ヘラグ
- 今からでも遅くない。第一素質の内容を「配置中、最大で攻撃速度+70、攻撃力130%まで上昇する不屈状態を獲得する
(HPが最大値の50%減少時、効果最大)」に変更しよう。(Δモジュールで来るはず。……来るよね?) -- [W1is7YJ2KjI]
- ヘラグが回復特化なのをうまく活かすには「配置中、最大で攻撃速度+100と近距離回避+50%の不屈状態とHPが最大値の50%以上で攻撃力25%の勇猛状態を獲得する。HPが80%以上の場合、攻撃力上昇の効果値倍増
(HPが最大値の70%減少時、効果最大)」ぐらいやってもいい気がする -- [kdlTvvhNf/o]
- 3つ目のモジュールでエイヤとかシュヴァルツみたいな編成バフ急に生えてこないかなぁ。武者限定でもいいから -- [TSVwPi5QiRE]
- ヘラグ自体を活躍させたい人には悪いけど【ウルサス学生自治団】だけを超絶バフする素質とか来たらエモいなーって
まぁそれはそれとして、ズオラウくん見てる限り武者もシールドが相性が良いのが分かったから「HPが70%以上の時に受ける回復効果をシールドに変換する」とかがあれば素質が腐らないかなって思ってた -- [Scmph1Jns2A]
- 現実的にズオよりへラグを選ぶ局面ってどんなんだろう -- [jmyJnPnJn1I]
- ズオとヘラグだけなら普通にあるんじゃねえかな。ズオとヘラグと他地上ユニットでのヘラグ最優だとあんまり思いつかないけど -- [v/9BdYEBbpw]
- ズオは攻撃以外でHP回復する手段が無いから、バリアを貫通してHP減少+回復できる程敵が流れてこないマップとか?
自己回復持ちだとアビサルやマウンテンらの競合が強いけど -- [tOkJDIXfwL2]
- 1枠しか使えない状況で高HPを活かせる攻撃速度遅い高火力な敵…となるとバリアが強いな… -- [5EWVRQGKnFE]
- バリアを貫通してHPにダメージ入る状況が無い。超火力の物理ダメージをどうしても武者で受けたいって時ならヘラグは回避運ゲーできるけど回転率良くないからスキル切れたら結局死ぬ -- [LIiok.cxv9k]
- HP割合が一定以下のオペレーターを強制撤退させるとかなら優位性ある だがあんまりにも露骨すぎるズオメタに大不評間違いなし -- [5EWVRQGKnFE]
- と思ったけどそれもう武者としてのコンセプト自体殺されてるからそれこそアビサル参戦だな… -- [5EWVRQGKnFE]
- ・低防御高HPの敵
・DoTダメでHP回復速度と減少速度がトントン ・スキル中に倒せるor必要SPを踏み倒せる 明確にズオ君と競って勝てるならここら辺の条件全部揃ってる敵。正直こんな状況リオレウスしか知らない。 -- [40gZ9bwm8ZM]
- そも性能で選ぶなら基本的にどんな場面もヘラグは選ばれんやろ、あるとすればリオレウスくらいか。これまで通り推し活してけばいい -- [bsBHtGFI3yE]
- 武者は下手に強化したら逆に強くなりすぎになりそう。
個人的にはヘラグは今のままでも十分使い所探せば使えるから満足してる。 最近では自己回復あるので空想の花庭で岩ブロック兼ルート封鎖とかフォルトゥナをs1で単騎で処してもらったりとか結構使った。弾が全弾当たるやられちゃうけど。 -- [DCiCO5UqCYg]
- 現イベでもSL-7の噴水下に置くと最後のラッシュS3で気持ちよく叩き斬れるよ~
ステルス剥がしと遅延できるイネスとなら2人でクリアできるし遠距離術攻撃でピッタリ低HP維持できるからほぼ接待ステージだった -- [WOctqkmOFlg]
- 上を見ればいくらでも強いキャラおるろうけど、モジュール来てからは普通に趣味で使う分には強くなったしね、前は割と無茶な運用多かったけど今は楽しく色んなところに連れ回してる -- [i26k5Y.1irM]
- 素質1、ズオくんとナイルホーンみたいに2種類の不屈じゃない代わりに、攻撃速度の不屈はその分高いんだね。そうはいってもって感じだけども。攻撃速度を他と一緒にして、追加で攻撃力不屈追加していただけないでしょうか🥺 -- [N6PbptpJMDk]
- 攻撃力は不屈より勇猛の方があってる気がする -- [yTCRm269ZSc]
- モーガンが攻撃力の不屈持ってるよ
それはそれとしてヘラグは攻撃力より防御無視のが合ってる気がする -- [wpUHKwJWbeg]
- 素の回避50%くらいあってHP減るごとに70%くらいまで高まってスキルで回避100%になるくらいして欲し〜〜〜 -- [dklm.OzlVoY]
- ロサs3ヘラグにイネス添えるのも悪くない、s1は楽だしs2でスキル回しも隙が少なくていい、イネスは異格スワイヤーs2でも
ズオラウが待ち遠しい -- [GbXduTOHjm.]
