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多元協力「ロドス防衛協定」 (2021/08/18 〜 09/01 3:59)

ロドス防衛協定.png



概要 Edit Edit

公式ニュース
初のマルチイベント、多元協力「ロドス防衛協定」、8月18日からスタート!

本イベントは、耐久値を共にする協力者と、助け合いながらクリアを目指します。

上下に分けられた二つのマップ。上層の特殊なギミックを活用し、下層の防衛ラインを守りましょう。

戦友、見知らぬ仲間と共に仲良くチャレンジ!

▼イベント開催期間

2021年8月18日(水)16:00 ~ 9月1日(水)3:59

▼報酬受取期間

2021年8月18日(水)16:00 ~ 9月8日(水)3:59

▼参加条件

「2-10 不治の病」および「期間限定イベント オペレーション オリジニウムダスト の OD-1」をクリアすると参加できます。

※多元協力では信頼度は上昇しません。
※多元協力でのステージクリア、撃破などは、毎日任務、週間任務の対象外です。

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件
    「2-10 不治の病」、OPERATION ORIGINIUM DUST「OD-1」クリア
  • 理性を消費しない
  • ドクターの名前と編成名が公開される
    このため、名前を変更できるアイテムが配布される。

遊び方 Edit Edit

基本 Edit Edit

  • マップは3種類
    廃棄区画残骸、廃城の古き高塔、廃棄工場建築物
  • 難易度は3種類
    一般テスト(EASY)、高負荷テスト(NORMAL)、危急テスト(HARD)
    • 高負荷テスト(NORMAL)
      敵の一部がより強力な敵に変化する。
    • 危急テスト(HARD)
      さらに敵が増加し、条件が追加される。
      初期は解放されておらず、高負荷テスト(NORMAL)を完了した後アンロックされる。
      難易度は非常に高く、両方のプレーヤーの効率的な協力が必要となる。
  • 上層と下層に分かれて攻略する
    2人協力プレイである。
    • 上層:敵を逃すと下層の負担が増加する。ギミックで下層を支援できる。
    • 下層:拠点を防衛する。
  • 戦闘中は戦闘速度を調整できない
    倍速はできず、配置中やオペレーター選択中のスローも無い。
    一時停止は協力プレイヤーの同意が必要。
  • 時間制限が存在する
    一定時間以内に戦闘が完了しなかった場合は自動的に解散となる。
  • 耐久値は共有
    協力しているプレイヤー同士の耐久値は共有される。
    0になると作戦は失敗となる。
  • 協力しよう
    上層のプレイヤーはギミックを使い、下層プレイヤーを支援することができる。
    協力相手を直接操作することはできないが、「マーク機能」でヒントを与えることは可能。
  • 演習はできない
    システム的な演習が存在せず、低難度で練習しようにもそれも基本的に通用しない。
    難度の上昇に伴う敵の増加は、難敵も追加されるのは当然だが、その出現位置追加や進行ルート変更までも行われる。
    このため一般など下位難度で練習したとしても、基本的に上位難度では通用しなくなっている。
    • 通常作戦に対する強襲作戦のような難度上昇ではなく、同MAPを使った別ステージだと考える方が近い。
    • 想像もしない初期配置や難敵出現により当然のように防衛プランが破綻するため、そこはお互いに割り切るしかない。

参加方法 Edit Edit

  • 新規作成
    新しい部屋を作る。
    マップや難易度を設定し、番号を生成する。
  • 部屋検索
    他のユーザーが作成した作戦を検索して参加するには、次の2つの方法がある。
    • 1、番号を必要とせず、戦友によって作成された作戦に直接移動する。
    • 2、番号を検索することによって、他の人が作成した作戦に参加する。
  • ランダムマッチング
    設定に対応するプレイヤーをランダムに検索し、一時的に部屋を作成し、協力プレイを行う。

作戦に入るとカウントダウンが発生し、ゼロになるとゲームが開始する。
ゲームを開始できない場合、直ちに解散される。

  • 戦闘終了後
    戦闘後に戦友申請することが可能。戦友を増やすチャンスでもある。

ネットワークについて Edit Edit

※大陸版での仕様

準備中と戦闘中に、画面の左上に現在の遅延 (Ping値) がミリ秒 (ms) 単位で表示される。
遅延 (Ping値)は小さいほど良い。
遅延が100msを超えると、ゲームプレイへの影響が大きい。 200ms以上の場合はネットワーク環境の改善・変更が必要な場合がある.

