ヘラグ

  • 今からでも遅くない。第一素質の内容を「配置中、最大で攻撃速度+70、攻撃力130%まで上昇する不屈状態を獲得する
    (HPが最大値の50%減少時、効果最大)」に変更しよう。(Δモジュールで来るはず。……来るよね?) -- [W1is7YJ2KjI] 2024-02-03 (土) 11:48:58
    • ヘラグが回復特化なのをうまく活かすには「配置中、最大で攻撃速度+100と近距離回避+50%の不屈状態とHPが最大値の50%以上で攻撃力25%の勇猛状態を獲得する。HPが80%以上の場合、攻撃力上昇の効果値倍増
      (HPが最大値の70%減少時、効果最大)」ぐらいやってもいい気がする -- [kdlTvvhNf/o] 2024-02-04 (日) 12:41:06
  • 3つ目のモジュールでエイヤとかシュヴァルツみたいな編成バフ急に生えてこないかなぁ。武者限定でもいいから -- [TSVwPi5QiRE] 2024-02-03 (土) 13:39:20
    • ヘラグ自体を活躍させたい人には悪いけど【ウルサス学生自治団】だけを超絶バフする素質とか来たらエモいなーって
      まぁそれはそれとして、ズオラウくん見てる限り武者もシールドが相性が良いのが分かったから「HPが70%以上の時に受ける回復効果をシールドに変換する」とかがあれば素質が腐らないかなって思ってた -- [Scmph1Jns2A] 2024-02-03 (土) 21:36:51
  • 現実的にズオよりへラグを選ぶ局面ってどんなんだろう -- [jmyJnPnJn1I] 2024-02-05 (月) 13:08:32
    • ズオとヘラグだけなら普通にあるんじゃねえかな。ズオとヘラグと他地上ユニットでのヘラグ最優だとあんまり思いつかないけど -- [v/9BdYEBbpw] 2024-02-05 (月) 13:34:32
    • ズオは攻撃以外でHP回復する手段が無いから、バリアを貫通してHP減少+回復できる程敵が流れてこないマップとか?
      自己回復持ちだとアビサルやマウンテンらの競合が強いけど -- [tOkJDIXfwL2] 2024-02-05 (月) 13:41:52
      • 1枠しか使えない状況で高HPを活かせる攻撃速度遅い高火力な敵…となるとバリアが強いな… -- [5EWVRQGKnFE] 2024-02-05 (月) 13:54:07
      • バリアを貫通してHPにダメージ入る状況が無い。超火力の物理ダメージをどうしても武者で受けたいって時ならヘラグは回避運ゲーできるけど回転率良くないからスキル切れたら結局死ぬ -- [LIiok.cxv9k] 2024-02-05 (月) 13:56:16
      • HP割合が一定以下のオペレーターを強制撤退させるとかなら優位性ある だがあんまりにも露骨すぎるズオメタに大不評間違いなし -- [5EWVRQGKnFE] 2024-02-05 (月) 14:10:10
      • と思ったけどそれもう武者としてのコンセプト自体殺されてるからそれこそアビサル参戦だな… -- [5EWVRQGKnFE] 2024-02-05 (月) 14:11:20
    • ・低防御高HPの敵
      ・DoTダメでHP回復速度と減少速度がトントン
      ・スキル中に倒せるor必要SPを踏み倒せる
      明確にズオ君と競って勝てるならここら辺の条件全部揃ってる敵。正直こんな状況リオレウスしか知らない。 -- [40gZ9bwm8ZM] 2024-02-05 (月) 15:02:02
    • そも性能で選ぶなら基本的にどんな場面もヘラグは選ばれんやろ、あるとすればリオレウスくらいか。これまで通り推し活してけばいい -- [bsBHtGFI3yE] 2024-02-05 (月) 17:29:26
  • 武者は下手に強化したら逆に強くなりすぎになりそう。
    個人的にはヘラグは今のままでも十分使い所探せば使えるから満足してる。
    最近では自己回復あるので空想の花庭で岩ブロック兼ルート封鎖とかフォルトゥナをs1で単騎で処してもらったりとか結構使った。弾が全弾当たるやられちゃうけど。 -- [DCiCO5UqCYg] 2024-02-06 (火) 01:16:49
    • 現イベでもSL-7の噴水下に置くと最後のラッシュS3で気持ちよく叩き斬れるよ~
      ステルス剥がしと遅延できるイネスとなら2人でクリアできるし遠距離術攻撃でピッタリ低HP維持できるからほぼ接待ステージだった -- [WOctqkmOFlg] 2024-02-06 (火) 03:53:00
    • 上を見ればいくらでも強いキャラおるろうけど、モジュール来てからは普通に趣味で使う分には強くなったしね、前は割と無茶な運用多かったけど今は楽しく色んなところに連れ回してる -- [i26k5Y.1irM] 2024-02-08 (木) 07:05:07
  • 素質1、ズオくんとナイルホーンみたいに2種類の不屈じゃない代わりに、攻撃速度の不屈はその分高いんだね。そうはいってもって感じだけども。攻撃速度を他と一緒にして、追加で攻撃力不屈追加していただけないでしょうか🥺 -- [N6PbptpJMDk] 2024-02-08 (木) 01:57:46
    • 攻撃力は不屈より勇猛の方があってる気がする -- [yTCRm269ZSc] 2024-02-08 (木) 12:17:00
      • モーガンが攻撃力の不屈持ってるよ
        それはそれとしてヘラグは攻撃力より防御無視のが合ってる気がする -- [wpUHKwJWbeg] 2024-02-17 (土) 12:46:10
  • 素の回避50%くらいあってHP減るごとに70%くらいまで高まってスキルで回避100%になるくらいして欲し〜〜〜 -- [dklm.OzlVoY] 2024-02-10 (土) 13:57:12
  • ロサs3ヘラグにイネス添えるのも悪くない、s1は楽だしs2でスキル回しも隙が少なくていい、イネスは異格スワイヤーs2でも
    ズオラウが待ち遠しい -- [GbXduTOHjm.] 2024-02-11 (日) 13:04:05
  • ヘラグX3のS2で最終試練を粉砕してしまった
    単体でバーコードハゲ屠れるの気持ち良すぎる…… -- [lblvmixMFa6] 2024-02-18 (日) 19:46:48
  • イケおじ成分が欲しい時にいつも助かってる。アやシャマレと組み合わせて遊ぶの楽しい -- [TSVwPi5QiRE] 2024-02-23 (金) 10:43:56
  • もう異格でしか期待できないのか… -- [UDUTtF9sKgQ] 2024-02-28 (水) 19:46:34
    • 一応、Zモジュールという最後の砦もある -- [MjFdx5ydH2A] 2024-02-28 (水) 19:50:49
  • 降斬って銘は降伏した兵を斬るって意味だったりしない? -- [WC730ia7dH6] 2024-02-28 (水) 23:18:25
  • 今のXモジュールが一番好きだから∑モジュールはXとYモジュール両方の効果を得るとかで良いよ -- [zTGc1RQ7YwQ] 2024-02-29 (木) 10:11:41
    • それに加えてブロック時の敵に+20%とかくれたら文句無いわ -- [zTGc1RQ7YwQ] 2024-02-29 (木) 10:14:45
    • 実際2個セットでちょどいいんだよな効果。自動回復で確保できるHP減った代わりに加護でフォローできて -- [uP.qFvjwt.6] 2024-03-02 (土) 01:59:53
  • 友人や娘との掘り下げストーリーとか欲しいな -- [45n4uEyCZpo] 2024-03-03 (日) 08:40:33
    • ネオンちゃんに関してはハロルドが言及してるので今後もしかしたら出てくるかもしれない -- [AAzhi3i2OsQ] 2024-03-03 (日) 09:30:25
  • 複数の敵の処理ってヘラグに求めるものでもないかなとS3は無特化でS2ばかり使ってたけど、ローグで術師の範囲外から処理したい場面が出てきて特化1だけしてみたらめちゃくちゃ便利なスキルだった 想像以上の雑魚殲滅力もあったしジャキンジャキンってSEとモーションが気持ち良くて攻速も上がってるような錯覚に陥る -- [z9ky3BM.tec] 2024-03-14 (木) 03:53:48
  • モジュール見るとネオンって降斬持ってチェルノボーグ戻ったのか…?
    剣以外で戦うヘラグとネオンのオムニバスストーリー&実装待ってます -- [AK8ie/IeE9c] 2024-03-18 (月) 11:17:34
  • ヘラグ+ノーシスs2も相性悪くなかった、コントロール力が非常に高い(計13秒中4秒凍結)
    ただ火力が脆弱依存なので硬い敵処理にサガs2や異格ヤトウなどの瞬間火力系で補助したい、特にs2ヤトウと相性が良く凍結で即死を防ぎつつ脆弱でワンパンラインを引き上げられる
    ccが目的の場合ノーシスs2にサイラッハs3を挟むと18秒脆弱+コントロールできる

    ヘラグ+ティフォンも相性◯ -- [GbXduTOHjm.] 2024-03-18 (月) 14:06:29
    • 自分は常々シャマレを押している。デバフ人形はどこへでも派遣できるからシャマレはどこにおいてもいい
      硬い敵を倒すのも、遠距離から一方的に撃ってくる相手にも対応できる。
      マドロックの巨像相手にヘラグS2→シャマレのデバフ人形で長時間足止めしてもらったこともある -- [AnMLHrlRyu6] 2024-03-18 (月) 16:38:15
    • シャマレ相性いいですよね、ただヘラグモルテだとエリートに強いけど漏れが気になるので本陣で処理するか群れに強いキャラも組み合わせると良いかなと思います

