このページについて Edit Edit

  • 常設ステージを周回する際の参考として作成。
  • 効率を考えるという点では既存の昇進素材効率表と変わらないが、既存ページは各ステージのドロップ量から素材価値を算出しているのに対し、当ページは素材の価値を一般資格証基準で固定している点が異なる。
    • 価値算出方法が異なるにも関わらず、ステージの評価は大きく変わらない。確からしさの担保として。
  • ドロップ率については有志制作の統計サイト https://penguin-stats.io/ より引用。
    • 当該サイトは日中英韓の4言語対応だが、統計データは中国サーバーを対象としている。
      日本サーバーと差異がある可能性を否定できない点は留意すること。
  • 当ページの素材価値表と上記統計サイトのドロップ率を掛け合わせることでステージ効率を算出できる。

各素材の価値算出について Edit Edit

  • 一般資格証を基準とし、購買部の2段階目の価格を採用する。
    • 龍門幣と作戦記録、純金については2段階目に存在しないため、2段階目に存在するものと仮定して価値を算出する。
      具体的には1段階目、2段階目の両方に存在するスカウト券、求人票の価格比をもとに価値を15/8とする。
      • ステージ効率を算出した結果、CE-5/LS-5の効率が他常設ステージと同程度の値となったため、妥当であると判断する。
  • 副産物の入手確率は18%とし、産出率は一般資格証要求数の逆数を比重とする。
    • 上級素材は副産物の価値を減算し加工費用を加算する。初級素材以下は副産物の価値を加算し加工費用を減算する。
  • 下記4つの観点から中級素材以外の価値を補正する。
    • 総合効率
      • 全ての素材を含めた価値を算出する。副産物、加工費用を含める。
      • 必要な素材を集めると言うより、在庫の少ない素材のストックを作る場合に。
    • 素材効率
      • 昇進素材に限定した価値を算出する。副産物は含めるが加工費用は計上しない。
        龍門幣、純金、作戦記録の価値を0とする。
      • 既存ページの証量に相当する。
      • レベル上げを重視しない等、龍門幣(と作戦記録)に余剰が出ている場合に。
    • メイン(上級あり)
      • メイン素材のみの価値を算出する。副産物と加工費用は計上しない。
        上級素材については加工に必要な中級素材の価値分のみ計上する。
      • 上級・高級素材への加工を考慮した、特定の素材を必要としている場合に。
    • メイン(上級なし)
      • メイン素材のみの価値を算出する。副産物と加工費用は計上しない。
        上級素材を分解して中級素材を得ることはできないため、上級素材の価値を0とする。
      • 特定の中級素材を至急必要としている場合に。
+

各素材の価値

ステージ効率表 Edit Edit

  • 理性1000あたりの一般資格証換算価値(素材価値×ドロップ率の合計)。
    • 数字が大きいほど効率が良い。系統・観点ごとの最高値を太字で表記する。
  • 信憑性についてはサンプル数も参考にすること。
    • データ引用時点で1000以上のステージを掲載対象としている。集計期間は全期間を対象。
      • 基礎素材のように1000未満のステージしか存在しないものは例外とする。
  • あくまで理性あたりの効率である。石割り周回するなら時間効率も考慮したい。
  • 中級素材をドロップしないステージは備考にメイン素材を記載する。
系統ステージ総合効率素材効率メイン
上級あり
メイン
上級なし
サンプル数クリア時間備考
龍門幣CE-511720117211723:16
S4-6115234877777717272:00
作戦記録LS-512130115611562:55
源岩1-714891258107010704754011:58初級源岩
2-41253109995095081172:29
S2-58377485235234552:58源岩鉱
S2-121053101878678669702:15初級源岩
4-6128012161037735236833:18
6-511991153836836158724:01
7-21250120388259542542:55
7-611931147830830110303:29
R8-31282123392360722642:49
糖源2-512871123984984160012:50
S2-68367115285284952:22ブドウ糖
S3-1104199378478441212:10初級糖源
4-213091219889757134582:20
5-21296123476963911533:07
7-121174112969369328083:46
エステル2-61282112697797790162:54
S2-78517325385384052:46エステル原料
3-812501203883760102383:25
S3-21050100878178128022:05初級エステル
5-312311186815815147973:38
6-41268122187173720272:35
7-41344125792592579923:04
異鉄2-8103286872172138673:07
S2-87936624784786731:50異鉄の欠片
S3-31004951738738119563:28初級異鉄
S4-112561168839705373432:59
5-51265120371357050293:13
6-1093188755555511362:54
7-181134109063063079153:47
アケトンS2-97996734844843332:22アケトン試剤
3-112031132942942425173:01
3-7100595273873835823:59初級アケトン
4-512281181848707346642:53
5-81213116683770593293:08
7-1493288868468410633:16
JT8-31291120687287298133:47
装置2-37836494744744853:39破損装置
3-411751112909909315693:36
S3-496791871071068042:16初級装置
4-1012261165809741151534:00
5-1011781139672672251545:37
6-1611461101665665101895:12
7-91204115565158923153:27
7-1512411155834834572833:20
M8-81082102181181110214:17
コール2-9103087665865854743:13
4-412781214705619324512:54
6-1111701122704704257273:56
7-51211116365158115933:33
R8-21241115266358641502:51
GT-51221116086986952362:46
マンガン3-212151153862862491962:53
4-712591197736581296513:20
6-212081162715578118643:26
7-1611951149849849266083:15
R8-101224117772558313702:55
OF-F41255116775762226403:15
砥石3-312031141851851311812:52
4-812991249753660543572:46
5-711591115654654136933:02
6-1494688454654611123:14
7-1712961208703610153873:39
GT-61192112483483423604:18
RMA2-1011771106829829341762:51
4-912801231738644479173:36
6-1596191643838622103:04
7-1012171173858858248642:50
R8-91204116086186147733:27
ゲルS4-1099793862462447202:09
S5-71195114866957743302:28
7-81263117567856815113:02
JT8-212791230732641197453:07
熾合金S3-612821220932932162352:02
S5-81232116867759654582:27
6-121245115672865717682:51
R8-71261117072464273923:31
結晶S3-71092105843143110832:27
S5-91247115868256517392:27
R8-1113341273826750138934:34
 
+

参考:イベントステージ効率

その他 Edit Edit

+

中級素材以外の効率は?

+

他ページでいう理性効率みたいなもの?

+

表を見ればわかるようなこと

イベントステージ基準の常設ステージ周回効率表 Edit Edit

別ページのコメント欄で案が出ていたため計算のみ実施。
素材1個の取得に必要な理性(理性/個)をそのまま素材の価値とする。

+

基準ステージ

+

素材価値表

+

ステージ効率表

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Last-modified: 2022-02-17 (木) 14:36:03