コメント/雑談掲示板

  • 大陸のクローズドβって日本からでは応募できないんですかね? -- 2018-07-10 (火) 16:02:34
  • 日本展開おめ〜!しかもYostarなのね -- 2018-08-10 (金) 15:39:03
  • 中国では今新規ゲームの認可が一切おりてないみたいだけど、アークナイツは影響あるのかな?中国での公開を後回しにして日本で先行公開ってのもありえるんだろうか -- 2018-10-25 (木) 10:05:07
  • ティザーサイトきた!まじで日本先行公開かな? -- 2018-12-03 (月) 17:00:54
  • 3/28にオープンβらしいがどうやって参加するのかは不明 -- 2019-02-19 (火) 21:58:48
    • あ、大陸版の話ね -- 2019-02-19 (火) 21:59:01
  • 明日から中国版のオープンβやります。日本では情報が少ないので一緒に編集してくれる方大歓迎! -- 管理人 2019-03-28 (木) 18:55:43
    • タイトル画面からしてバチクソかっこいいですね〜 -- 2019-03-28 (木) 20:30:14
    • 及ばずながら手伝いまーす -- 2019-03-29 (金) 20:26:36
      • ご協力感謝です! -- 管理人 2019-04-13 (土) 08:09:42
  • TD部分よくできてますね、率直に言って面白い -- 2019-03-29 (金) 20:25:35
  • 中国での評判は可もなく不可もなくって感じらしいね。俺は好きだぜ -- 2019-04-03 (水) 10:08:38
    • 改めてTapTapのレビューを見てきたけど、評価は最低レベルの6/10だしコメントはボロクソに言われてるしでちょっと心配になってきた… やっぱり「難し過ぎる」、「育成リソースが入手困難すぎる」、「ガチャに保証も天井もマイレージも無い」の3点が厳しいみたいだな。 -- 2019-04-10 (水) 18:13:18
      • まぁそこはうまいこと調整してくれることを願うが、キャラ自体は魅力的だし中国がダメでも日本では意外といける気がしてる -- 2019-04-10 (水) 18:33:10
  • とりあえず実装されてる範囲は全クリしたが、これは面白いな。ストーリー4章も大討伐中級もアホみたいな高難度で、七転八倒したい人には猛烈にお勧めできる。最高レアの★6でも、アイギスの黒みたいに壊れてないってのも好印象。 -- 2019-04-08 (月) 17:57:29
    • ちなみに4章からは全力でギミックゲーになるんで、多分あれがこの先の方向性なんだと思われる。普通に「敵が強い」って形で追い詰められるんじゃなくて、ひたすらステージギミックに翻弄される形になるんで、好みは分かれるかもしれない。4章ラストで徐々に配置マスを潰されていくのとか、なんか昔のアレ思い出したわ… -- 2019-04-08 (月) 18:02:05
    • すげー、最後までいけたのか。俺は1-12クリアしたあたりで投げてしまったw なんか頻繁にタイトル戻されたし・・・ -- 2019-04-08 (月) 18:30:48
  • ゲームバランスとしては、頻繁に出てくる黒アーマーですら防御800、上位の黒アーマー組長ともなると900もあるんで、現状だと物理は通らない敵には徹底的に通らない。というか、終盤になると雑魚盾兵でも300〜400くらいは普通にあって本当にしんどい。それに対して、魔法耐性はA表記の敵でも精々50%カットくらいなんで、まぁ普通に通る。総じて魔法優勢な印象。但し、対空DPSチェックステージが頻繁にあるんで、たとえ物理の低火力であってもきちんとアーチャーを育ててないとそれはそれで詰む。 -- 2019-04-08 (月) 18:27:11
  • ンオオーッ 最後に色々データ纏めるつもりが寝過ごした… -- 2019-04-09 (火) 01:25:18
  • ああ、あの原爆反日ゲー作ったとこの新作なんだ。さすがにこっちは世界観的に問題なさそうだね -- 2019-04-09 (火) 03:40:05
    • Yostarはただのローカライズパブリッシャだから、そもそもアズールレーンもアークナイツも一切作ってないぞ。これの開発はHyperGryph。まだ1作もリリースした事がない新会社なんで、前歴は何もない。このゲームにも家具要素はあるから、何かしら出てくる可能性はある。 -- 2019-04-09 (火) 04:47:08
    • あと、本家中国版はHyperGryph直営だから、そもそもYostarは全く関与してない。TDとしての基本システムがまんまアイギスなお陰で中国語が読めなくても全然困らんから、わざわざYostarによるピンハネが行われる日本版なんぞをやらずに本家中国版をやった方がいいと思うぞ。ローカライズタイトルは余計なピンハネ構造が入る分、絶対に課金関連の環境が悪化するからな。 -- 2019-04-09 (火) 04:57:39
      • あと本家中国版でもボイスは全部日本語なんで、そういう意味でも全く困らない。というか日本語ボイスによる翻訳が付いてるようなもんなんで、自然と中国語も読めるようになってくる。 -- 2019-04-09 (火) 05:01:32
      • ボイスは日本語といっても、ストーリーにはボイスがついてないんで全く内容がわからん。キャラのボイスが日本語だからといって、中国版をやるのは現時点ではハードルが高いよ -- 2019-04-09 (火) 09:36:09
      • 大陸版だと課金のハードルが高すぎるし、あんまり中国に情報渡したくないという気持ちも若干あるよね -- 2019-05-03 (金) 16:34:02
      • yostarがピンハネしてる根拠か証拠ってある?憶測でディスったりしてないよね? -- 2019-06-12 (水) 13:58:02
  • アズレン最近やることなくて暇だったからこれとかけもちしたいわ -- 2019-04-11 (木) 11:22:24
    • アズレンとは毛色が全く違うから、プロモーション次第じゃ相当荒れそうだな… -- 2019-04-11 (木) 13:58:08
  • 大陸版は4/30に本リリースするっぽいね -- 2019-04-11 (木) 17:24:14
    • それオープンテスト前から決まってた予定日なんで、今の状況だと正直どうなるか解らんな… バランス面だけでなく、戦闘中の棒立ちバグとかのかなり深刻な不具合も多かったし。 -- 2019-04-11 (木) 17:55:25
      • 大陸ゲーはユーザーの意見を重視する傾向にあるし、さすがにあんだけボロクソに叩かれたら変えてくるんじゃないかな、と。あのまま出してきたらまぁダメだわな -- 2019-04-12 (金) 09:09:34
  • 改めて纏めてみると、凸関連のシステムはほんと酷いな… 凸と基地建設だけで、ゲームが終わってもしょうがないくらいの負のポテンシャルがある。TDとしては間違いなく面白いんだが… -- 2019-04-14 (日) 22:29:42
    • よくある質問見てksgオブザイヤーかな?ってなったわ 読み物としては面白かったで -- 2019-04-18 (木) 23:21:29
  • 公告 [明日方舟]公测开启时间公告   感谢您对《明日方舟》的关注与支持。《明日方舟》计划将于4月30日在iOS平台AppStore上线,5月1日正式开启全平台公测。 -- 2019-04-18 (木) 13:45:56
    • やっぱ5月頭に出るのか、良調整されてたらいいな -- 2019-04-18 (木) 14:01:09
    • 本国の運営のツイートを訳したところ、

      私たちはプレイヤーからのフィードバックに基づいて最適化の調整を行いました。そして品質を保証することを前提に、プラットフォーム全体のオンライン時間が計画されました。

      とのことだから、調整はやったっぽいな。この短時間でよくできるなと感心する。 -- 2019-04-18 (木) 15:32:08
      • 「たとえば、以前のレベルを再構築し、難易度曲線を調整し、リソースの消費と栽培コストを最適化したほか、インフラストラクチャシステムのトレーディングステーションにも対応する変更を加えました。」   …ともあるな。プレイフィールとして致命的だった部分は大体修正されてそうな感じ。あとはガチャ関連だが、これは27日の生放送とやらで何か発表があるかね。 -- 2019-04-18 (木) 16:05:10
      • 俺も忘れそうだからここに貼っとこう。   【あなたとのコミュニケーションを深め、ゲームの変化をより明確かつ直感的に紹介するために、4月27日(土)の20:00に生放送を予定しています。 ライブタイム:4月27日(土)20:00 ライブアドレス:https://live.bilibili.com/5555734 ライブコンテンツ - 「未来の箱舟」のテスト後の最適化されたコンテンツの紹介とデモンストレーション。】 -- 2019-04-18 (木) 16:08:42
      • ↑情報thx。中国語わからんけど見とくぜ -- 2019-04-19 (金) 08:24:23
    • そろそろリセマラで狙うキャラを決めておかねば… -- 2019-04-19 (金) 17:48:25
  • Yostarの評判良くないみたいだし本国版やった方が得策かな?開発が運営するみたいだし -- 2019-04-23 (火) 02:24:59
    • アイギス経験者ならそれでいいんじゃないか。アイギスも中国語も解らんって状態だと流石にキツそうだが。 -- 2019-04-23 (火) 15:03:20
  • 生放送オタワ -- 2019-04-27 (土) 21:43:46
    • 以下、簡易まとめ -- 2019-04-27 (土) 21:49:39
      • 経験値クエ毎日解放 -- 2019-04-27 (土) 21:50:09
      • 曜日クエから換金アイテム削除→直接金ドロップに -- 2019-04-27 (土) 21:50:24
      • 課金ガチャ最初10回で★6確定、その後10回毎に★5確定 -- 2019-04-27 (土) 21:51:07
      • シナリオモードは初クリアまで失敗時消費1 -- 2019-04-27 (土) 21:51:20
      • 大討伐から変換アイテム削除→直接玉ドロップに -- 2019-04-27 (土) 21:51:32
      • 基建大幅変更(しかし根本には変化なし) -- 2019-04-27 (土) 21:52:40
      • 凸アイテム4個消費で100%限界突破可能に(ただし交換レートが…) -- 2019-04-27 (土) 21:53:03
      • ★3のアビリティ取得がCC55からCC1に -- 2019-04-27 (土) 21:53:39
      • ノーマルガチャで★6が狙えるように?(そもそもタグが出ねぇというツッコミ多数) -- 2019-04-27 (土) 21:54:37
      • 課金ガチャ100回で★6確定 -- 2019-04-27 (土) 21:55:04
      • アイギスでも死ぬほど望まれてる覚醒オーブの相互変換機能が実装 -- 2019-04-27 (土) 21:56:21
      • 忘れてた。何故かエクシアが別人レベルにイメチェン -- 2019-04-27 (土) 22:29:19
    • 総じてかなりの改善で、改悪はひとつも無い。そこは良くやったと言いたい。しかしガチャ関連はやっぱり渋いな…という印象。まぁでも大討伐報酬の合成玉がそのまんまだったから、少なくとも1週間にデイリー700+ウィークリー500+大討伐1800で合計3000。ガチャは1回600なので、週に5回できる。中国製アプリ特有のメンテ玉も含めると月25回くらいで、つまり少なくとも4ヶ月に1体は★6確定ってペースになるだろう。 -- 2019-04-27 (土) 22:05:18
    • あと、凸アイテム(絆政霊的なもの)を4個纏めて消費する事で100%限界突破できるようになったってのは朗報だが、これは交換レートが終わってるのであんまり期待しない方がいいだろう… アイギスで例えれば、黒絆を1体交換するのに虹水晶が5000個は要るかな、って水準。これを4体消費する凸を5回やるってのは流石に現実的ではない。 -- 2019-04-27 (土) 22:19:44
    • まとめありです -- 2019-04-28 (日) 17:21:08
  • 大陸版いよいよはじまる -- 2019-04-30 (火) 09:21:48
    • アンドロイド版は明日だったか -- 2019-04-30 (火) 11:20:19
    • サーバー障害発生中 -- 2019-04-30 (火) 11:54:49
    • 正式時もエクシアとアンジェリーナがピックアップなのか。50%とか強烈すぎるから、こいつら以外を狙うのは難しいな… -- 2019-04-30 (火) 15:04:52
  • これ同じ大陸版でもbilibili経由だと別アプリ扱いなのか… bilibiliアカウントでゲームを正規登録できるってメリットはあるが、リセマラは面倒そうだし今からだと事前報酬も無理だな… -- 2019-04-30 (火) 17:38:13
    • ゲスト登録でリセマラ完了した後にデータ移行でbilibiliアカウントによる正規登録ができれば一番いいんだが… 明日試してみるとしよう。 -- 2019-04-30 (火) 17:42:19
  • 先行組の人、大陸版の感想きかせてください。βより面白くなってる? -- 2019-05-02 (木) 00:39:18
  • めっちゃ期待してたんだけどいざ中国版でやってるとただのガチャゲーでがっかりした -- 2019-05-06 (月) 03:19:40
  • 今の所は楽しめてるわただ建造(募集)で☆6でないのは面倒ガチャ資金の入手方法はちまちましてるし -- 2019-05-10 (金) 14:58:21
    • 出るぞ。
      出ないと思ってるのはお前が募集の仕方を知らんだけだ。
      まぁ、タグに高級〜が出てこないと駄目だけどな。 -- 2019-06-03 (月) 10:21:47
  • とりあえずほぼ全クリしたので感想 ガチャはかなり渋い(スタートアップ20回分で☆6一人と☆5以上一人、通常ガチャ一回目の10連のみ☆5以上一人確定以外は保証なし) ただほぼすべての☆5以上の上位陣は☆2〜4で代替が利くしその代替キャラはストーリーか交換で入手可能なのでそこは割りと親切?設計 ☆4以下縛りでも育成しっかりすればクリアできるので強キャラどうこうよりも布陣&ギミックについての理解のほうが大事
    リセマラする必要は薄いけどどうしてもリセマラしたい人は保証除くで 育ちきるまで出番が来ないアンジェリーナ以外の☆6+範囲ヒーラー一人いればストレスは少ないかと  -- 2019-05-11 (土) 22:15:55
  • 皆様はどうやって課金するの? -- 2019-05-12 (日) 18:05:18
  • bilibiliのほうはwechatとかpaypal使えるからそっちが大分便利 
    大元のほうはアカウント作るのにSMS受信に中国の携帯必須だから厳しい -- 2019-05-12 (日) 18:49:00
  • ☆6は当然強いけどレア度によるコスト差が無視出来ないくらいデカイから逆に低レアの方使いやすい場面もしばしばあるからマップデザインは結構いい方だと思う -- 2019-05-15 (水) 07:44:18
  • アイギスにおける
    誰も見ないぞ -- 2019-05-24 (金) 13:00:23
  • うーん、ビリビリですごい人気だからやってみたけど
    いろいろついてけない -- 2019-07-02 (火) 23:13:29
  • なんか向こうじゃテキスト剽窃云々で凄い荒れてるけど、一体何があったんだ?? -- 2019-08-02 (金) 12:02:09
    • ん?なんかのキャラをパクったりしたのかな? -- 2019-08-02 (金) 12:07:43
      • キャラ自体をパクったのか、キャラの設定をパクったのか、よく解らんのだが…とにかく何かしらやっちゃったみたいだな。普通に担当者が処分されたりしてるから、「ごめんなさい」で済むレベルの話では無いらしい。 -- 2019-08-02 (金) 12:12:48
      • ちなみに向こうのユーザーからは、「もう同人活動じゃなくて正式な企業活動としてやってるんだから、こんなバカな真似はやめろ」みたいな事を言われている。なんか二次創作的なサムシングをやっちゃったのかね… -- 2019-08-02 (金) 12:16:07
      • なるほど、しっかり反省してもらって日本版ではその点改善されるといいね -- 2019-08-02 (金) 12:59:55
      • かなり反省してるらしく、「今からゲーム内の全テキストを再確認する。調査結果は後日正式に公表する」との事だから、日本版は相当遅れそうだな… -- 2019-08-02 (金) 13:59:24
      • そもそもゲームの戦闘の部分がここまで真似するのかってぐらいアイギスなわけだけど -- 2019-08-04 (日) 04:46:29
      • まぁ技術特許的でないゲームシステムには著作権は無いから、そこはセーフ。程度こそ違えど、アイギス自身もキングダムラッシュの後継だしな。(ヒーロー・スキル・ブロックといった要素は、今でこそ一般化してるが、当時のTD界隈では相当珍しいものだった) -- 2019-08-04 (日) 07:57:09
  • 不穏な話題ばっかりってのもアレなんでゲームの話もしておくと、ここかどっかの攻略サイトで「どうせ公開募集じゃ低レアが殆どだから投入資金は少な目でいい」みたいな話を見かけたんだが… とりあえず俺が2アカで3か月間(=6か月分)、最大資金で回し続けた結果としては、タグ指定に依存しない野良★5が7回出ている。これだけ出るなら、最大資金を投入するコストくらいは安いもののように思える。まぁ尤も、このゲームで一番不足するのは確かに金だから、お勧めできる程かっつーと難しい所ではあるが… -- 2019-08-02 (金) 14:12:30
    • 尚、その過程で、タグ指定による★6確定が1回、★5確定が1回、タグの組み合わせによって★5が出る可能性があったものが13回(成功10、失敗3)、となっている。 -- 2019-08-02 (金) 14:16:56
    • ちなみにこの公開募集ってのは、既に言われてる通り艦これの建造みたいなシステムだが、その実行に必要となる建造アイテムはプレイングによって増産する事が一切できずほぼ固定量の配布(ログボやデイリーミッション報酬など)のみなので、俺にとっての6か月分のデータは誰にとっても6か月分のデータになる。毎日ログインさえしていれば、誰でも大体これくらいは出ると考えていいだろう。 -- 2019-08-02 (金) 14:27:46
  • 8月末にようやく2回目のイベントが来るみたいだな。長かった… -- 2019-08-09 (金) 21:09:21
  • そろそろ日本版の事前、始めてもいいのよ? -- 2019-09-01 (日) 13:38:08
    • 音沙汰ないねえ。いうて翻訳がメインやからそんなに時間かからんと思うんだけどなぁ -- 2019-09-05 (木) 23:21:35
    • そろそろ、だとは思うんだがな。ツイッター界隈でまだかまだかと騒ぎ始めてるね。そろそろ事前くらいは来ないと年内リリースに間に合わないんじゃないか -- 2019-09-13 (金) 17:31:30
  • イベントで配られたパンフに2019年冬リリースと書かれていたので、12月くらいにリリースするんじゃないでしょうか。 -- 2019-09-21 (土) 20:43:32
  • 9月17日掲載の4Gamerの記事でYostarのCEO姚蒙(Yao Meng)氏が、
    「アークナイツ」の日本版はもうちょっとあと。足りないコンテンツを補強して,万全の体制で日本ローンチをしたい(要約)」とインタビューで発言したようで。(ちなみにこのインタビュー収録はテキスト剽窃の不祥事が起きる直前の7月31日)

    ttps://www.4gamer.net/games/390/G039084/20190909017/ -- 2019-09-25 (水) 21:18:13
    • 致命的なまでのコンテンツの不足ぶりをきちんと認識できてる、ってのは幸いだな… -- 2019-10-19 (土) 06:04:45
    • 日本twitterの更新頻度の低さもまぁ現状だと日本では売れないと考えてるからなんだろうな。というか日本のソシャゲ市場で硬派よりのTDって売れるんだろうか? -- 2019-10-20 (日) 22:15:51
      • 同じ発売元のゲームのアズールレーン、それと他社のそれもジャンル違いのゲームの名前を出すのはだいぶアレなんですが、、ドールズフロントライン、もとい少女戦線もリリース前の日本版ツイッターの更新頻度の低さは今のアークナイツの日本版ツイッターと似たり寄ったりでしたよ?

