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将進酒
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寒芒クルースやイベント限定家具は記録復元により入手可能。
常設版のステージは素材のドロップ率が低く調整されており、周回は非推奨。
イベントストーリーは「洪炉示歳(エンシェントフォージ)」および「画中人」との関わりが非常に深い。
特に画中人は本シナリオの直前の時系列にあり、ロドス側の登場人物把握のために事前にシナリオ閲覧しておくことが望ましい。
画中人は常設済み。洪炉示歳(エンシェントフォージ)は「情報処理室」の「特殊行動記録」から読むことができる。(事象の欠片が必要)
イベントタイトルは『詩仙』の1人として知られる李白が遺した漢詩「将進酒」から取られている。
士官先を求めて都に登ろうとする李白の気持ちを表した詩となっている。
注意すべき敵
このイベントの敵は、倒すと「本体」である別の敵が出現する。これらの敵には、
非常に抜けられやすいので対策が必要。
足止め性能、複数体・範囲攻撃、複数回or継続ダメージ、術攻撃を有するオペレーターが良く刺さる。
これら全ての特徴を併せ持つ特効オペレーターこそがイーサンである。
範囲内全体に持続術ダメージを与えられるイーサンS1はキーパー役に適任。
持続ダメージであることが肝なので、イーサンは術ダメージの持続が4秒となるスキルランク7であれば良い。未昇進でも十分活躍可能。
未所持のドクターは購買資格証でイーサンを入手しておくことを推奨する。
イーサンがカバーできない場所での処理や30回ダメージを要する敵にはショウ等の突き飛ばし強制移動でのハメ殺しも有効。
その他持続ダメージを付与するソーンズ、アズリウス、アオスタ、イフリータS2、ウィーディS3、インディゴS2。
攻撃速度と連射力に優れるエクシア、アルケット、グレースロート、寒芒クルース、ロスモンティス、ラ・プルマ、Tachanka、ビーハンター。
スキルで持続ダメージフィールドを作りだすリィンS3、濁心スカジS3、炎獄ラヴァS2。
拘束しながら範囲攻撃を行えるカーネリアンS2、グレイディーアS2、ブラックナイトS2、ポデンコS2。
といった有力なオペレーターは多数いるので、手持ちの中から色々試してみるといいだろう。
イベントのステージ(ST、TRを除く)をクリアすることで「
星」を獲得できる。
攻略評価のうち最高のものが累積でカウントされる。
| 攻略状況 | 獲得できる星 |
|---|---|
| 未クリア | 0個 |
| ★2評価 | 2個 |
| ★3評価 | 3個 |
| 強襲作戦クリア | 4個 |
獲得した星の数に応じてイベント限定報酬が入手できる。
報酬について
| 「将進酒」 | 万里に広がる炎国の風景、盃を掲げて新たなる旅路を。 |
|---|
長き夢を見る者は未だ東屋で酔いに耽る。
冷たさを残す春風が三山十七峰に吹きわたり、雲影に隠って
久しい幻影が真の姿を現す。
旧事の終着もつかぬ内に、尚蜀では新たな一局が始まった。
旅塵に塗れた龍門より来たる遠客。
箱に隠された古き盃。
とうに盤面へと巻き込まれた駒。
一葉の小舟が、ここ尚蜀へとやって来た。
客は蜀に入り、酒も封を開けた。これは定められた遭遇である。
墨で描いて霊となし、器を化かして鬼とする。人の世は瞬きの間に時が過ぎ去るが、あれら姉妹は大抵何かしら楽しみを見出してる。
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| 9 | 推奨平均Lv | 20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 28 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
左側に画中人で出て来た雑魚が来る。今回は属性は特に無く普通に戦っていても脅威ではない。
右側に今回からの敵である器鬼が来る。これらは倒すと分裂し、更に攻撃力に関係無くダメージを与えた回数でのみしか倒す事が出来ない特性を持つ。
高台に攻撃速度の速い狙撃などを置いて待ち構えよう。
尋ねし者はあの雲外の某山峰にあるのか、それとも己の夢の中にいるのか?
