#title(イベント「危機契約β」攻略まとめ)
#description(「危機契約β」の攻略をまとめたページです。)
#include(イベント一覧,notitle)
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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,危機契約β(2020/6/12 〜 6/25 まで))

&attachref(危機契約β.jpg,nolink,70%);

出身不問、種族不問、善悪不問、必要なのは十分な実力のみ。

危険な目標を処理し、巨額の報酬を獲得し、そして生き残る。

全ては、より多くの命を救うために。

#contents
*公式ツイッター情報まとめ [#p70cfa2c]
#region(開く)

&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=1267757871371960325);
&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=1268814858000019456);
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#endregion
*概要 [#r678ef9f]

[[公式ニュース>https://arknights.jp/news/139]]
[[アークナイツ動画キャンペーン(危機契約篇)>https://arknights.jp/news/140]]

本イベントは、様々な制限効果を持つ「危機契約」を結び、多種多様な状況下で作戦を成功させることが目標です。
「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異なる条件で何度も挑戦することができます。
攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選ぶこと。
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも挑戦可能です。
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!

#region(アニメPVを開く)
#netvideos("US8hlEBrqqc",854,480)
#endregion


*ステージ開放スケジュール [#nb414892]

&attachref(./開放スケジュール.jpg,50%);

作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、6月19日 4:00より「通常作戦区域」に新たな「長期危機任務」と「契約」が追加されます。

*基本事項 [#z50714e6]
-参加条件: メインストーリー「1-10 残留」をクリア。
-本イベントのステージでは理性を消費しない。
--信頼度は上昇しない。
--ステージクリア、撃破、サポートの使用などは、毎日任務、週間任務の対象外。
--サポート使用に関してはFPも対象外。
-通常作戦区域として「第59区跡」が常設、緊急作戦区域として「荒廃した広場」「無人廃ビル」が日替わりで現れる。
-長期契約任務と緊急契約任務(デイリー)を達成することで、契約賞金と協約の証を得られる。
--契約賞金(赤色)は報酬である各種アイテム・素材との交換に使用。
--協約の証(黄色)は契約を解禁するために使用。
-いくつかの任務に挑むには危機等級を設定する必要がある。
--危機等級は、解禁した契約を任意で選択して設定する。
--契約には敵の強化や出撃制限などがあり、危機等級の上昇はそのまま難易度の上昇となる。
--支援契約選択中は、支援使用不可任務及び、危機等級数が条件となっている任務は達成できない。(等級0扱いとなるため)
-''いわゆるデイリーである「荒廃した広場」と「無人廃ビル」の契約内容は日替わり。''等級8のためには毎日戦略を変える必要がある。

*TIPS [#oa83dcf0]
-報酬は任務の達成を通して得られるため、デイリー任務の達成以上の周回は必要ない。
-すべての任務を達成するには、長期契約任務では最大で等級18、緊急契約任務では最大で等級8が必要。
--上記等級以上の設定も可能だが報酬は特にない。チャレンジ要素。
-すべての任務を達成した際の最大契約賞金は 24,400。
--デイリー任務 13,000 (1,000 * 13日間)
--長期契約任務 11,400
-報酬の内、個数限定品の合計は 16,450 (残7,950)
--限定品を購入しきらなくても非限定品の購入は可能なので、不要な限定品分は回す前に一考の余地あり。

-高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテンツ。特定のキャラが育成されていないとクリア不可という場合もある。
-とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充実していないドクターは利用を推奨。
--&color(blue){デイリー任務のうち契約賞金500分は支援契約ありで達成可能。};
--第59区跡は支援契約ありで達成できるクリア型任務はない。

-各契約のフレーバーテキスト
#region(長いので折りたたみ)
|種別|契約|等級|効果|フレーバー|
|危機|環境:視程不良|3|遠距離ユニット使用禁止|?当エリア内の特殊な地形と天候に影響され、遠距離攻撃を戦闘手段とするオペレーターは苦戦を強いられる。今回は編成禁止となる。|
|危機|環境:峻険地形II|2|マップ上の5マスが配置不可に|当エリアの複雑かつ極めて不安定な地形は、非常に危険である。オペレーターの行動範囲は制限され、一部地点が配置不可となる。|
|危機|指令:火力減衰I|1|全ての味方の攻撃力-10%|当エリア内には、極めて貴重な潜在的研究対象が複数存在している。戦園時周囲への被害を抑えるため、火力を最小限まで抑えなければならな|
|危機|指令:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-25%|当エリア内には、極めて貴重な潜在的研究対象が複数存在している。戦園時周囲への被害を抑えるため、火力を最小限まで抑えなければならな|
|危機|指令:孤軍奮闘II|2|コストの自然回復速度-50%|今回は、後方支援が絶たれ、輸送も補給もままならない。オペレーターの配置が困難になる。|
|危機|指令:孤軍奮闘III|3|コストの自然回復-75%|今回は、後方支援が絶たれ、輸送も補給もままならない。オペレーターの配置が困難になる。|
|危機|指令:少数精鋭II|2|編成可能数が最大6人に|極秘作戦のため、隊員同士の連携は最小限にとどめる必要があり、少数精鋭で挑まなければならない。|
|危機|指令:待機命令|2|医療・重装使用禁止|契約に基づき、重装・医療オペレーターへの待機命令が発令された。今回は編成禁止となる。|
|危機|指令:待機命令|2|前衛・重装使用禁止|契約に基づき、前衛・重装オペレーターへの待機命令が発令された。今回は編成禁止となる。|
|危機|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久地が1に|今回の戦略目標は極めて特殊であり、どんな些細なミスでも作戦の失敗につながる。|
|危機|制限:装甲減衰I|1|全ての味方の防御力-35%|今回は、裏ルートから敵地へ潜入するため、軽装で行動しなければならない。装備の防護性能の低下はやむを得まい。|
|危機|制限:装甲減衰II|2|全ての味方の防御力-70%|今回は、裏ルートから敵地へ潜入するため、軽装で行動しなければならない。装備の防護性能の低下はやむを得まい。|
|危機|制限:体力減衰II|2|全ての味方の最大HP-50%|当エリア内の異質な源石環境がオペレーターの体調に異常をきたし、体力がある程度低下する。|
|危機|増幅:射程I|1|全ての敵の攻撃範囲+50%|全ての敵の攻撃範囲+50%今回は、敵の遠距離部隊が高性能の装備を揃えており、火力支援支援の範囲が通常より広く拡大している。|
|危機|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。|
|危機|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。|
|危機|増幅:体力III|3|全ての敵の最大HP+150%|当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。|
|危機|特化:無人機II|2|「バクダンバチ」の最大HP+100%、攻撃力+40%|今回の敵部隊には、新型の試作無人機が配備されている。パワーアップしたバクダンパチとの対峙を迫られる。|
|危機|特化:無人機III|3|「バクダンバチ」の最大HP+300%、攻撃力+100%|今回の敵部隊には、新型の試作無人機が配備されている。パワーアップしたバクダンパチとの対峙を迫られる。|
|支援|協同戦術:技巧|0|全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%|今回は、協力組織との合同戦闘訓練により、戦闘技術をより効率的に運。用できるようになる。協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはなら!ないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。|
|支援|協同戦術:突撃|0|全ての味方の攻撃速度+100|今回は、協力組織の陽動作戦が功を奏し、より効率よく敵対勢力おw撃破できる。協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはならないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。|
|支援|協同戦術:兵器|0|全ての味方の攻撃力+100%|今回は、協力組織からの兵器支援により、こちらの攻撃能力が向上する。。協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはならないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。|

#endregion

*ステージ [#e64e8476]

&color(#ff0000){&size(18){全ステージで理性消費はありません。};};

**第59区跡 [#Area59Ruins]

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(./第59区跡.jpg,37%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|2|
|~配置数上限|>|>|9|
|~敵総数|>|>|59|
|~敵情報|&attachref(img/06.jpg,nolink,80x80);&br;[[軽装兵]]|&attachref(img/08.jpg,nolink,80x80);&br;[[重装兵]]|&attachref(img/C4.jpg,nolink,80x80);&br;[[迷彩術師隊長]]|
|~|&attachref(img/14.jpg,nolink,80x80);&br;[[リベンジャー]]|&attachref(img/15.jpg,nolink,80x80);&br;[[ヴェンデッタ]]|&attachref(img/31.jpg,nolink,80x80);&br;[[武装戦闘員]]|

***攻略方法 [#pbc4bb08]

リヴェンジャー系が左上から、迷彩術師隊長が右下から、武装戦闘員含む残りが中央左から出現する。
左下の高台を使ってキルゾーンを構築しつつ、必要に応じて[[レッド]]や[[ヴィグナ]]、[[メランサ]]などの火力担当を差し込んでフォローしていくと良い。
また、[[イースチナ]]や[[アンジェリーナ]]のようなマルチロック鈍足持ちを中央上の高台に配置すると中央の敵を食い止めつつヴェンデッタの足止めもできるのでかなり楽になる。
[[グラウコス]]や[[イーサン]]のバインドも有効。

HPが半分を切ったヴェンデッタは無強化でもかなりの火力を誇るため、エフイーターやショウ、クリフハートといった強制移動キャラで時間を稼ぎつつ遠距離職で倒すのを推奨。

■峻険地形II
左下の高台と右上の一部が配置不能に。左下にキルゾーンを構築するのがほぼ不可能になるため、右下にキルゾーンを構築しつつ一本道の手前に重装を置いて迎え撃つと楽になる。
ヴェンデッタが右下まで流れてしまう場合、右上高台にエクシアなどの高火力狙撃を下向き配置すると術士対策も兼ねられて一石二鳥。
■峻険地形III
地上は左下ゴール前2マスと中央交差点1マス、そして''高台に至っては右上角以外全て''が配置不可になる。
術師が実質的に使えないも同然なので、術攻撃や防御を貫ける前衛が2人はいないとHP+60%武装戦闘員が捌ききれない。
唯一の高台については対ヴェンデッタ用か[[サイレンス]]のドローンによる回復かのどちらかとなる。
いずれにせよロクな回復ができないので回復スキル持ちの重装もほぼ必須といえる。

