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狂人号(復刻)(2023/11/28 16:00 〜 12/08 3:59まで)

狂人号(復刻).png



概要 Edit Edit

公式ニュース

■期間限定イベント SIDE STORY「狂人号(復刻)」

11月28日から、サイドストーリー「狂人号」が復刻ライト版となって再登場!

本イベントでは、イベントアイテム「sni.png錆びたコンパス」などを集めることで、様々な報酬を入手することができます。

また、ステージ「SN-4」をクリアすると、イベント限定オペレーター「lumen_icon.png★6ルーメン」が加入します。
※SN-4の右上「制御室外側の廊下」の報酬として獲得可能(獲得条件はSN-4のクリア)。

▼開催期間
2023年11月28日(火)16:00 〜 12月08日(金)3:59

※ 「古びた手記」「鏡写しの映像」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「古びた手記」「鏡写しの映像」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めたsni.png錆びたコンパスで、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2023年11月28日(火)16:00 ~ 2023年12月12日(火)3:59

オススメの周回ステージ Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
SN-8中級異鉄2177.80%26.99
SN-9マンガン2177.79%26.99
SN-10切削液2170.05%29.98

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。

なお、今回のイベントは自動指揮が崩れやすい。
「SN-10」を安定周回するための対策をしておきたい。

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア
  • EXステージでは「sni.png錆びたコンパス」はドロップしない。

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある。
  • 新たな敵やギミックが登場する。
  • 大陸版では3周年を記念するイベントであった。
  • 難易度はかなり高め。単純な力押しでの攻略は困難。
    対策オペレーターを育成しておきましょう。
  • 詰まった場合は無理に攻略せずに「リトル・ハンディ」の性能解放を優先しましょう、どの効果も非常に強力。
  • 潮汐の下の続編なのでストーリーを理解するためには必読。

推奨オペレーター Edit Edit

厄介なマップギミックにも対応したいが、特に注意すべき厄介な要素は以下。
①高確率の回避(一部異常状態不要で封殺可)
②条件付きの射程無限攻撃
③敵の攻撃だけでなくマップギミックでも発生する神経ダメージ、およびダメージ累積によるスタン

幸いサポート込みならショップ配布や★4オペレーターもやりくりする事で対策手段の確保は可能。
ただし終盤になると複数箇所のキルゾーンで対策したくなる部分も出るので早めに戦力を確保しておきたい。

特殊能力無効化
ラップランド
ラップランド
通常攻撃で常時特殊能力を無効化できる。ギミック対策として最も重要な存在となる。
射程が長くブロック数も2で十分、スキル中は高倍率バフに術攻撃も可能と火力面としても申し分ない。
彼女の有無で攻略難易度、周回難易度が大きく変わると言っても過言ではない。
ただし、昇進1だと無効化時間が攻撃間隔より短いためスプレッダーの封印ができない点には注意。
回避対策
texas2_icon.png
血掟テキサス
スキル3による配置場所と周囲8マススタン+術ダメージはプレデター系の敵にこの上なく刺さる。
十分育成してあれば、投下するだけでプレデターの群れも一掃できてしまう。
スキル3自体の汎用性が極めて高いため、他の敵全般にも有効。
スキル1で特殊能力無効化も可能だが、ほとんどの場合スキル3のほうが有用である。
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その他の推奨オペレーター

溟痕 Edit Edit

地形に発生するイベントギミック。
「溟痕」に汚染されていると、12秒ごとに隣接する地上のマスが「溟痕」によって汚染される。
ただし、防衛ラインや敵出現地点、及び枠付きの地上マスには「溟痕」は発生しない。
最終的に敵が移動可能な地上のマスが全て「溟痕」によって汚染されることになる。

「溟痕」上に居る味方は、毎秒120の術ダメージと20の
&tooltip Error: Undefined term. -> 神経ダメージ
を受け続ける。
「溟痕」上に居る敵は、与える神経ダメージが2倍になる。さらに特定の敵は能力が追加される。

