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危機契約#10(2023/2/3 〜 2/17 3:59 まで)
出身不問、種族不問、善悪不問。必要なのは、命を賭して目標を達成し、報酬を獲得するのに必要な実力だけである。
数多くの危険な任務をこなし、巨額の報酬を獲得しつつ、生き残ってみせよ。
全ては、より多くの命を救うために。
公式ツイッター情報まとめ †
不具合 †
- 現在アーミヤを編成すると編成が記憶できず毎回リセットされる不具合が発生しています。
予め第一編成に使いたい編成を保存しておく事で回避出来ます。
概要 †
公式ニュース
本イベントは、様々な制限効果を持つ「危機契約」を結び、多種多様な状況下で作戦を成功させることが目標です。
「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異なる条件で何度も挑戦することができます。
攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選ぶこと。
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも挑戦可能です。
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!
アークナイツ「危機契約#10」PV
ステージ開放スケジュール †
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、2月10日 4:00より、「通常作戦地域」に新たな「長期危機任務」と「契約」が追加されます。
基本事項 †
危機契約が初めての方はこちら→危機契約
+
- 参加条件:メインストーリー「2-10」をクリア。
- 本イベントのステージでは理性を消費しない。
- 信頼度は上昇しない。
- ステージクリア、撃破などは、毎日任務、週間任務の対象外。
- サポート使用に関しては対象内。
- 勝利ランクが存在しない。
- 長期契約任務と緊急契約任務(デイリー)を達成することで、契約賞金と協約の証を得られる。
- 契約賞金(赤色)は報酬である各種アイテム・素材との交換に使用。
- 協約の証(黄色)は契約を解禁するために使用。
- いくつかの任務に挑むには危機等級を設定する必要がある。
- 危機等級は、解禁した契約を任意で選択して設定する。
- 契約には敵の強化や出撃制限などがあり、危機等級の上昇はそのまま難易度の上昇となる。
- 支援契約選択中は、支援使用不可任務及び、危機等級数が条件となっている任務は達成できない。(等級0扱いとなるため)
- デイリーステージの契約内容は日替わり。等級8のためには毎日戦略を変える必要がある。
前回からの変更点
TIPS †
- 報酬は任務の達成を通して得られるため、緊急作戦地域の任務達成以上の周回は必要ない。
- 高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテンツ。特定のキャラが育成されていないとクリア不可という場合もある。
- とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充実していないドクターは利用を推奨。
- 緊急作戦地域の任務のうち指定契約を含んでクリアするもの(契約賞金40)は支援契約ありで達成可能。
- 交換所の「〜の印」でのオペレーター潜在開放には「印」1つではなく4つ必要になるので注意。
常設ステージ †
理性消費はありません。
ロンディニウム辺縁区画 †
故郷を失ったサルカズがロンディニウムの主として君臨する一方で、
かつて都市を作り上げた者たちが捜査の対象となってしまった。どうか彼らに力を貸してくれ。
+
※通常より低下している能力はこの色で表示
名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃間隔 | 攻撃半径 | 重量 | 移動速度 |
サルカズ刀術師 | 14 | 2800 | 300 | 70 | 50 | 2.5 | - | 1 | 1.0 |
サルカズ術師 | 2 | 12000 | 500 | 200 | 50 | 4.0 | 2.5 | 2 | 0.8 |