■鋭鉾利剣I〜III
リヴェンジャー、ヴェンデッタが大幅に強化。特に鋭鉾利剣IIIのヴェンデッタは火力・防御ともに凄まじく、昇進2・Lv90の重装であってもあっという間に蒸発する。
■鋭鋒利剣I〜III
リヴェンジャー、ヴェンデッタが大幅に強化。特に鋭鋒&color(,#eef5ff){利剣};IIIのヴェンデッタは火力・防御ともに凄まじく、昇進2・Lv90の重装であってもあっという間に蒸発する。

まともに殴り合うのはほぼ不可能なので、鈍足や吹き飛ばし、バインドやスタンで少しでも時間を稼ぎ、その間に火力を集中させて撃破したい。
手持ちキャラにレッドがいる場合、スキル2でスタンさせつつ殴りで削るという流れを右下に到着するまで最低2セットは繰り返せるので楽になる。~
鋭鉾利剣IIIが必要となる挑戦3任務は重装・前衛が使用不能だが、それ以外の縛りはなし。
鋭鋒利剣IIIが必要となる挑戦3任務は重装・前衛が使用不能だが、それ以外の縛りはなし。
エフイーターで吹き飛ばし、その間に高火力狙撃や術で削れば上の通路から出すことなくヴェンデッタを葬ることも可能。
最後だけヴェンデッタと迷彩術士隊長がセットで登場するため、レッドやヴィグナ、グラベルなどを差し込んで術士を早めに倒すか、最低でも足止め・ステルス解除くらいはしておきたい。

***攻略動画リンク [#f4d88446]

■検索用リンク集
 YouTube: [[第59区跡>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1]]、[[等級8>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1+%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[等級18>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1+%E7%AD%89%E7%B4%9A18]]、[[Area 59>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59]]、[[Rank8>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59+8]]、[[Rank18>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59+18]]
 ニコニコ動画: [[第59区跡>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1]]、[[等級8>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1%20%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[等級18>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1%20%E7%AD%89%E7%B4%9A188]]
 bilibili: [[59区废墟>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F]]、[[8级>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F%208%E7%BA%A7]]、[[18级>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F%2018%E7%BA%A7]]
 YouTube: [[第59区跡>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1]]、[[等級8>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1+%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[等級18>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1+%E7%AD%89%E7%B4%9A18]]、[[挑戦>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1+%E6%8C%91%E6%88%A6]]
 YouTube: [[Area 59>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59]]、[[Rank8>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59+8]]、[[Rank18>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59+18]]、[[Challenge>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59+challenge]]
 ニコニコ動画: [[第59区跡>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1]]、[[等級8>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1%20%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[等級18>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1%20%E7%AD%89%E7%B4%9A188]]、[[挑戦>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1%20%E6%8C%91%E6%88%A6]]
 bilibili: [[59区废墟>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F]]、[[8级>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F%208%E7%BA%A7]]、[[18级>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F%2018%E7%BA%A7]]、[[挑战>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F%20%E6%8C%91%E6%88%98]]
//-----

***契約 [#g74cbba3]

前半分のみ。6/19に追加。

|>|~契約|~等級|~解禁|~効果|h
|||CENTER:|CENTER:||c
|支援|共同戦術:軍備| | |全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%|
|危機|指令:背水の陣|1|20|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|増幅:機動力|1|20|全ての敵の移動速度+50%|
|~|増幅:装甲I|1|20|全ての敵の防御力+50%|
|~|制限:過負荷|1| |術師・医療の配置コストが3倍|
|~|指令:待機命令|2|40|前衛・重装使用禁止|
|~|指令:待機命令|2|40|術師・医療使用禁止|
|~|増幅:火力I|1| |全ての敵の攻撃力+15%|
|~|増幅:火力II|2|40|全ての敵の攻撃力+35%|
|~|増幅:火力III|3|80|全ての敵の攻撃力+80%|
|~|増幅:体力I|1| |全ての敵の最大HP+25%|
|~|増幅:体力II|2|40|全ての敵の最大HP+60%|
|~|増幅:体力III|3|80|全ての敵の最大HP+150%|
|~|特化:鋭鋒利剣II|2|40|「リベンジャー」系の防御力+100%、最大HP+80%|
|~|特化:鋭鋒利剣III|3|80|「リベンジャー」系の防御力+200%、最大HP+120%、攻撃力+80%|
|~|環境:峻険地形II|2|40|マップ上の6つのマスが配置不可に|
|~|環境:峻険地形III|3|80|マップ上の10つのマスが配置不可に|
|~|指令:少数精鋭I|1|20|編成可能数が最大10人に|
|~|指令:少数精鋭II|2|40|編成可能数が最大7人に|
|~|指令:少数精鋭III|3|80|編成可能数が最大4人に|

**無人廃ビル [#AbandonedHigh-rise]

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(./無人廃ビル.jpg,50%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|3|
|~配置数上限|>|>|8|
|~敵総数|>|>|114|
|~敵情報|&attachref(img/B3.jpg,nolink,80x80);&br;[[オリジムシ・β]]|&attachref(img/A2.jpg,nolink,80x80);&br;[[射撃隊長]]|&attachref(img/D1.jpg,nolink,80x80);&br;[[怪鳥]]|
|~|&attachref(img/D2.jpg,nolink,80x80);&br;[[怪鳥Mk2]]|&attachref(img/27.jpg,nolink,80x80);&br;[[伐採者]]|&attachref(img/D5.jpg,nolink,80x80);&br;[[バクダンバチ]]|

***攻略方法 [#x0196e21]

ステージ中央に遠距離オペレーター、右側に近距離オペレーターを配置するステージ。
よく見ると左に1マスだけ近距離オペレーターを配置する場所がある。
バクダンバチの爆撃囮の配置に最適なのでうまく活用しよう。

ドローンが上から下までびっちりと多いので狙撃を多めに編成することになる。
危機等級を上げなければ、拠点を先鋒や重装で耐えつつドローンを狙撃で撃破するだけでクリアできるだろう。
[[バクダンバチ]]が現れるので、デコイとして[[グラベル]]、[[レッド]]、[[ワイフー]]、または狙撃役の交代要員や医療役を編成しておこう。
ドローンの撃ち漏らし対策に対空もできる近距離オペレーターがいると安心だろう。

//■峻険地形II
//マップ上の5つのマスが配置不可に
//これは中央の高台の左1列が配置不可になる。通常の狙撃オペレーターの攻撃範囲がドローン配置マスに届かなくなるため突破されやすくなる。
//狙撃役を右向きで配置するのもアリだろう。
//[[範囲>カタパルト]][[狙撃>シラユキ]][[オペレーター>メテオリーテ]]と[[プラチナ]]なら左向き配置でも攻撃が届く。
■武装腐食
近距離ユニット使用禁止
[[空軍迎撃>物資調達/空軍迎撃]]とは違い''特殊オペレーターも使用不可''。
&br;
//■武装腐食
//近距離ユニット使用禁止
//[[空軍迎撃>物資調達/空軍迎撃]]とは違い''特殊オペレーターも使用不可''。

//#region(危機等級8攻略:5日目)
//#region(危機等級:7日目)
■峻険地形III
マップ上の10つのマスが配置不可に
IIでの高台左5マスのほか、「左敵陣の地上1マス」「右側中央部分4マス(右向きの凸型=中央ライン配置不可)」の計10マス。
中央ラインがブロックできずに地上からの攻撃も届きにくいとかなり手薄になるのでここをいかに防衛するかが鍵になる。

■危機等級8攻略:5日目
今回は近距離禁止の「武装腐食(3)」を使うかどうかに分かれる。
自前の遠距離オペレーターの戦力次第で判断しよう。
なお、「少数精鋭III(3)」は腐食無しでも他全部で計8になるので使う意義は薄い。

#region(機動力+減衰+無人機+弩弓+少数1)

近距離の戦力が充実しているなら一番楽と思われるパターン。
この場合だと倍速かつHP+50%になったバクダンバチを逃さず倒せるかがポイントとなる。

■危機等級8攻略:7日目
危機+3の「火力III」か「峻険III」をいずれかを選択しないと8には届かない。
「火力III(敵攻撃力+80%)」でのバクダンバチはマジモノの必殺兵器。
#region(背水+待機+火力3+射程)
峻険を使わない場合の等級8。敵火力がえげつないがマス制限ないので工夫ができる。
こちらの攻撃力と敵の耐久は据え置きなので、「やられる前にやれ」スタイル。
保険としてスタンの使える[[テキサス]]や[[レッド]]がいると良し。
#endregion
#region(減衰+腐食+弩弓+少数1)

近距離禁止としてたぶん一番簡単なパターン。
射撃隊長を右に流しすぎるとカオスになるのでそこだけ注意。

#region(背水+過負荷+火力1+射程+峻険)
強力な前衛が揃っているのであればこのパターン。
伐採者が出てくるまでにコスト3倍分の捻出をなんとかがんばろう。
#endregion
#region(腐食+弩弓+少数3)

遠距離に自信があってデイリーも済ませたい人向け。
「近距離縛るなら先鋒置けないから数あっても置けないよね」→「なら5人縛りの少数精鋭で行こう」という発想。
かなり高レベルの遠距離アタッカー4人を要求されるが、敵ステータスは射撃隊長以外低く、こちらのステータスもそのままなので育っているならこれが一番楽。
ちなみに、射撃隊長は連射速度が強化されているがゆえに普段より足を止める回数が多い。
斧持ちとオリジムシが抜けやすいのでしっかり数を捌ける編成にしよう

#region(待機+火力1+射程+峻険)
上とは逆に強力な遠距離が揃っているならこちら。
背水無しなので中央の伐採者を2体までスルーokなのもポイント。
#endregion

//#endregion
&br;
#region(危機等級8攻略:3日目)

■危機等級8攻略:3日目

-峻険地形IIを採用する場合、ドローンを先に叩けなくなる。
とにかく数で押し寄せるうえに遠隔の足場が少なく、広いエリアを守らなければならない都合上敵体力増加系は可能な限り最小限にとどめたい。
十分狙撃が育っていれば爆弾1発程度は耐えること、5体のバクダンバチのうち何体かには囮を置く余裕があることを考えると、''落とさせる爆撃を決めた上でリザーバーを用意する''戦略もあり。
また、航空戦力が厄介な反面、医療1枚の支援があれば地上敵は2ブロ先鋒で問題なく対処できるため重装や前衛はオーバーパワーになりやすい。
よって、''対空優先狙撃4枚+範囲狙撃1枚程度を採用したうえで''
・背水の陣(1)
・指令:待機命令(2)
・増幅:射程I(1)
・特化:無人機II(2)
・環境:峻険地形II(2)
という契約をチョイスするのがおすすめ。(危機等級8)
#region(待機+火力3+峻険)
射程を取っ払ったパターン。ほぼ一方的に攻撃できるので医療が不要のゴリ押し型。
バクダンバチ対策で上下の端に射程4マスの狙撃は欲しいところ。
#endregion
***攻略動画リンク [#k858c81f]