「溟痕」を止められるのであれば止めるというのが攻略におけるセオリーである。

  • オペレーターを配置して食い止める
    オペレーターで「溟痕」を踏むことでそれ以上の拡大を防ぐことができる。
    踏んでいる味方は「溟痕」の影響を受けるのでフォローが必要。
    SN-9クリア後に入手可能な「リトル・ハンディ」の強化パーツで大幅にダメージ軽減が可能。
    召喚師の召喚ユニットなどでも食い止められるが、罠師の罠や戦術家の待機状態の召喚ユニットなど通常戦闘をしないようなものでは阻止できない。
  • 「聖徒の御手」の効果で掃除する
    「溟痕」の掃除機能が存在する。強化パーツはSN-5クリア後入手可能なので、攻略で詰まるようなら先に入手しよう。
    「溟痕」を消す唯一の手段であるが、回数に制限があるので使いどころを見極めたい。
  • 高台で戦う
    「溟痕」は高台には影響がない。
    高台で戦えばオペレーター自身には何も影響が無い。
    ステージによっては有効な手段となる。

「聖徒の御手」と「リトル・ハンディ」 Edit Edit

「聖徒の御手」 Edit Edit

一部ステージで配置可能なユニット。
前方に6マス進み、通過した敵に2000の物理ダメージと1秒のスタンを与える。
最初は地味で頼りない存在だが、下記の「リトル・ハンディ」で強化することで、「溟痕」の掃除機能も搭載され、優秀なお掃除ロボットとなる。ルンバ

ちなみに強襲の敵攻撃力上昇効果はこれにも乗る。

「リトル・ハンディ」 Edit Edit

今回のイベントの支援装備。タイヤ付きの変な機械。
強力なバフを得られる。
snlh.png
sni.png錆びたコンパスを集めることで更なる強化パーツが入手可能となる。
マップ上の菱形アイコンで強化パーツを入手できる。どれも有用なので、ある程度周回して強化パーツを手に入れてから攻略を進めるのも一つの手。

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パーツと効果

新たな敵 Edit Edit

新たに登場する敵は曲者揃い。対策をしておきたい。

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報酬 Edit Edit

イベントミッション Edit Edit

従来と異なり、イベントミッションは各マップ上に散りばめられており、一部はマップ攻略を進めないと達成不可になっている。
宝箱のアイコンが目印。

復刻にあたり任務が復活している。簡単にまとめると、

  • 通常、EX、S、全てのステージを1回ずつクリアする(★3クリアでなくてもよい)。チュートリアルと強襲作戦は挑戦不要。
  • それとは別に、EX2~8は特殊な条件付きの任務がある。こちらは★3クリアが必要。強襲作戦は挑戦不要。
  • 深溟のプレデターを累計80体、深溟のスピュワーを累計40体撃破する(チュートリアルを除く)。
    • 周回ステージに限定すると深溟のプレデターはSN-9/10を周回すれば自然と達成できるだろうが、深溟のスピュワーがSN-10にしか出現しないため、
      SN-10を周回できる実力がない場合はSN-3で4体出現するのでここを周回すると良いだろう。SN-3では深溟のプレデターも3体出現する。

錆びたコンパスの他に龍門幣や作戦記録、各種昇進素材、情報資格証がもらえる。前回完全クリアしていても極力達成しておきたい。

グランファーロ

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失われし旗艦

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名もなき海

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古びた手記

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鏡写しの映像

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報酬交換所「寂れた酒場」 Edit Edit

sni.png錆びたコンパスとアイテムを交換できる。

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情報資格証 Edit Edit

初回実装時に既に手に入れている家具は自動的に情報資格証に変換され、購買部の資格交換所でアイテムと交換できる。

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ステージ 「グランファーロ」 Edit Edit

今回のイベントでは通常ステージが3箇所に分かれている上、各ステージが導線で繋がれていない。
また、従来のイベントミッションや読み物に相当する物もマップ内に散りばめられている。
このため、舞台となるグランファーロや灯台、スタルティフィラ号を探索しながら、バラバラに散った各ステージやストーリーを順番に進めていくことになる。
道に迷った場合は右上のMISSIONをタップしよう。次に進むべきエリアを教えてくれる。
イベントトップや各マップでそのマップの攻略進捗を示す「探索度」が表示されるので、これが100%になるまで探し回ろう。

SN-ST-1 古井戸 Edit Edit

彼は底知れぬ古井戸へ問いを投げかけ、答えを得た。

SN-1 中央広場 Edit Edit

「広場に狂魚を見る」と言うと、イベリアのことわざのようにも聞こえる。

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SN-ST-2 海辺の小道 Edit Edit

海辺で育った彼は、海を眺める自由を渇望していた。

SN-2 広場南の道 Edit Edit

彼らが海を信仰するのは、大地に絶望したからだろうか?

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SN-ST-3 無人の大通り Edit Edit

ひと気のない町で、異郷の旅人が歌う。

SN-TR-1 懲罰軍前線基地 Edit Edit

ここにも、あそこにも――奴らはどこにでも現れる!

