最終更新日時:2024-05-01 (水) 20:42:11

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ブレイズ




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ブレイズ.pngコードネームブレイズ
レアリティ★6
陣営ロドスアイランド
エリートオペレーター
性別
職業前衛
職分強襲者
募集タグ近距離/火力/生存
戦闘経験七年
出身ヴィクトリア
誕生日非公開
種族フェリーン
身長172cm
専門械闘/縦深作戦/
パルクール/アーツ(気体)
鉱石病感染者
絵師唯@W
CV中原麻衣
SD
ブレイズ_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
ブロック中の敵全員を同時に攻撃公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ロドスのエリートオペレーター。
機動戦、殲滅戦及び奇襲作戦において高度な戦闘スキルと素質を見せている。
現在はアーミヤの指揮下で、陣地戦の中心として活躍している。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1286164921152821再配置遅い(70s)
攻撃308429581765+60COST20 / 22 / 24
防御156224303370+45ブロック2 / 2 / 3
術耐性0000攻撃速度普通(1.2s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第一素質強化攻撃力+28第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級装置初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル鎖鋸拡張モジュール習得
素質緊急蘇生術開放
30000初級前衛SoCx5初級装置x5初級アケトンx4
昇進280龍門幣上級前衛SoCD32鋼上級装置ステータス上限解放
COST+2
ブロック数+1
スキルボイリングバースト習得
素質スパルタ訓練の成果開放
素質緊急蘇生術強化
180000上級前衛SoCx4D32鋼x4上級装置x6

素質 Edit Edit

名称段階効果
緊急蘇生術昇進1HPが25%を下回る時、1度だけHPを50%回復し、3(+1)秒間HPが50%未満にならない
昇進2HPが25%を下回る時、1度だけHPを50%回復し、6(+1)秒間HPが50%未満にならない
スパルタ訓練の成果昇進2配置から15(-3)秒後、自身がレジスト状態になる

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
火力発電α初期発電所配置時、ドローンの回復速度+10%
鉄を切って鋼を断つ昇進1加工所で建築材料を加工時、副産物の入手確率+80%

スキル Edit Edit

スキル1 強撃γ Edit Edit

skill_icon_skcom_powerstrike[3].png強撃γ 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104-次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇
2次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇
3次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇
43次の通常攻撃時、攻撃力が205%まで上昇
5次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇
6次の通常攻撃時、攻撃力が215%まで上昇
7次の通常攻撃時、攻撃力が225%まで上昇
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が245%まで上昇
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が265%まで上昇
特化III2次の通常攻撃時、攻撃力が290%まで上昇

スキル2 鎖鋸拡張モジュール Edit Edit

ブレイズスキル2.png鎖鋸拡張モジュール 自動回復 
 自動発動 
■□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1090-攻撃力+40%、防御力+10%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
289攻撃力+45%、防御力+10%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
388攻撃力+50%、防御力+10%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
485攻撃力+55%、防御力+15%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
584攻撃力+60%、防御力+15%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
683攻撃力+65%、防御力+15%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
780攻撃力+70%、防御力+20%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
特化I77攻撃力+80%、防御力+25%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
特化II74攻撃力+90%、防御力+30%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続
特化III70攻撃力+100%、防御力+35%、攻撃範囲拡大
退場まで効果継続

スキル3 ボイリングバースト Edit Edit

ブレイズスキル3.pngボイリングバースト 自動回復 
 手動発動 
□□□
■□□
□□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1154510攻撃力と防御力が徐々に+30%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
244攻撃力と防御力が徐々に+35%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
343攻撃力と防御力が徐々に+40%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
41742攻撃力と防御力が徐々に+45%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
541攻撃力と防御力が徐々に+50%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
640攻撃力と防御力が徐々に+55%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
71939攻撃力と防御力が徐々に+60%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の340%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
特化I2138攻撃力と防御力が徐々に+65%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の360%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
特化II2337攻撃力と防御力が徐々に+70%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の380%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少
特化III2535攻撃力と防御力が徐々に+80%まで上昇し、前方1マスにいる敵全員を攻撃。
効果時間終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の400%の物理ダメージを与え、
自身のHPが25%減少

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置エステル原料アーツ学II初級源岩-
x5--x5x4x4x8x7-
Rank567
共通アーツ学II初級糖原初級アケトンアーツ学II中級源岩-アーツ学III人工ゲル中級異鉄
x8x4x4x8x8-x8x4x4
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級装置中級異鉄アーツ学III上級装置上級異鉄アーツ学IIID32鋼上級装置
x8x3x4x12x3x6x15x6x4
スキル2アーツ学III上級合成コール中級アケトンアーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIIナノフレーク上級マンガン
x8x4x8x12x4x8x15x6x5
スキル3アーツ学III上級マンガン中級装置アーツ学III上級マンガン上級装置アーツ学III融合剤上級装置
x8x4x4x12x4x5x15x6x4