サルカズ眷属集恨者 | 2 | 14000 | 1000 | 800 | 20 | 5.0 | - | 4 | 0.5 |
サルカズ眷属工匠 | 2 | 6000 | 300 | 250 | 20 | 2.0 | - | 1 | 1.0 |
サルカズ徴用作業ドローン | 3 | 6000 | 500 | 150 | 10 | 4.5 | 2.0 | 1 | 0.5 |
大君の触手 | 30 | 1500 | 280 | 100 | 10 | 2.5 | - | 0 | 1.0 |
大君の祝福 | 4 | 3000 | 680 | 200 | 20 | 4.0 | - | 3 | 0.7 |
Manfred | 1 | 20000 | 600 | 600 | 20 | 5.0 | 2.0 | 8 | 0.5 |
備考 †
- ロンディニウム都市防衛副砲
一定時間毎にブロック数の最も大きい味方ユニットを対象に3000の確定ダメージの範囲全体攻撃を与える。
画面上部に砲撃発射までの猶予がゲージとして表示され、対象者にはターゲットマークと確定ダメージを受ける範囲が表示される。
ゲージが満タンになると砲撃が行われるが、対象者が不在の場合はゲージ最大のままで保持され対象者が配置された直後に発射される。
高台ユニットはブロック数1として判定。ブロック数が最も多い者が複数人居る場合、挑発レベルや配置順が遅い者等、通常の優先度決定基準でターゲットされる。
確定ダメージはステルスや迷彩を無視し、敵に対しても有効。
一部のシールドやガードなど対象ダメージの種類指定が無い物で無効化する事は出来る他、百錬ガヴィルS3の被ダメージ軽減や濁心スカジS1のダメージ肩代わりも有効。
ロベルタのメイクアップマシンを配置する事で任意の地上ユニットにシールドを展開できるので、(他の敵から攻撃を受けないことを前提に)本来は耐えられないユニットで副砲を凌ぐことが出来るようになる。
- 換気口(ストーリー3章の"草むら"と同じギミック)
配置されたオペレーターは、敵の遠距離攻撃の対象にならない。
「ロンディニウム都市防衛副砲」の対象にもならないが、巻き込まれた場合は確定ダメージを受ける。
攻略方法 †
10章に登場した敵とギミックが登場。
ダメージを通しにくい再生造物やボスのManfredに対し、ロンディニウム都市防衛副砲をうまく利用して処理することが求められる。
副砲は配置中の味方で最もブロック数が多いものを中心に発射される。再生造物はブロック数を増やしてくるのでブロック数管理に注意。
右ルートに2か所ある「換気口」に乗せたユニットは副砲の対象から外すことができる。有効活用したいところ。
ステージとしては8号競技場に似た左右分離形式。
敵のパターンはザックリ4つに分類可能で、
- 「左の孤立したルート」
- 「中央の換気口に向けて進み、左の1マス高台周囲を一周して防衛ラインへ向かうルート」
- 「右の換気口を抜けて防衛ラインへ向かうルート」
- 「独自ルートのManfred」
となっている。
左の孤立ルート
「大君の触手」と「サルカズ刀術師」の混成群が6体出現するごとに、各1体後続として「サルカズ術師」が混ざる。中盤からは「サルカズ徴用作業ドローン」も横切って右上の防衛ラインへと向かう。
対処方針は大きく分けて2つで、「副砲に頼る」か「正面から全ての敵をなぎ倒す」か。
サルカズ刀術師と大君の触手はどの契約の組み合わせでも副砲で即死させることが出来る上、侵攻が非常に遅く上⇒中⇒下と計3回に分けて長時間停止する。
そのため副砲チャージを妨害しなければ、全ての群れを誘導した副砲のみで殲滅する事も現実的に可能。工匠の数が増加する契約取得時は特に有効。
この場合サルカズ術師のみ副砲では倒せないが、2体しか出現しないので「指令:背水の陣」を取っていなければ両方防衛ラインに侵入させてしまって良い。
+
正面から全ての敵を倒そうとする場合、契約で限界近くまで敵火力強化と味方耐久減少を盛られていない限りは、マドロックでの単独制圧が可能。
中央にある幅1マスになっている部分にS2で置くことで、副砲と術師のスキルを受けながら最後まで耐え切って殲滅してくれる。
先述のとおり敵の侵攻が遅い上、術師が出て来るタイミングは固定なので幅1マス部分での配置であれば拘束を受けている間にS2範囲のさらに奥に抜けられるということも無い。