■検索用リンク集
 YouTube: [[無人廃ビル>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB]]、[[等級8>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB+%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[Abandoned High-rise>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Abandoned]]、[[Rank8>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Abandoned+8]]
 ニコニコ動画: [[無人廃ビル>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB]]、[[等級8>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB%20%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]
 bilibili: [[无人危楼>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E6%97%A0%E4%BA%BA%E5%8D%B1%E6%A5%BC]]、[[8级>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E6%97%A0%E4%BA%BA%E5%8D%B1%E6%A5%BC%208%E7%BA%A7]]
//-----

***契約 [#g6b3bb3e]

//#region(5日目)

-5日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|協同戦術:突撃| |全ての味方の攻撃速度+100|
|危機|増幅:機動力II|2|全ての敵の移動速度+100%|
|~|制限:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-20%|
|~|環境:武装腐食|3|近距離ユニット使用禁止(特殊も不可)|
|~|特化:無人機I|1|「バクダンバチ」の最大HP+50%、攻撃力+20%|
|~|特化:弩弓II|2|「射撃隊長」の最大HP+300%、攻撃速度+100|
|~|指令:少数精鋭I|1|編成可能数が最大10人に|
|~|指令:少数精鋭III|3|編成可能数が最大5人に|

//#endregion

#region(3日目)
-3日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|協同戦術:技巧| |全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%|
|危機|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|指令:待機命令|2|前衛・重装使用禁止|
|~|増幅:射程I|1|全ての敵の攻撃範囲+50%|
|~|特化:無人機II|2|「バクダンバチ」の最大HP+100%、攻撃力+40%|
|~|特化:無人機III|3|「バクダンバチ」の最大HP+300%、攻撃力+100%|
|~|増幅:体力III|3|全ての敵の最大HP+120%|
|~|環境:峻険地形II|2|マップ上の5マスが配置不可に|

#region(火力3+射程+峻険)
前衛重装を全力で使いたい人向け。
ドローンの対処ができるかどうかが問題。%%真銀斬撃ってりゃ良いとか言うんじゃないぞ%%
#endregion
**荒廃した広場 [#BarrenPlaza]

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(./荒廃した広場.jpg,50%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|3|
|~配置数上限|>|>|8|
|~敵総数|>|>|75|
|~敵情報|&attachref(img/O2.jpg,nolink,80x80);&br;[[上級猟犬]]|&attachref(img/O3.jpg,nolink,80x80);&br;[[凶暴猟犬]]|&attachref(img/A6.jpg,nolink,80x80);&br;[[上級術師隊長]]|
|~|&attachref(img/06.jpg,nolink,80x80);&br;[[軽装兵]]|&attachref(img/08.jpg,nolink,80x80);&br;[[重装兵]]| |

***攻略方法 [#o3a2f114]

最初に登場する上級術師隊長のみ、敵数60ぐらいまでぐるぐる周回した後に左下の自陣へ抜ける。
残りのすべての敵(2人目以降の上級術師隊長を含む)は、右上に殺到する。~
上級術師隊長は最初の1体を含めて計3体出現。撃破30ぐらいに2体目、50ぐらいの敵重装の後ろに3体目。
1体目と2体目は左下通路の左側、3体目のみ敵重装と一緒に右側を通る。
左側は術師以外通らないのでタイマン能力のあるオペレーターで止めると非常に楽。
上級術師隊長に前線を破壊される場合は
術師が細い一本道に入った後ぐらいに、ぐるぐるの出口にデコイ役を置いて解決すると良い~
序盤は猟犬が殺到するため、ブロック2先鋒を右上ゲート前に配置するのが第一。
その後は重装を中央細道の出口に配置して敵をせき止め、右もしくは上の高台から狙撃や術士で削っていくと楽。
特に[[イフリータ]]や[[シュヴァルツ]]はマップと相性が良いので所持している場合はぜひ活用したい。

■危機等級8攻略:4日目
待機命令の重装医療禁止は回復手段がほぼ無くなる(リジェネと自己回復のみ)ので非常に厳しく、避ける方が無難。
孤軍奮闘?、視程不良は危機等級が3と高めな割にはこちらの近距離戦力の質にはほぼ影響しないので、この2つの契約で等級6を稼ぐのがおすすめ。
ただし、回復手段と範囲殲滅火力が乏しくなるので、育成状況によっては視界不良の代わりに火力減衰?と装甲減衰?のセットの方が楽かもしれない。
残りの2等級は体力?を付けることで達成可能。初日より敵の体力が低いので殲滅力はむしろ低くて済む。
前衛や回復盾が育っているなら視界不良、遠距離火力に頼っているなら減衰セットを取ろう。

#region(孤軍奮闘?+視界不良パターン)
問題は初動コスト。最初の犬が襲来してくるまでになんと''8コスト''しかたまらない。
完凸[[フェン]]がギリギリ出撃できるが、フェンは防御先鋒なので殲滅力に不安を抱える。
同じく8コストの[[プリュム]]か、初期CPを増やせる[[テキサス]]を所持している場合は編成に組み込むことで初手に[[ヴィグナ]]という選択肢を取れる。
ヴィグナで最初の2~3匹を捌いたら即座にテキサスとスイッチ、あとはコストを貯めながら殲滅すればよい。
今回は拠点の最大耐久値は減らないので、いっそのこと2匹までなら逃がしてしまってもいい。
殲滅役としては3体同時攻撃が可能な[[スペクター]]や[[サベージ]]、術攻撃を2体に飛ばせ、射程ゆえに安全圏からの攻撃も可能な[[ラップランド]]などがおすすめ。
視程不良の縛りのせいで医療オペレーターを連れていけないため、回復盾は忘れずに編成しよう。

・孤軍奮闘?(3)
・視程不良(3)
・体力?(2)
で8等級。
#endregion

#region(孤軍奮闘?+減衰セットパターン)
初動コストの問題は上のパターンと同じだが、火力減衰と装甲減衰により先鋒の育成度合いがより問われることになる。
一方で初動さえ凌いでコストを貯めてしまえば、回復から範囲術師まで使いたい放題なので苦労することはほとんどないだろう。
先鋒の人数自体はそれほど必要ではないので、育成の済んだ高レア先鋒が複数いるならばこちらがお勧め。

・孤軍奮闘?(3)
・火力減衰II(2)
・装甲減衰I(1)
・体力?(2)
で8等級。
#endregion

#region(視界不良+減衰セットパターン)
コストの心配をしなくてよくなる分、味方オペレーターに大きな制限がかかるパターン。
遠距離が禁止なので回復盾と前衛の育成度合いが重要。それに初動でコストを稼ぐまで落ちない程度の先鋒。
[[チェン]]や[[シルバーアッシュ]]、[[ホシグマ]]など高レア近接オペレーターで、減衰がかかった上でなお十分な火力を確保できるならこちら。
視界不良による遠距離禁止があるので、回復盾の編成は忘れずに。

・火力減衰II(2)
・視界不良(3)
・装甲減衰I(1)
・体力?(2)
で8等級。
#endregion
//#endregion
&br;
#region(危機等級8攻略:1〜2日目)
#region(危機等級8攻略:5日目)

■危機等級8攻略:1〜2日目

-孤軍奮闘パターン
HP-50%と防御力-70%の危機契約を同時に使用すると、かなり高Lvまで育てたテキサスやシージでもコストを稼ぎ切る前に犬に倒されてしまう。
先鋒はもともと防御力が低いが、本作戦では医療オペレーターを使用しても問題ないことを考えるとHP半減の方がクリアが楽であると考えられる。
序盤さえ凌いでしまえばどうとでもなることを考慮すると、
・背水の陣(1)
・体力衰退IIor装甲減衰II(2)
・孤軍奮闘II(2)
・体力I+少数精鋭II(計3) または 体力III(3)~
以上合計8の構成がオススメ。体力IIIだと敵がかなりタフになり、火力が必要になる点にだけは注意。

減衰2種パターン
オペレーターが育っててコスト遅いのが嫌な人向けのパターン。
敵体力増加が+10%のみであれば、最初の犬は一定以上の火力がある狙撃1人で撃破が可能。
初速が全てなのでテキサスがいるとちょっとだけハードルが下がる。

・背水の陣(1)
・体力減衰II(2)
・装甲減衰II(2)
・増幅:体力I(1)
・指令:少数精鋭II(2)

#endregion
***攻略動画リンク [#y3e8a4f1]

■検索用リンク集
 YouTube: [[荒廃した広場>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4]]、[[等級8>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4+%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[Barren Plaza>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Barren+Plaza]]、[[Rank8>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Barren+Plaza+8]]
 ニコニコ動画: [[荒廃した広場>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4]]、[[等級8>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4%20%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]
 bilibili: [[荒芜广场>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E8%8D%92%E8%8A%9C%E5%B9%BF%E5%9C%BA]]、[[8级>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E8%8D%92%E8%8A%9C%E5%B9%BF%E5%9C%BA%208%E7%BA%A7]]
//-----

***契約 [#ra600f77]
-4日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|共同戦術:兵器| |全ての味方の攻撃力+100%|
|危機|指令:火力減衰I|1|全ての味方の攻撃力-10%|
|~|指令:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-25%|
|~|制限:装甲減衰I|1|全ての味方の防御力-35%|
|~|指令:待機命令|2|医療・重装使用禁止|
|~|環境:視程不良|3|遠距離ユニット使用禁止|
|~|指令:孤軍奮闘III|3|コストの自然回復-75%|
|~|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|

