コメント/イベント30_統合戦略-ケオベの茸狩迷界-

  • 危機契約のときと同じでこれも終わったあとにアンケートやるんだろうけど
    運営が第二回開催でこれをどう変えてくるか楽しみではある
    俺にはランダム性を抑える以外の方法でこの板で挙がっている不満を解消する術は思いつかんわ -- [JTClQez.1Jo] 2021-02-27 (土) 03:30:20
    • ランダム要素に対してプレイヤーの取れる選択肢が少なすぎるのがな…
      ルート別れてるのにどっちも同じマップで回避不能とか割とあるのがひどい
      どうせなら3層のボス戦も選ばせてクレメンス… -- [7v6Egww5XqQ] 2021-02-27 (土) 03:45:49
    • 上の方でも書かれているけど、自身の育成状況によって選択肢が狭まる仕組みが面白さを損ねてるから、その部分の改善じゃないかな。初期状態ではロック要素が多いローグライクはだいたい、周回を重ねてアンロックしていくことがゲームの大事なファクターなわけで、現状ではその大事な部分が「ゲーム本編のオペレーター育成」になってる。なので当然、プレイのタイムスケールが噛み合ってないんだよね。仕方ないのだけれど、そこが一番問題。例えば、統合戦略を周回することで統合戦略限定の強力なオペレーターがアンロックされていく仕組みが入れば今より不満は減るんじゃないかと思う。 -- [HDShCasVNX6] 2021-02-27 (土) 03:49:34
    • 臨時契約は誰でも(未所持含めて)取れるようにするだけでだいぶ変わると思うな -- [k0s1Bb6nJEM] 2021-02-27 (土) 03:59:35
    • 自分もだけど、一通りキャラが揃ってて育成が進んでると楽しくてしょうがない。逆にいうと、(臨時契約を除いて)未所持キャラが使えないのがマズい気がする。昇進1レベル50あたりの最低保証レベルを決めて、未所持や未育成キャラも使えるようにしたらよいのでは -- [kk4atCSW3/U] 2021-02-27 (土) 04:05:06
      • 上の枝、木でも挙がってるけど一通りキャラ揃えないと相当厳しいだろうなってのはあるね
        ゲーム評価と育成状況の相関はプレイヤーID付きでアンケート取れば詳細に分かるだろうし、繰り返しになるけど運営の改善に期待だわ -- [JTClQez.1Jo] 2021-02-27 (土) 04:19:36
    • キャラピックの方法をロール別じゃなくて各ロールから1〜2枠抽出してそこから選ばせるようにするみたいな感じにするだけでだいぶ理不尽な運ゲー感は減ると思う。
      あとはペナルティありで戦闘回避の手段を作るとか。編成次第で引いたら即詰みなステージがあるのは流石に大味過ぎる。 -- [heXKpdTFtRw] 2021-02-27 (土) 04:34:33
    • 本国版が半年前でまだ二回目ないんだから仮に来るにしても一年ぐらい先だな -- [ETrdt3B6RiQ] 2021-02-27 (土) 04:48:46
    • 初期ユニットふやして地上1と高台1は固定してくれ -- [zJ5D/zmfUaQ] 2021-02-27 (土) 05:40:40
  • ケオベダンジョンめっちゃ楽しいけど医療と重装が四層まで来なくて耐久値ボロボロナイツされたのは絶許 -- [Kqn9FMtlBCU] 2021-02-27 (土) 03:31:35
  • ある程度のランダム要素はまだいいけど、確実に育成状況の参照だけは要らなかっただろ。低レアの使い道作りましたとかだろうけど育成の強要は別問題。 -- [hgtPKiAODRM] 2021-02-27 (土) 03:35:13
    • 別に臨時+いつも使ってる面子で行けばいいんだから強要なんてされてないでしょ
      これが強要になるなら危機契約も十分強要だわ -- [YSbUmIkNGeE] 2021-02-27 (土) 04:26:45
  • みんなプレイ何回目でクリアできた? -- [czvN9B6kOv2] 2021-02-27 (土) 03:38:57
    • 報酬とり終わりましたが3層目の突破が精一杯ですわねー -- [zJ5D/zmfUaQ] 2021-02-27 (土) 05:42:39
  • 報酬貰うだけなら2〜3日もあれば終わるから、並行に文句垂れてる人は密林ぶん回してからケオべやればいいのでは -- [3NEZ1suzO4A] 2021-02-27 (土) 03:42:22
    • 自分は密林周回しながらこっちのイベントの情報を軽く集めつつ、駆け込みで報酬だけ取っちゃうつもりだわ。多分これが一番楽だと思います -- [.L31Rsb0juA] 2021-02-27 (土) 03:46:57
  • 楽しいけど、隠しendに必要なイベントがランダムなのは… -- [rqtaNiuXjUQ] 2021-02-27 (土) 03:47:51
    • そこは糞だなあって思うわ
      恐らくパクリ元のSlay the Spireも裏ボス行くだけなら手順踏めば確実にいけるもんな
      全然イベント起こらなくて、自分の選択ミス以外の理由でまたやり直しかよ!ってなるのはちょっと萎えるね -- [svNNO/A3TG.] 2021-02-27 (土) 05:10:50
  • 残機制の何かでしかなくてローグライクの良さが全然ない -- [jzqBJ7Z8ctY] 2021-02-27 (土) 04:03:55
  • ダック卿足早すぎる...!通っても問題ないとはいえ悔しい…っ -- [EN//8iX.9Z2] 2021-02-27 (土) 04:05:51
  • ローグ系?初だから結構楽しみにしてたけど思ったよりだったな
    バトルフロンティアみたいなもん期待してたら艦のイベでしたみたいな…
    ハマる人はハマるんだろうけど -- [3KOrhwMzlas] 2021-02-27 (土) 04:09:53
  • ローグライクって心折設計でなんぼよ。普通に楽しんでたのに調べてたら結構荒れてて悲しい -- [dYSafx0QN1Y] 2021-02-27 (土) 04:16:44
  • なんとか一晩で報酬全部回収できたけど正直アークナイツやってきて初めてつまらんイベントだと思ったな
    運ゲーなのもあるけどトライ&エラーが楽しかった通常と違って失敗したらおしまいってのが全然楽しいとは思えなかったわ
    トルネコとかポケダンは好きなんだけど何かちがうんだよなあ… -- [KbFVTg20nWc] 2021-02-27 (土) 04:19:52
    • >失敗したらおしまい
      ホントこれ
      他ゲーより圧倒的にトライ&エラーやリカバリーが出来るから他のTDゲーから逃げてきた自分としては一番差別化出来てる所を自分から潰してどうすんだよって思った
      あと据え置き機でじっくりやるようなジャンルを時間がなかったり他のゲームと兼業してる人が多いソシャゲーに持ってきたのも失敗かなって思ってる
      とどのつまり合体事故 -- [FzchCG4/Neg] 2021-02-27 (土) 05:40:36
  • うやー…やっとケーちゃんの大冒険ノーマルでクリア出来たわー、話題のソーンズ君が欲しいと思ったわぁ
    もうクッキーも4000超えたし後は全開放待ってから楽しく遊ぼうネ! -- [k5mgZ3vqqlk] 2021-02-27 (土) 04:28:52
  • 普段動画見てクリアしてる人が文句言ってるの? -- [6ivdtbfEZlY] 2021-02-27 (土) 04:36:02
    • 対立を煽る文言はよくないゾ、もちろんクソイベやらつまらんやら書き込むのは論外だと思うが。マナーの度合いって人によって様々なんやなって -- [dYSafx0QN1Y] 2021-02-27 (土) 04:46:43
    • 全部じゃないけど結構な割合でそうだと思うよ。ソシャゲって自分の頭や努力無しで楽してイキりたい奴が大多数だから -- [JDFC3FkTa0A] 2021-02-27 (土) 04:47:20
    • クソがッってなるけど糞イベとは思わんなぁ。 -- [zJ5D/zmfUaQ] 2021-02-27 (土) 05:34:29
  • 恐らく、極端に言えば今まで低レア低コストで試行錯誤してテクニックで頑張るのが楽しいと感じてきた人にとっては辛い人は多いだろうな。
    俺は最強最汎用編成で全部攻略してたまに楽するために編成変えるくらいだから、今回のローグライクも最高に楽しかった。当然よほど運悪くなきゃ最後まで行けるよ。対策がどうのって言ってるってことは単純に強いキャラを昇進2レベルマックスに出来てないからだろう。満遍なく育ててるとそうなる。まずは強いキャラをほぼ育て切ってから他のに手出さないと。 -- [vTUIfZ0b0Lo] 2021-02-27 (土) 04:40:03
    • 逆じゃね?星6ばっかり育てて他放置してる方がこれはキツいが…最高レア揃えて俺最強してたのが途端に出来なくなった子が文句言ってるだけに見える
      低コスト縛りは基本他も育成十分だからしてるだけだからね。育成まで縛ってたら理性余るでしょ -- [GcF5rPOgOW.] 2021-02-27 (土) 04:54:04
      • エイヤサリアソーンズ辺りいれば他は間に合わせでもクリアできるぞ
        星4とか5だと対応範囲が狭まるから相応にほかで補わなきゃいけない
        結局、星6でごり押すのが難易度的には一番楽
        事故も少ないし -- [wh1M116s2EA] 2021-02-27 (土) 05:10:34
      • 星3でしのぎながら星6でゴリ押しがノーマルは一番楽そうやね
        ハードは話が変わってくるだろうけど -- [svNNO/A3TG.] 2021-02-27 (土) 05:13:13
      • 逆じゃないと思うなぁ。☆6と☆3だけでクリアできるし。☆5☆4は結局おまけにしかならないくらい☆6上位との差は激しい。詰まる所コストに見合っていない。だから☆6のレベルを中途半端にして満遍なく、あまり汎用性や強さのない☆6と同じように育ててるときついと思う。そう思えないのは育て方の順番が効率悪いからかも。別にそれは悪いことじゃないけど。 -- [vTUIfZ0b0Lo] 2021-02-27 (土) 05:23:25
    • そんなつもりないんだろうけど煽ってるように見えるから言い方変えような -- [dYSafx0QN1Y] 2021-02-27 (土) 05:00:32
      • うるさいなぁ。お前だって今俺を煽ってんだろうが。喧嘩売ってんのか?ブーメラン突き刺さってるから必要ないか?嫌なら返信をするな。そして場を温めるきっかけを作ってしまったことに後悔しろ。 -- [vTUIfZ0b0Lo] 2021-02-27 (土) 05:25:03
      • いきなりブチ切れてて草
        大丈夫?睡眠足りてる?
