:13
  • シージ、シルバーアッシュ、エクシア、イフリータ、アンジェリーナがいるんですが、サポートには誰を置いた方がいいでしょうか?全員昇進2でレベルはほぼ同じです。スキルも全員7です。 -- [kFqcrulay0A] 2020-03-14 (土) 10:06:44
    • どれでもいいです・・・使ってるキャラはどの道選べないから推しキャラ並べればいいんでないかな?自分のフレンドが並べてないキャラ入れておくと使ってもらえる可能性が増えるかもしれぬ(使われた験しはない) -- [o7O9ynRJTuQ] 2020-03-14 (土) 11:25:59
    • サポート欄はどちらかというと推しのアピール場所みたいなものなのでレア度に関わらず自分の好きなキャラを置いておくと同志に申請されやすくなるかもしれません。実用的なところでは設置数にカウントされないロボットの潜在5などが一番良いかもしれませんね -- [.GwhOHqjZNo] 2020-03-14 (土) 13:11:57
    • 殲滅3の需要を考えるならイフリータかアッシュが借りられやすいかもしれない。 -- [asBH5QCXk9I] 2020-03-15 (日) 03:00:40
  • 単体術の育成に関して質問です。
    なんとなくアーミヤを育てる気がしなくて見た目的にも好みなヘイズを育ててきました。しかしストーリーも進み新たな殲滅戦が開放されるにつれ術師の火力不足が足を引っ張っているんじゃないか?と思う瞬間がヤヤあります。現在の手持ちはアーミヤ/ナイトメア/ヘイズなのですが、やはりヘイズは☆5の二人に比べると素殴りでは負けてしまいますか?また、アーミヤとナイトメアのどちらを育てるかでも迷っているのでこちらの汎用性や火力の比較も教えていただけると嬉しいです -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-03-14 (土) 17:11:23
    • 改行すいません -- 木主[DgjUzgtT9MQ] 2020-03-14 (土) 17:11:44
    • 素殴りはさほど変わりませんし、誰使おうと素殴りでは火力足りないので逆に問題ないです
      どっちかというとスキルのデメリットで攻撃がかすっただけで即退場となる危険がある事の方が弱みと思います(かといってスキル1はあまり強くない)
      ナイトメアは火力キャラではないので火力としてはおまけでサポート前提です
      アーミヤの方が火力としては適しており、スキル1はヘイズより火力が劣りますがデメリット無しでスキル回転率が高く、2と3はデメリット付きで回転率も悪いですがヘイズを上回る火力を出せます -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-14 (土) 17:28:09
    • 単体術こそ素殴りの火力が大事なので、レアリティによるステータスの差はとても大きいですし、ストーリーを進めれば無条件で潜在開放も可能なので火力差は大きいです。
      アーミヤのスキル2、3はデメリットこそあれどそれに見合った爆発力を誇る優秀なスキルですし、単体術で飛びぬけているエイヤの次に来るのがアーミヤです。
      ナイトメアは火力役ではないのでこの場合の選択肢には入りません。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-14 (土) 18:02:23
    • ヘイズはその素質から、単体運用よりも他の術師/補助と組み合わせることで輝くタイプだと思っています。特に減速タイプの補助とセットで運用すると、斧持ちなどを前線にたどり着かせる前に削り倒せます。逆に言うと複数の遠距離を配置できないステージや枠が確保できない場合は、他の方がおっしゃる通りアーミヤの運用が適していると思います。ナイトメアはお迎えしていないので割愛します…。 -- [yiusWCJzy7k] 2020-03-14 (土) 18:23:37
    • 補足させてもらうと、ナイトメアはスキル1装備だと術士+ヒーラー、スキル2装備だと術士+減速系補助のそれぞれ二役ずつこなせます。さすがに本職には劣りますが、サブヒーラーやサブサポーターとして器用に立ち回れるキャラだと思います。
      それとアーミヤは他のキャラと違い昇進1で立ち絵が変わる(主観ですがめちゃくちゃかわいい)ので、ネタバレを気にしないのであれば昇進1絵を見てみるのも手だと思います。 -- [I.PW11vE0m.] 2020-03-14 (土) 19:27:39
    • 皆さんありがとうございます。とりあえずアーミヤをきちんと育てることにします。別に見た目が嫌いとかでは一切なかったので…。ナイトメアも確かにスキルは面白いので、今の昇進2ラッシュが一段落したあたりで育ててみようと思います(はやくエイヤ欲しい) -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-03-14 (土) 22:27:00
  • 上級糖源が前のイベントでたくさん集めたけど使い道が少ないなぁと感じています どんなキャラに使うか教えて欲しいです -- [X7/flP/uBHI] 2020-03-14 (土) 17:52:35
    • キャラページ見て自分で調べましょう -- [dgRGTC/UuTQ] 2020-03-14 (土) 18:01:39
    • あの程度の数たくさんのうちに入らないから気にしなくても一瞬でなくなるよ。
      スキルやら昇進やらの該当多すぎるから、さすがに上の人もいうように自分で調べてみよう。自分の手持ちのキャラページ覗きに行くだけでいいんだしね。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-14 (土) 18:18:21
    • たぶん星6の昇進2だったらだいたいのキャラが使うんじゃないかな
      とりあえずいつか絶対使うから、取っておいて損ではないと思うよ -- [NXVgdJyTjxc] 2020-03-14 (土) 19:31:54
    • キャラで調べるよりも加工で調べるとえぐい
      上級合成コール、上級糖源、上級アケトン
      と使い道がいっぱいで装置同様無くなりやすい素材筆頭候補 -- [Z3zd5/1qVNo] 2020-03-14 (土) 19:42:04
    • 昇進だけでいうならエクシアズィマーアンジェリーナスワイヤープロヴァンスナイトメアで40個いる。
      特化分は全部で223個いるけどさすがに書いてられないから調べて -- [gAzevlz0tAY] 2020-03-17 (火) 04:01:42
  • 一般資格証の二段階目になったんだけど、交換するのは低確率ドロップの素材を優先でいいのかな? -- [oPxTxiecMtc] 2020-03-14 (土) 18:22:02
    • 一般資格証の素材のドロップ率はどれも中級素材で大して変わらないですよ。
      異鉄や装置は理性効率が悪かったりイベントでもあまり入手できなかったりするので多少優先度高いかもしれません。
      ただ結局の所、自分の手持ちで使わない素材を交換しても仕方ないので、その時必要な素材を優先でいいと思います。
      (もちろんスカウト券や求人票は取る前提で) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-14 (土) 18:59:26
      • ありがとうございます。 -- [uLqEzcls2P.] 2020-03-14 (土) 19:08:40
    • 装置も源石と抱き合わせで良いなら5-10が割と効率良い、とか抜け道もなくは無いので、必要な素材を交換するだけでも良いですね
      ただ中級源石の交換は少し効率悪いですので自力で集めた方がいいです -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-14 (土) 19:13:40
      • 訂正:源石ではなく源岩です -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-14 (土) 19:14:38
  • 育成や優先度について質問させていただきます
    狙撃枠なんですが、現在メテオ昇進2lv50、ジェシカ昇進1、シラユキ昇進1で運用しており、ドローン処理がなかなか厳しくなってきました。そこで以下の中でどれを優先すべきか教えて頂きたいです
    1.既存3名の強化
    2.手持ち未強化のプラチナorファイアーウォッチを育成する
    回答の方よろしくお願いします -- [26OIOsHi96I] 2020-03-14 (土) 19:55:48
    • ドローン処理が目的ならファイヤーウォッチさんは後回しかなぁ、あの攻撃力&範囲は浪漫なんだけど。生存のジェシカ、範囲&威力のプラチナで後はお好みで。 -- [.miJxKLULoo] 2020-03-14 (土) 20:05:34
    • ドローン特化のメテオを含めたその人選と育成度でドローンに抜けられるのはどう考えてもおかしいので、配置が悪いと思います。
      もしくはスキルレベルが足りてないとか?(それでも相当低くないとおかしいですが)
      別で考えられるなら地上ユニットの殲滅力が低くてシラユキの手がドローンに回ってないくらいなので他職とのバランスも見てみていいかもしれません。
      今の状況で抜けられるなら、他のユニットを育成してもあまり状況は変わらないかといます(エクシアとかなら別ですが) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-14 (土) 20:14:45
    • プラチナは充分な育成が終わらないと射速が早いわけじゃないので抜けられることがあるのと、ファイアウォッチは役割が別です。
      あとは他の人も言ってる通り現状で対空戦力は足りてるはずだから、プレイヤー側の問題が大きい気がする。 -- [jvZXGQbk4p6] 2020-03-14 (土) 20:18:32
    • 追記:慣れないうちは弓はあまり敵陣側に進出せず、自陣の防衛場所に近いところで防衛線をカバーするように配置するだけでだいぶ違うはずですよ。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-14 (土) 20:22:04
    • シラユキは狙撃でも対空を優先しないので対空要員に数えない方がいいです
      対空要員が足りないのであれば、シラユキの代わりにとりあえずクルースを使ってみてそれでも足りなければジェシカの昇進2がいいと思います -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-14 (土) 21:01:21
    • 回答ありがとうございました
      かわいいプラチナちゃんを育成します -- [26OIOsHi96I] 2020-03-15 (日) 03:17:33
  • ようやくオペレーターの初昇進が見えてきた初心者なのですが、オペレーターを昇進させた後のレベル上げについてお聞きしたいです。
    昇進後のレベルは30で止めているという話も耳にするのですが、ステータス上はそこまでカンストと差は出ないのでしょうか? -- [Z9kurwSnGlM] 2020-03-15 (日) 02:14:40
    • もちろんあるにはある ただ一人の昇進1のカンスト作る経験値やお金でレアリティにもよるけど3~5人ぐらいの昇進1lv30にできるので効率としてはそっちの方が遥かに高い -- [rjjS2r1Uubo] 2020-03-15 (日) 02:47:10
    • ☆5の推しオペ1人だけどんどん育成して他の子は木主の言う通り昇進1Lv30スキル4くらいで留めてるけど毎回ほぼ確実に使うオペレーターのレベルは→35→40とすこしずつ上げていってる。スキルレベルも似た感じ -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-15 (日) 02:59:56
    • 単純にレベル上がれば上がるほど加速度的に要求経験値とお金が増えるから
      そのへんが区切りになってレベル上げのスピードが鈍化する(=人によっては一時的にレベリングを停止する、様子を見つつ上げる)というだけ
      ステータス上は当然レベル上がれば上がるほど強いけどそこまで一気に持っていけないよね、ってだけの話
      今のコンテンツを昇進1Lv.30で制覇するのは難しいからどの道上げる羽目になる -- [.IeGVkC3Yww] 2020-03-15 (日) 03:17:18
      • 木主です
        皆さん丁寧な回答ありがとうございます。レベル上げは詰まってからでもできるのでPTの全体的なレベル底上げを図っていきたいと思います。ありがとうございました -- [Z9kurwSnGlM] 2020-03-15 (日) 19:10:40
  • ピックアップの「10回以内に⭐5確定」はメチャクチャほしいって子が入ってなくても戦力補強のためにやっておくべきでしょうか? -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-15 (日) 06:54:23
    • ガチャの回し方は課金額やプレイスタイルによって変わるのであくまで微課金勢の一意見として、自分なら引きます ただ天井カウントしてるのでそれで50連越えそうなら引かない -- [AQlXmgRZvEE] 2020-03-15 (日) 07:05:28
    • 無・微課金かつピックアップされている☆6が既に所持済みならオススメしない
      自分はそれでホシグマ被ったので -- [vOhbPLrwU7E] 2020-03-15 (日) 10:05:47
    • 自分は微課金だけど毎回確定枠出るまで単発で引いてる。アークナイツやってるとここにこのキャラ居たらなあって思うこともあるし新キャラ出たりするとモチベあがるし -- [t9t6ps0Vs/2] 2020-03-15 (日) 16:59:25
    • 木主です。アドバイスありがとうございます。試しに今回だけ確定引いてみたところホシグマPUで出でなかったメテオリーテが当たったのでちょっと嬉しかったです。ただ、前回もだったんですけど、1回1回引くと決まって10回目に⭐5がくるのは何でなのでしょうかね…… -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-16 (月) 01:17:40
      • 初回9回までに星5以上が出なければ10回目に星5以上を保証してるだけだから、初回9回までに引けるのは自引きしてるだけ。余程の豪運でもない限りは、そこそこの頻度で10回目まで行く。 -- [fgpBb7JKoA2] 2020-03-16 (月) 12:14:58
      • これすげー勘違いしてる人多いよな
        星5確定は「9回目までに8%を引けなかったらサービスでプレゼントしますよ」という意味で
        「10回以内に星5の出現確率が上がる」とはどこにも書いてない
        2回とか3回で引けたらそれはピックアップ関係なく運良く8%を引き当てただけ
        10回程度の試行では8%なんて外して当たり前
        むしろ10回目も星4だったかもしれないのに運営のサービスで金色にしてもらったんだぜ -- [eAdM.UpxR4I] 2020-03-17 (火) 08:20:28
  • かわいいクロージャお姉さまは今後オペレーターにならないんですか -- [WXwUWrmFT2E] 2020-03-15 (日) 07:26:47
    • ケルシー医師が却下したので… -- [CX0sstRdrtY] 2020-03-15 (日) 17:39:09
  • メテオリーテを入手しました。しかし範囲攻撃ができるって聞いたのですがシラユキを持っててどのように使っていったほうがいいのかわからないです。どのように使っていくのがおすすめなのか教えてくれませんか。 -- [CmDpAEIjy1Y] 2020-03-15 (日) 09:05:31
    • シラユキはスキルでイフリータより伸びる射程or継続術ダメージを与えつつちょっと鈍足化させる。どちらにしても殺しに行くよりはその長い射程、継続ダメージで前もってダメージを与え他の味方の負担を減らすのが役割。
      メテオリーテは広い範囲攻撃or防御低下ができる。あと素質でたまに火力が伸びる。
      まあ使い分けとしては近距離キャラが置きずらかったり曲がりくねった感じのステージならシラユキ。広範囲の群攻が欲しいorメテオ代わりの防御低下が欲しいならメテオリーテかな。 -- [RjjR7VwmIC2] 2020-03-15 (日) 10:39:54
  • 特化スキルについて質問させてください。
    スキル特化はスキル2を特化3、スキル3を特化3……というように、同一キャラの複数スキルを特化させる事は出来ないのでしょうか?
    自分は出来るものと考えているのですが、特化、という文言でもしかしたら出来ないんじゃないかと引っ掛っているのと自分で確認しようにもスキル上げの素材が厳しくて試せてないのでこちらで質問させていただいております。 -- [JHgLWLB5vS2] 2020-03-15 (日) 13:51:29
    • 動画でアーミヤのスキル3つ全部特化1にしてる人見かけたから大丈夫 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-15 (日) 14:07:54
    • 星4以上のキャラは各々一人につきスキルが2、3個ありますけど、それらのスキル一つ一つの強化になりますね。
      なのでスキル1を特化3までしたからスキル2及びスキル3は特化できない、なんてことはないです。
      ただまあ、木主さんの言う通り素材の重さが厳しくて各キャラの昇進2素材並なので上げるのなら、よく使うスキル、特化での性能の伸びが大きいもの等々から始めるのがいいでしょうね。 -- [6vHr1uKRODw] 2020-03-15 (日) 14:22:34
    • 回答いただきありがとうございます。
      問題なくできるという事で安心しました -- [JHgLWLB5vS2] 2020-03-15 (日) 16:04:07
  • スキルについて質問させてください。
    スキルのチャージ可能というのはどういう意味なんでしょうか?スキルポイントをストックできる感じなのはわかるのですが、ストックしたい時は手動でチャージする必要があるものなんでしょうか? -- [4.KPVKBcwwA] 2020-03-15 (日) 15:04:31
    • 1回チャージ可能、は普通と変わらない
      レベルを上げて2回以上チャージ可能になれば、限界数になるまで自動でチャージされていくようになる -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-15 (日) 15:59:30
      • ありがとうございます!! -- [4.KPVKBcwwA] 2020-03-16 (月) 00:39:53
  • 上級資格証の交換について悩んでいます。資格証で交換できるオペレーターで未所持なのがホシグマ・ナイチンゲール・アンジェリーナ・イフリータの4人なのですが今後誰を交換したらいいでしょうか。
    現状殲滅や高難易度を含めて5-3強襲以外の全てのステージをクリアしており圧倒的に足りない職業などは無いと思います。今後実装されるステージもしくは使ってる方の使用感を踏まえたオススメが知りたいです。 -- [t9t6ps0Vs/2] 2020-03-15 (日) 17:04:02
    • 個人的には全体バフ持ちで減速付きのアンジェリーナ。優秀な同職がいるホシグマ、ナイチンゲールは後回しでも問題ない。イフリータも特徴的なオペレーターだけど、攻撃範囲と汎用性という観点で二番手かな。 -- [UGdPB7hS6Ls] 2020-03-15 (日) 17:34:12
    • その状況なら、個人的にはイフリータ≧ナイチンゲール>ホシグマ≧アンジェ
      全員優秀というのは前提で、すでに高難易度までクリアし終わっているような人だと、多分アンジェとホシグマは獲得してもわざわざ今の手持ちと入れ替えて使う場面がほとんどなさそうです。
      イフリータは唯一無二の性能かつ「置けるステージなら最強」なので確実にスタメンになる場面が多いです。(勘違いしている人も多いけど、なにも直線がなくても敵が通過する2マスが攻撃範囲に入ってれば十分以上に有用なので、置けないステージのほうが少ないくらい)
      あとは一応、殲滅作戦などのタイムも大幅に縮まります。
      ナイチンは今まで無理やり火力で押し切っていたようなところがデコイによって安定します。高難易度に多い大ダメージアーツ攻撃を軽減できるので高難易度であればあるほど出番が増えます。ちなみに例として、唯一クリアできていない強襲5-3が、スカジなどがいなくても幅広いキャラでできるようになります。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-15 (日) 19:10:46
    • 自分ならイフ、ナイチン、アンジェ、ホシグマの順かなぁ?
      理由は上の人とほぼ同じなんだけど、ホシグマよりはアンジェのほうが現状だと出番多いかもしれないなぁくらい。出撃数減らして好感度上げとかにも向いてたりするし。
      現状すでに火力で押し切れる手持ちが揃ってそうだからホシグマを下にしたけど、今後はわからない。
      ただ、イフリータナイチンが上から2人なのは揺るがないかな。 -- [JgYcEFhxznc] 2020-03-15 (日) 19:21:28
    • 交換の優先度なら求人確定タグの無いナイチンゲールかな
      全員強いから気持ち良さ、派手さ重視でイフリータ、安心院も良い、一応性能的には全体を見てもイフリータが特にユニークかつ強力ですかね -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-16 (月) 00:14:22
    • 皆様回答ありがとうございました!イフリータとナイチンゲールが人気でアンジェも一考の余地ぐらいはあるって感じでしょうか。みんな優秀そうなので今後のガチャスケジュールや交換ラインナップと相談して最終的な交換を決めることにします! -- 木主[t9t6ps0Vs/2] 2020-03-16 (月) 15:16:44
  • 2ブロック前衛の育成を行おうと思ったのですがシルバーアッシュ以外でおすすめのキャラは居ますか? -- [rw1wt9.Y6eo] 2020-03-15 (日) 17:54:13
    • ・対群、対ボスをこなせるチェン・敵の特殊行動を無効化できるラップランド・一定時間HPが1以下にならずに敵の足止めができるスペクター・スキル2で減速と確率で凍結を付与できるフロストリーフ4人が特にお勧めできるキャラだと思います。 -- [Jpp4ppQlFo.] 2020-03-15 (日) 20:10:49
    • 遠距離前衛ってことでいいのかな遠距離前衛はどれも優秀ですよ
      敵の能力を封じるラップランド
      火力は並だが広い攻撃範囲(昇進2)と減速や凍結によるサポート
      低コストで貴重な術攻撃スキル持ちのミッドナイト
      運用用途がそれぞれ違うのでキャラクターページでもう少し詳しい寸評を確認して自分に必要そうなユニットを選ぶといいですよ。
      一応単純な強さで言えばラップランドが安牌かな -- [Ks4p99Q6VFI] 2020-03-15 (日) 20:17:27
  • シージ、ホシグマ、イフリータの中で第二昇進を優先したほうがいい(第二昇進の有用性が高い)のは誰でしょうか? -- [PWx8Gwj4.IY] 2020-03-15 (日) 18:03:03

    • 別に第二昇進が有用性が高くない星6なんていないけど、その中で主に3スキルを使用するのはホシグマだからその意味はホシグマは伸びが大きいかも
      後は龍門市街など特定のステージを楽にクリアしたいならイフリータ、先鋒が他に育っていないならシージだ -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-15 (日) 18:14:53
      • ありがとうございます! -- [PWx8Gwj4.IY] 2020-03-15 (日) 22:16:53
  • 諸事情で三週間ほどログインできなかったんだけどこのゲームって別のソシャゲとかにある復帰ログインボーナスってあるん?あるなら待ちたいんだけど -- [QJBCmzNlz4o] 2020-03-15 (日) 21:01:41
    • まだサービス開始したばっかのこのゲームで復帰も何もないし、そんなんあっても基本はログインしてやることやってたほうが当たり前だけど得られるものは大きいです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-15 (日) 21:22:46
  • 戦闘中のダメージ表記について質問です。エクシアのS3が表記が出る敵、出ない敵の差はどういう区分になってるんでしょうか? -- [doM02SmpL0o] 2020-03-16 (月) 01:24:45
  • 基地スキルの配置ですが、たとえば、製造所のスキル持ちが3人しかいなかった場合、1ヶ所に3人置くのと、3ヶ所に1人ずつ置くのとでは、どちらが効率が良いですか? -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-16 (月) 12:32:26
    • 適当に計算したので合っているかわかりませんが、
      製造スキル10%持ちが3人、中級経験値(3 h/個)を3個作った場合。
      ・製造1、オペ3人
      製造効率+0.33%×1つ
      540-(540×0.33)=361.8=6h2m
      節約時間:約3時間

      ・製造3、オペ3
      製造効率+0.11×3つ
      180-(180×0.11)=160.2=2h40m
      節約時間:約1時間 -- [Pp/qu50YLdw] 2020-03-16 (月) 13:16:12
      • 1ヶ所の方が効率が良いのですね、ありがとうございます。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-16 (月) 20:57:37
    • 効率上昇は速度に加算で、「節約」という訳し方がちょっと罠ですね。100%上昇で2倍速になります。

      どちらも9時間働かせるとして、

      製造所1、10%が3人の場合
      540÷1.33=406.015…
      134分弱の節約となり、

      製造所が3つ、10%が1人ずつの場合
      540÷1.11=486.486…
      一か所53分強の節約、
      3つなので約160分の節約となります。