      ヘラグを自療前衛にした撤退リレーもありかな
      配置枠2枠
      ヘドリー→ヘラグ→ホルハイヤ→ヘラグ→ヘドリー〜
      ホルハイヤ→ヘラグ→スルト→ヘラグ→異格ニアール中ホルハイヤ〜
      2枠準備時間中3枠 (ヘラグスキルフリー)
      チュウバイ→リン→スルト→エイヤ→チュウバイ〜
      ヘドリー→ホルハイヤ→スルト→ヘドリー〜
      配置枠3枠 (ヘラグスキルフリー+ムリ置きっぱ)
      リン→ムリ→エイヤ→スルト→ムリ→リン→エイヤ→ムリ〜
      ヘラグは必要な時にスキル切れないと死ぬことがあるので2枠以外はリレーから外してあります、リレーできてれば何でもいいと思うので順番やキャラはお好みで -- [GbXduTOHjm.] 2024-04-20 (土) 20:49:54
      • ティフォンs3が持続50秒位 ct40秒 ダメ12万位 手動停止有りでリレーに良かった
        ヘドリー→ティフォンループやヘドリーが自傷で消耗するのでスルトも挟んだ撤退リレーがいい感じ -- [GbXduTOHjm.] 2024-05-13 (月) 16:14:09
  • ダーティマネーEX-8の左レーン防衛を一人で完璧にこなして貰った。いい具合に炙られて攻撃速度上がるし物理回避75%と加護25%があるから階段から現れたクリフの6連射も余裕で耐えてくれる流石は大将軍 -- [z9ky3BM.tec] 2024-03-28 (木) 22:50:30
    • そっか、今回のギミックがプラスに働くのかへラグなら。 -- [ZUEdQ2FXT06] 2024-03-28 (木) 23:32:05
  • ローグライクで勝利の手引けたから久々に使ってみたけどs2で全ボスぶった切れてクソ気持ちいいゾ
    HP7000くらいになると抱え落ちなんてことも起こらずバスバス切ってくれた -- [YqxJz9DFsu.] 2024-04-18 (木) 13:47:36
  • 最後のモジュールはスキル中確定ダメージになるってのがいいなぁ
    めっちゃ便利になるだろ -- [5bbw7UJqKB6] 2024-04-22 (月) 17:44:02
  • ロシア語ボイス実装楽しみだ -- [WOctqkmOFlg] 2024-04-26 (金) 14:31:30
  • エクシア連れて行きたくなるステージのお供に連れてくことにしてる。 -- [RmejLGT9k/k] 2024-04-30 (火) 01:03:12
  • ここ来るとみんなの「おれのかんがえたさいきょうのヘラグおじいちゃん~たまに萌を添えて~」が読めるので定期的に来てしまう -- [4jk6ejDnO6w] 2024-05-02 (木) 19:41:50
  • ようやっと復帰したきっかけのヘラグさんを昇進2にできた!
    のでモジュール取るついでに条件のメフィ相手にヴィルトゥオーサ&ワルファリン&ステインレス&パフューマーでスーパーヘラグ爆誕させてきたらすげえ気持ちよかったです…… -- [uo8xl0MyN8k] 2024-05-02 (木) 20:54:26
  • ヘラグおじ、運用が難しいのが難点。ある程度敵のステータス
    とかヘラグのスペックをわかってないと生かしきれないのが
    難しさに拍車をかけている。
    具体的に言うと適度にhpが削れ
    かつ敵の硬さがヘラグの攻撃が通り、
    抱えられる状況というのがなかなか...
    運用しきれるならかなり強い。
    まじで難しいけど強いオペ。 -- [yOqlfJMCn9w] 2024-05-05 (日) 16:01:16
    • サイラッハやエリジウムとかでブロック+かつデバフ付けるのが1番なのかも。他はヴィルトゥーオーサS2で壊死付加とかか。 -- [1GNWhU5QYAs] 2024-05-07 (火) 23:22:18
    • シャマレなら結構ハードル下がるよ、攻防ダウンでどこにでもデバフ人形を派遣できる -- [AnMLHrlRyu6] 2024-05-07 (火) 23:29:17
  • ヴィルトゥオーサs2も良さそう
    回転早いし硬い敵痛い敵に刺さる
    +先鋒はミュルジスs3遠距離コピーがそこそこデコイやブロックしてくれるしバインドあるしスキルループが組めるのでオススメ(コピーは破城射手とかが良いか -- [GbXduTOHjm.] 2024-05-11 (土) 15:42:52
  • ヘラグがズオラウの性能そのままだったら
    多くのボスをソロ討伐できるのは強さ設定的に申し分ないし、バリアエフェクトがHP増減に応じて満ち欠けする月なんて演出あったら激アツ -- [1qK9O4y8G9s] 2024-05-13 (月) 21:28:32
  • ZT-S-2、右ルートを一人S3で完封してくれて助かった -- [sr/IyROA6gI] 2024-05-14 (火) 21:21:59
    • ずっとS1とS2しか使ってなかったけどS3もなかなか良いね。エフェクトも派手で良い -- [xyR0wRSMW2k] 2024-05-19 (日) 15:40:27
  • 強襲バーコードハゲにもタイマンで勝てるようになったし、ロシア語ボイスも激渋だ -- [jAfeVAOIeZo] 2024-05-23 (木) 22:32:43
    • これマジ? -- [oRo.zCWEYvo] 2024-05-23 (木) 22:34:54
      • 自分で試せばわかるよ -- [tMnnmsdeTbA] 2024-05-23 (木) 23:00:20
      • 初回イベ当時はモジュール実装前だったから厳しかったな -- [ZYCXARWLII2] 2024-05-24 (金) 15:10:53
    • S-5強襲の下ルートは掃除人以外通らないから正にヘラグのタイマン力が活きる道だった  -- [z9ky3BM.tec] 2024-05-24 (金) 23:35:43
    • ホンマや……単騎で厄介なエリートを飛び地で即殺とか武者がやりたかったこと全部できてて泣いた(しかもリジェネのおかげでバーコードハゲが来ない間も回復できる) -- [oRo.zCWEYvo] 2024-05-27 (月) 09:56:20
  • IS-8の直線を満月でぶった切ってくれるのが心強い。特化を始めたわ -- [lP2Ry7day0I] 2024-05-24 (金) 22:03:04
  • これは再三言われてると思うけど、モジュール込みのヘラグは使いたい場面におけるライバルが強過ぎるだけで、単体で見たら弱くは無い。そして近々、激強武者が実装するけど回避と攻撃速度が唯一性として残るから渋爺(渋オジ)好きにはおすすめだべ……(久々に使ってやっぱ楽しいな高速シャコシャコとなった) -- [gTHrLj7tYhc] 2024-05-27 (月) 12:05:38
    • ヘラおじ推しならモジュール付ければ推し活で充分使えることはもうみんなわかってることやと思うで -- [0RJ.0x1tx2o] 2024-05-27 (月) 13:21:41
    • 職分とキャラコンセプト的に、信じてリソースを使って育てて運用上限をあげて、マップ見極めたり思いきり良く配置して初めて強さに気付けるキャラだから
      推しの人はその前提がクリアされてるけど、そうでない人には気付きにくいのは仕方がないことだと思う -- [0lqA9V3uxRU] 2024-05-27 (月) 14:51:15
      • マップの見極めが大事なのはマジでそうなんすよね……リソース全ブッパで強化した結果、S1以外の対ザコ戦、全然体力減らないもんだから -- [gTHrLj7tYhc] 2024-05-28 (火) 01:10:26
      • (送信ミス……)
        減らないから攻撃速度が上がんなくて、ザコの割に固めのやつとか無駄に手間取っちゃう事があったり…… -- [gTHrLj7tYhc] 2024-05-28 (火) 01:12:38
  • モジュール付けてぇと思いつつ、まだ見ぬΔモジュールにさらなる強さがあるのではと期待を寄せてしまい付けられない。
    エベホを見るに、現状の強化以外に無から素質が生えてくる可能性があるのが余計に。 -- [XzVmfdzdQDQ] 2024-06-12 (水) 01:55:14
  • ヴィルトゥオーサs1+濁スカ+自療前衛もなかなか
    ヘラグは一マス後ろからイネスで足止めしたい、枠使うけどイネスからの展開が柔軟で速い
    高圧下でなければマドロックs2でも
    ペナンスは軌道に乗せやすく高圧下でも強い
    壊死損傷と濁スカで思った以上に耐えるし捌いてくれる -- [GbXduTOHjm.] 2024-06-12 (水) 16:00:41
    • ちょっとわかりにくい言い方だったので訂正
      誤 一マス後ろから 
      正 一マス離して後ろから -- [GbXduTOHjm.] 2024-06-12 (水) 16:52:32
  • ヘラグおじのモジュールはみんなどっち付けてるんですか?
    どちらも悪くなさそうなので使用感が知りたいです。 -- [ZrPrZJtaXU2] 2024-06-15 (土) 11:02:23
    • ヘラグを使うならX一択 Yが悪いってわけでもないんだけど回復よりか加護のほうが影響デカいし何より高速で切り刻むのが楽しい -- [lp2BjJ3fEn.] 2024-06-15 (土) 12:17:59
  • ハロルドのボイスにある「へラグ将軍のご息女」って誰のことか分かりますか?へラグの娘がオペレーターとしているわけではないのかな -- [3hxyruxQxHA] 2024-06-22 (土) 13:48:36
    • 第三資料やモジュールXのストーリーにある、親友から託されたネオンという少女のことだと思います。信頼上昇後会話3やモジュールYのストーリーからヘラグとの関係が垣間見えます… -- [z9ky3BM.tec] 2024-06-22 (土) 14:30:26
  • 今回のEX8は最後に出てくる上級ジェットボンベ2体を一人で処れるからかなり役に立った感ある  -- [zTGc1RQ7YwQ] 2024-06-30 (日) 08:08:10
  • ヘラおじ好き過ぎて、サブレーンにポン置きした山さんがエリートに撲殺されるとつい「ヘラおじチャンスやん」と思ってしまう -- [lblvmixMFa6] 2024-07-19 (金) 17:32:27
  • ヘラグの基地体力一万くらいになんねぇかなァ
    初級アーツ学クソほど溜まってるんだが… -- [77WfFr3g0Hw] 2024-07-21 (日) 12:31:37
    • いくつ溜まってるか知らんけど1回の加工作業で72使うよ。1日1回作業のマッタリペースですら、30日間で初級アーツ学2000とか消費できるけど。もっと溜まってるの? -- [CXeKk1023dU] 2024-07-21 (日) 15:17:14
  • ズオ君きてどうなっちゃうんだろうって戦々恐々としてたけど思ってたよりヘラおじと役割違った。リジェネって偉いわ -- [xyR0wRSMW2k] 2024-08-02 (金) 18:21:57
  • 最近いろんな武者を使ってみてるけど個人的にはヘラグが一番気持ちいい
    モジュール付きの攻撃速度病みつきになるな -- [gt7yYjNLg3U] 2024-08-02 (金) 23:26:44
  • シュウとの相性悪いかと思ったけどそうでもないわ。リジェネの選択肢が増えた分今まで低HP維持がキツかった敵や環境でも生存できるようになった。 -- [AgpadlHy5cM] 2024-08-04 (日) 13:08:04
  • 今回の白いボス、ドリアン使ってぶった切るの面白いな -- [VZROJddye5w] 2024-08-14 (水) 16:31:49
  • 攻撃速度自体は十分早いから打点の低さをカバーできる何かが欲しい、Δモジュで攻撃力の半分の損傷ダメージを与えるとか生えてこい -- [F.azpw.jl3k] 2024-08-17 (土) 21:08:22
  • 特化させるならS2かS3どちらがオススメですか? -- [u9fIRngK1SI] 2024-08-18 (日) 09:38:15
    • キャラが好きで色んなところに連れ回したいならS1が汎用的、強敵にぶつけたいならS2、S3はとてもカッコいい。 -- [UlPoc..2/AM] 2024-08-18 (日) 10:19:22
    • あえて将軍を使うならS2が1番個性出しながら戦えて楽しい。S1はHP調整が面倒で見た目ほど火力でない。S3は倍率がS2と大差ない割に射程伸びるだけだからやっぱり火力出ない。余談だけど、現環境で趣味でもいいから将軍使いたい!って感じなのであればバフと自傷用のワルファリン、破甲と生存ラインUPのシャマレは欲しいところ。緊急回復用の濁スカもあれば尚良し。 -- [uVtQnLPAuwM] 2024-08-23 (金) 13:06:30
  • おじいちゃんの素材加工技術はまだまだ現役! -- [0BkDNTadQzk] 2024-08-23 (金) 12:47:21
  • 一番メタって訳じゃないけど、生息で術反撃巨像相手に使った。かなりのスピードでしばいてくれるから助かってる。飯つけると打点の問題も解決するしね。 -- [nOOBTsoRvQE] 2024-08-23 (金) 12:58:28
  • 秘境、要塞、闘争本能のポンペイをS1で抱えて完封できる。上の下くらいの難易度の面倒臭いステージで活躍する。 -- [Eh648XcDYic] 2024-08-25 (日) 11:02:06
  • 欲を言えばもう少しスキル倍率が上がったり、s3の持続時間が伸びてほしい -- [rddSlOiWEME] 2024-08-27 (火) 16:20:37
  • xミズキs1+ヘラグs1+濁スカ
    ミズキが前で軽く避雷針しつつ雑魚を溶かしてエリートを抱える、ミズキの方が貫通力はありそうだけどアスカロンでも良いかも?影哨もお好みで

    ヘラグ+スルトヘドリースルトリレー
    ボスマップとか長めのマップでなければ持続足りるはず
    火力高めだけど耐久面やヘドリー中処理が間に合わなくなる事があるのでxサイラッハs2で群攻数や耐久力を補うと良さそう、ちょっと操作量が嵩む -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-07 (土) 21:20:56
    • せっかくEla来たんだからElaS1と合わせてブロック漏れの足止めと回避バフでヘラグを盛ろう -- [HIfKGoKAB0s] 2024-09-08 (日) 07:28:48
      • 全スキル試してみたいですね、モジュールが遠い… -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-08 (日) 10:11:54
    • ミュルジスもコスト要員でありながら0コストで放置術火力+デコイとスキルで高火力バインドがお手軽にトッピングできて優秀(壁コピーから始めて途中で術師コピーもアリ
      耐久不安なキャラの脇に分身が湧くように配置すれば良い感じ、背水の邪魔になる場合は破城射手コピーで離して置けばいいし

      elaはどっちかって言うとズオラウと相性良さそうかも?s2s3が50%以下で大体7〜8秒で溜まるのでs3マインが漏れ防止に丁度良さそうだった -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-15 (日) 17:36:46
      • と思ったけどela大分相性良かった
        elas3を硬い敵専門にしてマインでくり抜いたらスキル即切りの繰り返しが高回転で強い
        残った柔らかい敵はヘラグスワイヤーs2で十分そう、硬い敵が減ってヘラグのスキルが自由になるのでs2を耐久にも使えて強度も上がるし、脆弱で瞬発力や総ダメージ量も伸ばせる、物量も纏めて足止めできるし低コストだしとても良い感じ◎
        濁スカs2と強撃系素質が相性良くて放置寄り運用でも結構火力出るのも良い -- [GbXduTOHjm.] 2024-09-15 (日) 23:22:37
    • ヘラグ+ミュルジス
      コンパクトでコストに強い(場所は取るけど
      柔軟で対応力はあるけどちょっとパワー不足

      濁スカ+ヘラグ+ミュルジス
      ヘラグの後ろはイネスとかでもいいのでヘラグと水影をなるべく多く展開し、濁スカでバフする事を意識
      ミュルジスs3と濁スカトークンの周期が噛み合っていて全体をキレイにバフできる

      ミュルジス+濁スカ+ヘラグ+ムリナール
      ラッシュに合わせてムリナール
      ムリはヘラグの後ろや水影の後ろでも良い、水影先頭だけは潰さないように

      ミュルジス+濁スカ+ヘラグ+ela
      ムリナールより小回りが利く、物量はちょっと苦手
      濁スカは削れなくもないかな?