        場どころか君しか温まってないよ -- [3NEZ1suzO4A] 2021-02-27 (土) 05:32:49
      • 瞬間湯沸かし器か何かかしら。いったん寝ましょ。 -- [zJ5D/zmfUaQ] 2021-02-27 (土) 05:43:40
      • ヒエッ、煽ったつもりはないんだ…ごめんよ。
        そしてそう受け取とれてしまう表現であることを確認せずぱっと書き込んだことも申し訳ない。 -- [dYSafx0QN1Y] 2021-02-27 (土) 05:51:32
      • 悪意の化身過ぎて朝からコーヒーぶちまけそうになったわ。 -- [Yz5JjFwxmUk] 2021-02-27 (土) 06:22:14
      • 朝から笑わせてもらったわ
        大丈夫?他人からの意見は全部人格否定と捉えちゃう昭和のオヤジか???
        落ち着いて道端のキノコでも喰ってろ -- [sLqgSp6WS7w] 2021-02-27 (土) 08:26:17
      • だめだ何回見ても最後の「そして場を温めるきっかけを作ってしまったことに後悔しろ」のフレーズで笑ってしまうwww
        朝まできのこ食べ続けておかしくなってしまったんだろうな… -- [LdNx8nn0b9k] 2021-02-27 (土) 08:39:30
  • 初心者御断り仕様過ぎるからランダムピックのモブオペレータもう少し強くしてほしかったなって個人的には思う -- [wh1M116s2EA] 2021-02-27 (土) 05:12:21
    • モブオペも強いと選択肢拡がって面白いしレアモブオペのAceさん(故人)とかボブおじとかCSちゃんとかSSちゃんも希に雇えたら良かったのにね -- [k5mgZ3vqqlk] 2021-02-27 (土) 05:42:21
      • 高レア入れていいならモブオペ強くない?
        Touchとか普段から使えるなら普通に一軍入りしかねない逸材だと思うんだが -- [RYXG1SqDodw] 2021-02-27 (土) 05:45:54
      • 名有りの限定じゃなくてスキル無しの方だろう
        あれはもうちょい強くても…とは思う -- [k0s1Bb6nJEM] 2021-02-27 (土) 05:58:47
      • モブ先鋒くんめちゃくちゃ固くない?
        序盤のほうでずっと遠距離攻撃の的にされてたけどHPバー微動だにしてなくてビビったんだが -- [FzchCG4/Neg] 2021-02-27 (土) 06:03:14
    • 危機契約に比べりゃまだお断りしてないと思う -- [fzSX5BayzZU] 2021-02-27 (土) 06:00:30
  • シレンStSノイタとかにハマった身から言うと死ぬほど面白いよ。
    まぁローグライクなんて人選ぶ、というか嫌う人の方が多いから無理にやらせるのがそもそもよくないわな
    統合戦略は報酬一切なしでいいと思う、その代わり常駐にしてくれ -- [QGKdE71/5WE] 2021-02-27 (土) 05:20:30
    • 報酬ないと自分はやらないしそれはちょっと困る。安心しろ、評判悪いのはここだけでツイッターじゃ圧倒的に好意見が多いから。 -- [vTUIfZ0b0Lo] 2021-02-27 (土) 05:28:44
  • こういうのってダンジョンと階層毎に傾向があったりアイテム持ち込み可だったり持ち込みナシならアイテムいっぱい拾えて強敵が出る深層までの準備期間が長かったりとかプレイヤー側で対策の立てようがあるもんだけど、そこらへん周回数重ねて良い出目を引くトライ&エラーに全部ぶん投げてるのはローグライクとしてもどうかと思った -- [je4kMNmittM] 2021-02-27 (土) 05:37:34
    • お宝初期からもちこめるようにとかしてほしいねー。 -- [zJ5D/zmfUaQ] 2021-02-27 (土) 05:45:32
    • 追記 なんか書いてる内に思ったけど、これってローグライクじゃなくて双六の方が近い気がする -- [je4kMNmittM] 2021-02-27 (土) 05:45:39
  • 翔んでいく敵と走り回る鳥はどうすりゃいいんだよ。こいつら毎回拠点に入っていくわ。あと狙撃手強すぎ。一人でこっち全員壊滅させて悠々と拠点に入っていくとかどうしようもないじゃん。再配置しても1〜2発撃たれたら死ぬし。 -- [7C92ziMn2qc] 2021-02-27 (土) 05:56:34
    • ジェットマンは対空兼任できるやつ多めに取る
      アヒルは耐久減らんから無理して倒す必要はない -- [k0s1Bb6nJEM] 2021-02-27 (土) 06:00:28
    • 飛ぶやつは飛んで避ける行動にはクールダウンがあるから高速再配置とか使い捨て先鋒とか召喚とか使ってダメージディーラーの前に下ろして殴るを繰り返せば余裕。
      ラスボスの狙撃手の話してるならおとなしく重装育てるかアッシュのS2使うかして5発目を高速再配置に受けさせればいける。他のイベントやメインストーリーでも使われる技術だから身につけておくと後々楽。 -- [fzSX5BayzZU] 2021-02-27 (土) 06:03:01
      • その重装が来るとは限らないんだよね。つまりラスボスまでに重装を昇進させられなかったら撤退して諦めるしかないのか。ただでさえランダムなくせに2回取らないと昇進しないとかふざけすぎだろ。自力で育ててんだから素直に昇進2の状態で使わせてくれ -- [7C92ziMn2qc] 2021-02-27 (土) 06:15:55
      • 昇進2まで持っていかなかったこと無いけど、紫矢以外は昇進1でも普通に受けられるでしょ
        本当に重装で受けてる? -- [EgMrhStvh.2] 2021-02-27 (土) 06:21:08
      • 気づけば一人、また一人と消えていった。というか、たしかあの時は何故か編成人数が増えず6人しか連れていけなくて、テキサス、エクシア、ハイビスカス、スズラン、ウィーディー、カーディだったかな。お留守番が多かった。そして職業と希望も足りなかった。狙撃と補助が二回ずつでエクシアとスズランを昇進させて、他は希望0の星3と、特殊に希望0の方のウィーディーが並んでたからとりあえず選んだ。どうやったら編成人数が増えるのかがいまいち理解できてないわ。多い時は10人とかに増えたりするのに。お宝ガチャか? -- [7C92ziMn2qc] 2021-02-27 (土) 06:34:15
      • そういやあのマップ制式術士だっけ?もいたね
        心配なら前線をさばく役と最後に配置して狙撃手の通常を受け持つ役目のオペレーターは別にした方がいいと思う
        あと3回くらい味方の攻撃速度を下げるなんとかってドローンが飛んで来るから戦線は自拠点のすぐ前から3マス目くらいまでに構築したほうがいいし、医療オペレーターの回復速度も下がるからドローンはなるべく早く落とすようにドローンに干渉できるオペレーターが必要だね
        それでも心配なら玉砕覚悟で術士に高速再配置を特攻させて、進んできた時に素早く倒せるようにしとくと楽だよ -- [FzchCG4/Neg] 2021-02-27 (土) 06:35:02
      • 難易度ノーマルの普通の矢なら、スポットで受けれたぞ。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 09:43:18
    • ダックは原石マスあるマップのやつならそこに狙撃置くのが一番いい気がする
      条件によるだろうけど補助居ない時に来て詰んだと思ったらクルースがあっさり沈めて女の子みたいな悲鳴あげちゃったよ
      ジェットマンはクラスレと同じく飛行にCTがあるので着地地点のマスに適当な近接オペを置いておけばお手軽に遅延できのでそこにダメージ集中させればOK
      序盤の狙撃手マップはノーマルだと3人しか編成できない時に医療引けてなかったら実質詰みだから来世に期待しよう -- [FzchCG4/Neg] 2021-02-27 (土) 06:13:45
    • アヒルはカシャのS2が何とかしてくれる -- [3eJt9s7Hisk] 2021-02-27 (土) 06:16:06
    • どこのボスでも大抵同じ事が言えるけど、偏重構成になると苦戦or詰みになる。ジェットマンに関しては対空強化マスがある事を考えれば狙撃を向けた所で飛び上がるように地上配置して、更に補助を当てるとか?まぁ対処出来ない奴は素通りさせるのが一番よ。戦線崩壊する時は諦めるしか。 -- [Yz5JjFwxmUk] 2021-02-27 (土) 06:29:42
  • 隠しステージ攻略すると何か良いことあるの? -- [dj7Tyi9EBPg] 2021-02-27 (土) 06:10:28
    • たのしい -- [aQrgt1wucnU] 2021-02-27 (土) 06:11:03
      • なるほど、そりゃ最高だね -- [dj7Tyi9EBPg] 2021-02-27 (土) 06:18:23
  • 敵図鑑が埋められそうに無いって点さえなけりゃ報酬コンプで終わりってなれるんだけどな
    まあ一度逃せば今後はどうでもよくなりそうだけど -- [bbxsGz.mlBI] 2021-02-27 (土) 06:12:01
  • 質問板とか雑談板で散々高レア育成した方が効率良い、クリア出来ないなら動画参考にしろって言ってきた癖にローグライクで文句出た途端高レアゴリ押し通用しなくなった奴がイチャモンつけてるとかコピペドクター息してないwwwみたいに煽られるの控えめにいってクソ過ぎん?