#region(契約履歴)
-1〜2日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|共同戦術:突撃| |全ての味方の攻撃速度+100|
|危機|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久地が1に|
|~|制限:体力減衰II|2|全ての味方の最大HP-50%|
|~|制限:装甲減衰II|2|全ての味方の防御力-70%|
|~|指令:孤軍奮闘II|2|コストの自然回復速度-50%|
|~|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|
|~|増幅:体力III|3|全ての敵の最大HP+150%|
|~|指令:少数精鋭II|2|編成可能数が最大6人に|

#endregion

*任務一覧 [#Missions]
**緊急契約任務 [#DailyMission]

デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域(荒廃した広場、無人廃ビル)で共通。

|~任務|>|~報酬|h
|~|~協約の証|~契約賞金|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|下記の組み合わせで[緊急作戦ステージ]を突破。支援契約使用可&br;(指定契約は日替わり)|20|200|
|[緊急作戦ステージ]に挑戦。支援契約使用可|10|150|
|[緊急作戦ステージ]を突破|20|150|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級1以上で突破|10|100|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級2以上で突破|10|90|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級3以上で突破|10|80|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級4以上で突破|10|70|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級5以上で突破|10|60|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級6以上で突破|-|50|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級7以上で突破|-|30|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級8以上で突破|-|20|
|~合計|100|1,000|

日替わり任務指定契約

|~日付|~契約|~ |~日付|~契約|h
|CENTER:|||CENTER:||c
|BGCOLOR(#FFE890):6/12|増幅:体力III(3)| |BGCOLOR(#FFE890):6/19| |
|BGCOLOR(#FFE890):6/13|~|~|BGCOLOR(#85BCAF):6/20| |
|BGCOLOR(#85BCAF):6/14|増幅:無人機II(2) |~|BGCOLOR(#FFE890):6/21| |
|BGCOLOR(#FFE890):6/15|指令:孤軍奮闘III (3)|~|BGCOLOR(#85BCAF):6/22| |
|BGCOLOR(#85BCAF):6/16| |~|BGCOLOR(#FFE890):6/23| |
|BGCOLOR(#FFE890):6/17| |~|BGCOLOR(#85BCAF):6/24| |
|BGCOLOR(#85BCAF):6/18| |~|BGCOLOR(#FFE890):6/25| |

**長期契約任務 [#LongTermMission]
|~任務|>|~報酬|
|~|~協約の証|~契約賞金|
|第59区跡を危機等級1以上で突破|50|800|
|第59区跡を危機等級2以上で突破|50|800|
|第59区跡を危機等級3以上で突破|50|800|
|第59区跡を危機等級4以上で突破|40|600|
|第59区跡を危機等級5以上で突破|40|600|
|第59区跡を危機等級6以上で突破|40|600|
|第59区跡を危機等級7以上で突破|30|400|
|第59区跡を危機等級8以上で突破|30|400|
|第59区跡を危機等級9以上で突破|-|400|
|第59区跡を危機等級10以上で突破|-|300|
|第59区跡を危機等級11以上で突破|-|300|
|第59区跡を危機等級12以上で突破|-|300|
|第59区跡を危機等級13以上で突破|-|200|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計1個解禁|-|150|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計2個解禁|-|150|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計4個解禁|-|200|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計8個解禁|-|200|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計12個解禁|-|300|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計16個解禁|-|300|
|挑戦1:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;環境:峻険地形ll(2)&br;制限:過負荷(1)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|
|挑戦2:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;環境:峻険地形lll(3)&br;増幅:体力ll(2)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|
|挑戦3:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;特化:鋭鉾利剣lll(3)&br;指令:待機命令(2)(前衛・重装)|-|700|
|挑戦4:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;指令:少数精鋭lll(3)&br;増幅:火力ll(2)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|
|挑戦5:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;増幅:火力lll(3)&br;増幅:体力lll(3)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|

*報酬 [#uc448370]
**交換所 [#tf0b2d74]
#region(クリックで表を開く)
|>|~報酬|~在庫|~契約賞金|h
|||RIGHT:|RIGHT:|c
|&attachref(シージ/シージ_2_sd.png,zoom,50x0);|[[シージ]]専用コーデ:[[永き石>シージ#u011c2f8]]|1|3000|
|&ref(img/nanosheet.png,zoom,nolink,50x0);|[[ナノフレーク]]|5|500|
|&ref(img/alcohol2.png,zoom,nolink,50x0);|[[上級合成コール]]|10|150|
|&ref(img/polishstone2.png,zoom,nolink,50x0);|[[上級砥石]]|10|150|
|&ref(img/manganese2.png,zoom,nolink,50x0);|[[上級マンガン]]|10|150|
|&ref(img/polyester3.png,zoom,nolink,50x0);|[[中級エステル]]|40|35|
|&ref(img/rma1.png,zoom,nolink,50x0);|[[RMA70-12]]|30|60|
|&ref(img/coin.png,zoom,nolink,50x0);|[[龍門幣]]x2000|75|15|
|&ref(img/exp3.png,zoom,nolink,30%);|[[中級作戦記録]]x2|75|15|
|&ref(img/parts.png,zoom,nolink,50x0);|[[家具パーツ]]x20|50|20|
|&ref(img/polyester3.png,zoom,nolink,50x0);|[[中級エステル]]|∞|55|
|&ref(img/rma1.png,zoom,nolink,50x0);|[[RMA70-12]]|∞|90|
|&ref(img/coin.png,zoom,nolink,50x0);|[[龍門幣]]x85|∞|1|
|&ref(img/exp3.png,zoom,nolink,30%);|[[中級作戦記録]]x1|∞|12|
|&ref(img/skillbook2.png,zoom,nolink,50x0);|[[アーツ学II]]|∞|15|
|&ref(img/rock3.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級源岩]]|∞|15|
|&ref(img/sugar2.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級糖原]]|∞|20|
|&ref(img/polyester2.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級エステル]]|∞|20|
|&ref(img/iron2.png,zoom,nolink,40%);|[[初級異鉄]]|∞|25|
|&ref(img/aketon2.png,zoom,nolink,30%);|[[初級アケトン]]|∞|25|
|&ref(img/gadget2.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級装置]]|∞|35|
|&ref(img/vanguardchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級先鋒SoC]]|∞|60|
|&ref(img/guardchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級前衛SoC]]|∞|60|
|&ref(img/defenderchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級重装SoC]]|∞|60|
|&ref(img/sniperchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級狙撃SoC]]|∞|60|
|&ref(img/casterchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級術師SoC]]|∞|60|
|&ref(img/medicchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級医療SoC]]|∞|60|
|&ref(img/supporterchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級補助SoC]]|∞|60|
|&ref(img/specialistchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級特殊SoC]]|∞|60|
|     | | | |

#endregion
#region(参考:理性効率表(仮))

上から理性効率が美味しい順に並んでいます。[[アーツ学II]]はCA-3換算、各種SoCは必要なSocが出なかった場合加工所を使用したものとして算出しています。

|素材|在庫|契約賞金|理性価格|理性/賞金|
|上級マンガン|10|150|150.7|1.00|
|中級エステル|40|35|33.3|0.95|
|RMA70-12|30|60|53.1|0.89|
|上級砥石|10|150|121.9|0.81|
|上級合成コール|10|150|117|0.78|
|ナノフレーク|5|500|343|0.69|
|家具パーツ|50|20|12.5|0.63|
|中級エステル|∞|55|33.3|0.61|
|RMA70-12|∞|90|53.1|0.59|
|中級作戦記録x2|75|15|8.1|0.54|
|龍門幣x2000|75|15|8|0.53|
|初級異鉄|∞|25|12.29|0.49|
|初級糖原|∞|20|9.78|0.49|
|初級アケトン|∞|25|12.16|0.49|
|初級エステル|∞|20|9.59|0.48|
|初級装置|∞|35|15.95|0.46|
|アーツ学?|∞|15|6|0.4|
|初級〇〇SoC|∞|60|22.5|0.375|
|龍門幣x85|∞|1|0.34|0.34|
|中級作戦記録x1|∞|12|4.05|0.34|
|初級源岩|∞|15|4.68|0.31|

表の注
理性価格…最高効率のステージでの該当素材1つ得るのに必要な理性期待値。龍門貨幣とか作戦記録はx2000得るのに(以下同文)
理性/賞金…理性価格÷契約賞金、これが高いほど効率よく賞金を理性に換算できている。必要理性が多いものを賞金で贖えている。多分...
理性/賞金が高い順に並べているので上から順に取ればいいんじゃないかな。多分...
確率等については有志制作の統計サイト https://penguin-stats.io/ より引用した[[このページ>https://arknights.wikiru.jp/index.php?%B9%D4%C6%B0%CD%A5%C0%E8%C5%D9%C9%BD#q4afde43]]、ないものは元のサイト当たってます。大陸版のドロップ率も混じっているので若干注意。~
アーツ学IIについて補足…アーツ学IIIに加工する前提でCA-5換算する場合は理性価格=3.75、理性/賞金=0.25となる。

#endregion
*#危機契約26挑戦記録 [#v74ea459]

大陸版での危機等級最高記録が25
ユーザー間でのやり取りや動画投稿・配信にご活用ください。
[[#危機契約26挑戦記録-YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%23%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%8426%E6%8C%91%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2]]
[[#危機契約26挑戦記録-Twitter>https://twitter.com/search?q=%23%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%8426%E6%8C%91%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2&src=typed_query]]

*コメントフォーム [#y549131b]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/イベント13_危機契約β/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)


#title(イベント「危機契約β」攻略まとめ)
#description(「危機契約β」の攻略をまとめたページです。)
#include(イベント一覧,notitle)
----

//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,危機契約β(2020/6/12 〜 6/25 まで))

&attachref(危機契約β.jpg,nolink,70%);

出身不問、種族不問、善悪不問、必要なのは十分な実力のみ。

危険な目標を処理し、巨額の報酬を獲得し、そして生き残る。

全ては、より多くの命を救うために。

#contents
*公式ツイッター情報まとめ [#p70cfa2c]
#region(開く)

&twitter_widget_mono(user-id=ArknightsStaff,data-id=1267757871371960325);
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#endregion
*概要 [#r678ef9f]

[[公式ニュース>https://arknights.jp/news/139]]
[[アークナイツ動画キャンペーン(危機契約篇)>https://arknights.jp/news/140]]

本イベントは、様々な制限効果を持つ「危機契約」を結び、多種多様な状況下で作戦を成功させることが目標です。
「契約」を自由に組み合わせることで、一つのステージに異なる条件で何度も挑戦することができます。
攻略の要は、自身の戦力とプレイスタイルに合わせて契約を選ぶこと。
また、本イベントは理性を消費しないため、期間中に何度でも挑戦可能です。
七転び八起き。失敗を恐れず、自身の限界に挑みましょう!