十分な練度があれば左ルートでマドロックが受ける物理ダメージは、どう契約を盛ってもマドロックの防御力を超えられず最低ダメージのみになる。
しかしサルカズ術師のスキルによる拘束中はS2が使えず自己回復が薄くなるので、最大HP低下の契約等が原因でさらに副砲の砲撃まで重なるとマドロックが落ちる可能性はある。
刀術師や触手と殴り合ってる間は比較的安全なので、もしマドロックが落とされるのであれば術ダメージや砲撃へのフォローを重視して囮役や追加のブロック役投入で調整をしよう。
唯一どうにもならないのは「強敵:大君の助力」系契約による触手へのエリア術ダメージの追加。目に見えて削られるのが早くなるので、この契約取得時は突破される危険性が格段に増す。
また、3ブロックのマドロックが触手を抱えながら居座る都合、右ルートへの副砲誘導が2ブロック以下の誘導役では難しくなる。
そのため右側も同じく力技で押し切るか、同じく3ブロックのノイルホーンを触手の進行に後投げしてブロック数を同値以上にする等のチャート調整を行おう。
高等級では採用スキルをS3に変更して、発動タイミングを調整することで左ルートの群れへ遅延と殲滅、右ルートへの副砲誘導簡易化を両立するチャートも散見される。
右のメインルート
先述のとおり、右側は3種類の敵ルートが混ざっている。
中央換気口へ向け進むルートは主に刀術師や、マップ下部で待機する「サルカズ眷属集恨者」と「サルカズ眷属工匠」と撃破時の副産物、左下から出現する触手が通る。
右の換気口へ向け進むルートは大半が「大君の触手」で、一度にそこそこの数を抱えることになるので医療を付けた群攻や自己回復持ちの重装が欲しい。
どちらのルートも1マスでの迎撃で全ての敵を抱えられるので、触手によるブロック数増加で副砲のターゲットを不安定化させないためにも換気口マスメインで戦いたいところ。
Manfred
ボスのManfredは耐久値減少量が3に増加している都合、どういう戦法にしても倒す必要性がある。
まず右側ルートの一番左にある出現地点から現れ、しばらく停止したのち下に1マス進んでマップ最下段を進んで右端まで向かう。
続いて右換気口の下マスまで進んだのち左に進路を変え、中央換気口の下マスで再度停止。さらに左から回り込んで中央換気口の右上マスで再停止する。
その後は右の換気口マスを経由して再度下に向かい、中央換気口マスを通って上へ抜けそのまま止まらずに防衛ラインへと侵入する。
このルートの都合上、マップ右側は全域一度は移動中のManfredの射程圏内に入ってしまい、【集中】も合わさった術ダメージのラッシュですさまじい勢いで削られる。
換気口マスだけは遠距離攻撃であるがゆえに最後の停止区間を超えるまで一切狙われないため、やはり上記のとおり取り巻きの迎撃は換気口マスで行った方が良いだろう。
定点で長時間殴れる機会が合計3回あるので、それぞれで各形態を倒し切ってしまえるようなプラン立てが理想となる。
回避能力は副砲をぶつけることで一時的に失効出来るが、強化契約を取るとスタンの無効化や失効時間の短縮で効き目が薄くなる。
ケルシーS3や耀騎士ニアールS3のような、回避に影響されない地上ユニットの確定ダメージが非常に有効。停止位置を逆手に取れるファートゥースS3も強力。
18等級攻略 †
- 単核・双核攻略
18等級をクリアしたいけど戦力が揃っていないドクター向け
戦友の強力な星6オペレーターを借りて攻略しよう。
高等級(上級者向け) †
+
攻略編成例
※画像をタップすると動画にジャンプします
挑戦任務攻略 †
挑戦任務: 1 2 3 4 5 6 7 8
※赤色の契約は後半に開放される。
挑戦1
| 増幅:火力I | 1 | 全ての敵の攻撃力+15% |
| 増幅:精鋭装備I | 1 | 全ての敵の防御力+20%、術耐性+5 |
| 制限:効率低下I | 1 | 全ての味方の再配置時間+75% |
挑戦2
| 特化:新たな生命I | 1 | 全ての敵【再生造物】の最大HP+10%、攻撃力+20% |
| 指令:孤軍奮闘I | 1 | コストの自然回復速度-25% |
| 指令:少数精鋭I | 1 | 編成可能数が最大10人に |
挑戦3
| 特化:新たな生命II | 2 | 全ての敵【再生造物】の最大HP+20%、攻撃力+30% |
| 制限:火力減衰II | 2 | 全ての味方の攻撃力-30% |
挑戦4
| 特化:精鋭部隊I | 2 | 「サルカズ眷属工匠」と「サルカズ眷属集恨者」の攻撃力+50%、術耐性+10、ステルスを獲得 |