    アクナイ始めて3、4ヶ月以下の人は今回のイベントで不満感じても仕方ないわ。ギリギリ難易度厳しくまでクリア出来たけど改善した方が良い所絶対あるって思うし。 -- [NosbyAGuCsU] 2021-02-27 (土) 07:35:20
    • 分らんでもない。ただ質問板〜の下りは回答してる人間と煽ってる人間が別かとは思う。煽ってるやつをちょいちょいCOしてるけど検索しても大体は場当たり的に感情的なコメントしてるだけの人間みたい -- [k3cQHcfAPLo] 2021-02-27 (土) 08:01:03
    • 危機契約と違って理不尽さを選べないのがストレスTHRM-EXを産み出してるのかもねぇ…
      そんなときは今回のイベントで癒されながらついでに一緒にトゲトゲ、掘ろう!!! -- [3eJt9s7Hisk] 2021-02-27 (土) 08:10:36
    • いや、むしろこのイベントこそ高レアゴリ押しだと思うけど…オススメにも書かれてる通り危機契約や高難易度ステージ等でよくみるメンツだし
      まぁ勿論改善点も結構あるしそういうのはアンケートなりに書けばええんでない?初めてまもない人は戦力的にどのイベントもある程度不満はあるだろうし(自分もウルサス終了ぐらいで開始したからウルサスウォルモンド危機契約のデスコンボ食らったし -- [B0Y6SMPnSYY] 2021-02-27 (土) 08:35:27
    • 始めて2か月の初心者だけど危機契約みたいに敵の強さを調整できるイベントと違ってこっちは手持ち(イベント内のpickじゃなくて全戦力)に回答が無さげな戦闘をちらほら見る。昇格2とかおらんから仮に通常ステージと同じように編成・出撃できてもeasyクリアできそうにないわ。それでも周回するだけで報酬貰えるのは開発の良心を感じるけどね。 -- [pXx/QKoVrgM] 2021-02-27 (土) 08:47:02
    • 少なくとも質問板での初心者への回答はメランサやクルースをおすすめするべきだろって思う。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 09:24:14
  • 戦術分隊で初めてやってみたけど、対象の職種が全然出ないまま最終階層まで行ってやられて、おいwって思った
    理不尽な場面もまああるけど、普通に面白い -- [DvwpWM1zi/Y] 2021-02-27 (土) 08:07:21
  • 見棄てられし者とかどうすれば良いんだ? -- [PxsHE0vXYpM] 2021-02-27 (土) 08:07:30
    • 誰かと思ったら見棄てし者か
      一番楽なのは3マス離して置いたところから真銀斬して一気に倒すとかかな
      遠距離攻撃が出来る前衛で範囲外からとか、瞬間火力が出せるオペで素早く倒せばなんとかなる気はする
      一番肝心なのはコイツの攻撃範囲の高台におやつ(攻撃速度バフ付与)になるようなオペレーターを絶対に置かないこと
      最初の通路でなんとかするつもりなら、中央の戦線は下側を中心に構築するといいと思う
      自分はよく先鋒を上向きに配置して、減速補助とWの地雷で遅延してツンツンさせて、戻ってきた前衛とかを逐次投入してる -- [FzchCG4/Neg] 2021-02-27 (土) 08:58:51
    • ダメージ与えて強くなっても数秒で戻るから
      ウタゲとか2回くらいぶつけて下側で止め刺して終わり
      差し込み前衛いなかったら相当きつい -- [yzYEqgwJS1E] 2021-02-27 (土) 09:48:59
    • 特化3バグパイプなら、レベルが低くても1回で倒し切れる。攻撃範囲が2マスちょいなことに注意すれば難しくはない。なのでバグパイプお勧め。 -- [HREg2vX7VM.] 2021-02-27 (土) 09:54:44
    • コスト貯めていっきに火力ぶち込んで終わり! -- [zJ5D/zmfUaQ] 2021-02-27 (土) 10:10:18
  • このタイプのイベントって来る予定ある? -- [0q9s5NRRBdc] 2021-02-27 (土) 08:08:29
    • 今のところ大陸でも2回目的なのは開催されていない。ちょい脱線するが同じく大陸で最近COOPモードが告知されたけどまだ詳細は出てないんじゃないかな -- [k3cQHcfAPLo] 2021-02-27 (土) 08:13:05
      • ありがとう -- [0q9s5NRRBdc] 2021-02-27 (土) 08:21:32
  • 突撃分隊選んでても優先的に前衛も先鋒こないのがなぁ。最初の3枠で来てくれんと無駄に希望を取り置きせにゃならんから難易度上がるだけって事が多いわ -- [KoVj8ab2mzY] 2021-02-27 (土) 08:12:41
  • 行動報酬が前回のプレイごとにリセットされるのは何とかならんかったかなぁ。
    これなけりゃ糞引きしたらとっととリセットできるのに…。 -- [Lj3E7Po8Km6] 2021-02-27 (土) 08:41:19
  • 面白いけど医療とか近接一体も拾えないとかなると糞ゲー感が半端ねえよ
    次回は最低限でいいからバランスよくユニット拾えるようにしてほしいな -- [Fdg3li9hbow] 2021-02-27 (土) 08:41:55
  • 古今東西いろんなローグライクやってきたけど招集券とかルートの運絡みはローグライクに付き物だと思う。むしろ全員ランダムの育成済みにして、育成は危機契約で集大成って感じでハッキリ差別化した方がいいなと思った。それだと今まで育ててなかったキャラの魅力に気付けるかもしれないしね。 -- [A372XiPb3CI] 2021-02-27 (土) 08:51:17
    • 絶対そっちの方がいいよね。
      結局普段お世話になってる星6をどれだけ揃えて制限解除出来るかっていうゲームになっちゃってるのもったいない。 -- [LdNx8nn0b9k] 2021-02-27 (土) 08:57:12
    • そうだよね。「未育成キャラへの勧誘」として設計したほうがいい。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 09:21:11
    • 「むしろ全員ランダムの育成済みにして」これ良いね -- [L2RVe.IdzRI] 2021-02-27 (土) 09:39:06
  • レリックの種類結構あるけど、似たような効果のものも多いな -- [1kHSfMpGC9c] 2021-02-27 (土) 08:51:50
  • 運ゲー前提で走るのが一番楽よね
    重装医療医療とかでてきたときは「あーこの組み合わせかー!きついなー!」って絶望感に苛まれながらもわくわくするし
    人によって違うだろうけどねぇ -- [GX8RA4WqsVM] 2021-02-27 (土) 08:56:01
    • 理不尽は理不尽として楽しんで次に行ける人は楽しめてるんだろうね。自分はそういうタイプ。 -- [HREg2vX7VM.] 2021-02-27 (土) 09:53:07
    • いい意味でテキトーにしとけばいいよね。
      通常ステージの癖で敵一体も通さないようにとか考えるとどうあがいても無理な手札の時あるからストレスたまる。 -- [Lj3E7Po8Km6] 2021-02-27 (土) 10:01:37
      • ぶっちゃけ耐久値を増やしてどこで消費するかが一番大事かなって思ったわ -- [GX8RA4WqsVM] 2021-02-27 (土) 10:30:41
  • ボブの農場って言葉観たとき二度見したよね -- [9PSYw./4PG2] 2021-02-27 (土) 08:57:16
    • その後、開戦したときは、一時停止押したよね。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 09:45:35
      • 農場とは?って素直に悩んだよね -- [zJ5D/zmfUaQ] 2021-02-27 (土) 10:11:51
  • 4000集めたけど俺はアクナイのローグライクは面白いとは思わなかったかな -- [L2RVe.IdzRI] 2021-02-27 (土) 09:00:19
  • 全ステージ共通で5枚くらいの演習券配るとかしてほしい。マス目のイベントとかおたからで増加する感じで。初見攻略のきついタワーディフェンスで「毎回違う編成で攻略しろ、できなかったらリセットね」は試行錯誤の楽しみ削ってるし、理不尽感も強い気がする。
    あとeasyモードの難易度緩和の仕方を、ステ上昇とかより消費希望数減少とか招集権ドロ数upとかにした方が苦手な人もやれる気がする。 -- [Y/miJoQoH1E] 2021-02-27 (土) 09:01:48
    • 演習券は欲しかったなあ。試行錯誤しながらなんとか後半まで行けても初見ステで瞬く間に終わった時の理不尽感といったら -- [KZM1vBbPZGQ] 2021-02-27 (土) 09:32:56
    • 大体クリアできない時はメンバー不足だからなぁ・・・ -- [yzYEqgwJS1E] 2021-02-27 (土) 09:53:07
  • 先鋒と前衛が昇進済みで出るやつ使って最初にソーンズ引けば楽よ  -- [qklErP6iqqA] 2021-02-27 (土) 09:19:51
  • イージーでエンディングおがみやすく生ってきたらノーマルはじめたけど、いやあ〜〜急に敵の硬さと火力上がるね?!一度もノーマルのエンディング拝めなくて悔しさと楽しさで時間が溶ける溶ける -- [PClgQpoeSlU] 2021-02-27 (土) 09:22:08
  • 神経回路の説明かわいいなぁ癒やされる -- [3SRw4Cq8Bm6] 2021-02-27 (土) 09:22:28
  • 育成状況というより運ゲーだなこりゃあ……出が良いときは進めるし出がものすごく悪いと一番最初で門前払い食らうw -- [O/cVij/1R.2] 2021-02-27 (土) 09:27:33
    • 最初に前衛引ければ後は運悪くてもほぼ勝てるけど開幕医療2先鋒1とかだと絶望感ヤバいな -- [wahAD1J5pto] 2021-02-27 (土) 09:35:41
    • 最初の運ゲーはリセマラすれば良いだけだぞ。あとは麻雀みたいなもんだろ。期待値的に良い選択を打つのみ。 -- [HREg2vX7VM.] 2021-02-27 (土) 09:46:49
    • 最初の引きが悪かったら即リセットがええぞ、ローグライクあるある -- [PjlE/HvYfDM] 2021-02-27 (土) 10:47:08
  • 荒野の士官候補生だけはガチの理不尽ステージだと思った -- [FVYTrKIn7E6] 2021-02-27 (土) 09:42:25