- ヘラグX3のS2で最終試練を粉砕してしまった
単体でバーコードハゲ屠れるの気持ち良すぎる…… -- [lblvmixMFa6]
- イケおじ成分が欲しい時にいつも助かってる。アやシャマレと組み合わせて遊ぶの楽しい -- [TSVwPi5QiRE]
- もう異格でしか期待できないのか… -- [UDUTtF9sKgQ]
- 一応、Zモジュールという最後の砦もある -- [MjFdx5ydH2A]
- 降斬って銘は降伏した兵を斬るって意味だったりしない? -- [WC730ia7dH6]
- 今のXモジュールが一番好きだから∑モジュールはXとYモジュール両方の効果を得るとかで良いよ -- [zTGc1RQ7YwQ]
- それに加えてブロック時の敵に+20%とかくれたら文句無いわ -- [zTGc1RQ7YwQ]
- 実際2個セットでちょどいいんだよな効果。自動回復で確保できるHP減った代わりに加護でフォローできて -- [uP.qFvjwt.6]
- 友人や娘との掘り下げストーリーとか欲しいな -- [45n4uEyCZpo]
- ネオンちゃんに関してはハロルドが言及してるので今後もしかしたら出てくるかもしれない -- [AAzhi3i2OsQ]
- 複数の敵の処理ってヘラグに求めるものでもないかなとS3は無特化でS2ばかり使ってたけど、ローグで術師の範囲外から処理したい場面が出てきて特化1だけしてみたらめちゃくちゃ便利なスキルだった 想像以上の雑魚殲滅力もあったしジャキンジャキンってSEとモーションが気持ち良くて攻速も上がってるような錯覚に陥る -- [z9ky3BM.tec]
- モジュール見るとネオンって降斬持ってチェルノボーグ戻ったのか…?
剣以外で戦うヘラグとネオンのオムニバスストーリー&実装待ってます -- [AK8ie/IeE9c]
- ヘラグ+ノーシスs2も相性悪くなかった、コントロール力が非常に高い(計13秒中4秒凍結)
ただ火力が脆弱依存なので硬い敵処理にサガs2や異格ヤトウなどの瞬間火力系で補助したい、特にs2ヤトウと相性が良く凍結で即死を防ぎつつ脆弱でワンパンラインを引き上げられる ccが目的の場合ノーシスs2にサイラッハs3を挟むと18秒脆弱+コントロールできる ヘラグ+ティフォンも相性◯ -- [GbXduTOHjm.]