プレイヤーが戦闘中に一時的に切断された場合、そのプレイヤーが配置したオペレーターはそのまま戦闘を続ける。
この時、協力しているプレイヤーは編成を操作できない。
一定の時間内に再接続されれば戦い続けることができる。

両方のプレイヤーが切断された場合、自動的に戦闘が中断され、再び接続して戦闘を再開するための時間が設けられる。

多元協力中に頻繁に切断したり、戦闘から強制的に退出したりすると、
一定時間、ランダムマッチング機能を介した多元協力への参加を制限される可能性がある。
※ランダムマッチング機能以外には影響しない。

出現する敵 Edit Edit

移動電源
MU5.jpg
HP7500
攻撃力0
防御力250
術耐性30

全ステージで登場。
ブロックできないが、耐久値が減らないので無視できる。
撃破すると周囲の味方・ギミックのSPが5回復する。

このため、HPをギリギリまで削って下層に流すという選択肢もある。

第1実験エリア 廃棄区画残骸 Edit Edit

迅速に発展する現代工業の支えの元で著しく損傷した移動区画は、ただ荒野に打ち捨てられるだけだった。
<衝撃防御モジュール>
上層制御チームが制御を行う。起動後、下層テスト区域にいる敵にダメージを与え、スタンさせる。
危急テスト:
<帝国砲撃指揮機>の数が増加し、上層制御区域に<遊撃隊砲兵隊長>が現れる

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第2実験エリア 廃城の古き高塔 Edit Edit

険しい裂谷にそびえる年代不明の建築物。廃棄されたこの都市にまつわる物語はもはや誰も知らない。
<ドローン発射器>
上層制御チームが制御を行う。起動後、下層テスト区域で中古ドローンを1機配置する(撃墜後にアイテムをドロップする)。
危急テスト:
<マドロックの巨像>の数が増加。<サルカズ寄生ケントゥリオ>の数が増加

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第3実験エリア 廃棄工場建築物 Edit Edit

かつてはとある国の水力鉱区だった沼地だが、今や深紅の湿地とボロボロの古い工場跡しか残らない。
<催涙ガス制御弁>
上層制御チームが停止管理を行う。自動的に起動し、起動後は下層テスト区域の味方オペレーターのHPが持続的に減少する。
危急テスト:
場に<毒性ガス>が出現し、味方のHPが徐々に減少する

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報酬 Edit Edit

イベントミッション「成果指標一覧 ENGINIEERING TEST INDICATORS」 Edit Edit

これはエンジニア部がオペレーターのために用意した詳細かつ有意義な武器テスト報告である。報告には今回の製品の性能、品質、操作の簡易性、及び人間工学に基づいているか否かといったデータが記録されており、どのテスト指標にもエンジニア部の叡智が込められている。よく目を通しておくように。

ロドス物資配給証明書.pngロドス物資配給証明書OPERATION ORIGINIUM DUSTでも入手できる
全てのミッションをクリアする必要は無い。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 停止中だけでもいいから相方とチャットができる機能が欲しかった。 -- [1cLJekFVjAk] 2021-09-01 (水) 09:20:01
  • 皆お疲れさまー!課題は確かにあるけど初のマルチ、大部分のユーザーも善良であったことも含めて楽しかった。茸ローグライクもそうだけど改良した上でまた実装してくれたら是非遊びたい。