    • あれ何度やっても最後のラッシュで数体抜けられる -- [yzYEqgwJS1E] 2021-02-27 (土) 09:54:24
    • あれはどうにかクリアしたけどキツイわ
      重装が上手い事育ってるorシーンとかで捨て駒をいくつも用意できるの上で殲滅能力も必要かなって思った -- [PjlE/HvYfDM] 2021-02-27 (土) 10:49:06
    • 前のステージでアヒル狩るためにサリアのスキル3にしてたのそのままにしててやらかしたと思ったら、減速効果がこいつらにむっちゃ刺さった -- [nzb3pVaRNnU] 2021-02-27 (土) 11:19:53
  • アーツと鉄床が結構無理ゲーだわ。メンバーが揃ってた試しがない -- [KoVj8ab2mzY] 2021-02-27 (土) 09:51:53
  • 面白いけどゲーム内でやるミニゲームじゃないわ -- [VtSyP7rJ.TM] 2021-02-27 (土) 09:54:46
  • 毎回三層で力尽きちゃうくらいのよわよわドクターだけど、このイベントめっちゃ楽しいわ
    臨時で雇ったオペレーター使ってみて、次この子育ててみようなとか色々発見もあったりで -- [eBbCJFY1PAs] 2021-02-27 (土) 09:56:57
    • そこに報酬ウマウマイベントだから楽しさ倍率ドンよ -- [3eJt9s7Hisk] 2021-02-27 (土) 10:08:58
  • きびしくクリア……とはいえソーンズエイヤシーンが昇進2だったからかなり恵まれたな
    今度は火力が足りない状態で突っ込むぞおおおお -- [GX8RA4WqsVM] 2021-02-27 (土) 10:13:16
  • 全END終わった ジェイとシーン握ってるかどうかで安心感が全然違うわ -- [Nl5b9d0F9Ds] 2021-02-27 (土) 10:15:29
  • パクリ元と違って裏ボスへの挑戦権すら運とかゴミでは?手札揃ってもイベント3回引けなきゃはい残念とか。 -- [aHao/ENoQiA] 2021-02-27 (土) 10:15:43
    • 手札がいいときは3回引けない。悪いときは3回引けてもその後がクリアできない。勘弁してほしい。 -- [bLgC4VTszV6] 2021-02-27 (土) 10:34:05
  • 戦術分隊の半分以上がクリアが前提になってるけど、一回もクリアしないままイベント終わりそう -- [cLvSPZV0Vls] 2021-02-27 (土) 10:26:24
  • ソーンズ、ジェイ、シーンはキノコ三銃士
    再配置しやすい召喚系、高速再配置、難所で刺さるビーズワクス、攻撃自己回復系
    大正義イラプション
    このへん複数絡むと難易度きびしくも攻略できる。 -- [51eOjHICXJE] 2021-02-27 (土) 10:48:47
    • 上の三銃士とイラプションいる周回は確かにクリアできたなぁ
      特にソーンズとシーンお嬢様はマジで腐らない -- [PjlE/HvYfDM] 2021-02-27 (土) 10:51:16
    • ソーンズに昇進を無条件で1上げる選択肢を与えたらLV1の糞雑魚ニートになったんだがナニコレふざけんなよ何でランクダウンしてんだよ -- [xya.W.1nEPY] 2021-02-27 (土) 14:08:35
  • 突撃戦本当に無理。ラッシュ処理しきれないし、狙撃特殊いないときに限ってくるの最悪 どうしようもねぇ -- [ZfidPn/jDMk] 2021-02-27 (土) 11:03:41
  • 楽しいっちゃ楽しいけど、もう少し1回の報酬多くてもいい…よくない…?他イベントと同時開催だしもらえるはちみつクッキー2倍位にしても罰は当たらんと思うが -- [ST4Zx6OyWrQ] 2021-02-27 (土) 11:04:18
    • 初めての試みで賛否両論あるの予想できたから合わない人はさっくり止めれる設定なんじゃないかな…  -- [qeFRym7M0wc] 2021-02-27 (土) 11:06:56
  • 全然クリアできない、、ステージ名忘れたけどうじゃうじゃ道の四方に砲撃兵とか狙撃兵追って中央に向かって犬がひたすら走ってくるステージで毎回やられてる。
    これってどういう指針で進めていくのがいいの? -- [LLV8tQCdGkY] 2021-02-27 (土) 11:06:36
    • 犬は中央を回転するから、遠距離ユニットを出した後に、近距離ユニットを中央のどこかに置けば勝てる。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 11:14:36
    • 犬は拠点周りを必ず一周するからブロック役は1人でいいのがポイントかな。例としては初手真ん中にスポット、砲兵のいる四隅にフェン、スポットの周りを攻撃できる位置に狙撃術師補助いずれか1人、残りのオペレーターで残りの四隅掃除って感じかな。緊急作戦で配置時HP減るやつは医療等回復役と同時に配置できるコストが貯まるまで我慢、ただ緊急は拠点多少削られる覚悟は必要かな -- [P.OQMgKqmfg] 2021-02-27 (土) 11:50:28
    • 犬がぐるぐるまわるところに1人出して、後は四隅を高速再配置か召喚系とかで屠る -- [tRppz/3VYzQ] 2021-02-27 (土) 11:53:17
    • 砲兵から高速再配置で潰して中央8マスの右側3マス(左の通路から最後に熊が入場してくる事があるので)に雑に好きな数のオペレーター配置して、余ったオペで残った角を順番に掃討して最終配置して終わりって感じでやってる
      一度最高最悪に引きが悪い緊急でやらされた時は、フェンを中央下列の真ん中に配置して、スチュワードが砲兵と狙撃兵みたいなやつ倒して相打ちになって、グム置いて四隅の掃除してなんとかなったってのはあった
      とりあえずコスト回収の先鋒を砲兵から守り切れば勝ちの目は見えると思う
      他にコストの軽いオペいなくて相打ちさせたけど本来なら撤退させるべきだったと思う -- [tds01VsQNcY] 2021-02-27 (土) 12:05:43
    • 木主です。攻略法教えていただきありがとうございます。
      そもそもここにたどり着くときに中央におけるオペ、四隅の掃除に行けるオペ、砲撃を耐えながら遠距離攻撃できるオペが揃っている状況が一度もないのですが、そもそも進め方が間違ってますかね?
      一応余分な戦闘を回避するように道を決めて回っているのですが、、 -- [LLV8tQCdGkY] 2021-02-27 (土) 12:08:40
      • 戦闘の報酬が経験値(レベルアップによる希望)とキャラクター招集券なのでどんどん戦闘しに行くといいぞ。 -- [aQrgt1wucnU] 2021-02-27 (土) 12:26:56
      • 四隅の狙撃は1分以上動かないので普通の前衛でも撤退再配置間に合うよ。高台キャラはすぐ死ぬのでコスト貯めて高台キャラ、すぐさま前衛or医療置いてタゲを移そう! -- [eo/JfO78t8c] 2021-02-27 (土) 13:00:47
  • 重装やら2ブロック前衛やらでなんとかせき止めて持ちこたえてるときにやってくる熊の絶望感よ -- [ck5ZN/LEPyQ] 2021-02-27 (土) 11:07:12
  • 前衛先鋒昇進済みってやつ選んだら前衛も先鋒も一切指名出てこなくなったんですが... -- [kR6Xz7Nj/5s] 2021-02-27 (土) 11:23:29
    • 試行回数が少ないのでは?前衛も先鋒も出るのは1/8だからねぇ。戦闘こなして招集券を手に入れよう。ある程度希望温存してないと悲しいことにもなるけど。 -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 12:11:35
  • 楽しいは楽しいんだが、4000溜まってもたのしくクリア出来ないレベルだととたんにやることがなくなってしまった。もうちょっと回数による緩和要素あってほしかったな -- [hqBHrgwxGGM] 2021-02-27 (土) 11:24:07
    • 割とマジでそれ。報酬完了してるのにクリアすらままならないとかなんだこれ -- [6suR1bYDoec] 2021-02-27 (土) 11:45:21
      • 仮にたのしくをクリア出来ても開放要素もないから、2週間先まで何も変化がないことが明らかで、それがモチベを削ってくるわ。自分でストーリーくらいは見たかったんだけどな -- [hqBHrgwxGGM] 2021-02-27 (土) 13:05:49
  • ロードローラーとゴースト兵のやつキッツ -- [BHjrYj9uYzo] 2021-02-27 (土) 11:31:06
  • まだイベント開放すら出来てないんで聞くんだけど、これって昇進1レベル30台が7人とかでもイージーならクリアできそう? -- [PtTK7gcBpck] 2021-02-27 (土) 11:53:55
    • 完走は昇進2のオペレーター複数いないときびしい。でも何度も挑戦すれば報酬はコンプできるのでとりあえずやってみると良いよ -- [7IFA70WSAvg] 2021-02-27 (土) 12:03:05
    • 三層ぐらいから下手な編成だと詰みかねないようなステージがゴロゴロあるから引きがよっぽど良くないとほぼ無理そう -- [Kqn9FMtlBCU] 2021-02-27 (土) 12:03:32
    • 返答どうもです
      育成リソース足りないし、とりあえず密林のストーリー完走と報酬取り切りを目指して進めていきます
      初期レベルがわんさといるなかランダムとか言われてもちょっと無理そうですしね -- [PtTK7gcBpck] 2021-02-27 (土) 12:16:02
  • 難易度ノーマルはもうちょっとマイルドにして欲しかったな…。長時間のスタン付与巨像と突撃兵が鬼門すぎる。せめて希望or源石錐消費でマス・報酬や全滅時の再ロール判定が欲しい -- [NveyTQrtlDw] 2021-02-27 (土) 12:03:11
    • 難易度イージーじゃダメ? -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 12:16:32
  • やっとノーマルでエリア5クリアできたが、ソーンズ持ってないのがかなり響いたな…俺はローグライク大好きなのでむっちゃ楽しめてるが、キャラあんまいない人とかはステージしんどくてつまらんかもなあ -- [nzb3pVaRNnU] 2021-02-27 (土) 12:07:29
    • オペレーター雇うときに手持ちからじゃなくて全オペの中からある程度の数ランダムに候補者拾ってきてその中から選ぶとかだったら、もっとローグライクぽくもなるし手持ちによる難易度差もなくていいと思うんだけどなあ。商業的に難しいか -- [nzb3pVaRNnU] 2021-02-27 (土) 12:18:08