#region(アニメPVを開く)
#netvideos("US8hlEBrqqc",854,480)
#endregion


*ステージ開放スケジュール [#nb414892]

&attachref(./開放スケジュール.jpg,50%);

作戦区域の切り替えは、4:00に行われます。
また、6月19日 4:00より「通常作戦区域」に新たな「長期危機任務」と「契約」が追加されます。

*基本事項 [#z50714e6]
-参加条件: メインストーリー「1-10 残留」をクリア。
-本イベントのステージでは理性を消費しない。
--信頼度は上昇しない。
--ステージクリア、撃破、サポートの使用などは、毎日任務、週間任務の対象外。
--サポート使用に関してはFPも対象外。
-通常作戦区域として「第59区跡」が常設、緊急作戦区域として「荒廃した広場」「無人廃ビル」が日替わりで現れる。
-長期契約任務と緊急契約任務(デイリー)を達成することで、契約賞金と協約の証を得られる。
--契約賞金(赤色)は報酬である各種アイテム・素材との交換に使用。
--協約の証(黄色)は契約を解禁するために使用。
-いくつかの任務に挑むには危機等級を設定する必要がある。
--危機等級は、解禁した契約を任意で選択して設定する。
--契約には敵の強化や出撃制限などがあり、危機等級の上昇はそのまま難易度の上昇となる。
--支援契約選択中は、支援使用不可任務及び、危機等級数が条件となっている任務は達成できない。(等級0扱いとなるため)
-''いわゆるデイリーである「荒廃した広場」と「無人廃ビル」の契約内容は日替わり。''等級8のためには毎日戦略を変える必要がある。

*TIPS [#oa83dcf0]
-報酬は任務の達成を通して得られるため、デイリー任務の達成以上の周回は必要ない。
-すべての任務を達成するには、長期契約任務では最大で等級18、緊急契約任務では最大で等級8が必要。
--上記等級以上の設定も可能だが報酬は特にない。チャレンジ要素。
-すべての任務を達成した際の最大契約賞金は 24,400。
--デイリー任務 13,000 (1,000 * 13日間)
--長期契約任務 11,400
-報酬の内、個数限定品の合計は 16,450 (残7,950)
--限定品を購入しきらなくても非限定品の購入は可能なので、不要な限定品分は回す前に一考の余地あり。

-高等級はキャラ強化が済んだ人向けのいわゆるエンドコンテンツ。特定のキャラが育成されていないとクリア不可という場合もある。
-とはいえ、支援契約というサポート要素があるため、戦力が充実していないドクターは利用を推奨。
--&color(blue){デイリー任務のうち契約賞金500分は支援契約ありで達成可能。};
--第59区跡は支援契約ありで達成できるクリア型任務はない。

-各契約のフレーバーテキスト
#region(長いので折りたたみ)
|種別|契約|等級|効果|フレーバー|
|危機|環境:視程不良|3|遠距離ユニット使用禁止|?当エリア内の特殊な地形と天候に影響され、遠距離攻撃を戦闘手段とするオペレーターは苦戦を強いられる。今回は編成禁止となる。|
|危機|環境:峻険地形II|2|マップ上の5マスが配置不可に|当エリアの複雑かつ極めて不安定な地形は、非常に危険である。オペレーターの行動範囲は制限され、一部地点が配置不可となる。|
|危機|指令:火力減衰I|1|全ての味方の攻撃力-10%|当エリア内には、極めて貴重な潜在的研究対象が複数存在している。戦園時周囲への被害を抑えるため、火力を最小限まで抑えなければならな|
|危機|指令:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-25%|当エリア内には、極めて貴重な潜在的研究対象が複数存在している。戦園時周囲への被害を抑えるため、火力を最小限まで抑えなければならな|
|危機|指令:孤軍奮闘II|2|コストの自然回復速度-50%|今回は、後方支援が絶たれ、輸送も補給もままならない。オペレーターの配置が困難になる。|
|危機|指令:孤軍奮闘III|3|コストの自然回復-75%|今回は、後方支援が絶たれ、輸送も補給もままならない。オペレーターの配置が困難になる。|
|危機|指令:少数精鋭II|2|編成可能数が最大6人に|極秘作戦のため、隊員同士の連携は最小限にとどめる必要があり、少数精鋭で挑まなければならない。|
|危機|指令:待機命令|2|医療・重装使用禁止|契約に基づき、重装・医療オペレーターへの待機命令が発令された。今回は編成禁止となる。|
|危機|指令:待機命令|2|前衛・重装使用禁止|契約に基づき、前衛・重装オペレーターへの待機命令が発令された。今回は編成禁止となる。|
|危機|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久地が1に|今回の戦略目標は極めて特殊であり、どんな些細なミスでも作戦の失敗につながる。|
|危機|制限:装甲減衰I|1|全ての味方の防御力-35%|今回は、裏ルートから敵地へ潜入するため、軽装で行動しなければならない。装備の防護性能の低下はやむを得まい。|
|危機|制限:装甲減衰II|2|全ての味方の防御力-70%|今回は、裏ルートから敵地へ潜入するため、軽装で行動しなければならない。装備の防護性能の低下はやむを得まい。|
|危機|制限:体力減衰II|2|全ての味方の最大HP-50%|当エリア内の異質な源石環境がオペレーターの体調に異常をきたし、体力がある程度低下する。|
|危機|増幅:射程I|1|全ての敵の攻撃範囲+50%|全ての敵の攻撃範囲+50%今回は、敵の遠距離部隊が高性能の装備を揃えており、火力支援支援の範囲が通常より広く拡大している。|
|危機|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。|
|危機|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。|
|危機|増幅:体力III|3|全ての敵の最大HP+150%|当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。|
|危機|特化:無人機II|2|「バクダンバチ」の最大HP+100%、攻撃力+40%|今回の敵部隊には、新型の試作無人機が配備されている。パワーアップしたバクダンパチとの対峙を迫られる。|
|危機|特化:無人機III|3|「バクダンバチ」の最大HP+300%、攻撃力+100%|今回の敵部隊には、新型の試作無人機が配備されている。パワーアップしたバクダンパチとの対峙を迫られる。|
|支援|協同戦術:技巧|0|全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%|今回は、協力組織との合同戦闘訓練により、戦闘技術をより効率的に運。用できるようになる。協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはなら!ないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。|
|支援|協同戦術:突撃|0|全ての味方の攻撃速度+100|今回は、協力組織の陽動作戦が功を奏し、より効率よく敵対勢力おw撃破できる。協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはならないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。|
|支援|協同戦術:兵器|0|全ての味方の攻撃力+100%|今回は、協力組織からの兵器支援により、こちらの攻撃能力が向上する。。協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはならないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。|

#endregion

*ステージ [#e64e8476]

&color(#ff0000){&size(18){全ステージで理性消費はありません。};};

**第59区跡 [#Area59Ruins]

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(./第59区跡.jpg,37%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|2|
|~配置数上限|>|>|9|
|~敵総数|>|>|59|
|~敵情報|&attachref(img/06.jpg,nolink,80x80);&br;[[軽装兵]]|&attachref(img/08.jpg,nolink,80x80);&br;[[重装兵]]|&attachref(img/C4.jpg,nolink,80x80);&br;[[迷彩術師隊長]]|
|~|&attachref(img/14.jpg,nolink,80x80);&br;[[リベンジャー]]|&attachref(img/15.jpg,nolink,80x80);&br;[[ヴェンデッタ]]|&attachref(img/31.jpg,nolink,80x80);&br;[[武装戦闘員]]|

***攻略方法 [#pbc4bb08]

リヴェンジャー系が左上から、迷彩術師隊長が右下から、武装戦闘員含む残りが中央左から出現する。
左下の高台を使ってキルゾーンを構築しつつ、必要に応じて[[レッド]]や[[ヴィグナ]]、[[メランサ]]などの火力担当を差し込んでフォローしていくと良い。
また、[[イースチナ]]や[[アンジェリーナ]]のようなマルチロック鈍足持ちを中央上の高台に配置すると中央の敵を食い止めつつヴェンデッタの足止めもできるのでかなり楽になる。
[[グラウコス]]や[[イーサン]]のバインドも有効。

HPが半分を切ったヴェンデッタは無強化でもかなりの火力を誇るため、エフイーターやショウ、クリフハートといった強制移動キャラで時間を稼ぎつつ遠距離職で倒すのを推奨。

■峻険地形II
左下の高台と右上の一部が配置不能に。左下にキルゾーンを構築するのがほぼ不可能になるため、右下にキルゾーンを構築しつつ一本道の手前に重装を置いて迎え撃つと楽になる。
ヴェンデッタが右下まで流れてしまう場合、右上高台にエクシアなどの高火力狙撃を下向き配置すると術士対策も兼ねられて一石二鳥。
■峻険地形III
地上は左下ゴール前2マスと中央交差点1マス、そして''高台に至っては右上角以外全て''が配置不可になる。
術師が実質的に使えないも同然なので、術攻撃や防御を貫ける前衛が2人はいないとHP+60%武装戦闘員が捌ききれない。
唯一の高台については対ヴェンデッタ用か[[サイレンス]]のドローンによる回復かのどちらかとなる。
いずれにせよロクな回復ができないので回復スキル持ちの重装もほぼ必須といえる。

■鋭鉾利剣I〜III
リヴェンジャー、ヴェンデッタが大幅に強化。特に鋭鉾利剣IIIのヴェンデッタは火力・防御ともに凄まじく、昇進2・Lv90の重装であってもあっという間に蒸発する。
まともに殴り合うのはほぼ不可能なので、鈍足や吹き飛ばし、バインドやスタンで少しでも時間を稼ぎ、その間に火力を集中させて撃破したい。
手持ちキャラにレッドがいる場合、スキル2でスタンさせつつ殴りで削るという流れを右下に到着するまで最低2セットは繰り返せるので楽になる。~
鋭鉾利剣IIIが必要となる挑戦3任務は重装・前衛が使用不能だが、それ以外の縛りはなし。
エフイーターで吹き飛ばし、その間に高火力狙撃や術で削れば上の通路から出すことなくヴェンデッタを葬ることも可能。
最後だけヴェンデッタと迷彩術士隊長がセットで登場するため、レッドやヴィグナ、グラベルなどを差し込んで術士を早めに倒すか、最低でも足止め・ステルス解除くらいはしておきたい。