      ミュルジス+ホルンs1+ヘラグ
      有効射程が長く差し込みと相性が良い、困ったら異テキ

      ミュルジス+ヘラグ+ela+シャマレ+濁スカ
      それぞれの仕事しつつ3種のサポートが飛ばせる(配置可能マスは必要)
      複数のルートを分散防衛しつつボスやエリートを対処するのに向いている
      潮曦 不朽の広間700濁スカ抜き 薄明の迷い路470ブロック数-1抜き(+ドリアン) 枯葦の泥沼max 守りの関所max濁スカシャマレ抜き 実験基地maxシャマレ抜き(+ドリアン) 危機契約でも機能していた
      ボス第2形態の無敵中は殴れないしモルテも通らなかったりして苦手 -- [GbXduTOHjm.] 2024-10-06 (日) 11:59:42
    • アスカロン雑感
      凄く強い、ただ問題点もあって減速で敵遠距離を牛歩させやすく、アスカロンが狙われにくいためダメ分散が苦手、じわじわ面で削るので蒸発さて被ダメを抑えるのも苦手で諸々ヘラグ一点に火力が集中しやすい、s2s3でしっかり耐えたい
      放置運用もできるけどちょっと苦手な印象、操作量が増えるとズオラウが強くなってくる

      ミュルジスs3+アスカロンs2+ヘラグs2s3
      ミュルジスs3→アスカロンs2でリレーできる

      ミュルジスs3+アスカロンs2+ヘラグs2s3+ノーシスs2s3
      アスカロン型はこれが一番良さそうだった

      まだ色々試してる所だけど次が来ちゃうので一旦投稿します -- [GbXduTOHjm.] 2024-10-29 (火) 11:11:00
  • まだ本編3-7のところ公開求人で来てくれたのですが上級者向きな感じでしょうか?
    昇進させた前衛はソーンズとフリントとスペクターがいるのですが限られたコストの中育成するか迷っています -- [s6QalStBI6.] 2024-09-08 (日) 20:38:03
    • 万人受けする性能ではない点、星6故の育成コストの高さなどの点から初心者にオススメできるキャラではありません。戦友から借りて(サポートに出してる人がかなり少ないので戦友募集板で募集かけた方がいいです)試運用してから判断するのも手です。 -- [S4gebO1jE/6] 2024-09-08 (日) 20:50:38
    • 放置運用のS1があるので初心者でも十分扱えます。3-7以降には遠隔地に配置したいタイミングが結構あるので自分で回復出来るヘラグはそこで攻略の助けに大いになってくれるでしょう -- [DcUfLQmGd5.] 2024-09-08 (日) 21:05:40
    • ・モジュール無しでは素質1が上手く機能しない
      ・単発火力の低い手数型なので限界までレベルを上げて攻撃力を上げなければいけない
      ・全てのスキルが汎用性に欠けるのでステージ毎にスキルを入れ替えなければいけない
      ・他のあらゆるキャラと全く異なるピーキーな使用感
      以上の理由からリソースを惜しみなく注ぎ込んだ上でヘラグの独特すぎる使用感を楽しめる人以外にはオススメしない。
      それがクリアできるならヘラグならではのスリルに溢れる攻略を楽しめる。 -- [Iv79YyoHPcg] 2024-09-08 (日) 21:11:08
    • 危機契約でもモジュール無しでやってたからモジュールはいらんしまずそれは他優先な。s1とs2が使う場所選ばんくて使いやすいから積極的に使っていけ。HP減るほど攻速上がって火力回復めちゃ上がるの忘れずに。とりあえずフリントと入れ替えか -- [AS537ZMTMGo] 2024-09-08 (日) 21:25:51
    • 医療なしで戦うキャラは1人いるとありがたい。星4ジェイでもいいけど。 -- [B51uaVu/wS2] 2025-03-03 (月) 10:41:23
  • かなり前に引けてたけど使いづらそうで育成リソースもないし放置してたけど統合戦略で昇進2を使ったら強くて惚れた。頑張って育てる。 -- [bD4mqAsPXK2] 2024-09-14 (土) 02:03:58
  • マトモな感性してると思うけど、「前皇帝は良かった」的な事言ってるの見ると戦闘狂なのか?と思ってしまう -- [XDuVY8Edy.w] 2024-10-04 (金) 11:19:51
  • 上エリタグで来てくれたから久々にファントム月次で遊んだみた、S2がブロ2の群攻付きだったらなぁ…声はめちゃくちゃ好きなんだけど… -- [SIJjmXijgvQ] 2024-11-03 (日) 21:32:32
  • パトリオットと肩を並べる強者なのかな? -- [/dwkIfGVxbc] 2024-11-05 (火) 18:28:43
  • S3をブレイズS2みたいにずっと発動状態じゃアカン? -- [.7/WXuJ2mVQ] 2024-11-12 (火) 10:59:06
  • xモジュールの加護効果を「物理・術に限り回復の効果が1.33倍になる」と考えると、モジュールxとyのhpsは殆ど変わらない。むしろスキルを使うとxのほうがhpsが高くなる -- [0ayNfIQVPQw] 2024-11-15 (金) 10:56:40
  • ヘラグって実装当時はやっぱり強かったんだよね? -- [NLKQZKS.4QA] 2024-12-01 (日) 12:05:55
    • 特段強キャラだったかと言われると微妙だけど、当時はそもそも星6でギリ編成埋められるくらいのキャラ数だったし、危機契約で1回適性貰ってた記憶もあるから普通以上はあった -- [TEM4m1wCo9U] 2024-12-01 (日) 12:09:13
    • 性能だけだと危機契約で一瞬輝いてそれ以外は星6の中でも特に弱い(使いづらい)筆頭だったよ -- [w7oXV8QhOjo] 2024-12-01 (日) 13:10:56
    • 1ブロック単体攻撃の時点で当時からあまり強い方ではなかった
      スカジしかりユーネクテスしかり(スカジはアビサルバフで伸びていったが)
      ただ当時はまだマウンテン、マドロックがいなくて初めての自己完結型オペだったからそれなりの地位は築けてた -- [NRJFu654Y/6] 2024-12-01 (日) 14:31:42
    • 当時からあまり強いとは言われた記憶がないな。まあ当時は実装がスカジ、チェン、マゼランって感じでヘラグだけ突出して弱いって印象は無かったから燃えたりはしなかったが。 -- [y8wFkrPbI7w] 2024-12-01 (日) 19:10:40
  • ミュルジスs3ウィシャデルs3ヘラグs2
    2人でデコイをばら撒き続ける、ヘラグは突っ込んでくる強エリートに対して自衛s2
    スペースがない場合ミュs3展開→ウィs3で配置が被らないように

    アスカロンs2ヘラグs3ウィシャデルs3(+ミュルジス)
    アスカロンs2とヘラグs3がループ可
    ウィシャデルのデコイの配置加減で上手く背水調節したい
    パワー負けするならミュルジス+

    エルテナs1(耐久重視)か濁スカs2(火力重視)+アスカロンs2ヘラグs3ウィシャデルs3
    吟遊者範囲内にレヴァナントの影を置けると大分耐える
    遠距離攻撃に強い(特にエテルナs1)、ゴリゴリ遠距離マップのh11−1やh11ー3やnl-s-5の無冑盟イジメも問題なかった、場所が許すならミュルジスで更にデコイ撒くのもあり

    ウィシャデルs3ロゴスs3ヘラグ
    ウィシャロゴリレーの合間を埋めるヤツ、自療前衛役 
    相性は意外と良さそう
    先鋒はエリジウムs3で防御デバフ+狙撃バフしつつヘラグs3とか、回転が良い自衛のs2+サイラッハs3とか、場所があるならミュルジスs3でも
    コスト余ったら先鋒をアスカロンに置き換えも強いが、主力級が一箇所に集中し過ぎかも

    ウィシャデルトークンの配置場所やヘイト順で結果が結構変わるのでなかなか複雑で難しい感じ -- [GbXduTOHjm.] 2024-12-01 (日) 19:03:57
    • ウルピが一人でメインルート封鎖できるレベルなのでヘラグとグレイディーアを絡めた編成を考えてみました

      グレイディーアs1ヘラグs1濁スカs2ミュルジスs3
      サブルート向け低コスト

      グレイディーアs1ヘラグs1濁スカs2ウィシャデルs3
      レヴァナントの影3個をしっかり濁スカ範囲内に収めてバフしたい
      影が前過ぎると壊されて火力が落ちる事もあるので、影展開後に(イネスで場所取りしつつ)ヘラグ置いたり、濁スカトークンやミュルジスで上手く位置調整すると良い

      グレイディーアs1ヘラグs1ロゴスs1濁スカs2
      ロゴスs1の放置術火力と即死で処理が捗る

      ウルピグレイディーアで強化された異格スペクターが強力でしかも10軽いため優位を取るのが難しい、一応スペクターは強撃を持たず素殴りも普通なので差別化で放置運用中心に
      配置が面倒でなければ+ミュルジスもあり -- [GbXduTOHjm.] 2024-12-10 (火) 11:24:28
      • 追加
        グレイディーアs1ヘラグs1ヴィルトゥオーサs1ロゴスs1
        アビサルを意識しないならグレイディーアの枠はイネスでも良いかも

        グレイディーアs1引き寄せが有効に機能してない(重すぎとか危険な敵引っ張ったり)ならs3の方が良いか -- [GbXduTOHjm.] 2024-12-18 (水) 20:21:17
      • グレイディーアs1ヘラグs1Δエーベンホルツs3ロゴスs1
        ヴィルトゥオーサより射程とワンパン力がある(放置はちょっと苦手)
        術師ペアなのでエイヤで簡単に火力盛れるのも◯、雑魚は引っ張り+即死→エリートは奥でワンパン処理とか見た目も楽しい -- [GbXduTOHjm.] 2024-12-19 (木) 22:15:27
  • 将軍にも防御無視欲しいなぁ……でも手数型に防御無視は流石に壊れちゃうか……

    エクシア「防御無視貰ったよ」

    将軍のYモジュも同じ効果に!しろ!!!(クソデカボイス) -- [9HFhLNRWBdw] 2024-12-03 (火) 20:08:53
    • 俺はXSTAGE4実装で不屈に防御無視が付くと信じてる -- [wuQNCFjAmtE] 2024-12-03 (火) 20:12:28
  • レベル60、S2特化2でも微妙にダメージの通りが悪くて押し負けちゃう印象なんだけどここから特化3にしてモジュール付いたら大分使い勝手変わる?それとも吟遊の範囲内に入れてあげてバフった方がいいのかな 回復過剰になるか吟遊の回復量では焼け石に水って事が多くて範囲内に入れないでいたけど -- [Xecd1m5MGkQ] 2024-12-08 (日) 05:00:51
    • モジュールXは結構別人レベルで変わるかな、レベル3まで伸びる不屈の攻速強化とHP条件緩和でダメージも回復も大幅に伸びるし唐突な加護25%で生存力は文句無しになります 特化もしたいけどモジュールデータに余裕があればモジュール優先で
      吟遊者は低体力になるほど強い武者と合わせるとどうにも攻速のコントロールが難しくなるので、もし手持ちにいればスカジのシーボーンを適宜置いてあげるのがベストでしょうか バフデバフ無しだと高防御相手のダメージの通らなさは如何ともし難いですが、モジュールつけたらカチカチ敵を一人で倒せはせずとも自身も倒れない将軍になります -- [gJLa2SmOH86] 2024-12-08 (日) 11:49:58
      • やっぱりXモジュール付いてからが本番なんだね バフデバフ要員は結構揃ってて濁スカも最近ようやく昇進2なったので、ヘラグ自身がそう簡単に倒されないくらいしぶとくなってくれるなら工夫出来そう カッコいいから使いたかったのでありがとうございます -- [Xecd1m5MGkQ] 2024-12-08 (日) 15:09:02
  • 統合戦略#02の月次で使ったら強くて頼もしかった…!1ブロの時に攻撃100%になる秘宝持ち帰ろう -- [IcTIPXZAXqM] 2024-12-15 (日) 22:12:02
  • 公開求人で出たけど本の加工スキルが貴重なくらいしか強みないの酷いな ズオラウと並ぶためにコスト低減高速再配置とか必要SP半減とかしてもらわんと育てることなさそう キャラ設定が強いんだからローグライク限定モジュールでの雑救済にはしないでくれ... -- [nbs2TbAPlPo] 2025-01-06 (月) 19:39:17
  • 「周年イベントの皆が持ち込んだアザゼルの技術は役に立っているか?」ってマジでなんだ
    ヘラグ以外に何かしらの技術を持った人間が複数人居て、かつただの孤児院であるアザゼルに特異な技術があるのか? -- [gv.XmPIhMfk] 2025-01-17 (金) 19:20:37
    • むしろヘラグ自身は入職時に念押ししてるように医学には疎くて、アザゼルも孤児院ではなく感染者差別が殊更強いウルサスの闇診療所かな?この辺りのことはプロファイルを読むといいかも -- [gJLa2SmOH86] 2025-01-18 (土) 00:09:01
  • 勇士のほうは復活後に攻撃速度+30つけてたのにどうしてヘラグYは復活後に第二素質の回復量2倍くらいつけてくれないんですか -- [0ayNfIQVPQw] 2025-01-19 (日) 21:41:00
  • 異格ヘラグ下さい
    秘書設定状態で放置してても怒られないコーデ下さい…
    ハロルドもそうなんだけど大陸産アプリで年長キャラ出してくれるって貴重よね -- [ZR19mOohIyE] 2025-01-22 (水) 02:12:04
    • アーツ使わないからΔモジュール(元素付与系/Elaは特殊なので除外)はあんま期待できないし、さりとて外部コンテンツに関わりがあるわけでもないからαモジュールの可能性もあんまし……。こうなるとウルサス深堀イベントのときに異格で来ることに掛けるしかないけど、その場合年齢的な問題が出てくるねんな -- [9HFhLNRWBdw] 2025-01-22 (水) 23:46:26
    • 描いたら増えるぞ。どうにか枯れ専巻き込んで人気キャラにするんや -- [77WfFr3g0Hw] 2025-01-23 (木) 00:54:32
  • s1ナラントゥヤ
    ヘラグ的には過去一相性いいかも、攻防補って自身も避雷針できるレベルで硬く強く軽い
    ヘラグs1ナラントゥヤs1濁スカs2+αで大体形になる感じ