- 自分は常々シャマレを押している。デバフ人形はどこへでも派遣できるからシャマレはどこにおいてもいい
硬い敵を倒すのも、遠距離から一方的に撃ってくる相手にも対応できる。 マドロックの巨像相手にヘラグS2→シャマレのデバフ人形で長時間足止めしてもらったこともある -- [AnMLHrlRyu6]
- シャマレ相性いいですよね、ただヘラグモルテだとエリートに強いけど漏れが気になるので本陣で処理するか群れに強いキャラも組み合わせると良いかなと思います
ヘラグを自療前衛にした撤退リレーもありかな 配置枠2枠 ヘドリー→ヘラグ→ホルハイヤ→ヘラグ→ヘドリー〜 ホルハイヤ→ヘラグ→スルト→ヘラグ→異格ニアール中ホルハイヤ〜 2枠準備時間中3枠 (ヘラグスキルフリー) チュウバイ→リン→スルト→エイヤ→チュウバイ〜 ヘドリー→ホルハイヤ→スルト→ヘドリー〜 配置枠3枠 (ヘラグスキルフリー+ムリ置きっぱ) リン→ムリ→エイヤ→スルト→ムリ→リン→エイヤ→ムリ〜 ヘラグは必要な時にスキル切れないと死ぬことがあるので2枠以外はリレーから外してあります、リレーできてれば何でもいいと思うので順番やキャラはお好みで -- [GbXduTOHjm.]
- ティフォンs3が持続50秒位 ct40秒 ダメ12万位 手動停止有りでリレーに良かった
ヘドリー→ティフォンループやヘドリーが自傷で消耗するのでスルトも挟んだ撤退リレーがいい感じ -- [GbXduTOHjm.]
- ダーティマネーEX-8の左レーン防衛を一人で完璧にこなして貰った。いい具合に炙られて攻撃速度上がるし物理回避75%と加護25%があるから階段から現れたクリフの6連射も余裕で耐えてくれる流石は大将軍 -- [z9ky3BM.tec]
- そっか、今回のギミックがプラスに働くのかへラグなら。 -- [ZUEdQ2FXT06]
- ローグライクで勝利の手引けたから久々に使ってみたけどs2で全ボスぶった切れてクソ気持ちいいゾ
HP7000くらいになると抱え落ちなんてことも起こらずバスバス切ってくれた -- [YqxJz9DFsu.]
- 最後のモジュールはスキル中確定ダメージになるってのがいいなぁ
めっちゃ便利になるだろ -- [5bbw7UJqKB6]
- ロシア語ボイス実装楽しみだ -- [WOctqkmOFlg]
- エクシア連れて行きたくなるステージのお供に連れてくことにしてる。 -- [RmejLGT9k/k]
- ここ来るとみんなの「おれのかんがえたさいきょうのヘラグおじいちゃん~たまに萌を添えて~」が読めるので定期的に来てしまう -- [4jk6ejDnO6w]
- ようやっと復帰したきっかけのヘラグさんを昇進2にできた!
のでモジュール取るついでに条件のメフィ相手にヴィルトゥオーサ&ワルファリン&ステインレス&パフューマーでスーパーヘラグ爆誕させてきたらすげえ気持ちよかったです…… -- [uo8xl0MyN8k]
- ヘラグおじ、運用が難しいのが難点。ある程度敵のステータス
とかヘラグのスペックをわかってないと生かしきれないのが 難しさに拍車をかけている。 具体的に言うと適度にhpが削れ かつ敵の硬さがヘラグの攻撃が通り、 抱えられる状況というのがなかなか... 運用しきれるならかなり強い。 まじで難しいけど強いオペ。 -- [yOqlfJMCn9w]
- サイラッハやエリジウムとかでブロック+かつデバフ付けるのが1番なのかも。他はヴィルトゥーオーサS2で壊死付加とかか。 -- [1GNWhU5QYAs]
- シャマレなら結構ハードル下がるよ、攻防ダウンでどこにでもデバフ人形を派遣できる -- [AnMLHrlRyu6]
- ヴィルトゥオーサs2も良さそう
回転早いし硬い敵痛い敵に刺さる +先鋒はミュルジスs3遠距離コピーがそこそこデコイやブロックしてくれるしバインドあるしスキルループが組めるのでオススメ(コピーは破城射手とかが良いか -- [GbXduTOHjm.]