モジュール Edit Edit

熱く燃える心臓と武器

Rankステータス特性・素質更新   CEN-X CEN-X   
モジュール_レベル1.pngHP+240
攻撃力+50
特性追加
ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
blaze_mod-x.png
モジュール_レベル2.pngHP+270
攻撃力+70
素質「スパルタ訓練の成果」更新
配置から15秒後、自身がレジスト状態になる。
配置から30秒後、攻撃力+4%。配置から45秒後、攻撃速度+7
モジュール_レベル3.pngHP+285
攻撃力+86
素質「スパルタ訓練の成果」更新
配置から15秒後、自身がレジスト状態になる。
配置から30秒後、攻撃力+6%[+2%]。配置から45秒後、攻撃速度+12[+5]
アンロック条件昇進2Lv60、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx4、融合剤x2、龍門幣x80000
任務1サポート以外のブレイズで敵を累計80体撃破する。
任務2メインテーマ 11-13の通常実戦環境を★3でクリア。
その際、サポート以外のブレイズを編成・配置し、それ以外の【前衛】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx4、データ補完チップx60、ナノフレークx3、龍門幣x100000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx4、データ補完マシンx20、D32鋼x4、龍門幣x120000
+

「熱く燃える心臓と武器」基本情報

ブレイズの記章

+

「ブレイズの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

爆裂フェリーン

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit Edit

  • 意思を問う
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「ブレイズ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit Edit

敵を殲滅することに長けた★6強襲者型前衛オペレーター。

2020/6/30のストーリー6章実装に伴い実装となったオペレーター。2022/01/14から公開求人でも入手可能になっている。
強襲者型前衛オペレーターの特長に関してはスペクターを参照。ただし、スペクターとは効果的な運用法が異なる点には注意。

素質 Edit Edit

緊急蘇生術

自身のHPが25%未満になる時に一度だけ回復し、6秒(潜在3で7秒)間の実質的な不死身を得ることができる。
25%以上の状態から即死ダメージを受けても発動するので、どんな敵に対しても一定時間は持ち堪えることが可能。

このゲームで即死級ダメージの敵相手へ配置だけでスキル待ち無しに時間稼ぎ出来る手段は限られるため、非常に有用。
しばしばスペクターのスキルと比較されるが、狙って何度も発動できるあちらとは違い、ブレイズの素質は自動で発動してくれる保険のようなもの。
予期せぬ脱落による前線の崩壊を一度だけは防いでくれるが、二度目は無いので注意。

「1度だけ」とあるが、再配置すれば再び使用できる。が、スキル2と再配置の相性は最悪なので、その場合はスキル1か3を使おう。

スパルタ訓練の成果

配置から15秒後(勘違いしやすいが、配置15秒"間"ではなく15秒"後")、永続のレジストを得る素質。
発動すると足元に青白いリングが表示される。あくまで半減であり、無効化でないことには注意。

状態異常に対する対策は限られているが、状態異常を起こすギミックは増え続けている。単体でそれらに対する一定の耐性を得られることはより安定した敵の殲滅に繋がるだろう。

スキル Edit Edit

スキル1 強撃γ Edit Edit

n回ごとに1回攻撃力が上昇するスキル。元々の攻撃範囲は異なるがシルバーアッシュのものと同じ性能で、サベージの上位互換。
高回転率、高火力で使いやすく、範囲攻撃型前衛なので敵を2体(昇進2で3体)まで同時攻撃することができる。

スキル2が優秀なので昇進後このスキルを使うことは少ないだろう。
3つのスキルの中で発動の早さと攻撃力倍率は最高なので、配置後即座に火力が欲しい場合は採用する価値もある。

スキル2 鎖鋸拡張モジュール Edit Edit

ブレイズを代表するスキル。永続で攻撃力と防御力が上昇し、射程も伸びる。
一度発動してしまえば、切れ目なく高火力で敵を殲滅し続けることができるブレイズの強みと言える。

しかも、射程増加により他のオペレーターの後ろから攻撃ができるため、重装の後ろに置けば敵の大軍を受け止めたところをまとめて切り刻むことができる。また、変わった使い方として1マスの壁を乗り換えて攻撃もできる。