    先鋒
    漏れ防止とサポート、低コスト

    イネスs1s2
    バインドと奪取で合計攻-340はかなりデカイ

    グレイディーア
    近いほど強いナラントゥヤと相性良、アビサルシナジー

    後ろから刺せるアタッカー系
    ソーンズブレイズニアールとか

    決戦スキル系
    シルバーアッシュチューバイデーゲンとか

    ヘビーレインs1
    遠距離に対して柔軟な放置が組めるが火力不足が目立つ、空いたマスでもう少し火力を盛りたい
    正直グレイディーアと組んでウルピを避雷針にしたほうが早いがヘラグ(とナラントゥヤ)で遠距離に耐えたいなら候補、理想都市s-3強襲位まで放置できる -- [GbXduTOHjm.] 2025-01-22 (水) 23:19:37
    • s-3強襲は+影哨ロゴスs1追加でした、書き忘れ -- [GbXduTOHjm.] 2025-01-22 (水) 23:41:05
    • ニンフs2ロゴスs1ヘラグs123ミュルジスs3ロゴスコピー
      コピーの位置が重要で本体は落とされにくく先頭で恐怖の時間稼ぎできる位置を探す

      ナラントゥヤs1ヘラグs1濁スカs2イネスs1ミュルジスs3
      ナラントゥヤコピーが非常に優秀でヘラグ前に先頭が湧くように強気に使っていきたい

      ナラントゥヤs13ヘラグs2ミュルジスs3モルテ
      ヘラグでボスも倒したい人向け、ナラコピーs3がボスギミック対応力を上げてくれる
      低ctで非常に手数が多くバフデバフと相性が良い、必要なら濁スカs23やドリアンも -- [GbXduTOHjm.] 2025-02-24 (月) 20:30:03
    • ロゴスs1ミュルジスs3(ロゴスコピー)ヘラグs1濁スカs2イネスs1
      ロゴスの術ダメ+150はイネスs1やミュルジスs3と相性が良い、水影を濁スカでバフしつつデコイやブロッカーに出来るとなお良い

      ミュルジスs3(エイヤとか)イネスs1濁スカs2ウィシャデルs3ヘラグs1
      濁スカの周りをトークンで敷き詰めてガッツリバフる、デコイが多いので遠距離(メテオマジシャンとか)に対して強いがある程度スペースが欲しい

      後付けウィシャデルs3やシャマレ
      放置寄り編成は高圧ラッシュが苦手なので基本ウィシャデル使ってない編成は布陣が物足りなく感じてきたらウィシャデル後付けして吹っ飛ばしてもらうと良い
      シャマレもモジュール(狙われにくい)で後付け可能で物理手数型と特に相性が良い、攻撃が届くなら虚弱も有り難い -- [GbXduTOHjm.] 2025-03-02 (日) 11:50:18
  • 誰にでも勧められるオペじゃないのは確かだが、ここまでネガティブ一辺倒な総評に変えるのもどうかと思うんだよな。「エリート1体で機能停止」とか -- [DrKe6.inhXg] 2025-03-02 (日) 17:50:10
    • これ誰が編集したの?!以前は滅茶苦茶まともな総評だったよね
      こんなに言われるほど酷くないし編集者は使用どころかまもとな育成すらしてないんじゃない?たぶんモジュールすの中身すら理解してない。へラグアンチが編集したとしか思えない -- [sCtSMhdgOMo] 2025-03-02 (日) 17:54:40
    • 差分見たけど編集以前の「高い自己完結性」「1レーンを単独で封鎖」「多岐にわたる活躍」「使い所はしっかりと見極めよう」みたいな利点を大きく取り上げて弱点だけぼかした書き方になってたやつよりも今の文章の方が俺は好き
      あとは具体的にどのエリート敵が来たらマズイのか書けば完璧だと思う -- [BzXlQ4pVf2I] 2025-03-02 (日) 18:11:51
    • しばらく文面更新されてなかったから詳しく追記してくれたことはありがたいんだけど別にヘラグじゃなくてもこの状況に陥るのは結構いるよな…?
      モジュール付けたうえでの毒ガスバリスタ苦手状況ならヘラグじゃなくても死ぬと思うけど… -- [zTGc1RQ7YwQ] 2025-03-02 (日) 19:08:43
    • このようなひとりのキャラだけ極端にネガティブに寄せたキャラ総評書く人大嫌いだ。見てて全く参考にならないから利点がない。どういうふうに使ったら使いやすいのか強みが出るのかに関する内容が薄すぎる。ここまで酷いのを見たのは久しぶり -- [zSQmPW.ubu2] 2025-03-02 (日) 19:17:43
    • マドロックの「ある程度の高防御を抜ける」というのは思い込みだけで書いてないか?両方をレベル最大特化3モジュールXとして「ヘラグS2とマドロックS3」のDPSを比較すると防御が1500~1900の間に限りマドロックが上。1600~1700の間では差が330~240くらいとまぁまぁ離れてるが。「ヘラグS1とマドロックS2」でマドロックがスキル発動までに通常攻撃を2回挟む想定なら、こちらも防御1500~1900の間はマドロックが上、最大差70くらい。総評を読むと「ヘラグは相手の防御が高いと機能停止してマドロックなら有効打を打てる」みたいに見えるけど、実際にはそういう状況はかなり限定的(具体的にはマドロックS3で防御が1600~1700の場合)[高防御]と一括りにするのは乱暴すぎる。通常攻撃を挟まずS2を振り回す様な状況なら違ってくるけど、そんな極端な想定はしてないはず。 -- [0VASAVMwyA2] 2025-03-02 (日) 19:20:03
      • マドロックうんぬんの辺りは前の文章に戻しておいたわ。 -- [MhUkcNzXGR6] 2025-03-03 (月) 23:00:45
    • まあ正直言って強いとは言えないキャラなんだが、マドロックが高防御抜けるとかの「マドロック使ったことねえだろ」みたいなのは消した方がいいと思うわ流石に -- [7q/FouQs4BM] 2025-03-02 (日) 19:28:25
    • マウンテンと20コスト差は算数もちょっと怪しいですね…。ちょっと前にぺぺの総評荒らしてた人と同じニオイがする… -- [THjfHtrZnL6] 2025-03-02 (日) 21:33:42
    • ネガティブ方面の話盛りすぎなのよ
      2極化になりがちってのも古い、マウンテンとのコスト差を約20と表現するのも悪意を感じる。苦手とする状況、敵もほとんどのキャラに言えるから嫌な感じ -- [HsS8j.kXo9k] 2025-03-02 (日) 21:36:29
      • 擁護するわけじゃないが、苦手な状況、敵って欄自体は前からというかずっとあったはず -- [711A5pLWn4o] 2025-03-02 (日) 21:42:06
    • ヘラグのモジュール実装から随分経つのに、わざわざ今このタイミングにモジュール無しの前提でネガ評価ばかり強調した総評に書き換える意味って何だろうな? -- [xUYxtfSSkak] 2025-03-02 (日) 21:50:39
    • 武者型としてズオが完成されてるし、正直ヘラグ使っててそれを凌げる状況が少なすぎるんだよな。それを前置きにするなら上向きな内容でもいい気もする。 -- [VEdZqRT9Ztc] 2025-03-02 (日) 22:39:31
    • 各ページの情報を読み解いた上で評価・判断するのはあくまでも各々だろうに、「こちらを優先したい状況は少ない」や「実情」などと、こんな個人の感想文がそのまま罷り通るぐらいならヘラグに限らず「総評」という欄自体が不要だ。 -- [ib3zn58HpCg] 2025-03-02 (日) 22:50:52
    • 折り畳み内の高級メランサ運用のとこも執行者でいいよになってるな
      利刃をしばらく持ってもらうとかは執行者じゃできないんやけどなあ -- [3g3Xb39kFMA] 2025-03-03 (月) 11:10:42
  • 他キャラとの比較部分はまあ置いといて、過剰回復か死ぬか機能停止の三択になるのは正直滅茶苦茶わかるな、まあ自分はモジュールつけてないんだけど
    いまいち仮想敵がよくわかってない -- [711A5pLWn4o] 2025-03-02 (日) 20:57:11
    • モジュールでその3択は無くなる。高防御は如何ともし難いがちょろっとバフかデバフ盛ればゴリゴリ削るからそこも問題にはならない。 -- [tfuv7VoAxnQ] 2025-03-02 (日) 21:16:53
      • うーんモジュール3前提なのはやっぱ二の足を踏むなぁ…そこまでしなくても強いキャラいっぱいいるじゃんってなっちゃう -- [711A5pLWn4o] 2025-03-02 (日) 21:44:02
      • 今時モジュール3が有り触れててそこまでっていう感覚が分かんね -- [EOSaNm0zmVk] 2025-03-02 (日) 22:16:26
      • 星6だけでも100人近くいてmod3までつけたら2nd無視しても半分ちょいにしか行き渡らないと考えると普通にそこまでレベルだと思う
        数に限りがある分人によっては凸より重いしな -- [i4tRr1KMoC.] 2025-03-02 (日) 22:39:03
      • 期間限定パックに入ってるモジュール分、モジュールパック分、上級資格証分、購買資格性分、その他のイベント分
        余裕でもっといくと思うが -- [yn5t5vJ.RhQ] 2025-03-02 (日) 22:46:02
      • 上級資格証交換以外のモジュールデータは課金モジュール含め実装時点から全て取っていますが、使用したモジュールデータの数が644個+在庫203で847個、数え間違いもあるかもですがまあ850〜860くらいでしょう
        この約850個+上級資格交換分で、星5以下に1個も使わないとして星6に1個ずつModStage3を持たせられるかというと、星6でモジュール実装済のキャラが90人おり、90×12=1080個モジュール使います
        で、モジュールデータを上級資格証交換で月4個入手していたとして2022年1月から2025年3月で152個。実はまだ全ての星6にModStage3は付けきれなさそうなんですね -- [6zn4cHrczcc] 2025-03-02 (日) 23:18:40
      • 重課金してると感覚ズレるんだろうけど期間限定パックを買う人間の方が珍しいし上級資格証はモジュールに使えるほど余らないんだよ -- [jMnnI8jpx2Y] 2025-03-03 (月) 11:35:00
      • 期間限定パック買う人間のほうが珍しいわけないだろ
        それで重課金は草生え散らかすわ -- [3yIvKOMsw/6] 2025-03-03 (月) 12:15:30
      • パック課金して毎月上級資格交換して全ログボ・イベ報酬交換して星5以下全無視して、2種類以上モジュールあるキャラを1つだけに絞っても現時点ではまだ全星6にモジュールが渡らないので、星5以下解放分等を考えた時に「あまり使ってない星6にもstage3を回せる」は仮に課金者であっても無理があります。前提にはしづらいのではないでしょうか。 -- [xjDM1XnU60o] 2025-03-03 (月) 12:51:24
      • あまり使っていない、これを基準にするとモジュールは大量に余ると思います。さらに伸び幅の少ない強化も多い為、ステージ1や2止めも多発します。伸び幅の大きいキャラにモジュールを回す余裕は課金者にも十分あります。 -- [piyD8ZezBgI] 2025-03-03 (月) 13:35:13
      • むしろモジュール関連フル課金しても星6分すら足りないのか…
        低レア以外に2nd・3rdモジュールもあるし、二の足を踏むのが当然とは言わないまでもそういう人が居るのは当たり前の状況だな現状は -- [b0Pv2EZl64w] 2025-03-03 (月) 18:42:17
  • 初心者も見るだろうからあんまり過度な期待を持たせる表現も良く無いと思うんだよな、モジュール込みでも正直「愛があれば使える」程度だし…
    「余裕が出るまでは育成後回しにしてもいいかもねー」くらいの言い回しのテンプレート作らない? -- [77WfFr3g0Hw] 2025-03-02 (日) 22:29:12
    • 愛があれば使えるレベルは完全に超えてると思う。あくまで全オペレーター所持してるドクターの一意見だけどもさ。 -- [zha4gyo.q8A] 2025-03-02 (日) 22:41:38
      • 愛があれば使える水準は流石に余裕で超えてると思うけど、素材に見合った活躍するかどうかだと結構厳しいかなあって感覚。初心者にとってワンマンアーミー出来ないタイプの星6育成優先度は最低まで下げるべきだろうし。表現が難しいね -- [6zn4cHrczcc] 2025-03-02 (日) 22:50:45
      • まぁ正直愛が無いと先ず編成に入らないか、最初は入れてても高コスト短射程1ブロ故にキャラ揃ってきたらすぐ抜けていくタイプなのは間違ってないんよな -- [4d6t1gZWfso] 2025-03-02 (日) 23:05:38
    • 初心者に合わせる=星6内のランク付け、ではないでしょ。そもそも星6そんな何枚も持ってないんだから -- [2iD7Q0Lc.D6] 2025-03-03 (月) 09:12:51
    • 敵を基準としたらいいんじゃない?昇進1だと〇〇に勝てませんみたいな。 -- [B51uaVu/wS2] 2025-03-03 (月) 09:19:23
      • 章ボスを例に挙げたいけどネタバレになっちゃうのがもどかしい
        通常版パトおじ第二形態がちょうど単独の弧月で耐え切れる&削り切れるラインだから引き合いに出したいのだが… -- [77WfFr3g0Hw] 2025-03-03 (月) 12:11:50
      • ズオラウは出してるっしょ。 -- [B51uaVu/wS2] 2025-03-03 (月) 12:17:53
      • 弦月だわすまん -- [77WfFr3g0Hw] 2025-03-03 (月) 12:19:49
    • 総評に編集者のお気持ち表明はいらない。他キャラと比較したいなら明確なデータを載せよう。他のページはそうしてる -- [fmLQyxYCY4Y] 2025-03-03 (月) 14:18:33
    • ヘラグ単体としては扱いづらい性能してるけど必要な補強していくと50〜60コストで(先鋒抜き)しっかりした放置寄り編成が組めるのでそこは珍しい点かなと思う、ただこの路線はウルピs2グレイディーア編成が強すぎるのでやっぱ趣味かなぁという感想 -- [GbXduTOHjm.] 2025-03-03 (月) 22:49:50
  • たまに推しの人がこんな感じで使えたみたいに書き込みに来るページだったのにレスバの次の標的にされちまったな -- [EP1njkTu.L.] 2025-03-03 (月) 19:11:31
    • コメント欄なら過剰に上げるのも下げるのもレスバするのも好きにすりゃ良いんだけど、総評を使ってやるのは本当にやめてほしい -- [LNP1/2s/7C.] 2025-03-03 (月) 19:45:04
  • 『苦手とする敵、状況』の欄消しとくわね。 -- [ABssK2UDdV6] 2025-03-04 (火) 00:31:48
    • 感謝 -- [1bPj2RrvJZc] 2025-03-04 (火) 02:18:20
      • 勘違いしたけど前の文章も消しちゃったのか。編集合戦になるかもしれないしとりあえず差戻しでよかった気がする -- [1bPj2RrvJZc] 2025-03-04 (火) 02:23:52
      • まいっか、ありがとう -- 枝[1bPj2RrvJZc] 2025-03-04 (火) 03:07:50
  • 未昇進でアーツ学副産物トップはズオラウにもエンカクにも出来ない芸当
    初心者の頃から助かってます -- [CoLEDW6hEP6] 2025-03-04 (火) 00:32:34
    • 若輩ドクターたちのために教鞭をとるヘラグ -- [1bPj2RrvJZc] 2025-03-04 (火) 02:17:16
  • 激しい争いの末に昔書いた文章が削除されてることを機に思い出話するんだけど、デビューしたてこそポンペイのステージで接待されたんだけど、バリスタに寒冷凍結にと嫌がらせかってくらい向いてないギミックや敵が立て続けに出てきてしんどかったなぁ…と当時が懐かしくなる。
    今はギミックに多様性があるからそのうちどこか向いてる場所来るだろって割り切りはしやすくなったと思うしモジュールでバーコードハゲ処理できるようになったのはありがたかった。 -- [PEY7KwvWonw] 2025-03-06 (木) 03:34:49
    • 武者(この職分も後付けだけど)って実装当時は立ち位置がかなり独特だったし、当時書かれた説明書と考えたら納得がいくんだよね。色々言われてるけど個人的には残しても良かったんじゃないかなぁと思ってる。ありがとう -- [gtTL6fGfaXM] 2025-03-06 (木) 04:30:23
  • 新ローグで秘宝の乗りが良くて楽しい、強撃スキルあるし自然回復系との使い分けもできるし好き -- [JV8sm9De6/o] 2025-03-08 (土) 12:36:35
  • バフとかボスとか
    xシュバルツで編成狙撃バフ盛るとナラントゥヤ&ナラコピー全員に13%〜15%
    ロゴス&コピーはxエイヤで22%〜24%
    配置バフでぺぺ前衛16%〜20%とか剣ミヤ全員攻防バフ7%〜14%