  • げ、突撃兵出てるから別ルート行くか→突撃兵。結構な率であるのが困りもの
    一度オープンされたステージでないとかならありがたいんだがなぁ -- [Lj3E7Po8Km6] 2021-02-27 (土) 12:13:17
  • 報酬ノルマをこなすなら3層ぐらいでやめるのを繰り返せばよさそうだな -- [/R9SgMjDGSw] 2021-02-27 (土) 12:16:21
    • しっかり3層撤退が250、5層クリアで800弱。たのしく5層クリアが400弱って感じね。 -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 12:19:58
  • やっとクリアまでは持ってった。これ引き次第で手持ちがハイパーインフレしてった(火力やら同時配置数とか)のがめちゃくちゃ面白かったんだけど、これ合わんわ、ってなったであろう多くの人はこのヤケクソ感を味わう前のラインで終わってるだろうことがちょいもったいないな。危機契約の支援のイメージで、報酬5分の1だけど開放済バフてんこもり可、とかまでやってみてもよかったんじゃないかなー。 -- [fcFCDJuAj9M] 2021-02-27 (土) 12:17:44
    • 支援契約で遊びたいタイプはそうだろうけど、デイリー契約を楽しみにしてるような人は、引きの悪さも今日の契約と思って楽しんでる感じ。 -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 12:26:49
  • 初期札医療・特殊・重装(臨時マッターホルン)で特殊枠にグラベルを選ぶ大ポカをやらかし無事1戦目で死亡 -- [VlPw7wvhFck] 2021-02-27 (土) 12:17:54
    • 初手特殊はイーサンだろjk、とか思ってたけど今初めてここ色々読んでる中で特殊のおすすめにイーサンいなくてびっくりした。範攻、高火力、術ダメも乗せられる(手持ちが揃ったらスキル2に)、沈みにくい、と序〜中盤なんなら最後まで使える(使った)から皆も是非使ってみてほしいわ。 -- [fcFCDJuAj9M] 2021-02-27 (土) 12:44:32
  • 狙撃必須ステージ割とあるのに、狙撃がまったく来ない事がざらにあって辛い。戦闘報酬の招集券が3択ならだいぶ変わると思うんだけどなぁ。 -- [V79KQMOsAzI] 2021-02-27 (土) 12:20:36
  • 序盤でウルサスの方陣orウルサスの方陣でゲームオーバー確定、ゴミ以下すぎ -- [Tu6atrMf5zI] 2021-02-27 (土) 12:23:13
    • 通常ウルサスの方陣回避→通常ウルサスの方陣回避→緊急ウルサスの方陣でたときはさすがにイラっとしたわ -- [Lj3E7Po8Km6] 2021-02-27 (土) 12:53:45
  • 昇進2ソーンズいても3層で終わった
    こりゃ自分には無理かな…… -- [/SXvQ6d6IlU] 2021-02-27 (土) 12:32:30
  • 召喚が強いな、このモード。特にシーンのロボットが尋常じゃない火力になる。狂人にロボットぶつけて壊されても復活させて上手くシーンのスキル2を合わせたら倒せたし、初期にシーンを選ぶと重装に負けないくらいのロボットで穴埋めできる。配置可能枠が必然的に余るからこそ光るね。最初は触手プレイしてたけどシーンのロボットの方が頑丈だわ -- [uWwlzRdPNIQ] 2021-02-27 (土) 12:37:21
    • ちなみにロボット五体召喚できるから狙撃手へのデコイとしても便利だった。そしてあいつ攻撃は強いわりに紙装甲?味方のキルゾーンに入った瞬間に狙撃手溶けたけど -- [uWwlzRdPNIQ] 2021-02-27 (土) 12:39:58
  • ここでしか遭遇出来ないボスとの遭遇は全部やっておきたい
    報酬はその過程で全部集まるでしょ -- [djeBW6yTKGY] 2021-02-27 (土) 12:40:41
  • 運ゲー運ゲー言ってる奴はイージーで特定の職5人以上所持クリアで初めから昇進済みキャラを選べるモードが選択出来るようになる。これだけで昇進狙ってる職チケットを引くのと昇進コストが省略出来るのでだいぶ楽になるよ。 -- [eo/JfO78t8c] 2021-02-27 (土) 12:42:59
    • ページ内より引用「難易度選択の項目に記載の通り、難易度「たのしい」では戦術分隊を解放できない。」
      俺はたのしいやってないから確認してないけど、マジなら修正頼むわ -- [aQrgt1wucnU] 2021-02-27 (土) 12:48:38
      • 無理だよ
        たのしいで先鋒5人でクリアした時解放されてなかった
        ちなみにたのしいは報酬半減なので支援分隊も絶対解放できません
        最高で53しか獲得できてないですね -- [tds01VsQNcY] 2021-02-27 (土) 12:56:26
      • サンクス。まあゲーム内表記違うならもっと早く修正入ってるわな。 -- [aQrgt1wucnU] 2021-02-27 (土) 13:00:38
    • 上に難易度「たのしい」では戦術分隊を解放できないってあるけどちがうの? -- [Lj3E7Po8Km6] 2021-02-27 (土) 12:49:13
    • イージーですらクリアできないのですがそれは -- [Jhfy.6vyBZY] 2021-02-27 (土) 12:51:38
    • すいません、イージーエアプでした。ノーマルじゃないと開放されないんですね。こりゃ運ゲー言われても仕方ないかも。 -- [eo/JfO78t8c] 2021-02-27 (土) 13:04:09
    • Wikiの「基本戦略」のところから勘違いしやすいよね。未プレイ向けの内容じゃない。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 13:35:29
      • とりあえず追記してみたけど、人によっておすすめ全然違いそうなんだよな。 -- [aQrgt1wucnU] 2021-02-27 (土) 13:49:25
  • うおおお特殊!狙撃!医療!術師!術師!術師!俺にどうしろってんだよ! -- [NgjgXlG7Obw] 2021-02-27 (土) 12:44:14
    • しょっぱなから昇進して人少ないけど直ぐ補充できるやろ… 医療!医療!医療! -- [gpkws23CsEo] 2021-02-27 (土) 14:05:49
  • 主なき巨像無理すぎる -- [z985wKA8gdw] 2021-02-27 (土) 12:45:57
    • 倒さずに左上だけ封鎖してもいいんだぞ。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 13:18:16
  • やっときびしくクリアできた!
    チェンがSP増加のお宝と合わせるとスキル連打できて強かった -- [03UWqd/ieCU] 2021-02-27 (土) 12:50:19
  • やっぱりエクシア、エイヤが強すぎる。今回で更に実感したわ。エクシア、エイヤ、召喚の3名を昇進させて、あとは適当な星3の前衛、重装、医療がいれば希望を最小限に押さえてできるわ -- [uWwlzRdPNIQ] 2021-02-27 (土) 12:52:57
  • 完全に運ゲーなんやな。何回やってもクリアできなかったのが宝の引きが良かったら簡単にクリアできたわ。 -- [k71egYtGchU] 2021-02-27 (土) 13:03:35
  • 報酬取り終えてからも遊んでるけど、ローグスタイル自体が運ゲーなんだけど、リスク回避はできたり色々対策があるものが多いんだけどアークナイツのこれは本当に運”だけ”ゲーになってるのが楽しくないのかなあと
    捨て回が本当に捨て回で終わってるし、もうちょい積み重ねの成長強化要素あった方が面白かったとは思う
    お遊びモードとしては十分ではあるけどバランスは良くないかなあ -- [KbFVTg20nWc] 2021-02-27 (土) 13:05:30
    • 個人的に楽しんでる側の人間ではあるが、楽しめない人がいるのも納得って感じではある。
      掲示板で見かけるような編成事故は割とどうにかなる事が多いけど、最終盤の編成数増加、高速再配置、強力な召喚勢引けてないとほぼクリア不可みたいなステージは、引きが悪くても序盤をサクサク突破できる手札がないとただただ理不尽でクソゲーってなるんやろなと。 -- [7QUVLMNuTpE] 2021-02-27 (土) 13:25:26
    • ローグライクというよりはFTLゲーって感じはある。まず勝てないような危機的状況だろうと取れる選択肢が突撃しかないのはやや残念 -- [0QOF85FTblM] 2021-02-27 (土) 13:36:18
  • やっとノーマルクリアできた。繰り返すほど強力なおたからの抽選権利がアンロックされていくから時間を溶かせばクリアできるようになるのな。なので今の時期の社会人には無理ゲー。 -- [LkvGe5OUh7Y] 2021-02-27 (土) 13:07:20
  • これせめて1MAP辺り上下左右1マス分選択肢と経由マスほしい -- [iOolYXRWiRI] 2021-02-27 (土) 13:10:23
  • ソーンズs3優秀だけど昇進2に拘ると頭数不足になりがちだったから拘らん方が良さそう。
    最終的には引いたけど、序盤から中盤にかけては昇進1段階で火力の出る連中引いて、お宝重視しつつタンクとか医療に希望割いた途端すげぇ楽になった。
    召喚引けたら強いけど引けないことも多いしこれも拘らん方が良さそう -- [7QUVLMNuTpE] 2021-02-27 (土) 13:15:03
  • 存在しない童話の出現率低すぎないか
    何回やっても出ないんだが -- [815f4EIZfV6] 2021-02-27 (土) 13:17:43
    • もしかしてたのしく? -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 14:34:19
  • ソーンズシルバーアッシュエクシア揃って漸くノーマルクリアだ
    深刻な術師不足だったが最初の選択肢でとった臨時契約のカシャが想像より役立ったわ -- [D7ZEbfmUZwE] 2021-02-27 (土) 13:24:06
  • 三層のボスは、ジェットパック君が1番楽だと個人的に思う -- [LnfhMy0ONzU] 2021-02-27 (土) 13:27:17
  • 緊急作戦は避けてるんだけど、どんな場合に選ぶ? -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 13:27:39
    • 真銀斬かイラプション用意出来た時かな。