        なにせリリース前に出せる情報はだいぶ限られる上に少ないですからね。その上でアズールレーンと少女戦線の場合、日本版ツイッターの更新頻度が増え出したのは事前登録とかCBT、OBT等が始まって新情報や出せる情報が増やせる、いよいよリリース日が近づいてきてるってユーザーとして感じた頃からですし。

        日本市場での需要もこういう硬派でハード、だがどこか惹かれる世界観と、かっこよかったり、かわいいキャラクター達が出てくるTDは他には殆ど無いですから、結構需要はあると思いますよ。 -- 2019-10-20 (日) 23:36:44
      • まぁ本格TDの中でも更にパズル要素が強いタイプだし、ユーザーをかなり選ぶゲームなのは確かだろうな。とはいえ、アイギスや城プロがそれなりに売れてる事を考えたら、こちらもそれなりには売れるだろう。TDとしての基礎システム設計は本当に良く出来てるからな。 -- 2019-10-21 (月) 12:46:28
      • とりあえず、「射程に関して曖昧さが無い」という点だけでも、既存のTDプレイヤーの興味は大いに引ける筈だ。 -- 2019-10-21 (月) 12:50:19
  • なんかキャラ一覧の「较慢」が「非常に遅い」になってるが、これは「やや遅い」って意味だぞ。速度のランクは、非常快・快・中等・较慢・慢・非常慢、の順。 -- 2019-10-19 (土) 06:12:52
    • 直しといた -- 2019-10-21 (月) 12:25:38
  • ひっぱるねぇ。年内リリース頼むぞ -- 2019-10-26 (土) 18:49:11
    • 多分12月辺りの大陸版でイベントが始まる時期に日本語版実装されると予想、というかもう11月になりますから宣言通りに年内リリースされるとしたらもうタイミングがここら辺しか無いですよね。上にも書かれている足りないコンテンツを補強してからリリースするって言っている以上。 -- 2019-10-31 (木) 19:59:26
      • アイギスの英傑塔に先を越されたが、こっちもセルフ縛りコンテンツが来るみたいだから、日本版はこれと同時だろうな。この手のシステムにはコンテンツの次元を1個増やす効果があるから、不足はかなりのレベルで解消される。ちなみに11月下旬の模様。 -- 2019-10-31 (木) 22:16:10
  • なんか特にこれといった告知もなく、基建システムがアホみたいに改悪されたな… 作業人員の再配置が死ぬほど面倒になったぞ… -- 2019-11-06 (水) 21:29:04
    • はーもう、何のゲーム性も無いハウジング要素とTDゲーム本体はキッパリ分けてくれんかな… この毎日数回強いられる作業員の再配置、苦痛以外の何物でもない… -- 2019-11-06 (水) 21:36:51
  • ケンタッキーコラボとかいう謎の展開… -- 2019-11-12 (火) 02:24:30
  • ツイッター見てると、日本人より中華圏の人たちが日本版リリースを心待ちにしてるよね。あの人達、日本版リリースされたら移ってくるんだろうか。日本版ならキャラ衣装の布面積が少ないメリットとかあるかもしれないしなあ -- 2019-11-14 (木) 11:51:07
    • それ本当に不思議なんだよな。布面積とかはストア規約で決まる事だからむしろ日本の方が厳しくなるかもしれないくらいだし(中国版はストアを通さない直営なので)、ゲーム内ボイスは元々全部日本語なんだから声優ファンとかそういう訳でも無さそうだ。日本版になって変わる事と言ったら、テキストが日本語になる事くらいしかない…そんなに重要なんかなぁこれ。 -- 2019-11-14 (木) 17:57:59
    • あと、本気でゲームの為を考える人間にとって重要なのが売上の還元率で、日本版だとストアの30%ピンハネに加えてYostarへの管理委託料も発生するから、甘く見積もっても開発元HyperGryphへの最終的な還元率は50%程度しかない(多分実際はもっと低い)。それに対して中国版なら、当然100%が還元される。これから先のゲームの開発資金を半減させてまで日本版に投資する価値があるか?っつーと、どう考えても無いんだが… -- 2019-11-14 (木) 18:04:44
    • これは恐らくですが、運営が日本のプレイヤーに求めてるのは、チートツールとかを使わずにまともにゲームをしてくれる事とかじゃないですか?他のコメントでも書かれてますけど、大陸の方ではチートツール使用で垢BANにされたプレイヤー数が累計400万人以上もいて、そんなプレイヤーがゲーム内で課金をしてる筈もないですからね、日本人プレイヤーには普通にプレイして課金でお金を落としてくれることに期待してるってことじゃないですか?

      だいぶ上から目線というか、何様だって意見ですが、それくらいしか自分には思い付きません。 -- 2019-11-27 (水) 17:34:29
  • 新形式イベントの告知が来たけど、これメチャクチャ複雑そうだな… やはりアイギスの英傑塔と同じで、可能な限りのセルフ縛りをしてハイスコアを目指していくシステムみたいだが…公式の解説画像を見ただけじゃサッパリ解らん。少なくともアイギスより数段複雑だ。 -- 2019-11-14 (木) 18:16:18
    • しかも、以後永続的に実装されるのかと思ったら2週間限定とか。その上、同時に通常イベントまで開催されるらしい。今まで退屈すぎるゲームだったが、にわかに忙しくなってきた。 -- 2019-11-14 (木) 18:17:17
  • つか、久しぶりに公式サイト見てみたら、直近1週間で75万人もBANされてて流石に笑った。メチャクチャ大量にチートツール出回ってるもんなぁ… 俺は別に日本版やる予定無いからどうでもいいけど、この辺りの問題がどうなるかは興味ある。セキュリティ周りが今の中国環境のまま来たら相当荒れそうだ… -- 2019-11-14 (木) 18:26:07
    • ちなみに出回ってるチートツールの内容は、味方無敵から敵即死、ガチャ回し放題から全キャラ解放&育成カンストまで、何でもアリ。基本的にHyperGryphの運営スタイルとしては、チートは自由にやらせてからBANする方針らしい。サービス開始から現在までに、もう累計400万人くらいはBANされている。日本じゃこのスタイルはちょっとウケないよなぁ… -- 2019-11-14 (木) 18:31:04
    • そんなやばいチートができるってことは、色々な処理をサーバー処理じゃなくローカル処理してるってことなのかな。昔のROみたいにチートツール横行するのは嫌だなぁ -- 2019-11-14 (木) 19:55:33
      • まぁこっちはソーシャル要素皆無の完全オフゲーだから、他人がどんだけチートやってようとゲーム内での実害は無いんだけどな。ただ、ゲーム外のコミュニティが荒れたりすると色々面倒臭そう。しかも日本版の運営はYostarになる訳だから、下手するとセキュリティは中国版同様ガバガバのままで、その上BANもあんまりキッチリやらない、みたいな最悪の展開になる可能性もある。日本サービスで万人単位のBANやるケースってあんまり聞かないし… -- 2019-11-14 (木) 21:28:54
  • さて、いよいよ事前か。もう十分名は広がってるし、意外と事前期間は短いとみた。 -- 2019-11-18 (月) 18:30:02
    • 中国版だと有能揃いの事前ガチャとかあって結構長かったんだが、どうなるかねぇ。日本市場へ本気で仕掛けるつもりなら、遅くともクリスマス前に開始だろうとは思うけど。 -- 2019-11-19 (火) 17:24:57
      • 日本版は事前ガチャは無しだったか。ちなみに、この確定配布のサベージさんは残念ながら無能なのであんまり投資しない方がいい。★5のサムライという有能っぽい字面に騙されたプレイヤーは数知れず… -- 2019-11-20 (水) 17:44:53
      • 一応中国版の事前ガチャの内容を書いておくと、リスカム・サイレンス・プラマニクス・レッドというラインナップだった。いずれも★5ながら★6を押し退けて編成に入ってくるレベルの有能揃い。 -- 2019-11-20 (水) 17:50:17
      • Appleが事前登録者だけへのアイテム配布を規制してるから、日本で事前ガチャはないだろうね。事前登録者数に応じた全員配布だけになるでしょう。 -- 2019-11-21 (木) 03:44:09
  • 新イベの登場人物がひたすらオッサンだらけでビビる。前回のアンケで男を増やせって声が多かったのか… -- 2019-11-19 (火) 17:22:27
    • あー、やっぱりこういう敵が出てくるのか。「1体で複数のブロック枠を取ってくる大型敵」。今までのタワーディフェンスに有りそうで無かった要素は全部入れてくる感じだな。 -- 2019-11-19 (火) 21:52:23
    • つかやべぇわ。今回のイベユニのバイソンちゃんも女かと思ったらショタだった…どんだけ男祭なの… -- 2019-11-19 (火) 21:54:55
    • 大陸では女性ユーザーも結構多いと聞く。需要があるんだろう -- 2019-11-19 (火) 22:01:38
  • 公式503 -- 2019-11-20 (水) 12:00:26
    • つながったぞ -- 2019-11-20 (水) 12:04:02
  • ガチャの最高レアが2%でしかもスタミナゲーなの?日本版はそのへん緩くするよね? -- 2019-11-21 (木) 09:09:06
    • 一般論として、むしろ厳しくなる事を心配したほうがいい。 -- 2019-11-21 (木) 13:34:55
    • 俺はyostarを信じたい -- 2019-11-21 (木) 13:39:47
    • あ、そういやガチャのとこ更新してなかったな。オープンテスト時は本当に笑えるくらいの糞ガチャだったが、今は「100回で★6確定」と「ガチャラインナップ更新後の初回10連のみ★5以上確定」という2つの改善がなされている。ただ、これでもまだアイギスの完全劣化版なのだが… -- 2019-11-21 (木) 18:34:53
    • あと、既にどっかに書いたと思うが育成システムはよくある限界突破制で、しかも5凸まであるから、同じキャラを合計6体引かないと完成させられない。システムの根本にあるこの部分が緩和される見込みはおよそゼロだから、完成主義者の人はある程度覚悟しておく必要がある。 -- 2019-11-21 (木) 18:39:15
  • それにしても、新形式イベはいきなりとんでもない難度のが来たな… 上に書いた完凸(=コスト下限)に関しても、今まではまぁ趣味の領域で無視できるレベルの要素だったんだが、今回急激に序盤のコストが超重要になった事でスコア理論値を目指すならほぼ必須の要素になってしまった…とにかくどのステージも開幕が冗談みたいにキツい。 -- 2019-11-21 (木) 23:36:49
    • やってみたが難しいね。中国では大人気のランモバも日本では難易度が高いという理由で引退続出してるんだよなぁ。このままの難易度で日本で出すのはきついね -- 2019-11-22 (金) 08:09:34
    • 結局は自分で内容を選択してプレイする以上は、自分の出来る範囲でやりましょうって事だと思いますけどね。
      それでも身の丈に合ってないのに難易度10以上等にしてクリア出来ないって言う人達は必ず出るでしょうが。
      個人的には、4~6程度に抑えても十分報酬が回収出来るのを考えれば、割と緩い方ではと思いますが。 -- 2019-11-22 (金) 08:56:53
      • 最高難度よりもかなり低い所までしか報酬が設定されてない(=理論値追求は完全に趣味)、って所は確かに有情なんだがな… ただ、日本ユーザーのスタイルとして「常識的なプレイの範囲でイベントをコンプできないなら辞める」って層が相当な割合で居るから、ここまでどぎついエンドコンテンツをサービス開始半年で出すのはかなりのリスクになるだろうな。 -- 2019-11-22 (金) 17:24:27
      • というか、コンテンツ充実を待っていたというYostarの姿勢からすると、日本版ではもっと早い段階で実装されてしまう可能性も… もし3ヶ月とか、何かの間違いで1ヶ月とかで実装されてしまったら、流石に大荒れしそうだ。 -- 2019-11-22 (金) 17:32:55
  • 事前登録で貰えるアイテムの価値がまだ、プレイしてないからわからない。特に求人表関係 -- 2019-11-22 (金) 21:14:34
    • 金3万 → キャラ1体の育成に数百万かかるので誤差レベル。ゲーム内で稼いだらおよそ半日分 -- 2019-11-22 (金) 22:02:26
    • 課金ガチャチケット3枚 → これはまぁそのまんま。ゲーム内で稼いだらおよそ4〜5日分 -- 2019-11-22 (金) 22:02:46
    • ノーマルガチャチケット9枚 → 毎日平均3枚くらい配布されるので、およそ3日分。ざっくり言ってこれ10回で課金ガチャ1回分くらいの期待値 -- 2019-11-22 (金) 22:03:19
    • ノーマルガチャ即終了チケット15枚 → ノーマルガチャを回すには艦これ的な建造待ち時間が必要なのです…しかしこれを使えばスキップ可能。最大9時間待ち -- 2019-11-22 (金) 22:04:13
      • 建造待ち時間ってキャラによって時間が決まってるんですか?もしそうであれば、それをまとめてるサイトとかありますか? -- 2019-11-23 (土) 10:55:05
      • 自分で時間を選ぶので、キャラによって決まってたりはしませんよ。組み合わせ表は一応中国wiki等にはありますとしか・・・
        某これくしょん的なシステムと思ってしまうと、少し語弊があると思いますので、それとは違うと思ってもらって大丈夫です。 -- 2019-11-23 (土) 13:40:44
      • ああ、すまん。確かに少々紛らわしかったな。ついでにセルフ補足しておくと、9時間待ちとは言っても1日に入手可能なチケットの枚数が厳密に限られてる(艦これのようにステージ周回で拾い集めたりはできない)んで、本質的には建造待ちという概念は無い。1日当たりのチケット配布数がおよそ3なのに対して建造枠は4もあるから、1日1回纏めてポポンッと指定して、あとは翌日またチケットが配布されるまで待つだけだ。単に完成を焦らされるだけのシステムだと考えていい。 -- 2019-11-23 (土) 15:20:54