      仮にオペレーターによる効率の加算が25%と50%と100%で比べてみると
      540÷1.25=432 108分の節約
      540÷1.5=360 180分の節約
      540÷2=270 270分の節約となります。
      ここから、節約時間は効率が低いほど変化が大きく、効率が高いほど変化が小さくなるのが分かります。 -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-16 (月) 22:48:28
      • とてもわかりやすい。ありがとうございます! -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-16 (月) 23:48:10
  • 育成途中の初心者です。回復職のオペレーターを昇進させようと思うのですが、フィリオプシス、ミルラ、ガヴィル、アンセル、ハイビスカスの5人ではどれを優先して昇格させていけばいいでしょうか? -- [Z9kurwSnGlM] 2020-03-16 (月) 15:18:04
    • その中から育成リソースを無視して育てるなら、フィリオプシスかなぁ。回復は後もう一人欲しい事も多いからガヴィルも次点でオススメ -- [MS.EAYOH6Co] 2020-03-16 (月) 15:22:24
    • 好きな娘が一番てのを念頭に置きつつアドバイスとして。大体のステージでは医療は2人は欲しくてほとんどの場合、範囲1単体1居ると十分。4章位までは単体2でも可。ステージによって3人目が欲しいステージもあるので資産に余裕の無いうちは育成が楽なハイビスカス、アンセル優先して余裕が出来てきたらフィリオプシスと進めればいいと思う。 -- [doM02SmpL0o] 2020-03-16 (月) 15:27:40
    • とりあえずフィリオプシスは確定で、あとはお好きな単体回復系1人でいいと思います。
      序盤だからと言って星5の昇進1程度のリソースは大したことない(順当に進めてれば普通に集まる)ので、フィリオを外す必要はないと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-16 (月) 16:39:29
      • なるほど、単体回復と範囲回復のオペレーターを一人ずつ育成すると助かる場面が多いんですね…。
        丁度コーデも来たミルラと、フィリオプシスを育ててみようと思います。あいがとうございました。 -- [Z9kurwSnGlM] 2020-03-17 (火) 01:44:34
  • Akって皆さんはどんな頻度で回るものなんですか?まだ星6を2体しか持ってない上に平lv40の初心者なんで回る必要性を感じず2のまま放置しているんですけど・・・ -- [.1ZYBKVrwc6] 2020-03-16 (月) 18:02:00
    • 防御突破(AP)のことだと想定して答えるけど、配布分のSoC強化剤(☆5以上の第二昇進の際、上級SoC作成のために必要)が尽きるとここで購買資格証を稼いで交換する必要がある
      まあ必要ないと思う内は別に無理に行かなくてもいい -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-16 (月) 18:21:01
    • APはぶっちゃけ5以外まわさない
      5は高レア育成やるならそれなりに回さなければいけなくなる -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-17 (火) 07:17:36
    • SoC強化剤が必要になったらそのとき一気に進めればいいよ
      それまでは放置で大丈夫
      星6じゃなくて星5の昇進にも必要だし今は不要に見えてもいつかは理性を溶かす日がやってくるよ -- [y4yOL3jc3Io] 2020-03-17 (火) 08:04:58
      • AKじゃなくてAPでしたね,すみません。皆さんありがとうございます。昇進2をするときにかなり必要になってくる感じですかね。今はとりあえず昇進1,lvMax,sklv7目指してLSとCE頑張ります。 -- [.1ZYBKVrwc6] 2020-03-17 (火) 09:30:13
  • もしすでに似たような質問が出てたら申し訳ないけど、見た感じわからなかったから質問です。
    基地の製造所に関してですが、一か所3lvを作れば他のどこでも3lvで作れるものが作れるのは知ってるんですけど、レベルダウンさせて一つも3lvがなくなったらそれらは作成できなくなるのでしょうか? -- [6vHr1uKRODw] 2020-03-16 (月) 18:11:57
    • 自分は今設備の配置を変えるため製造所のレベルが全て1になってますが、一度3に上げたことがあり上級SOCが作れる状態になってるのでレベルを下げても作成は可能のようですよ -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-16 (月) 18:42:13
      • そうなんですね、ありがとうございます! -- [6vHr1uKRODw] 2020-03-16 (月) 19:39:32
  • 月パスの残りが8日になったのですが、今購入した場合はどういう処理になるのでしょうか。+30日されるのか8日間重複するのか、あるいは8日分消えて残り30日になるのでしょうか? -- [EVCZ9MrYdYk] 2020-03-17 (火) 06:57:24
    • ここの購買部の月パスの説明に書いてありますよ -- [8yftcYHXgqE] 2020-03-17 (火) 07:42:50
    • 重複して38日になるぞ
      不安になるのは分かるけど質問板に頼りすぎるのも考えものや -- [y4yOL3jc3Io] 2020-03-17 (火) 08:01:10
  • スタメンの星6を特化3する
    スタメンの星6の昇進2レベルマにする
    他の星4/5を昇進2にする
    だと、優先順位どうなりますか? -- [1zXRkxFXE6k] 2020-03-17 (火) 08:18:34
    • 意見としては、星6のレベルマックスは大変な割にリターンはさほどでもないとだけ。
      左のキャラクター、の大枠の下に「経験値表」というのがあるので、そこを参照して自分に合った計画を作ってみて下さい。 -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-17 (火) 10:45:28
    • 昇進の優先度は星6に限りませんし(S3と素質で判断)、特化の優先度もスキルごとそれぞれなので、星6だからと言ってなんでも特化が優先されるわけではないです。
      特化させたほうがいいスキルだからと言って、3まで特化させる必要はないものも多いです。
      なので、木主さんの選択肢で優先順位は付けられないです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-17 (火) 19:48:03
    • そのキャラを使いたいかどうかじゃなくて攻略の幅が広がるって意味なら昇進進めた方がいい。キャラによっては昇進2じゃないと素質解放されない奴もいるし -- [gAzevlz0tAY] 2020-03-18 (水) 00:45:07
  • 人事画面や、戦闘開始前のメンバー一覧などで、「昇進してるかどうか」ってわかりますか?
    潜在は五芒星の有無、レアリティはレベル上の斜めに入った線にかかる光の色でわかりますが、昇進しているかどうかって判断できなくて。もし見落としてるなら教えていただけるとうれしいです。 -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-17 (火) 09:14:26
    • レベルの上にある剣のクロス1本アイコンが昇進1、クロス2本アイコンが昇進2っていうのとは別の話ですか?あと、レアリティは上部にある職業アイコン横の☆の数ですよね? -- [oHoFk1mtDfA] 2020-03-18 (水) 03:54:53
    • お礼が遅れてしまってすみませんでした!
      そうです、そのことでした。↓の方が答えてくださってやっと理解出来ました…そして、☆のほうがレアリティ分かりやすいですね…なぜか色で覚えてました。ありがとうございます! -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-18 (水) 18:57:46
  • レベルの上のクロス(Xみたいなやつ)の数が昇進の数だな -- [NwvJRkWZu06] 2020-03-17 (火) 09:16:43
    • 枝付けミスった...ごめんなさい。 -- [NwvJRkWZu06] 2020-03-17 (火) 09:17:31
    • こんなにでかでかと出てるのに見落としていたとは…2昇進はまだいないので、画像検索で調べてきたら、2昇進だとXが二重になるんですね! ありがとうございました! -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-17 (火) 09:56:15
  • ジェシカとメテオだとどちらが火力が出ますか?
    というのも、某動画サイトの低レア+イフリータの動画を参考に、昇進2のイフリータを借りてギリギリで殲滅作戦3をクリアしました。
    自動クリア目的で、自分の昇進1レベルマイフリータで出撃していますが火力が足りないので他で補おうと思っています。
    今は殲滅作戦3の左上にジェシカを置いて、右下にエクシア(昇進1)を置いています。
    イフリータ昇進は素材が足りず、メテオも育ってないですが、ジェシカよりメテオの方が火力が出るならメテオを育てようと思っているので御教示いただけると幸いです。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-17 (火) 11:40:04
    • 申し訳ない。自己解決しました。エクシアと入れ替えても、サポートなしクリアは難しそうでした。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-17 (火) 15:11:48
  • 皆さん、マンガンってどこで集めてますか? -- [5WJS2.7plUY] 2020-03-17 (火) 16:27:44
    • 私は4-7で集めてます -- [6SKwSK.BPXE] 2020-03-17 (火) 16:29:04
    • 現状は副産物効率はあまり考えてないので自分は3-2ですね。 -- [NwvJRkWZu06] 2020-03-17 (火) 16:33:29
    • 急いでる時は3-2で、ゆっくりで良い時は4-7だねー -- [MS.EAYOH6Co] 2020-03-17 (火) 16:35:20
    • マンガンは3-2
      当面の上級マンガン作るだけの合成コールはGT-5で稼いだから(200個ちょい) -- [7xJpWnMHjmo] 2020-03-17 (火) 16:36:25
    • 4-7。マンガン欲しいとき後々絶対上級マンガン欲しくなるだろうから先を見え据えて -- [HR9sg0NlDsA] 2020-03-17 (火) 17:53:53
      • 素材サイト見る限りではよほど豪運でも無い限り上級マンガンも3-2でマンガン掘って加工した方がいいんじゃねぇかなぁ…… -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-17 (火) 18:48:32
      • 副産物も考えるとほとんどどっちの効率も変わらないでFAです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-17 (火) 19:30:57
    • 副産物が美味しい!って所が無い気がするから掘らずに購買部で買ってる…マンガン堀りはリアル理性が削れる -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-17 (火) 19:02:22
      • 4-7は普通に副産物で中級素材落ちるし、そもそも購買部で全然足りないからみんな周回するわけです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-17 (火) 19:33:12
  • 戦友一覧の基地訪問左上に、薄い感じで2人が手を繋いでいて「・・・」マークがあります。
    付いている人と付いていない人がいるのですが、どういう意味ですか? -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-17 (火) 18:43:01
    • その日訪問した相手 -- [/z3t7HkcPGk] 2020-03-17 (火) 19:16:51
      • なるほど。お二方回答ありがとうございます! -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-17 (火) 20:27:54
  • 訪問済みかどうか示すマーク。有ると訪問済み。 -- [6REmQu14rBs] 2020-03-17 (火) 19:14:41
    • 枝ミス失礼 -- [6REmQu14rBs] 2020-03-17 (火) 19:15:06
  • シルバーアッシュ欲しいなーと思っているのですが手持ち薄い場合3/20〜のガチャはやめておいた方が良いのでしょうか?
    シルバーアッシュ以外の☆5☆6が微妙に思えるのですが -- [vOhbPLrwU7E] 2020-03-17 (火) 22:14:49
    • 全然微妙じゃないし、回さない限り手持ちはずっと薄いです。
      (ぶっちゃけ銀灰未所持でPU来た時点で微妙はないですし)
      とはいえお財布事情にもよりますので結局のところオススメ以上のことはできませんが・・・。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-17 (火) 23:00:09
      • 手持ちって多分合成石(源石)の事だと思う -- [8yftcYHXgqE] 2020-03-17 (火) 23:13:15
    • そういうのは流石に雑談案件では?と思うがどうなんだ。まあ交換がアンジェとズィマーである事を考えると、ログボで貰えるクリフハートが入ってるのは微妙に見えるかもしれない。マンティコアも居るしラインナップのキャラ自体はそこまで弱くないし、シルバーアッシュの単体PUは既に来てるからどこかで回すしかない。ダブルピックアップと交換はもう大陸版参考にならないし、次がいつかはわからない。後は自己判断かな。 -- [aefAC9UE6JE] 2020-03-17 (火) 23:08:15
    • 微妙に思うなら見送るのもいいと思いますよ。
      PUで1キャラだけピンポイントで狙うって精神衛生にあまりよろしくないかと -- [8yftcYHXgqE] 2020-03-17 (火) 23:09:11
    • 返信ありがとうございます
      言葉足らずですみません、手持ち=合成石です
      チェンガチャで爆死したので石ほぼありません
      とりあえず50連分は確保してそれでダメなら次に賭けようとおもいます -- [vOhbPLrwU7E] 2020-03-17 (火) 23:47:23
  • 基地についての質問です。
    中枢をレベル5にするのを先にするのがいいのか、その前に左側施設のレベル3に上げるのかで迷っています。
    先に、中枢を上げるメリットって何かありますでしょうか? -- [9cGjj0G6Kok] 2020-03-17 (火) 23:32:02
    • 宿舎は増えるけど、基本的には施設に配属するだけのキャラがいない(スキル持ちじゃなくても配属しないよりはマシ)状況以外は左のを全て3にすることが優先かな -- [AQlXmgRZvEE] 2020-03-17 (火) 23:37:54
    • そもそも中枢Lv上げる条件にLv○以上の施設△箇所とかじゃなかったっけか -- [.miJxKLULoo] 2020-03-18 (水) 08:52:55
    • 一応中枢あげるメリット
      中枢に配備できる数が増えるので全部屋の体力消費を減らす事ができる
      宿舎が4つにできるので回すのが楽、FPボーナスと管理補佐の親密度ボーナスも増やせる -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-18 (水) 09:28:27
    • 回答ありがとうございます。
      左側の施設のレベル上げ優先でいきたいと思います。 -- 木主[9cGjj0G6Kok] 2020-03-18 (水) 13:41:08
  • 基地配属で聞き取れない言葉(ゴボゴボ?英語?)をしゃべってるのは誰ですか? -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-18 (水) 10:53:22
    • もしかしてスカジじゃないか?
      全体的に声が小さいから分かりにくいけど「周りに誰もいない部屋をお願い……」って言ってる -- [v4lNCX.8d/o] 2020-03-18 (水) 17:27:54
      • ほぼノーヒントでの質問に回答いただきありがとうございます。
        スカジ持ってないので確認ができないのが悔しいです;つぎに小声で喋ってるの聞いたら確認してみます。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-18 (水) 18:20:10
  • 重装オペレーターでホシグマとリスカムを所持しているんですが使いやすいのはどっちでしょうか? -- [qSh55jDTFac] 2020-03-18 (水) 11:33:12
    • リスカム -- [G5f5UrxdV/U] 2020-03-18 (水) 12:16:28
    • 育てやすさは圧倒的にリスカムで、そういう意味でもリスカムの方が使いやすいかなぁ
      SP回復もあるし