      緊急作戦自体、事故が怖いから二層迄しかやらない -- [LnfhMy0ONzU] 2021-02-27 (土) 13:33:04
    • 1〜2階層のは選んどるわ。簡単だし負けてもリスク無いし。 -- [k71egYtGchU] 2021-02-27 (土) 13:33:38
    • だいたいの場合は優先してるなあ。おたからは効果高いものも結構あるし。 -- [aQrgt1wucnU] 2021-02-27 (土) 13:33:49
      • どれだけ頑張っても3層の途中で戦線が崩れて一気に耐久値が10以上持っていかれて終わる
        エイヤかエクシアを昇進2にしつつ他☆3オペもいれつつ途中の戦闘を行って指揮Lvあげて進んでるのに3層を超えることが不可能なんだけどどうすりゃいいのさこれ -- [HM.WS8A1li2] 2021-02-27 (土) 13:57:35
      • ごめんコメント入れる場所間違えた -- [HM.WS8A1li2] 2021-02-27 (土) 13:59:52
    • おたから貰えるし比較的難易度の低い3層くらいまでは選ぶ。それ以降は無視。 -- [LkvGe5OUh7Y] 2021-02-27 (土) 13:33:52
      • なるほどね!序盤で強いおたから引くことに価値を見るなら、チャレンジしていくべきか。 -- [MhUkcNzXGR6] 2021-02-27 (土) 13:37:15
    • ドローンマップで対空いないとか物理的に不可能じゃない限り全層で全て突っ込むわ、お宝もそうだし経験値稼ぐほどボス楽になるし -- [BWrpDi4SkLE] 2021-02-27 (土) 13:46:34
  • 再雇用しなくても十分に役割果たして再雇用すれば無双する汁おじ、エイヤ、サリアはやっぱり幻神なんやなって -- [KYEFFtBGW4U] 2021-02-27 (土) 13:38:46
  • 初手特殊、医療、医療上級→特殊→医療→死
    完全ランダムってのも考え物だなw
    まぁ再挑戦1分だからリロードしろって話なんだろうけど -- [/JAVl4It1QU] 2021-02-27 (土) 13:40:26
  • クリアできたー。
    上級支援で出てきたポデンコが神。育てなきゃ -- [gsqndTrWOQQ] 2021-02-27 (土) 13:42:56
  • 突撃兵と巨像が運も工夫も関係ない理不尽でしかないの本当クソ。 -- [aHao/ENoQiA] 2021-02-27 (土) 13:53:36
  • こっちに勲章実装されなくて本当に良かったなあって思うわ。 -- [xoJDUOBDqFU] 2021-02-27 (土) 13:55:40
    • 危機契約と同じで次回以降実装されそう -- [JTClQez.1Jo] 2021-02-27 (土) 13:59:47
      • やっても良いけどせめて難易度下げて欲しいな… -- [xoJDUOBDqFU] 2021-02-27 (土) 14:23:44
  • 運要素も強いけど触ったことないオペレーターの思わぬ強さ楽しさを知られてめっちゃ楽しい。おかげで寝不足だわ… -- [2Lwev6u059s] 2021-02-27 (土) 13:56:32
  • たのしくでようやく1回クリア……
    しっかりでクリア出来る気がしない -- [O/cVij/1R.2] 2021-02-27 (土) 13:57:01
  • どれだけ頑張っても3層の途中で戦線が崩れて一気に耐久値が10以上持っていかれて終わる
    エイヤかエクシアを昇進2にしつつ他☆3オペもいれつつ
    途中の戦闘を行って指揮Lvあげて進んでるのに3層を超えることが不可能なんだけどどうすりゃいいのさこれ
    いっそのこと全お宝解禁されるまで放置のほうがいいパターンまである? -- [HM.WS8A1li2] 2021-02-27 (土) 14:02:54
    • 手持ちオペレーターは変わっても各ステージの敵は変わらないので、自分がなぜ死んでるかをまず把握しよう。運だったり育成具合だったりでどうしようもない時もあるけど。
      W相手でエクシア昇進2いればとりあえずオバロとか、伏兵の谷でエイヤ→砲兵対策☆3のコストたまるまで待つとか、各ステージで手持ちでクリアする手段を戦闘を繰り返してパターン化していく。
      まったく同じ繰り返しはできないけど、ステージと手持ちによるいくつかのクリアパターンを類型化していく感じ。
      おたからと臨時招集でライブ感マシマシで臨機応変に進んでいくのは楽しいけど、次回への応用が難しいからね。 -- [aQrgt1wucnU] 2021-02-27 (土) 14:20:32
    • S2でも強いエイヤ再雇用は後半に置いておいて前半では手持ちの層を厚くしていく方が多少安定する気がする。同じ術師引いても昇進2じゃなくてカシャかギターノ呼べばイラプション覚えるより制圧力上がるし -- [KYEFFtBGW4U] 2021-02-27 (土) 14:25:12
    • 高速再配置か召喚は居た方がいい。ムズすぎて無理ってマップが当たった時は敵の全撃破は狙わない(ドローンは通すとか)とか色々あるけど、苦痛を感じるくらいならおたから全解放を待て。楽しくやるのが一番だぞ -- [ci9QwWxO/9Y] 2021-02-27 (土) 14:31:09
      • ちょいちょい勘違いしてる人がいるけど、全開放はロックが外れて獲得可能になるだけで所持した状態で始まる訳じゃないから、そんな簡単になるわけではない -- [neP0DeHokz2] 2021-02-27 (土) 14:36:19
      • ああやっぱそうなんだ。そんなうまい話ないよな。じゃあ今4000溜まるまでやったら放置でいいのか -- [Lj3E7Po8Km6] 2021-02-27 (土) 15:20:43
    • どのステで死んでるかによる。
      全体的にステージ攻略が出来てないだけならいくらおたから来てもすごい確率の低い運ゲーするだけになるからまだ放置するには早い気もする。 -- [7QUVLMNuTpE] 2021-02-27 (土) 14:31:38
  • 臨時契約で使ったことのないオペレーターが使えるのがとてもいい。 -- [KeOBwWm29Mk] 2021-02-27 (土) 14:10:55
    • もっと臨時契約のチャンスが多ければ面白いのにな
      通常招集でも獲得希望半分で居るとか -- [pzj9URJYexk] 2021-02-27 (土) 16:14:13
  • 医療医療補助→術術医療→狙撃医療補助
    もうこれ嫌がらせだろ -- [oVBLgCMPfII] 2021-02-27 (土) 14:14:08
    • 3つ目はありかな補助は召喚系とればかなり有利に動けるし -- [neP0DeHokz2] 2021-02-27 (土) 14:20:40
  • 緊急のデーモンスレイヤーで何も出来ずに耐久19溶かされた… -- [xj1ARZVs77s] 2021-02-27 (土) 14:19:48
    • もう数十回挑んでクッキーも集まり切ったんだけど、踏破出来たのが事前情報一切無しのとりあえず様子見で初挑戦したしっかりの1回目だけなんだが…なんであの時踏破できたんだ。自分の目で隠しEND見てぇなぁ。 -- [KGTwZJVoirE] 2021-02-27 (土) 14:42:09
      • 挿入してから誤爆気づいた申し訳ない。 -- [KGTwZJVoirE] 2021-02-27 (土) 14:43:05
  • 1時間簡単に吹っ飛ぶ… -- [PfqFEoWfi0o] 2021-02-27 (土) 14:24:52
  • やっとクリアできた
    5層到達初めてだったしファウストもどきステージの構成も知らんかったけどWが頑張ってくれて初見クリアできたわ -- [b41XKFFHb3E] 2021-02-27 (土) 14:32:15
  • 強いおたからの性能が狂ってるから難易度がピーキーなんだな
    狙撃+40%と遠距離+35%持ったらエクシアが重装甲含め全部ぶち抜いてしっかりクリア出来た、やったぜ -- [./sM2teh0j2] 2021-02-27 (土) 14:42:28
  • 最初の募集だと上級招集権でも昇進2招集できないのなんでなん… -- [Rhj6Xc9lI.w] 2021-02-27 (土) 14:43:25
    • 上級招集券は臨時枠が出るだけだぞ -- [icoTGUU7076] 2021-02-27 (土) 15:56:47
  • やっててなんだか既視感あるなぁと思ってたらポケモンのバトルファクトリーかこれ
    前段階の育成が要求される点は違うけどそこが改善されれば常設されても十二分に楽しめそう -- [9iSsnpEF/Nk] 2021-02-27 (土) 14:53:57
    • バトルファクトリーにある「お前なんだその技構成は」ってのがこっちには無いから有情な感じはする、おたからは運次第だが -- [iiqvVP/6nl6] 2021-02-27 (土) 15:23:35
  • 運要素が絡むのは仕方ないが医療と狙撃だけの編成で開始させられた時の焦り
    戦闘ステージクリア時の報酬が2連続狙撃だった時の絶望感
    スマホ投げ捨てそうになったわ -- [js4acy38GEU] 2021-02-27 (土) 15:08:38
  • 超楽しすぎて3日経ってた -- [DplmUKR7E/w] 2021-02-27 (土) 15:12:19
    • 面白すぎて気がついたら三日過ぎていた -- [D0cq68ab.Zw] 2021-02-27 (土) 17:02:19
  • ようやっと難易度しっかりクリア。
    今回のローグライクイベのおたからとかストーリーは後で閲覧できるのかな? -- [F1.gdm4D23I] 2021-02-27 (土) 15:21:00
    • おたから図鑑見られないっぽいな。ストーリーも選択肢ありきのテキストばっかりだから無いかもな -- [F1.gdm4D23I] 2021-02-27 (土) 15:26:14
    • シエスタのタイムラインも見れないから無理じゃないかな。 -- [Lj3E7Po8Km6] 2021-02-27 (土) 15:30:20
  • 動画もほとんど上がってないから敵の動きが読めなくて初見殺しされる 演習が欲しい -- [aGaA.a72Zpg] 2021-02-27 (土) 15:22:30
    • それな。初動だけでもわかればずいぶん違うんだけど。死に覚えゲーとは言えいい引きした時はマジでほしくなる。まあ失うものないし気楽に死んでいこうぜ! -- [98EAFjwWBPI] 2021-02-27 (土) 16:14:27
      • 時間が失われるんですがそれは -- [aGaA.a72Zpg] 2021-02-27 (土) 16:49:45