    • ★5サベージ → ★5のサムライで、序盤だけは同時攻撃特性がちょっと便利だが、メンツが揃ってくると真っ先にスタメン落ちする子。あんまり育てると後悔する -- 2019-11-22 (金) 22:06:24
    • 課金石8個 → そのまんま。スタミナ回復1回につき1個消費する。およそ3.5個で課金ガチャ1回分のリソースにもなる(1個で180ガチャ通貨になり、ガチャ1回は600通貨) -- 2019-11-22 (金) 22:09:23
      • ただし、この課金石は中国製アプリによくある「プレイヤーランク到達ボーナス箱」を開けていくのに数百個消費するので、どれだけ入手しても自由に使える分は殆ど無い。全部温存しておかないと、ボーナス箱を開けられなくなって悶絶する破目になる。 -- 2019-11-22 (金) 22:12:41
      • ちなみに、テスト時は課金石を払って開けるとゴミが出てきて損をするという謎のペナルティ箱だったが、正式サービス時に大幅改善されて、開ければ確実に払った課金石以上のアイテムが得られる真のボーナス箱になった。なので開けないという選択肢は無い。 -- 2019-11-22 (金) 22:16:16
    • ついでに書いておくと、中国版での課金ガチャ1回は日本円に換算するとおよそ250円。 -- 2019-11-22 (金) 22:23:55
      • 某運命のゲームの大体半額なのか、日本でもこの値段で出してくれないものか。。 -- 2019-11-23 (土) 10:34:25
    • なるほど、よくわかったよ。返信ありがとう -- 2019-11-23 (土) 12:49:40
  • 英語版はβテストやるみたいだけど日本語版はやらないのかな?もしかしてもうやった後だったりする? -- 2019-11-24 (日) 16:56:44
  • そういえば今更な話題ですけど、上の方のコメントで書かれている、向こうの大陸勢の間でかなり騒がれたらしいテキスト剽窃の不祥事の詳細が今も全然分からないのですが、誰か詳細な情報を知っていたらを教えて下さいませんか?気になって色々調べてみましたけどいまいち情報が出てこないので気になります。 -- 2019-11-25 (月) 18:35:45
    • すまんが、既に書いた以上の事は俺にも解らんな…なにぶんキャラ設定やら世界設定やらには全く興味が無いもんで。情報を探すなら、この件について公式発表した時のウェイボに数万件のコメントが付いてた筈だから、それを頑張って読んでみるといいんじゃないか。 -- 2019-11-26 (火) 00:41:14
      • 言われた通り調べてみましたが、どうやら「ラップランド」のゲーム内のテキスト解説の文章に、「レインボーシックスシージ」に登場するキャラクターの一人、SAS隊員の「スモーク」の中国公式ページに載ってる精神状態プロファイルの部分のテキスト解説の文章を順序を入れ替えてほぼ丸々使ってたようですね。その他にも「プロヴァンス」「イフリータ」「ミルラ」のテキスト解説にも同じ「レインボーシックスシージ」に登場するキャラクター達のテキスト解説の一部分を使っているみたいですね。 -- 2019-11-26 (火) 18:21:30
  • ひとまず、今日の更新というか制限追加によって難度18(報酬上限)までは誰でもクリア出来るようになったな…これでイベントとしてはまぁまぁの形にはなったが… しかし、そのついでに最高難度29がもう魔神16★4すらハナクソに思えるレベルの超難度になってしまったのは正直どうなのか… 多分そもそもフル制限環境を設計上想定してないんだとは思うが、ここまで上方向に拡張されるとちょっと消化不良感が出てくるな。 -- 2019-11-26 (火) 05:41:43
    • 報酬回収簡単に出来るのに何が不満なのかわけが分からないね。やり込んでる人は腕試しが出来て、普通の人は報酬で美味しい思いが出来る凄く考えられた設計だと思いますが?
      それとあなた一々○○ギスの話題出しすぎでしょ、もしかして○○ギスにおける〜といった編集をしたページばかり作った人ですか?ここアークナイツのwikiなのでもう少しTPO弁えた方が良いですよ? -- 2019-11-26 (火) 12:29:48
      • 管理人の判断により削除しました -- 2019-12-05 (木) 19:35:06
      • そんな事を言いだしたら、そもそも千年戦争アイギス自体が海外のTDゲーム「キングダムラッシュ」のパクりって事になるのですが、そこのところは理解していますか?なんでもかんでもパクり呼ばわりする人は大勢居ますけど、ゲームシステムが似ているだけでパクり呼ばわりは難癖以外のなにものでも無いですよ?ちゃんと調べましょうね。 -- 2019-12-05 (木) 21:01:05
      • 管理人の判断により削除しました -- 2019-12-09 (月) 01:45:52
      • 管理人の判断により削除しました -- 2019-12-09 (月) 01:50:05
  • 今月中にサービス開始するんじゃないかな。テレビCM打つってことはそういうこと。 -- 2019-12-06 (金) 16:30:50
    • 俺もそうおもうが、となると、間に合うかな…20万人 -- 2019-12-06 (金) 16:56:42
    • リリース前からCMとは景気いいこったね -- 2019-12-06 (金) 17:02:00
    • エピ7ですら25万いったし余裕でしょ -- 2019-12-06 (金) 18:52:32
    • エピ7は1ヶ月掛けて25万だったからな、せめて30万は行って欲しいよなぁ。 -- 2019-12-06 (金) 19:46:51
    • TVCM効果で一気に20万超えるでしょ -- 2019-12-07 (土) 00:09:47
    • 大体どのスマホゲーもゲームのサービス開始は事前登録開始から1ヶ月後に始まるので、事前登録が11月20日に始まってるこのゲームも恐らく12月20日に始まるはず。ということは今日であと11日しか残ってないってことになりますね…。本当に20万超えてくれるかちょっと不安になってきた…、15万突破もまだですし。 -- [n68nTNVJ1Yw] 2019-12-09 (月) 19:43:12
  • クイズの答えはヴァルカン -- [S8UBiYsI4uU] 2019-12-09 (月) 17:13:26
  • キングダムラッシュ大好きだから楽しみ。 -- [G.jrSQAT5F.] 2019-12-09 (月) 18:30:28
  • そういや大陸版はPCでもできるように、エミュレートクライアントも用意されてるよね。日本版でも出してくれんかな -- [8CUY8q7Roqs] 2019-12-09 (月) 19:46:00
  • しかし意味深な告知されてもワクワクはするんだがはよしてくれって気持ちの方が強くなってきたな -- [.5PBgBbgD1o] 2019-12-10 (火) 02:47:00
    • あれ上のバーコード読み取ればわかるけどクローズドβの告知やで。正式サービスは年明けかねぇ -- [nVRylkI/Qsc] 2019-12-10 (火) 03:34:44
      • クローズドって間置かずに正式リリースされるっけ? -- [.5PBgBbgD1o] 2019-12-10 (火) 10:48:35
      • 他がどうかは知らんけどアークナイツ運営会社の別タイトル、アズレンはクローズドが終わって2週間ぐらいで正式リリースだったきがする -- [nVRylkI/Qsc] 2019-12-10 (火) 20:54:30
  • 山手線の駅にでかい看板広告出てるね。 -- [hnjNNdHhyo2] 2019-12-13 (金) 18:30:32
  • β板当たった人いるかな?
    自分は残念ながら外れたみたい(音沙汰なし)だけど、日本版の様子知りたいな。 -- [DjTZ.CM9cD2] 2019-12-26 (木) 00:37:53
    • 俺は運良く当たったよ。 -- [Fxw6PW0RymQ] 2019-12-26 (木) 08:51:21
    • 思った以上によくできとるわこれ -- [UGZQHEbbNXk] 2019-12-26 (木) 12:27:26
    • 当たった人いいですね。羨ましい。
      プレイした感じ課金関連はどの程度になりそうですかね?
      楽しみにしてるゲームなのですが、重課金前提みたいなバランスだとちょっときつい。 -- [DjTZ.CM9cD2] 2019-12-26 (木) 13:59:30
      • 課金しなくても全然遊べそう。最高レアが2%だけど、ガチャはもうひとつ別のタイプがあってアズレン方式というとわかるかな? -- [hFY9B8La2mA] 2019-12-26 (木) 14:11:03
      • 低レアリティキャラ重要だわ。やみくもに高レア並べても逆にステージの難易度が上がる -- [OrE7Ogei.1Y] 2019-12-26 (木) 22:11:50
      • キャラの強化がキャラ重ねだからガチャ回しまくらなきゃダメと脅されたが言うほど超重要な要素でもなかった -- [qC/P1BAIiCg] 2019-12-27 (金) 04:48:24
    • ゲーム面はよく出来てるねぇ。ただ個人的な感想としてはストーリーの演出が退屈かな。世界観やキャラクターは良いんだけど、一枚絵が少ないのと状況を語るナレーションが皆無だから、キャラクターが全員説明口調……。そこが気になってしまっていまいち入り込めない。 -- [fqO35TKgszA] 2019-12-27 (金) 17:24:30
      • そこらへんを意見で出しとこう。 -- [FT1UmR0oBBw] 2019-12-27 (金) 23:11:36
      • うん。ご意見ご要望で出してみた! -- [fqO35TKgszA] 2019-12-28 (土) 02:12:47
    • 龍門幣不足が気になるから調整の要望は出しといた。Lv上げとか色々やってると全然足りない。
      ゲームバランス自体は高く感じるけど、そこはユニットの選択次第か。
      高コストだけで勝てるってものじゃないし、しっかりコスト回収キャラを序盤で配置して稼がないと無理って物資調達系で思い知った。範囲攻撃無いと -- [zYcfiMDcYjE] 2019-12-29 (日) 12:45:36
      • お金は本当に足りないね。ここで一気に足止めされるのを体感して1〜2日お金+経験値稼ぎに費やしてストーリー進行が停滞した。 -- [qC/P1BAIiCg] 2019-12-29 (日) 22:56:36
  • 大陸版は以前より政府が実地予告してた実名登録によるソシャゲプレイ時間制限が始まった事で海外からのプレイはほぼ無理になった模様、日本版はやくきてくれー -- [sW2sK4VX6mI] 2020-01-01 (水) 11:12:11
  • βも明日で終わりか
    ガチャ運なかった自分は2章クリアで精根使い果たした、ボスステージ辛すぎ
    正式版始まったらエクシア絶対引こう -- [oUJGrg7Vdn2] 2020-01-01 (水) 20:38:53
  • CBTの垢って正式版に持ち越せるかねえ
    エクシアとナイチンゲール引けたから使っていきたいわ -- [efjUzd37c32] 2020-01-03 (金) 22:53:46
    • リセットされるって告知されとるやろ -- [ldQG0mMjztE] 2020-01-05 (日) 19:48:09
      • あ、ほんまや・・・
        わざわざ引き継ぎコードスクショせんでも良かったなこりゃ -- [53jXfHzmihk] 2020-01-07 (火) 20:12:38
  • 基地関連は正式リリースで変わるわけないだろうし正直うーんってかんじだ
    ゲームとしては育成にかかる手間以外は楽しかった -- [5qse450q0Ds] 2020-01-05 (日) 01:49:59
  • 正式サービスは来週の16日の木曜日から始まるみたいですね、いよいよここまで来ましたか、楽しみです。 -- [FT1UmR0oBBw] 2020-01-09 (木) 18:42:46
  • いつのまにか掲示板ルールがガッチリ定められてますね。これでリリース後に某TDゲーを引き合いに出されることはなさそうですね -- [ga5bfV3LS5c] 2020-01-10 (金) 20:16:20
    • 有能。ただ、ルール読まない人も一定数でてくるのは想像にかたくない -- [n.XVmpDwQOA] 2020-01-11 (土) 09:11:17
    • 対立煽りを防止できるのはいいことだ -- [30w0XkiAs6E] 2020-01-12 (日) 22:37:19
  • 指名券誰にしようか…4人とも強いし迷うなぁ… -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-11 (土) 00:43:03
    • 性能でいくとサイレンスかな -- [n.XVmpDwQOA] 2020-01-11 (土) 09:13:21
  • 既プレイヤーに聞くんだけど、これってリセマラ必要…? -- [GCkcfsas6Oc] 2020-01-11 (土) 12:51:51
    • リセマラはそこまで重要じゃない。
      高レアのオペレーターは最初のうちはコストが高い&真価を発揮しないから攻略に必須じゃない。
      (むしろ少し時間をかけて低レアのオペレーターを強化していかないとスムーズに攻略出来ない感もある)
      長期的に見ればティア表通りの活躍をしてくれるからそれをモチベにするならリセマラで狙っても良いんじゃないかな -- [gZWcDguWNoU] 2020-01-13 (月) 10:29:11
  • なんか大陸版で限定ガチャが実装されて話題らしいけど日本版ではどうなるんだろうか・・・ -- [2di2yUshF8w] 2020-01-12 (日) 20:46:13
    • 向こうでの反応が凄まじいみたいだし(今まで無かったのにぶっこんだから当然ではあるけど)日本に来るときには何らかの対応か何かある可能性もあるんじゃないかなあ
      とにかく日本にいきなり限定はこないだろうしそこまで気にしなくてもと思うけど、このご時世ネガティブな情報広まるの早いからね… -- [lrSgDbWdZ8U] 2020-01-13 (月) 05:48:17
  • とりあえずシルバーアッシュかエクシアってキャラが出るまでリセマラしたらええんかな?