      ホシグマは攻撃的な重装(持ち味を生かすなら)なので、役割は少し変わってくると思います -- [oHoFk1mtDfA] 2020-03-18 (水) 12:42:10
      • 補足
        昇進1限定で使うならホシグマでいいと思います
        ただ、ホシグマはやっぱりスキル3使ってこそだと思っているので、射程が長く対空もできてSP回復バラまけるリスカムの方が便利で使いやすいとしました
        何をもって使いやすいとするかでしょうね
        純粋な重装を求めるのであればクオーラの方が使いやすいと思います -- [oHoFk1mtDfA] 2020-03-18 (水) 20:18:08
    • これマジ?オーソドックスな重装で扱いやすいのはホシグマだぞ
      重装は基本2人以上採用するから当然どちらも使うのがベストだけど、リスカムはスキル2と素質の関係でサブタンク寄り
      雑に置いて敵の攻撃を受け止めて欲しいなら高HP高耐久のホシグマ
      攻撃寄り、じゃなくて耐久力が高くて攻撃もついでに出来るという言い方が正しい
      攻撃寄りなのはむしろリスカム
      星6の昇進1は言うほど重くないからホシグマでいいと思うよ
      もちろん、本当は2人起用するのがベスト -- [v4lNCX.8d/o] 2020-03-18 (水) 17:35:04
    • ホシグマはs1で好きなタイミングで防御が上げられる代わりにステータスが低いうちは与ダメージが貧弱な良くも悪くも正統派盾役
      リスカムはs1が自動発動だからボス受けはきつい代わりにs2で大群を処理出来なくもない攻撃的な性能で、素質で味方のサポートもできる
      個人的にはホシグマの方が使いやすいと思います -- [MpHyXEabq0Q] 2020-03-18 (水) 17:57:10
    • ステータスもトップクラスで、スキルもどれ使ってもある程度仕事するのがホシグマ。リスカムはスキル2の -- [aefAC9UE6JE] 2020-03-18 (水) 22:40:21
      • 途中送信スマン。リスカムはスキル2の扱いや素質のための配置場所を考える必要があり、扱いやすさという面ではホシグマに軍配があがると思う。 -- [aefAC9UE6JE] 2020-03-18 (水) 22:41:53
  • キャラのボイスに「隊長任命」ってあるけど隊長ってなんのこと?編成の画面にもとくにそんな記載ないですよね? -- [z0ziunfINX6] 2020-03-18 (水) 11:49:51
    • 編成の左上のキャラは隊長扱い -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-18 (水) 12:14:04
  • すやすやナンバーの「素質の効果がn%まで上昇」とはどういうことでしょうか。実際に使ってる方がいれば教えてください! -- [5OXov0T8dk2] 2020-03-18 (水) 11:52:59
    • 例えばスキル特化3ならスキル持続中だけリジェネ効果が2倍(+100%)になるということです -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-18 (水) 12:15:10
      • リジェネ効果は特性であって、素質ではないと思っていました。ゲーム内の説明文をもっと分かりやすくしてほしいですね…。回答ありがとうございました! -- [5OXov0T8dk2] 2020-03-18 (水) 12:23:51
    • ちょっと違うね、特化3だとリジェネ効果が攻撃力の100%になるよ。
      仮に攻撃力300あったら毎秒300回復だよ。
      ゲーム内で間違った表記になってるから仕様が無いんだけど、wiki側は正しい方が良さそうだね… -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-18 (水) 14:43:35
  • 敵のステータスにある防御力、術耐性について質問です。「防御力D、術耐性B」などはっきりと耐性に違いが出ている敵は分かり易いのですが、「防御力B術耐性B」のような敵の場合、物理か魔術どちらの方が攻撃が通りやすい。という目安はあるのでしょうか? -- [YbsFUU87WBU] 2020-03-18 (水) 16:34:27
    • 詳しい数値なら調べてるサイトあるから適当に検索すれば出てくる。
      ゲーム内だけで確認する方法はまあ見た目ですかね(理性0)上位種でBBとかなら下位種で低い方が通りやすいとか思ってます。
      個人的にはメランサで殺せるかどうかが物理寄りか術寄りかの基準になってます。 -- [UpBG7cDRdKg] 2020-03-18 (水) 16:43:45
    • 一部ページだと詳しい数値が出てるんだけど、防御力Bは350~800、術耐性Bは術耐性25~45くらい。
      防御力Bの場合デバフがあるなら物理が普通に通る。デバフがないなら術の方が良いはず -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-18 (水) 16:44:57
    • 同じランクでも幅があるのと、あと物理と術では軽減方法が異なるので味方の攻撃力によっても変わるかな。
      例えば防御力500術耐性30(両方ともBの真ん中くらい)のときに、
      攻撃力600の物理攻撃だと100ダメ(600-500)、術攻撃だと420(600×70%)になり術有利だけど
      攻撃力2000なら物理は1500(2000-500)、術は1400(2000×70%)で物理有利になります。
      まあ、攻撃力2000とかは高倍率のスキルやバフを重ねないと難しいと思うので基本的には同ランクなら術攻撃が通りやすく防御力Aにもなると物理攻撃はスキル以外ではほぼ通らないと思います。 -- [u93UMTqjJaA] 2020-03-18 (水) 17:12:38
    • 基本的に同ランクの場合は術の方がいいんですね。他のサイトも探してみようと思います。赤い敵がカチカチで困ってたので助かりました。ありがとうございます。 -- [YbsFUU87WBU] 2020-03-18 (水) 17:49:09
      • 基本的に物理よりも術のほうが攻撃速度遅いので、単純に単発ダメージ量=殲滅速度とはならない点に注意です。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-18 (水) 20:38:29
  • 公開求人のタグについての質問です。出現するタグは完全にランダムでしょうか?
    体感としてはエリート等は出にくくなっているのでは? と感じました。
    また、特定のタグが出やすくなる条件等はありますでしょうか? -- [CzY3xSP5tMs] 2020-03-18 (水) 18:49:19
    • タグに関しては出やすい出にくいの傾向はあっても原則ランダム。タグの傾向をプレイヤー側でコントロールする方法はない -- [OrrDidDln1c] 2020-03-18 (水) 19:16:27
    • ランダムという言葉が人によってずれてる気はするけど、当たり前にレアタグ(単独で星4以上確定)は出にくいです。
      レアタグが出た時はほとんどの場合、他のタグや組み合わせでも星4以上確定していたりと、完全にタグ自体でランダムというわけではなく、おそらくですがレアリティが先に抽選で確定された後に該当するようにタグが選別されてるように思われます。
      タグをユーザー側でコントロールするすべはありませんが、レアタグ出るときは割と連続して出るので緊急招集券などに余裕がある場合は試してみてもいいかもしれません。
      (上記はよく言われている意見ですし私の体感でも同意ですが、データ的に確定しているものではないので参考程度に) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-18 (水) 20:34:59
    • 回答ありがとうございます。
      「全てのタグが平等にランダム」ではないようですね。良いタグが出るまで気長に回そうと思います。 -- [CzY3xSP5tMs] 2020-03-19 (木) 10:57:17
  • どのマップでも編成人数さえ変えなければ獲得できる信頼度って同じですか? -- [MTGc5BclhM.] 2020-03-18 (水) 19:34:45
    • 獲得できる信頼度は消費する理性分が数値分蓄積されていくような感じです。編成人数は関係ないです。 -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-18 (水) 19:46:14
    • 消費理性に比例します。編成数を減らしてもその分増えたりはしないです。詳しくはよくある質問の信頼度の項目で確認出来ます。 -- [doM02SmpL0o] 2020-03-18 (水) 19:48:45
      • ありがとうございます -- [MTGc5BclhM.] 2020-03-18 (水) 19:52:32
  • 源岩鉱を集めるには0-9とS2-5ならどっちが効率いいでしょうか? -- [oMPSfkHPzqo] 2020-03-18 (水) 22:49:36
    • S2-5の方が期待値は少しだけ上 -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-18 (水) 22:56:34
  • 5-10まで終わったのですが、現在、ポプカル以外の星3全員(昇進Lv55)とエステル(昇進1Lv60)とエイヤフィヤトラ(昇進2Lv90)しか育っていなくて5-10でそろそろ限界が見えてきたので、ハード等今後に向けて優先的に育てたほうがいい星4はいますか? -- [oJMpdnWzZOg] 2020-03-18 (水) 23:17:40
    • 高レアで代替しにくいキャラだとヴィグナ(現状の撃破先鋒内での最高級の戦力。高火力が魅力で横殴り役としてなら星6にも匹敵)、シラユキ(範囲砂の長射程を持ち、スキルで一時的に術攻撃が可能)、グラベル(防御特化の高速再配置型。差し込み、囮役として有用)、ショウ(おなじみ突き落とし役)、メテオ(対ドローンはめっぽう強い砂。デバフ役としても結構優秀)、ギターノ(スキル2が有用な範囲術。殲滅3などエフィやスカイフレアでは代替不可能なステージがある)あたりをお勧めします。
      また、いずれ高レアで代替できてしまうキャラではありますがクーリエとスカベンジャーの先鋒コンビはテキサス&ズィマー、シージがいないなら育成したいところです。先鋒は高レアほど露骨にCP回収力が高いので低レアの低コストという強みが活きにくく、スキルLvがCP回収力に露骨に影響するためです。 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-18 (水) 23:32:43
    • グラベル、パフューマーの優先度が高く、マッターホルン、シラユキも育てておくと良いと思います
      星3それだけ育てているならドーベルマン教官も面白そう -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-18 (水) 23:35:03
    • 無難なところだとシラユキやメテオ、グラベルみたいに公開求人で狙いやすい(完凸させやすい)キャラなんかは大体オススメ
      あとは範囲ヒーラーが他にいないようならパフューマー
      ☆5以上の先鋒がいないならFP交換で手に入るクーリエとか
      基本的には☆5、6の足りないところを☆4で補足していく感じがいいのでは -- [8yftcYHXgqE] 2020-03-18 (水) 23:55:37
    • 色々と返答を頂きありがとうございます。星4は一通り揃っていてその分キャラが多いので今後優先的な育成の参考になって助かります。
      範囲回復はフィリオプシスを育てる予定もありまましたが、潜在開放してなくて潜在6のパフューマーとはコスト3も差があるので、その場合はパフューマー優先で良さそうでしょうか? -- [oJMpdnWzZOg] 2020-03-19 (木) 06:57:50
      • フィリオ優先で問題ないと思います
        素質の全体SP回復(特に昇進2から)は少しぐらいのコスト差では覆らないほど強力
        昇進2優先度はかなり高いので早めに育成を始めたほうが良いと思います -- [8yftcYHXgqE] 2020-03-19 (木) 08:08:18
      • ありがとうございます!範囲回復はフィリオを育てることにします。助かりました。 -- [oJMpdnWzZOg] 2020-03-19 (木) 08:14:40
  • 4,5章の強襲、H5-1以降の作戦、直近に来る可能性のあるイベをクリアすることを視野に入れたとき
    サリア、シージ、テキサス、ヴィグナ、ワルファリン、パフューマー、ジェシカだとどの子の昇進2を優先すれば上記の作戦の難易度は下がりますか?
    ちなみにエイヤ、メテオリーテ、イフリータ、リスカム、マンティコアは昇進2にしております -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-19 (木) 01:48:48
    • サリア>=パフューマー>=シージ他かな
      範囲医療は一人以上いた方が良いからパフューマー推すけどナイチン、フィリオどちらか持って居ればそっち優先 -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-19 (木) 06:51:58
      • 回答ありがとうございます
        欲しいんですけどその二人いないんですよね・・・
        サリアとパフューマー優先に育てます -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-19 (木) 17:44:50
  • 演習券ってどうやったら手に入りますか? -- orangefrisk[MJ/g5V5UqA2] 2020-03-19 (木) 02:42:58
    • 朝4時に30枚にリセットされる
      それ以外は入手不可。ご利用は計画的に! -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-19 (木) 03:04:08
  • 強襲についてなんですが、強襲が選択肢に無いところと斜線が入って選べなくなってる所の違いってなんなのでしょうか? -- [yWsHQJg08Qg] 2020-03-19 (木) 02:45:12
    • S○-1とか一部は強襲は無い
      斜線は自動指揮がONになってるからじゃないかな -- [8yftcYHXgqE] 2020-03-19 (木) 03:43:49
      • 自動指揮が原因でしたか。助かりましたありがとうございます -- [yWsHQJg08Qg] 2020-03-19 (木) 03:53:42
    • 選択肢にない所は強襲が存在しないステージ(TRのついた編成がゲストで固定のステージだったり、Sがついたサイドステージ)
      射線は強襲は存在するけどプレイヤーの問題で挑戦できない(そのステージを評価3でクリアできていない、自動指揮にチェックが入っている等) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-19 (木) 03:53:22
  • 次交換がもし安心院さんだったときの話になるのですが、SP回復系のオペはリスカムしかいない上に,今のところ術星6,5がアーミアとスカイフレアしかいないので、イフリータかエイヤが次交換に出されるまで待つべきか迷ってます。どちらのほうがいいでしょうか? -- [.1ZYBKVrwc6] 2020-03-19 (木) 10:25:52
    • 全く同じ状況で安心院昇進2使ってるけど交換していいと思う。術が微妙に足りないけど、いればギターノ、近接だけどラップランド、ムースで現状困っていない。 -- [BDBZ5Gwdau.] 2020-03-20 (金) 10:33:42
  • 次のキャラの育成優先度を教えてください。
    シラユキ、パフューマー、メテオリーテ、サイレンス、スカイフレア。
    最初の二体は全く手をつけておらず、後ろの三体は昇進一のレベル40ぐらいです。現在苦戦しているのはH5-3です。 -- [Bp2YtpG/sYU] 2020-03-19 (木) 10:35:14
    • 主力や苦戦理由も知らずに答えるのは難しい問ですが、ナイチン・フィリオがいないのであればまずパフォーマ。さらに範囲回復が2枚いない、もしくはシャイニングかワルファリンがいないならサイレンス。
      それ以降の判断として、エイヤがいるならメテオリーテ、そうでないならスカイフレアかな。
      シラユキは有能ですけど、メテオリーテがある程度育ってる状況なら明確な採用理由がない限り後回しかなと。 -- [cRfGnUR4Jo.] 2020-03-19 (木) 11:04:10
    • 木主です。現在使用しているのは、回復は昇進2フィリオとサイレンスで、術師は昇進2イフリータと昇進1スカイフレア、アーミヤ、ギターノです。 -- [Bp2YtpG/sYU] 2020-03-19 (木) 11:14:42
    • どう苦戦しているかがわからないのですが、手持ちの術アタッカーや医療はH5-3突破に十分な戦力だと思います。 -- [2INZ28mY3fw] 2020-03-19 (木) 14:55:03
  • 製造所Lv3,2,2,2で中級作戦記録を作っています。これ以上、スキル持ちはいません。
    LS-5を周回するよりも、SK-5を周回して先に製造所のレベルを上げたら放置で作戦記録が増えるので長期で見るとお得だと思っています。
    製造所のレベルを上げるか、LS-5をちまちま周回するかですが、おおよそで良いのですがどのくらいの差になりますか?(理性換算や日数換算など) -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-19 (木) 10:50:10
    • かなり大雑把だけど、15%でも配置出来るなら多分23日で元が取れます(30%なら12日)
      誰も配置出来ないならls回した方が良いと思うけど… -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-19 (木) 12:11:55
      • ありがとうございます!
        スキルなしを置いても殆ど変わらないのですね。金策できない日はSK-5を周回しつつ昇進などでスキル持ちを増やしていこうと思います。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-19 (木) 12:45:52
  • 育成について質問させてください。
    前提として、TDゲーム自体初めてなので、操作や戦略立てがド下手です。
    現在、ストーリーは3-8、物資調達の各種ステージは4段階、殲滅作戦は郊外394killまでクリアしてあります。
    エイヤ、スカイフレア、リスカム、クオーラ、メランサ、フロストリーフ、ミルラ、ガヴィル、フィリオプシス、ヴィグナ、オーキッド、アドナキエル、ロープを1昇進、Lv30-50にしてあります。
    今後のストーリー攻略や、いずれ来るイベント、殲滅作戦を進める上で、どう育成していこうか迷っています。
    未昇進でLvが最大なのは、使用頻度が高い順にシージ、テキサス、メテオリーテ、ジェシカ、アーミヤ、ヘイズ、グム、ショウなのですが、レアリティが高いとコストも重いし、どこから手をつけるかかなり悩んでしまって…狙撃の層が薄いのですが、プラチナがすごく好みなので来るのを待ってるところです。☆5はかなり穴あきですが、☆4以下は大体揃っているので、おすすめがあれば教えてください。 -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-19 (木) 17:20:00
    • まずテキサスとシージの2人を育成(スキルLv7が目標)するのが良いと思います。これは先鋒は高レアほどCP回収力が高く、戦線展開が容易になること、スキルLvによって獲得CPが異なること(特にテキサス)が理由です。初速に優れるテキサスと前線で高い火力を吐き続けながらCPを生んでくれるシージが十分に育てばCPは手早くたまると思います。
      術火力、防御盾、医療は今の主力キャラをそのまま育てれば良いと思います。物理アタッカーと回復盾が弱めなので、範囲物理で殲滅力に優れるメテオリーテ、対空にめっぽう強い上に高レアと併用しやすいメテオ、低コストながら高火力を出せるクルース、回復盾として基本に忠実なグムと自己回復限定の代わりに瞬間回復力に優れるカーディをオススメします。 -- [2INZ28mY3fw] 2020-03-19 (木) 17:33:36
    • 昇進の優先度が高いのはシージ、テキサス
      シージ、テキサスは昇進1ですごく強い(小並)スキルと素質が解放される
      対空優先の狙撃は育てておいた方が良いからその中だとジェシカもおすすめ
      星4は色々居るけど特におすすめなのはグラベル、メテオ
      グラベルは高速再配置で便利、メテオは対空特化の狙撃で個人的にはジェシカよりこっちの方が良いと思う -- [x1rpsA2Yn0A] 2020-03-19 (木) 17:44:19
    • アドバイスありがとうございます!
      何から手をつけていいやら途方に暮れていたのでとても助かりました。
      まずはお二人が共通して勧めてくださったシージとテキサス、メテオの昇進と育成、序盤お世話になったグムの育成から手をつけて、メテオリーテやグラベルに進もうかなと思います。とても助かりました! 素材は揃えてあるのにコストが増えるのが怖くてシージとテキサスの昇進を躊躇っていたのですが、安心して昇進させられます。 -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-19 (木) 18:46:46
  • 購買部での上級資格交換のオペレーター、明日から来るのは誰なのでしょうか? -- [cqAot6FACik] 2020-03-19 (木) 17:26:06
    • 安心院さんっぽい -- [G5f5UrxdV/U] 2020-03-19 (木) 17:37:33
    • ☆6は常に告知画像で昇進2でない方が来てるのでアンジェリーナ ☆5は分からんがこれまでの傾向を見るに高確率でズィマー、次点でマンティコアと見ている -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-19 (木) 18:50:36
  • フレンドって一回使うと、使う側・使われる側にそれぞれ何ポイント入るんです? -- [4U5RhLzi5qQ] 2020-03-19 (木) 18:59:41
    • 使う側30 使われた側20 FP交換所のヘルプに詳しく書いてある -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-19 (木) 19:05:25
      • あざす -- [4U5RhLzi5qQ] 2020-03-19 (木) 19:47:50
  • 勝利条件の質問です。★4の勝利条件ってどこを見ればわかるのでしょうか -- [TQLWAg/0pC2] 2020-03-19 (木) 19:45:35
    • 強襲作戦をクリアすると聞けます -- [2INZ28mY3fw] 2020-03-19 (木) 19:48:05
      • ありがとうございます! -- [TQLWAg/0pC2] 2020-03-19 (木) 20:05:06
  • 殲滅作戦についての質問です。一度クリアはしたんですが自動指揮では不安定なのでレベルを上げて手動でもう一度クリアしても更新されませんでした。キャラを変えたりしても更新されません。殲滅作戦では自動指揮の更新ってないんですか? -- [QXlSp/8OPj6] 2020-03-19 (木) 20:31:00
    • 普通のクエストの更新と違ってクリア後に上下にパテとか討伐数みたいなのが表示するけど、残したい方をタップすると更新できる。
      デフォルトでは前の奴になってるから普通に終わらせると更新されない -- [tHxrSAPX0qY] 2020-03-19 (木) 20:43:37
      • ありがとうございます。早速更新してみます。 -- [QXlSp/8OPj6] 2020-03-19 (木) 20:47:02
  • 範囲射撃キャラの育成について、潜在6のシラユキと潜在1のメテオリーテ、どちらを先に育成すべきですかね? -- [Rx.YDBrsNKE] 2020-03-20 (金) 00:20:25
    • 範囲砂として素直に強いのはメテオリーテだと思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-20 (金) 01:22:56
    • メテオリーテでいいと思います。
      基本的にこのゲームの潜在は、性能差をひっくり返すほどのものではないという認識でいいです。
      (シラユキが弱いとかではなく潜在の数は基本こういう時にあまり考慮に入れなくていいという意味) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-20 (金) 02:29:59
    • ありがとうございます
      メテオリーテを育てたいと思います -- [oJI4.QxR/Ng] 2020-03-20 (金) 11:14:21
  • オペレーターの詳細についてなんですが、プロフィール以外にもちょっとした詳細文(しかも若干気の抜けた感じの)が戦闘画面かどこかで見れた気がしたのですが、ご存知の方はいませんか? 2、3行の文だったと思うのですが -- [TQLWAg/0pC2] 2020-03-20 (金) 00:53:26
    • 潜在強化用の印(キャラ別)の事ですかね。プロファイル以外だと印か着せ替えにしかキャラについて言及してるものがないので。 -- [Jpp4ppQlFo.] 2020-03-20 (金) 01:01:15
      • キャラ印か、もしくはシナリオ加入キャラなんかだと報酬欄でちょっと見れる。フレーバーだけならアイテム一覧にまとめてあるよ。 -- [.miJxKLULoo] 2020-03-20 (金) 08:35:36
    • 見つけました!御二方ありがとうございます!! -- [TQLWAg/0pC2] 2020-03-20 (金) 13:22:42
  • 手持ちの単体回復に★6、★5がいないため、ミルラとガヴィルのどちらかを優先して昇進2目指すとしたらどちらを優先した方が良いですかね
    範囲型はフィリオプシスを育成しています
    回復を受ける方としてはクォーラとグミで、その内今回のピックアップできたホシグマとリスカムに変わる予定です
    ★6の育成優先度はエイヤとシルバに振っているので、当面ホシグマの育成は昇進1のLv40辺りでとまると思います -- [C/zl0c8IsAc] 2020-03-20 (金) 10:15:32
    • その2体は両方大差ないです。ガヴィルの方がFPで潜在マックスまで上げられる分やや有利ですが微差なので見た目が好きな方で構わないと思います -- [hwSYkRzh5QE] 2020-03-20 (金) 14:29:35
      • ありがとうございます
        ガヴィルをあげていこうと思います -- [C/zl0c8IsAc] 2020-03-20 (金) 14:34:10
  • 戦友の名前検索するとかならず同じ名前で同じ日にちに始めた放置アカがあって怖いんですけどコレなんなんですかね? -- [eTdTwVP4GL.] 2020-03-20 (金) 13:43:57
    • リセマラの残骸。このゲームは名前重複可能で重複した名前は$以降の4桁の数字で判別してるから、同じ名前で何度も登録すると数字が違う同名垢が増えていく -- [rBu76ZC0//E] 2020-03-20 (金) 14:13:13
      • タイプミス。$→#以降の数字 -- [rBu76ZC0//E] 2020-03-20 (金) 14:13:57
      • 納得しました -- [eTdTwVP4GL.] 2020-03-20 (金) 14:55:47
  • 基地スキルについての質問なんですけど今は252で基地を回していて、この場合星三オペレーターを昇進させたほうが効率は上がるんですか? -- [perlu1BIDhQ] 2020-03-20 (金) 13:46:36
    • スキル持ちが足りず、まだ未昇進かつ昇進後に目当てのスキルを取得するオペレーターならするといい。星3はお金だけだから楽だしね。基地スキルのページとか見て昇進するの決めると良いよ -- [e61YqTYyf/E] 2020-03-20 (金) 14:26:49
    • 基地で毎日3~4万の経験値と金を算出することを考えれば☆3を昇進1にする初期投資などないようなものです。製造スキル持ちは全員昇進させましょう。貿易は手持ちで足りないなら。 -- [hwSYkRzh5QE] 2020-03-20 (金) 14:34:49
      • 分かりました。ありがとうございます -- [AUBx4B7Q1.U] 2020-03-20 (金) 15:23:51
  • 求人で上級が出たんですけど、これに星6が持っているタグを一緒に求人するとそのタグに該当する星6が出てくるんですか? -- [CoMBwHLjZ76] 2020-03-20 (金) 14:35:59
    • はい、存在しない組み合わせにしなければ大丈夫です
      ただし存在する組み合わせにしても上級エリート以外は低確率で消えます -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-20 (金) 15:25:25
      • 教えていただきありがとございます -- [CoMBwHLjZ76] 2020-03-20 (金) 15:41:57
  • キャラクターのスキルレベルを9(特化の2)にしようとしたらレベルが足りないと言われたのですが、スキルレベルを9や10にするのにどのくらいレベルが必要なのですか? -- [DlAq.1HUAvg] 2020-03-20 (金) 17:25:08
    • 訓練室のレベルが足りて無いんじゃないかな
      訓練室のレベルを3にしないとそれぞれ特化3は出来ない -- [B9Cz.NdxvBY] 2020-03-20 (金) 17:53:02
      • なるほど、キャラのレベルじゃなく訓練室のレベルでしたか…ありがとうございます( ´∀`) -- [DlAq.1HUAvg] 2020-03-20 (金) 19:04:43
  • 求人で上級出たんですが他タグが重装 先鋒 火力 弱化でこの中だとシージが欲しいのですがイフリータとどちらがいいと思いますか?先鋒はテキサスクーリエ使っていて術はエイヤとギターノ使っています -- [SKQqeijwbkQ] 2020-03-20 (金) 20:51:58
    • モチベが大事なのでシージが欲しいならシージが良いと思います。
      個人的には、先鋒はテキサスが強いこと、イフリータが代用不可キャラであることからイフリータが性能だけではよいと思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-20 (金) 20:57:19
      • エリート出たときは見た目でシージ欲しかったんですけど冷静になって性能面でイフリータの方が必要だなってなりました。D、AD下げ、基地要員と、なのでイフリータにします。回答ありがとうございました -- [SKQqeijwbkQ] 2020-03-20 (金) 21:25:44
    • どちらも戦闘面で大きく助けになるキャラなので好みで決めていいかと思います。シージは前衛と並ぶほどの活躍をしながらCPを稼げるので序盤からかなり優位な展開に運べますし、イフリータは無二の射程とデバフを兼ねた範囲攻撃が出来るので運用できるマップであれば大活躍ですし。どちらを選んでも後悔することはないかと -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-20 (金) 21:04:47
  • イベントに備えてなのですが育成とストーリーを進める、どちらを優先したほうが良いでしょうか
    育成はメインで使っているオペレーターが昇進1のLv.60〜40ストーリーは4-2です。 -- [2qm5oX7eDio] 2020-03-20 (金) 21:10:03
    • 育成するにしても素材集めで効率のいいマップが4章は点在してるためまずは4章のクリアを優先していいと思います。現在の戦力なら4章のクリアは問題ないかと。 -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-20 (金) 21:16:24
      • ありがとうございます。運ゲーと聞く4−10まで行ってからまた考えます。 -- [2qm5oX7eDio] 2020-03-20 (金) 22:08:18
      • 全員昇進1の40で運ゲーにされる前に倒せたよ -- [TGc/iD8gkmM] 2020-03-20 (金) 22:10:07
      • 4−10は別に運ゲーじゃありませんよ。強襲でボスの攻撃範囲が大幅に広がるために即死マスに引っかかる可能性が増えるため運ゲー扱いされてるけど通常版であれば対処事態は色々あります。 -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-21 (土) 09:49:19
  • 基地のことで質問です。現在、安定型の3:4(金3経験値1):2にしているのですが、とにかく資金が足りないのでで、資金特化の2:4:3に出来るなら使用かなと思っています
    これって可能でしょうか? -- [4U5RhLzi5qQ] 2020-03-20 (金) 21:48:30
    • 発電所2で3箇所で純金生産して3箇所で売るって事でいい?
      できなくはないけど、金が足りても今度は作戦記録が大変不足するから効率は良くないよ -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-20 (金) 21:57:25
      • ありがとうございます、そうですか…電力が常に余ってるのが勿体なかったので…
        やっぱり安定型が1番バランスいいんでしょうか?ちなみに月パス勢です -- [4U5RhLzi5qQ] 2020-03-20 (金) 22:05:38
      • まず前提として知っておかないといけないのは作戦記録の方が金より生成効率が良いって事
        金ばっかり作ってLS-5を周回することになるよりバランス良く作ってCE-5を周回した方が少ない理性で同じ収益を得られるのね
        それを前提に考えて、「そもそもLS-5なんてほぼ行かないよ作戦記録余るから」って方は勿論貿易3純金3だろうと構わないし、「金は足りないが作戦記録も足りてるわけではない」って方はやめた方がいいって話 -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-20 (金) 22:19:07
    • 342は龍門幣が最大になる代わりに作戦記録が不足する基地配置なので、それで龍門幣が足りないなら他でも足りません
      収入(龍門幣+作戦記録)が最大になるのは252、次いで153、342で、この中だと252がバランスも良い(1:1に近い)です

      龍門幣はce-5を回さない限りどの配置でも不足します
      もし342だからとceが開いている日にls回しているのであれば、それを止めればすぐに改善するはずです
      どうしても足りないのであればce-5とs4-6だけ回すと、仮に153で石割無しでも1:1位になります -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-20 (金) 23:03:50
      • なるほど…ありがとうございます
        ちなみに皆さんはどのタイプの基地をお作りですか? -- [4U5RhLzi5qQ] 2020-03-21 (土) 07:05:32
      • 自分は252にしてます
        レベルは左側が全て3、宿舎が1を4つ、右側は上から2312で、消費電力が540/540
        昨日の基地収入はexp49000、龍門幣37000でした -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-21 (土) 09:15:49
  • 考察掲示板の過去ログ化が自動でなされないのですが、何か必要な設定などがあるのでしょうか? -- [uinut9NtBiU] 2020-03-21 (土) 01:31:10
  • 新ガチャの度にある10回以内に星5以上確定ですが、その確定枠を引いた時の星6確率って高くなっているのですかね?自身はいままでの確定枠で2回星6が出ました
    それと、星5以上が出てもまだ確定枠が残っていた事例とかはありますか? -- [6kWyI49/IuY] 2020-03-21 (土) 04:17:43
  • ★4以上の前衛がシルバーアッシユとマトイマルしかいなくて、今はメランサ便りなんだが、マトイマルマトイマルってメランサ上位互換と思って使う感じ? -- [Myos0mORCyM] 2020-03-21 (土) 11:09:26
    • コスト以外はほぼ上位互換(防御がやや低いがHPがアホみたいにあるので変わらない)。ただ育成途中だと遠距離の集中砲火で溶けたりするのでコストが安くて出しやすいメランサが序盤なら良いかも。 -- [nc6LLwA02wI] 2020-03-21 (土) 12:13:11
      • 情報ありがとう
        いけるところまでメランサ出引っ張ってみます -- [Myos0mORCyM] 2020-03-21 (土) 13:14:11
  • 初心者ですみません。
    月パス+月間スカウトで月3〜4回10連ガチャ回してます。イベントがない限り石割りで理性回復はしないつもりです。基地運営をメインに(LSもCEも自動指揮だけ解放してほぼ使ってない)日間週間任務をゆっくり消化します。アクナイでこれはのんびり系の微課金勢ですか? -- [StKK1MvfVHc] 2020-03-21 (土) 12:26:57
  • ステータスのADFってなんなんでしょうか? -- [HPSr4YnGI2.] 2020-03-21 (土) 13:44:00
    • ステータスと見比べればわかるけど術耐性
      多分略さないとArtsDefenseかな、英語版だとArts Resistみたいだけど… -- [TGc/iD8gkmM] 2020-03-21 (土) 14:27:35
  • ステータスのADFってなんなんでしょうか? -- [HPSr4YnGI2.] 2020-03-21 (土) 13:44:07
    • アーツディフェンスです。
      高い数値なほど敵のアーツ攻撃から受けるダメージが減ります。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-21 (土) 15:02:04
  • 騎兵と狩人などの周回イベントは、だいたい何日前ぐらいに告知されますか?
    イベント用に上級理性回復剤をなるべく貯蓄しておきたいのでギリギリまで置いてますが、○日前までになったら使ったら良いかなどの目安が知りたいです。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-21 (土) 14:05:21
  • 通常ステージ攻略中に通信障害で「作戦記録が保存出来ませんでした」とでてトップ画面に戻され理性は消えてました。これは理性だけ消費して何も得られなかったんでしょうか? -- [FrWFwQDJhYk] 2020-03-21 (土) 14:53:38
  • 公開求人でエリートが出たのですが、確定タグからどう選ぶか迷っています。
    エリート+コスト回復でテキサスかズィマー
    エリート+前衛でスペクターかツチノコインドラ
    の2つが選べます。
    先鋒が星5以上が居ないためコスト回復にしようかと思ったのですが、せっかくインドラが狙えるのならこっちなのかなぁと...
    ちなみに前衛は戦力的には星6コンプあるので別にといった感じです。
    どなたか教えてください。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-21 (土) 14:57:44
    • テキサス、ズィマーは人材発掘や上級資格証、別のタグ指定で手に入る可能性もあるから自分だったらインドラ狙いですかね…テキサスとズィマー使って無い勢だからこその意見かもですが -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-21 (土) 15:25:43
      • やっぱインドラは欲しいですよね...
        スペクターも強いようですし、前衛でいきます。
        ありがとうございました! -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-21 (土) 15:28:55
  • 243の金塊、経験値を2対2で運用してるのですが
    正しい比率やドローンの使い方などを教えて欲しいです
    右側は事務室1で他は3です
    理性のために毎日少しは石を割れます -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-21 (土) 17:49:36
    • 正しいとは言い切れませんが、153で金塊1:経験値4にした方が効率は上がるはずです
      ドローンは基本的に経験値に使い、金塊は不足しない程度にFP交換や1-7周回等で集めておくと良いと思います -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-21 (土) 19:24:08
      • 上の木でも似たような質問をした者ですが、基地は経験値×4、金×1の252や153が最適解なのでしょうか?
        電力がかなり余っているので悩んでいます -- [GXwvMtwkvN.] 2020-03-21 (土) 21:46:51
      • 適した基地配置はプレイスタイルによって異なる事を前提として、木主の状況に最も適した配置は、個人的に153だと思いました
        金塊製造は貿易所と同数配置が基本なので、金塊:経験値は153なら1:4、252なら2:3になります
        電力が余っているなら施設のレベルを上げれば良く、使い切るメリットも余らせたデメリットもありません -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-21 (土) 22:27:22
      • 回答ありがとうございます
        153に変えたいと思います
        葉2の方は上の文が自分下の文が葉1の方に向けてという認識で大丈夫ですよね? -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-21 (土) 23:33:57
      • はいそれで大丈夫です
        ceが回せて、訓練所lv3なら自分は153を推奨します
        長く、分かりにくくなってしまって申し訳ないです -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-22 (日) 00:22:05
      • 全然大丈夫です!
        何度もお返事いただきありがとうございます! -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-22 (日) 00:34:59
  • ズィマーを交換するか迷っています
    前提として今の段階では無課金でやろうと思っていて、先鋒はシージテキサスがいます
    ストーリーは4-8まで進めてます
    今のところ先鋒の力不足は感じていないですが、シージとズィマーのシナジーがすごいと聞いて、今後のストーリーやイベ攻略に役立つかなと思いました
    上級交換については戦力強化のために星5に使ってもいいかなと考えてます
    交換にならぶ星6で今狙っているのはナイチンです
    長くなりましたがお願いします -- [fdoBeIm.cDY] 2020-03-21 (土) 20:10:11
    • その2人を持っている+交換を迷っている、という状況ならば交換しないのをお勧めします。
      シージとテキサスが先鋒内でも特に強い2人なので、その2人でほとんど先鋒の仕事は事足ります。同時起用してもシージとテキサスは相性良いですし、3人起用するステージも多くないです。無課金ということもあり先鋒に3枠も育成リソースを割く余力はないと思いますし、資格証を使ってまでの入手はあまりお勧めしません。
      もちろん公開求人で確定タグがあったりスカウトでお迎えできたりしたときは育成するのも良いと思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-21 (土) 20:24:05
    • シージズィマーのシナジーは確かに高いですが「瞬間的なCP確保に不得手」なのと、それ以上にシージテキサスの「シナジーはなくても個の力をそれぞれ最大に発揮できる」組み合わせが優秀すぎるので、特別な理由がなければ交換の必要はないと思います。
      もし三体目の先鋒を使う場面があったとしてもおそらくヴィグナとかになると思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-21 (土) 22:00:28
    • わかりやすい説明ありがとうございます
      交換は星6やフィリオプシスなどにゆずって今回は見送ることにします! -- [fdoBeIm.cDY] 2020-03-21 (土) 22:43:55
  • 1つ購買部に関しての質問なのですが無課金でプレイするにあたってコスチュームって買う余裕あるのでしょうか?ストーリーも5章まで来てのんびりプレイしようと思っており,源石が60個ほど余っているのでコスチュームを買おうか迷っています. -- [SigQ.Af7bjI] 2020-03-21 (土) 21:56:46
    • 完全に無課金なのであればもちろん余裕はありません。
      余裕がどうというか元々足りないものを無理やりやりくりするのが無課金なので、衣装を買った分ただでさえ回せないガチャをさらに回せなくなるだけです。
      ガチャを考慮外としても、極論「衣装は戦力の拡大には無価値」ですので、その衣装分の石で理性回復してイベント周回とかしたほうが当たり前ですがプラスは大きいわけですし。
      もちろん推しの衣装が欲しいなどはモチベ的に重要なので、「余裕」とは別の話で、その分のデメリットを受け入れられるならいいんじゃないでしょうか。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-21 (土) 22:05:46
    • ガチャあまりしないのならスキンに石使うのは正しい選択だと思います
      結局モチベが続くかどうかなので気に入ったキャラのスキン買うのはモチベ維持に繋がると思いますよ -- [oHoFk1mtDfA] 2020-03-21 (土) 22:05:54
  • 4章クリアしてこれから5章なんですが、いると助かるタイプとかありますか?今のところ育成手付かずなのが
    ・遠距離攻撃ができる前衛(フロストリーフとか)
    ・強制移動系
    です -- [rRedIOGH2Tk] 2020-03-21 (土) 22:33:49
    • 今育ってる戦力は
      ・グラベルなどの高速再配置
      ・回復盾
      ・狙撃          です
      なお前衛は昇進2のスペクターに、減速・範囲術・術は配布の星3に頼りきりです。こちらもやっぱり高レアとか育てた方が良さげですか?まあ星4までしかいないんですが -- [rRedIOGH2Tk] 2020-03-21 (土) 22:38:18
      • 言うの忘れてた 新しい殲滅も視野に入れてます -- [8ZRs6rNzNpY] 2020-03-21 (土) 22:43:29
      • 5章からは新型ドローンアーツバード2や強化型術士がデフォでやってくる。今までの術士とは正直桁が違う。故に術防御が高いマッターホルンやフレでもいいから術防御高めるナイチンゲール辺りいると楽。そろそろ星3クラスだとそれなりに考えないとクリアが困難になる。とりあえず試しに5−1やってみるといい。確実に5−3あたりで足止め食らうハメになる。ちっとストーリとめて地力鍛えることをお勧めする。来週来るイベントで配布するキャラは配布中最強クラスの強さなんでそいつ鍛えるとかありやな。内容は強化メランサや -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-21 (土) 22:46:58
      • 星4でもシラユキ、マッターホルン、ウィグナ辺りは昇格2にしてもそれに見合った性能を最後まで発揮すると言える。将来的にも星5、6の同クラスがきても腐ることは無い。とにかく選別して昇格2もしくは昇格1の限度レベルまで鍛え上げるところやな。殲滅3クリアは。ちなみに自分は星3オンリー(+ドーベルマン)レベルでクリアしてる動画は今まで1件しか見たことがない -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-21 (土) 22:53:46
      • うわー術対策かー マッターホルンぐらいしかいない 回避マンティコアちゃんいるけど活躍する? -- [8ZRs6rNzNpY] 2020-03-21 (土) 22:55:55
      • 返答ありがとう シラユキキャラ的にも気になってたし育ててみます -- [8ZRs6rNzNpY] 2020-03-21 (土) 23:02:17
      • すまんマンティちゃんは持ってるがあまりにトリッキーなんでまだ育成してないんじゃ。じゃが着眼点は面白いと思う。倉庫系MAPの密集した場所が多いんで美味しい位置はあると思うで。ただ動画系統ではまず使ってる人はみないんで地力調査が必要と思われ -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-21 (土) 23:02:44
    • 個人的に5章通常をクリアするのならば単体砂、回復盾、群攻前衛はとても助かりました。あと高速再配置族は1人いると便利です。
      ?ドローン地獄なので対ドローンのエキスパートである単体砂が活躍するMAPが多いです。
      新種のバクダンバチが爆撃を仕掛けてくるので、無駄撃ちさせるために高速再配置族を囮に使う戦術も取れれば楽です。?後半になるにつれて遠距離マスがとても使いにくいマップが増えます。医療や狙撃を置くマスが限られるので、近距離キャラにある程度の殲滅力が求められるマップが出てきます。複数をまとめて処理できる群攻前衛やそれに近い動きを得意とするシージは後半に活躍します。
      ?後半にはバリスタが登場します。一定時間おきにこちらの体力を削ってくるので、回復は手数が欲しいところです。回復盾は近距離マスにおける簡易ヒーラーの役目も果たせるため便利です。
      強襲に関しては持ち物検査に近いステージがいくつかあるので割愛します。
      強制移動族は殲滅作戦で有用なので育てて損はないと思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-21 (土) 22:53:18
      • やっぱ遠距離可前衛いるといいですかね?ガチャ爆散したからフロストリーフしかいないんですけど  -- [8ZRs6rNzNpY] 2020-03-21 (土) 23:00:06
      • 居なくてもなんとかなりますよ。ラップランドとシルバーアッシュはいたら難易度変わるステージはありますけど、それは遠距離前衛というより本人たちのユニークスキルの方が目当てだったりするので -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-21 (土) 23:11:30
      • 横入りですいませんが、5章は対空の比率が上がるので遠距離前衛は育てておいた方が良いと思います。狙撃の育成度合いにもよりますが、ブロ2で地上敵を抑えつつ手が空いたときに対空してくれるというのは地味そうで重宝します。あとは単体術が5章中盤で欲しくなるのでアーミヤちゃんともうひとり居ると戦術の幅が広がります -- [xZSyX0HNzaI] 2020-03-21 (土) 23:22:40
    • 返答ありがとう&長ツリーになって申し訳ない
      新育成2名ぐらいに縛りつつメインの底上げやりますーイベントがんばろうな -- [8ZRs6rNzNpY] 2020-03-21 (土) 23:14:50
  • おはようございます
    お伺いしたいことは異鉄集めのおすすめマップについてです。