    もし次回マルチあったら皆よろしく。 -- [gIvBU761sqM] 2021-09-01 (水) 10:46:09
  • 他イベにもモルカーは出てくるんだろうなぁ… -- [4FQXEB/obCE] 2021-09-01 (水) 10:58:54
  • もう実装しなくていいぞ -- [elu8ZTVna9k] 2021-09-01 (水) 17:06:10
  • ギリギリで滑り込み報酬全取りいけたわ
    改善点はあるかもしれんけどこういう新しいもの実装はやめないでほしいわね -- [CHVwb6A1L6o] 2021-09-01 (水) 17:16:14
  • あんまり時間なくて
    全然回せなかったけど
    結構報酬多かったんだなぁ。
    またやってほしい。 -- [b.BBrDk0YnA] 2021-09-01 (水) 18:53:34
  • 楽しいイベントだったから次回があればと思う。理性なくなるとすることないから、こういう理性なしでできるコンテンツは個人的にはありがたかった。 -- [NaBcurqpyMc] 2021-09-01 (水) 20:17:34
  • 今日やっとストーリー2−10クリアして、多元協力モードが開放されたと思ったら、今日9月1日で、今日でこのモード終了していた。泣きたい。 -- 今日はじめようとしたら[uQuNJlueQKs] 2021-09-01 (水) 23:48:49
  • 失敗もあったけどミッションコンプできたし楽しかったからまたやってくれ -- [MJxvcmOVVIU] 2021-09-02 (木) 00:41:30
  • なんだかんだで楽しかった。改良してまたやって欲しいな。 -- [JccH0aRBe..] 2021-09-03 (金) 02:22:50
  • 端からやるつもりはなかったけど結局1回もやることなく終わったな -- [a88Emo4PcMA] 2021-09-03 (金) 08:55:39
  • 他人が動いてるのを見るのが面白くてずっとやってたわ。まあ危急は自分も忙しいからあまり見る暇なかったが -- [cWevzdjg3NM] 2021-09-03 (金) 22:56:14
  • マルチは晒しとか怖いからやる気出ない…あんまりやってほしくないな… -- [w/dDh4akRwo] 2021-09-05 (日) 11:50:53
    • 晒しとかされるほどの内容のイベントじゃないから大丈夫だとは思うけどね。まあそのためのアンケートだからちゃんと回答しよう -- [DiCoXX/Z5U2] 2021-09-05 (日) 13:01:10
    • ニックネームやIDの表示非表示切り替えれたらよかったかもね。戦友申請とかもoffになりそうだけど。 -- [XREQrwoCEfY] 2021-09-06 (月) 11:09:21
  • アンケートのリンク
    https://twitter.com/ArknightsStaff/status/1434350660598697986 -- [f6f3/ArhkvI] 2021-09-05 (日) 13:51:34
    • こんなんあったんね。マルチ未参加でもアンケ送れるのは助かる。今回と同様に限定アイテムの配布無ければまた開催してもいいとは書いといたが -- [0bGB3nisPL6] 2021-09-05 (日) 22:27:37
  • さっさと終わらせたからステージ全然覚えてないけど律儀に見に来た
    アンケに画像の添付くらいして欲しい -- [Z/3UWqFpEsg] 2021-09-17 (金) 20:53:20
  • ちょっと前に始めたばかりで初心者も初心者だったから未着手だったけれど、手を出してもよかったイベントだったんだろうか -- [96dPavXqX.Q] 2021-10-02 (土) 11:08:19
    • よかったんだよ。一番下の難易度は簡単だから普通に挑戦できただろうし、慣れたドクターなら最上級難易度のマップで上の敵全部素通しされても普通にクリアできるからキャリーやってる人が結構いた -- [xZotZnnDXm2] 2021-10-02 (土) 12:25:45
  • マジで復刻してほしい〜!当時はノーマルで息切れしてたレベルだったけど、今の戦力ならHARDクリアできるはず〜! -- [yztehVFc56U] 2023-06-21 (水) 14:02:21
  • 新旧危機契約しかり統合戦略しかり生息演算しかりβ版から本実装を迎えたものは数あれど未だにβ版だけで本実装されない数少ないイベント -- [GCptewZoqHo] 2024-01-27 (土) 15:43:57
  • これやっと復刻される…!?マジで嬉しい欲を出せば常設化してほしい。協力プレイも楽しかったけど、相手ドクターの縛り編成とか見るのも楽しかったな -- [RnporyDyse.] 2024-03-02 (土) 23:01:00
  • 雑談で多元って見かけて検索かけちゃった
    昔にこんなこんなマルチイベントがあったんですねぇ 楽しそうだけどミスしちゃいそうでこわいな -- [fqff4pf21G.] 2024-04-27 (土) 22:00:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

マルチ募集 Edit Edit

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マルチを募集する際、部屋番号だけでなく難易度や編成オペレーターを明記するとマッチしやすくなります。
またマルチの様子を動画配信サイトなどにアップロードする際は相手の名前を消すか編成名や募集コメに配信する旨を記載してください。

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Last-modified: 2021-08-27 (金) 13:18:03