    アズレンほどレアキャラ入手しやすくないみたいだし、最初に持っとくべきか -- [gFESVx1CboY] 2020-01-13 (月) 12:21:09
    • シルバーアッシュとエクシアは★6の中でも文句なしの当たり。 -- [9V2Y/i5JDz2] 2020-01-13 (月) 12:27:57
    • エクシアは持っておきたいのと2枚抜きとか狙うよりもさくっと始めて基地運営とか曜日通ったほうがいいゲームではある -- [daeayp6ubr6] 2020-01-13 (月) 15:39:43
  • もう明日配信か…早いな -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-15 (水) 06:24:53
  • リセマラよりもオペレーター指名券で誰を選ぶかしっかり考えた方がいいんですか? -- [Elu1guaEhw2] 2020-01-15 (水) 15:16:45
  • 明日明日方舟 -- [9.mIThiPi8o] 2020-01-15 (水) 20:36:56
  • アークナイツサービス開始!!!
    ってことで、自分もやるのでまた作りました
    アークナイツやる予定の方は是非ご利用ください!
    https://discord.gg/Hj3WUcU -- [QBkiLCzozDY] 2020-01-16 (木) 08:37:06
  • リセマラしても事前報酬ってもらえますかね? -- [2yd9/cEHcSo] 2020-01-16 (木) 12:28:09
    • そこ大事だよな、知りたい。 -- [EEB.2KPm.os] 2020-01-16 (木) 22:29:55
    • もらえるよ -- [gFESVx1CboY] 2020-01-17 (金) 07:42:32
  • オートってどうやるんだろう -- [dfJikOtA/WI] 2020-01-16 (木) 12:29:07
    • 三星とればできるっぽい -- [J9sNkIYzMUg] 2020-01-16 (木) 12:36:36
    • ストーリー進めてけばオートモード解放される。
      ただよくある質問にあるように一度クリアしないとオートにならないから注意な -- [dG0mav7IN.M] 2020-01-16 (木) 12:43:51
    • ちなみに他人のサポキャラ入れてクリアしても解放されないから注意 -- [85LUSJoXR/A] 2020-01-16 (木) 12:46:04
  • ストーリーはフルボイスじゃないのね -- [XGqN6WBvMI6] 2020-01-16 (木) 12:33:36
  • 最初にムリヤリ1回だけ引かされるガチャで「エクシア」出たぜ!
    やったああああ!こんなこともあるんやなー。 -- [5hg7PPauArw] 2020-01-16 (木) 13:00:36
    • おー、おめでとう -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-16 (木) 14:41:55
    • この子ノーマークだったんだけど、ヴェクター持ってるってのがいいね。 -- [/3zd7iWh7S6] 2020-01-17 (金) 08:40:22
  • PCでやるならエミュレータはNoxPlayer1択ですかね? -- [aInCrqKo1SU] 2020-01-16 (木) 15:07:43
    • 私はNoxでやってますが、軽快に動いてますし不便は感じてないですね。他のエミュでは試してないので1択かどうかは答えられませんが -- [IFS5OtA/WKI] 2020-01-16 (木) 16:23:48
    • BlueStacksでやってるが特に問題なし、動作が安定するverを見つけたらそこが楽園だドクター -- [Tj42OYKFcRU] 2020-01-16 (木) 19:20:20
    • noxで起動した時は毎回クラッシュしたけどbluestacksで始めたら軽快に動いたよ -- [CXiHZGcGC..] 2020-01-16 (木) 19:27:18
    • お三方の皆さんコメントありがとうございます、今までBlueStacksを使ってたので少々不安だったのですが、杞憂だったみたいですね、楽しくやっていきましょう。 -- [FT1UmR0oBBw] 2020-01-16 (木) 21:35:15
    • nox泥7でアズレンとアークナイツの2窓プレイしてるがアークナイツが極稀に落ちるな -- [Aj95ayPizKk] 2020-01-16 (木) 23:12:19
    • Noxは分からないがMEmuでプレイしてるけど今の所重くもなく快適かな。他にもエミュ自体が軽いと評判のmumuとかもあるし、自身にあった環境で快適に遊べるのが一番だから色々試すのもいいかもね -- [bevOTUIiV4E] 2020-01-17 (金) 10:41:30
  • お得パック的なので貰った10連チケット2枚でエクシアとアンジェが来てびびった。ピックアップ仕事してんなぁ。チュートリアルのスカウトでズィマー、シラユキ、野球が来たから助かってる。特にズィマーとフェンのコンビはコスト管理がほぼ要らない -- [ywy0K6BUkxw] 2020-01-16 (木) 17:23:21
  • 泥10のバグかアプリ側の設定ミスか、リセマラしようとデータ消去やったらストアから落とした1GB近いデータまで全部消えて起動不可になるな。
    仕方ないから泥9のスマホでやるか。 -- [KxQZA/GTzgg] 2020-01-16 (木) 20:46:56
  • 相関図眺めてるのが楽しい・・・楽しい・・・企業や団体ロゴがいい味してる。 -- [/3zd7iWh7S6] 2020-01-17 (金) 08:39:05
  • ついつい拠点前で陣形組んじゃうけど、このゲームやられても星落とさないから基本的に前で抑えておく方が有利な事多いんだな。
    アイギスだと撤退支援持ち以外はやられたら星落ちるから、どうしても待ち構える癖がついてしまってる -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-17 (金) 13:05:47
  • リザードマンがいて歓喜 -- [9dGXF7Fq6/U] 2020-01-17 (金) 13:54:20
    • レンジャーは序盤やら物資調達で使えてスタメン落ちしても加工担当してたりけっこう優秀 -- [vD8NFk9D7c6] 2020-01-17 (金) 13:56:30
  • 編成してる面子がレベル40程度まで上がったら星3勢から順に昇進してけば良いのかな、イベント始まるまでにはある程度育てておきたい -- [bHte38/FUCo] 2020-01-17 (金) 16:07:48
    • ★3数体昇進させて物資調達の3段階目クリアできるようになったら必要なのを上げていけばいいんじゃないかな。4段階目が理想だと思うけどハードル高めに感じる。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-17 (金) 18:55:48
      • 物資調達は難易度上がっても単純に敵が強くなるだけだからプレイヤーテクニックより純粋にキャラのステータス必要になるし一気に飛ばして高難易度周回とかできないんだよね -- [LxPy.wAUF0M] 2020-01-17 (金) 20:30:41
  • オペレーター指名権誰に使おうか迷うなぁ。持ってない職がいいのかな -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-17 (金) 18:19:33
    • 回復職2人いないとキツいから引けてないならサイレンスじゃね。俺は引けてたからレッドにしたわ。再配置すぐできるし高火力負けるから盾の2個先に置いて挟み撃ちさせたりしてる -- [79o7JeFCdhE] 2020-01-17 (金) 20:02:16
  • 自分はサイレンス選んだ、ガチャで回復少なかったし。好みなのが大きいけど。今プレイしてる感じだとサイレンスかリスカムがよさそげな感じするけど、多分好きなキャラで良いんじゃないかな?安定してプレイしたいならガチャ回して暫くプレイしてから物足りない職選ぶのが良いと思う、すぐに期限切れってわけでもないしね -- [4hRX8f69Cgk] 2020-01-17 (金) 19:55:53
    • 失礼、上に繋げミスりました -- [4hRX8f69Cgk] 2020-01-17 (金) 19:56:36
    • 回復役はいないと詰みやすい場面増えるから、高レアメディック持ってない人はサイレンスお勧めだな -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-17 (金) 20:18:46
    • 皆さんありがとうございます。いま盾キャラいないので盾のキャラ選ぼうかと思いましたがサイレンスもいいかなと思い始めてきました。もう少し考えてみますね -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-17 (金) 20:53:03
  • 白上フブキが案件放送してるしアズレンの運営だからホロライブコラボありそうだな -- [QldA8HSkdOk] 2020-01-17 (金) 22:07:06
  • 医療オペレーターちゃんをよこせー -- [hTmzMsTVe1A] 2020-01-17 (金) 23:00:51
    • かわいいよね、モブ子。スカウトしたいなぁ… -- [zH0ws0GD8ag] 2020-01-17 (金) 23:21:51
      • すぐ仲間になるんだろと思ってたのにここ見て仲間にならないと知ってがっかりですよ・・・ -- [hTmzMsTVe1A] 2020-01-18 (土) 00:29:51
  • 最初の10連はスタートダッシュスカウトを引いたんですけど、合成玉が6000個を超えてピックアップガチャも10連引けるようになりました。この場合はどちらを引いた方がいいですか?どっちも引かない方がいいですか? -- [IMktHaYon6s] 2020-01-18 (土) 00:56:13
    • まずはスタートダッシュを引き切っちゃう方がいいね。選択肢を広げることが攻略に繋がるし、ピックアップは対象でどうしてもっていう時でいいと考える。 -- [CuJTvYERJCg] 2020-01-18 (土) 09:46:12
  • 絶対スタートダッシュだね -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-18 (土) 01:11:22
  • 指名権サイレンスにしておけばよかったと後悔してる
    プラマニクスも十分強いんだけどね,回復がいない -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-18 (土) 01:24:59
  • 1-9の話でイ〇ウさんのセリフを夜中に叫んでしまった
    重装おじガチャ実装まだですか? -- [BQ5tcYHdSEk] 2020-01-18 (土) 03:14:01
  • 盾持ちがウザすぎるなこのゲーム魔法職が火力足りないのかすぐブロック抜かれる -- [w2LNfpHIARM] 2020-01-18 (土) 04:39:10
    • それは総合的に魔法職の処理能力を上げられていないことに加えて、ディフェンダーの活用とか2体止めできるガード(前衛ってやつ)等足止め薬を生かせてないのもあるかもですね -- [DgYXGb1ayas] 2020-01-18 (土) 05:24:19
      • んーやっぱり昇進しないと火力足りないのかな?
        金も書類も全然たりないな -- [w2LNfpHIARM] 2020-01-18 (土) 06:32:43
  • 自動指揮がときどき失敗するんだがもっと余裕もってクリアした内容に更新すれば失敗しなくなったりするのかな? -- [z6ap4Oqkm0s] 2020-01-18 (土) 05:55:43
    • 俺はそれで失敗しなくなった。途中からの編集もOKよ -- [QldA8HSkdOk] 2020-01-18 (土) 07:37:53
      • サンキュードクター -- [z6ap4Oqkm0s] 2020-01-18 (土) 07:45:45
  • 色んな参考動画見ながら四苦八苦してチェルノボーグ殲滅400到達。達成感でぐでーっとなるドクターがそこに -- [RnzKjblZZ3A] 2020-01-18 (土) 11:03:18
    • おーおめでとう、よくあの猛攻凌いだなすげーわ -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-18 (土) 12:00:24
      • 最後辺りは足りないコストを撤退で無理矢理稼いでデコイなり削りなり。そんなでも再現できる自動機能すごい -- [RnzKjblZZ3A] 2020-01-18 (土) 12:17:41
    • 350くらいでくるショートカットしてくる3匹だけ処理面倒だけど、後は順当に強化しとけばいける丁度いい難度ではあるな -- [hNp6fxl7HHc] 2020-01-18 (土) 17:21:10
  • ディフェンダーはたくさん集まったが、遠距離キャラが足りない・・・
    逆の人もいるんかな -- [gFESVx1CboY] 2020-01-18 (土) 12:51:35
    • 主力の近接4人だからマップによってはきっつい。使い分けできるほど揃ってないししばらくはフレンド頼りかな -- [hTmzMsTVe1A] 2020-01-18 (土) 14:38:57
  • ゲームシステムがほぼ千年戦争アイギスですねこれ。これだけまるぱくりしても許されるゲーム業界ってすごいなあ -- [F/9hmJBa3uA] 2020-01-18 (土) 13:25:29
    • アイギスがゲームシステムの特許申請してないだけでは
      まあ特許取れるほど新しいシステムなのか知らんけど -- [gFESVx1CboY] 2020-01-18 (土) 13:32:59
    • 強ユニ育てて並べるだけのゲー無になる道までは真似ないで欲しいな、あっちはそれで飽きちゃった -- [9hT4hYCvj/E] 2020-01-18 (土) 13:36:33
    • ナルサスってまだやってんの? -- [mqLdzv1g3DI] 2020-01-18 (土) 13:40:58
      • 未だにナルサスを話題にだすやつはアホってレベルですかね・・・ -- [8NhHEZAGwIs] 2020-01-18 (土) 16:38:15
    • タワーディフェンスなんて大昔からあるゲームにパクリも糞もあるかっての -- [cOyXmfIyp0M] 2020-01-18 (土) 14:25:07
    • それを言い出したらそもそも千年戦争アイギスが海外のタワーディフェンスゲーのキングダムラッシュからシステムとか諸々をパクってるって事になるんですが、そこらへん理解してますか? -- [FT1UmR0oBBw] 2020-01-18 (土) 14:55:48
    • アイギス(戦闘)とFGO(育成)とアズレン(部屋)かな。理性の回復回数上限以外はいいと思う。マギレコなんかよりはまるコピじゃないし。 -- [hTmzMsTVe1A] 2020-01-18 (土) 20:32:34
  • ガードがいまいち使いこなせない。横から叩く感じに置けばいいの? -- [NF7gI0wOUww] 2020-01-18 (土) 13:54:05
    • それもあるけど、ディフェンダーが抑えてる敵に対して挟み込む形で配置するのも手ではある
      ディフェンダーが出せない時のピンチヒッター役ができるキャラもいるから調べるといいよ -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-18 (土) 14:15:16
  • だーめだ
    2-6とか2-7とかから難しすぎるわ
    育成も滞るレベルでアイテム手に入れられないし
    バランス悪すぎだろこのゲーム
    ふざけてるわ -- [79o7JeFCdhE] 2020-01-18 (土) 15:13:03
    • その辺は倒せないなら突き落とせって言われなかったっけ? -- [9hT4hYCvj/E] 2020-01-18 (土) 17:17:53
      • 2-7はドローンラッシュ 俺も狙撃が貧弱だから大分苦労したわ シュウくん無双はS2-8から -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-18 (土) 17:22:23
    • そういうところで自分でいろいろ考えて攻略するのがTDの面白さじゃね?