    調べてみるとS3-3で初級集めかS4-1で中級集めという事だったのですが、どのマップが良いんですかね…?

    副産物で上級初級異鉄やマンガンも狙えるS4-1の方がいいのか、糖源も狙えるS3-3がいいのか…

    副産物の泥率も考慮して体感でいいので精神衛生の良い方で回りたいのですが…

    副産物は出たらいいなくらいで、現状不足しているわけではないです!

    お詳しい方いらっしゃったら、是非お力添えをお願い致します。 -- [bi81hRel/IU] 2020-03-22 (日) 09:40:11
    • そもそもどの等級の異鉄が欲しいのでしょう?
      S3-3はあくまで初級素材が足りない時だけで、基本的に中級以上が欲しいのであればS4-1一択です。
      加工が効率いいのは源岩だけです。
      基本的に周回場所は副産物を考えたとしても、結局何が欲しいのか不足しているのか、どれくらいの時間を周回に割けるのかによって人それぞれですので、ドロップ率が書かれているサイトを参考に自分で決めるしかありません。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-22 (日) 09:57:58
      • ご回答ありがとうございます
        ご返信遅くなってしまいたいへん申し訳ありません

        失礼いたしました
        欲しいのは上級です…!
        加工で効率が良いのは源岩だけだったんですね!
        教えていただきありがとうございます!

        副産物の事は考えず取り敢えず異鉄の効率が知りたかった
        (それでもマンガンや上級なんかがある程度落ちるならそれも考慮に入れる予定でした)のですが、分かりづらい表記でたいへん申し訳ないです。 -- [bi81hRel/IU] 2020-03-22 (日) 15:36:44
  • 質問です。星6を昇進2にする素材が無いんですが、フレンドの星6昇進2を使いたい場合、星4の誰かを昇進2にすれば可能でしょうか? -- [GXwvMtwkvN.] 2020-03-22 (日) 10:31:58
    • 可能 手持ちのいずれかが昇進2であればレアリティは問われない ただしその☆4を編成する必要はある -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-22 (日) 10:39:13
      • ありがとうございます -- [GXwvMtwkvN.] 2020-03-22 (日) 15:33:40
  • 新しい家具要らなくなったらパーツは余って腐るしかない? -- [wxNoHNk6JI2] 2020-03-22 (日) 11:12:40
  • まだ始めて4日くらいなんですが、レア度4以上の先鋒がクーリエしかおらずズィマーを交換するか迷ってます。
    今は昇進1Lv20のフェンとプリュムを使ってます。 -- [ZFMAZchiUjQ] 2020-03-22 (日) 11:13:28
    • その手持ちならズィマー交換はアリだと思う。 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-22 (日) 11:46:03
    • 先鋒の役目である「スタート時に配置してコストを稼ぐ」という側面だけで言えば当面はクーリエとフェンの2人で十分まかなえるから焦って交換する必要もないと思うよ(男ヤダ!とかなら交換したほうがいいと思うけど) -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-22 (日) 12:15:01
    • 交換の期限まで待ってみて高レアの先鋒が入手出来なかったり詰まったりしたら交換することにします。ありがとうございました! -- [ZFMAZchiUjQ] 2020-03-22 (日) 13:05:37
  • 今昇進2がエクシア、ホシグマ、ラップラ、テキサスで、あと少しでチェンが終わる。次の昇進2を誰にしようかと思ってるんだけど、下記候補からなら誰がいいかな?
    シャイニング、アンジェ、アッシュ、スペクター、レッド、メテオリーテ -- [oaWGPUZ/TG6] 2020-03-22 (日) 11:36:31
    • スペクターとメテオリーテを今後使うつもりならその2人、そうでないならアッシュかアンジェをお勧めします。
      最初に上げた2人は昇進2でコストが変わるため、早めに昇進させてコスト管理に慣れることをお勧めします。
      後者2人は昇進2で強さが段違いだからです。スキル3が主力なので、使用感が大きく変わると思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-22 (日) 11:51:31
    • アッシュ>>アンジェ>その他使用頻度の高いキャラでいいと思います。
      すでに星6の昇進ができる状況である以上、シルバーアッシュが筆頭じゃない理由がないです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-22 (日) 17:54:06
    • お二方ともありがとうございます!
      とりあえず昇進2でダンチなスペクターとアッシュを並行して育成しようと思う。 -- [oaWGPUZ/TG6] 2020-03-22 (日) 20:49:08
  • 基地の製造所にある節約中とは何の表記でしょうか?
    何回か質問が上がっているようですが、返答がついていませんでした。 -- [7qc4fXjqcrk] 2020-03-22 (日) 13:37:54
  • ボーナススキル無しのキャラを配置していた場合との差分時間じゃないかな? -- [WPv3Kuw5Ep2] 2020-03-22 (日) 17:15:54
  • 既出なら申し訳ない。
    次回のイベントでドロップする素材は騎兵イベと比べたらあまり美味しくないとのことですが、なんらかの素材が通常マップ周回より効率が少しでもいいということはありますでしょうか?
    少しでもいいなら十割周回しようかなと。 -- [jGUVT5bI2Tk] 2020-03-22 (日) 20:42:42
    • 一応単体で見ると中級エステル(EV-5)が最高効率になる 他はそれほどでもない
      副産物まで含めた場合は知らぬ それ以上は素材サイト(Penguin Statistics)見てくれ -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-22 (日) 23:06:17
    • しいて言うなら中級エステルが落ちるといえば落ちるけど、現状(ドロップ率だけなら最高の)5-3と比べて大きく上がるわけでもないです。
      あくまでミニイベントで、通常戦役や物資調達の周回でも各種報酬交換に必要なポイントがたまるので、わざわざイベント戦役回すようなイベントではないとだけ。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-22 (日) 23:08:28
    • ありがとうございました。
      周回するにはいまいちっぽい感じなんですねー。今回は見送ろうかな... -- [jGUVT5bI2Tk] 2020-03-22 (日) 23:13:22
  • 質問です。本日課金をしようとGoogleプレイカードを購入しストアに入力し残高が反映されました。
    しかしアークナイツの購入画面では残高が反映されておらず課金できない状態になっています。キャッシュクリアや再起動も試しましたが直りません。直す方法や同じ症状の方いらっしゃいませんでしょうか -- [4rmPFUtjatA] 2020-03-22 (日) 20:56:00
    • 課金絡みの異常は運営以外誰も責任取れないので、サポートから公式に問い合わせた方がいいと思いますよ
      コロナ禍で多少時間はかかるでしょうけど…… -- [l0biOt6uXVE] 2020-03-22 (日) 21:03:56
  • 昇格1の同レベルだったらクオーラとマッターホルンはどちらがオススメですか? -- 重装について[FfyRInm07jw] 2020-03-22 (日) 22:48:50
    • 物理に固いクオーラと術に固いマッターホルンではまるで役割が違うので単純比較はできません。
      ただ、より多くのステージで安定して活躍できる(出番が多い)のはクオーラです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-22 (日) 22:52:52
    • クオーラおすすめ。
      役割的にはクオーラが対物理、マッターホルンが対術で差別化できているけど、対術は回復盾育ててもいけるのに対しクオーラはDEFが全オペ最高なのとスキルで4ブロに慣れるのがユニークで替えが利かないのはクオーラ -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-22 (日) 22:53:29
    • 物理防御特化と術防御特化で真逆な二人だから比較は出来ない けどまあ察するに序盤だろうから当面はクオーラでいいよ 術攻撃やべぇ痛ぇ死ぬって思ったらマッターホルン君を育てよう -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-22 (日) 22:53:59
    • 昇格1以降のレベル上げには多量の龍門弊と素材が必要ですが、レベル上げは気合いですか?
      よくわからない質問申し訳ございません -- [FfyRInm07jw] 2020-03-22 (日) 22:58:43
      • ほんとによくわからんけど、なにするにしても気合い=理性なんじゃないですかね。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-22 (日) 23:03:27
      • のんびりやるなら基地だけで教材は賄えるし龍門幣も金から貿易で手に入りますよ -- [oHoFk1mtDfA] 2020-03-22 (日) 23:21:12
  • 上で課金が反映されない件について質問した者です。先ほど反映されました。
    恐らく時間がかかるだけだと思われます。同じ症状の方へご参考までに。 -- [o6OJHV8xU2Y] 2020-03-23 (月) 01:31:18
  • インテリアのページの質問なんですけど、チェンの執務室って各家具一つずつで4250必要なのか、一式(いくつか複数買い)で4250なのか、どっちなんです? -- [Yn6GsNpbLXU] 2020-03-23 (月) 12:16:32
    • 家具1つずつで4250です。蛍光灯Aを+3、蛍光灯Bを+4、スポットを+1で合計快適度4915で完成なはずですよ -- [NXVgdJyTjxc] 2020-03-23 (月) 18:09:08
      • ありがとうございます -- [ZzHXQEo24CQ] 2020-03-23 (月) 20:56:17
  • マゼランイベのページにあった「※本イベントスカウトは【スタンダードスカウト】です。」ってどういった意味でしょうか? -- [t9t6ps0Vs/2] 2020-03-23 (月) 13:57:10
    • 引く回数で☆6が出る確率が変わるやつだねー。今のガチャもそれだよ。詳細はガチャ画面左下の提供割合のページに書いてあるよ -- [MS.EAYOH6Co] 2020-03-23 (月) 14:28:37
      • あの確率が変わるのってスタンダードスカウトのみの仕様だったんですね。ということは今後はいくら引いても確率が増えないスタンダードじゃないスカウトも来るということでしょうか。 -- [t9t6ps0Vs/2] 2020-03-23 (月) 14:36:17
      • スタートダッシュガチャとの区別かもしれないし、この先のガチャの仕様までは分からないねー -- [MS.EAYOH6Co] 2020-03-23 (月) 14:57:14
      • なるほどわかりました。ありがとうございました! -- [t9t6ps0Vs/2] 2020-03-23 (月) 15:15:00
    • 今の汁おじピックアップはスタンダードだけど、ホシグマピックアップの方はイベントスカウト扱い。だからスタンダードスカウトの☆6確率アップには回数加算されないよ!基本的にホシグマピックアップ:龍門特別行動要員のように名前がついたスカウトはスタンダードスカウトではないと思って大丈夫 -- [gjL9ti3ucRo] 2020-03-23 (月) 23:27:31
      • お知らせに書いてありましたがホシグマピックアップガチャもスタンダードガチャですよ。横から失礼しました。 -- [KpYi9fc8j7Q] 2020-03-23 (月) 23:36:23
      • えぇまじすか!
        ちなみにお知らせとはどこの表示のことでしょうか?
        イベントスカウトもスタンダードだとするとこのWikiの求人のページも直す必要があると思うんですが、、、 -- [FYr/KW4vlzI] 2020-03-24 (火) 00:00:08
      • 私がお知らせと呼んだのは画面左上の三角形に!マークを押すと見られる表示ですね。3月9日の新章公開記念というページ?にホシグマピックアップスカウトがスタンダードスカウトであるという記述があります -- [KpYi9fc8j7Q] 2020-03-24 (火) 00:14:52
      • 今確認しました、ほんとですねすみませんご指摘いただいてありがとうございます!! -- [DoFihv7ol3E] 2020-03-24 (火) 16:55:25
  • スキルレベルってゲーム内表示だと7+特化3が最大って事で良いんですよね? -- [vSR3b5yAjmM] 2020-03-23 (月) 14:12:09
    • それであってるよー -- [MS.EAYOH6Co] 2020-03-23 (月) 14:29:08
      • ありがとうございますー -- [vSR3b5yAjmM] 2020-03-23 (月) 14:43:04
  • エリートタグが来たのでどれと合わせるのがおススメでしょうか。
    タグが、エリート、火力、範囲、補助、特殊です。
    6が汁おじチェン星熊、5がフランカ、Fイーター、ラップ、プロヴ、メテオリ、プラマ、クリフ、スカイ、サイレンス所持です。 -- [4sjv54JdnXg] 2020-03-23 (月) 15:34:43
    • 補助火力でイースチナ狙い(高火力の減速補助、昇進2で手がかり4を見つけやすくなる)、エリート範囲火力でスペクターとメテオリーテの2択(前者は15秒無限ガッツが強い、メテオリーテが重なるのも悪くない)をお勧めします。 -- [ZyWYI65BL0A] 2020-03-23 (月) 15:41:39
      • ありがとうございます。結果はスペ狙い範囲消えリスカムでした -- [4sjv54JdnXg] 2020-03-23 (月) 15:58:14
  • 大陸版既プレイの方に聞きたいのですが、次回のイベントで育てておくと楽なキャラ、ジョブがあったら教えて下さい。 -- [Bp2YtpG/sYU] 2020-03-23 (月) 15:54:46
    • ミニイベントのようなもので高難易度ではないです。各章で追加でイベントステージが出現しますが出てくる敵もギミックもその章でよく見かけたものが出現するため、基本的に4−10までクリアしてれば特に苦戦はしないと思います。強いてあげると4章のサルカズ術師、5章のクラッシャー、コキュートス対策ができるキャラなら楽できるとは思うくらいですかね。 -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-23 (月) 17:44:59
  • 次イベントを完遂するなら5章まで開けとかないといけない感じなんですかね? だとすると5-○まで開けとけばいいんでしょうか -- [6DkwLhdg.CI] 2020-03-23 (月) 16:48:53
    • 4−10までクリアすればよろしい -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-23 (月) 17:03:17
      • ありがとうございます。残り時間で進めてきまッス -- [6DkwLhdg.CI] 2020-03-23 (月) 18:38:28
  • 新しく来る星6のマゼランは少人数編成で使われる位のキャラなのでしょうか?
    コメントを見る限り場所ごとにスキルを変えるキャラらしいのですが
    敵の構成がわかれば優先されるような強さはありますか? -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-23 (月) 16:57:31
    • 質問の意図をを理解しきれてないので的はずれな回答もあるかもしれないけど、少人数編成で使われる位かといわれると召喚タイプなのでどのみち少人数での攻略が意図せずとも多くなるキャラです。敵の構成がわかれば優先されるような強みがあるかと言われるとそれはもうほぼ全キャラに言えることなのであるとしか…。低コストで範囲射撃、マンティコア風、拘束特化のドローンと使い分けで召喚できるのでエフイーターやアンジェリーナなどを利用したキルゾーンを構築するのが好きな人、トリッキーな戦術を好む方、もしくは想像になるけど手持ちの育成したキャラが少ない人には特に刺さるキャラになるかと。マゼランの強さを数値化したり評価するのはすごく難しいです。単純にドローンも戦力に含めると彼女の総合DPSは全キャラのなかでもかなり飛び抜けたものになりますがそういう評価は当然できないですし、でもドローンなしでは彼女は語れないですし。なんていうか十徳ナイフのように色々出来るけど扱いが難しいキャラという位置かと思います。 -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-23 (月) 18:44:32
      • 難しいキャラなんですね、、、
        可愛いので狙ってみます
        教えて頂きありがとうございます -- [a12WXQIuFY.] 2020-03-23 (月) 19:06:47
  • 間違ってキャッシュクリアのボタンを押してしまい、データが初期化されてしまいました…なんてこった
    復旧の方法ってありますか…? -- [xd3L/mScl4Y] 2020-03-23 (月) 18:30:45
    • キャッシュクリアの概念によるがパスワードとID控えてるならそれいれて引継ぎで金状態なのかね? -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-23 (月) 19:08:43
      • パスワードもidも控え忘れていまして…
        アカウント連携もしてないので、八方塞がりです… -- [xd3L/mScl4Y] 2020-03-23 (月) 19:43:22
    • 別のゲームで端末の故障から似たような事になった際に、サポートに相談してスクショや課金の伝票から復旧してもらったことがあります。
      例外的な対応だとは思うので、ダメ元でサポートに相談してみるのも手かと。 -- [cRfGnUR4Jo.] 2020-03-23 (月) 20:27:39
      • ありがとうございます…
        サポートに連絡してみます -- [xd3L/mScl4Y] 2020-03-23 (月) 21:41:42
    • 木主です。サポートにメールで連絡したところ、非常に丁寧に対応してもらい、本人確認の後、データ復旧の為の引き継ぎコードを発行してもらえました。ありがたい…
      アドバイスいただいた方に感謝いたします。また、アカウント連携をしてバックアップの方法を用意するのは非常に大切だと実感できました。 -- [xd3L/mScl4Y] 2020-03-24 (火) 18:31:06
  • 純正原石って1ヶ月に6個くらいしか配られてないのかな -- [1RQgo/okf7M] 2020-03-23 (月) 22:40:08
  • シャイニングとフィリオプシス、どっちが優秀ですか?
    またシャイニングのスキルはどれを選べばいいですか?
    どなたか教えてください。 -- [qSh55jDTFac] 2020-03-23 (月) 23:17:41
    • まずシャイニングは単体回復、フィリオは範囲回復の違いがある。
      シャイニングは味方の防御力を上げれる。スキルでも素質でも上がる。特に第三スキルは物理攻撃ではまず死ななくなってくる。その代わり必要なSPがとても多いから使い所を選ぶ。まあ普通に周回ぶん回す時なら第二でいいかな。
      フィリオは味方のSPが溜まるのを加速できる。あと第二スキルで回復速度が劇的に、リジェネ状態並み上がり、回復範囲が一列伸びる。こっちもこっちでSP高いけど。良くも悪くも単純に回復能力を突き詰めた性能をしてる。
      シャイニングとフィリオのどっちが優秀かという話は、先も言ったタイプの違いと、物理特化、SP&回復特化の区別がある。ただ、どっちが便利かと言われればフィリオかな。現状シャイニングが必要になる程物理がきついステージが無いのもある。 -- [e61YqTYyf/E] 2020-03-23 (月) 23:56:00
      • 返信ありがとうございます。メインでフィリオプシスをつかってサブでシャイニングをつかっていきます。 -- [qSh55jDTFac] 2020-03-24 (火) 10:50:40
  • アーミヤの信頼度が198から上がらない気がするんですけど昇進しないと200にならない感じですか? -- [eTdTwVP4GL.] 2020-03-24 (火) 02:51:47
    • ないです。200まで上がります。 -- [Zf/4EqSzVLY] 2020-03-24 (火) 02:53:56
  • 術師の更新を考えていますが、現状エイヤは一枠固定でイフリータが地形的に刺さらない場合ギターノで運命にたよっています。
    スカイフレア、ナイトメアあたりを候補に入れていて、サリアが居ないので補助回復としてナイトメアに期待しつつも範囲術のギターノから枠を奪うことになるキャラなのでスカイフレアの方が……と悩んでいます。股間以外の選考方法はありますか? -- [9UNcxtMP2q6] 2020-03-24 (火) 05:24:06
    • ?範囲術が欲しい!っというのと?回復補助が欲しい!はまったく役割範囲が違うので切り離して考えるべきだというのが前提で、
      ?スカイフレアはイフリータ以外の範囲術師では最優で間違いないとですが、ギターノをスカイフレアに変えたからと言ってクリアできるステージが増えるかと言われるとそこまでの差はないです(もし他の職で優先できるものがあればそちらをしたい)
      ?まず、二つを切り離して考えた時点でナイトメアは候補にあがらないのと、サリアが補助回復として破格に強いのは「地上配置」だからであって、「高台配置」なら回復1枚増やすのがいいのが実情です。
      よって、個人的にはどちらの問題も(余程ほかの職は更新するところがないとかでない限り)優先して更新するほどではないとは思います。
      ただ、スカイフレアは育成しておいて損はないと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-24 (火) 05:50:24
      • まず返信ありです
        更新を考えたきっかけが汎用にしている編成でギターノだけランク低いのが気になり、なんとなく5、6辺りでそろえようかと思って人事を眺めてたのが始まりでした
        更新するところがないと言えばそれまでですが、手持ちでそのまま昇進2を目指す優先度(現状6体で術師はなし、まぁエイヤでいいになりそう)の指針が欲しかったのもあります
        ナイトメアに関しては尤もですね
        範囲術というよりも「術+何か」で範囲か回復かという思考になっていたみたいです
        一度頭を0に戻して、いっそのことプラマ二クスやアンジェリーナみたいな補助に枠を譲ったりする方向でも考え直してみます -- [9UNcxtMP2q6] 2020-03-24 (火) 09:20:33
    • 好きなキャラ使うのが1番ですが、客観的な意見としては上の方に賛成です。
      少し補足すると、エイヤを昇進2でスキル2を特化させるとほぼ範囲攻撃になるので育成コストからもギターノ継続でエイヤ昇進を目指す方が効率は良いかと思います。
      なお話の発端が敵重装の処理に困っているということであれば、視点をかえて味方重装の後ろからスキル等で魔法攻撃できるラップランドやクリフハートなどを採用するのも一案かと思います。 -- [cRfGnUR4Jo.] 2020-03-24 (火) 09:08:17
      • おっと返信に悩んでる間に……
        こちらも、ありです。
        現状困っているのは市街の最後のところくらいの物ですのでエイヤが昇進して解決してくれるといいな、と思っています。
        好きなキャラが一番、わかる……でも色んな子も使ってあげたい(昇進1Lv1の集団をチラ見しつつ)このジレンマと自分の目移りが悩みの種ですね。 -- [9UNcxtMP2q6] 2020-03-24 (火) 09:29:24
      • 横からで申し訳ないが市街ならそれこそスカイフレアより射程が伸びるギターノのほうが相性いいと思いますよ -- [guIgVBKHa0A] 2020-03-24 (火) 10:17:38
  • 1ヶ月辺りの配布原石っていくつくらいなんですか?大体 -- [1RQgo/okf7M] 2020-03-24 (火) 05:38:52
    • 基本的に源石のコンスタントな配布はありません。課金か初回クリアのみです。
      新たな戦役が解放される(初回クリア可能が増える)か稀に行われるキャンペーンで少数が配られるのみです。
      基本的に配布や報酬になるのは合成玉です。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-24 (火) 05:58:50
    • ガチャを引くための合成玉であればデイリーウィークリー任務と殲滅作戦で月20連分くらいかな。純正源石は上の方の通り定期的な配布はなくイベント報酬や新マップ解放時に手に入る分だけです。 -- [GPyo9uehAyY] 2020-03-24 (火) 09:26:33
  • 殲滅作戦2では、375体討伐で合成玉295個。400体討伐で合成玉325個。
    殲滅作戦3では、375体討伐で合成玉312個。400体討伐で合成玉345個。
    質問なのですが例えば、殲滅作戦3で399体討伐の場合は325個以上もらえるのでしょうか?
    400体討伐の2と、数匹逃した3では、どちらの方が効率が良いか教えていただけるとうれしいです。
    また、殲滅作戦3で数匹逃した場合、合成玉は何個ぐらいもらえるものなのでしょうか? -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-24 (火) 09:42:25
    • 返却理性と同じでゲーム内で確認できる閾値毎でしか値は変わらないので312±5です -- [72cRVUiK3fw] 2020-03-24 (火) 09:57:24
    • あくまで375以上で貰える数なので399なら多く貰えるとかはないよ(ただし±5ほどランダムで増減する)
      殲滅3の400クリアを除けば殲滅2を400クリア5回+殲滅2を100リタイア(増減の状況によっては殲滅1を200リタイア)が効率いいはず -- [guIgVBKHa0A] 2020-03-24 (火) 10:09:25
    • やってる感じ表記の±5でブレがある で、1700集めるには龍門郊外400を5回とチェルノボーグ200を一回で理性136か、龍門市街375を5回とチェルノボーグ325討伐1回で理性137が安定ライン(すべて-5のひいた場合)なのでほぼ誤差だけど龍門郊外の方がいい ただ厳密には-5じゃなくて0~+5を引けば少しだけ変わってくるし、龍門市街が400行けるけど安定しないぐらいなら市街の方がいい -- [r/MHEINGa2M] 2020-03-24 (火) 10:10:58
    • 皆様回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-24 (火) 10:57:46
  • シラユキかメテオリーテどっちを先に育成しようか悩んでる ストは5-2、モチベ的には龍門市街クリアしたいなーと -- [8ZRs6rNzNpY] 2020-03-24 (火) 10:32:28
    • 方向性が違うとはいえ、メテオリーテ優先でいいと思いますよ。スキル2の対空優先が地味に便利 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-24 (火) 10:37:34
    • 昇進2メテオリーテは市街で猛威を振るう リスカムを添えればアーツバード大とクラッシャー以外は粗方吹っ飛ばしてくれるレベル なんだけど素質のおかげで自動指揮は不安定になりがち 特に手動スキル(下ルートショウなど)に頼る場合目が離せない あと昇進1では正直微妙
      シラユキは知らんが動画で使ってんのは見るね キャラペでも有用と言われているな
      リーテが昇進2に出来ないかクラッシャーの処理に困ってるならシラユキだろうな -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-24 (火) 10:52:59
      • 確かに有用だが基本動画では成功例しか出さんからかなり耐久面に不安あるといってしまうぜ?安定とるんであればやはりシラユキにも昇進2が欲しいところ。狙撃範囲系で攻撃増す1増えるってのは大いにアドバンテージあるからね。昇進1運用するつもりなら上にアーツバードで焼き殺されないような方策考えておくべし -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-24 (火) 11:19:45
      • リーテ昇進1で市街400達成した身からひと言。スキル2は対空優先と防御デバフがあるのでそれを活かすのも手。 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-24 (火) 11:21:54
    • んあー悩んだけどコメの通り素材も金もカツカツなんでひとまずシラユキにするかな…アドバイスあざますです -- [8ZRs6rNzNpY] 2020-03-24 (火) 15:24:13
  • 今上級エリート来たんですけど、他のタグが狙撃、エリート、コスト回復です。
    星六はエクシア、イフリータ、アンジェリーナを持っています。
    先鋒はズィマーとテキサスが居ます。
    闇鍋するのとシージ選ぶのならどちらが良いですか? -- [fmfxdpTI1C.] 2020-03-24 (火) 11:35:55
    • シージ狙いが良いと思います。
      テキサス+シージの組み合わせはそれぞれの弱点を補える強力なタッグです。また、シージは群攻前衛の役目も果たせるので編成枠の圧縮にもつながります -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-24 (火) 11:40:46
      • 回答ありがとうございました!
        シージをお迎えすることにします。 -- [fmfxdpTI1C.] 2020-03-24 (火) 12:15:49
  • 使用期限あと1日のアイテムは明日の朝4時に消滅ですか? -- [z19qq.qVsWI] 2020-03-24 (火) 21:26:33
    • あと1日は1日以上2日未満
      1日を切ると残り○時間表記になる -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-24 (火) 21:45:52
      • ありがとうございます 明日まで取っておきます -- [z19qq.qVsWI] 2020-03-24 (火) 23:05:17
      • ちなみに倉庫からアイテムのアイコンタップすれば消滅する日時が確認できるよ。「03/26 03:59 まで」みたいな -- [xebsgPssU7s] 2020-03-25 (水) 09:19:59
  • 大陸版をプレイしている方に質問です。
    これから追加されるであろうキャラで替えが効かない、汎用性の高い強キャラって誰が思いつきますか?
    育成の手間とかを考えていろいろ蓄えていきたいなと考えているのですが、悩ましくて・・・。
    色々見てたらヘラグ・ブレイズ・ニアンが強いのかなってみてるのですが、どうでしょうか?
    曖昧な質問で申し訳ありません。 -- [zrhdVivZZME] 2020-03-25 (水) 01:05:20
    • ネタバレ系は敏感な方もいるので別の板か控えたほうがいいと思われます。
      (私は全然いいのですが過去問題になったことがありますので・・・) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-25 (水) 01:08:31
      • そうなんですね。
        申し訳ありませんでした。 -- [zrhdVivZZME] 2020-03-25 (水) 01:18:14
    • 汎用性が高いという点で近いものとしては大陸でもサリアとシルバーアッシュ、エイヤが当たると思います。換えがきかないキャラというとそれこそ特殊タイプかそれに類似するマゼランのようなキャラになりますが強キャラというか役割が全く違うキャラになるので質問の意図からは少しずれるかなと。個人的には質問の答に一番近い汎用性と替えの効かない部分を重視する場合サリアになりますね。未実装のキャラで絞ると高台に配置できる封印能力持ちのケオベが該当するかな…どのキャラもオンリーワンの性能をもっていますがあくまで横並びで方向性が違うという感覚でいればいいと思います。居なきゃクリア無理という子は居ません -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-25 (水) 01:25:22
  • サポートの1枠目を空欄にして2,3枠目だけ埋めたら、フレの作戦時戦友ユニットに表示されなくなるとかありますか? -- [wNyiFm8jXME] 2020-03-25 (水) 10:34:23
  • アンジェとプラチナがすきなんだけど同時起用でプラチナのdpsはどうなるの!
    難しい計算わからない理性0なんで誰か教えて! -- [Y6z0xKOMVPM] 2020-03-25 (水) 12:13:11
    • 攻撃速度は7%上がって、ペガサスアイ中の連射中のATKは2〜4%下がります
      相性は良くは無いがマンティコアスキル2みたいに悪いってほどでも無い -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-25 (水) 19:20:10
  • ☆4以下のキャラを多数昇進1レベルマ止めにしていて、SW-EV-5、強襲3,4,5がクリアできません。
    高レアだとイフリータ、エイヤ、フィリオプシス、エクシア、ラップランドが昇進1のレベルマ近くまで育っているのですが、イベントクリア目的だと高レアを昇進2にしていくか、☆4以下を昇進していくかで迷っています。素材は揃ってないので高レアの素材集めよりも低レアの昇進に注力した方がいいのでしょうか。
    昇進2にするおすすめキャラがいれば教えていただけると嬉しいです。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-25 (水) 18:58:43
    • とりあえず前提として、その育成状況なら十分クリアできるはずなので、レベルや昇進不足ではないです。
      その上で選ぶとするなら、昇進優先度が高いのは高レアです。その進行段階で低レアを昇進させたところで、何かスキルが増えるわけでもなく多少ステータスが上がるだけですので、書かれているようなステージの攻略がしやすくなるということは基本ないですし、昇進1レベルマの高レアのほうが普通に強いです。
      上がっている中で言うならエクシアやフィリオは昇進で大きく強みが増えるユニットではあるのでお勧めです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-25 (水) 19:44:38
      • 回答ありがとうございます!
        知性不足でしたか、了解しました。
        クリア動画などを参考にしながらエクシアかフィリオの素材も集めていこうと思います。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-25 (水) 20:48:25
  • 質問です
    マンガンが欲しくて4-7を回っているのですが、一向に出ません。ドロップ率は何割くらいなんでしょうかこれ…
    それと、ほかにもっと効率の良いステージはありますか?自分が調べた限りはここが一番らしいんですけども -- [VfYf7gqqWq2] 2020-03-25 (水) 19:01:13