| 増幅:火力II | 2 | 全ての敵の攻撃力+40% |
挑戦5
| 特化:精鋭部隊II | 3 | 「サルカズ眷属工匠」と「サルカズ眷属集恨者」の攻撃力+70%、術耐性+20、ステルスを獲得 |
| 制限:体力減衰II | 2 | 全ての味方の最大HP-35% |
| 環境:防衛増援I | 1 | 追加で4体の「大君の祝福」と2体の「サルカズ眷属工匠」が出現する |
増援は初期配置として右側下部に大君の祝福が4体追加され、後半にサルカズ眷属工匠がさらに2体出現するようになる。
シルバーアッシュLv60以上のS3特化3を用意出来る場合、最短*1配置することで最初に出て来る刀術師2体と初期配置の大君の祝福をまとめて真銀斬で排除出来る。
最初の副砲発射前に間に合うので殲滅したらシルバーアッシュを即撤退させ、着弾までは右の他のユニット配置を換気口マスのみにすることで左ルートの最初の群れへ好きなタイミングで副砲を撃ち込める。
かなり間を空けて大君の祝福と同じ配置でステルスを得た眷属工匠と眷属集恨者も出て来るが、動き始める前に再配置時間が明けるのでこちらも真銀斬でまとめて処理すると良い。
挑戦6
| 強敵:大君の助力II | 2 | 「Manfred」の最大HP+120%、攻撃力+20%、術耐性+20、【軍事訓練】の効果復活までの時間が12秒に短縮、 早めに出現、Manfredが戦場にいる間、再生造物とそれを発生させる敵の周囲にいる味方はManfredの攻撃力の5%の術ダメージを受け続ける |
| 増幅:火力III | 3 | 全ての敵の攻撃力+80% |
| 環境:戦場跡地 | 1 | マップ右側の4つのマスが配置不可に |
Manfredの強化もさることながら、全体の攻撃力強化と触手系への周囲持続術ダメージ追加で左ルートと右換気口ルートへの圧が跳ね上がる。
右換気口ルートは練度一定以上のマウンテンS2であれば単独で抑え切れるが、左はもはやマドロック短騎で耐え抜くのは困難。
素直に援軍として何人か枠を用意するか、ブロックせずに副砲での一括処理に切り替えた方が良いだろう。
挑戦7
| 特化:新たな生命III | 3 | 全ての敵【再生造物】の最大HP+30%、攻撃力+40% |
| 増幅:精鋭装備II | 2 | 全ての敵の防御力+30%、術耐性+10 |
| 環境:砲弾改良 | 1 | 「ロンディニウム都市防衛副砲」のダメージ+1000 |
触手に最大の強化契約が加わっているが、副砲のダメージ+1000が同時指定されているので4000の確定ダメージにより大君の祝福も一撃確殺。支援契約
基本的に触手の群れ目掛けて誘導した副砲でまとめて吹き飛ばすことを重視すれば、それ以外の敵は少し硬くなっている程度なのでさほど難しくはないだろう。
右と左どちらに副砲を向けるかは好みだが、大君の祝福の火力と耐久がかなり上がっているので左を副砲処理する場合は右に硬めのブロック役を用意しておこう。
挑戦8
| 強敵:ティカズの芽吹きIII | 3 | 「Manfred」の最大HP+100%、攻撃力+70%、攻撃半径+50%、【軍事訓練】の効果復活までの時間が8秒に短縮、 スタン無効、第二形態時浮遊砲の同時攻撃対象数+1 |
| 指令:孤軍奮闘III | 3 | コストの自然回復速度-75% |
コストの自然回復速度低下が重く、立ち上がりが特に苦しいので先鋒が旗主を含めて2人は欲しい。
契約で強化されたManfredは副砲直撃からの復帰が非常に早くなっており、今回は特に確定ダメージ込みでの速攻が推奨。
第二形態では契約による強化で2体同時攻撃を行ってくるようになるが、通常時同様に遠距離攻撃である以上は換気口の中まで攻撃出来ない。
挑戦6のとき同様にHPが増えているので、Mon3trのメルトダウンだけでは各形態を一度に落とし切れない。追加の遠距離決戦火力を加えるか複数回の攻撃を検討しよう。
第一形態を出現地点での出待ちで倒し切り、中央換気口下の停止地点に次々足止め役を放り込みながら換気口マスからメルトダウンを2回叩き込めば、2体同時攻撃の影響を無視して第二形態を落とし切れる。
このプランの場合Manfredが換気口の上側に来ると高台マスが攻撃範囲に入ってしまい、狙われた場合にケルシーを再配置している猶予が無いので換気口下マスに居るうちに倒してしまう必要がある。