***攻略動画リンク [#f4d88446]

■検索用リンク集
 YouTube: [[第59区跡>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1]]、[[等級8>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1+%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[等級18>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1+%E7%AD%89%E7%B4%9A18]]、[[Area 59>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59]]、[[Rank8>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59+8]]、[[Rank18>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Area+59+18]]
 ニコニコ動画: [[第59区跡>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1]]、[[等級8>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1%20%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[等級18>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%AC%AC59%E5%8C%BA%E8%B7%A1%20%E7%AD%89%E7%B4%9A188]]
 bilibili: [[59区废墟>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F]]、[[8级>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F%208%E7%BA%A7]]、[[18级>https://search.bilibili.com/all?keyword=59%E5%8C%BA%E5%BA%9F%E5%A2%9F%2018%E7%BA%A7]]
//-----

***契約 [#g74cbba3]

前半分のみ。6/19に追加。

|>|~契約|~等級|~解禁|~効果|h
|||CENTER:|CENTER:||c
|支援|共同戦術:軍備| | |全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%|
|危機|指令:背水の陣|1|20|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|増幅:機動力|1|20|全ての敵の移動速度+50%|
|~|増幅:装甲I|1|20|全ての敵の防御力+50%|
|~|制限:過負荷|1| |術師・医療の配置コストが3倍|
|~|指令:待機命令|2|40|前衛・重装使用禁止|
|~|指令:待機命令|2|40|術師・医療使用禁止|
|~|増幅:火力I|1| |全ての敵の攻撃力+15%|
|~|増幅:火力II|2|40|全ての敵の攻撃力+35%|
|~|増幅:火力III|3|80|全ての敵の攻撃力+80%|
|~|増幅:体力I|1| |全ての敵の最大HP+25%|
|~|増幅:体力II|2|40|全ての敵の最大HP+60%|
|~|増幅:体力III|3|80|全ての敵の最大HP+150%|
|~|特化:鋭鋒利剣II|2|40|「リベンジャー」系の防御力+100%、最大HP+80%|
|~|特化:鋭鋒利剣III|3|80|「リベンジャー」系の防御力+200%、最大HP+120%、攻撃力+80%|
|~|環境:峻険地形II|2|40|マップ上の6つのマスが配置不可に|
|~|環境:峻険地形III|3|80|マップ上の10つのマスが配置不可に|
|~|指令:少数精鋭I|1|20|編成可能数が最大10人に|
|~|指令:少数精鋭II|2|40|編成可能数が最大7人に|
|~|指令:少数精鋭III|3|80|編成可能数が最大4人に|
**無人廃ビル [#AbandonedHigh-rise]

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(./無人廃ビル.jpg,50%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|3|
|~配置数上限|>|>|8|
|~敵総数|>|>|114|
|~敵情報|&attachref(img/B3.jpg,nolink,80x80);&br;[[オリジムシ・β]]|&attachref(img/A2.jpg,nolink,80x80);&br;[[射撃隊長]]|&attachref(img/D1.jpg,nolink,80x80);&br;[[怪鳥]]|
|~|&attachref(img/D2.jpg,nolink,80x80);&br;[[怪鳥Mk2]]|&attachref(img/27.jpg,nolink,80x80);&br;[[伐採者]]|&attachref(img/D5.jpg,nolink,80x80);&br;[[バクダンバチ]]|

***攻略方法 [#x0196e21]

ステージ中央に遠距離オペレーター、右側に近距離オペレーターを配置するステージ。
よく見ると左に1マスだけ近距離オペレーターを配置する場所がある。
バクダンバチの爆撃囮の配置に最適なのでうまく活用しよう。

ドローンが上から下までびっちりと多いので狙撃を多めに編成することになる。
危機等級を上げなければ、拠点を先鋒や重装で耐えつつドローンを狙撃で撃破するだけでクリアできるだろう。
[[バクダンバチ]]が現れるので、デコイとして[[グラベル]]、[[レッド]]、[[ワイフー]]、または狙撃役の交代要員や医療役を編成しておこう。
ドローンの撃ち漏らし対策に対空もできる近距離オペレーターがいると安心だろう。

//■峻険地形II
//マップ上の5つのマスが配置不可に
//これは中央の高台の左1列が配置不可になる。通常の狙撃オペレーターの攻撃範囲がドローン配置マスに届かなくなるため突破されやすくなる。
//狙撃役を右向きで配置するのもアリだろう。
//[[範囲>カタパルト]][[狙撃>シラユキ]][[オペレーター>メテオリーテ]]と[[プラチナ]]なら左向き配置でも攻撃が届く。
■武装腐食
近距離ユニット使用禁止
[[空軍迎撃>物資調達/空軍迎撃]]とは違い''特殊オペレーターも使用不可''。
&br;

//#region(危機等級8攻略:5日目)

■危機等級8攻略:5日目
今回は近距離禁止の「武装腐食(3)」を使うかどうかに分かれる。
自前の遠距離オペレーターの戦力次第で判断しよう。
なお、「少数精鋭III(3)」は腐食無しでも他全部で計8になるので使う意義は薄い。

#region(機動力+減衰+無人機+弩弓+少数1)

近距離の戦力が充実しているなら一番楽と思われるパターン。
この場合だと倍速かつHP+50%になったバクダンバチを逃さず倒せるかがポイントとなる。

#endregion
#region(減衰+腐食+弩弓+少数1)

近距離禁止としてたぶん一番簡単なパターン。
射撃隊長を右に流しすぎるとカオスになるのでそこだけ注意。

#endregion
#region(腐食+弩弓+少数3)

遠距離に自信があってデイリーも済ませたい人向け。
「近距離縛るなら先鋒置けないから数あっても置けないよね」→「なら5人縛りの少数精鋭で行こう」という発想。
かなり高レベルの遠距離アタッカー4人を要求されるが、敵ステータスは射撃隊長以外低く、こちらのステータスもそのままなので育っているならこれが一番楽。
ちなみに、射撃隊長は連射速度が強化されているがゆえに普段より足を止める回数が多い。
斧持ちとオリジムシが抜けやすいのでしっかり数を捌ける編成にしよう

#endregion

//#endregion
&br;
#endregion

#region(危機等級8攻略:3日目)

■危機等級8攻略:3日目

-峻険地形IIを採用する場合、ドローンを先に叩けなくなる。
とにかく数で押し寄せるうえに遠隔の足場が少なく、広いエリアを守らなければならない都合上敵体力増加系は可能な限り最小限にとどめたい。
十分狙撃が育っていれば爆弾1発程度は耐えること、5体のバクダンバチのうち何体かには囮を置く余裕があることを考えると、''落とさせる爆撃を決めた上でリザーバーを用意する''戦略もあり。
また、航空戦力が厄介な反面、医療1枚の支援があれば地上敵は2ブロ先鋒で問題なく対処できるため重装や前衛はオーバーパワーになりやすい。
よって、''対空優先狙撃4枚+範囲狙撃1枚程度を採用したうえで''
・背水の陣(1)
・指令:待機命令(2)
・増幅:射程I(1)
・特化:無人機II(2)
・環境:峻険地形II(2)
という契約をチョイスするのがおすすめ。(危機等級8)
#endregion

***攻略動画リンク [#k858c81f]

■検索用リンク集
 YouTube: [[無人廃ビル>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB]]、[[等級8>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB+%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[Abandoned High-rise>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Abandoned]]、[[Rank8>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Abandoned+8]]
 ニコニコ動画: [[無人廃ビル>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB]]、[[等級8>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E7%84%A1%E4%BA%BA%E5%BB%83%E3%83%93%E3%83%AB%20%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]
 bilibili: [[无人危楼>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E6%97%A0%E4%BA%BA%E5%8D%B1%E6%A5%BC]]、[[8级>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E6%97%A0%E4%BA%BA%E5%8D%B1%E6%A5%BC%208%E7%BA%A7]]
//-----

***契約 [#g6b3bb3e]

//#region(5日目)

-5日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|協同戦術:突撃| |全ての味方の攻撃速度+100|
|危機|増幅:機動力II|2|全ての敵の移動速度+100%|
|~|制限:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-20%|
|~|環境:武装腐食|3|近距離ユニット使用禁止(特殊も不可)|
|~|特化:無人機I|1|「バクダンバチ」の最大HP+50%、攻撃力+20%|
|~|特化:弩弓II|2|「射撃隊長」の最大HP+300%、攻撃速度+100|
|~|指令:少数精鋭I|1|編成可能数が最大10人に|
|~|指令:少数精鋭III|3|編成可能数が最大5人に|

//#endregion

#region(3日目)
-3日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|協同戦術:技巧| |全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%|
|危機|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久値が1に|
|~|指令:待機命令|2|前衛・重装使用禁止|
|~|増幅:射程I|1|全ての敵の攻撃範囲+50%|
|~|特化:無人機II|2|「バクダンバチ」の最大HP+100%、攻撃力+40%|
|~|特化:無人機III|3|「バクダンバチ」の最大HP+300%、攻撃力+100%|
|~|増幅:体力III|3|全ての敵の最大HP+120%|
|~|環境:峻険地形II|2|マップ上の5マスが配置不可に|

#endregion
**荒廃した広場 [#BarrenPlaza]

//↓マップ画像を挿入

|&attachref(./荒廃した広場.jpg,50%);|

|LEFT:110|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|~耐久値|>|>|3|
|~配置数上限|>|>|8|
|~敵総数|>|>|75|
|~敵情報|&attachref(img/O2.jpg,nolink,80x80);&br;[[上級猟犬]]|&attachref(img/O3.jpg,nolink,80x80);&br;[[凶暴猟犬]]|&attachref(img/A6.jpg,nolink,80x80);&br;[[上級術師隊長]]|
|~|&attachref(img/06.jpg,nolink,80x80);&br;[[軽装兵]]|&attachref(img/08.jpg,nolink,80x80);&br;[[重装兵]]| |