      他人の攻略見ないとクリアできない勢なら、配信直後にやらないほうがいんじゃね? -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-18 (土) 18:04:14
    • 2-7はジェシカアーミヤを軸にフロストリーフみたいな対空持ちの前衛に頑張ってもらうとか・・・。
      アイテム周りは基地の貿易所と製造所を強化してやりくりするしかないけど、言うてまだリリース2日目だしそんなに焦らなくてもまったり進めれば良いのでは・・・? -- [6.6OFb2Ov8g] 2020-01-18 (土) 18:06:53
    • 星2でもいいから、相性いいキャラを育てるといいぞ。固い敵が出るから範囲攻撃キャスターとか活躍してくれる -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-18 (土) 19:25:09
  • NGID機能便利だなぁ -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-18 (土) 15:32:19
  • TDゲー久々だけど勝てないエリアであれこれ考えるのはやっぱ楽しいな -- [n17GSAZ6yHQ] 2020-01-18 (土) 15:46:35
    • 配置とか出す順番とかで難易度激変する今が楽しいよねー。育成終わったらごり押しでどうにでもなってしまうかもしれんけど。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-18 (土) 16:29:10
    • このゲーム序盤は前のめりに配置した方が楽になる場面多いねえ、クセで拠点穴熊やりがちなんだけど色々解法試せて楽しい -- [oqXnpIhLISA] 2020-01-18 (土) 16:47:26
    • 同じく久々だけど滅茶苦茶楽しい。平均レベル足りてなくても戦術で補ってクリア自動化出来ると脳汁出る。 -- [vP27CtiDUi.] 2020-01-18 (土) 19:05:38
    • 自分のユニットから最適を選んでいくのは楽しいな。☆3クリア前提でやるから抜かれると滅茶苦茶悔しくてリタイアする。 -- [CuJTvYERJCg] 2020-01-18 (土) 19:28:43
  • アズレンから来た初心者だけど股間性能だけでオペレーター選んでええんやろか? 0章しかしてないからアレやけど上の苦しんでる人達でもう震える -- [qAyVqVx6s/c] 2020-01-18 (土) 18:00:54
    • 適当配置してるとどんなキャラ持ってても苦しむ。最新章のノーマルまでは低レア配布だけでクリアできる。どうしても詰まったら動画を参考にしてトレースすればいい。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-18 (土) 18:22:40
    • チケットの話なら優秀なのが揃ってるし誰選んでも良いんじゃない?役割被りを避けたいなら先にガチャ引いてから選んだ方が良いと思うけど -- [9hT4hYCvj/E] 2020-01-18 (土) 18:27:24
    • 低レアキャラはステが低い分配置コストが安いそこが利点。自分のモチベのために見た目で選ぶのも大事だけど、詰まった時のために引換券はある程度の期間残しておいてもいいかも -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-18 (土) 19:26:52
      • 股間で選んだらレア3〜4ばっかりになる問題 高レアイマイチ使い勝手も悪いけど育ててないとどっかで積む? -- [qAyVqVx6s/c] 2020-01-18 (土) 20:00:45
      • 一応、実装済みのすべてのステージは恒常入手のキャラだけでクリアは可能。ただ当然難易度はあがる
        高レアはクリアに必須なのではなく、クリアするための難易度を下げてくれる -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-19 (日) 10:31:21
  • 老婆心で言っておくと○○から来たとか言うのはやめたほうが言い、後になって愚痴言う奴が増えたとき○○の方がこれよりマシとか言い出されたら凄く迷惑なんで、あと別に好きなのでいいよ。どっちにせよ苦戦は免れないから -- [vD45xoIqedA] 2020-01-18 (土) 18:08:45
  • Aceおじさん実装してよ イケメンばっかでおっさんがいないとか片手落ちですよ -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-18 (土) 18:16:25
    • Aceなのにシャンクス -- [9hT4hYCvj/E] 2020-01-18 (土) 18:29:36
    • aceおじさん☆1でいいから実装してほしい
      片手だけでいいから -- [6R6YCd7Gv5E] 2020-01-18 (土) 23:55:18
  • ストーリー進めるより基地を改造したり任務?とかを優先的にやったほうがいいんだろうか?ストーリーすごく楽しみだけど今後のことを考えるときつそうだし…… -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-18 (土) 19:16:41
    • 基地ゲーらしいから基地の解放を軸に考えたほうがいいんだろうな とりま1-12だったかで制御中枢ver3.0開けたら8部屋Lv2にしろって言われるからSK-3でエクストリーム中級炭素集め→ドローン回復の間に出来る限り育成して殲滅作戦(日曜が期限)吶喊という流れかなーと個人的には思ってる -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-18 (土) 19:27:10
      • 次の竜骨は3-4までお預けだから応接室Lv2にしたらスタミナは当分育成とストーリー進めるのに使った方が良い。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-18 (土) 22:52:04
  • 高レアでレンジャーさんのお仲間だして欲しいなぁ
    レンジャーさん高レアに昇格でも良いぞ -- [NBEWBVOc2O6] 2020-01-18 (土) 19:41:45
  • やっとこお金と経験値のステージ4をオート化出来た〜これで育成多少捗る。イベントいつからか全然知らないけどそれまでに手持ちの星1〜3をレベル上限まで育てておきたい -- [oqXnpIhLISA] 2020-01-18 (土) 19:47:32
  • コスト回収しつつ各個撃破で数を減らして犬ラッシュを食い止め……ひゃあめんどくせぇ!ディフィンダー密集させて範囲爆破じゃあああ!!! -- [5xqo2dcq7Qo] 2020-01-18 (土) 20:34:54
  • Aceおじさんの台詞が大塚ボイスで再生されるのは自分だけだろうか -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-18 (土) 20:49:47
    • 自分は玄田哲章さんだなあ -- [oqXnpIhLISA] 2020-01-18 (土) 21:24:30
    • あの人獣耳とか角が見当たらないけど、ただの人間って訳じゃないよな。見た目が人間に近い種族なのかね -- [yAndNZ2atPQ] 2020-01-18 (土) 21:26:52
  • これ自動指揮を更新しようと思ったらガバプレイ出来ないしある程度効率考えないといけないのか
    面倒だけど面白いな -- [D1RV0GxaLrQ] 2020-01-18 (土) 21:38:30
  • 殲滅作戦難しすぎる、309までは撃破できたが、その先が無理・・・これ突破するにはどれくらい育てれば良いんだ? -- [FRCc7UGt3/E] 2020-01-18 (土) 21:51:01
    • オール☆3昇進Lv40で380まではいけた、この先は高レア欲しい・・・ -- [hTmzMsTVe1A] 2020-01-18 (土) 22:07:28
      • 一番上で30が3人、残り20台だった・・・全然Lv足りなさすぎた、もっと育ててから挑むようなコンテンツだったのか、しかしボロ負けしても挑戦するのが楽しい。 -- [FRCc7UGt3/E] 2020-01-18 (土) 22:53:18
    • ★3の30昇格後の40少々と★4の45で400行けるよ。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-18 (土) 22:50:40
  • 参考動画見てやっているけどやっぱ難しいなぁ。低レアの職業のキャラも育てたほうがいいのかな。どうしてもレア度で決めるてしまって……。あと性能 -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-18 (土) 21:53:38
    • おそらく基地拡張と曜日マップオートで回せるようになれば、育成楽になるんじゃないかな
      そこまで辿り着く為に低レア育てたほうがいいと思う -- [gFESVx1CboY] 2020-01-18 (土) 22:06:57
    • どのゲームもそうだけど、高レアで頑張れるのは本当に初期の初期で、しばらくは低レアにお世話になるパターンが多いよね。このゲームも★3をまずは育てるとよく言われるけど、星3以下であれば昇進にアイテムが必要ないところが楽だよね。
      基地のシステムとか有効活用すれば、レア度で選んだ構成でも詰むことはない…のかどうかは知らないけど、低コストの低レアキャラは育てても普通に腐らず終盤まで使っていけるんじゃないかな。TDの雰囲気から言ってるだけでこのゲームに詳しいわけじゃないけど。 -- [0Vf59VUG83I] 2020-01-18 (土) 23:11:55
    • 積みはしないけど昇進素材が慢性的に欠乏するから結果的に低レア昇進させて素材集めやすいようにしないと縛りでもない限りやってられないレベルのストレス感じるよ -- [JfVd.Cq2LvA] 2020-01-19 (日) 02:07:35
  • SoC捜索渋すぎてビビる なるほど☆3育てろと言われる訳だ -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-18 (土) 22:02:41
    • ノーミスかどうかで泥率変わった気がする -- [9hT4hYCvj/E] 2020-01-19 (日) 00:12:40
    • 偏ったやつは加工でもう片方にできるのを覚えとけば楽よ -- [QldA8HSkdOk] 2020-01-19 (日) 00:37:30
  • LS-2で煉瓦の暖炉(家具)ゲット
    確率どんなものかな -- [gFESVx1CboY] 2020-01-18 (土) 22:42:10
    • 今33レベルだけどいまだに1個しか出てないな -- [5wnJtcPuOjQ] 2020-01-18 (土) 22:49:17
      • うちはLv21で家具ラッキー泥3回かな。CE-2、LS-3、S2-6で落ちてる -- [.miJxKLULoo] 2020-01-19 (日) 12:12:12
      • レベル13で木製の梁とバイオリンドロップしてるな。どこで落ちたかは覚えてないが -- [5JQyG4FqBBM] 2020-01-19 (日) 12:29:33
  • 星6六体で運用してるのに殲滅作戦400いけない…
    コツとかあるんかな 回復が貧弱すぎるのかも -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-18 (土) 23:08:26
    • ミルラって45まで上げても問題ないですか?
      自分のデッキ,回復がミルラしかいないんですよね -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-18 (土) 23:09:22
    • 編成バランスと育成状況、敵の沸き、進行に対してのユニットの置き方が悪いのでは。どういう編成してるかわからんけど、ヒラ2は欲しいと思う。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-18 (土) 23:31:17
    • あそこの回復は星3メディック2人で十分よ
      配置とスキルタイミングが重要だから。 -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-19 (日) 10:33:33
  • ふと自分の名前で戦友検索したらどうなるのか試してみたら、完全にリセマラ履歴と化していた件・・・被らないような特殊な名前でずっとやってたので、回数がしっかり数えられた、28回目で妥協だった・・・☆6が1(確定引いただけ)、☆5が1・・・高レア複数引けた人の運が羨ましいな -- [FRCc7UGt3/E] 2020-01-18 (土) 23:20:46
    • 普段使ってる名前がかぶってて悔しい… -- [cCYu/v1ya9g] 2020-01-19 (日) 01:09:15
    • これね。自分でドン引き状態ですわ。名前変更可能なら捨て垢リセマラ本垢決定時に変更ってやるんだけど… -- [M3.I7lr35zs] 2020-01-19 (日) 11:57:46
  • 貨物輸送のCE4って鎧のやつを速攻で始末してからいっぺん全員引き上げさせて、バックアタックを回避した後で自陣再配置すればいける? -- [QldA8HSkdOk] 2020-01-19 (日) 00:36:54
    • 今CE4クリアしたけど
      鎧速攻は耐久的にもコスト的にも無理かと…(星6術いないから検証は出来ないけど
      キャラ性能のゴリ押しクリアだから参考にはならないけど、
      一番後方の中央に弓配置して
      範囲回復(ナイチンゲール)で前衛後衛両方回復させつつ、
      ヒーラーを守り、
      下か上の敵が前衛の辺りに行くタイミングで
      最後方にヒーラー追加でなんとか前線保てましたよ。
      前衛の片方は重装にして、重装じゃない方の後方にヒーラーです。 -- [6YhS/XzM/Yg] 2020-01-19 (日) 16:41:53
    • スカイフレアのメテオなら後続の雑魚諸共行動前に焼ける。不意討ち三人衆は歩いてくる間にウサギのスキル1で倒せるはず -- [9hT4hYCvj/E] 2020-01-19 (日) 18:43:28
  • 理性無くなるとやることなくなるなぁ -- [7LZ6RRrXSa.] 2020-01-19 (日) 01:20:26
  • 攻略とか何も見ずに進めたんだけど、リセマラで引いたアッシュが有効活用できない……アッシュ出す前に先鋒出すしコストたまったら盾出して魔術ぶっぱなすし -- [YlKotpG1M5Q] 2020-01-19 (日) 01:35:34
    • アッシュは大器晩成なので当分は留守番がいいよ。昇進1でディフェンダー化が可能になって運用メリットが大きくなる。昇進2回のハードルを超えると敵を薙ぎ払うヤベー奴になる。 -- [Z6ZU3yZ/KDs] 2020-01-19 (日) 12:49:13
      • 木だけど大器晩成だったのかー。今は無理して使わずに、他を使ってくようにするわ。ありがとー -- [YlKotpG1M5Q] 2020-01-19 (日) 19:15:06
  • いくつか動画見て自分用に調整してやっとLS4とCE4クリアできたーって思ったら自動指揮が失敗してて泣きながらやり直した。たまに失敗するとは聞くけど何がダメなんだろ -- [l/yZzjssG.k] 2020-01-19 (日) 01:45:13
    • 確率までは再現してくれないらしい、つまりギリッギリの結果だとリスクがある
      あとコスト増加による失敗 -- [7LZ6RRrXSa.] 2020-01-19 (日) 02:04:28
      • マジでこれ何のためにいちいちやり直させるの?簡悔? -- [80JJzwYRH6A] 2020-01-19 (日) 15:36:40
  • シルバーアッシュでリセマラ終えてちまちまやってたらエクシアも引けた。どっちもキャラ的に好きな上に強くて嬉しい……まあ、まずは戦力上げに低レアばっか育ててるので育成出来ないんですけどね() -- [J9NXNKZGkGo] 2020-01-19 (日) 03:09:33
  • 攻略情報というか勘違いからの気付きだからここに書くけど、ステージ演習ってスタミナ消費じゃなくて専用チケット消費だったのな……今までのスタミナ-1が無駄で悲しみ背負ってる -- [vcrXeC8AQnE] 2020-01-19 (日) 11:02:54
  • socは今後のイベントとかで量もらえるのかな?周回しても渋い。 -- [LT18nZ0V79U] 2020-01-19 (日) 11:14:44
  • ログボはページまで飛ばなきゃ取れないから忘れてたわ
    メールか自動取得にしてほしいところ -- [gFESVx1CboY] 2020-01-19 (日) 11:32:42
  • 緊急招集票さっさと使いきっちゃって研修任務が終わらない奴〜  デイリーにもウィークリーにもねぇのかよこれ……そんなレアアイテムだと思わなかったぞ 上級資格払いたくねぇなぁ -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 12:01:03
    • FPに来るの待てばええ -- [5wnJtcPuOjQ] 2020-01-19 (日) 12:30:35
      • あっちに来るのか 最悪イベ待ちかと思ってたわ ありがとう -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 12:32:40
  • 引き寄せ系の強制移動キャラが輝くマップはいつ頃から挑戦できるのだろうか。ロープちゃんの無双を見たい…ストーリー2-7じゃまだ先なのかな -- [5JQyG4FqBBM] 2020-01-19 (日) 12:34:32
    • ちょうどその直後あたりがショウさんスマブラマップだがロープちゃんはまあ…… 一応龍門殲滅後半で活躍するそうな(スキルレベル4必須) -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 12:45:09
    • SoC前衛/特殊PR-D-1でロープちゃんまあまあ活躍した -- [6ksvhN6tlxI] 2020-01-20 (月) 03:44:35
  • ☆6を3体引いたアカで始めてたけどどうしてもテンションが維持できなくてエイヤフィラトラ1体だけのアカで再スタートした。やっぱ好きな子が居ないとダメね -- [M3.I7lr35zs] 2020-01-19 (日) 13:08:01
    • エイヤさんいいですよね……見た目も声もばっちしです! 先輩ってああ呼ばれるのもなかなかにたまらんです -- [dWS8s0n3YR2] 2020-01-19 (日) 19:38:05
  • 殲滅戦の報酬リセットって
    400体討伐とかの報酬もリセットされるんですかね…?