ランダム全体攻撃を時間いっぱい受けることになってしまうので、攻撃分散のための囮と回復役の追加、加速した副砲の誘導で指揮が一番忙しくなる形態変化時が最大の難所かもしれない。
耀騎士ニアールS3であれば効果時間中全て確定ダメージで殴り続ける事で変わらず落とし切れるが、Manfredの火力が跳ね上がっているので本体でブロックしてしまうとHPがもたない。
確定ダメージ化の条件であるManfredのブロックはブレイジング・サンで行い、ニアール自身は換気口マスの中から攻撃を加える形にするのが望ましい。
攻略動画リンク †
■参考動画
■検索用リンク集
YouTube:検索結果(危機契約#10)
bilibili: 维多利亚 伦蒂尼姆边缘区块
PRTSwiki
契約 †
デイリーステージ †
全ステージで理性消費はありません。
作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
任務一覧 †
緊急契約任務 †
デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域で共通。
+
任務 | 報酬 |
協約の証 | 契約賞金 |
指定された契約の組み合わせで[緊急作戦ステージ]を突破。支援契約使用可 (指定契約は日替わり) | | 40 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級0以上で突破 | | 5 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級1以上で突破 | | 20 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級2以上で突破 | | 18 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級3以上で突破 | | 16 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級4以上で突破 | 1 | 14 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級5以上で突破 | | 12 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級6以上で突破 | | 10 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級7以上で突破 | | 6 |
[緊急作戦ステージ]を危機等級8以上で突破 | 1 | 4 |
合計 | 2 | 145 |
長期契約任務 †
+
任務 | 報酬 |
協約の証 | 契約賞金 |
指定された契約の組み合わせで突破 x6 | | 100 x6 |
指定された契約の組み合わせで突破 x2 (期間後半で追加) | | 100 x2 |
危機等級1以上でクリア | | 160 |
危機等級2以上でクリア | | 160 |
危機等級3以上でクリア | | 160 |
危機等級4以上でクリア | 1 | 120 |
危機等級5以上でクリア | | 120 |
危機等級6以上でクリア | | 120 |
危機等級7以上でクリア | | 80 |
危機等級8以上でクリア | 1 | 80 |
危機等級9以上でクリア | | 80 |
危機等級10以上でクリア | | 60 |
危機等級11以上でクリア | | 60 |
危機等級12以上でクリア | | 60 |
危機等級13以上でクリア | | 40 |
危機等級14以上でクリア | | 40 |
危機等級15以上でクリア | | 40 |
危機等級16以上でクリア | | 20 |
危機等級17以上でクリア | | 20 |
危機等級18以上でクリア | | 20 |
合計 | 2 | 2,240 |
報酬 †
任務達成で得た契約賞金で交換。「常設交換所」と「特設交換所」に分かれている。
危機契約の賞金は全て使い切らなくても保持される。
「常設交換所」の報酬は今後の危機契約の賞金でも交換が可能。
常設交換所 †
詳しくは危機契約のページを参照
特設交換所 †
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