    ヘラグs2でボス殴る時サブルートヒーラーは異格エイヤs3が凄く良い、背水時hpバフ50%かけると背水を維持しやすくなって火力が伸びるし、hpが多いときに使えば受け性能が上がる
    hpをある程度コントロールできて、全体の安定性も上がって元素やhp受けしやすくなる

    サポートはシャマレより濁スカs3の方が良さそう、異格エイヤs3で大体耐えれるようになった
    ナラントゥヤs3ヘラグs2濁スカs3で55秒サイクルで防御1000に20万近く出るっぽいので、ex強襲バリアエブラナとかスムーズに倒せる(別ルートにぺぺバフ20%使用)
    濁スカs3がシーボーンと2重に確定ダメージ出せるので回避や割合カットと相性がいい、hp6万だけど8割回避のh10-1マンフレッドもいけた
    試した感じ大体のボスは倒せそう、飛ぶタイプはドリアンのほうがいいかな

    ヘラグはシナジーで伸びるタイプだと思う -- [GbXduTOHjm.] 2025-03-09 (日) 15:53:13
    • マルシルs2
      高速で起動できて射程が長く火力もコントロール力もあるので布陣終わってから(後ろ目に)後付けで大丈夫だと思う、強力な副砲

      鋒矢vec-05 3人で行けた、パズルみたいだった
      1番中央左上ウィシャデルs3←向き (ウィスキル後)2番出待ちヘラグs2→ (投擲後)3番右端っこアーミア医療s1←
      ウィシャデルで一体目コマンドーから寄生兵までスキル、背水フォースフィールドヘラグで第一ロスモンと寄生兵吹っ飛ばした後、アーミアs1と即ヘラグs2で耐久、第2ロスモンはスタンで流してからウィシャデルで装置破壊、最後の寄生兵をフォースヘラグで倒して再配置でクリア(鈍足スタン次第で少し抜ける
      投擲攻撃で背水後にフォースフィールド化して、hpバフで背水キープ+攻バフしてもらえるので噛み合うと非常に都合が良かった、エイヤs3と濁スカs3と -- [GbXduTOHjm.] 2025-03-29 (土) 12:19:31
      • 異格エイヤs3と濁スカ3とドリアンぶっ込んだみたい -- [GbXduTOHjm.] 2025-03-29 (土) 12:21:34
      • vec−05 2人で行けますね(上も書き忘れてたけど補給なし)、hp調整シビア過ぎて成功してないけど。取り敢えずウィシャデルヘラグフリストン(押し戻し要員)でクリア
        ウィシャデルは上と同じ、ヘラグは赤ゲート右2マス目↓向き、ロスモン瀕死後中央左下にウィシャデル↑向き再配置、上ロスモン停止マス左に→向きヘラグ再配置
        既出ネタかもだけど第一形態の装置を破壊せずにコマンダーに拾わせて第二形態の回収フェーズをやり過ごしてから撃破ドロップ→破壊すると無敵中に無防備状態にできる
        寄生兵はヘラグで処理しつつロスモンを1回瀕死にして再配置後にトドメを刺すやり方で、中央左下に上向きでウィシャデル再配置するとコマンダールート上に装置が投擲される、これをロスモン撃破後運ばせて上のロスモン停止場所左2マス目にドロップさせて破壊する(ウィシャデルスキルは次のコマンダーに打ち込むタイミングでドロップ位置を調整)、後はフォースヘラグでロスモン→寄生兵撃破して終わり
        シビアなのは上の停止マスまでに2人の素殴りで形態変化させないと2人クリアが無理でギリギリ瀕死にさせるのが難しい -- [GbXduTOHjm.] 2025-03-31 (月) 19:04:16
  • なんか最近ヘラグを見てるとギベオン様に見えてくる -- [FC8E.C.eO4k] 2025-03-22 (土) 23:10:48
  • 自傷スキルないのがさらに運用を難しくしてるって感じがする
    そのくせ非ブロ再生能力持ちだから使うだけなら簡単だけど武者らしい猛攻を楽しむのが本当に難しい印象がある
    あと第一素質がウタゲアカフユと全く同じっていうのもよくないわ
    こんな職分武者くらいじゃない? -- [xHyRzacYKxA] 2025-03-24 (月) 23:10:31
    • ウタゲのスキル欄見ながら使ったことないへラグの使い心地書いてないか? -- [uCSEt1yc8Nk] 2025-03-24 (月) 23:48:53
      • 実際のヘラグはモジュール無しだともっと薄味だもんな。モジュールつくと硬い1ブロックっていう個性を得る -- [PDAI2cWJpxQ] 2025-03-25 (火) 08:40:50
      • よく言及されるヘラグの問題点は破甲できない耐えられない機能停止しやすいって三重苦なので自傷を求めるくらいたるいシチュエーションはまだ全然機能してる側なんだよな -- [PEY7KwvWonw] 2025-03-25 (火) 11:45:01
  • ごめん、他のページと、素材の必要数の書き方が違うので直しました(xではなく×が使われていた)。
    自己満っぽいけどごめん。 -- [1El3xilplPo] 2025-03-26 (水) 16:10:39
  • 結局、ヘラグは強いん? -- [9IUVbrxAIC.] 2025-03-29 (土) 01:42:03
    • 武者内だとズオラウが純武者として完成度高すぎて完全に食われてるし、曲芸武者として見ればレウスノイルの方が周りと差別化出来てる。単騎運用の信頼性考えると一発一発の打点の低さがどうしても気になる。 -- [T0YHIjH.N6U] 2025-03-29 (土) 15:32:52
  • アークナイツはイケおじ居るのがええねん
    全部かわいい女の子ってのはちょっと味気ないのよね -- [J4vbwlMH1zw] 2025-04-01 (火) 15:19:32
  • 育てて使ってみたが、まずコストの重さにびっくりした。自己完結型であることをかなり重く見て設定されてたんだろうけど、まさか聖約イグゼキュターよりコストが重いとは(職分違うけど)。モジュールどっちも出ちゃった以上拡散術師みたいにコスト減少の追加は望めなさそうだし…先鋒でしっかりコスト稼がないとだな -- [iAjg6GAd2X6] 2025-04-06 (日) 23:25:07
  • アランナの防御無視バフ、ヘラグの欠点をかなり補ってくれそう -- [KtoSSgtznRw] 2025-04-07 (月) 05:41:33
    • コンビ運用前提で言えばスキル中で無視300弱程度じゃ普通にステインレスなりアなりワルファリンとかでいいかなって感じ。 -- [YMSdCetqgzk] 2025-04-10 (木) 19:56:46
  • 性能をよくネタにされてるけど、本当に不遇なのはシナリオの掘り下げられなさだと思ってる
    アザゼルやヒッポグリフ、血峰の戦いやネオンちゃんと語るべき話題には事欠かないはずなのに、何一つ明かされないままなのがつらい -- [lblvmixMFa6] 2025-04-18 (金) 07:39:37
    • 実装から5年近く経ってることを考えると1番掘り下げられてない星6オペレーターだからな…
      モジュールYのテキストが伏線っぽいから新イベかウルサスローグ・生息演算あたりが来そうな気もする -- [zTGc1RQ7YwQ] 2025-04-18 (金) 08:38:28
      • ウルサスの話ってメインストーリーの序盤にレユニオン編と一緒に消化しちゃったからなぁ -- [Sg0m.LJT0ME] 2025-04-18 (金) 13:31:50
  • 最近復帰してオペWiki見て回ってるけど、このおっさん好きだぞ。
    基本S2でサブレーン一人で任せたり、本作ってもらったりかなり働いてもらってる。
    考えるの面倒な時はマドロックと一緒に濁スカS1補助を構えといてとりあえず出待ちナイツさせてる。 -- [rJSqiT9oWoM] 2025-05-01 (木) 04:17:30
  • ボス運用
    濁スカs3+ela+ヘラグ
    濁スカ自傷ダメのケアが必要 隙が大きい 確定ダメが貴重 防御1000に20万以上出る(背水具合にも依る)

    シャマレ+ela+ヘラグ+異格ヤトウ
    火力は落ちるがモルテマインヤトウで小回りが利く

    エリジウム+ela+ヘラグ
    コンパクト これでも防御1000に15万位出る

    ダメージ量に対して高回転が特色で早い形態変化についていける、ヘラグが耐えれる13秒から20秒位までには吹っ飛ばしたい(敵のスキルが飛んでくる前に)
    ヘラグはタンク兼火力なので高台組だけで吹っ飛ばせる場合ヘラグは耐久に集中していい