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SN-3 静かな遊歩道 Edit Edit

あの連中は我が物顔で歩き回っている。

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SN-ST-4 海に臨む大通り Edit Edit

海沿いの長い大通りで、二つの文明の代弁者たちが話し合いをしている。

SN-ST-5 上陸地点 Edit Edit

その眼は閉じられ、十数年もの間、誰の妨げも受けず眠り続けている。

SN-4 灯台入口 Edit Edit

灯台へと入る前に、障害を取り除かなければ。

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SN-5 灯台制御室 Edit Edit

勇気の剣で災いを退け、希望の炎で灯りを点せ。

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ステージ 「失われし旗艦」 Edit Edit

SN-6 中央通路 Edit Edit

スペクターはついに、砕け散った鏡の中に完全な自分を見出した。

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SN-ST-6 下層ホール Edit Edit

彼の眼は怒りに見開かれ、その手は数十年もの間、舵輪を放しはしなかった。

SN-ST-7 宴会場 Edit Edit

興が乗るまま楽しみ尽くそう。ここには酒杯がずらりと並び、部屋中に亡骸が落ちている。

SN-7 黄金の回廊 Edit Edit

美醜を知らず、恐れを知らず、疲れをも知らない――そんな存在を何と呼ぶべきなのだろうか?

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SN-ST-8 司令室 Edit Edit

見渡す限り、その往く先に道はない。

SN-ST-9 メインブリッジ Edit Edit

シーボーンは同類とは戦わない。そんなことをするのは人間だけだ。

SN-8 観測所 Edit Edit

それは周囲のすべてと相容れぬものだ。

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ステージ 「名もなき海」 Edit Edit

SN-ST-10 甲板室 Edit Edit

振り返りたくない過去が背後から迫り、直視したくない未来が目の前で静かに待っている。

SN-ST-11 メインマスト Edit Edit

久しぶりに合う仇敵を前に、気持ちの整理をどうつけるべきか――ここは一曲踊ってみてはどうだろう。

SN-9 信号灯 Edit Edit

過去と未来が、ここに引き裂かれる。

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SN-10 儀礼広場 Edit Edit

奴が目の前に立ち塞がる。異種の存在であるそれはしかし、ヒトと同じ自然の被造物だ。

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SN-ST-12 グランファーロ Edit Edit

出発地点に戻り、荷物を整頓するとしよう。道のりはまだ長く続いていくのだから。

ステージ 「古びた手記」 Edit Edit

2週目に開放される高難易度ステージ。オート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
EX-2以降は各ステージに特殊なミッションや勲章が用意されているため、条件を満たしているか確認して挑もう。ミッションはステージと同時に出現する宝箱のアイコンから確認できる。
全て通常作戦の★3クリアが条件。強襲作戦では達成できない。

SN-EX-1 初上陸 Edit Edit

奴らは贈り物を携えて、海の底からやってきた。

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SN-EX-2 荒野の旅路 Edit Edit

異郷からの客人はどこへ痕跡を残し、どこに潜んでいるのだろうか。

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SN-EX-3 代理人 Edit Edit

見えざる前途を前に、奴らは導き手を必要としている。

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SN-EX-4 絢爛なる宮殿 Edit Edit

無数の河川は、砂と記憶を運びながら、いずれここへと集束する。これは避けられぬ運命だ。

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SN-EX-5 狂人共の船 Edit Edit

視界から消えたものは、本当に去ったわけではない。再会はすぐそこに迫っている。

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SN-EX-6 遠望する灯台 Edit Edit

希望と孤独に包まれたこの小さな島で、海と抱擁を交わす。

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SN-EX-7 波砕く港 Edit Edit

前方には大波が迫り、後方には人々の暮らす街の灯がある。もはや後には引けない。

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SN-EX-8 静謐の断章 Edit Edit

生き延びるために、人類は自然を作り変え、シーボーンは己を作り変えた。

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ステージ 「鏡写しの映像」 Edit Edit

3週目に開放される高難易度ステージ。
一部のステージは、マップ上の直前の選択肢でステージがAとBに分岐するが、片方をクリア後にもう片方の選択肢も選べるようになる。
選択肢を一度選択するとクリアまで挑戦するステージを変えることができない。
AとBはそれぞれ形状こそ同じだが、出現する敵や溟痕の位置、敵の強化内容などがわずかに異なっている。

いずれもオート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
こちらにはEXのような条件を満たすタイプのミッションはなく、ただクリアすれば良い。