- ヘラグがズオラウの性能そのままだったら
多くのボスをソロ討伐できるのは強さ設定的に申し分ないし、バリアエフェクトがHP増減に応じて満ち欠けする月なんて演出あったら激アツ -- [1qK9O4y8G9s]
- ZT-S-2、右ルートを一人S3で完封してくれて助かった -- [sr/IyROA6gI]
- ずっとS1とS2しか使ってなかったけどS3もなかなか良いね。エフェクトも派手で良い -- [xyR0wRSMW2k]
- 強襲バーコードハゲにもタイマンで勝てるようになったし、ロシア語ボイスも激渋だ -- [jAfeVAOIeZo]
- これマジ? -- [oRo.zCWEYvo]
- 自分で試せばわかるよ -- [tMnnmsdeTbA]
- 初回イベ当時はモジュール実装前だったから厳しかったな -- [ZYCXARWLII2]
- S-5強襲の下ルートは掃除人以外通らないから正にヘラグのタイマン力が活きる道だった -- [z9ky3BM.tec]
- ホンマや……単騎で厄介なエリートを飛び地で即殺とか武者がやりたかったこと全部できてて泣いた(しかもリジェネのおかげでバーコードハゲが来ない間も回復できる) -- [oRo.zCWEYvo]
- IS-8の直線を満月でぶった切ってくれるのが心強い。特化を始めたわ -- [lP2Ry7day0I]
- これは再三言われてると思うけど、モジュール込みのヘラグは使いたい場面におけるライバルが強過ぎるだけで、単体で見たら弱くは無い。そして近々、激強武者が実装するけど回避と攻撃速度が唯一性として残るから渋爺(渋オジ)好きにはおすすめだべ……(久々に使ってやっぱ楽しいな高速シャコシャコとなった) -- [gTHrLj7tYhc]
- ヘラおじ推しならモジュール付ければ推し活で充分使えることはもうみんなわかってることやと思うで -- [0RJ.0x1tx2o]
- 職分とキャラコンセプト的に、信じてリソースを使って育てて運用上限をあげて、マップ見極めたり思いきり良く配置して初めて強さに気付けるキャラだから
推しの人はその前提がクリアされてるけど、そうでない人には気付きにくいのは仕方がないことだと思う -- [0lqA9V3uxRU]
- マップの見極めが大事なのはマジでそうなんすよね……リソース全ブッパで強化した結果、S1以外の対ザコ戦、全然体力減らないもんだから -- [gTHrLj7tYhc]
- (送信ミス……)
減らないから攻撃速度が上がんなくて、ザコの割に固めのやつとか無駄に手間取っちゃう事があったり…… -- [gTHrLj7tYhc]
- モジュール付けてぇと思いつつ、まだ見ぬΔモジュールにさらなる強さがあるのではと期待を寄せてしまい付けられない。
エベホを見るに、現状の強化以外に無から素質が生えてくる可能性があるのが余計に。 -- [XzVmfdzdQDQ]
- ヴィルトゥオーサs1+濁スカ+自療前衛もなかなか
ヘラグは一マス後ろからイネスで足止めしたい、枠使うけどイネスからの展開が柔軟で速い 高圧下でなければマドロックs2でも ペナンスは軌道に乗せやすく高圧下でも強い 壊死損傷と濁スカで思った以上に耐えるし捌いてくれる -- [GbXduTOHjm.]
- ちょっとわかりにくい言い方だったので訂正
誤 一マス後ろから 正 一マス離して後ろから -- [GbXduTOHjm.]
- ヘラグおじのモジュールはみんなどっち付けてるんですか?
どちらも悪くなさそうなので使用感が知りたいです。 -- [ZrPrZJtaXU2]
- ヘラグを使うならX一択 Yが悪いってわけでもないんだけど回復よりか加護のほうが影響デカいし何より高速で切り刻むのが楽しい -- [lp2BjJ3fEn.]