欠点があるとすれば始動が遅いという点。とはいえ序盤に配置できれば本格的な敵のラッシュには十分間に合う。どうあがいても再配置には向かない。
特化の伸びが高く、永続バフで恩恵も多いため素早く特化していきたい。

スキル3 ボイリングバースト Edit Edit

必要SP35という取り回しの良さと、一撃で人数制限なしの広範囲超火力を与えられる稀有なスキル。

攻撃対象数の上限がなくなり、攻撃力を上昇させ続け、最終的に高火力の範囲攻撃を行う。範囲攻撃は対空性能もありドローンに命中する。
最後の爆発は特化3で400%と低く見えるが、上昇した攻撃力と乗算してダメージを出すので実際の火力は攻撃力6141(LV90潜在4)と、非常に高くなる。
スキルの特性上、発動から本命の範囲攻撃までに10秒間のラグがあるので効果的に敵を巻き込むにはある程度の慣れが必要。

素質の食い縛り効果を利用し、自陣から離れた敵の群れに直接投下し、ボイリングバーストで一掃するようなことも可能。
なお、スキル中にブレイズがスタンや凍結などを受けた場合、スキルが即時終了しSPが溜まり始める。ただしHP減少は発生しない。
素質のレジストにより復帰こそ早いが、大事な火力スキルを放てなくなることで敵の処理力は目に見えて落ちる。対策をしておこう。

+

細かい仕様

総評 Edit Edit

殲滅力に優れる強襲者型前衛オペレーター。

永続強化に加え、攻撃範囲が上昇するスキル2が強力。また、素質によってある程度は攻撃に耐えられる。
ブロック数も3なので、多数の敵を抱え込んで殲滅することに長けている。

基本どのステージでも、最初から最後まで活躍できる高い汎用性を持っているオペレーターと言えるだろう。

なお、始動が遅い点には注意。始動が間に合わない場合は他のオペレーターに凌いでもらおう。

+

統合戦略において

基地スキル Edit Edit

火力発電α
ドローン回復速度+10%の発電スキル。
他の発電要員と比較して低い倍率ではあるが、人員不足であれば配属候補となる。

鉄を切って鋼を断つ
昇進1で修得。建築材料の加工時に副産物入手確率+80%となる加工スキル。
同じく建築材料を対象とするショウ(70%)やレオンハルト(75%)よりも高い倍率。
序盤は基地の改築に多くの建築材料加工が必要となるため、この基地スキル目当てで昇進1にするのも良いだろう。

基地が完成し建築材料の使い道が無くなっても、家具パーツへの加工があるので無駄にはならない。
ただ九色鹿が建築材料をより有効活用できる加工スキルを持つため、彼女が居るのであれば余った建築材料の加工はそちらに任せたいところ。

小ネタ Edit Edit

中国語名:煌 英語名:Blaze

ロドスのエリートオペレーター。エリートという肩書は伊達ではなく、得物のチェーンソーと熱量操作のアーツを巧みに操り戦う。

普段の明るい言動とは裏腹に、信念をもって文字通りに命を削って戦っているオペレーターの一人。
ロドスのオペレーターには感染者も多く、彼ら彼女らの中には鉱石病で戦場での活動に深刻な影響を受けているものも多い。

しかしながら、ブレイズに関しては鉱石病の有無は問題ではない。
手首から血を滴らせる昇進画像の背景に表記された赤の警告文は、「熱暴走警告」と「冷却装置の接続ロスト」、そして「血液量減少による心拍異常」である。
続けて表示されているのはAutomated External Defibrillator、いわゆるAEDの作動プロセス。
端的に言えば、アーツの使い過ぎで武装の熱暴走を引き起こし、自身は失血死寸前の心臓をAEDで無理矢理動かしながら戦っている状況である。緊急蘇生術ってそういう……?
彼女にとってエリートオペレーターたる責任は常に自らの安全より重いのだ。

アーミヤの事を「ウサギちゃん」と呼び可愛がる。
そのほか、放置ボイスでは寝ているドクターを部屋に運ぼうとするなど面倒見の良いお姉さん気質が垣間見える。
扱えるアーツの効果は限定的で、本来はそのまま使っても大した効果は見込めないもの……なのだが、その特性をしっかり理解し、訓練と試行錯誤・応用・活用するための装備開発を重ねたことで、大規模攻撃に限らず索敵などの多彩な運用を披露している。

回想秘録ではエリートオペレーター入りする前からアーツを扱うために科学・工学の研究に余念が無い事が語られ、技術畑が専門だったウィーディは彼女の研究への姿勢を知ったことでそれまでブレイズに持っていた不真面目な人物という評価を改めた程。
ちなみにエリートオペレーターは彼女の図鑑IDと限定家具「ロドス作業室」シリーズから複数人が存在する事が伺える。