SN-S-1-A 破れぬ一局 Edit Edit

失敗の原因は概して暗がりに隠れており、事が起きてから明るみに出る。

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SN-S-1-B 報われぬ志 Edit Edit

報われぬその志を忘れ去ることはできず、ただ向き合うよりほかにない。

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SN-S-2-A 選ばれぬ道 Edit Edit

道を失くした人間に同情する者などいない。

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SN-S-2-B 見知らぬ人 Edit Edit

ここにおいては誰もが異郷からの訪問者だ。

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SN-S-3-A 果たされぬ責務 Edit Edit

自ら為した過ちには、挽回の機会など与えられない。

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SN-S-3-B 終わらぬ憎しみ Edit Edit

自らへの裏切りは、ただ許してやるよりほかにない。

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SN-S-4-A 触れられぬ夢 Edit Edit

両目を閉じれば、穏やかな海が広がっている。

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SN-S-4-B 成しえぬ願い Edit Edit

こぼれるため息、そこには絶望が滲んでいる。

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SN-S-5 一幕の死 Edit Edit

名誉、責任、理想……すべてはここで幕を閉じる。

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勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★msn_1.png「イベリアの眼」指定の勲章を9枚獲得
貴殿はグランファーロでの旅を終えた。
波はいまだ岸辺の岩礁を打ち、一時の安寧は最後の結末ではない。しかし灯台のようにこの場所を見守る者はいつまでもいる。わずかな光がある限り、永遠の夜が訪れることはない。
msn_2.png科学技術収集勲章「リトル・ハンディ」の全てのパーツを入手する。
貴殿は過去の多くの科学技術を使いこなした。
「科学技術」は常に「未来」と繋がっている。しかし時に足を止めて振り返ると、全く新たなものを見ることもある。
msn_3.png「ごく普通の人間」「狂人号」のイベント期間中に、ルーメンを雇用する。
何年も前にティアゴがジョディに贈った勲章。
教会をちり一つなく清掃して表彰を受けた時、彼は自分がいつかイベリアの海面を照らすとは思ってもみなかった。
msn_4.png酒場常連客勲章「狂人号」のイベント期間中に、「寂れた酒場」で錆びたコンパスを4000個(復刻時:2400個)消費する。
貴殿の消費能力はこの地の町民に深い印象を与えた。
イベリアの観光土産は外国人観光客にとってとても安価だ。これは「大いなる静謐」以前では考えられないことだったかもしれない。
★★msn_5.png荒波拾遺勲章マップ内の全ての宝箱から報酬を受け取る。
貴殿は多数の失われた宝を拾った。
これらの宝は本来誰のものでもないかもしれない。深海が自分で認めたものにそれを贈る。
msn_6.png「狂人共の遠航」★3で「グランファーロ」「失われし旗艦」「名もなき海」の全てのステージをクリア。(チュートリアルを除く)
貴殿は「狂人号」の沈没を見届けた。航路の終わりは港であるとは限らず、信念であるかもしれない。
それは輝かしい時代の最後の見届け人であり、そして貴殿はそれの最後の見届け人なのだ。
msn_7.png最大活用勲章「リトル・ハンディ」にパーツを3つ以下搭載し、★3評価でSN-EX-5をクリア。
貴殿は少量の道具を最大限利用した。
道具を利用することと道具に頼ることは違う。文明の過程の中で、人々はしばしばそのことを忘れる。
★★msn_8.png「審判の灯火」「古びた手記」のすべてのステージの強襲作戦をクリア。
貴殿は深海からの侵入者に判決を下した。
弱肉強食、自然淘汰。より強いものとして、貴殿は判決を下す権利を得た。
★★msn_9.png「波の果て」★3で「鏡写しの映像」の全てのステージをクリア。
貴殿は潮が引いた後の海岸に足を踏み入れた。
波の果ては乾燥した土地か、それとも静かな海面か?
★★msn_10.png
msn_11.png
原点回帰勲章「リトル・ハンディ」にパーツを3つ以下搭載し、★3評価でSN-EX-8をクリア。
(加工条件) 「リトル・ハンディ」にパーツを2つ以下搭載し、★3評価でSN-EX-8をクリア。
貴殿は極めて危険な条件で強敵を打ち負かした。
人々は自身の弱さを補うために道具を発明したが、貴殿は道具を置くことで自身の強さを証明した。
単なる勝利では物足りない。これこそ貴殿が望むものなのだろうか?