***攻略方法 [#o3a2f114]

最初に登場する上級術師隊長のみ、敵数60ぐらいまでぐるぐる周回した後に左下の自陣へ抜ける。
残りのすべての敵(2人目以降の上級術師隊長を含む)は、右上に殺到する。~
上級術師隊長は最初の1体を含めて計3体出現。撃破30ぐらいに2体目、50ぐらいの敵重装の後ろに3体目。
1体目と2体目は左下通路の左側、3体目のみ敵重装と一緒に右側を通る。
左側は術師以外通らないのでタイマン能力のあるオペレーターで止めると非常に楽。
上級術師隊長に前線を破壊される場合は
術師が細い一本道に入った後ぐらいに、ぐるぐるの出口にデコイ役を置いて解決すると良い~
序盤は猟犬が殺到するため、ブロック2先鋒を右上ゲート前に配置するのが第一。
その後は重装を中央細道の出口に配置して敵をせき止め、右もしくは上の高台から狙撃や術士で削っていくと楽。
特に[[イフリータ]]や[[シュヴァルツ]]はマップと相性が良いので所持している場合はぜひ活用したい。

■危機等級8攻略:6日目
本日は術師+重装を縛るか近距離全般を縛るかの2択となる。(それ以外では等級8を達成できない)
術師+重装は等級2、近距離禁止は等級3のため、術師+重装を縛った場合にはコスト面も縛って等級を補いたい。
どちらにせよ重装は使用不可、医療は使用可能なので医療オペレーターは連れていきたい。
回復自体は十分可能、かつ敵の攻撃もこちらの防御も通常通りなのでHP半減(等級2)は大したデメリットにはならない。
問題は攻撃面。デイリー任務は火力減衰?(-50%)の方ではある。
しかし、回復力も半減すること、物理ダメージの計算上DPSはそれより大きく下がることを考慮すると避けたほうが無難。
以上から、以下のように組み合わせて等級8を達成するのが楽であると思われる。
(以下は術師+重装縛りのお話)~
本日はコスト制限が緩く、火力が普段より下がっているので攻撃型先鋒である[[テキサス]]や[[シージ]]、[[スカベンジャー]]の誰かを連れて行くのが無難。
さらに狙撃オペレーターで援護することで序盤を乗り切ろう。
術師に関しては狙撃の射程内で差し込みを行うことで1体目は狙撃の援護を受けながら対処可能。
ある程度コストが貯まってきたら医療、群攻前衛、[[ラップランド]]のような術攻撃手段持ち、[[メテオリーテ]]のような範囲狙撃を投入して殲滅力を確保しよう。~
術師は基本的に下通路に抜けるところで差し込むと、狙撃の援護を受けながら倒せるのでおすすめ。

・体力減衰?(2)
・火力減衰?(2)
・待機命令+孤軍奮闘?or武装腐蝕(合計3)
・少数精鋭?(1)

#region(危機等級8攻略:4日目)

■危機等級8攻略:4日目
待機命令の重装医療禁止は回復手段がほぼ無くなる(リジェネと自己回復のみ)ので非常に厳しく、避ける方が無難。
孤軍奮闘?、視程不良は危機等級が3と高めな割にはこちらの近距離戦力の質にはほぼ影響しないので、この2つの契約で等級6を稼ぐのがおすすめ。
ただし、回復手段と範囲殲滅火力が乏しくなるので、育成状況によっては視界不良の代わりに火力減衰?と装甲減衰?のセットの方が楽かもしれない。
残りの2等級は体力?を付けることで達成可能。初日より敵の体力が低いので殲滅力はむしろ低くて済む。
前衛や回復盾が育っているなら視界不良、遠距離火力に頼っているなら減衰セットを取ろう。

#region(孤軍奮闘?+視界不良パターン)

問題は初動コスト。最初の犬が襲来してくるまでになんと''8コスト''しかたまらない。
完凸[[フェン]]がギリギリ出撃できるが、フェンは防御先鋒なので殲滅力に不安を抱える。
同じく8コストの[[プリュム]]か、初期CPを増やせる[[テキサス]]を所持している場合は編成に組み込むことで初手に[[ヴィグナ]]という選択肢を取れる。
ヴィグナで最初の2~3匹を捌いたら即座にテキサスとスイッチ、あとはコストを貯めながら殲滅すればよい。
今回は拠点の最大耐久値は減らないので、いっそのこと2匹までなら逃がしてしまってもいい。
殲滅役としては3体同時攻撃が可能な[[スペクター]]や[[サベージ]]、術攻撃を2体に飛ばせ、射程ゆえに安全圏からの攻撃も可能な[[ラップランド]]などがおすすめ。
視程不良の縛りのせいで医療オペレーターを連れていけないため、回復盾は忘れずに編成しよう。

・孤軍奮闘?(3)
・視程不良(3)
・体力?(2)
で8等級。
#endregion

#endregion
#region(孤軍奮闘?+減衰セットパターン)

初動コストの問題は上のパターンと同じだが、火力減衰と装甲減衰により先鋒の育成度合いがより問われることになる。
一方で初動さえ凌いでコストを貯めてしまえば、回復から範囲術師まで使いたい放題なので苦労することはほとんどないだろう。
先鋒の人数自体はそれほど必要ではないので、育成の済んだ高レア先鋒が複数いるならばこちらがお勧め。

・孤軍奮闘?(3)
・火力減衰II(2)
・装甲減衰I(1)
・体力?(2)
で8等級。
#endregion

#endregion
#region(視界不良+減衰セットパターン)

コストの心配をしなくてよくなる分、味方オペレーターに大きな制限がかかるパターン。
遠距離が禁止なので回復盾と前衛の育成度合いが重要。それに初動でコストを稼ぐまで落ちない程度の先鋒。
[[チェン]]や[[シルバーアッシュ]]、[[ホシグマ]]など高レア近接オペレーターで、減衰がかかった上でなお十分な火力を確保できるならこちら。
視界不良による遠距離禁止があるので、回復盾の編成は忘れずに。

・火力減衰II(2)
・視界不良(3)
・装甲減衰I(1)
・体力?(2)
で8等級。

#endregion
&br;
#endregion
#region(危機等級8攻略:1〜2日目)

■危機等級8攻略:1〜2日目

-孤軍奮闘パターン
HP-50%と防御力-70%の危機契約を同時に使用すると、かなり高Lvまで育てたテキサスやシージでもコストを稼ぎ切る前に犬に倒されてしまう。
先鋒はもともと防御力が低いが、本作戦では医療オペレーターを使用しても問題ないことを考えるとHP半減の方がクリアが楽であると考えられる。
序盤さえ凌いでしまえばどうとでもなることを考慮すると、
・背水の陣(1)
・体力衰退IIor装甲減衰II(2)
・孤軍奮闘II(2)
・体力I+少数精鋭II(計3) または 体力III(3)~
以上合計8の構成がオススメ。体力IIIだと敵がかなりタフになり、火力が必要になる点にだけは注意。

減衰2種パターン
オペレーターが育っててコスト遅いのが嫌な人向けのパターン。
敵体力増加が+10%のみであれば、最初の犬は一定以上の火力がある狙撃1人で撃破が可能。
初速が全てなのでテキサスがいるとちょっとだけハードルが下がる。

・背水の陣(1)
・体力減衰II(2)
・装甲減衰II(2)
・増幅:体力I(1)
・指令:少数精鋭II(2)

#endregion
***攻略動画リンク [#y3e8a4f1]

■検索用リンク集
 YouTube: [[荒廃した広場>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4]]、[[等級8>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84+%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4+%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]、[[Barren Plaza>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Barren+Plaza]]、[[Rank8>https://www.youtube.com/results?search_query=Contingency+Contract+Barren+Plaza+8]]
 ニコニコ動画: [[荒廃した広場>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4]]、[[等級8>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%84%20%E8%8D%92%E5%BB%83%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BA%83%E5%A0%B4%20%E7%AD%89%E7%B4%9A8]]
 bilibili: [[荒芜广场>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E8%8D%92%E8%8A%9C%E5%B9%BF%E5%9C%BA]]、[[8级>https://search.bilibili.com/all?keyword=%E8%8D%92%E8%8A%9C%E5%B9%BF%E5%9C%BA%208%E7%BA%A7]]
//-----

***契約 [#ra600f77]
-6日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|共同戦術:軍備||全ての味方の防御力+50%、最大HP+100%|
|危機|制限:体力減衰II|2|全ての味方の最大HP-50%|
|~|指令:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-25%|
|~|指令:火力減衰III|3|全ての味方の攻撃力-50%|
|~|指令:待機命令|2|術師・重装使用禁止|
|~|環境:武装腐食|3|近距離ユニット使用禁止|
|~|指令:孤軍奮闘I|1|コストの自然回復-25%|
|~|指令:少数精鋭I|1|編成可能数が最大8人に|

#region(契約履歴)
-4日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|共同戦術:兵器| |全ての味方の攻撃力+100%|
|危機|指令:火力減衰I|1|全ての味方の攻撃力-10%|
|~|指令:火力減衰II|2|全ての味方の攻撃力-25%|
|~|制限:装甲減衰I|1|全ての味方の防御力-35%|
|~|指令:待機命令|2|医療・重装使用禁止|
|~|環境:視程不良|3|遠距離ユニット使用禁止|
|~|指令:孤軍奮闘III|3|コストの自然回復-75%|
|~|増幅:体力II|2|全ての敵の最大HP+60%|

#region(契約履歴)
-1〜2日目
|>|~契約|~等級|~効果|h
|||CENTER:||c
|支援|共同戦術:突撃| |全ての味方の攻撃速度+100|
|危機|指令:背水の陣|1|防衛ラインの最大耐久地が1に|
|~|制限:体力減衰II|2|全ての味方の最大HP-50%|
|~|制限:装甲減衰II|2|全ての味方の防御力-70%|
|~|指令:孤軍奮闘II|2|コストの自然回復速度-50%|
|~|増幅:体力I|1|全ての敵の最大HP+25%|
|~|増幅:体力III|3|全ての敵の最大HP+150%|
|~|指令:少数精鋭II|2|編成可能数が最大6人に|

#endregion

*任務一覧 [#Missions]
**緊急契約任務 [#DailyMission]