    相性良いキャラ
    elas3 ナラントゥヤと違い密着しなくてもいい 脆弱マインが強い 小回りがきく 凸の影響が大きいため空いてるなら完凸フレンド推奨 完凸なら基本elaでいい感じ

    ナラントゥヤs3 高耐久手数型アタッカー バフデバフのノリが良い 奪取が強い elaとの選択肢、併用も

    異格エイヤs3 全体ヒーラー+hpバッファー 耐えたい時はhp多い時に(最大時でhp2250盛れる)背水したいときは少ない時に使う 元素にも強い サブルートでもok 濁スカ自傷ケア

    医療アーミアs1 全体ヒーラー hpバフとリジェネでヘラグを直接回復できて(hps175位から〜)多少火力も出せる 回復量は低め サブルートでもok 濁スカ自傷ケア

    濁スカs23 防御が2000位までならs3がバフ・デバフ系で一番火力が出る感じ 確定ダメが回避や軽減に強い 55秒周期で2セット目に遅れがちなので火力に余裕があるなら5秒早く起動して2セット目に備えるのもあり s2は起動が遅いが扱いやすくリジェネもありがたい

    シャマレs2 非常に小回りが良い ボスによっては形態変化中に1回投げても間に合う速さ 耐久が足りない時にも 持続が5秒足りないのが惜しい

    アs3 形態変化で飛ぶタイプはヘラグバフっても仕方ないので 基本ナラントゥヤに使う

    エリジウムs2 出し得先鋒◎ 防デバフ35%と狙撃速度25 コスト役兼シャマレや濁スカの代わりになれる、他と併用して最大ダメージを伸ばしても良い 再配置は間に合わないこともあるので出来れば初手でキルゾーンに置きたい

    サイラッハs23 濁スカs3自傷の回復や無敵中とか押し切られる時のリジェネ要員、火力に余裕があるなら濁スカでバフしてもらうと良い s3で脆弱も

    異格ヤトウs2 物理瞬間火力 バフデバフと相性◯ ボスやエリート処理にも

    ロゴスs2 術軸の瞬間火力+元素ダメージ 単騎で強く足並みが揃わなくても動けるがダメージの入りが遅く敵スキルに間に合わないことも、異格ソーンズ待ち

    キアーベs2 術デバフ先鋒 枠使う程でもないがロボットが40秒で戻ってこれるので早めに撤退すればct30秒台にも合わせられる

    異格テキサスs2 術デバフ火力 ボスや高防御エリート処理にも -- [GbXduTOHjm.] 2025-05-11 (日) 16:40:02
    • 放置寄り運用
      ナラントゥヤs1濁スカs2ヘラグs1+1枠
      イネスs1 
      バインド先鋒

      ウルピスフォリアs3
      スタン拘束先鋒

      ポンシラスs2
      高耐久先鋒

      シュウs3◯
      ウルピアヌス回復要員
      ウルピは大体育種マスで十分なので中間に立ってヘラグ側にも投げてもらう(ヘラグは回復できないので先鋒で事前に投げておく
      ワープが強力で届けばバフも付く、育種マス+濁スカでワンランク固くできる
      ヘラグの後ろ任せるのも良い、この場合どのマスに(イネスとか差し込んで)種を撒くかでループ位置や背水の邪魔にならないように敢えて避けたり上手く調整したい

      グレイディーアs13
      ウルピ回復要員
      ウルピ側にも付ける必要もないためヘラグの後ろに、s1は遠距離に対して強くs3はエリートに強い

      ナイチンゲールs3
      ウルピ回復要員
      鳥籠がヘラグと相性良い、術対策にもなる

      デーゲンs3◯
      高回転リセットボタン、引き寄せや戦慄も強い
      シュウがいれば+ウルピで速度バフが貰えてワープでデーゲンs3のctをカバーできる -- [GbXduTOHjm.] 2025-05-30 (金) 22:51:00
    • 通常運用
      ウィシャデルs3軸ヘラグs1濁スカs2先鋒枠でフォリアとか
      ナラ軸より射程が広くて扱いやすく立地が悪くても対応しやすい
      非スキル中はちょっと物足りないのでウィシャトークンを濁スカになるべく巻き込みたい
      デコイで遠距離に対して強く、爆発力もある

      ヘラグs1ナラントゥヤs1濁スカs2ムリナールs3イネスs1
      ヘラグ後ろにムリナール、ヘラグマスかムリナールマスにイネス射程重ね
      下手にブロッカー置かないほうが強い説、ムリナールで流しつつ適度にデコイ、ヤバそうならs3

      歳バフ運用
      シュウs3ヴィルトゥオーサs3ヘラグs23
      シュウオーサ交互に、ヘラグ周りに適当に差し込み被弾で育種撒いておく
      シュウはヘラグの後ろでなくても良い、別ルートのユーやウルピにも届かせたい
      必要なら抜けた所をイネスでバインド

      ウィシャデルs3+荒ラップs3+ヘラグs23+濁スカs2
      ウィシャラップ、ユーは別ルートからラップとs3

      ユー
      単騎でそこそこ動けてs3でリジェネ撒けるのがありがたい
      ウルピディーアでは過剰戦力なルートとかに良い -- [GbXduTOHjm.] 2025-07-27 (日) 13:41:03
    • ボス運用
      ヘラグs2ヴィヴィアナs3異格ソーンズs3
      第一形態を即殺するとソーンズs3が間に合わなくなりがちなので執行者や偵察兵などで早めに発動させたり倒すタイミングに注意する、理想は無敵開始にソーンズs3被せることでデバフのアップしつつ被ダメも抑えたい(+サイラッハs2とかフレイムテイルs2とかユーs3とかで耐える

      ヘラグs2リードs2異格ソーンズs3テキサスs2
      ヘラグテキサスでサンドしてリードs2とデバフで蒸発させる、ctが間に合わない場合火球を一人にしたりテキサス以外で挟んだり途中で撤退させて火力調節したい

      ヘラグs2ヴィーナs3+ヴィルトゥオーサs3ニンフs3
      最近流行りのダメカ対策、確定で第一、元素で第二を倒す
      ヘラグはダメカ環境だとダメージに期待できないからyモジュールの方が良いかも
      ダメカ環境には合ってるけどシュウs3で良くね感はある

      アタッカー
      ヴィーナs3
      基本第一を確定で倒してそのまま物理カット要員、瞬発力が足りなくて敵スキルを許しやすいのが難点

      ヴィルトゥオーサs3
      hp30%バフが有り難い、壊死デバフ 元素ダメージ 無敵と取り巻きに被せても2回爆発させられる持続が◯
      無敵中からヘラグs2とヴィルトゥオーサs3のバフと壊死デバフで耐えてニンフs3やロゴスs2で吹っ飛ばす
      スキル使わなくても仕事するので最初から出すのもあり、ヴィーナが火力不足になりがちなので壊死で盛れるのも良い

      ニンフs3
      第二を元素で吹っ飛ばすフィニッシャー

      引星ソーンズs3
      優秀だがタイミングが難しい、配置しないと起動できないくせ60秒サイクルで、ヘラグ的には無敵開始に間に合わせたいのでステルスになれるイネスカンタービレや執行者などで完璧なタイミングで事前起動したり、火力調節したり上手く間に合わせたい
      ソーンズ発動後に即配置でも中継点に間に合う

      ヴィヴィアナs3
      1ブロ そこそこ耐久 術 元素 灼熱デバフ 射程 回転 
      差し込みから7秒で発動できるs3は一回目でもヘラグ+ソーンズなら十分な火力が出せてサイクルが早いので2セット目足並みが揃えやすい
      時間あるならアップしておけば後ろから飛ばせるため配置不可マスにも強い、前目中継点ヒーラーなしでもそれなりに耐えるがヘラグと挟み込むと形態変化後どっちがブロックするかは運になる

      異格リードs2
      回復と攻撃デバフがありがたい
      挟むまで起動できない+瞬間的に蒸発させるため高回転の割に2セット目に遅れる事も

      ウィシャデルs3
      ソーンズデバフ中なら素殴り+トークンでも結構削れる
      ct的にデコイ+エリート吹っ飛ばしつつ余った弾を第一か第二にぶつける

      無敵中耐久要員、組み合わせて使う
      ソーンズs3→無敵貫通攻撃デバフ サイラッハs2→リジェネ+ズィマーでバフするのもあり フレイムテイルs2→ヘラグs2とで87,5%回避で物理に非常に強い エイヤs3ヴィルトゥオーサs3→hpバフ ユーs3→全域リジェネ 異格サイレンスs3→一人で雑に耐えさせてくれる

      バグパイプs23
      サブルートのウルピディーアをエイヤs3ユーバグパイプやにするのもありだと思う
      どのみち第二形態から細かいダメージケアが必要になったりするし、差し込み先鋒サポートやリジェネも欲しくなるので

      イネスs2
      中継点がてら取り巻きなどから速度奪取でヘラグの耐久を補助できる
      ステルスでボスのスキルトリガーを不必要に誘発しないで済むが向き(バインド)には注意、持続が足りない場合はカンタービレs2が打ち切るまで永続ステルス

      小ネタだがスキルを一斉に点火する場合、スキル発動前にポーズを挟んでから発動→右下キャラ選択でスロー→ポーズ解除するとスローを維持したまま入力していける -- [GbXduTOHjm.] 2025-07-29 (火) 12:06:54
      • これ他キャラの確定とか元素、術で削ってるだけやからヘラグである必要無くね…?ヘラグってそもそもボス抱えるキャラなん? -- [hD5eEjcwWT.] 2025-07-29 (火) 12:31:13
      • 単純に推し活ではあるけどメリット上げるならサイクルが早くて第一第二形態にスキルが間に合う事とs2が火力+耐久スキルになっていてヒーラーの要求度が低いからですね
        普通に受ける場合直付けヒーラー+受けキャラみたいな形が、ヘラグ(第一第二にスキル)や第二に別ルートからエイヤs3投げてもらうだけでとかで済んだりするのでコンパクトになるかなーみたいな感じです
        ダメカ環境でのヘラグ運用はご指摘の通り必要ありません、推し活です、ダメカ環境でもなんとかヘラグ使いたいなー位のものです -- [GbXduTOHjm.] 2025-07-29 (火) 13:18:13
    • ヘラグへの、愛を感じました!はい! -- [xEaJLF7BRPM] 2025-07-29 (火) 13:05:08
    • 歳バフ運用
      チョンユエs3ヘラグ+シュウs3+濁スカs2はお好みで
      チョンユエ起動の手間をいかに軽くできるか、起動さえしてしまえば後は楽
      歳バフとシュウs3の速度25+回復+ループで封鎖して素早く起動させる(シュウの位置は自由

      無理おじs3シュウs3ヘラグs3フォリアs3
      無理おじシュウ交互に、基本ヘラグ→無理おじ→フォリアかシュウの並びだけどシュウと一緒に広く見れる位置でも良い、ヘラグのマスに育種撒くとフォリア前でループする、無駄に抱えないように歩かせる
      高台が空いてるのでヴィルトゥオーサs1追加すると硬い敵も溶かせる、無理おじが引きつけるので先頭でなければ後置きでも大丈夫
      無理おじシュウの隙間とかヘラグが危なそうなときはテキサスs3でスタン挟む感じで -- [GbXduTOHjm.] 2025-08-05 (火) 15:59:34
    • エンテレケイア
      別ルートからs2投げれるのが強い、シャマレとctが近く交互に回すと隙が少ない、濁スカ直付けかエテルナs2と濁スカトークン交互で鼓舞したい

      通常運用
      ヘラグs1フォリアs3 ケイアs2濁スカs2 シャマレs2
      ケイアシャマレ交互、緊急時にフォリアと濁スカトークン
      僻地も結構いける

      ヘラグs1エテルナs2ナラントゥヤs1 ケイアs2濁スカs2
      エテルナと濁スカトークンで交互にバフ
      放置寄り、シャマレ足しても良いかも

      歳バフ運用
      ヘラグs2フォリアs3濁スカs2 ケイアs2エテルナs2 シャマレs2
      ヘラグ+フォリアとシャマレ+ケイア交互 濁スカトークンとエテルナ交互
      エテルナは戦力の手薄な方に入れ替えても良い

      ヘラグs2無理おじs3フォリアs3 シュウs3 シャマレs2 ケイアs2濁スカs2
      シュウ無理おじ交互、ヘラグシャマレ交互、ケイアシャマレ交互

      アスカロンs2ウィシャデルs3ヘラグs2 シャマレs2 ケイアs2濁スカs2
      アスカロンウィシャデル交互、ヘラグモルテ交互 
      アスカロンはユーs2でも良いかも(編成枠圧縮になる)、ケイアs2がウィシャデルトークンに吸われてコントロールがちょっと難しい -- [GbXduTOHjm.] 2025-08-20 (水) 12:04:09
    • 通常運用
      yヘラグs23ヴィルトゥオーサs3xスズランs3 シュウs3 ケイア濁スカなどサブルート自由枠
      スズランヴィルトゥオーサ交互、必要そうならシュウs3、非歳バフで組める決戦ループで編成枠に優しい
      瞬間火力は乏しいので流そうとすると鎖切ってくるバベルとかはウィシャデルやシルバーアッシュやケイアなどで補いたい
      ホワイトスチーム縛りsl-ex7のメテオマジシャン4体ラッシュを真っ向勝負で捌ける位の強度はある(スチーム発生しないマス通過中にヘラグs3で切り合う感じ)