    今日中に400目指すべきか悩んでます…(現在380 -- [6YhS/XzM/Yg] 2020-01-19 (日) 14:24:58
    • これ気になってたけど流石に報酬が破格だからリセットない読みで静観してる(現在397
      リセットあるなら今後大量に報酬貰える訳だしそれはそれで良し -- [WtvuWaNXy1w] 2020-01-19 (日) 14:53:49
    • ヘルプ(上部のiマーク)読む限りでは一回だけ ただし、龍門以降の殲滅戦には「週間合成玉獲得上限上昇」の報酬があるため、当然ながら早い内に制覇すればそれだけ得をする って感じに見える -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 15:22:49
  • 苦労して昇進させたのにコスト増えて使い物にならなくなるって何なの?ハゲなの? -- [80JJzwYRH6A] 2020-01-19 (日) 14:52:14
    • 増えたコスト以上に強くなるから使い物にならなくなるってことはないでしょ。先鋒とか序盤に出すやつが重くなるのは面倒だけど -- [WtvuWaNXy1w] 2020-01-19 (日) 14:59:02
    • 5回重ねれば元通りだよ ガチャ回してほら -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 15:25:38
    • 増えた分は重ねて減らすのが基本
      ただよっぽどカツカツな運用してない限りはそこまで影響でないはず -- [7LZ6RRrXSa.] 2020-01-19 (日) 15:28:29
    • そのデメリットが気になる運用してるなら昇進させちゃダメよ -- [9hT4hYCvj/E] 2020-01-19 (日) 15:41:42
      • やり直すかあ…アンジェサリナじゃはずれもいいとこだしなあ… -- [80JJzwYRH6A] 2020-01-19 (日) 15:48:43
      • サリナ当たりじゃん… -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-19 (日) 22:41:03
    • 特にヴァンガードは死活問題よね、未凸☆5以上だけで編成したらSoCの先鋒/補助クリアできなくなって笑ったわ -- [hTmzMsTVe1A] 2020-01-19 (日) 20:38:45
  • どこに書いていいのかわからないからとりあえずここに
    戦術演習のLS-3でロッキングチェア(椅子:快適度205)ドロップ
    報酬の欄には書いてないからどこでも落ちる家具とかってあるのかな -- [m/XabLyh2W.] 2020-01-19 (日) 16:28:51
    • 大半のステージでラッキードロップがあるはず
      期間限定だった気がするがうろ覚え -- [7LZ6RRrXSa.] 2020-01-19 (日) 16:34:21
    • リリース記念キャンペーンで田園別荘シリーズ家具がチュートリアル以外全ステージでドロップするんだってよ -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 16:35:31
      • 確認してきた!こんなのあったのか、教えてくれてありがとう -- [m/XabLyh2W.] 2020-01-19 (日) 16:47:10
  • ハイタッチするたびにマツヤデンキを思い出す -- [IG7lpaiFDF6] 2020-01-19 (日) 16:36:52
  • 横に振らなくていいから前に5マスぐらい射程があるスナイパーが欲しくなってきた -- [xV7ESyGTKq6] 2020-01-19 (日) 17:46:54
    • イフリータがまんまその運用出来るキャラだよ、術士だけど、この子凄いわ -- [FRCc7UGt3/E] 2020-01-19 (日) 19:14:25
    • ロープちゃんは…駄目かな?(昇進後縦4) -- [qtU4LMR.WKA] 2020-01-19 (日) 19:30:15
    • シラユキが2昇進で3列前4マスまで、スキル1なら更に射程+2の範囲攻撃だから…でもあれ、実際使ってると範囲になってるのかよく分からん -- [.miJxKLULoo] 2020-01-19 (日) 20:27:28
      • 手裏剣のターゲットの上下左右、合計5マスくらいの範囲に見える -- [z6ap4Oqkm0s] 2020-01-20 (月) 05:08:26
    • プラチナもスキル2で3列4マスまで伸びる。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-19 (日) 22:44:16
    • プロヴァンスちゃんにも正面射程もう1ください…。 -- [V7PcPlMxe1I] 2020-01-19 (日) 23:37:41
  • 先鋒2 重装3 術1 範囲術1 狙撃1 範囲回復1 でクリア 平均Lv50辺り スキルは大体4
    1.開幕下ラインの敵重装2マス左に術(Lv50アーミヤでよい 最速スキル発動を忘れずに)&その左に狙撃(術が死ぬ前に雑魚倒せれば誰でもいい)
    2.上と中ラインは左端から2~3マス目に適当に先鋒2人並べる 上の先鋒の負担が大きいので出来れば昇進済み☆3辺り
    3.コスト貯まり次第最も硬い重装を上ライン先鋒右に、他の重装も同様に下へ並べて1列前線作る
    4.下ラインに来る雑魚が切れ次第、狙撃を撤退 中・下の敵重装を倒し次第、術も撤退
    5.残った上ラインの敵重装が動き出すがまだ何も出さず耐える 先鋒はこのあたりでコスト上昇吐かせ次第順次撤退
    6.左から空挺兵。味方重装に接触次第、後衛をすべて展開。あとは流れで -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 18:27:42
    • ごめんCE4の木の話です -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 18:28:55
  • ドクターが何者なのか詳しく知りたくなってきた。特報だったかpv2だったか忘れたけど最後にドクターがフードをとった後の素顔とか知りたいし -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-19 (日) 19:16:44
    • スマホのインカメラで顔撮られてそれを素顔にされそう -- [gFESVx1CboY] 2020-01-19 (日) 19:42:15
  • 全員が昇進前レベル30でチェルノ殲滅戦303体!頑張った!400には遠いが満足したぜ…(これ以上を目指す気力がない) -- [qtU4LMR.WKA] 2020-01-19 (日) 19:45:55
    • なーに、週間分の石さえとっちまえば完全はまた次回にすればいいのさ -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 07:49:37
  • 高速再配置のみ9:00(☆2しかいない)で取り消し線くらったのは分かった 俺が悪かった でも範囲攻撃タグ単で取り消し線くらうのは流石に分かんないよちょっと人事ーこれ範囲と違うのかよー -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 19:49:55
  • 理性回復剤に使用期限つけるのやめてくれてもいいのよ? -- [zH0ws0GD8ag] 2020-01-19 (日) 20:05:22
    • 賞味期限って大事やん? -- [80JJzwYRH6A] 2020-01-19 (日) 20:37:44
    • 回復溜め込まないとまともに報酬集まらんような周回前提イベントは作りません!という宣言だと思っておこう -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 21:07:34
  • 〜(中略)
    何回やっても何回やってもゴースト兵倒せーないよ
    あのー健脚何回やっても止めれない
    後ろにー回って引き寄せしても
    2体はすぐに射程外
    タイム連打も試してみたけど
    ステルス相手じゃ意味がない!
    だから次は絶対勝つために
    僕はSPだけは最後まで取っておく〜♪(LSー4) -- [6YhS/XzM/Yg] 2020-01-19 (日) 20:46:00
  • 参考動画を見て2-8やっているけどどうしても一人堕ちると後々きつくなるなぁ。途中までよくてもきつい。スタメン大体20くらいにしているけど足りないのかなぁ -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-19 (日) 20:56:11
    • ひとまずレベルを上げるべきだろうね、2-8で平均レベル(でいいのかな?)が20だと火力・防御力不足になってくるし(平均Lv.20で2-8までいけたのなら素直に脱帽だけど) -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-19 (日) 21:12:12
  • 龍門373……あと2が遠かった……無念 -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 22:53:49
    • 自分もその辺りで赤いブレード持ちに壊滅させられました…あの火力はヤバい -- [RnzKjblZZ3A] 2020-01-20 (月) 00:30:42
  • よっしゃよっしゃ寝る前に殲滅戦400達成!重装と合わせて上側を殆ど処理してくれたショウくんイズゴッド! -- [a861LgAY1ck] 2020-01-19 (日) 23:13:21
    • 女の子定期 -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-19 (日) 23:18:50
    • 穴は使ってこそだよなぁ!? -- [CuJTvYERJCg] 2020-01-20 (月) 04:53:51
    • こんな大規模な火災は上官とみなさんの努力なしでは消火できなかったと思います -- [nBsItVaucws] 2020-01-20 (月) 11:38:21
  • 単純な疑問なんだけど、みんな戦友サポートキャラって使ってる?自動指揮解放するのに初回はサポートキャラ使わんし、2回目以降は自動指揮で回すからまた使わんしで戦友が全く増えないんだが… -- [PDBDSp.mWXo] 2020-01-20 (月) 00:15:34
    • 初見完クリが難しそうな殲滅でしか使わんが普段のFP収入には大きく関わるから募集掲示板勢に申請飛ばしている -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 00:21:43
      • やっぱりサポートキャラ自体はあんま使わんけどFPの為に戦友増やさないといかんよなぁ…。俺も掲示板とかで戦友増やすかな -- [PDBDSp.mWXo] 2020-01-20 (月) 00:53:00
    • 演習モードでサポートキャラ使っても戦友申請できるよ。
      ただFPは貰えないから初見のストーリー攻略でも毎日1回は使ってる。ストーリーなら周回しないとこも多いし、もう1回やり直せばより効率的な自動指揮が作れるだろうし -- [WtvuWaNXy1w] 2020-01-20 (月) 00:56:53
    • 殲滅戦の龍門400の時に使ってる -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-20 (月) 01:51:07
    • 三章らへんまでクリアすると強襲っていう高難易度モード?追加されるけど素材落ちないし、サポート使いどころやと思うで -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 17:44:32
  • 好きなキャラ育成するためにそうでもないキャラを育成するのがしんどいな...下手くそだからレベル上げ切らないとまともに戦えないのがしんどい -- [BglprjxFMYg] 2020-01-20 (月) 00:48:31
    • 好きなキャラの手下を育てているのだ(
      個人的には好きなキャラだけで部隊埋まるから満足してるけど -- [z6ap4Oqkm0s] 2020-01-20 (月) 00:52:45
    • ボイスとか聞いたり、図鑑の設定観たりしてるとこいつ結構いい奴じゃん!とかなったりするからおすすめ -- [LU2tRv35RNA] 2020-01-20 (月) 01:17:32
      • 相関図の繋がりで各企業・勢力のキーが見えてくるから面白いのよね。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 07:47:08
  • 部材3がやーっと攻略出来て施設レベル上げれるぜ・・・防御型の処理はシンプルとわかっても数でこられるとめんどくさいわね。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 07:51:04
    • 手が回らないから複数育成したけど結局うまく回らなくてうわー。ってなってたけど結局シンプルに盾と範囲爆破のレベル上げるのが1番やったわ -- [1TjNVu1Runk] 2020-01-20 (月) 08:18:37
      • そうそう、もう出せる魔法型総動員で前半の勢いないうちにある程度防衛ラインと火力集めるとこに集めて、最後はでっかいおっさんをゴリ押しして終わり!なんなのあのおっさん・・・ -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 08:29:30
    • やっと炭素材集めれれたと思ったら加工する龍門幣がねえ……ぐおおお -- [fJsNERhqYYk] 2020-01-20 (月) 08:41:48
      • 明日まで我慢やで・・・ -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 12:44:20
      • ショップで交換すればいいのよ -- [fi0UpfeHxhg] 2020-01-20 (月) 14:54:23
    • 減速キャラとかいらんやろーと思ってたらボッコボコにされて渋々育てたやつ -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 08:56:40
      • オーキッドさんにうまくズラしてもらったで! -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 12:46:14
  • 交換所に職業のキャラがいて交換したいなぁと思っているけど全員おすすめかなぁ。クロワッサンがまさかの出たからそれ以外迷ってる -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-20 (月) 08:30:47
  • 取り敢えず星3を全員昇進してLv20まで育成したけど上限まで上げると強いオススメって居る?流石にこれ以降は資源が馬鹿にならないから絞って行きたい -- [FD1dCLEm.c.] 2020-01-20 (月) 08:50:26
    • プリュム辺りは経験5で重宝する。ただ昇進30もあれば一応支えられるライン。前半からラッシュがくるステージは低コスの先鋒やら対空用狙撃やらが使いやすいかな。 -- [a9.WWMmUVc.] 2020-01-20 (月) 09:16:05
    • 初手安定のフェン、お手軽火力スナイパーのクルースがいいと思う。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 13:03:56
  • 求人表に余裕があるなら、一時間で何度も回して上級エリート来るの待つのもありなのかな? -- [xGR1mJglWP.] 2020-01-20 (月) 09:17:42
    • 多分求人票は公開以外には使い道なさそうだからいいと思う -- [c9I/AQMpKHI] 2020-01-20 (月) 13:16:48
  • メランサを昇給したらレベルが1に戻っちゃったorz……。これは考えてからやらんとやばいんですね -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-20 (月) 09:19:10
    • ステータスは下がってないどころか上がってるから気にせんでいい コスト上昇には気をつけよう -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 09:23:32
    • 重ねてある程度のところで昇進とか考えるといいかもしれんね(なお☆3じゃないと厳しい) -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 12:43:02
  • 制御中枢→管理補佐がチュートリアルで触ったっきり空きっぱなしだった 信頼貯まるからちゃんと埋めとこうね! -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 10:45:17
  • 金が足りない素材が足りない理性が足りない!難易度高いと噂のイベントいつからだろう……不安すぎる -- [fi0UpfeHxhg] 2020-01-20 (月) 11:06:20
  • 今ストーリー進行2-9で昇格キャラ1人も居ないどころか最高30レベルって亀過ぎるかな…SNS見ると皆んな進みはやいしレベル高いしで不安になってきた -- [7RKRHPdBMh6] 2020-01-20 (月) 11:18:31