    • 統計にもよるけど30%ほどです
      上級マンガンではなくマンガンが欲しい場合は3-2を回るといいでしょう -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-25 (水) 19:22:19
      • マジですか!ありがとうございます -- [VfYf7gqqWq2] 2020-03-25 (水) 19:29:08
  • マゼランとサイレンスを入手したのですがどっちを育成したほうがいいですか?ヒーラはフィリオプシスとシャイニングがいます。どなたか教えてください。 -- [qSh55jDTFac] 2020-03-25 (水) 20:46:58
    • サイレンスで良いんじゃない?ヒーラーは単体2枚入れることもあるから、そういう場面も考えると2枚育成しても問題ないし、何よりドローン先生が強すぎる。差し込み役の延命にメイン陣地の急速回復にと使い勝手良すぎる。
      一方マゼランは召喚系なんだけど、召喚物が配置枠を食うせいで主流PTとの相性がとても悪い。
      そのせいで彼女を使うなら彼女に合わせてPTを1から育てなおす必要が出てくる。ポテンシャルはあるだろうけど余裕が出たらぼちぼち育てるくらいでいいと思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-25 (水) 20:51:11
    • 召喚系のオペレーターを使う攻略は通常のオペレーターの配置枠のかわりに召喚を使う独特の戦い方になる(しかも同じ召還系同士でも特性が違うので低レアを高レアに置き換えも難しい)ので、自力で攻略を考えて遊ぶならマゼランは楽しめるけど攻略動画や手順を参考にする場合は使いやすい単体ヒーラーであるサイレンスの方が便利だと思います。
      ただ、今後のイベントで編成人数に制約がつくマップもあるそうでそういった場面では召還系オペレーターが最適解になるケースもあるのですぐにではなくてもマゼランは育てておくといいかも。 -- [Ok3xf43VBh6] 2020-03-26 (木) 09:09:44
    • 育成して活躍しやすいのはサイレンスです。しかし、私なら既にフィリオプシスとシャイニングが育っていて、不便を感じていないなら、サイレンスの育成は保留したいです。ヒーラーは既存でも他にワルファリンやナイチンゲールという優秀なキャラが居て、どうしても複数育てがちになります。サイレンスは序盤から中盤までは優秀ですが、高難易度適正が高い訳でもないので、今から育てるなら上記を認識した上で判断してみてください。 -- [u/fciWWeYH2] 2020-03-26 (木) 09:22:02
    • サイレンスのドローンは優秀だけどシャイニングいるなら急いで育成しなくても問題ない。マゼランも使ってて非常に面白いキャラだし、魅力的だけど、通常とは全く異なる攻略法で戦わなくてはいけないので、扱いが難しく優先順位は低い。
      この二人の育成はとりあえず、回復がどうしても足りない時や、もう余裕が出てきて召喚系で遊びたくなるようなときが来るまでは保留で良いと思う。 -- [hG9GVfUzjzg] 2020-03-26 (木) 10:33:46
    • 完全初心者ならマゼランに育成リソース集中するとら即戦力を得やすいというのはあるけど、召喚系は戦法が異質だから勧めにくい。サイレンスのドローンは配置数を取らないから、そういう意味では一般的な戦法を維持しやすい。上の人達の言うようにどちらも急ぐ必要はないと感じたから、後は好みかなぁ。 -- [aefAC9UE6JE] 2020-03-26 (木) 22:44:59
  • いらない家具って売却できますか?どっかのまとめで家具売却とあったのですがわからなくて…。 -- [d0hmxO.oOw.] 2020-03-25 (水) 20:59:56
    • 加工所で家具パーツに分解できます。 -- [Bl6d1XDAi/k] 2020-03-26 (木) 02:10:39
  • 今回のイベントで報酬が美味しいのって第五章のイベントクエストでしょうか?
    中級エステルが結構落ちやすい気がしてるのですが、もっと他に報酬の美味しい場所があるなら教えてください。
    よろしくお願いします。 -- [N9lG7IbS3So] 2020-03-25 (水) 21:15:11
    • 他にはありません。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-25 (水) 21:29:38
      • お答え頂きありがとうございました。
        第五章を周ろうと思います。 -- [G62DpMYuZ6.] 2020-03-25 (水) 21:32:01
  • メイヤーの素質の攻速低下は効果時間書いてないですけど永続デバフなんです? -- [yLpykzc2m4g] 2020-03-26 (木) 01:13:31
    • 敵がカワウソをターゲットしている間だけ -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-26 (木) 08:55:54
      • なるほど、ありがとうございます。 -- [yLpykzc2m4g] 2020-03-26 (木) 12:25:48
  • 人材発掘ついてなのですが合成玉を消費して回す場合は10連のみで、単発で回すことはできないのでしょうか? -- [0O/EnoICJh6] 2020-03-26 (木) 06:33:15
    • 回せる。ガチャ券があるとガチャ券が優先 -- [guIgVBKHa0A] 2020-03-26 (木) 06:39:26
      • 券持ってるから合成玉で回せなかったんですね。ありがとうございます。 -- [0O/EnoICJh6] 2020-03-26 (木) 07:37:57
  • 誰を1人目の昇進2にするか迷っています。
    シルバーアッシュ エクシア フィリオプシスで悩んでいるのですが優先度などありますか?
    調べたところシルバーアッシュのスキル3が強いみたいですが、フィリオプシスのSP回復速度UPは全体的な恩恵を受けられるのかな?と思っています。エクシアは好みです。
    三体とも昇進1ほぼレベルMAXなのですが、相談できる友達もいないのでアドバイス貰えると嬉しいです。 -- 迷い人[OipLoD.c9D.] 2020-03-26 (木) 12:27:16
    • 一人目くらいは好きなキャラでエクシアでいいんじゃね。それから汁おじフィリオってやればいいよ -- [G5f5UrxdV/U] 2020-03-26 (木) 12:39:26
    • エクシアは初期から配置できて高火力。設置したら範囲内の的はだいたい倒してくれるけど、盾持ちにはちょっと弱い。理想はバフ、デバフ使えるキャラとの運用。シルバーアッシュは、真銀斬がそりゃもう強い。他にも高火力スキルがあるのに真っ先にこれが強いって言われている理由はその継続時間にある。大体が15秒なのに対して、なんと倍の30秒。タワーディフェンスに置いて継続時間は正義、故に真銀斬は大正義。フィリップスは素養によって時間回復のsp貯めが1.3倍に加速する。設置しさえすれば、恩恵を受けるから、特にシージのスカイスマッシュ、エイヤフィアトラのイグニッション等との相性が特に良い。また、☆5だから他の二人よりも幾分かはコストがかからない。以上の説明を前提として、お手持ちの手札と相談してどうぞ。 -- [vqXtkw8TZM6] 2020-03-26 (木) 15:48:21
    • こんなに詳しくありがとうございます。
      さらにこのゲーム好きになりそうです -- 迷い人[OipLoD.c9D.] 2020-03-26 (木) 16:14:52
  • 銀灰・エクシア・エイヤを昇進したんだけど、次どうしようか悩み中。残りがシージ・ホシグマ・スカジ・ナイチン。誰か相談に乗ってください。 -- [d0hmxO.oOw.] 2020-03-26 (木) 21:07:33
    • ナイチン>他使用率の高いやつでいいんじゃないでしょうか。
      デコイが使えるナイチンとそうじゃないナイチンはもはや別キャラです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-26 (木) 21:29:26
      • あ。一応昇進2基準で話してしまいました。昇進1の話だったらスイマセン><
        昇進1なら大した素材数でもないので深く考えずによく使うやつから全員しちゃっていいと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-26 (木) 21:31:30
      • ホシグマとナイチンで迷ってたので参考にさせてもらいます。サンクスです。 -- [d0hmxO.oOw.] 2020-03-26 (木) 23:18:47
  • 初心者ドクターです。
    殲滅作戦の2を攻略中なのですが、
    ロープとクリフハート、どちらを育成するか悩んでいます。

    性能はクリフハートがよさげなんですが、
    正直、見た目はロープの方が好みでして・・・w

    見た目を優先させて良いものか、
    性能で選ぶべきか・・・。
    先輩ドクターの御教示をお願いいたします!

    (ちなみに、
    他のキャラはまだ昇進1のレベル50止まり、
    ストーリーは4−9で躓いているところです。) -- [PF5G47kwZ7k] 2020-03-26 (木) 23:09:27
    • クリフハートのほうがベースの性能はもちろん高いですが、見た目で問題ない範囲ですよー -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-26 (木) 23:13:22
    • ロープで全然OK。どちらもスキルをある程度上げれば同じ力で引っ張ることが可能。あと殲滅2はロープとクリフハートの両方(あとショウくん)使って攻略するパターンもある。 -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-26 (木) 23:13:37
    • 自分も引き寄せ役ロープで進めてるけど、今のところ問題ないよ。ちなみに配置順と敵の遠距離攻撃に気をつければ、レベル1スキルレベル4でしばらく進められる -- [NXVgdJyTjxc] 2020-03-26 (木) 23:35:58
  • 皆様、早速の御解答ありがとうございました!
    これで心置きなくロープのスキルをあげられます^^*
    殲滅2、攻略動画見ながらがんばります。 -- 初心者ドクター[PF5G47kwZ7k] 2020-03-27 (金) 00:05:49
  • 今龍門市街400目指して育成しており、ジェシカ(昇進1レベル1)・アズリウス・メテオの誰かを育てようと考えてます
    下はエクシアを置いていて、上置き用です。先週は300くらいでドローンや地上部隊に抜かれ始め、崩壊してしまいました
    龍門市街でのおススメを教えていただきたいです -- [6QIqSqRHK42] 2020-03-27 (金) 00:25:26
    • 上側のメインアタッカーによります。
      メテオリーテ軸の場合は対クラッシャーも考慮するとアズリウス1択だと思います。逆にイフリータ軸の場合は狙撃に対空を強く求めるのでメテオが良いと思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 00:36:24
    • アズリウスですね。アーツドローンを落とすだけならメテオの方に軍配が上がりますが、毒の術ダメによりクラッシャーにも打点を持てます。なにより他のステージでの汎用性が段違いですのでアズリウスにリソースをつぎ込むのをオススメします。狙撃を1人しか出さないステージの場合、エクシアが居るなら他2人にほぼ出番はないですが術ダメのアズリウスはエクシアを差し置いて出す場合があります。 -- [hwSYkRzh5QE] 2020-03-27 (金) 00:39:54
    • 上担当なら戦術にもよるけどメテオかな。ドローンに抜かれてるのであれば素質のドローン特効が活きるし、防御デバフで前衛による終盤のクラッシャー殲滅をサポートできる。
      アズリウスを下に置いて下のクラッシャーが動き出す前に毒殺する運用をしてエクシアを上に置く手もあるけど、アズリウスは耐久が低くて昇進2まで育てないと溶けてしまうのでかなり労力がかかる -- [rBu76ZC0//E] 2020-03-27 (金) 00:42:15
    • 300で落ち始めてる場合ドローンよりも地上部隊が対処しきれてない部分も大きいので弓以外に何らかしらの対処は必要になってくると思いますが、とりあえずこの三者の中ならアズリウスが上の配置なら向いてるかと思います。ただアズリウスは他の狙撃手とくらべて耐久面が一回り低いのでバリスタと350以降にでてくるアーツバードA2の同時攻撃を食らうと育成具合やサポートが届ききらない場合落ちてしまうため配置や回復周りは気をつける必要があります。敵の物量に負けてる場合郡攻アタッカーや術師も視野に入れて再挑戦してみると良いかと思います。 -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-03-27 (金) 00:47:41
    • 400目標ということなのでそれ前提の話をします。
      300付近のドローンに抜かれる遠距離戦力だと、さらに弓を足してもラスト周辺でのクラッシャーのラッシュに抜かれて終わります。
      なので、全体的な育成やドローンを優先で狙わなくても巻き込める範囲術師、ラッシュを捌けるスキルを持つキャラを育成したほうがいいと思います。遠距離を物理で固めると削り切れずにスタンで抜かれます。
      尚、上の足場は無理に回復範囲に入れると陣形が崩れやすい(生半可な回復でも死ぬ)のと上には大した数の敵が行かないので、何か有効な手段がない限りは無理して置かないほうがいいです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-27 (金) 01:30:13
    • メテオかな。正直アズリウスよりメテオのほうがクラッシャーにもアーツバードにも有効だから。
      アズリウスは数が多くHPが低くて術耐性が低い敵に対しては有効だけどメテオのほうが単純にどっちにもダメージ出せるね
      どっかの放送でも検証されてたけど敵の防御がC以上術耐性もそこそこある相手ならメテオに対空処理で勝てるのいないよ。 -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-27 (金) 01:38:28
    • 300あたりで地上まで抜かれてるってことを考えると、新たに誰ってよりまず既存のメイン育成だと思うけどなぁ。
      アズリウスに関しては昇進2のスキル特化とかでハードル高いうえに毒はそんなに過信できるダメでないし、下ならまだしも脆いアズリウスを上に設置はない。
      そもそも他の人も言う通り、上の足場はイフリータがいるのでもなければそもそも置かない方がいい場所です。
      後衛が術+エクシア+どれかならメテオ。 -- [2C/BDbUQyhg] 2020-03-27 (金) 05:05:45
    • 上の足場、イフリータ置けるとこじゃなくてその左下の認識で居ました……
      説明不足ですいません

      とりあえずメテオと他地上部隊育ててみて、様子を見てアズリウスも育ててみます -- 木主[wsSExSTGt4U] 2020-03-27 (金) 08:14:07
  • スカジとエンカクだとどちらを先に育てるべきでしょうか? 完全体メランサが十分強いと感じているので緊急ではないのですが、両方だと素材の目処が立たないのでオススメを教えていただきたいです… -- [/LdmLeUGzgY] 2020-03-27 (金) 08:57:15
    • スカジ優先。差し込み運用だとエンカクスキル1より火力が圧倒的に上だし、スキル3での決戦兵器運用も強い。
      エンカクも強いけど、レアリティの差はあると思う -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 10:45:39
      • ありがとうございます ひとまずスカジを優先して育てようと思います -- [/LdmLeUGzgY] 2020-03-28 (土) 12:10:41
  • 公開求人で「減速」「支援」「近距離」のタグが出ました。
    公開求人のページを確認したところ、「減速+近距離」でエフイーターが、「支援+近距離」でズィマー、ドーベルマンが狙えそうでした。