- ハロルドのボイスにある「へラグ将軍のご息女」って誰のことか分かりますか?へラグの娘がオペレーターとしているわけではないのかな -- [3hxyruxQxHA]
- 第三資料やモジュールXのストーリーにある、親友から託されたネオンという少女のことだと思います。信頼上昇後会話3やモジュールYのストーリーからヘラグとの関係が垣間見えます… -- [z9ky3BM.tec]
- 今回のEX8は最後に出てくる上級ジェットボンベ2体を一人で処れるからかなり役に立った感ある -- [zTGc1RQ7YwQ]
- ヘラおじ好き過ぎて、サブレーンにポン置きした山さんがエリートに撲殺されるとつい「ヘラおじチャンスやん」と思ってしまう -- [lblvmixMFa6]
- ヘラグの基地体力一万くらいになんねぇかなァ
初級アーツ学クソほど溜まってるんだが… -- [77WfFr3g0Hw]
- いくつ溜まってるか知らんけど1回の加工作業で72使うよ。1日1回作業のマッタリペースですら、30日間で初級アーツ学2000とか消費できるけど。もっと溜まってるの? -- [CXeKk1023dU]
- ズオ君きてどうなっちゃうんだろうって戦々恐々としてたけど思ってたよりヘラおじと役割違った。リジェネって偉いわ -- [xyR0wRSMW2k]
- 最近いろんな武者を使ってみてるけど個人的にはヘラグが一番気持ちいい
モジュール付きの攻撃速度病みつきになるな -- [gt7yYjNLg3U]
- シュウとの相性悪いかと思ったけどそうでもないわ。リジェネの選択肢が増えた分今まで低HP維持がキツかった敵や環境でも生存できるようになった。 -- [AgpadlHy5cM]
- 今回の白いボス、ドリアン使ってぶった切るの面白いな -- [VZROJddye5w]
- 攻撃速度自体は十分早いから打点の低さをカバーできる何かが欲しい、Δモジュで攻撃力の半分の損傷ダメージを与えるとか生えてこい -- [F.azpw.jl3k]
- 特化させるならS2かS3どちらがオススメですか? -- [u9fIRngK1SI]
- キャラが好きで色んなところに連れ回したいならS1が汎用的、強敵にぶつけたいならS2、S3はとてもカッコいい。 -- [UlPoc..2/AM]
- あえて将軍を使うならS2が1番個性出しながら戦えて楽しい。S1はHP調整が面倒で見た目ほど火力でない。S3は倍率がS2と大差ない割に射程伸びるだけだからやっぱり火力出ない。余談だけど、現環境で趣味でもいいから将軍使いたい!って感じなのであればバフと自傷用のワルファリン、破甲と生存ラインUPのシャマレは欲しいところ。緊急回復用の濁スカもあれば尚良し。 -- [uVtQnLPAuwM]
- おじいちゃんの素材加工技術はまだまだ現役! -- [0BkDNTadQzk]
- 一番メタって訳じゃないけど、生息で術反撃巨像相手に使った。かなりのスピードでしばいてくれるから助かってる。飯つけると打点の問題も解決するしね。 -- [nOOBTsoRvQE]
- 秘境、要塞、闘争本能のポンペイをS1で抱えて完封できる。上の下くらいの難易度の面倒臭いステージで活躍する。 -- [Eh648XcDYic]
- 欲を言えばもう少しスキル倍率が上がったり、s3の持続時間が伸びてほしい -- [rddSlOiWEME]
- xミズキs1+ヘラグs1+濁スカ
ミズキが前で軽く避雷針しつつ雑魚を溶かしてエリートを抱える、ミズキの方が貫通力はありそうだけどアスカロンでも良いかも?影哨もお好みで ヘラグ+スルトヘドリースルトリレー ボスマップとか長めのマップでなければ持続足りるはず 火力高めだけど耐久面やヘドリー中処理が間に合わなくなる事があるのでxサイラッハs2で群攻数や耐久力を補うと良さそう、ちょっと操作量が嵩む -- [GbXduTOHjm.]
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