ログ Edit Edit

読む順番の参考にどうぞ。

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凡例

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初期解放

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グランファーロ

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失われし旗艦

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名もなき海

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古びた手記

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鏡写しの映像

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今後のイベントで回避系の敵を入れるなら回避率は50%にしてほしい。80%は対策できても運ゲーに持ち込まれるし流石に運営意地悪すぎるだろw -- [TUmMho9Pt2A] 2023-12-04 (月) 13:44:21
    • そんな君にはこれをやろう -- [EEEIxQgCHec] 2023-12-04 (月) 16:27:53
      • 物理のみ100%かつ一定時間で無効は良い塩梅だと思うのよ -- [x8fSzhvSWFY] 2023-12-04 (月) 23:06:13
    • まあルンバで汚れ除去したりスタンや必中狙撃・確定ダメージで100%命中させるのが正攻法だからね。
      海の生物として恐怖を演出するフレーバーとしても、詰み防止として慈悲を残すためにも回避80%はちょうどいい塩梅と思う -- [8TBgh8rZO.I] 2023-12-04 (月) 16:31:13
  • (お前は復刻)しなくていいです。 -- [CwaA16X3RUI] 2023-12-04 (月) 15:11:21
  • 113体もの恐魚は穏やかじゃないんすよね -- [5qY9y8P8Tms] 2023-12-04 (月) 15:12:02
  • なんとか勲章コンプ
    ひたすらラッピーを借りる人生だった -- [nEkblQWQkE.] 2023-12-04 (月) 16:03:38
  • SN-10の第二形態受けられないんだよね...
    ホシグマとルーメンでも通過されちゃうから火力注ごうとすると、捕食レーンが疎かになる。これで詰んでるんだけど解法ないかな? -- [3qpHqzHEvVI] 2023-12-04 (月) 18:24:39
    • 10なら出てきて止まる前に第一形態終わらせれば、止まる時間を第二形態でやってくれるから一回くらいならスタンしても大丈夫 -- [ax0hjJBi.Hk] 2023-12-04 (月) 18:37:53
    • スプレッダー食べてると途中から4ブロ必要だからモジュ重装かハンディで増やす。
      神経ダメはハニベS1特化3で耐えられる。たしかブレイズ(レジスト)+マンティコアでも無理やり止められたはず。 -- [ujz4W5IUX5o] 2023-12-04 (月) 18:40:38
    • 溟痕の方をどうにかできるなら反射ルンバで結構削れると思います。 -- [YGB1Cxv20nM] 2023-12-04 (月) 18:41:02
    • モジュールつけたホシグマ、ノーシス、ラップランド、放浪医でこのイベントのゴール前全般対応できるよ。ホシグマ持ってるならノーシスだけ借りたら良い -- [AB7wRyn0S0Y] 2023-12-04 (月) 19:26:51
    • ブロ数足りなくて抜けられてるのかスタンカバーできなくて抜けられてるのかどっち? -- [g4mtNw86Lss] 2023-12-04 (月) 19:34:38
    • 木だけど、ラッピー、おらん。ホシグマはモジュYつけてる。神経ダメで落ちてるわけじゃなくて抜けられてる。左下で受けてんのがダメ?あと、贅沢で申し訳ない。可能なら借りないでクリアできないかな? -- [aKrdqT2wNbc] 2023-12-04 (月) 19:35:33
      • 抜けられるってスタンしてしまってるってことならルーメンに拘らずハニーベリー等の放浪医を採用した方が良い。後借りたくない理由は何なの? -- [AB7wRyn0S0Y] 2023-12-04 (月) 19:45:47
      • 1枝はボス出待ち想定で書いた
        キチッと教えて欲しいなら手持ちさらして質問板行った方が良いよ -- [ax0hjJBi.Hk] 2023-12-04 (月) 19:46:41
      • あわよくば周回視野に入れたかったのだ。すまん。