    この場合、3つ全て選択すれば上記3名のキャラクターが同時に狙えるんでしょうか? -- [xd3L/mScl4Y] 2020-03-27 (金) 09:02:44
  • 狙える。ただ☆5はまず出ないと思ったほうがいいのでフロストリーフとドーベルマンのどちらかで欲しい方を -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-27 (金) 09:16:28
    • ありがとうございます。ドーベルマン教官を狙ってみます。 -- [xd3L/mScl4Y] 2020-03-27 (金) 11:26:02
  • エフイーターの基地スキルについてなのですが昇進2になると、元からある製造+30%が製造+35%に変化するのか、合計で製造+65%になるのかどちらでしょうか? -- [mhKX2yBBe4Y] 2020-03-27 (金) 09:33:57
    • 35%です。+5%です。 -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-27 (金) 09:36:27
      • ありがとうございます! -- [mhKX2yBBe4Y] 2020-03-27 (金) 10:59:05
  • 殲滅作戦の龍門市街でエイヤとエクシアはそれぞれどこに置くべきでしょうか?
    エイヤはスキル2、エクシアはスキル2か3にしようと思っています。 -- [Xk2zET6FYMU] 2020-03-27 (金) 10:53:13
    • エイヤ中段エクシア下段ですかね。
      中央に待機してから上下に散る敵ばかりなので、単純にエイヤスキル2の爆風で巻き込みやすいのと、エクシア中段だと待機中のクラッシャーをあまり削れなかった気がします。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-27 (金) 11:11:54
      • ありがとうございます。 -- [Xk2zET6FYMU] 2020-03-27 (金) 11:23:39
    • エイヤ中段エクシア下段かな
      多分大丈夫だけどエイヤだけだとアーツバード対策に不安があるかもなので上ルートにラップかリーフを置いて補助すると安心かも -- [guIgVBKHa0A] 2020-03-27 (金) 11:38:27
      • 中段の左にエイヤ、右に範囲狙撃ということでしょうか -- [Xk2zET6FYMU] 2020-03-27 (金) 18:56:59
      • 右は範囲ヒーラー。その上の地上マスにフロストリーフ等の対空攻撃可能なユニットを配置して敵ドローンが抜ける危険を減らそうって案。エイヤだけで問題ないようなら必要は無いんだけど -- [guIgVBKHa0A] 2020-03-28 (土) 15:15:37
    • 私の場合はエイヤ中段、エクシア下段に配置。350になったらエクシアは待機しているアーツバード下2体倒して適当な術士と交代。終盤に中段の狙撃と交代して下向き配置で再出撃させてます -- [M/gAw06Q3vE] 2020-03-28 (土) 14:17:05
  • 公開求人についての質問です。例えばクロワッサンを狙うときにキャラ情報では「近距離/防御/強制移動」となっていますが、「重装/防御/強制移動」などでも出現するのでしょうか?厳密にキャラ情報タグを揃えないと出現しないのでしょうか? -- [i5IZ9WwYEsk] 2020-03-27 (金) 12:03:31
    • タイプ系は個別タグとは違う扱いなんで絞り込みに使える。また完全一致である必要はない
      「近距離/防御/強制移動」を揃えても出ないこともあれば、「重装タイプ」だけで出ることも(極稀に)ある -- [juO4cC6FJwc] 2020-03-27 (金) 12:52:26
  • 撃破型先方の特性「撤退時に初期配置時のコストを返却」で帰ってくるコストは潜在や昇進に合わせて変動しますか? -- [l2HaDYtjH3E] 2020-03-27 (金) 13:14:52
    • 変動します。さらに言うと、ズィマーの素質「先鋒全員のコスト-1」で初期コストが減った場合、返ってくるコストもそれに合わせて減ります -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 13:45:40
      • ありがとうございます -- [l2HaDYtjH3E] 2020-03-27 (金) 15:28:21
  • 2昇進するキャラクターの優先度と育成について質問させてください。
    プレイヤーLv50、ストーリーは4-10までクリアしました。ただ、参考動画を見ながら真似しただけなので、自分で考えて一からとなると無理だったと思います…

    育成しているキャラクターは
    先鋒 シージ、テキサス、ヴィグナ
    狙撃 アドナキエル、メテオ、メテオリーテ、ヴァーミル
    医療 フィリオ、ミルラ、サイレンス、ガヴィル
    術士 エイヤ、スカイフレア、アーミヤ
    前衛 フロストリーフ、フランカ、メランサ
    重装 二アール、グム、クオーラ、リスカム
    補助 オーキッド、プラマニクス
    特殊 グラベル、ロープ、ショウ
    ロープとショウのみ未昇進レベルMAX、他は1昇進、メランサと☆5〜6がレベル50、☆3〜4がレベル40くらいです。

    使い勝手がかなり向上する?らしく、かつ(☆6と比べればまだ)昇進コストがやすいフィリオかプラマニクスを2昇進にするか、常に前線に出てくれているエイヤかシージにするか悩んでいます。なにせ昇進コストが重いため、金欠が酷くて…☆6をひとり2昇進にするコストで☆4の2昇進が量産できるらしいので、そっちの方がいいのかな?とまで思ってきました。
    目標は、市街をとりあえず300killくらいまでやりたいのと、今後来るイベントを何とかクリアできる程度の戦力拡充です。先人の方々から見た昇進の優先度を教えてほしいです。長くなってしまってすみません、よろしくお願いします。 -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-27 (金) 13:22:36
    • 以下の順番でやることをお勧めします。(?と?は逆でもいいと思う)
      個人的には昇進2=チームのエースを任せるということと同義なので星5~6の強力なオペレーターを優先したいところです
      ?ショウを昇進1、スキルLvを7に育てる(市街では「かなりの力」でないと突き飛ばせない敵がいるため)
      ?エフィの昇進2(スキル2特化1を開放するため。ストックが3になるので使いやすくなる)
      ?メテオリーテの昇進2(攻撃範囲拡張&スキル1特化のため)
      リスカムがいるのでメテオリーテ軸で400キルを目指せる戦力だと思います。
      また、汎用性という面では、以上とは別にシージとテキサスの先鋒コンビの昇進2とテキサスのスキル特化をお勧めします -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 13:44:07
    • 龍門市街はショウをsl7にした上で、動画見てフレンドのイフリータかアッシュを借りれば350迄行けると思います
      今後の高難易度イベントに向けた戦力拡充であれば、基地スキルの優秀な星4以下のオペレーター(スチュワード等)を昇進1にした後にフィリオ、シージを昇進2にすると効率が良いと思います -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-27 (金) 14:17:59
    • まず、すでに4-10まで進んでいるとのことですので脱初心者と考えて問題ないです。動画を見るかどうかとかではなく「必要な素材を問題なく入手できる」ので、そこまで行ったらもうどれだけ上級者であっても素材集めにかかるコストは変わりません。
      その上で、昇進2にする主な理由は「強力なスキル3か素質の解放」なので、必然的に高レアが優先されることが多いです。
      余程解放される素質が優秀とかでない限り、その段階での低レアの昇進2はステータスが微増するだけで旨みはほとんどありません。
      特に自分で配置を考えるのが苦手な場合ほど「強力なユニットで押し切る」のが安定択です。
      以下、書かれている中で具体例になりますと、テキサス、メテオリーテ、フィリオ、エイヤは特に優先度が高いです。あとは地上ユニットが不足しているのでリスカムや素材の軽く強力なメランサを昇進でいいと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-27 (金) 14:24:35
      • メランサは星3だから昇進2はないんやで… -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 14:39:56
      • リストにあったのでまだ昇進していないみたいに頭で考えてしまいました。確認ミスです。失礼しました。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-27 (金) 15:25:44
    • 皆さん、丁寧に教えてくださってありがとうございます。とても参考になります。
      戦略や戦術を楽しむというよりも、キャラクター可愛さでプレイしている節があるため、自分で構成や配置を考えるのが苦手なんです。金欠がマジでキツイですが、まずは火力面で頼りきりのエイヤの昇進を目指すことにします。実は、お金とレベル以外の素材は揃っているので…Lv80まで上げて更にそこから18万…。その後、優秀な基地スキル持ちの☆4、メテオリーテ、フィリオとゆっくり進めていきます。ありがとうございました。

      それから、もうひとつ。エフイーターとショウを同時に使う(もしくは性能や速度?の微妙な差異により、片方しか使用に適さない)場面はありますか?
      ショウよりもエフイーターのほうがビジュアル好みなので、どちらか一人しか育てなくていいのであればエフイーターが来るの待とうかな…という感じで、ショウの昇進やスキルLv7にするのを躊躇っているんです。購買資格証は印に使うからエフイーターとの交換は勧めないというような記述を見たので、踏み切れずにいます。 -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-27 (金) 15:28:00
      • スキル1の発生がエフイーターの方が若干速く、そのせいでショウでないと落とせないシーンがあります。そのためスキル1運用の場合はショウが有用です(特に突き落とし時)
        一方、エフイーターはスキル2特化3で「力強く」突き飛ばせます。そのため、ショウでは突き飛ばせない敵も任意で付き飛ばせる可能性があります。そういう場合はエフイーター優位です。
        また、エフイーターの方が通常の近距離オペとして有用です。ショウはあくまでも突き落とし特化な側面があります。
        総合的に、単純に突き落とすだけならショウの方が強いし有用な場面は多いです -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 15:36:44
      • 資格でエフイーター交換はだめですね。強化剤に全部使います。
        同時に起用できる場面はあるけど、同時に起用しなきゃならない場面はないです。
        龍門市街の流れ者は普通に殴り殺せるし、押し出せたところでその後のクラッシャー押し出せないんでスキレベ4でそんなに気にしないでいいとおもいます。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-27 (金) 15:42:24
      • ショウの育成について、大陸版の最近のイベントでコストの関係でエフイーターよりショウを優先するステージが合ったので、損はしない(少ない)と思います
        購買資格証の印交換は罠なので、印取る位ならエフイーター取った方が得だと思います
        上でも言われていますが、購買資格証の交換は強化剤の優先度が最も高いです -- [Ruvk8ikImfA] 2020-03-27 (金) 16:29:31
    • 重ね重ね、丁寧に解説していただいて感謝です。

      エフイーターがいてもショウを使う場面や、ショウがいてもエフイーターを(近距離オペレーターとしても)使える場面があるようなので、変な意地を張らずにショウを育てることにします。昇進1でドローン回復の基地スキルも覚えますし、もし市街で「スキルLv7だったら楽なのに!」と思ったら、その時にあげることにします。

      購買資格証は印じゃなくて強化剤優先だったんですね。あやふやになっていたので、訂正していただけて助かりました。皆さん、本当にありがとうございました! -- [MNeRflVLLsw] 2020-03-27 (金) 16:54:47
  • 購買部の資格交換所で一般資格証の2段目がスカウト券以外は全て交換して一般資格証の残りが549枚なのですが、スカウト券も交換すべきなのか来月に残しておくべきなのかで悩んでいます。
    皆さんはこういった場合どうしてるのでしょうか? -- [pZpUGsCW3vE] 2020-03-27 (金) 15:04:22
    • むしろなんでスカウト券が残ってるのか謎。普通最優先でしょ。
      ステージで簡単に手に入る素材とステージじゃ一切手に入らない券を比較したらわかるはずでは…
      交換推奨されてないのは上級資格証よ? -- [0p2KzFYqCKE] 2020-03-27 (金) 15:28:59
      • 回答ありがとうございます。
        お察しの通り上級資格とごっちゃになってました。
        今から必死にためて全交換して来月迎えたいと思います。 -- [pZpUGsCW3vE] 2020-03-27 (金) 15:40:20
      • やっぱりそうだったのか…!むしろ早めに?気づけてよかったと思おう。 -- [0p2KzFYqCKE] 2020-03-27 (金) 15:45:08
    • スカウト券=合成石600
      スカウト券=一般資格証450=合成コール15
      合成石は任務と殲滅で1週間に2900は稼げる
      合成コールは1週間でいくつ稼げるだろう?

      私は合成石より素材の方が集めにくいと思うからスカウト券は取らないかなぁ -- [R7T7mPxE.OY] 2020-03-27 (金) 18:19:26
      • スカウト券は一番いらないよなぁ -- [DuZ5zxjY3zg] 2020-03-27 (金) 21:52:41
      • スカウト券は優先度かなり下の方だよなあ
        マンガンとかRMAとか鉄とかあの辺の方が全然高い -- [sTCiparlgIg] 2020-03-27 (金) 21:56:28
      • 中級素材なんて一週間もかけたらいくらでもとれるし、ガチャまわさなきゃその素材をつかうキャラがそもそも手に入らないよ。
        微課金無課金が貴重なガチャ回数確保を棒に振るのは流石にないし、廃課金までいかなくても月数万で全部交換できるから交換するだけ。 -- [ae7mHO942Rk] 2020-03-27 (金) 22:01:16
      • 優秀なキャラをすでに持ってるかどうかにもよるんじゃないですかね。
        キャラいないのに繋ぎのキャラのために素材交換しても正直勿体無いですし。
        微課金無課金はいかにガチャ回数確保して、更新された時の確定星5回収しつつ強力な星6に貯め込むのは大事ですし。
        低レアで攻略もできなくないしそれで満足出来る人はチケいらないのかもですね。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-27 (金) 22:13:07
      • 俺もスカウト券とらないわ。ガチャ1〜2回よりも素材のほうが欲しい。圧倒的に育成が難しいゲームなんで。 -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-28 (土) 06:03:35
  • ラッキードロップの家具を効率良く集める方法があったら教えてほしいです -- [k4AK3dzioLU] 2020-03-27 (金) 15:15:16
    • 無心で回せ。回転数が全てだ -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 15:16:23
      • 消費理性が少ない序盤ステージを回るべき?それともステージによって出る家具出ない家具があったりします? -- [k4AK3dzioLU] 2020-03-27 (金) 15:25:52
      • そういうのはバラバラだし本当にレア泥だから、素材集めのついででやらないと落ちなさすぎて苦行 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-27 (金) 15:31:52
      • 家具なんかのために他の全てを犠牲にできるなら消費理性少ないとこでいいんじゃない?もはや別ゲーだけど。
        ドロップとかは家具ページあるからそっち見てくればいいよ。 -- [0p2KzFYqCKE] 2020-03-27 (金) 15:34:10
      • 了解です、ありがとう! -- [k4AK3dzioLU] 2020-03-27 (金) 15:51:59
  • 公開求人のタグリセットって事務連絡の以外じゃされないって事でいいんですかね?日付変更でリセットとかはない? -- [sVou.R0BBpk] 2020-03-27 (金) 22:05:38
    • ないです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-27 (金) 22:17:27
      • そっかー、了解。ありがとでした! -- [sVou.R0BBpk] 2020-03-27 (金) 22:32:40
  • このアプリの通知が来なくて、通知設定や再インストールを試しても通知が来ませんでした。
    ネットで軽く調べても、通知のことに関しての記載を見つけることができなかったのですが、このゲームはそもそも通知は無いという考えで正しいでしょうか?
    もし間違っているなら、例えばどの様なタイミングで通知が来るでしょうか?

    あとどのような解決策が考えられるでしょうか? -- [WGt.NokAyhs] 2020-03-28 (土) 01:18:46
    • いや、前提としてこのゲームは通知出しません -- [SgzOwm6VWHk] 2020-03-28 (土) 02:14:07
      • 助かりました。ありがとうございます。 -- 木主[WGt.NokAyhs] 2020-03-28 (土) 16:02:18
  • ホシグマ、エイヤどっちを昇進2にした方が良いでしょうか?

    今所持している昇進2はシルバーアッシュ、エクシアです -- [1E4xaFaHM5g] 2020-03-28 (土) 07:39:34
    • 質問がざっくりすぎて答えに困るが個人的主観で答えるならスキル3で大きく性質を変えられるエイヤかな -- [guIgVBKHa0A] 2020-03-28 (土) 08:06:54
  • ありがとうございます!
    エイヤで考えてみますー -- [1E4xaFaHM5g] 2020-03-28 (土) 08:22:13
  • 製造所にキャラ配置した時にキャラのところで見れる配置状況の下の残り時間ってそのキャラが体力0になるまでの時間って認識であってますか?
    体力24で配置した直後に残り16時間ぐらいになってたり、同製造所内で違う体力の2人が残り時間一緒だったりするんですが。あ、ポプカルは関わってないです。 -- [twtNLSo0MfM] 2020-03-28 (土) 10:04:22
    • その認識であっています。
      ただバグがあるようで、体力がある程度残っている状態で製造所に配置した場合は、残り時間が正しく表示されません。
      だいたい残り体力が一桁あたりになると、正しい残り時間が表示されるようになります。
      ちなみに中枢に5人オペレーター設置、レベル3製造所、体力24で通常37時間弱働かせることができます。 -- [FQBisDDcR1g] 2020-03-28 (土) 16:30:21
      • やっぱり表示バグってるだけだったんですね!
        ありがとうございます! -- [twtNLSo0MfM] 2020-03-28 (土) 17:43:29
  • アーミヤ以外に星5以上の単体術師が居ないのですが、出来れば星4から下でこいついいよ!って術師を教えていただけたらありがたいです... -- [q0lF/Oleq2U] 2020-03-28 (土) 10:49:13
    • ギターノとヘイズは昇進1の基地スキル優秀なのと、特にギターノは高レア来るまでの範囲として優秀です -- [ORZDXkPDGKU] 2020-03-28 (土) 11:44:42
      • 単体に拘るなら同じく基地スキル優秀で素材安いスチュアートですね -- [ORZDXkPDGKU] 2020-03-28 (土) 11:45:27
    • 範囲術師込みで言うならギターノさんが優秀。運命の範囲はめっちゃ優秀。
      単体術は基本的に2人採用する場面はとても少ないのでアーミヤ育成が一番いいと思います。複数どうしても欲しいならヘイズを育てても良いとは思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-28 (土) 11:49:31
      • ありがとうございます!ヘイズを育てていこうと思います!! -- [q0lF/Oleq2U] 2020-03-29 (日) 00:53:14
    • ☆4以下の単体術士はヘイズ、スチュワード、ドゥリンの3人でオススメはヘイズとスチュワード
      ヘイズは比較的公開求人で狙って入手するのが容易で潜在強化しやすい為アーミヤと比べてかなり配置コストを下げれる。スキル2でHP減少のデメリットはあるが攻撃力と速度を長時間大きく上昇出来る。デメリットも敵に狙われない配置をすればいいだけなのでそれほど危険ではない
      スチュワードは☆3の為昇進コストが軽い
      昇進1レベル40〜スキル4〜ぐらいあれば十分実用に耐えるだけの性能はある(5章強襲ぐらいから単独では厳しくなってくる)
      素質である程度敵をターゲッティング出来るのが特徴
      アーミヤにとって変えようというならヘイズ、単体が二人欲しい場面用のサブ術士ならスチュワードで十分(勿論ヘイズでも構いません)
      スチュワードは使わなくても基地スキル要員として昇進1にはしておくといいと思う -- [guIgVBKHa0A] 2020-03-28 (土) 12:29:24
      • なるほど!ヘイズ育ててなかったので育てながら考えてみます!ありがとうございました!! -- [q0lF/Oleq2U] 2020-03-29 (日) 00:50:08
  • 最近求人でズィマーがきたのですがグラニから乗り換えるメリットはありますか?
    グラニの方がステも高そうですし使いやすく感じるのですが -- [WS63SFOS5Tk] 2020-03-28 (土) 15:26:48
    • 乗り換えるより、同時運用がオススメかなぁ。スキル1のコスト+は腐らないし、スキル2はグラニとズィマーを長く戦場に留まらせる事ができるしね。先鋒は2人出す事も多いから、ズィマーを育てて損はないよ -- [MS.EAYOH6Co] 2020-03-28 (土) 15:33:04
    • 乗り換えるメリットは大きいと思います。
      2ブロック先鋒を複数運用すればCP回収が加速するため、高コストオペレーターの運用や頻繁な差し込み運用(のための必要CPの捻出。高コストオペレーターを再出撃させると30以上持っていかれることもざら)、戦線の早期展開などが楽になります。
      スキル2もスキル先鋒の悩みである低ステータスを補うという点で有用です。
      CPが多ければ取れる戦術は多くなるので乗り換えと習熟をお勧めします -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-28 (土) 15:59:39
    • 返答ありがとうございます
      現在シージとグラニを使っているため先鋒枠3は中々厳しいと考えています
      確かに先鋒のステを底上げできるのは魅力的ですし試しに使ってみたいと思います -- [WS63SFOS5Tk] 2020-03-28 (土) 18:03:39
  • 昇進1レベルマ止まり、SLv4以下止まりのオペレーターが多く、浅く広く育てています。

    FP交換所では以下のような優先順位で交換していますが、
    求人票>割引商品>作戦記録、純金、龍門幣>アーツ学やエステル等の素材>家具パーツ>その他
    作戦記録や龍門幣よりも、初級糖原やブドウ糖、エステルなどの素材を優先した方が効率が良いのでしょうか?