      ヘラグヴィルトゥオーサスズラン xマゼランs1 ケイア濁スカ
      使ってみたら相性良かったマゼラン、シュウより強度は落ちるがメリットは多い
      ステルストークンがケイアs2の対象になる、実質枠無しクラスレ内蔵で向きがないため配置が楽で撤退の必要もない、自身もステルス化可能で危険なマスにも立てる、自分とトークンの2ルートで強力なccが可能、スズランspバフでct22秒とケイアs2に近い、低コスト
      厄介な敵や遠距離は事前にトークンケイア、地上はccで対応していく感じ -- [GbXduTOHjm.] 2025-08-28 (木) 12:11:34
    • 通常運用
      ヘラグs23ヴィルトゥオーサs3xスズランs3フォリアs3 シャマレs2 ケイアs2濁スカs2
      スズランヴィルトゥオーサ交互、必要な時モルテフォリアs3交互、操作は忙しいがモルテとスタンで固められる安全ループ、ヘラグフォリアで僻地運用にも良い(歳バフでも回せる
      スズランはxの方が隙が少なくて良い+補助バフは吟遊者の鼓舞量にも影響があって壊死爆発までの時間が1秒縮むことも多い -- [GbXduTOHjm.] 2025-09-03 (水) 20:45:41
    • 通常運用
      ヘラグs2ヴィルトゥオーサs3スズランs3ウィシャデルs3
      スズランとヴィルトゥオーサ+ウィシャデル交互
      ウィシャデルならヘラグの後ろフォリアで固めなくても漏れないはずなので、一マス離してサイラッハs2でリジェネ構えていいと思う
      サブルートはユーラップが特にパワーあるけどちょっと重め、自由枠 -- [GbXduTOHjm.] 2025-09-09 (火) 11:54:41
    • 歳バフ運用
      ヘラグs2ヴィルトゥオーサs3スズランs3 ユーs3ラップs3
      ヴィルトゥオーサスズランとユーラップ交互
      ユーとスズランのリジェネで支えてヴィルトゥオーサとラップで殲滅
      耐久不足なら2重spブーストでモルテほぼ出しっぱなしにできるし、ccも欲しければシュウを加えるのも悪くない、メインルート用

      ヘラグs123ヴィルトゥオーサs3濁スカs2 スズランs3
      2重spブーストで34秒位でヴィルトゥオーサs3が使える
      濁スカは別ルートからトークンや圧力次第で無くても良い、スズランはウィシャデルと動かす、サブルート用

      スズランs3ウィシャデルs3
      スズランとウィシャデル交互
      スズランにチューバイs3を合わせると高圧にも耐えれるようになる、サブルート用

      ユーs3異格ラップs3
      定番ペア、サブルート用
      ユーのリジェネがとても重要、リジェネ量にムラがあると不安定になるのでスズランs3や濁スカトークンなどの他リジェネと組み合わせて均一になるように、もしくは必要量を見極めて使いたい

      全員は入らないのでマップによって調整の必要あり(濁スカチューバイラップシャマレ辺りが入れ替え枠

      yヘラグ
      壊死デバフでダメージムラが酷く突然死を誤魔化せるのは悪くない -- [GbXduTOHjm.] 2025-09-23 (火) 09:43:43
    • 通常運用
      ヘラグs1スズランs3ヴィルトゥオーサs3 濁スカs2ケイアs2 異格テキサスs3クラスレs3
      スズランヴィルトゥオーサ濁スカ揃ってれば大体落ちないけど立地的に厳しいことが多いのでケイア側から濁スカトークンを飛ばす。トークンの隙間やキツイときはテキサスで止める、クラスレはケイアとの相性もあるけどテキサス酷使中に問題が起きても良いように保険にもなってる -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-01 (水) 20:46:11
    • 通常運用
      ヘラグs1ヴィルトゥオーサs3スズランs3 医療アーミヤs1 ユーs3異格ラップs3
      ヴィルトゥオーサとスズランループ ユーラップアーミヤユーラップリレー
      全体リジェネリレーで安定させる、アーミヤは手薄な方へ、アーミヤは後置きで良いしラップも安全そうなら後回しで、ラップは難易度次第で必須ではない -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-11 (土) 20:55:56
    • 異格エクシアs2ヘラグs23 シャマレs2
      エクシア→モルテ→ヘラグループもしくはエクシアとヘラグモルテ交互
      3人とも耐久スキルでもあるので痛い時はループ、余裕があるならモルテを攻めに使う、シャマレは好きな位置に後置きで良い
      サブルートは自由だけどケイア濁スカが瞬間火力に磨きがかかって良き、濁スカトークンも有り難い -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-17 (金) 21:37:58
    • 通常運用
      異格エクシアs2ヘラグs3ウィシャデルs3 シャマレs2
      ウィシャデルシャマレは後置きで良いので見た目より軽い、ウィシャデルトークンが遠距離吸ってくれるので必要性を感じなければシャマレは出さなくても、エクシア範囲内に後置きするとバリアが取られるのは注意
      エクシアと組ませる場合ヘラグはs3を積極的に使っていきたいかな
      エクシアのバリアが早く溶けるとリレーが乱れるから先鋒枠(フォリアs3とか)で穴埋めしたい -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-20 (月) 11:58:51
    • 通常運用
      yヘラグs1ヴィルトゥオーサs3xスズランs3シュウs3
      バグパイプを使って展開する、フォリア(自由枠)イネスパイプシュウヴィルトヘラグスズランの順
      パイプはヘラグマスに置いて種まきに使った後置き換え、スズランはシュウとリレーして回復量が安定するので遠目に後置きでい良い、多少の被弾は大丈夫だし最悪s3がヘラグに届いてればok
      育種マスとyヘラグが相性良い、安定するし事故にも強い

      ヘラグs1ヴィルトゥオーサs3xスズランs3濁スカs2
      濁スカ置く場所なくても大丈夫な立地に強い運用
      スズランと濁スカが遠目に後置きで良く展開がとても速い、濁スカはスズランに届けばok
      スズランとヴィルトゥオーサ+濁スカトークン交互でリジェネに少し隙間があるので異格テキサスで埋める、ヴィルトスズラン型はリジェネ全部コミコミ300位維持できると安定する -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-24 (金) 18:25:29
    • ヘラグs13ヴィルトゥオーサs3xスズランs3 ユーs3異格エクシアs3  濁スカs2
      エクシアでユーctを踏み倒して同期させる、ヴィル+ユーとスズ+濁スカトークンが綺麗に噛み合うが別々に回しても問題ない、多少周期が合ってないがユーラップとして回すのもあり
      枠がキツイ場合エクシアは撤退してもいい、改善点として濁スカの位置が自由になったのは良いが少し操作量が嵩むか
      ユーs3中は離して置かないとヴィルトゥオーサバフ全部持ってかれるので注意 -- [GbXduTOHjm.] 2025-10-29 (水) 17:32:27
    • vec12ようやくクリア、メカニストは回数バリアと物理攻撃でヘラグと相性良かったけど(シャマレ濁スカトークン異格エクシアヘラグ)倒した後の展開の方がキツかった、大陸はダメカ環境って聞いてたから普通に殴らせてもらえて楽しい -- [GbXduTOHjm.] 2025-11-02 (日) 16:57:10
      • 書き忘れ、バフなしです -- [GbXduTOHjm.] 2025-11-02 (日) 17:14:05
      • 9(8)人まで詰めれた、フォーカスアルゴリズムが初撃ランダムでお祈り通すの面倒だから保険で1枠嵩んでるけどままえやろ
        ユーs2で下ルート圧縮するネタを動画から拝借、濁スカシャマレを異格ソーンズに圧縮できてctが間に合えばやっぱ強いんだなぁと実感 -- [GbXduTOHjm.] 2025-11-03 (月) 08:28:50
      • vec-d補給なしクリア間に合った
        歳バフ+ヘラグ異格エクシア異格ソーンズでメカニスト瞬殺×3回して後は流れで、今回相性すごく良かった -- [GbXduTOHjm.] 2025-11-19 (水) 16:39:57
    • 異格エクシアs2ヘラグs3 フィリオs12シャマレs2
      エクシアモルテとヘラグモルテ交互 
      シャマレはフィリオの範囲内が良い、キツイ場合はモルテを投げ続ける
      ヘラグ側がペアで動けて小回りが利くし高圧にも耐えれる、フィリオはサブルート要員と組ませる、歳バフならフィリオ圧縮できるはず