    • どんな敵が来るのかわからん初見はキツすぎるよね
      1希望で演習させてくれって感じ -- [pzj9URJYexk] 2021-02-27 (土) 16:20:35
    • 死に覚えゲーなので初回はあがくしかない。2回目以降対応できるように覚えとくしかない、って作りだね -- [2EGoXZypwNk] 2021-02-27 (土) 16:51:05
  • ボブおじで削れる耐久値1しかないことに気づいて笑っちゃった -- [y20S.Yw/X.w] 2021-02-27 (土) 15:47:20
  • ようやくノーマルモードクリアできたけどとんでもない運ゲーだった
    これ高レア暴力の人が文句言ってるみたいに言われてるけど普通に戦力揃ってない新参か微課金の方がキツイわ
    ただでさえ引きも育成も追いついてないのにさらに戦力絞られたら手も足も出なくなる -- [7v6Egww5XqQ] 2021-02-27 (土) 15:52:07
    • 高レア暴力って初心者なりなんなりで高レア主軸にしてて、それに頼り切った構成しか知らない人のことを指しているのかと思っていた。
      正直手札そろってないのにお宝全解禁前にしっかりクリアできるのはすごい上手だと思うわ。高レア持ってるかはともかく育成は必要だし、正直廃プレイヤー向けコンテンツよ -- [7QUVLMNuTpE] 2021-02-27 (土) 16:31:34
  • 回復も重曹も前衛も引けなくて全滅した。クソゲーもいいとこ -- [HBq7vjDbDlI] 2021-02-27 (土) 16:00:37
  • すんなりいくと1時間くらいでクリア出来るんだけど、5分も持たずに全滅とかもあって楽しいな。 -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 16:16:45
  • 二回目の雇用で昇進させた星6オペレーターのスキルを変更し忘れて次の作戦に行った上に敗北した時の己を呪うしかない凡ミス、つらい。次は忘れねぇからよ………! -- [MqKtMartleA] 2021-02-27 (土) 16:20:32
  • お宝の中に素材も混ざってたらもっと楽しかったのになー。ケーちゃんの夢じゃ仕方ないか…。 -- [98EAFjwWBPI] 2021-02-27 (土) 16:21:05
  • 無課金故レベリングもままならないけどhardクリアできた
    多分9割運ゲー -- [mL6ub9W.zHA] 2021-02-27 (土) 16:21:19
  • ノーマルモードクリアできた・・・
    アッシュ、サリア、エイヤ、W、アズが後から引いて昇進するだけの希望や機会が取れたのが大きい。あとサリア強撃耐えたわ -- [icoTGUU7076] 2021-02-27 (土) 16:22:29
  • 初手から特殊、上級特殊、補助とか、ゲームさせる気皆無で草
    せめて、一枠は前衛、重装、先鋒のどれかが出るようにしといてくれませんかねぇ… -- [9J1EMD6XJTA] 2021-02-27 (土) 16:24:34
    • ジェイシーン+緊急の誰か取れるから個人的には最高だと思う。コストアホほどとられるけど。 -- [ezLeD94nVDM] 2021-02-27 (土) 16:30:58
      • 持ってない人はどうすればいいんですかね…… -- [aGaA.a72Zpg] 2021-02-27 (土) 16:48:53
      • 「シーン持ってない」は甘え。周回イベント終わったら昇進させたれ -- [XMkP98iq7yk] 2021-02-27 (土) 17:06:49
    • どの職業枠でもイベント専用枠の先鋒がいるから1ステージ目から無理になりそうならそれ選べばいいと思う -- [pLAlga2OIK6] 2021-02-27 (土) 16:45:53
    • 初手は引きが悪かったらゲームオーバーにしてやり直せばあいだけでは? -- [jicFYiQ9NCc] 2021-02-27 (土) 16:59:59
    • 上で言ってる通り、ジェイとシーン引けるからシーン育ってる前提なら悪くない
      補助2ならもっと好みなんだが -- [PjlE/HvYfDM] 2021-02-27 (土) 17:18:39
    • いくらなんでもモブ先鋒(特殊や重装の招集券でも来てくれる)を侮りすぎだろ
      2層目くらいまでは普通に戦力になるし砲兵程度なら余裕で返り討ちにしてくれる、後半でも編成枠が許せば使い捨ての盾とかにも出来るのに -- [eRe0.xb29uw] 2021-02-27 (土) 17:21:50
  • よっしゃ初クリア!

    そういえば難易度「たのしく」だったわ... -- [eoHOaKBv4Qg] 2021-02-27 (土) 16:30:22
  • 突撃戦術分隊で始めた途端に安定して5層まで行けるようになって笑う。しかし手持ち良くても目当てのイベント引けないの辛みが深いわ。 -- [xoJDUOBDqFU] 2021-02-27 (土) 16:33:16
  • ようやくしっかりクリア。エイヤもソーンズもジェイもおらんけどなんとかなったわ。負けたら始めからの状態で試行錯誤してく中でドクターの地力が上がる感ある。 -- [FDMHuxUCt8w] 2021-02-27 (土) 16:39:21
  • しっかりをクリアした程度には試行回数重ねた今となっても上級招集券の上級の意味がよくわからんのよな。臨時雇用の希望0の人が確定で出てきたわけでもなし、むしろ通常の招集券の方がその臨時オペよく出た感すらあったし。 -- [fcFCDJuAj9M] 2021-02-27 (土) 16:45:42
    • 希望0の臨時枠が確定したはずだけど…もし上級で臨時枠がなかったらサポート案件なきがする -- [XMkP98iq7yk] 2021-02-27 (土) 17:03:37
  • 難易度ノーマル錆槌の戦士撃破してちょうど報酬も取りきった。一段落。
    ホシグマにナイチンゲールで受けきれたわ。まあグラベル受けすりゃよかったんだろうな -- [2EGoXZypwNk] 2021-02-27 (土) 16:47:00
    • あとは敵図鑑埋めだな -- [oVBLgCMPfII] 2021-02-27 (土) 17:01:05
      • 裏ボスに辿り着くまでがさらなる冒険・・・私はまだ辿り着けていない。フラグは立てるのは簡単だけど、その先に進めるとは限らない・・・ -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 17:13:19
  • やる前「難しそうやし、報酬だけ獲得したらやめるか」
    今「楽しい! 難しい! もう一回!」
    危機契約とは違う面白さがある。恒常は無理でも定期的に出して欲しい。 -- [CsJ3Er9kXys] 2021-02-27 (土) 16:47:54
  • キャラの所持育成が進んでるのは最低条件として、理不尽なランダム性と無限のリトライをどのくらい楽しめるかで評価変わってきそう。選択肢1つ間違えたら即死みたいなレトロゲー好きには動画のとおりにやれば動画のとおりに終わるゲーム(アクナイに限らず)より楽しい -- [gwD/6vPcS6c] 2021-02-27 (土) 17:01:54
  • 最初クソゲーだと思ったけど時間が空いたらなぜかやってしまう ただし呪術跋扈オメーはだめだ -- [uP6i9j83Hk6] 2021-02-27 (土) 17:02:00
  • ケーちゃん要素がふんだんにあって色々楽しい!けど、育成が進んでない身では階層3をクリアできるか否かってレベルなのが悲しい。おたからのアンロックが進めば「たのしく」でやるつもりだけど、「たのしく」でどこまでいけるかなぁ -- [BWPCCYNkfUU] 2021-02-27 (土) 17:03:02
  • 「☆6召集ヨシ!→昇進2ヨシ!→どうして…(スキル切り替え忘れ)」皆も気をつけようね!! -- [SmVtO0CBKyU] 2021-02-27 (土) 17:06:59
    • わかる。きびしくをソーンズエクシアファントム銀灰を昇進2同時配置数+3で4面まで良い感じに進めた!って時に真銀斬にし忘れて一手足りずに戦線崩壊したわ… -- [25fxtqT4UEY] 2021-02-27 (土) 17:17:28
  • ウルサスの方陣、英語版はウルサスのテトリスなんだな。テトリスってよりはインベーダーゲームだけど。 -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 17:08:44
  • 少人数編成を強いられるのに大群や飛び地が多いのが非常に不満 -- [/SXvQ6d6IlU] 2021-02-27 (土) 17:10:14
    • だからシーンやジェイが評価高いんだろうね -- [SPhaa/QPUZc] 2021-02-27 (土) 18:08:15
  • スタミナを使わないので無限にプレイできる。ゲームとしてはとても良いと思う。俺は下手なので全然クリアできないが……。 -- [zM.z4yQ6.lM] 2021-02-27 (土) 17:23:31
  • なんか、ほかのローグライクゲーより楽しくないなと思ったら、構成寄せることが難しすぎることにあると思うんだよね。もうちょっとお宝と招集券の選択肢増やしたらいいと思う。3択ぐらい。あとショップの選択肢増やす。10個ぐらいに。 -- [h5bEte2om5o] 2021-02-27 (土) 17:26:11
  • 消費する演習券とか用意して演習システムがあったら良いのになあ 後半の初見殺しがきちい -- [iIXZKO6zLG2] 2021-02-27 (土) 17:35:42
    • まぁローグなんて死んでなんぼでしょ
      正直3倍速ほしい -- [8GfMxPiy/Sg] 2021-02-27 (土) 17:39:56
      • わかる 何回も繰り返す以上もうちょいテンポ良くなるとありがたいよね -- [iIXZKO6zLG2] 2021-02-27 (土) 17:45:39
      • わかるわ。てか、初期の方で全部配置終わって見てるしか無い時とかいっそ、スキップして結果だけみたい。 -- [ZK9Rq1slIiM] 2021-02-27 (土) 18:09:31
    • 初見殺しって言葉をまま見かけるけど、コータスの娘を助けて凶漢に囲まれたり四天王に絡まれたりのトラップ系のステージ以外は初見でどうにかなるレベルで調整されてるぞ。瓦解させられても割とリカバリーできるし、4〜5体通したところでゲームオーバーにならないし -- [EjKAxXhnhCY] 2021-02-27 (土) 17:50:45
      • ウルサスの方陣とボス系も普通に初見殺しじゃない?そこら辺はゲームオーバーになって必要な戦力を把握しないとどうしようもない気がする -- [viZzD1Qi.zk] 2021-02-27 (土) 18:05:03