        ルーメンじゃダメなのか...ハニーベリーだと解決できそうなのか。単純に解決できる内容でもなさそうだし、質問板行くよ。 -- [aKrdqT2wNbc] 2023-12-04 (月) 20:06:29
      • あぁ...ハニーベリーもいなかった...必須パーツ、多いぜ... -- [aKrdqT2wNbc] 2023-12-04 (月) 20:09:24
      • ハニーベリーは赤資格証で貰える配布キャラだよ -- [/qJ6PCIHu52] 2023-12-04 (月) 20:12:05
      • 今からなら周回せずにさっさと先に進んだ方がコンパスは集まるよ。ハニーベリーは交換所にある自分はルーメンはこのイベントで一切使わんかった -- [AB7wRyn0S0Y] 2023-12-04 (月) 20:13:15
      • そもそもハニべ1人じゃ抜けられるくね?2秒間隔で408の神経ダメなんだが -- [fP7qowCNoL2] 2023-12-04 (月) 20:21:59
      • そもそもベテランの諸兄はこのボスを受けているのか?受けの択が間違っている気がしてならない。 -- [aKrdqT2wNbc] 2023-12-04 (月) 20:27:40
      • ほなら受けずに倒したら良いんじゃないですかこのゲーム解答は一つってわけじゃないよ、あくまで楽な方法をみんな紹介してるだけよ -- [AB7wRyn0S0Y] 2023-12-04 (月) 20:32:24
      • 火力で押せるのか。PT伺いたい。 -- [aKrdqT2wNbc] 2023-12-04 (月) 20:37:31
      • 火力で押すパターンはケルシーとかエイヤフィトラとかその辺よケルシー採用パターンは動画あった気がする -- [AB7wRyn0S0Y] 2023-12-04 (月) 20:42:38
      • 木はもう解決したみたいだけどハニベでSN10の第2抑えられるよ。抜かれるなら練度不足か他に吸われてるかじゃないかな。
        パーツはブロック増のみ。https://imgur.com/cHm7X4l -- [j5.YD27VdgY] 2023-12-04 (月) 23:45:57
      • これ昇進2特化3前提かな。練度不足ですまんかった -- [fP7qowCNoL2] 2023-12-05 (火) 14:32:02
      • 2枝氏は最初から特化3だって言ってるけどね -- [7z7F2kyGCV.] 2023-12-05 (火) 14:38:24
    • レジストと足止めでなんとかなったような気がする -- [OvAF97m1jcg] 2023-12-04 (月) 20:30:30
      • もうすでに書いてくれてる人いた
        ごめんね -- [OvAF97m1jcg] 2023-12-04 (月) 20:31:47
      • レジストはルーメンとして、足止めは緩早師か。
        低レア攻略眺めてはいて、課題はレジスト周りと感じてはいたが、進行ルートの途中での妨害が必要なのか。
        ...解法が狭い...悔しいな。 -- [aKrdqT2wNbc] 2023-12-04 (月) 20:36:20
      • レジスト状態の受けキャラに足止め添えるとスタン中に抜けられずにまた抱えられるって話よ -- [/qJ6PCIHu52] 2023-12-04 (月) 20:40:05
    • 上でも出てるけど、受ける必要なくない?
      反射ルンバで轢けばいいよ。右上に左右壁で囲まれたマスがあって、そこを通る時になんか差し込んで止めてからルンバすれば倒し切れるはず。 -- [Hl4hmNDVlb.] 2023-12-04 (月) 21:46:20
    • 木主だが、質問板にも挙げたが、なんとかクリアできた。
      WのS2、🦑二アール、ミョルジスS3、ルンバのスタンハメが上手くいった。足止め案を提供いただいたのが大きかった。
      反射ルンバは何度か試みたものの上手くいかず最後までよく分からなかった。が、とりあえずサポ無しクリアはなんとか成し遂げられた。非常に実りある戦果だった。諸兄の御協力本当に感謝します。 -- [Y.61Hgy62eY] 2023-12-04 (月) 21:58:06
      • おつかれさま。おめでとう -- [ax0hjJBi.Hk] 2023-12-04 (月) 22:16:23
  • なんで自動指揮で通常クリアした後強襲失敗してやり直すと自動指揮外すとこからやり直さんといけんのや -- [p/AfSIvrwoU] 2023-12-05 (火) 04:17:43
  • 固い2ブロと無敵1ブロが交互に出るぴーちゃんとか★5傀儡師かよ…! -- [OdC.I2XFNV6] 2023-12-05 (火) 13:11:14
  • 動画で見たルンバで反射してダメージを与えるのが面白そうで試してるんだけど上手くいかない…なにかコツがあるんだろうか? -- [1pwC2GWZyY2] 2023-12-05 (火) 14:34:17
    • ルンバお掃除モードにしてるんじゃね