    割引商品をすべて買っても、FPが余ることもあるので優先順位などを御教示いただけると嬉しいです。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-28 (土) 15:52:54
    • 求人票最優先は前提として、素の状態であれば龍門幣は理性14.4を200FPで買うようなもので、初級原岩以外の初級素材と比べて少しだけお得か同じ程度と思ってもいいかもですね。初級原岩は理性9を200FPで買う感じなのでかなりお高い買い物に感じます。理性換算でFPの価値を当てはめてみてもいいかもですよ。初級より下の素材は素材収集中の副産物として手に入ってしまうので、優先度はちょっと低めに思います。 -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-28 (土) 17:09:28
      • なるほど、数値まで教えていただきありがとうございます!
        とりあえず龍門幣などを優先して、一日ごとに吟味してみます。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-28 (土) 21:38:58
  • 危機契約などの高難易度を想定した場合、以下のプールだとどう育成していくのが良いと思われますか?強制移動キャラは除外しています。スキレベは昇進しているキャラは基本7です。
    昇進2 アッシュ(真銀斬特化)、エクシア、チェン、サリア、イフリータ、インドラ、炎客、メテオリーテ、プラマニクス、フィリオプシス、パフューマー、スカベンジャー、ギターノ
    昇進1 シージ、ホシグマ、ナイチンゲール、ラップランド、サイレンス、ファイアーウォッチ、スペクター、イースチナ、アーミヤ
    手付かず シャイニング、アンジェ、アズリウス、ワルファリン、メイヤー、ソラ、マンティコア、ズィマー、その他☆4以下の全キャラ -- [10P3iRrExF.] 2020-03-29 (日) 08:17:32
    • 強制移動使わないならアンジェリーナはいらんけど他の星6、シージやナイチンゲール、シャイニングはいるだろ
      医療禁止や高台なしを想定するとサリア以外にグムあたり育てては?くらい。
      星5ならラップランドやスペクターも昇進2がいいな -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-29 (日) 12:28:21
      • ☆6は素直に育ててOKなんですね。ラップランドとスペクターわかりました、参考にします。回復盾なら二アールもいるのでそちらも候補にしてみます。 -- [xMtL58eg0hI] 2020-03-29 (日) 13:53:08
    • 危機契約は少なくとも夏以降になると思うので、育成用のリソースを貯めて、それに合わせる感じでもいいと思いますよ。現状の手持ちで十分6章までの全強襲いけそうですし… -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-29 (日) 12:44:07
      • というか危機契約って別に超高難易度でなくても全報酬取れるので、超高難易度の縛りは趣味の領域ですよ -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-29 (日) 12:46:59
      • 現時点で六章問題なさそうとのことで安心しました。どの程度育てておくべきか悩んでいたので……。
        危機契約が趣味枠なのは承知の上で、どうせなら完クリしたいと思いまして。リソースと日本版の更新速度の兼ね合いを見つつ、夏に向けて貯蓄しながらゆっくり育てていくことにします。 -- [xMtL58eg0hI] 2020-03-29 (日) 13:56:35
      • 縛り特盛りは趣味の領域と理解した上でそれでも目指すなら、召喚系オペレーターも育てておいた方がいいと思う。召喚主軸にすれば編成人数縛りや職縛り系の契約を組みやすくなるから。 -- [a7vhKn9g9vI] 2020-03-30 (月) 11:57:26
  • もしかして戦友さんから頂いた手掛かりを応接室へ貼り付けた場合って、自力入手のそれとは違って端から見ると何も貼り付けていないように映ってます? -- [GDs6K9YYmIU] 2020-03-29 (日) 12:13:24
    • 表示されるのが貰ってからちょっと時間かかるだけで、貰ったものは手持ちに入れる前から持ってる扱いになる、らしい。自力入手も貰ったものも関係ないみたい。
      少なくとも貼ってなくても戦友からはその番号は持ってるように見えるそうですよ -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-29 (日) 12:31:59
      • ありがとうございます! -- [GDs6K9YYmIU] 2020-03-29 (日) 16:34:35
  • スキンについて質問です。
    フェン・ハイビス・鉄塊のスキンは秘書に任命していなくても変更後のスキンで動いてくれますが、パヒューマーとミルラは秘書に任命している時でないと配布されたスキンで働いてくれません。
    スキン変更方法は
    秘書に任命→コーデの変更→変更の適用ボタンを押す
    で間違いないでしょうか? -- [QkUwx3ijfUc] 2020-03-29 (日) 13:36:37
    • 人事→キャラ選択→ハンガーのマーク -- [R7T7mPxE.OY] 2020-03-29 (日) 13:55:15
      • 人事の画面でハンガーのアイコンが上にあるのを確認、無事に着替えが完了しました。今まで秘書官に任命してから着替えていたから知りませんでした。ありがとうございます。 -- [QkUwx3ijfUc] 2020-03-29 (日) 17:15:08
  • 一般資格交換?の2段階目の交換って、何を優先するべきなんでしょう?
    中級素材の中で交換優先度が高いやつを教えてほしいです -- [VfYf7gqqWq2] 2020-03-29 (日) 13:39:59
    • 中級異鉄と合成コールが良いらしい -- [R7T7mPxE.OY] 2020-03-29 (日) 14:04:50
    • 下位互換のないマンガン、コール、砥石の三つが最優先。それ以外は育成中のキャラでたりない物でいいかと -- [Jpp4ppQlFo.] 2020-03-29 (日) 19:04:42
      • 書き忘れてましたがRMA70-20も優先順位が高いです -- [Jpp4ppQlFo.] 2020-03-29 (日) 19:05:51
    • ありがとうございました! -- [VfYf7gqqWq2] 2020-03-29 (日) 21:06:14
  • 星5以上の回復キャラ全て揃ったのですが誰から育てれば良いでしょうか?今はシャイニングとフィリオプシスが昇進前Lv.Maxで使っています。
    どれ育てても個性があって強いとは思うのですが。 -- [IWnuiyWxApY] 2020-03-29 (日) 17:17:34
    • ナイチン、サイレンス、フィリオがいれば基本どこにも困らないと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-29 (日) 18:55:26
    • 将来見据えてナイチン、シャイニング、フィリオ。現時点までならシャイニングはずしてサイレンスかね。星5の二人は基地製造スキルも伸びるし4人育成しても後悔はしないと思う -- [tTgYHvB7qrw] 2020-03-29 (日) 19:16:25
    • なるほど、とりあえずナイチンとフィリオ育てとけば良さそうですね。ありがとうございます! -- [2Iz4n7OmByQ] 2020-03-29 (日) 23:14:17
  • ホシグマ、クオーラ、マッターホルン、グムが昇進1の途中まで育っています。
    質問なのですが、新しくリスカムとサリアを引いたのですが、クオーラの代わりにリスカムを、グムの代わりにサリアを育てた方が良いですか?
    進行度としてはノーマルは5章終盤、強襲はほぼ手つかず。そして今の目標がサポートなしで殲滅作戦3をクリアすることなのですが、クオーラとグムを殲滅作戦3で使っているので、代用として育成リソースを割くべきか迷っています。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-29 (日) 22:11:46
    • 殲滅3なら、クラッシャーにスタンされそうなクオーラよりも
      術攻撃でクラッシャーへの打点にもなれるリスカムの方が適任かなと思います
      サリアは絶対強いです -- [R7T7mPxE.OY] 2020-03-29 (日) 22:38:27
      • 回答ありがとうございます!リスカムはスキルで術攻撃できるのですね。昇進素材を集めつつサリアから育ててみます。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-29 (日) 23:05:44
    • 火力職の内訳わからないからどういう戦法とるのかわからないからなんとも言えないけど、殲滅3のクリアならラストの凶悪クラッシャーのスタンを2体で交互に受けきれる程度あればいい ホシグマ昇進1lv40、クオーラ昇進1lv60ぐらいで回復職を育てればかなりもつ。殲滅3なら重装より火力を育てては? -- [Or8OiRMA2GQ] 2020-03-30 (月) 00:21:39
      • 目安レベルまで教えていただきありがとうございます。
        火力はイフリータ(サポート)、エフィ、エクシアがメインですが、油断してると下段のエクシアが時々落ちるので昇進素材集めつつ、基地で調達した龍門幣と作戦記録でサリアを育てようと思っています。
        今のところ中央はグムとクオーラ、上部で一部足止めにホシグマを使ってますが、クオーラをサリアにして、回復役を増やそうかと思っています。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-30 (月) 07:49:46
  • 昇進2ですが術師、前衛、狙撃、ディフェンダーがいます。今度昇進するとしたら医療とヴァンガードどちらを優先的に昇進2にしたほうがいいんでしょうか?今昇進2が可能で持っている先鋒はクーリエ、グラ二、ヴィグナ、医療はシャイニング、ガヴィルです -- [4FfRU/t91JI] 2020-03-29 (日) 23:01:02
    • その手持ちで昇進2おすすめなのはヴィグナ、余裕があればシャイニングをお勧めします。ガヴィルも昇進2の恩恵がなくはないのですがあまりお勧めしません。
      ヴィグナをお勧めするのはスキル特化解禁のおかげで火力と初速が上がり差し込み要員や火力役としての能力がさらに上がるからです。シャイニングは素質がさらに強くなり、ガヴィルもスキル特化すればリジェネが長くかかるようになるので便利です。
      ただし単体医療はサイレンス(指名権で交換可能だった)が昇進1でもぶっ壊れなので優先度は下がります。
      クーリエとグラニに関しては優先度はかなり低いと思います。
      クーリエは防御型なので初速が鈍く昇進2の恩恵があまり大きくないです。それ以上に星5以上の2ブロック先鋒が強すぎるのでいずれ入れ替えることを考えるとちょっと勿体ない気がします。
      グラニは撃破先鋒を2枠使うことがほぼないので育てる優先度はかなり低いです。撃破先鋒に求められる役割を考慮するとヴィグナの方が良い、となりますし -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-29 (日) 23:14:25
    • どれも率先して昇進2にするほどではないですが、ヴィグナは素質の上昇幅が大きいのと素材も軽いのでアリです。あとはあえて挙げるとすれば将来的なことも考えてシャイニングですが、正直少し先を含む現段階でも(元々回復のヒール量は昇進1で充分)必要ではないため、他の職の昇進や昇進2のレベル上げ、スキル特化にリソースを回したほうがいいと思います。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-29 (日) 23:23:12
    • その中で俺が使ってるのはシャイニングだけ。
      前のイベントの強襲でグラニ(別にヴィグナでもよかったが)つかったくらい。
      医療はナイチンゲール、シャイニング、フィリオプシス以外は使わなくなるよ。まれに攻撃upでワルファリン使うくらいでサイレンスすら使わないかな。 -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-30 (月) 06:05:23
  • ホーム画面左上のオプション→インフォという項目ってON/OFFで何が変わるものなんでしょうか? -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-30 (月) 00:27:58
  • スカジとエンカクとメランサの中から暗殺役とタンク前の処理役を選ぶとしたら誰でしょうか。エンカクの素質を見るに暗殺スカジのタンク前エンカクかと思うもののスカジがもったいない気もするのです。スカジとエンカクは共に昇進2の20メランサは昇進1の55。レッドはいません。編成してる他近距離は汁おじ、スカベ、フェン、グラベルでし。 -- [vm6.LakPMi.] 2020-03-30 (月) 10:55:57
    • 1ブロ前衛を2人併用する機会は多くないのでどっちもスカジでいいと思います。差し込みメインならスキル2、居座りメインならスキル3と使い分ければ良いと思います。
      もし併用するならタンク前はエンカクに任せます。スキル2が永続なので居座らせたいですしね -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-30 (月) 11:04:14
    • そもそも差し込み自体そんなに使うものじゃないので(全ステージ見ても片手で足りるレベル)、スカジをステージによってスキル切り替えて使うだけで充分だと思います。
      その面子がいてグラベル編成はさすがに偏りすぎなので前衛2人程度(主にアッシュとスカジ)にして他は遠距離にしたほうがいいです。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-30 (月) 11:20:35
    • 俺ならスカジのみ。
      まぁ不安ならエンカクもくらいでいんじゃない? -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-30 (月) 14:23:21
    • 回答ありがとうございます。併用自体多くないということでスカジだけ使っていきたいと思います。あとグラベルも抜いてみますね。 -- [vm6.LakPMi.] 2020-03-30 (月) 22:52:03
  • ラップランドがクラッシャーのスタンを無効にできて強いと聞き殲滅3で使ったのですが、無効化したためにクラッシャーの攻撃を連続で受けて落ちてしまいます。無効化している間に倒せるほどの火力がないなら使わない方がよいのでしょうか? -- [Xk2zET6FYMU] 2020-03-30 (月) 12:08:47
    • 基本はそう。前衛を壁にして溶かせないのであれば、素直に重装を壁にして前衛は後ろや横からの援護に回す
      ただし単純にレベルを上げる、確率ガードを持つスキル1を使う、他キャラの生存能力系バフ(昇進2エクシアやクロワッサン等)をかける、医療によるケアを厚くする等の対策を講じれば解決する場合もある -- [rBu76ZC0//E] 2020-03-30 (月) 12:50:05
    • 前提として、基本的にクラッシャーは抱えるものじゃないと思ったほうがいいです。
      殲滅3の場合は、上段中段は倒せてないなら明らかな火力不足、下段はスタンで抜けられてもルート上もう一回真ん中に回ってくるはずなので、そこでもまだ倒せないなら火力不足です。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-30 (月) 13:10:04
    • まぁそりゃそうよね。
      医療て回復できる位置にサリアかホシグマの後ろにでも出さないとラップランドはクラッシャー相手は無理 -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-30 (月) 14:29:05
    • 勿論シャイニングで防御盛り、フィリオプシスのエンケファリンのような高性能の回復をつければ落ちないので、そのうち狼魂で倒すことはできる
      ただ遠距離型前衛自体が前衛の中では装甲薄いので、狼魂のタイミング調整とかなしに普通に殴り合うのはゴリ押し戦法でしかないのは違いない -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-30 (月) 16:07:39
      • 皆さんありがとうございます。 -- [Xk2zET6FYMU] 2020-03-30 (月) 17:52:31
  • ラップランド、あとプラチナもかな?二人のスキルに退場まで火力の上がり続けるスキルがありますが、これは一度発動したらそれッきりなのでしょうか?発動回数に上限がない(火力上昇に限界が無い)のか誰かご存じでしょうか。 -- [9vCsjV8KRfw] 2020-03-30 (月) 12:48:11
    • 発動回数や火力上昇に限界がないのではなく、一度発動したら退場するまで発動状態が継続するだけ。2度目3度目が発動して表記以上に効果が重複するなんてことはない
      ただ厳密に言えば発動中のオレンジ色ゲージが微減していくから、数時間戦闘を長引かせられれば切れる可能性はある -- [rBu76ZC0//E] 2020-03-30 (月) 12:54:15
    • よくわかりました、ありがとうございました。 -- [9vCsjV8KRfw] 2020-03-30 (月) 14:56:37
    • プラチナのページで検証したんだけど、約1時間でゲージは切れる、けど効果は切れないで持続したままになる
      なお、そこから再発動しても2倍になったりとかはしない
      そもそも地面に医療を置けるステージじゃないと1時間も戦うのは不可能(出来るステージでも殆どの時間一切攻撃せず医療を殴らせ続けるという無意味なプレイを続ける必要がある)なので気にしなくていいが -- [MptfFK2GC.6] 2020-03-30 (月) 15:58:10
  • よくネットで「ワルファリンはヒーラーというよりはバッファー」と言われているのを目にします。それは、単体ヒーラーとしてのワルファリンはサイレンス等に劣るという意味なのでしょうか?サイレンスとワルファリンどちらを先に昇進2にするかで迷っています… -- [RzKkS6x/tww] 2020-03-30 (月) 13:27:48
    • ワルファリンはスキル2のバフがメインで使われるから、バッファーって呼ばれてる。サイレンスはスキル両方が回復に特化してるから棲み分けできるよ、ってだけだよ。アタッカーの攻撃力をさらに伸ばしたいならワルファリン、回復役に困ってるならサイレンスかな。サイレンスはドローンで窮地を切り抜けることができる。 -- [oaWGPUZ/TG6] 2020-03-30 (月) 13:34:35
    • その2人を比較すると、純粋なヒーラーとしてはサイレンスが上なのは事実です。これはワルファリンのヒール能力が劣るということではなくサイレンス(正確にはドローン先生)のヒーラーとしての能力が高いだけで星5相応のヒーラーとしては働けます。
      ただし、ワルファリンの強みはSP配りとスキル2のバフにあり、それを活かすためにアタッカー1人に専属で付けてあげる方が使い方としてメジャーです。そのような運用では通常のヒーラーと違う運用が求められます -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-30 (月) 13:34:48
    • 上の方々に基本的に同意です。補足するとワルファリンはSPまきとスキル2からバッファと言われますが、使っている身からすると実はスキル1も優秀でこちらを使えば単体回復性能(高HP前衛向け)はサイレンスよりも高いですよ。ただ、ドローンの方が汎用的なことは否定しません -- [cRfGnUR4Jo.] 2020-03-30 (月) 19:02:05
    • なるほど、配置の仕方がそもそも違う場合があるということだったんですね
      まずはサイレンスから行こうと思います。ありがとうございました! -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-03-30 (月) 23:55:16
  • 殲滅3のクリアを目指しています。撃破数350〜のスタンで前衛が抜かれるのとドローンで高台が壊滅してしまいます。レベルは基本的に昇1lv40-60です。
    地上は上スポット、中央サリア(昇2lv1)、マッターホルン、下ショウです。高台はイフリータポイントにイフリータ、上エクシア、下プラチナ(ドローン撃破後ギターノに変更)です。他、クーリエ、グラベル、フィリオ、サイレンスを使用しています。
    特に上段中段がスタンして抜かれやすく、ドローンの攻撃にも耐えきれず落ちることが多いです。
    火力を上げる為にイフリータかエクシアの昇進を目指した方が良いのか、他のオペレーターを育成した方が良いのかご教授いただければ幸いです。 -- [7Ve45EEgqz2] 2020-03-30 (月) 18:36:26
    • ?プラチナとエクシアの配置は逆の方が良いと思います(プラチナ側が撤退再配置に弱いため、再配置しなくていい上側に回した方が良い)
      ?クラッシャーのスタンに耐えられないということは処理が間に合っていないということだと思います。おそらくはイフリータのレベリングで解決可能だと思います。
      ?ドローンに耐えられないのはヘイト管理がうまくいっていないからだと思います。ドローンは最後に置いた敵、特選術師は最後に置いた2体を狙うので、下側アタッカーの入れ替えの際にヘイトがアタッカーに向いてしまったのだと思います。
      対策として、345でショウが落としたら一度ショウを撤退、ブロック数が間に合うならマッターホルンも撤退させて時間を稼ぎ、350からのラッシュではエクシア撤退→ギターノ配置→マッターホルン配置→ショウ配置まで一気に行ってしまうのが良いと思います。こうすればアーツバードはショウを狙いやすくなるのでギターノを守りやすくなります(それでもやばい場合はサイレンスのドローンをフル回転させましょう)
      エクシアに再度アタッカーを変更する際も同様にショウ撤退→クーリエあたりでタゲを奪い取る、などが有効です
      最後に、ミッドナイトかラップランドがいるなら彼らを育ててスポットの位置に置いてしまうのが良いと思います。 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-30 (月) 19:30:50
    • 私も上の方同様、プラチナが上でエクシアは下の方がいいと思います。
      私の場合、エクシア昇進2にして撤退せずに一人で下を任せています。
      プラチナ一人でドローンを処理しきれないのであればレベルを上げるかスポットの代わりに可愛いフロストリーフを置くことでも解決すると思います。というか私はそうしてます。 -- [oHoFk1mtDfA] 2020-03-30 (月) 19:49:58
    • エクシアとプラチナを逆にして、スポットをミッドナイトにしてみました。コメント通り撤退再配置したりグラベルを使ったりで、だいぶ安定してきました。タゲ取りの大切さを学びました。
      あと少し火力が足りないのでイフリータをもう少し育成して再挑戦してみたいと思います!
      お二方、アドバイス有難うございました。 -- [7Ve45EEgqz2] 2020-03-30 (月) 22:09:21
  • シルバーアッシュがPUされてる方のガチャからもマゼランガチャPUから追加された人達は出ますか?まだですか?どこかに書いてあったらごめんなさい。 -- [jZ5VDIqXfEk] 2020-03-30 (月) 18:55:03
    • 新規キャラクターは実装時の単独ピックアップ終了後、恒常キャラクターとして、その後のピックアップガチャ等でも出現するようになります。
      と、このwiki内に記載されていますよ -- [cRfGnUR4Jo.] 2020-03-30 (月) 19:04:12
    • 提供割合に書いてあるよ。名前無いから出ないね -- [cNIgkR6bhd.] 2020-03-30 (月) 19:04:31
    • 全然違うところを読んでました...ありがとうございます! -- [jZ5VDIqXfEk] 2020-03-31 (火) 01:35:12
    • このゲームに限らずだけどガチャの期間中に提供内容を変えるのは法律絡む問題にもなりかねないから基本はないです。常設キャラの追加される場合も追加以降に始まるガチャからですね。 -- [.PVJdrD/n.w] 2020-03-31 (火) 09:32:49
  • ヴァルカン確定タグと上級エリートが一緒に来てどっち選んだほうがいい?ちなみに今のどころ上級エリートで出るキャラは全部持ってるが全員凸なし -- [CWIzBHd3r7o] 2020-03-30 (月) 20:19:29
    • 正直ヴァルカンが要求されるシーンってほぼないです。上級エリートがあるなら星6で良いんじゃないでしょうか?ヴァーミルがいない限り基地スキル目的で入手する必要もありませんし。
      木主の条件なら、狙いたいのはコスト-1の恩恵が大きいシージとエクシアを最優先に、どちらの確定タグもないならホシグマorサリアを重ねに行った方が良いのではないでしょうか? -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-30 (月) 20:25:36
    • 出るキャラ全部持ってるレベルのドクターなら戦力には困ってないだろうし、ヴァルカンをオススメします
      ツチノコを引っ張り出せるタグなんて今後1回でも揃うか分かりませんし -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-30 (月) 21:03:58
    • 上級エリートで上級資格証稼ぐのが無難かなぁ
      エリート系のタグ以外は消える事もあるらしいし -- [R7T7mPxE.OY] 2020-03-30 (月) 21:19:20
    • まぁまぁ課金してるならヴァルカン
      無微課金なら上級エリートかな -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-30 (月) 22:47:19
  • 昇進2についてなんですが、最初はヴィグナ→アーミヤをあげる予定で、その後ホシグマorシャイニングorナイチンゲールのどれかを上げたいと思ってます。どれを優先すればいいのでしょうか?また、この順番通りでいいのでしょうか?お願いします。 -- [35bRp3y0myk] 2020-03-30 (月) 22:49:43
    • 手持ちがわからないと何も言えないですが、少なくとも星4以下を昇進2にするより星5以上を昇進2にした方が良いと思います。
      最優先なのはその中ではナイチンゲール(デコイを使えるようになる)、次点でアーミヤ(素質がぶっ壊れ)といったところです。
      ヴィグナも現状の撃破先鋒の最高戦力ということで昇進させても長く使えるとは思いますが、そもそも撃破先鋒そのものの出番が少ないので… -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-30 (月) 22:52:57
    • この中ならヴィグナは優先して全然問題ないですよ。素材が軽い割に素質の上昇もとても大きいので。
      コストを返却してくれる上にコスト自体も軽いヴィグナは、ノーリスクで不利なステージが存在しないので出番はとても多いです(特に書かれている手持ちでは)
      他はその中ならナイチンゲールが優先ですが、他の手持ちにもよります(必然的に他に強力なキャラが不足している職になります) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-31 (火) 00:05:09
  • 遠距離キャラの昇進2について
    エクシア、イフリータ、エイヤの3人に順位をつけるならどのようになります?
    ちなみに術師はエイヤ・イフリータ以外はほとんど使わず、狙撃はエクシア以外だとメテオとたまにクルースを使う程度です -- [WS63SFOS5Tk] 2020-03-30 (月) 23:14:14
    • エフィ>エクシア>イフリータの順でいいと思います。
      エフィはスキル2特化の恩恵が大きく、スキル3で決戦兵器となることもできます。
      エクシアとイフリータは悩みましたが、汎用性が高いエクシア優先でもいいと思います。
      イフも強いのでエクシアとイフリータはお好みでいいと思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-30 (月) 23:17:48
      • ありがとうございます
        とりあえずエイヤから育てていきます -- [WS63SFOS5Tk] 2020-03-31 (火) 00:05:11
  • LS-5クリアのため重装オペを育てたいと思っているのですが、昇進1までの場合ホシグマ、グム、クオーラのうち誰を育てるのが一番攻略しやすくなりますか?
    重装は他に昇進1ビーグルとノイルホーンだけです -- [7YIPUwYgsKc] 2020-03-31 (火) 01:03:42
    • LS5は最初のラッシュを凌げるかが一番大切です。
      とにかくコストが足りなくなるので重装はコストの低いノイルホーンとビーグルのままでも良いかと
      最初を先鋒で凌いであとから変える場合にはホシグマがオススメですね
      ただ、重装よりも先鋒と攻撃力の高い遠距離を育てる方がクリアが楽だと思います -- [EVxFgIrNbpM] 2020-03-31 (火) 01:08:46
    • 前提として、LS-5は重装が重要なわけではないです。
      序盤からできるだけ継戦できる先鋒、ドローンをしっかり落としきれる弓、防御が高くてかたい敵を迅速に落とせる術のほうがむしろ重要です。
      その中だともちろんホシグマはレアリティ相応に強いですが、ただ耐えるだけならクオーラもとても優秀です(前述したとおりそもそも抱えすぎる状況自体をお勧めしませんが) -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-31 (火) 01:16:06
      • 実はLS5は最後まで行けるようにはなっているのですが、最後の大物ラッシュで回復が追い付かず重装が落ちる事態になっているのです。
        そこで手持ちの重装の中から誰か鍛えなければな。と思い質問しました。
        情報が足りず申し訳ありません。
        ひとまずホシグマを育てようと思います。 -- [7YIPUwYgsKc] 2020-03-31 (火) 01:32:54
      • 回復が追い付かないほど殴られてるのが問題なので、周りの火力を上げる(レベル上げや昇進)のが重要ですよというのが上の方含め、私の回答の意図ですと一応言っておきます。
        ちなみに、それがTDというゲームの本質でもあり、基本高難易度になるほど「いかにタンク位置にたどり着くまでに削るか」が重要で、一時を凌ぐ盾の育成よりも火力の育成にリソースを割いたほうが結果的に楽です。
        質問の性質上、多少木主さんの意図からずれてしまうのは申し訳ありません。 -- [zKrTX0BUfJM] 2020-03-31 (火) 02:28:11
      • おそらく右上の重装が抱えすぎて落ちているのだと思うので、他のレーンの処理が終わり次第撤退させて重装の前に誰かおいて負担を減らす、火力を追加して処理速度を早める等すれば行けるのではと思います -- [sDHjDkLSVjw] 2020-03-31 (火) 02:58:51
  • サポート更新はいつ行われるのでしょうか?(定刻や、全リセットから数時間など)
    5時頃にサポートを全リセットしまして、6時丁度に次の更新ができるはずだったのですが、見たら、更新まで10時間となっていました。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-03-31 (火) 06:13:44
    • 検証したわけではないですが、おそらく4時、16時の定刻リセットだと思われます -- [FQBisDDcR1g] 2020-04-02 (木) 02:44:28
  • 現在重装でサリアが昇進2Lv40、リスカムが昇進1Lv60で運用しているのですが実はだいぶ前からリスカムとホシグマを入れ替えるべきか迷っています
    育成も進んでいるリスカムをこのまま昇進2にしてしまうか、やはりステータスに勝り火力面にも寄与できるスキルのあるホシグマを育てるかで揺れている現状です。リスカムのSP配布をどれだけ重く見るかという話でもあるとは思うのですが…アドバイス頂けると嬉しいです -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-03-31 (火) 11:39:58
    • リスカムを主力にし続けて問題ないと思います。
      被弾時のSP配りは被弾が嵩む重装と相性が良いですし、アタッカーにSPを配れれば間接的な火力支援に、サリアにSPを配れれば耐久支援になります。サリアにSPが回ればサリアからのSP配りも加速するのでこの点もシナジーがあります。
      リスカム本人もスキル2で高い殲滅力を持ちますし、本職のアタッカーを加速させた方が良いように思います。 -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-31 (火) 12:07:23
    • 全体の火力が上がって被弾が減ってきてもリスカムのSP回復はそれなりに有効ですが、今後も隣接4マスに置くのが難しいマップがそれなりにあるので、理想はどっちも育てる、ですね…スキル3目当てでホシグマを育てるのもアリだと思いますよ -- [jIhUIclR0vg] 2020-03-31 (火) 12:45:31
      • やはり理想はどちらもって形ですよね…アドバイスを参考にまずはリスカムにリソースを割くことにします。スタメンの昇進があらかた終わり次第ホシグマも育成リストに入れるっていう形ですかね -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-03-31 (火) 13:07:26
  • https://imgur.com/a/7vKsUOX
    今上記のような手持ちで育成と人材発掘について悩んでいます。今は銀灰の昇進2を目指して回していますが、それ以降どのように行くかについてはしっかり決まってません。大体術火力枠としてイーチスナ、近接術としてインドラを育成しようかなと思うのですが、それよりもリスカムなどの昇進2のほうが優先かなって気もします。また、上級証も180枚あるので交換しようかなとも思いますが、アンジェとサリア(?)のどちらがいいのかもわからないです。術火力枠が全然いないのでそれを出せるアンジェか、代替の利かないレベルの重装兼実質医療のサリアのどちらのほうが良いのでしょうか?ストーリーは5-1,殲滅3未クリアです。 -- [.1ZYBKVrwc6] 2020-03-31 (火) 12:45:51
    • あれもこれもと無闇に育成するより、ある程度のコアメンバーをしっかり育てたほうが良いと思います。
      殲滅3対策を行えば5章は突破可能だと思うので、以下の記述は殲滅3に焦点を当ててます
      個人的には
      ?ドローン対策としてエクシア昇進2、メテオ昇進1LvMaxスキルLv7を目指す(メテオはコキュートスもぶち抜いてくれるので結構便利)
      ?範囲術火力枠としてスカイフレアかギターノさんを昇進1LvMaxスキルLv7まで育てる。殲滅3を考慮するならギターノさんの方が良いのかな、と思います。
      ?メテオリーテを昇進2Lv1スキルLv7、余裕があればスキル1特化3(殲滅作戦に焦点を当ててます。スキル2も便利だがリスカムとの相性を考慮)
      ?主力オペレーターを昇進1Lv60程度まで育成
      ?テキサス昇進2(素質が強いです。スキル特化まですると最高だが)
      この順でやるのが良いのかな、と思います(銀灰昇進2の後で、ですが) -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-31 (火) 13:20:23
    • ヴァーミルは基地スキルが有能だから早めに昇進1だけしてもいい -- [R7T7mPxE.OY] 2020-03-31 (火) 13:31:23
    • そんなかだと昇進2はアッシュとエクシアはおすすめ。
      他の人も勧めてるけどメテオは昇進1MAXスキルレベル7にはしたほうがいい。
      昇進2インドラ、イースチナは悪くないのであり。手がかり要因にもなるので。
      リスカム育成も良いとおもうし、リスカムの場合は昇進2のレベルもある程度あげたほうがよい。耐久が必要なので。ただリスカム昇進2レベル1〜20程度なら昇進1レベルMAXで他に労力さいたほうがよい。
      基本的に星6以外は基地スキルや優秀な素質、攻撃範囲に影響なければ昇進1レベルMAXでとめたほうが効率がよい。(スペクターやラップランド、メテオリーテ、プラマニクス、アーミヤなどは除く)
      例えるとイースチナやインドラの場合昇進1MAXと昇進2レベル1は基地スキル以外は大差ないので昇進1レベルMAXで戦力は十分なんで基地スキル揃える以外は無理に昇進させなくてもよかったりはする。昇進2にさせるならスキルが増えたり、攻撃範囲が広がったり素質が特異なものじゃない限りスキル特化やレベル30くらいまであげるつもりがないなら昇進1でいい。 -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-31 (火) 15:45:10
      • 書いててインドライースチナどっちやねん、みたいになってるが、イースチナインドラはクリアするためには昇進2にする必要性は薄いが基地スキルのためには昇進2すべきキャラだという感じ。
        リスカムやニアールは昇進2素質が弱いので昇進2レベル30↑とかにする予定じゃなければ昇進1レベルMAXで十分。
        昇進2にするだけでかなり変わるのは星6とアーミヤ、スペクター、スカイフレアなどくらい。 -- [q2oyPyvxCCM] 2020-03-31 (火) 15:58:17
    • 全体からみて補助タイプの育成が貧弱なのでイースチナ育成はいいと思う。術火力が欲しいなら素直に術士を鍛えたほうが手っ取り早い。そこにイースチナの鈍足化が乗れば更に効果的になる
      近い役割で運用出来るメランサヴィグナフランカのレベルがすでに高いのでインドラの育成は慎重に。まずはフランカヴィグナをもう少し育成するとか術士や重装辺りにリソース割いたほうが無難じゃないかと。ただインドラは術攻撃が可能なので一応の差別化は図れる -- [cNIgkR6bhd.] 2020-03-31 (火) 18:47:53
    • 皆さんありがとうございます。とりあえず銀灰を昇進させたのち、エクシア、メテオ、メテオリーテを育成して、あとはレベリングすることにします。丁寧にありがとうございました。 -- [.1ZYBKVrwc6] 2020-04-01 (水) 15:03:34
  • 上級資格交換について
    すでに★6はすべて所持しており主要★5も所持しておりますが、それでもSOCや素材とは交換せずに温存したほうがよろしいでしょうか。 -- [TOgM.Fj7wHQ] 2020-03-31 (火) 13:24:05
    • その書き方ですと実装済みのキャラの潜在強化にそれほどメリットを感じてないと思われるので、欲しい素材と交換するのはモチベーションやキャラ強化の観点からみてもいいと思います。
      初期キャラ以外は上級資格交換に並ばないという前提が崩れた場合に後悔する可能性も無くはないですが、当分先と思われるのでそれまでずっと温存し続けるのは個人的には無しだと感じます。 -- [LXKVF44MIIk] 2020-03-31 (火) 13:43:30
  • アドバイスありがとうございます。おっしゃる通り潜在強化は今後ガチャを引いていくうえで重なったらいいなあ程度で考えておりました。 確かに初期キャラ以外も来る可能性もあるので、配分は考えたいともいます。  -- [TOgM.Fj7wHQ] 2020-03-31 (火) 14:24:21
  • 手持ちの星5以上の前衛の中から2人ほど昇進2にしようとしていますが迷っています。
    今の手持ちはシルバーアッシュ、ラップランド、チェン、スカジ、サベージ、スペクター、スワイヤー、エンカクです。いずれ全キャラ育てるつもりですが、優先的に育てるならどのキャラがいいですか? -- [S4z7Fq0Dwn.] 2020-03-31 (火) 20:22:54
    • 最優先なのはアンチステルス獲得&真銀斬を獲得するアッシュ。
      次点は諸説あると思うけど、個人的には3ブロになって食いしばり発動が早くなるスペクター、特殊封じが5秒になって安定感が上がるラップランド、スキル特化で配置即ボムができるようになるチェン、スキル解放で決戦兵器になれるスカジの4人がおすすめです。
      育成リソースを考えるとシルバーアッシュ+ラップランドがいいのかな、と思います -- [JCUkthxFpP.] 2020-03-31 (火) 20:31:37
      • なるほど!シルバーアッシュとラップランドを昇進2にします!ありがとうございました! -- [S4z7Fq0Dwn.] 2020-03-31 (火) 21:25:10
  • 月パック程度の課金民です。昇進のために中級アケトンが必要だったとして
    一般資格証でさっさと交換するのと低確率でドロップするマップを周回するのとでは、どちらが合理的でしょうか?一般資格証で交換するのが早いのですが、月が変わりラインナップが変わると来月砥石などのレア素材が交換できるか不透明で悩んでいます。 -- [kGiu/LRiWmk] 2020-03-31 (火) 20:27:15
    • 無・微課金だったら、一般資格証は2ページ目の素材も取り尽くせるくらい貯めてから解放がおすすめだから、周回した方が良いですね
      中級アケトンなら確定入手できる下位素材から加工するのを前提にして理性計算できますし -- [EVxFgIrNbpM] 2020-04-01 (水) 02:39:10
  • そろそろスキル特化に手を出そうと思っているのですが、アッシュ、エイヤ、シャイニング、マゼランの4人で迷っています。
    基本的にはスキル3 スキル3 スキル2 スキル3で使っています。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-04-01 (水) 03:07:17
    • 汎用性の高さをかんがえるとアッシュかなぁといったとこですがマゼランもドローン含めた4人分の火力性能が大きく上がるんでリターンはかなり大きいです。特に召喚を使ってる場合、人によりやり方が大きく違うので自身の戦法を振り返ってみて一番よく使うスキルを特化するのが適切だと思います。 -- [fBEC4.F3ZXk] 2020-04-01 (水) 03:37:24
    • 特化の恩恵が一番大きいのは多分マゼランで、少人数攻略の肝になるから特化は結構重要。
      マゼランは特殊攻略メインなので除外して考えるとエイヤ≧アッシュ>シャイニングの順番が良いと思う。
      エイヤからかアッシュからかは、好みと手持ちの揃い具合をみて最後は自分で決めた方が良いと思う。
      おせっかいだが普段使いならエイヤはスキル2の方が有用な場面が多かったし、特化の伸び幅が大きいのもスキル2だから特化するならスキル2がオススメ -- [ocyaGLE2AQQ] 2020-04-01 (水) 03:46:59
    • エイヤのスキル2特化でチャージ数がひとつ増えるんですね!
      最初はエイヤにします。お二人共ありがとうございました。 -- [EVxFgIrNbpM] 2020-04-01 (水) 12:50:03
  • 上級資格証で☆6を交換するなら何がいいですか?☆6の手持ちはホシグマ、シャイニング、ナイチンゲール、アンジェリーナです。 -- [35bRp3y0myk] 2020-04-01 (水) 04:39:40
    • 多分サリアじゃないかな。代替不能の広範囲ヒールが可能な地上置きユニットってだけで強いし、重装としても防御盾に引けを取らないからおすすめ。
      いずれシルバーアッシュとかエフィも並ぶとは思うけど、それまでにもう1人分集まるか勘案して集まるとは思う。読むが外れたらごめんね -- [Ipsfugoi5hU] 2020-04-01 (水) 12:54:59
    • シージとサリアは後々の高難度ステージを見越すなら絶対欲しいですね
      おそらく4月3日のガチャ更新でサリアが交換に並ぶのでおすすめです -- [EVxFgIrNbpM] 2020-04-01 (水) 12:56:03
    • シャイニングとナイチンゲールをすでに育成しているなら優先順位は決して高くはないです。地上置きでできる広範囲ヒールは無二のもので非常に有用ではあるんですが既に強力な重装であるホシグマや足止めと火力をこなせるアンジェリーナにくわえてヒーラーもいるので現状の手持ちで攻略は差し支えないかと。今後課金でガチャを回す予定はあったり手持ちの育成がまだであればサリア自体は強力な手札になるので入手するのに越したことはないですね。 -- [l6UzzauqI4M] 2020-04-01 (水) 15:02:33
      • すみません、サリアの交換を迷ってるもんだと勘違いしてました。おすすめとなるとアタッカーの交換になるかと思います。シルバーアッシュ、エイヤはずっと腐らない攻撃性能や素質を持っているので星6アタッカーの交換に並ぶと思われるキャラの中ではおススメです。 -- [l6UzzauqI4M] 2020-04-01 (水) 15:07:19
      • ありがとうございます。術士が少ないので、エイヤ狙おうと思います。シルバーアッシュは確かに協力ですがサポートで使ってみたところかなり育成を進めないとキツそうなので、エイヤ狙いで行きたいと思います。サリアやシージは確か公開求人でも出たはずなので、そちらで粘ってみます。 -- [35bRp3y0myk] 2020-04-01 (水) 16:02:23
      • エイヤは確か大陸版でも2月にようやく初めて交換枠になったから日本版でもかなり後回しになる可能性あるよ。大陸版とはだいぶガチャのPUの内容変わってるからすぐにくる可能性もないことはないけど、半年くらいは待たされる覚悟はしておいた方がいいと思うなあ。とりあえず直近のサリア交換するかシルバーアッシュがきたら交換するとか考えといた方がいいかも。 -- [/XhXg65yedA] 2020-04-01 (水) 21:04:27
      • とりあえず次のガチャでイフリータかサリアが出なかったら、火力のシルバーアッシュ狙ってみる -- [35bRp3y0myk] 2020-04-02 (木) 01:54:12
  • 殲滅戦3に関して、現在イフリータ型でオートが安定しているのですが下段の高台にエクシア、中段の高台のフィリオプシスの左にアズリウスを置いています。どちらも昇進2のLv40なのでお互いがいちを入れ替えたとしても仕事が出来るレベルなのですが、どちらのほうが適正があるのか試すのが億劫で試していません。今のままでいいのかそれとも入れ替えたほうがいい(タイムが縮む)のか分かる方っていらっしゃいますか?そもそも市街のオート効率がいいのかという疑問もありますが… -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-04-01 (水) 10:52:57
    • タイムが縮まるほどの変化は期待できないと思います。 -- [l6UzzauqI4M] 2020-04-01 (水) 14:56:24
      • 説明不足かなと思うので追記しときます。下側のほうが射程内にとどまるクラッシャーをアズリウスが単独で処理できるので向き不向きでいえばアズリウスのほうが下の配置に向いてます。ただ現状すでにオートが安定しているとのことでクラッシャー対策はできてると思われ、だいたい使われてるであろうエクシアS3とアズリウスS1ではスキルのサイクルや性質が全く違うのもあり同じ感覚でやろうとすると抜かれたりする場面が出てくる恐れもあります。単純にタイムの短縮狙いならば正直大差が出るほどではないしもう1〜2変化を加えるまでは弄らないでいいと思います。 -- [l6UzzauqI4M] 2020-04-01 (水) 16:53:48
    • 下側はアズリウス優勢だと思います。一番下のルートを通るクラッシャーに対して純粋な物理アタッカーであるエクシアだとダメージの通りが非常に悪いです。 -- [qM7UYZHSOMw] 2020-04-01 (水) 16:26:14
    • 枝1の言う通りタイムが縮まるほどの変化は期待できないけど中段にエクシア置いた方が仕事してくれると思う -- [jCdJGRrMpNo] 2020-04-01 (水) 16:50:37
    • 皆さんありがとうございます!是非参考にします! -- [DgjUzgtT9MQ] 2020-04-01 (水) 18:12:39
  • Castle-3がほしいのですが、公開求人でロボットタグが出ないので前衛タグで狙おうとしています。
    時間は3時間50分で設定していますが、結局タグも消えることもあるのでロボットを狙う場合は1時間の方が良いのでしょうか? -- [WUdDveWTPGs] 2020-04-01 (水) 18:42:24
    • 1時間でも問答無用で消される場合があるから意味はないと思うよ
      消えないことを祈るしかない -- [UzV6YXaLvms] 2020-04-01 (水) 18:45:24
      • 回答ありがとうございます。下手な☆4よりも出にくい気がしてきます。 -- [WUdDveWTPGs] 2020-04-01 (水) 19:55:46
    • 1時間でぶん回してたら来たよ!重ねられてないけどね。 -- [DGr/iwtZT8.] 2020-04-01 (水) 23:56:01
    • ロボットタグ2回出てそれぞれ3時間50分と1時間で回したら消されて出なかったけど、タグ無し1時間で3キャッスル1ランセットお迎えできてるので個人的にタグ無し1時間で回すのがお勧めです。
      星2オペレーターが出る可能性の方が高いので博打ではありますが…… -- [ekzpi4CmnaI] 2020-04-03 (金) 11:24:38
  • エイヤの育成・特化共に最大まで終わったので、そろそろ他の星6の育成に着手したいのですが、手持ちの星6がスカジ、シャイニング、アンジェリーナ、マゼランの場合、誰の育成がオススメですか? -- [oJMpdnWzZOg] 2020-04-01 (水) 20:42:04
    • それぞれ書くと
      スカジ→スキル2の暗殺つよいので昇進1でも充分使える
      シャイニング→大陸版の超高難易度イベの使用率高い イベの日本実装相当後になりそう
      アンジェリーナ→スキル3が火力出るけど、エイヤが居るならひとまずはという感じ
      マゼラン→人数制限マップなどで大活躍するし、スキル3なら汎用性高め