      • 突撃兵パチンコが初見で瓦解してもリカバリーできるステージってマジ? -- [NixOH0ogNts] 2021-02-27 (土) 18:12:19
      • 最後にサルカズ術師とか出てきてデコイいなくて前線崩壊したりとか、大量の猟犬が出るステージで防衛してるルートにクマが通って倒しきれずに全滅とかって感じで、対策しないと10体以上通されるステージもあると思うのよ そういう意味で通常ステージでも初見殺しはわりとあると思ってる -- [iIXZKO6zLG2] 2021-02-27 (土) 18:16:09
      • ウルサスは戦場の形と敵の総数でどういうステージかわかりやすいし敵の動きも緩慢だから、初見殺しというよりは持ち物検査じゃないかね。ボスはいかにも近付いたらヤバそうな感じのと、ファウストの亜種だったから自分は割とあっさりだったなぁ(まあアヒルとクマは今でも取り逃すけど -- [EjKAxXhnhCY] 2021-02-27 (土) 18:18:37
      • 突撃兵もサルカズ術師(ステージ名で大体察せる)も、どういう敵かはすでにわかってるし身構えて布陣組めただけ有情に思えた。初見殺し=持ち物検査(その時点で手持ちのキャラによってクリアの可否が大体決まる)ってのだったらすまん。 -- [EjKAxXhnhCY] 2021-02-27 (土) 18:28:02
      • 「荒野の士官候補生」から突撃兵ステージって察するとかエスパーかよ -- [NixOH0ogNts] 2021-02-27 (土) 18:34:25
      • 予知できるのは触手サルカズの方で、出撃枠が二つしかなくて初手で突撃兵なら「ああ、そういうステージか…」と思って対応はできるでしょ。「初めて見て対応できるかこんなもん!」ってのが初見殺しっと思ってるだけ -- [EjKAxXhnhCY] 2021-02-27 (土) 19:03:39
  • 一応ノーマルクリアできたけどラストはぇぃゃがいないと無理だった。市街クリアできる人ならいけるんじゃね?みたいな感じの難易度 -- [i93l7/S8YNU] 2021-02-27 (土) 17:36:52
  • 危機契約で等級上げると「非常に高難易度の〜」の注意文が出るけどこっちも難易度しっかりの時点でちょっと警告しておくべきかもとは思った。他愛のない一日には程遠いっていう。なんだかんだ挑戦し続ける程度には楽しめてるが。 -- [k3cQHcfAPLo] 2021-02-27 (土) 17:39:14
  • ローグ要素こだわって入れるなら持ち帰って次回以降の攻略に役立つ要素がもっとあっても良かったとは思う
    引継ぎの要素が薄すぎて毎回運ゲーしてるようなもんだし周回積み重ねの楽しさが薄いのがつまらない一因かと -- [KbFVTg20nWc] 2021-02-27 (土) 17:45:43
    • 周回でプレイヤー強くなれすぎたら、それに合わせてステージ10くらいまで作らないと帳尻合わないから、それはそれで最悪な気がする -- [EjKAxXhnhCY] 2021-02-27 (土) 17:54:37
      • オンオフ出来るようにすればそれで良いんじゃないの。帳尻合わせる必要ある? -- [cFOcVyrDimc] 2021-02-27 (土) 18:00:46
      • ポイントが周回で溜まって、そのポイントを利用してスタート時に色々できるとかならそこまでバランスも崩れないと思うが。
        おたから交換、初期メンバーを昇進させるとか、効果次第で必要ポイント調整するれば。 -- [ZK9Rq1slIiM] 2021-02-27 (土) 18:12:43
    • 加えて結局は個々の育成状況に依る所が大きいってのが足引っ張ってる感強い。
      未所持含めた全キャラ選択可能、初期レベル1、進行で経験値割り振りとかにして欲しかった。未所持キャラの活躍見てガチャ欲だって湧くかもしれんし -- [pfFSKcRhkkc] 2021-02-27 (土) 18:03:22
    • 茸での攻撃量や防御力の恒常バフの桁一個上でも良かったんじゃ...とは思った。それか一個でも良いから手に入れたことのあるおたから持ってけるとか -- [viZzD1Qi.zk] 2021-02-27 (土) 18:09:18
    • 引き継ぎの要素は敵の開示とプレイヤーの記憶がかなりデカイと思うぜ。 -- [rgjeou53Ui2] 2021-02-27 (土) 18:45:59
  • 毒霧ステージで毎回拠点ボコボコにされる -- [txyZCGs/Ang] 2021-02-27 (土) 17:55:27
  • 召喚系・エイヤ・アッシュ・ソーンズが大活躍するなぁ。特にシーンが強くて召喚系の良さがようやく分かった。リカバリも効くし足止めも出来るし囮にもなる。 -- [g6Wk5cFGROg] 2021-02-27 (土) 17:55:53
  • 全てのルートが緊急荒野の士官候補生に集約したときが1番絶望した。せめて回避ルートを… -- [n1bBLzq4NHA] 2021-02-27 (土) 17:57:33
  • あっという間に報酬上限到達してしまうな
    今はトゲ掘り優先だけど、理性を消費してAVとか龍門payとかのリターンがほしいわ
    0から100くらいまで消費量可変で -- [JTClQez.1Jo] 2021-02-27 (土) 18:04:00
  • これ楽しいって行ってる奴らは生粋のドMやろ -- [WzXcP6UgPQg] 2021-02-27 (土) 18:09:25
    • 木主にトルネコとかやらせたら憤死しそう -- [eRe0.xb29uw] 2021-02-27 (土) 18:37:18
      • トルネコはローグライクを楽しく遊べるように設計されたゲームだろ。多分このイベのローグライク形式が嫌いな人でも楽しく遊べるレベルだぞ -- [/R9SgMjDGSw] 2021-02-27 (土) 18:52:36
      • あっちは鍛えまくった武器ロストとか失う楽しみもあるからなw -- [PfqFEoWfi0o] 2021-02-27 (土) 19:31:33
    • 個人的にローグライクプレイヤーにドMは褒め言葉やと思う -- [XrOSBc4iFI2] 2021-02-27 (土) 18:38:17
  • しっかりすらクリアできないまま報酬取りきってしまった
    なんどもリトライするし無限報酬ほしいな
    失敗しても運が悪かったの一言に尽きるし何度もやっちゃう -- [JXRybT3u.5.] 2021-02-27 (土) 18:13:17
  • 寒災に会えたと思ったら開幕のキャスター2体で崩壊して草
    休憩してまたやるか -- [mkLdHJqtTic] 2021-02-27 (土) 18:18:25
  • 理性消費ないし普段使わないオペ使えたりで楽しいといえば楽しいけど手持ち少ない状態でも結構な数相手にさせられたりステージの敵数が100超えてたりで1ステージに時間かかるからリトライが時間かかりすぎる -- [HnvIktgaukg] 2021-02-27 (土) 18:20:00
  • 楽しいで二層クリア後撤退してしっかり行くとロドスの支援入るっぽい? -- [tr69.6neKv2] 2021-02-27 (土) 18:27:32
  • ローグライクって呼ばれてはいるけど
    某商人や某風来坊と比べれば
    「こんなに引き継げる要素あるの⁉」と思ってしまった -- [yY1KyKQ7m.A] 2021-02-27 (土) 18:27:45
    • 風来坊はやった事ないから知らないけど、商人はアイテム持ち帰ったり仲間増やしたりして一部のダンジョン以外は準備して挑めるから普通にそれが引き継ぎ要素では? -- [cFOcVyrDimc] 2021-02-27 (土) 18:44:45
      • その「一部のダンジョン」が前提になるかどうかでも結構変わってきそうよね。自分は毎度リセットされて「はじめから」になるやつしか遊んだ記憶がない。
        というか+99の武器とかが弾き飛ばされてロストする事態を考えるのが嫌だった -- [EjKAxXhnhCY] 2021-02-27 (土) 18:58:01
    • ローグライグ系を某探検隊しかやってない身からすると少ないって感じた...まああっちはあっちでダンジョン次第で引き継ぎ要素ほぼ皆無だったりするが -- [viZzD1Qi.zk] 2021-02-27 (土) 18:54:04
    • 初期値強化できる時点で甘えだよなぁ。
      個人的には突破報酬もっと上手くして難易度上げてくれてもよかった。 -- [PfqFEoWfi0o] 2021-02-27 (土) 19:12:20
  • これクッキー余剰分が金に変換されたりとかないよね?4000終わったら釈放でいいよね? -- [jt1o5y4rNZg] 2021-02-27 (土) 18:31:06
  • クリアはしたけど直結厨まみれの槍サーとか作った奴の頭おかしいステージ引くかどうか次第のバカゲーだな。常設でさえ淡々とクリアしたらもう二度とプレイしないことを誓う頭悪いステージが何度も一本道の奥に置かれるとかやってらんねー -- [dDCbmL2HVXM] 2021-02-27 (土) 18:41:53
  • ローグライクとTDの噛み合わせは最悪ってのがよく分かった
    今までのイベントの中で一番不満だしストレスも貯まる
    おたからの運要素で失敗するならまだしも特定ロール雇えなくて失敗はまじで意味わからん -- [UNXl/Z5rjAk] 2021-02-27 (土) 18:45:54
    • そこが嫌いってのはローグライクがそんな好きじゃないって感じじゃない?
      特定アイテムで必須のステージあるのにそれまでに引けなくて逃げるしかなくなるとかは他でもよくある
      ステージのランダム性とか個人の手持ちに左右が拍車かけてるんかね -- [XrOSBc4iFI2] 2021-02-27 (土) 18:51:13
    • むしろこのイベントは特定ロールしか雇えない状況を楽しむものなんじゃないのかな -- [JTClQez.1Jo] 2021-02-27 (土) 18:56:16
    • アークナイツは育成リソースが厳しめなのもね。普段使いの☆6☆5☆4をガッツリ育成した上で使わないオペレーターも育成余裕なバランスなら手札問題も解決なんだが -- [/R9SgMjDGSw] 2021-02-27 (土) 19:20:27
  • 普通の難易度でも3〜4で大抵やられて、本当にクリアできるのだろうか…?ってなる 2とかでも農場引きたくない… -- [1GEaQJTFO0o] 2021-02-27 (土) 18:48:40


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Last-modified: 2021-02-27 (土) 20:00:21