      異格エクシアs2ヘラグs3 フィリオs2ユーs3異格ラップs3サガs3 シャマレs2(ヘラグメインルート時
      エクシアとヘラグ交互 サガとユーラップ交互
      基本先鋒後即ラップs3で荒らしながら展開する、2回目からタイミング見ながらユー(3回目遅れないように5秒位早く発動)+ラップ
      サガは必須ではないが1回目以降ラップの短縮を狙う、ラップの射程をユーマスに合わせてユーブロック→サガs3で重傷にして踏み込ませてラップで倒す、ユーがブロック中だと重傷に手出しできなくなるのでサガs3のタイミングでコントロール、雑魚しか来ないならサガで直接ブロックでok
      高圧過ぎなければユー組がメインルートでもいいと思う -- [GbXduTOHjm.] 2025-11-11 (火) 18:23:52
    • 異格ソーンズs3ヘラグs13クラスレs3 エンテレケイアs2 フィリオか歳バフ
      ソーンズクラスレ交互
      spブーストソーンズのct中をクラスレで抑えつつ中継点になる、クラスレは物量混戦は苦手なので射程を活かして接敵前に抑えたい
      クラスレ+ケイアs2で3体まで減らせればスタンで嵌めれるので相性◯
      先鋒はフォリアが良さげでs3で接敵時に備えるかs2で射程を活かすか
      +異格エクシアs2でバリアでも良いしs3で死亡保険かけるのもあり、yヘラグだと蘇生も復活する -- [GbXduTOHjm.] 2025-11-13 (木) 15:53:52
    • トラゴs2ヘラグs13 シャマレs2
      猫とモルテ交互 背水見ながらトークン切っていく
      先鋒はフォリアs3やイネスs2やサイラッハs3をモルテに合わせたり、猫のct埋めるのもあり(敵が柔らかければシャマレもいらないかも
      サブルートはケイアがオススメ、猫+クラスレケイアが強い。濁スカはお好みで -- [GbXduTOHjm.] 2025-11-16 (日) 15:43:00
    • とりまフォリアs3からトラゴs2ヘラグs13、戦力不足なら火力で異格エクシアs2か耐久でシャマレs2かその両方かって感じ組み立ててくといいかな
      エクシアはちょい後ろ目に、xシャマレは可能なら脆弱も活かせると◯ -- [GbXduTOHjm.] 2025-12-08 (月) 23:20:52
    • 異格レイズs3ヘラグs3異格ソーンズs3 ケイアs2濁スカs2
      レイズソーンズ交互 お互い60秒周期
      ヘラグ前1〜2マスにヘラグ側も殴れるようにレイズ配置
      最前線で攻めの起点になるレイズの安全確保が課題、遠距離を引き込んで戦慄ハメしたり濁スカトークンや届くならサイラッハs2、異格テキサスで行動阻害やケイアs2で着地前露払いとか+執行者で事前に倒しておく等々レイズ中心に動く、ヘラグはs3で自衛したい
      麻痺と戦慄ハメが相性がいいのでトラゴs2追加もあり -- [GbXduTOHjm.] 2025-12-13 (土) 19:21:03
    • 異格レイズs3ヘラグs23トラゴs2 シャマレs2
      麻痺猫モルテ戦慄で固める搦め手安定型、特殊攻撃は麻痺戦慄では止まらないのでモルテで抑える
      ヘラグレイズ2ブロ先鋒(テイルs2とか)の順、地上が少し嵩張る
      サブルートは自由だけど細かいダメージケア用にリジェネがあるといいかも -- [GbXduTOHjm.] 2025-12-15 (月) 15:35:31
    • 異格エクシアs23トラゴs2ヘラグs3
      コンパクトでサブルートも自由、先鋒はフォリアs3でスタンが欲しい
      xヘラグはエクシアs2、yヘラグはエクシアs3が良いかな(宅配でモジュ蘇生貼り直す感じ -- [GbXduTOHjm.] 2025-12-20 (土) 07:23:16
    • 異格エクシアs23ヘラグs3エテルナs2 ケイヤs2濁スカs2 剣ミヤs1
      剣ミヤエテルナと濁スカトークン交互 コーデきたし剣ミヤ使った編成を
      バフ盛ってエクシア1マガジンで1ウェイブ蒸発させる、w吟遊者のバフリレーとリジェネでヘラグも硬め
      先鋒はこれから来るマツキリで吟遊者にバフしたいかも
      エクシアs2の場合はちょっと総コストが重いので剣ミヤ最後置き、バリアの邪魔にならないような配置とケイヤs2用にクラスレが必要(異格スワイヤーでも)
      エクシアs3はサイラッハs1宅配で一気展開できるが無駄弾が気になるかな、リジェネと宅配保険+yヘラグで盤石 -- [GbXduTOHjm.] 2025-12-25 (木) 13:04:51
  • 侵食損傷Δモジュールとか来ないかな。与ダメ依存を手数で踏み倒して爆発まで持っていくおじ様を見たい。 -- [euvlcesn3i.] 2025-05-29 (木) 02:22:20
  • モジュールの設計が下手では? -- [ze112KJwcPA] 2025-06-16 (月) 21:50:05
  • スキル中はDPS高くて頼りになるんだけどね。ただスキル時間短いし通常時が貧弱すぎて何らかの介護が欲しいなってなる。
    持続時間どうにかしてくれんかなー。シルおじみたいに元から範囲と持続時間優れたキャラじゃないから素質弄るだけじゃ限界あるなって思う -- [ZE9Ot0kdYAA] 2025-06-17 (火) 19:09:26
    • S3は持続時間延ばしてもらってS2はSPをアカフユS1並にしてくれたら嬉しい。一番欲しいのは防御無視だが -- [LhJjoQeFy9Y] 2025-06-17 (火) 19:51:18
  • 16章ウルサス舞台ってことは🦑ヘラグ&ネオン期待していいのか…!? -- [ek5pvHM37UA] 2025-07-28 (月) 13:56:19
    • アザゼル自体サービス初期から引っ張ってる設定だしモジュールで伏線ばっちりと考えると普通に来そうではある
      でも15章の流れからやるかと言われると厳しそうだしチラ見せからのサイドストーリーが正しい気がする -- [zTGc1RQ7YwQ] 2025-07-30 (水) 07:27:40
    • 今のペースのまま、つよつよ異格ヘラグをまってます -- [sEKn7UR9MgE] 2025-09-09 (火) 12:44:58
    • コーデのポニテおじかなり好きだからモジュールで解決するパターンにしてほしい -- [8NkcRLdNtwk] 2025-10-10 (金) 23:17:46
  • αモジュールで救済して欲しいけど元々の職分がゴミ過ぎるのがどうしようもない -- [FnIBjy1VZC2] 2025-10-29 (水) 10:52:03
    • スキル中攻撃時攻撃力が300%に上昇ぐらいのやけくそ強化ないと使われなさそう -- [isU7uohAD0o] 2025-10-29 (水) 17:34:22
    • 令和最新版のズオですら寿命が見えてる不遇職だもん。収穫者出すぐらいなら丸々修正して欲しかったわ -- [h3vM5bKYocA] 2025-10-31 (金) 07:24:37
  • エンドフィールドの推しが確定して嬉しくなってしまった
    この流れで異格も頼むぞ頼むぞ掘り下げずっと待ってるからな -- [.QT7KrYLRVQ] 2025-11-01 (土) 10:12:33
  • モジュールがxもyも弱すぎるのが辛い
    Δモジュールポジションの特殊モジュール来ないかなぁ -- [ND4PO4/ke6o] 2025-11-01 (土) 12:49:19
  • 公開求人で頂きました。育てるか迷うところ・・ -- アルトリアス[KoIQCFCIM2Q] 2025-11-02 (日) 08:36:44
  • 16章ウルサス編でもしかして登場するかなと期待してたところにまさかのエンドフィールドで登場、情緒が追い付かねえぞ! -- [gJLa2SmOH86] 2025-11-02 (日) 21:27:31
  • いっそ限定武者でも出して、その際にエクシアの時みたいに職分にテコ入れしてほしい。勇猛なり、不屈に火力upつけるなり -- [3oawak7ymuw] 2025-12-16 (火) 02:03:28
  • 位格が来ない理由として、キャラクター的には昔は強かったけどもう隠居した老兵みたいな設定だから、エクシアとかイグゼキュターみたいに自分の道を見つけるとか、自分の過去に決着付けて成長するみたいな位格ストーリーが難しいってのもありそう。アザゼル診療所ももうないし、キャラとして活躍させる場所がない。 -- [VatDNj1uhL.] 2025-12-26 (金) 05:10:45
  • 宅配ループで戦力を増強するペア編成
    理想はyヘラグs3異格エクシアs3+差し込み要員2名 
    ユーs2と(ワープでヘラグから敵を引き剥がせる元素アタッカーでかつ3ルート目や緊急時の壁役もこなす)後1名は異格ニアールs2(物量苦手だが扱いやすい枠無し)ウルピs3(パワフル)スルトs3(スタンが無いのが難点)等々
    エクシアctを差し込み要員で埋めるのが基本 
    差し込みa→b→宅配b→a→宅配a→b、早く回し過ぎるとループが途切れるので注意
    先鋒はフォリアs3が基本だけど必要に応じて
    別ルートは自由だけど差し込みがクラスレの代わりになってるのでケイアs2と高いシナジーがあり、宅配ループは猫がいたほうがつよつよになる
    ようや40コスト以下まで削り落とせたかって感じ -- [GbXduTOHjm.] 2025-12-27 (土) 12:30:07
    • へラグ 異格エクシア エブラナ トラゴ 差し込みユー異格ニアール
      マップによって担当ルートや組み合わせは自由だけどやっぱりトラゴは欲しいかな、猫がいないと差し込み回数が嵩んで操作性が落ちる、エブラナトラゴペアの場合はエブラナが単騎で十分強いので猫が欲しいだけならトラゴ安置に最後投げとくだけでもok
      エブラナはメインサブルート対応可能で幅の広いルートもカバーできて便利
      異格ニアールはスキル自動発動自動撤退で普段使いに良い、物量は苦手だけどケイアs2がいれば対処可能 -- [GbXduTOHjm.] 2025-12-28 (日) 13:37:58
    • ウィシャデル使ってない時は宅配ループに混ぜると丁度いい、早く回しても繋げてくれる
      戦力的には猫いなくても安定してるけど操作量がちょっと難 -- [GbXduTOHjm.] 2026-01-02 (金) 14:16:04
  • 変な推し活のせいでモジュールのちょっとした有用な情報とか流れててきちぃ -- [WpoyapUqs0.] 2026-01-06 (火) 15:58:50
    • 8割以上1人の書き込みで埋まってるの草(他人事) -- [wzXhRAMNfXU] 2026-01-06 (火) 16:10:12
    • どうもすみませんね、書き込み過ぎで -- [GbXduTOHjm.] 2026-01-06 (火) 17:44:29
    • 別に乱暴な言葉使ってるわけでもなし拗らせて変なとこにヘイト向けてるわけでもなし
      気に食わないなら個人個人でさっさとNGポイすればいいだけの話なのに -- [Z1G2YX8d2tw] 2026-01-06 (火) 20:41:19
      • やってみれば分かるけど、残念ながらNGしても表示コメント数上限にカウントされなくなるわけではないから木の言ってる流れる問題は全く解決しないよ
        連投は自由、文句言うのも自由(違反でもないのにCOはできないけど) -- [OHfS9kGbaPY] 2026-01-06 (火) 20:52:30
    • 60コメもしてて真顔になった -- [M/Nz/6hW3D6] 2026-01-06 (火) 21:11:41
    • まぁ探求の熱意はわかるが、ここまでやるなら流石に砂場にページ作って1か所に集めて纏めてほしくはあるわね。
      他者と有用な使い方を他者と議論するなら兎も角として、ページに記載するわけでもなく黙々と個人のメモ書きを書くスペースでもなかろうて。 -- [vsOX1.Er2ks] 2026-01-06 (火) 21:28:29
    • まぁログは残るので気にせんでもと思うが、ここまでやるなら自分のSNSとかnoteとかでやった方が良いのではと思わんでもない -- [Wv9wQ9X38Ek] 2026-01-06 (火) 21:28:50
    • 場所はちょっと考えてみますね(異格ホシグマが上位互換っぽいから続くか分からないですが -- [GbXduTOHjm.] 2026-01-07 (水) 05:59:12
      • ここまで熱意を持って試行錯誤してるのに上位互換云々とか気にしてるのが衝撃だわ。性能で見たら異格ホシグマとか関係なく現時点で厳しいから性能度外視でオリジナルコンボをコメントしてるのかと思ってた -- [E/Uk/r51X1o] 2026-01-07 (水) 07:42:38
      • 愛が10割だと思って、傍からちょっと感心すらしてたのに、客観的かは置いといて冷静に性能を見る瞬間はあったのか…
        上位がどうたらとかいったらズオの時にもうあれやろ… 残業ホシグマかあ…あんなのとヘラグって一体どう比べたらいいんだ…? -- [XWYP1QMdkvo] 2026-01-07 (水) 07:56:02
      • 全く同じ運用で同じ位置に立ててそれ以上の結果が出せるなら差別化は難しいかなーと(ズオラウはポチポチがね… -- [GbXduTOHjm.] 2026-01-07 (水) 08:36:16
      • あの化物とコスト同じでこれだもんな
        職違うとはいえ流石に差がグロい -- [ZO6SS1veGTY] 2026-01-07 (水) 10:43:17
      • ズオラウがポチポチがめんどくて宅配ループは許容できるならホシグマも術と物理なんだし頑張れよ
        愚痴は垂れたがこんだけ細かく書いてるってことはちゃんと実戦でやってるんだろうし有用なステージまで書いてあればまだ良いと思う 皆「それそこまでしなくてよくね?」って野暮なツッコミはしないであげてるわけだし
        まあYouTubeにでも流してXで宣伝でもした方がよっぽど推し活になるんじゃない -- [QqgRMZ5EsUw] 2026-01-14 (水) 13:21:35
      • まぁホシグマ使ってみてからですね -- [GbXduTOHjm.] 2026-01-14 (水) 17:34:18
    • まじでwikiで砂場作るか、ようつべで編集した方がいい。需要はないと思うけど、この情熱と時間をチラ裏同然のコメ欄に書くのはもったいないよ -- [Q0ibW52.cTo] 2026-01-14 (水) 17:47:16
      • ちょっと考えさせてくださいね -- [GbXduTOHjm.] 2026-01-14 (水) 18:24:26
    • お待たせしました、色々荒いですが取り敢えず公開します

      ホシグマs2ヤバすぎてヘラグダメかも→s3が数倍やばすぎて問題なかった
      コメントしすぎ→今後は場所を移すので許してもらえないでしょうか
      砂場で纏めてやったら?→すみませんwiki編集のやり方がわかりません
      場所移したら?→個人スペースのnoteとYouTubeの移ろうと思います
      動画にしたら?→参考動画つけてみます
      xで流したら?→ひとまず未定で
      編集したら?→録画や編集環境が整ったらやるかもしれません
      以降はこちらでやって行こうと思います、お騒がせしました
      https://note.com/mild_sloth1157/n/n0b5ace15a485?sub_rt=share_pw/  -- [GbXduTOHjm.] 2026-01-31 (土) 17:03:09
  • 次のウルサスイベで異格で実装しないかな -- [hMCbYUDvhfs] 2026-03-09 (月) 05:07:08
  • 150戦以上編成交換モードに潜ってるけど一回もダブらなかったな……。もはや妖怪将軍押し付けマンと化してる。でも使いにくいよね……ごめんね……。 -- [5zfhI//svRc] 2026-04-16 (木) 20:30:45
  • レベル1のままアーツ学を変換し続ける将軍 お世話になってます -- [9vPBldObRMA] 2026-04-16 (木) 20:45:03
  • 17章PVにおった!
    こーれ異格あります -- [jnMx7qUfYHM] 2026-04-27 (月) 15:13:30
    • イベントスチルもあるぞ 楽しみだな -- [kiPD71kV//w] 2026-05-01 (金) 21:20:12
  • 存在を忘れられていなかっただけで嬉しい -- [neuOQZxoTew] 2026-05-02 (土) 05:36:43
  • 儀礼刀抜刀するだけで国土押し返して利刃威圧して1対1で引かせるとか全盛期どんだけヤバかったでんですかねこのおじいちゃん -- [7xmLaeOTeEY] 2026-05-10 (日) 00:54:19
  • xモジュつけたけど、これ本当につけたか?ってなるくらい使用感変わらんかったな…
    耐久面も不屈最大時が70%►50%になったは良いもののHPSは20も上がって無いのは笑った
    Δではスキル中の通常攻撃に損傷でもつけてくれ、星6ならせめて一芸は持たせてやってくれよ -- [dGbXESPve3o] 2026-07-06 (月) 19:36:02
  • どんな敵には勝てて、どんな敵には負ける感じですか?クラッシャーとか強化寄生兵に勝てるでしょうか? -- [Gntif60ZuJs] 2026-07-06 (月) 19:46:20
  • 7.5周年は18章で異格ヘラグとタルラと踏んでる -- [sQCSTm6sGLY] 2026-08-01 (土) 17:26:45
  • プロファイルの伏字の二人が誰なのか気になる。4文字の方は「ドクター」だろうけど、3文字は誰なんだ?話し方とか諸々から考察するとクロージャだけど3文字オーバーしてるしなぁ…。 -- [6TXBhjjr9lo] 2026-08-07 (金) 16:38:06


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Last-modified: 2026-08-07 (金) 16:38:08