    • 自分もです。何とか動画見て頑張っているけどどうしても一人おちたりすると形勢が逆転しちゃう。そもそもタワーディフェンスゲーム初めてだからどこまで育てたらいいのか(愚痴みたいですみません) -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-20 (月) 11:25:45
    • 自分は推奨平均Lvはクリアするようにはしてるけど、低くても進められるならそれでいいと思う。低くても進められるってことはPS高いんだろうし、最悪詰まってもLv上げればなんとかなるって保険があると思えば。 -- [ByNzCiXH2oU] 2020-01-20 (月) 12:13:38
    • いつ来るかわからないイベントに備えてep1クリアした時点で育成に注力してたな。星3を11人昇進20にしてから素材取りにep2行ってるけどさくさく進んでやりすぎたな感がある -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-20 (月) 12:19:32
    • プレイは個人で違うんだから、それでええんやで。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 12:28:29
  • 公開求人ではじめて上級エリート来たわ。
    9時間で回せば☆6確定とかみかけたけど、それ以下の時間で上級エリートタグ指定したらどうなるんだ? 流石に試すのは怖くて普通に9時間で回して無事☆6ゲット出来たけど気になる……。 -- [OzMCuqfH5KI] 2020-01-20 (月) 12:00:52
    • 8hとかで回すとたまに指定に失敗するらしい -- [3P.i3v0tgxs] 2020-01-20 (月) 12:12:23
      • 失敗あるのかこわっ! こりゃ上級エリート出たら9時間安定ですね……。 -- [OzMCuqfH5KI] 2020-01-20 (月) 12:49:35
    • そんなタグがあるのね。出現条件は事務レベルとか関係無しにランダムってことかしら。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 13:05:29
    • 上級エリートタグがなんのことか分からずスルーしたワイ。後日調べて悶絶した -- [AL56XeFrkag] 2020-01-20 (月) 13:58:51
    • タグが消されてしまうので基本9時間推奨だとか -- [2di2yUshF8w] 2020-01-20 (月) 16:35:31
  • 理性0のドクターってワードがどことなくヤバい感じだけど、これって薄い本のネタになったりしないかねアーミヤちゃん -- [ZL/PUoItMrE] 2020-01-20 (月) 12:20:17
    • Twitterでイラスト流れてくるけどアーミヤちゃんロリっ子じゃなくて皆設定読んでないのかってなる -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-20 (月) 12:47:12
    • 理性0のドクター vs 絶対に休ませてくれないアーミヤちゃん ファイッ!! -- [RkM0gy1hFr6] 2020-01-20 (月) 15:18:41
      • 「理性0のドクター vs 絶対に休ませてくれないアーミヤちゃん フェイッ!!」に見えた。フェイが混ざっても私は一向に構わんッッッ! -- [ByNzCiXH2oU] 2020-01-20 (月) 17:02:27
  • 場所に合わせて普段使わないキャラ使ったり、いろんな配置してるとどんどん新しいやり方思いついて気持ちがいい。それが刺さるかは別だけど。 -- [Yqitw5EmfkM] 2020-01-20 (月) 12:33:04
    • 選択肢が広がることは実質強みになることだからいいと思いますよ、ドクター -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-20 (月) 13:01:52
  • ケルシー先生かわいいかわいい… -- [YZvQgYNb1E2] 2020-01-20 (月) 12:40:17
  • 戦友のお家訪問楽しい。宿舎だけでも色んな違いがあるなぁ -- [ByNzCiXH2oU] 2020-01-20 (月) 12:43:23
  • 発電施設ばっかりいらねえなって思ってたら横スライドで建造するもの選べるのかよ…。レベルダウンで作り替えられたけど罠過ぎる -- [WtvuWaNXy1w] 2020-01-20 (月) 15:01:17
    • 最終的に3つは発電所いるらしいゾ -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 15:08:29
      • たぶん逆に3つしか作れないです。3つめ作ったら製造所が初期配置になりました
        (今回の建造は製造所かやったぜって思ってた自分がアホ過ぎる) -- [WtvuWaNXy1w] 2020-01-20 (月) 15:15:08
    • そんな初歩的なことわからんやつおる?(やべぇ、今すぐ3つ目の発電所ダウンして貿易所にしよ) -- [RCdBVXfI80g] 2020-01-20 (月) 16:11:57
      • そんなことある?わかるやろ(Lv3にならんと発電所以外作れないと思ってたわ) -- [Y62qNLRJXtc] 2020-01-20 (月) 17:55:54
    • (場所によって決まってるのかな、と思ったらそうでもないからおや?と感じていたけど、そういうことか・・・。)これで好きな位置に機能を集中出来そうやね。 -- [/3zd7iWh7S6] 2020-01-20 (月) 16:30:36
  • やっと狙撃SOCで星3取れたわ・・・
    まさか肉壁の方が大事だとか知らなかったぞ・・・! -- [D1RV0GxaLrQ] 2020-01-20 (月) 16:03:02
  • 試行錯誤の果てにSK3クリアしてさあ大改造や!!と思ったら補強材1個2400もで泣いた -- [ZambSRDX8Fg] 2020-01-20 (月) 16:35:10
    • 本当、どこまでも金が足りなくなるゲームよね・・・ -- [CEOwsHKBoSg] 2020-01-20 (月) 17:07:25
      • しかも金は経験値と違って常設じゃないからね。できる曜日はずっと金集めしててもいいくらい使う -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-20 (月) 18:04:02
      • 殲滅の報酬で10万超えておほーっ!って思ってたら2日で消えて草生えぬ -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 18:18:31
  • 指定1つで1時間でやってきてキスと資格証を30と1くれるグラベルさん好き… -- [1TjNVu1Runk] 2020-01-20 (月) 17:20:26
  • 3-7で初級アケトン確定!頑張って自動化したろ!とか思ってたら難しすぎてクリアすら出来ない…… -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 17:41:41
    • 自陣の下と右をブロックで塞いで戦力を上側に集中させて、左のエリアは余ったブロック3つ使ってU字を描くような進路にさせて遠距離で削って、右下に現れる遠距離は差し込みで対処でOK -- [EAFlthD4kD.] 2020-01-20 (月) 18:04:54
      • ブロック下と右しか使ってなかったからブロック3つ使用して迂回路を作るってのは目からうろこだった。ありがとう、試してみる。
        右下の処理にレッドが凄い欲しくなるなぁ… -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 18:24:23
  • 多分分かる人いないと思うけどVenus Bloodやってたせいでガードをブレイダー、スナイパーをシューター、メディックをヒーラー、ディフェンダーをガーダーと呼んでしまう。そういえばどうしてこのゲームの前衛はガーダーって呼ばれてるんだ? -- [FP86YXyEzGE] 2020-01-20 (月) 18:59:58
    • アイギス6年やってるけどそういうのないなぁ。何故そういう呼び方なのかなんて深い意味や由来なんてあるんだろうか。 -- [hTmzMsTVe1A] 2020-01-20 (月) 19:22:53
    • たぶんだけど近衛兵とか番兵的な、普通の歩兵を指す意味のガードだからだと思う。スポーツでも守備専門はディフェンダーって呼ぶし -- [B3ocJmSAfuE] 2020-01-20 (月) 21:42:47
  • ふと思ったんですけど、[「育てたい部隊員が多すぎて戦闘記録がほしいから戦術演習を全力でぶん回して、そしてレベルアップに金がいるから貨物輸送も全力でぶん回すしでストーリーが全然進まないんですけどっ!?(超楽しい)」 って状態なのは自分だけですかね? -- [FT1UmR0oBBw] 2020-01-20 (月) 19:01:37
    • その内昇進に必要な素材を効率的に集めるためにストーリー進めだすから大丈夫だぞ!(後のステージの方が素材のドロップ率がよい) -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 19:11:40
      • 金が秒で枯渇していくよね -- [FP86YXyEzGE] 2020-01-20 (月) 19:37:20
    • あるある過ぎる -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-20 (月) 22:47:26
  • 昇進して新スキル覚えたけど、戦闘中に使えるスキルて1種類だけ? -- [KTAbcddL9gg] 2020-01-20 (月) 19:15:40
  • 性能とか関係無く、今の所イチオシのキャラって皆だれ?俺はレッド推し…なんていうか、コミュニケーション重ねていったら絶対従順に盲目的に脅威となる存在を暗殺してくれそう(妄想) -- [tfo0yQ7SRv6] 2020-01-20 (月) 19:28:55
    • 推しキャラかー…考えたこともなかったな…強いていえばメテオリーテかな -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-20 (月) 19:47:05
    • ヴィグナである!! -- [qpInQOKX3kw] 2020-01-20 (月) 19:58:05
    • マトイマル!!…と、フロストリーフ(二股) -- [zH0ws0GD8ag] 2020-01-20 (月) 20:04:22
    • 性能とか抜きでエクシアですね、ああいう明るい子がそばに居ると毎日楽しそうですから。 -- [FT1UmR0oBBw] 2020-01-20 (月) 20:24:07
      • わかるわ。天真爛漫でいるだけで場を明るくしてくれる太陽みたいな人っていいよね。 -- [IgaLizxb8A6] 2020-01-20 (月) 22:29:48
    • ドゥリンはいいぞ 基本気怠げなのにところどころテンション高いのがツボる -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 20:40:46
    • カーディちゃんをすこるのだ -- [ZkWa7DDkSRk] 2020-01-20 (月) 20:53:21
      • ワン! -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-21 (火) 01:17:40
    • オーキッドさんの苦労人っぽい色気がすこすこすこ侍でござる -- [fJsNERhqYYk] 2020-01-20 (月) 21:08:12
    • ディピカさんでしょう! -- [5UOnvs5P0rk] 2020-01-20 (月) 21:09:26
    • 飄々としてるけど頼り甲斐があって、イジワルと優しさが共存してるボクっ娘お姉さんのロープちゃん愛してるぅぅぅ!!() -- [l5qQGr09CVs] 2020-01-20 (月) 22:02:57
      • ()←(垂れ気味の長い耳に空いたピアス跡もえっちだなぁと思いますまる)って書きたかった -- [l5qQGr09CVs] 2020-01-20 (月) 22:07:05
    • ここでフランカを推しておこう。明らかにヤバいものを抱えている自身と裏腹に、それを見せない仕事ぶり。耳元で「弱点み〜っけ。」と囁かれた日には理性がもうね。 -- [CuJTvYERJCg] 2020-01-20 (月) 22:08:43
    • サイレンスさんの放置ボイスからわかる面倒見の良いお姉さん感ほんといいぞ。
      もうしょうがないな、君はみたいな言われながらお世話されたい
      ……おかしい、私はサイレンスさんの知的で、冷静なお姉さんいいよねって書き込もうと思ってたはずなんだ、指が勝手に -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 22:15:07
    • もっちろんアーミヤだよ! -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-20 (月) 22:32:13
    • テキサスちゃんをすこっていけ。ログインしたら「おはよ」って言ってくれるのが最高にかわいい。まぁ、朝じゃなくてもいうけど -- [1CrzNtW5cgY] 2020-01-20 (月) 22:59:04
    • シルバーアッシュ ホモにされた -- [5wnJtcPuOjQ] 2020-01-20 (月) 23:16:00
    • メランサちゃんだね、なぜか庇護欲がわいた
      そしてかわいい -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-20 (月) 23:39:26
    • クーリエ(小声)なんか一目惚れした… -- [YlKotpG1M5Q] 2020-01-20 (月) 23:45:43
    • Lancet-2ちゃんかわいい。一目惚れした。 -- [Htx9yLhqyIY] 2020-01-21 (火) 00:09:03
      • わかる -- [6hMDEsvvTe.] 2020-01-21 (火) 01:15:22
    • スカイフレアさんに惚れてガチャ回して2凸までいきました。 -- [Ht97oui15yk] 2020-01-21 (火) 01:10:00
    • アンジェリーナちゃんをおすこれください。コーヒー入れてくれる上に体の心配までしてくれるんやで?!ええこ過ぎでしょ -- [fMbzPDWlHGc] 2020-01-21 (火) 02:54:41
  • アークナイツの定期メンテは水曜日になるのかな・・・? -- [txm4dEPdQx2] 2020-01-20 (月) 20:11:26
  • プリュムやヴィグナみたいな、敵倒して1cp系は自動周回狙いの時は出来れば使わない方がいいな。特に戦術演習みたいなcp自動回復停止のステージだと、昇進せずともレベル上げて火力増えるだけでラストヒット取れなくなる場合があるから迂闊にキャラ育成出来なくなる。でもそういう場面こそプリュムとか使いたくなるのが難しいところ... -- [TzD98fKT1ms] 2020-01-20 (月) 20:33:25
  • 加工屋で素材加工できるからって何も考えずにしちゃ駄目だぞ!俺みたいにスキル上げれなくなるから(白目 -- [WVJP9LdTNvY] 2020-01-20 (月) 20:40:28
    • どゆこと? -- [0Vf59VUG83I] 2020-01-20 (月) 20:59:20
      • スキル上げに異鉄欠片とかエステル原料要求する。 -- [WVJP9LdTNvY] 2020-01-20 (月) 21:28:36
  • 皆さんはアーミヤを昇進させてますか?どうしてもスキルや画像見るとなんかフラグがして怖いっす(こればかり) -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-20 (月) 20:50:09
    • アーミヤは確か3つ目のスキルが自爆で強制退場らしいから扱いづらいときいた。2つ目のスタンはギターノやスペクターもそうだから気にならないけど。 -- [ADX77VwU4MQ] 2020-01-20 (月) 21:07:47
      • アーミヤの3つ目のスキルは敵集団を殲滅した後に撤退だから、使用方法が完全に変わる。アイギスとかでいう単発ボムスキルになる。
        ただ殲滅戦やってると受けきれない大量の敵が押し寄せてくるタイミングあるから、ここにスキル合わせて綺麗に掃除してくれるなら使い方次第かなって感じだな -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-20 (月) 23:57:15
    • 単純に今の段階でコスト2増えるのが重いから保留中。 -- [CuJTvYERJCg] 2020-01-20 (月) 22:10:38
    • 上級者向けスキルってことか。基本はスキル1で状況に応じて変えれば良いって感じね。ただ、確実に手に入るとは言え完凸までどれくらいかかるやら… -- [uWwlzRdPNIQ] 2020-01-21 (火) 02:32:55
  • カタパルト実装、大陸版より早いっぽいのは地盤が出来てるからなのか、他のイベントも前倒しされるのか…
    しかし龍門殲滅でも役に立つカタパルトは良いぞ -- [mSSglAjIdF.] 2020-01-20 (月) 20:50:36
    • 公式ツイートのスキル見たけど、メテオリーテの下位互換って感じで良いのかな?