      私は、シャイニング 次点でマゼランの高難易度マップ見越しての育成をおすすめします -- [EVxFgIrNbpM] 2020-04-01 (水) 20:55:38
      • 育成おすすめを上げましたが、4月3日からの新しいガチャで出るサリアのがおすすめなので、引けたらそっちを育てた方が良いです。
        上級資格交換もおそらくサリアなのでそれで取るのもアリ -- [EVxFgIrNbpM] 2020-04-01 (水) 20:59:28
      • 回答ありがとうございます。上級資格はまだ100いってなくてかつ微課金でまず間に合わないのでサリアが引けなければシャイニングかマゼランを育成しようと思います。 -- [oJMpdnWzZOg] 2020-04-01 (水) 21:04:41
    • 通常編成・戦法における汎用性はシャイニングとアンジェリーナに分があるかなと思います。マゼランは各ステージへの対応力は高いですが、専用の編成・戦法になるので高難易度では召喚を用いない編成の方が攻略しやすいです。昇進2の優先度はアンジェリーナとマゼランが高めです。スカジやマゼランは昇進2以降もレベルを上げていきたいキャラなので、昇進2低レベルのキャラを増やす育成方針ではマッチしないかもしれません。エイヤの育成が最大まで終わったという事で、1キャラを育て切る方針の場合は、スカジやマゼランも悪くはないと思います。最後に、私ならアンジェリーナ、シャイニングを優先します。 -- [u/fciWWeYH2] 2020-04-02 (木) 09:38:59
      • 遅れましたが回答ありがとうございます!
        エイヤをそうしたように、星6は1キャラ育てきる方針で行くことにしています。
        マゼランは結構扱いが難しいみたいなんですね、また、アンジェリーナは別の方が言った通りでエイヤいるので後回しの予定なので、シャイニングの育成を考えようと思います。 -- [jluV5b/vOyo] 2020-04-02 (木) 23:10:25
      • 星6は1キャラ育てきる方針なのですね。そうなるとシャイニングは過剰になる可能性が高いです。また、エイヤとアンジェリーナですが、両方育てたとしても2ラインで分けたり、術禁止のステージで使ったりするので損はないと思います。エイヤをスキル3で運用する場合、回転率の高いアンジェのスキルで間を埋めることもできます。1キャラを育て切る場合はスカジも恩恵が大きいので、どうしてもアンジェを育てにくい場合はスカジも一考ください。 -- [u/fciWWeYH2] 2020-04-03 (金) 08:52:58
  • 公開求人についてなんですけど牽制と補助のタグ選んだら消えない限りメイヤー出てきますか?
    公開求人のページは読んだんですけど不安になってしまって -- [3.kOu2.YUv.] 2020-04-02 (木) 00:42:27
    • どっちも消えなければ出る -- [k5roAe427WM] 2020-04-02 (木) 01:39:42
  • ステータスの欄に書いてある数値って信頼度も加味された数値なのでしょうか

    元攻撃力:500 信頼度分:40
    で540と表示される
    どこかに書いてあったらすみません -- [iNHuv/zKzmA] 2020-04-02 (木) 09:39:59
    • ゲーム内画面のステータスは信頼度ボーナス込みの数値です -- [/wzyIeEuOLA] 2020-04-02 (木) 09:43:33
      • ありがとうございます!
        ずっとステータスに信頼度ボーナス足してました… -- [iNHuv/zKzmA] 2020-04-02 (木) 09:52:28
  • 【医療の昇進2の目標について】攻撃面の昇進2が落ち着いたので医療の昇進2に取りかかろうと思います。現在前衛はサリア昇進2重装(回復盾)が前線の回復も担っています。
    候補は☆6シャイニング・☆5フィリオプシスを考えています。☆4ではガヴィル・ミルラ・パフューマーが居ます。 戦況によっては変わるとは思いますが、総合的にはどのキャラがオススメでしょうか? -- [1dtZamO91u2] 2020-04-02 (木) 10:33:06
    • 悩むけどフィリオプシス優先がいいと思います。
      どちらも昇進2の恩恵が大きいですが、デコイを使う必要があるステージはそこまで多くないこと、サリアのスキル(とSP配り)を加速させられることが理由です。
      とはいえ、ナイチンゲールも昇進2の恩恵は大きく、範囲ヒーラー2枚投入もあり得るのでゆくゆくは両方育てたいです -- [/wzyIeEuOLA] 2020-04-02 (木) 10:41:26
      • 返信ありがとうございます。単体と全体なので将来的には両方育てたいですね。フィリオプシスがスキル回転のブーストが良いと聞くので、フォリオが次の育成に添えたいと思います。 -- [1dtZamO91u2] 2020-04-02 (木) 10:45:30
      • ちょっと待って。ナイチンゲールもフィリオプシスも範囲ヒーラーだよ -- [/wzyIeEuOLA] 2020-04-02 (木) 10:48:43
      • あ、私の手持ちはナイチンゲール・フィリオプシスでなく、シャイニング・フィリオプシスですね。 -- [1dtZamO91u2] 2020-04-02 (木) 11:05:55
      • おう…素で見間違えてたすまん -- [/wzyIeEuOLA] 2020-04-02 (木) 11:10:04
  • 育成順についての質問です。
    現在ストーリー5-1、全物資調達、SoC捜索までクリア済の状態で、良く使う星3の育成が終わり、使用頻度の高い星4以上の昇進2に手を付けようと考えています。
    しかし掲示板等で見た所、星6や5を先に昇進2にしている方が多いように見られ、「もしかして今後のステータス的に、星4の昇進2は素材集めも考えるとあまり効率的ではないのか」と思ったのですが、星4の昇進2は出番が少ないのでしょうか。それとも最終的には星4も昇進2させるが、先に5.6を昇進させた方が良い、という事なのでしょうか。 -- [O.632TSAY9M] 2020-04-02 (木) 14:15:55
    • すみません、追記です。
      星6はエクシア、ホシグマ、シージ、エイヤ、チェン
      星5はフィリオプシス、レッド、ニアール、プラマニクス、ズィマー、スワイヤー、ファイヤーウォッチ + 配布組を所持しています。
      リリース時からプレイしてますが、無課金のため、凸は中々厳しいと思われます。 -- [O.632TSAY9M] 2020-04-02 (木) 14:20:58
    • 二昇進してるのが星五星六が多いのは、やっぱりレアリティが高いのと、特に星6はスキルが増えるのが大きいんじゃないかな。高レアの方が素質とスキルで目に見えた変化があるから、どうせならって感じで高レアを昇進2にしたくなる。
      星4の出番が少ないかどうか、それははっきり答えるなら少なくなると思う。高レアの方が強い傾向は、アークナイツみたいなタワーディフェンスであっても存在する。勿論、メテオとか替が効きづらいキャラもいるけど、それでもレアリティの暴力で殴り飛ばせたりもできてしまう。
      星4の昇進は、個人的に、無課金でやるならこれからもずっとお世話になりそうなキャラ以外はやらないかな。それと推しキャラ。
      あと、掲示板とかで高レアの昇進2をよく見るのは、わざわざ星4の事を書き込むよりそっちの方が目立つでしょ?って感じだからあんまり気にしなくていい。 -- [bZST9kgI/T6] 2020-04-02 (木) 14:38:53
      • ありがとうございます!
        スキル追加と素質の事を完全に忘れてました…
        それも加味すると確かに星6の昇進2の方が良い気がしますね。
        星4の昇進2は良く使うクオーラ、シラユキ位にしておきます(良く考えればそれほど星4キャラ起用してない…) -- [O.632TSAY9M] 2020-04-02 (木) 14:55:00
    • ☆5☆6の昇進2を作り終わった上であえて同じ職の☆4昇進2を作らないといけないってケースはまずないので、すでにそこまで進めてあって即戦力にも困ってなければ多少手間が増えても☆5☆6の昇進2を作っていけばいいと思う。☆4昇進2を先に作るのは木主よりもっと手前の段階の基地や物資調達や殲滅作戦の最高効率開放を急ぐとかイベント期間に育成間に合わせたいとかで即戦力がほしい場合じゃないかな。 -- [7XjQlyg/VdA] 2020-04-02 (木) 15:06:27
      • ありがとうございます!
        確かに特殊タイプでもない限り、ロール被りは要らないですね。
        自分はまったりプレイしていて即戦力を求めてはいないので、ゆっくり星5.6の昇進2を目指したいと思います! -- [O.632TSAY9M] 2020-04-02 (木) 15:30:35
  • 少なくとも20連以上星6が当たってないのですが
    皆さんなら次来るPUの星6持ってたら確定分含めスルーしますか?
    課金はしてるけど当たるまで追うことはしないので色々な意見を参考にしたいです -- [a12WXQIuFY.] 2020-04-02 (木) 14:19:05
    • 何でもいいから☆5☆6を多く(少ない期待値で)引きたいなら各ガチャ確定分は回した方がいいし、数よりも狙ったキャラを引きたいなら欲しいキャラのピックアップまで温存したり☆6天井を調整した方がいいのかな。まあ課金額やスタイル次第だと思います。 -- [7XjQlyg/VdA] 2020-04-02 (木) 15:16:55
    • 自分は確定分までは引いてます。潜在が上がるに越したことはないですし、すり抜ける確率も高いですからね…。遠い未来の想定になりますがPUに完凸してる子がいるならば見送るかもしれません。まぁ星6は出てくれないんですけどね -- [l6UzzauqI4M] 2020-04-02 (木) 15:29:41
    • 確定率が上がったところで欲しいキャラPUの時さっと引けるとは限らないし、
      それまでの確定枠を逃すほうが惜しいと感じるから回すかな
      程々に欲求を発散させないと感情暴走するかもしれんしね -- [xmCWxPRDZak] 2020-04-02 (木) 20:52:11
  • 次の上級資格証の交換でサリアをとるか、ためてシルバーアッシュが並ぶまで待つか迷っています。重装はホシグマとクオーラ、前衛はラップランドとメランサを使っています。どちらがいいのでしょうか? -- [Xk2zET6FYMU] 2020-04-02 (木) 18:36:31
    • 編成的にはアッシュ。通常の盾役ならその二人で事足りる。対してアッシュは役割自体その二人と異なる故。メランサは当然ラップとも些か異なる。 -- [tTgYHvB7qrw] 2020-04-02 (木) 20:36:59
  • マゼランのページ見てて思ったけど、〇〇チャンスっていうのは総じて、〇〇(キャラ名)が活躍する出番って意味で良いのかな? -- [F18f7Lisq8k] 2020-04-02 (木) 19:25:58


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Last-modified: 2020-04-05 (日) 09:00:31