      ハンディカスタムで反射にしないとできないよ -- [7z7F2kyGCV.] 2023-12-05 (火) 14:36:51
      • 設定変えたのになー、とか思って見直したら変わってなかった。というかこれ保存って文字押さないと駄目なのか。普通に設定変えて戻ってたよ… -- [ZCdckEIgWVo] 2023-12-06 (水) 09:52:44
      • 戻ろうとしたらちゃんと変わってないよ警告出るのにw
        できたならよかったね -- [Kc8jQKyXA7M] 2023-12-06 (水) 11:54:11
  • 復刻で改めて見ても相変わらず見づらいUIだった -- [2HaDxVJzlgg] 2023-12-05 (火) 23:27:32
    • 自分はシラクザーノに比べたらまだ大丈夫だなぁ -- [p/AfSIvrwoU] 2023-12-06 (水) 02:59:03
      • シラクザーノって狂人号と違って右に一覧があるから迷いようがなく移動も少ないUIじゃなかったっけ -- [x90TDpgkeC2] 2023-12-06 (水) 03:01:28
      • シラクザーノめちゃめちゃUI分かりやすいんだけどほんとにやった? -- [DgA66uReWxo] 2023-12-06 (水) 09:08:28
      • あれも最初次はどこだよってなったから気持ちはわかる。枝にあるように一覧から飛べばいいって気付いた後は楽だったけど -- [2HaDxVJzlgg] 2023-12-06 (水) 11:26:10
      • みんなマップ上は見てなかったんだな
        アレすげー見にくい上に次どこ行けば良いか分かりづらいし、ショートカット開くアイコンとマップ上のアイコンが被ってたりするから復刻の時に見てみると良いよ
        少なくとも狂人号じゃ自分は次どこやれば良いか迷うなんてことは無かったよ -- [tQasnmecqjs] 2023-12-06 (水) 19:42:07
      • シラクザーノは個別行動も同じマップで同時に行えるようにしちゃったせいで画面がひどいことになってた -- [x8fSzhvSWFY] 2023-12-07 (木) 01:34:42
  • せっかく自力でSN-10クリアしたのに何故か自動指揮が「敵を倒しきってないのに差し込みオペが撤退」とかいうありえない動作するせいで周回すらできなかった…本当に最後の最後まで不快感やべーイベントだったなぁ
    というか当時テキサスいないどころか対象レベル昇進1レベル70ってマジでいってんの?皆星6のS3とか一切使わず余裕でクリアしてるってこと? -- [Gw2Uq4iVe.s] 2023-12-06 (水) 02:03:43
    • 自動指揮は敵を倒したか倒してないかなんて一切感知せずタイムテーブル通りの動作をしてるだけだよ、むしろ勝手に配置時間延長される方がありえない -- [k5jUNlrJymU] 2023-12-06 (水) 03:04:20
    • 指揮が崩壊しないように余裕を持って配置と撤退をするのは昔からの鉄板だぞ
      このwikiにも書かれてる自動指揮の云々かんぬんまで狂人号のせいにするなよ -- [Y.ih2UE9X4Y] 2023-12-06 (水) 06:19:00
    • 殲滅作戦のページに自動指揮の安定化についてめっちゃ詳しく書いてるから読んでみるといい
      かつて殲滅作戦にスキップ機能がなく自動指揮で400体倒さなきゃいけなかった先人たちの苦労が偲ばれる -- [7qRfCEdvLso] 2023-12-06 (水) 23:11:08
    • 嘴の回避のせい撃破時間が不安定→各ウェーブの時間がズレてるんだろうね。状態異常や能力無効によって回避させなくして安定させる他ない -- [mB5iS9q1SDw] 2023-12-07 (木) 00:57:06
    • イーサンとかの潜伏者と嘴の回避が自動でもランダムなままで周回も手動でしてる、たまにミキサーのダメージ量も変動してる -- [nDMTPvKBaF.] 2023-12-07 (木) 22:29:52
  • EXまではやったけどここからSステージ9個もやれんわ、昔と違ってボリューム多くなったのに開催期間は据え置きでしんどい -- [KM7p3HKd1iM] 2023-12-06 (水) 15:21:37
    • 初開催時とステージ数変わっとらんよ。開催期間が短くなっただけ -- [uuDYUqD3892] 2023-12-06 (水) 15:28:14
      • ごめん初回のときやってなくて今回の復刻が初プレイ、言葉足らずで申し訳 -- [KM7p3HKd1iM] 2023-12-06 (水) 15:33:47
      • ボリュームの話は初回と復刻とでって話じゃなくてイベント全体の話じゃないの -- [C8TrIC7km4o] 2023-12-06 (水) 18:41:10
      • 騎兵と狩人や吾れ先導者たらんが10日なのはいいけど、狂人号や孤星の復刻が10日はやめてくれって話やろ