+

しかし…

+

メインテーマでは

+

イベントでは

TVアニメ「冬隠帰路」でもメインストーリー4〜6章を描くにあたって登場。グロ描写規制が厳しいのでゲーム中に比べて対人戦ではチェーンソーはあまり使わず、血を使ったアーツによる攻撃を行っているのが特徴。
6章におけるグレースロートを中心とした感染者と非感染者の立場に関するやり取りも映像化された事でわかりやすくなっている。

+

テーマ曲

ブレイズの印不透明で内部が見えないガラス瓶。
何度か振るだけで、徐々に暖かくなってくる。冬に手のひらを温めるのにピッタリ。
採用契約エリートオペレーター・ブレイズ。ロドス一の情熱家で、いついかなる時も熱く燃えている。
情熱的と暑苦しいは紙一重。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

勇猛果敢なエリートオペレーター。
得意とするアーツをそのまま具現化させたような、情熱に溢れた性格。いつも感染者のために力を尽くしている。

「戦いに行くの?私も頭数に入れといて!」

+

コーデ「爆裂フェリーン」紹介

コメントフォーム Edit Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • モジュール11章の人質でワロタwwwwwwって言おうと思ったら表記ミスでワロエナイ
    普通に詫び案件では? -- [XAxul55CSCE] 2024-01-18 (木) 08:06:00
  • モジュール付けてスキル2発動しても素で突っ立ってるだけのガヴィルと防御力殆ど変わらんのな…脆く感じる訳だ -- [7yrricylIRE] 2024-01-18 (木) 09:55:54
  • 付けない理由がないレベルで強いモジュールだけど
    欲を言えば攻撃より防御が上がって欲しかったな -- [i/ghLtRVR3I] 2024-01-18 (木) 17:46:36
  • 表記の方信じてわざわざ11-3やったのにモジュ解放されねぇじょねえか!!普通に腹立つから理性返せボケ -- [KkAzhg0lW5g] 2024-01-19 (金) 20:21:20
  • モジュールのこれは詫び案件やろな -- [ir8L6RsXQiM] 2024-01-20 (土) 10:29:51
  • スペクターのモジュール開放条件も誤字ってるし流石に謝罪案件やろこれ -- [LfY44Oy1c5k] 2024-01-21 (日) 08:29:44
  • なんだよ詫びだ謝罪だって…
    そもそも実装直後にイベントのお知らせに追記してあって謝罪一文あるっつーの -- [/EJnd2KV0V6] 2024-01-21 (日) 10:40:24
  • ガヴィルイベのコーデ実装、待ってます -- [O.gF5MGskIg] 2024-01-21 (日) 12:15:58
    • スワイヤーの前例もできたしワンチャン異格期待したい -- [xEXteYycVWA] 2024-01-21 (日) 13:28:07
  • スチーム上の羊を抱えてサイダー置くまで食いしばりしてくれてありがとう -- [E.Q0DnzrmaY] 2024-01-25 (木) 15:33:25
  • モジュール解放にしてはブレイズ刺さらないなあと思うわけだよ -- [B5/bnW7hQRc] 2024-02-08 (木) 13:49:45
    • 11-3のことなら、ブレイズ、濁スカ、ハニーベリー、適当な先鋒で放置で終えれるから、刺さる方のステージではなかろうか。 -- [fKs4Zlr9frg] 2024-02-08 (木) 14:29:35
      • 間違えた。11-13。 -- [q3e8w0lqog.] 2024-02-08 (木) 14:33:09
      • 気づかず11-3の方回してたって話 -- [B5/bnW7hQRc] 2024-02-08 (木) 15:30:35
  • 今度の選べる中堅スカウトにいると知って未所持約3年ドクター、爆発スマイルした。 -- [OqbdxwO4Px6] 2024-02-10 (土) 07:06:36
  • 始める少し前に交換対象だったから、やっと交換出来て嬉しい -- [Lr94HlZuWeM] 2024-02-10 (土) 07:39:00
  • 完全体借りたけどそんなに使用感変わらないな
    モジュール付けんでええかもしれん -- [tyxx6GlRoAM] 2024-02-10 (土) 16:36:17
    • 強化内容自体はS2運用とよく噛み合ってていい感じなんだけど、まあブレイズの強さをシンプルに底上げしてくれるだけだからねー
      モジュール無しで足りるなら優先度は下がるのは同意 -- [6dR6d5Cp/NU] 2024-02-10 (土) 21:12:53
    • 比較動画とか見ると処理速度だいぶ違うんだけどね