デイリーで更新される任務。
緊急作戦地域(荒廃した広場、無人廃ビル)で共通。

|~任務|>|~報酬|h
|~|~協約の証|~契約賞金|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|下記の組み合わせで[緊急作戦ステージ]を突破。支援契約使用可&br;(指定契約は日替わり)|20|200|
|[緊急作戦ステージ]に挑戦。支援契約使用可|10|150|
|[緊急作戦ステージ]を突破|20|150|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級1以上で突破|10|100|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級2以上で突破|10|90|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級3以上で突破|10|80|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級4以上で突破|10|70|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級5以上で突破|10|60|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級6以上で突破|-|50|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級7以上で突破|-|30|
|[緊急作戦ステージ]を危機等級8以上で突破|-|20|
|~合計|100|1,000|

日替わり任務指定契約

|~日付|~契約|~ |~日付|~契約|h
|CENTER:|||CENTER:||c
|BGCOLOR(#FFE890):6/12|増幅:体力III(3)| |BGCOLOR(#FFE890):6/19| |
|BGCOLOR(#FFE890):6/13|~|~|BGCOLOR(#85BCAF):6/20| |
|BGCOLOR(#85BCAF):6/14|増幅:無人機II(2) |~|BGCOLOR(#FFE890):6/21| |
|BGCOLOR(#FFE890):6/15|指令:孤軍奮闘III (3)|~|BGCOLOR(#85BCAF):6/22| |
|BGCOLOR(#85BCAF):6/16| |~|BGCOLOR(#FFE890):6/23| |
|BGCOLOR(#FFE890):6/17| |~|BGCOLOR(#85BCAF):6/24| |
|BGCOLOR(#85BCAF):6/16|特化:弩弓II (2)|~|BGCOLOR(#FFE890):6/23| |
|BGCOLOR(#FFE890):6/17|制限:火力減衰III (3)|~|BGCOLOR(#85BCAF):6/24| |
|BGCOLOR(#85BCAF):6/18| |~|BGCOLOR(#FFE890):6/25| |

**長期契約任務 [#LongTermMission]
|~任務|>|~報酬|
|~|~協約の証|~契約賞金|
|~任務|>|~報酬|h
|~|~協約の証|~契約賞金|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|第59区跡を危機等級1以上で突破|50|800|
|第59区跡を危機等級2以上で突破|50|800|
|第59区跡を危機等級3以上で突破|50|800|
|第59区跡を危機等級4以上で突破|40|600|
|第59区跡を危機等級5以上で突破|40|600|
|第59区跡を危機等級6以上で突破|40|600|
|第59区跡を危機等級7以上で突破|30|400|
|第59区跡を危機等級8以上で突破|30|400|
|第59区跡を危機等級9以上で突破|-|400|
|第59区跡を危機等級10以上で突破|-|300|
|第59区跡を危機等級11以上で突破|-|300|
|第59区跡を危機等級12以上で突破|-|300|
|第59区跡を危機等級13以上で突破|-|200|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計1個解禁|-|150|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計2個解禁|-|150|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計4個解禁|-|200|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計8個解禁|-|200|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計12個解禁|-|300|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計16個解禁|-|300|
|第59区跡にて未解禁の危機契約を累計20個解禁|-|400|
|挑戦1:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;環境:峻険地形ll(2)&br;制限:過負荷(1)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|
|挑戦2:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;環境:峻険地形lll(3)&br;増幅:体力ll(2)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|
|挑戦3:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;特化:鋭鉾利剣lll(3)&br;指令:待機命令(2)(前衛・重装)|-|700|
|挑戦3:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;特化:&color(,#ffffff){鋭鋒};利剣lll(3)&br;指令:待機命令(2)(前衛・重装)|-|700|
|挑戦4:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;指令:少数精鋭lll(3)&br;増幅:火力ll(2)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|
|挑戦5:下記の組み合わせで第59区跡を突破&br;支援契約使用不可&br;増幅:火力lll(3)&br;増幅:体力lll(3)&br;指令:背水の陣(1)|-|700|

*報酬 [#uc448370]
**交換所 [#tf0b2d74]
*報酬 [#Reward]

任務達成で得た契約賞金で交換。

#region(クリックで表を開く)
|>|~報酬|~在庫|~契約賞金|h
|||RIGHT:|RIGHT:|c
|&attachref(シージ/シージ_2_sd.png,zoom,50x0);|[[シージ]]専用コーデ:[[永き石>シージ#u011c2f8]]|1|3000|
|&ref(img/nanosheet.png,zoom,nolink,50x0);|[[ナノフレーク]]|5|500|
|&ref(img/alcohol2.png,zoom,nolink,50x0);|[[上級合成コール]]|10|150|
|&ref(img/polishstone2.png,zoom,nolink,50x0);|[[上級砥石]]|10|150|
|&ref(img/manganese2.png,zoom,nolink,50x0);|[[上級マンガン]]|10|150|
|&ref(img/polyester3.png,zoom,nolink,50x0);|[[中級エステル]]|40|35|
|&ref(img/rma1.png,zoom,nolink,50x0);|[[RMA70-12]]|30|60|
|&ref(img/coin.png,zoom,nolink,50x0);|[[龍門幣]]x2000|75|15|
|&ref(img/exp3.png,zoom,nolink,30%);|[[中級作戦記録]]x2|75|15|
|&ref(img/parts.png,zoom,nolink,50x0);|[[家具パーツ]]x20|50|20|
|&ref(img/polyester3.png,zoom,nolink,50x0);|[[中級エステル]]|∞|55|
|&ref(img/rma1.png,zoom,nolink,50x0);|[[RMA70-12]]|∞|90|
|&ref(img/coin.png,zoom,nolink,50x0);|[[龍門幣]]x85|∞|1|
|&ref(img/exp3.png,zoom,nolink,30%);|[[中級作戦記録]]x1|∞|12|
|&ref(img/skillbook2.png,zoom,nolink,50x0);|[[アーツ学II]]|∞|15|
|&ref(img/rock3.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級源岩]]|∞|15|
|&ref(img/sugar2.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級糖原]]|∞|20|
|&ref(img/polyester2.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級エステル]]|∞|20|
|&ref(img/iron2.png,zoom,nolink,40%);|[[初級異鉄]]|∞|25|
|&ref(img/aketon2.png,zoom,nolink,30%);|[[初級アケトン]]|∞|25|
|&ref(img/gadget2.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級装置]]|∞|35|
|&ref(img/vanguardchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級先鋒SoC]]|∞|60|
|&ref(img/guardchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級前衛SoC]]|∞|60|
|&ref(img/defenderchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級重装SoC]]|∞|60|
|&ref(img/sniperchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級狙撃SoC]]|∞|60|
|&ref(img/casterchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級術師SoC]]|∞|60|
|&ref(img/medicchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級医療SoC]]|∞|60|
|&ref(img/supporterchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級補助SoC]]|∞|60|
|&ref(img/specialistchip1.png,zoom,nolink,50x0);|[[初級特殊SoC]]|∞|60|
|     | | | |

#endregion
#region(参考:理性効率表(仮))

上から理性効率が美味しい順に並んでいます。[[アーツ学II]]はCA-3換算、各種SoCは必要なSocが出なかった場合加工所を使用したものとして算出しています。
上から副産物を度外視した理性効率が美味しい順に並んでいます。[[アーツ学II]]はCA-3換算、各種SoCは必要なSocが出なかった場合加工所を使用したものとして算出しています。

|素材|在庫|契約賞金|理性価格|理性/賞金|
|上級マンガン|10|150|150.7|1.00|
|中級エステル|40|35|33.3|0.95|
|RMA70-12|30|60|53.1|0.89|
|上級砥石|10|150|121.9|0.81|
|上級合成コール|10|150|117|0.78|
|ナノフレーク|5|500|343|0.69|
|家具パーツ|50|20|12.5|0.63|
|中級エステル|∞|55|33.3|0.61|
|RMA70-12|∞|90|53.1|0.59|
|中級作戦記録x2|75|15|8.1|0.54|
|龍門幣x2000|75|15|8|0.53|
|初級異鉄|∞|25|12.29|0.49|
|初級糖原|∞|20|9.78|0.49|
|初級アケトン|∞|25|12.16|0.49|
|初級エステル|∞|20|9.59|0.48|
|初級装置|∞|35|15.95|0.46|
|アーツ学?|∞|15|6|0.4|
|初級〇〇SoC|∞|60|22.5|0.375|
|龍門幣x85|∞|1|0.34|0.34|
|中級作戦記録x1|∞|12|4.05|0.34|
|初級源岩|∞|15|4.68|0.31|

表の注
理性価格…最高効率のステージでの該当素材1つ得るのに必要な理性期待値。龍門貨幣とか作戦記録はx2000得るのに(以下同文)
理性/賞金…理性価格÷契約賞金、これが高いほど効率よく賞金を理性に換算できている。必要理性が多いものを賞金で贖えている。多分...
理性/賞金が高い順に並べているので上から順に取ればいいんじゃないかな。多分...
表を見ると有限の記録や弊は効率が悪く思えるが、実際に素材を取り行く際は副産物があるためそれを踏まえて考えると効率は逆転する
確率等については有志制作の統計サイト https://penguin-stats.io/ より引用した[[このページ>https://arknights.wikiru.jp/index.php?%B9%D4%C6%B0%CD%A5%C0%E8%C5%D9%C9%BD#q4afde43]]、ないものは元のサイト当たってます。大陸版のドロップ率も混じっているので若干注意。~
アーツ学IIについて補足…アーツ学IIIに加工する前提でCA-5換算する場合は理性価格=3.75、理性/賞金=0.25となる。

#endregion
*#危機契約26挑戦記録 [#v74ea459]

大陸版での危機等級最高記録が25
ユーザー間でのやり取りや動画投稿・配信にご活用ください。
[[#危機契約26挑戦記録-YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%23%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%8426%E6%8C%91%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2]]
[[#危機契約26挑戦記録-Twitter>https://twitter.com/search?q=%23%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E5%A5%91%E7%B4%8426%E6%8C%91%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%8C%B2&src=typed_query]]

*コメントフォーム [#y549131b]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/イベント13_危機契約β/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)
#pcomment(コメント/イベント13_危機契約β,20,reply)


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