        自分もキリよく14とかにして欲しさはあるわ -- [RdZAu8jKzjc] 2023-12-07 (木) 08:04:09
      • その代わり狂人号はエピソードだからイベ終わったあとも常設されてたからな、極端な話前回終了から復刻開催まで猶予があったとも言える。まあ自分もこの間にSステ2個しか未クリアステを潰して無いからあまり大きな事は言えんが
        だから孤星未体験、未コンプの人は暇なときに少しずつでもやっておくといいかもしれん -- [xkqlGn4JDPg] 2023-12-07 (木) 23:27:34
      • ドッソレスホリデーの復刻は長かったってこと? -- [RdZAu8jKzjc] 2023-12-08 (金) 01:17:23
  • イベント画面の鏡写しの映像の文字の左上に出ている点(小さい十字?)は何?completeになっても光ってるんですがなんかやり残しがあるってことですか?古びた書記だとEXって書いてある部分です -- [zt1trQvsGbA] 2023-12-07 (木) 02:25:04
    • 海霧に瞬く文明後進国の💡 -- [r8Kh6Jy1g46] 2023-12-07 (木) 16:03:10
  • SN-6見た後SN-7見たらストーリーがつながってなくてなんだこれ?ってなったけどここ見たらST-6とST-7が間に入ってたのか。初開催の時はUIのこととか特に気にしてなかったけど復刻して改めてみるとストーリー見返すことを考慮してなさすぎじゃない?って思う。 -- [YDF5gweuGf.] 2023-12-07 (木) 06:02:08
    • 情報のほうから見返すと並んでるからセーフ -- [RdZAu8jKzjc] 2023-12-07 (木) 08:01:38
  • S-1-Bの溟痕の位置が違うのはひどいと思った。まさか詳細情報に嘘つかれるとは -- [5vhxccGbmgM] 2023-12-07 (木) 15:38:28
  • ふと思いついてSN-10をやり直し、想定通り綺麗に終わったから自動指揮を更新して再生したら崩壊した…今から直すのも面倒だからもう放置する -- [ZCdckEIgWVo] 2023-12-07 (木) 16:15:10
    • 放置するとは言ったけど気持ち悪いからもう一度見てたら、左上でリーフブレイカーにルンバ2回使うところ1回しか使わなかった…そんなことある? タイミングがずれて空振りならわかるんだけど2回目がなくてルンバ1個余ってた -- [ZCdckEIgWVo] 2023-12-07 (木) 21:17:31
      • 俺も何かの時に全く違う場所に差し込みが配置された事あるから、何かでズレるとごく稀にわけわからん挙動をする時もある。 -- [ULI5qg959XM] 2023-12-07 (木) 21:53:53
      • 多分ズレの影響で再配置時間が終わってなかったんだと思う -- [RdZAu8jKzjc] 2023-12-08 (金) 01:05:13
      • 再配置時間は頭になかった。そういうズレもありえるのか -- [x8fSzhvSWFY] 2023-12-08 (金) 21:02:17
  • 当時はexの途中くらいで挫折してたけど復刻で勲章コンプできました!
    ありがとうノーシスしばらくフレンド枠置いとくね -- [n8wT3lK5NcM] 2023-12-07 (木) 18:36:51
  • さあ今からSN-S-5に挑戦だ
    なんとかなってくれ -- [7qRfCEdvLso] 2023-12-07 (木) 20:35:06
    • なんとかなったわ
      サンキュー戦友のフルスペックイカテキ -- [7qRfCEdvLso] 2023-12-07 (木) 23:21:56
  • テキサスとヤトウでS5がSステージの中で一番簡単になってて笑う このステージテキヤト刺さりすぎだろ… -- [jWHl3kRcF86] 2023-12-07 (木) 21:42:22
    • あの2人いつも強いけど特に海産物に強すぎるんだよなぁ(特に特にイカテキのスタン) -- [9AUgdYBsVMQ] 2023-12-07 (木) 21:44:21
  • 今滑り込みでS5やったけど、あまりに簡単すぎない……?EX8通常のほうがよっぽどキツかった -- [Ej1Q9nd8rZs] 2023-12-07 (木) 23:30:17
  • 今朝起きたら前回の参加作戦にSN-9が残ってたからラッキーって始めて気づいた。これ常設のほうね。マンガン低確率になってるし。運良く貰えたからいいけどw -- [obYvvccJRSE] 2023-12-08 (金) 07:54:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 合計術耐性90 or HP40%未満で物理防御5倍と要ブロック+1

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Last-modified: 2024-02-02 (金) 14:56:14