      もうそうなら、シラユキ育ってるから育成後回しになりそうだ -- [.miJxKLULoo] 2020-01-20 (月) 21:04:03
      • 大体そう。特性がコスト-1だから潜在6なら昇進してもコスト20で出せる。爆破拡大で同時攻撃範囲増やせるのも使いやすい。
        まぁメテオリーテかシラユキが育ってるなら後回しでも大丈夫だと思う。範囲射撃は中々得にくいから持ってない人は是非っていう感じですね。 -- [mSSglAjIdF.] 2020-01-20 (月) 21:12:30
      • 大体そう。特性がコスト-1だから潜在6なら昇進してもコスト20で出せる。爆破拡大で同時攻撃範囲増やせるのも使いやすい。
        まぁメテオリーテかシラユキが育ってるなら後回しでも大丈夫だと思う。範囲射撃は中々得にくいから持ってない人は是非っていう感じですね。 -- [mSSglAjIdF.] 2020-01-20 (月) 21:12:30
  • やっと2-10クリアした……。編成によってはきついなぁ。メランサが強いためなかなかシルバーアッシュやサベージを生かせなくて済まない、 -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-20 (月) 21:19:34
  • >期間中、毎日メールボックスに理性補充アイテム「塩卵味チョコレート」が支給されます。  新手の戦闘糧食かな……死ぬほど喉乾きそう -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 21:22:00
    • クッキーといい、なぜか食べてみたくなる・・・ -- [CuJTvYERJCg] 2020-01-20 (月) 22:11:06
      • あのクッキーどんなのかすごく気になるしグッズで出てくれ……無理? -- [4FfRU/t91JI] 2020-01-20 (月) 22:15:06
    • そもそも味が想像できねぇんだよね… -- [l5qQGr09CVs] 2020-01-20 (月) 22:11:19
      • 食べたら理性が回復する味ってなんだろうな… -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 22:18:21
      • 激しく味覚を痛撃することで意識を覚醒させる気付け薬的な…… -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-20 (月) 22:36:20
    • 卵ボーロにチョコをつけて少しだけ塩気を足したような味…だといいなぁ… -- [RkM0gy1hFr6] 2020-01-20 (月) 22:14:27
      • 塩卵はただの「ゆで卵に塩」みたいなやつじゃなくて、生卵を1か月塩水に漬ける保存食みたいなやつだぞ。
        ご飯とかと一緒に食べる塩っ辛い奴。つまり… -- [mSSglAjIdF.] 2020-01-20 (月) 22:21:08
      • 塩辛いチョコレート…ゴクリ… -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-21 (火) 06:28:21
    • これはジェシカさんのおやつの可能性が高いですね -- [txm4dEPdQx2] 2020-01-20 (月) 22:49:55
    • 塩卵調べてみたら実際の中国にあるらしいね 鶏の卵じゃなくてアヒルの卵らしい -- [8fNrATPWqHU] 2020-01-20 (月) 23:09:31
      • シエンタンとか呼ばれるのがそうみたいだな。人の感想では卵の塩辛みたいなもので、塩を舐めてるぐらいの塩辛さ。調味料の一つとして使われ、粥なんかに入れたり、月餅に入れたりして食べるみたいだ。 -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-21 (火) 08:05:15
  • サイレンスの梟耳もふもふしてぇ……… -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 22:21:16
  • やればやるほど★3育成に全力出してれば良かったと思ってしまう。妖怪コスト1足りない。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-20 (月) 22:52:40
  • アークナイツのログインボイスはどの子も親しみを込めてくれてる感じで心が癒される -- [fenTDFKVFC.] 2020-01-20 (月) 23:09:48
  • お金足りなくて辛い…
    火曜日は貨物回しまくるわ -- [z3BGWWG7Wes] 2020-01-20 (月) 23:14:52
    • ほんとそれ、経験値チケだけが溜まっていく今日 -- [30YVmbHts36] 2020-01-20 (月) 23:42:56
    • そうなるの見越して日曜に貨物だけ回して20万溜めたよ。月曜で15万使ったけど -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-21 (火) 00:09:21
  • ショウの吹き飛ばしが弱すぎて話にならん -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-20 (月) 23:38:30
    • スキルレベル上げてるかい?ショウのスキルが活きてくるのはスキルレベル4以降だからまずレベル4を目指すんだ -- [IjcA/EUmX.o] 2020-01-20 (月) 23:42:58
    • スキルレベル4にしないと半歩動かして終わりだからな。4以上の1マス動かすようにならないと綺麗に落としてくれない -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-20 (月) 23:57:49
      • お二方,まじであざす!おかげでSK-4クリアできました -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-21 (火) 00:08:07
      • 手の平返しで草。スキル4にしたショウはマジで便利過ぎて困る -- [H1IZsXVb90A] 2020-01-21 (火) 00:47:21
  • 手動だとミスなく何回でもできるのにオートにした瞬間漏らすのやめてほしい -- [P5UhQ5UTrNU] 2020-01-20 (月) 23:54:24
  • 公開求人で☆5きた……!ビックリした。エリートタグなかったから、なんの期待もしてなかった……マジで来るんやな -- [YlKotpG1M5Q] 2020-01-21 (火) 00:00:15
    • おめおめ。星3タグでも組み合わせで可能性あるから夢がある -- [Di.VZL5/YXU] 2020-01-21 (火) 00:05:37
  • 上級補強材×5 で36000も金持ってかれんのまじでキツイな 明日は貨物輸送しかやらんわ -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-21 (火) 00:11:48
    • このゲーム、レベル上げにしろ昇進にしろ、素材経験値以上に金をドカ食いするから常に金欠よね。
      貨物輸送も最高難度で1万いかないし。 -- [mSSglAjIdF.] 2020-01-21 (火) 00:17:49
    • 経験値は生産出来るし、金集めを常設して欲しかったな... -- [TzD98fKT1ms] 2020-01-21 (火) 00:28:02
      • 一応金刷り工場あるけどな -- [b1V05j3XMT2] 2020-01-21 (火) 16:08:32
  • 家具シリーズ「田園別荘」がドロップしないぜ! -- [7qY7tDi3DyE] 2020-01-21 (火) 00:15:00
    • これって運よかったらダブったりするんかね? -- [7qY7tDi3DyE] 2020-01-21 (火) 01:01:40
      • 天井家具の梁がダブってるから宿舎分は落ちるんじゃない? -- [nFWCAON96a.] 2020-01-21 (火) 01:06:31
      • 5泥で被りなしなのは運良かったのか -- [.miJxKLULoo] 2020-01-21 (火) 09:14:38
    • いつの間にかでっかい暖炉があってびっくりしたwww -- [64q/e1gGlw2] 2020-01-21 (火) 07:39:27
      • いつの間にか獣の剥製があったわw段ボールだらけの部屋に飾ったけど浮いている…… -- [fi0UpfeHxhg] 2020-01-21 (火) 10:22:49
  • 相関図見てると同じ部隊で組みたくなってくる。台詞聞いてるとけっこう同じ部隊員の名前出すし -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-21 (火) 01:27:22
    • フランカとリスカムはやっちゃうね -- [CuJTvYERJCg] 2020-01-21 (火) 04:33:55
  • 上級作戦記録のフレーバーテキストちょっと笑っちゃった
    このゲーム結構フレーバーテキスト力入ってるね -- [7LZ6RRrXSa.] 2020-01-21 (火) 01:59:10
    • 中華ゲーとかはフレーバーテキストとかにネタを仕込んでるのが多い印象がある
      市民階級への抑圧が強いお国柄だからかある種のジョークセンスは日本を凌駕してる -- [cCYu/v1ya9g] 2020-01-21 (火) 02:52:08
    • フレーバーテキストの言い回しに既視感あると思ったらフロムの宮崎テキストに似てんだな。クッキーと金塊のテキストがそれっぽくて好き -- [YmOIOrrOCmk] 2020-01-21 (火) 10:43:50
  • LS-5ってプリュム育てないとクリアできないってオチ?全然間に合わないんだが。ズィマーとフェンのコンビでやってるけどLS-5だとコスト回復が間に合わなくて確実に虫に抜かれるし、右側もろくに配置できねぇ。そしてヴィグナ全然来ない。ギターノとかシラユキとかクオーラとか他の星4は完凸まで出てるのに。プリュム育成する金も作戦記録も無いわ -- [uWwlzRdPNIQ] 2020-01-21 (火) 02:38:11
    • 俺も少し前にやらかしてしまったが、攻略については質問掲示板がいいぞ -- [QldA8HSkdOk] 2020-01-21 (火) 05:01:35
    • 低レアヴァンガ運用してる場合はプリュム居ないと流れ者までが処理できなくて詰むね、とはいえズィマーが居るなら最後のラッシュぐらいまではなんとか出来そうなもんだけどな…
      スキルは6ぐらいまで上げてるかい?低レア低レベ攻略動画上がってるけどあれスキレベほぼマックスまで上げてるから3とかだとあの通りになんないしクリア不可能だよ、スキレベで火力もCP効率もかなり変わるからまず主力のスキレベ上げてみたら? -- [eGFRMXQPKzA] 2020-01-21 (火) 05:26:13
    • 今だとブロック1で敵撃破でコスト回復系はプリュムとあともう一人くらいしかいなかったよね。実際に詰むのかはそこまでいってないからわからないけど。 -- [0Vf59VUG83I] 2020-01-21 (火) 07:09:43
    • 言うてプリュムなら育成コスト高く無いから少し我慢するだけじゃない? -- [xEoN6aDBt6Y] 2020-01-21 (火) 10:50:05
  • 戦闘も基地も面白いしキャラも良いけど、ゲームシステムやアイテムの効果やら覚えるのに時間かかりそう。 -- [lsMpcFxfeCU] 2020-01-21 (火) 02:56:39
  • 削除しました。CO報告掲示板参照。 -- [rPzvpytNU0g] 2020-01-21 (火) 03:23:01
  • 星5,6は結構レベマとか昇進にしてるけどls4とか全く勝てないw やはり星3しかないな… -- [6GRNWTGMd3E] 2020-01-21 (火) 05:02:41
    • そら4の推奨レベルは昇進1のレベル20ですしおすし・・・単純に考えたら昇進前のレベルマ+20だから☆5,6で換算すると70レベだからなぁ -- [qh3N8bhix1Y] 2020-01-21 (火) 10:19:54
  • 鉱石病って悪化していくごとに鉱石化していくと考えるとからくりサーカスのしろがね達みたいに綺麗に散れなさそうなのが辛い -- [ZtHlSZsVNks] 2020-01-21 (火) 09:42:52
  • 各キャラページの昇進画像ってなんだ?昇進マ+レベマでなるのかな...うちはまだ1段階昇進までだから変わらんわ -- [Y62qNLRJXtc] 2020-01-21 (火) 09:54:37
    • 昇進二段回目で絵柄が変わるよ。アーミヤだけ特別に1回目から変わる。 -- [.qfHP/qY87I] 2020-01-21 (火) 10:04:43
      • フェンとか★3以下は変わらないのかなるほど、ありがとう! -- [Y62qNLRJXtc] 2020-01-21 (火) 11:15:38
      • 悪いこと言わないからアーミヤの昇進画像は見るなよ
        ありゃ地味にネタバレだ -- [7LZ6RRrXSa.] 2020-01-21 (火) 11:19:49
      • ありがとう。実はもう見ちまったから手遅れだけど、理性0の俺の頭では理解できなかったし次は見ないようにするわ -- [Y62qNLRJXtc] 2020-01-21 (火) 14:51:47
      • ↑2まじ!?なんか強化が怖くなってきたよ -- [padQFHHCiAc] 2020-01-21 (火) 16:58:49
  • 昨日始めたけど結構面白いっすね
    リセマラせずにエクシア来てくれたのは驚いたドン! -- [fjMzidQggsg] 2020-01-21 (火) 10:25:12
    • スルメゲーだよね、慣れると楽しくなってくる -- [kixO9oHnqek] 2020-01-21 (火) 11:19:23
  • キャラの立ち絵見てると虹6のオペレーターがこの中に混じってても違和感がないなとふと思ってしまった…特に盾オペレーター -- [gJBO6cHEc3w] 2020-01-21 (火) 11:13:21
    • 昇進サリアの盾ビリビリしてるからclashe思い出した -- [z8fItBWdhKw] 2020-01-21 (火) 11:28:16
    • 「ジャマーを設置…」(ドローン墜落) 「もうグレネードの心配は要らない!」(火炎瓶無効化) -- [m3BEziDm/.I] 2020-01-21 (火) 11:40:49
    • 龍門の重装オペレータ氏欲しいなぁ というかモブオペレータ全員よこせください -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-21 (火) 12:02:30
      • モブ医療オペレーターちゃんが低レアで仲間に居るもんだとおもってましたよ… -- [aIem2nO3LZI] 2020-01-21 (火) 12:20:16
    • もし入れられるとすれば誰が入るのだろうか -- [.01lXeCBgaQ] 2020-01-21 (火) 12:46:36
      • そらもう重装でタチャンカよあの強そうな出で立ち絶対☆6だぞ -- [eGFRMXQPKzA] 2020-01-21 (火) 15:56:10
      • 重装ならブリッツもモンターニュもいけそうだし、狙撃ならグラズ、特殊ならカプカン、フロスト、エコーあたり、補助はドクかな? -- [vTCMJBzV5F2] 2020-01-21 (火) 18:54:04
      • 玄関マットいたら絶対面白い -- [9SdoveGRgu.] 2020-01-21 (火) 19:27:54
    • Aceさんとかもろやからな
      ロドスに帰ってきてくんねぇかな(叶わぬ願い) -- [uISDnp8tK6U] 2020-01-21 (火) 15:59:15
    • クロワッサンちゃん君の持ってるその盾もしかしてVANT-VMって名前じゃない? -- [MRdj3TQTa7s] 2020-01-21 (火) 18:59:12
  • なんだ、ゲーム開始から日が経ってないのにやけにWikiが充実してるなと思ったら中国本家やらβ版やらがあったのか
    ところでなんか家具がレアドロするイベント来てるらしいけど落ちたひとおる?私全然落ちないんだが -- [cmPbJn/vAgY] 2020-01-21 (火) 12:30:40
    • 柱なのか岩なのかプランターなのかよく分からない家具なら落ちた -- [FPNMcqqObnE] 2020-01-21 (火) 12:39:39
    • 快適度120の床と340の暖炉が落ちてる。序盤にはちょっとだけ嬉しいボーナスみたいなもんかな?蒐集家は大変そう -- [WtvuWaNXy1w] 2020-01-21 (火) 13:58:15
    • 田園別荘シリーズならLv26で5泥。そっちもだけど、シナリオクエストの報酬で稀有泥は集めるのきつそう -- [.miJxKLULoo] 2020-01-21 (火) 15:14:08
    • 一応ストーリーと物資調達ではドロップしてる
      SoC検索で誰か入手した人いるのかな? -- [0SG1AuUaA92] 2020-01-21 (火) 18:53:28
  • ストーリー会話にAUTO、SKIPの他にLOGがあれば嬉しいんだが・・・。欲しくない? -- [txm4dEPdQx2] 2020-01-21 (火) 12:35:23
    • ログは欲しいね、うっかりタップし過ぎちゃうの何回かやらかしたし -- [aIem2nO3LZI] 2020-01-21 (火) 12:50:25
    • 同じこと考えてた それか、テキスト表示速度が若干遅いので一括で表示してほしいね 設定でいじれるようにならないかな -- [Aw9G.z0ceaM] 2020-01-21 (火) 14:58:50
  • デフォルト衣装の説明見ると大体はオペレーターの普段着〜だけどドゥリンとかたまにちょっと違うテキストのキャラがいるんだな ついでにアーミヤは専用の Lancet-2は何故か昇進後っぽいテキスト -- [juO4cC6FJwc] 2020-01-21 (火) 13:52:06
    • 行動予備隊はロドスの制服着てるのが多いな。ドゥリンというか行動隊は全員旧式の制服着てる -- [nt68HcE.T6c] 2020-01-21 (火) 14:13:22
  • ケモミミ、モフモフ、はいかわいい^~ -- [9SdoveGRgu.] 2020-01-21 (火) 14:23:24
  • 余ったドローンをこれ使う事ないだろ…と思ってた純金製造や受注加速に注ぎ込む事になるとはこのリハク(ry -- [1TjNVu1Runk] 2020-01-21 (火) 14:24:17
    • ゲーム内のガチャる方じゃない通貨がこんなにかつかつなゲームは久しぶりよな(所持金数十億とかになってる他のスマホゲーを見ながら) -- [cmPbJn/vAgY] 2020-01-21 (火) 14:48:23
      • そのへんのやりくりで製造交易が楽しいんだこれ、貨幣回ってると理性飛ぶしな -- [Y62qNLRJXtc] 2020-01-21 (火) 14:52:54
      • イィッヒイイイイイイ!カネエエエエエエエエエエ‼^_^ -- [b1V05j3XMT2] 2020-01-21 (火) 16:15:14
    • まさかこんなやり繰りを考えさせられるとはな・・・ -- [/3zd7iWh7S6] 2020-01-21 (火) 14:57:24
    • 一昨日までは余りまくってたドローンが施設レベル上げられるようになったら一瞬で溶けて死んでる -- [fi0UpfeHxhg] 2020-01-21 (火) 16:00:20
  • ああ^ 毎日みんなが渡してくる訳のわからない味のクッキーと異様に脳が冴えるけど頭がズキズキする薬で理性が保たれるんじゃあ^ -- [2lbLN8JamD2] 2020-01-21 (火) 15:24:43
    • これは・・・投与しすぎましたね・・・ -- [/3zd7iWh7S6] 2020-01-21 (火) 15:44:33
    • 理性を失い動けなくなったドクターが仲間たちから贈られたクッキーを食べて理性を取り戻していく感動のストーリーだよ -- [WtvuWaNXy1w] 2020-01-21 (火) 15:49:39
    • ドクター…理性欠乏症にかかって…こんなクッキーを美味しいって… -- [QT8rpFafRs.] 2020-01-21 (火) 16:05:37
    • 小麦粉(意味深)でできた美味しいクッキーやぞ! -- [CEOwsHKBoSg] 2020-01-21 (火) 16:26:24
    • アッアッ…モット…モットリセイヲ… -- [aIem2nO3LZI] 2020-01-21 (火) 16:29:44
    • 強化し過ぎたか… -- [K1IEM7f.BDc] 2020-01-21 (火) 16:33:40
  • 記憶喪失とか全身防御をみると想像が沸いたり性別なにかなとか思っちゃう。男性? -- [padQFHHCiAc] 2020-01-21 (火) 17:00:24
  • もうすぐ開始予定のアッシュ単独ピックって本国と比べて同じタイミングなの? -- [cIuT0kRbd0M] 2020-01-21 (火) 17:27:10
  • 日本版のスケジュールはちょっと駆け足ぎみで本国へ追い付かせるのかな? -- [SI4i6C.jfaQ] 2020-01-21 (火) 18:03:29
    • 基本的に翻訳だけだし急いでなくても大体他の国で稼働済みのは早いイメージだな -- [8je5ftYvEYU] 2020-01-21 (火) 18:40:51
  • ふと思ったんだけど登場キャラって色々な陣営に所属しているけど各陣営事のキャラって陣営ごとに専属の絵師が描いているぽい? -- [2di2yUshF8w] 2020-01-21 (火) 18:27:36


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-01-22 (水) 11:27:32