      S2常用してるならかなりの良モジュールだよ -- [BZhUfu4tTbE] 2024-02-10 (土) 22:04:27
      • DPSが大体1400から2000に上がってるみたいだね -- [Toy9w06ZCy.] 2024-02-13 (火) 11:54:26
    • モジュールなしブレイズS2が攻撃力1706、モジュールありで1934、ブロックされている敵には2127。攻撃速度アップも含めると実質40%上昇。ただジョリジョリするだけだけどね。 -- [PtEAHXIcb7w] 2024-02-13 (火) 12:29:18
    • モジュール付けるとHP3000越えて副砲を耐えれるようにはなるね -- [ZAtbHBEebmk] 2024-02-20 (火) 05:18:45
  • 選べる中堅スカウトでブレイズと我らが光選択して無事にブレイズ出ました。へドリーまでにまた石貯め直さなきゃ……てかD32鋼めっちゃ使うね君…… -- [1p8C0Kiz4Wk] 2024-02-13 (火) 07:05:35
  • モジュール画面から移動できるステージと表記が合ってないなと思って確認に来てみたらやっぱりか。 -- [fHEriM09U8c] 2024-02-16 (金) 05:52:55
    • 3回ぐらい行ったり来たりして確認したわwありがとうゆーしうぃき -- [OyFCN8CMSdY] 2024-02-16 (金) 23:26:20
  • 一番初心者に配布すべきキャラ
    クリフハートよりもこの人を配るべきだろ -- [QtIGKZ2pAug] 2024-02-16 (金) 06:50:46
    • レア度違うんだが -- [VN16iMBHblI] 2024-02-16 (金) 09:58:12
    • ポプカルでいこう -- [JyWAtfvB0u.] 2024-02-16 (金) 12:10:08
      • ポプカルをブレイズにしないでぇ… -- [4mYhKrFoRHE] 2024-02-20 (火) 00:46:20
      • 私も苦節2年ポプカルのニックネームはブレイズでした。 -- [daNXZifMqvQ] 2024-02-21 (水) 12:57:04
    • じゃあサベージにしよう
      (もっと配布してくれ…) -- [6kXQHjxnZp2] 2024-02-20 (火) 05:48:58
  • 中堅引き換えでようやくゲット。
    なけなしのコールみんな彼女が食べちゃった。 -- [daNXZifMqvQ] 2024-02-21 (水) 12:55:07
  • サーミで強撃が意外と強い。青菜缶が乗る強襲者と言う事でガヴィルと差別化出来てる。フェリーンは可愛い種族だしな…! -- [7.jABObnnXA] 2024-03-20 (水) 09:23:19
  • 異形の生物には工具でぶっ壊すのが一番や -- [Qn2wonka.3g] 2024-04-18 (木) 16:51:06
  • 簡単攻略系で使われてるブレイズ大体モジュール付いてるから付けようって思うんだけど、付けなくても同じチャート走れるし、結局付けてない。まだ出てない方のモジュールの方が強いかもしれないと思って付けられてない。何でモジュール2種類用意してるんだろ?結構貴重な素材だし、同時に2種類とも実装して欲しい。 -- [7G075Fg8QOs] 2024-05-13 (月) 18:58:18
    • まぁ安定したDPS出して雑魚処理するのが仕事だからなぁ‥‥雑魚を処れるならなくてもいいし、困るまでは放置でもいいかもしれない(ギミックとかで攻撃速度の恩恵出る可能性もある)
      あと二つ目のモジュールはある程度予想できて、共通部分が「HPが最大値の50%以上の場合、物理の被ダメージ-20%」で固有部分が食いしばり強化だから、簡単攻略とかよりはある程度難しいステージで輝くモジュールだと思う
      新しい効果が生えた場合は知らんw() -- [arVG9HGd7e.] 2024-05-13 (月) 19:33:28
    • 結局両方付けることになる -- [lORrNmBxQec] 2024-05-13 (月) 20:27:08
    • モジュールって基本つけなくても困らないし、迷うくらいならつけずにモジュールデータと素材溜め込んで、いつでもつける準備して、衝動的につけるのが良いと思う。 -- [PcyoZjJb7c.] 2024-05-13 (月) 21:37:09
    • この木を見てまだモジュールつけてないことに気づいたありがとう、今のところ攻略で困ったことはなかったな -- [1Lp4Lip0ivY] 2024-05-13 (月) 22:26:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2024-05-01 (水) 20:42:11