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| 9 | 推奨平均Lv | 45 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 38 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
倒すと3体に分裂し、本体もやや硬い俗心が主に登場する。
とは言え敵ステータス自体は弱いので、とにかく本体を撃ち漏らさないように範囲攻撃を活用したり、手数を増やして対応すれば問題は無いだろう。
■検索用リンク集
YouTube: IW-2
bilibili: IW-2
ニコニコ動画: IW-2
低レア攻略動画(クリックすると別ウインドウでbilibili動画が開きます)
先にあったは光か影か、真に無意味な難題である。
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| 9 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv1 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 24 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 8 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
本体を30回も攻撃しないと倒せない、身観が最大の敵。ラストでは2体同時に出現する。
移動速度は遅いのでしっかりと攻撃を加えていけば倒せるが、必要なら減速も利用しよう。
文明に隠された巨大な影、もしそれが蘇るのであれば、大地のために燭台を掲げようというものがいる。
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| 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 19 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
遠距離攻撃を行う墨浪が広場を練り歩く。
地上オペレーターにとってはそれほど痛い攻撃では無いが、攻撃速度が速く高台オペレーターが狙われると危険。地上オペレーターに攻撃を誘引させよう。
倒した後は本体が15体も出現するため、範囲攻撃ができるオペレーターを採用したい。
夢から遠い白昼、摩訶不思議に遭う。
掟は掟、是非はなんとも言い難い。この掟のために悔いを残した。だからこそこれからも掟を守り続けるつもりだ。
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消えた山峰、都市を覆う黒雲、考証不能な伝説は都市の魅力だ。人々が記憶している限り、伝説は絶えない。
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石がぶつかる、だが棋士の他に、この対局が向かう先を知る者はいない。
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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv55 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 22 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
右上から沈砂が登場し、すぐにワープマスを通って下に出て来る。
強力な自己バフを持つ強敵で、最初の4回は攻撃力が非常に高く重装でも大ダメージを受ける。強化されていない通常攻撃ですらも1100と高いため、ブロックはあまりせずに高台から削ろう。
しかし、強化攻撃を受けておかないと今度は本体の数が増え、1体あたり25回ものダメージを必要とするため、グラベルなど適当なブロック役でできれば強化攻撃は使わせておきたい。
これまでのステージと同様、足止め攻撃などで敵の歩みを遅らせるのも有効。
盤上に人は多いが、果たして盤に囚われているのか、それとも己の執念に囚われているのか。
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| 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv70 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 33 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
開始直後に中央下部から磨礱が来る。分裂に備えて2ブロック以上のオペレーターをすぐに配置しておくこと。
左中央から外周をぐるっと清明が、右下の2か所から墨浪が出てくる。後処理のために術ダメージが使えるオペレーターが欲しい所。右下の凹字型の部分に潜伏者や拡散術師を配置する事で攻撃機会を得やすい。
ただし医療オペレーターを配置しにくいので回復が出来る重装オペレーターがヒーラー兼ブロッカーにしておくこと。
清明は出現後しばらく停止するため、その間に術師で倒してしまうのが簡単。
今回は物理無効の敵はいないが、墨浪は分裂数が多いので範囲攻撃が有効、銅の燭台はHPが高いので手数の多いもので攻めたい。
それは、この土地をじっと見定めていた、時に懐旧、時に悲憤、時に憐憫をのぞかせて。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 91 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | 遠距離オペレーターは地面マスに配置可能 | ||||
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
敵情報詳細
此の局が終わりは、他の局の始まり。大地を碁盤とするのであれば、棋士に休む暇などない。
IW-9のクリア後、高難易度ステージである「IW-EX-1」〜「IW-EX-8」が解放される。
戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
灰斉を出でて、尚蜀に入る。ただこの都市の歓迎儀式は、やや特殊であるようだ。
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蜀道難し、蜀道難し。蜿蜒と長く、登れぬほど高く。
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| 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv55 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 53 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
大量の敵がぐるぐるとマップ上側を走り回る。狙撃オペレーターを置いてどんどん始末していこう。
術ダメージしか効かないタイプの敵はいないので、術師は特に必要はない。
中央に唯一1マス空いている地上配置可能なマスは敵が通るため、そこにブロック役を置いていれば全ての敵をせき止める事ができる。
終盤に出て来る心涛は高台を攻撃可能な為、高台を落とされないように注意。地上オペレーターなら大したダメージは受けないので、これも中央の地上マスにデコイを置くなどして活用するといいだろう。
文明は発展し、世も移り変わる。このように保守的な客桟は面倒ごとを招くだろう。
開く
知府の政策で、山の担夫はみな山の中腹にある茶屋で一日一度、茶と少々のつまみにありつける。だが注意してほしい。これらの茶器はどうやら……生きているようだ。
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| 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv1 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 18 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
敵の数は少ないが、それぞれの敵は極めて強力。
敵のルートは外周を2周してから中央に入るというやや長いものなので、その間に削り切ろう。
特に気を付けたいのは強力な術スキルを使う赤霞。このスキルは極めて威力が高く、レジストで時間を軽減できるが軽減したとしても生半可なオペレーターでは耐えきれない。
能力無効化が効くので無効化するか、もしくは適当なデコイを差し込んでスキルを使わせてしまおう。
終盤には超強力な近接攻撃を持つ沈砂もそれぞれ襲って来る。本体削りの時間は十分あるのでブロック前に火力スキルで一気に焼き切ってしまった方が楽。
この部屋で飛び回っている灯りや歩き回っている印章は、龍門からの客が手土産に持ってきたものだろうか、それとも尚蜀の特産だろうか。
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ひとたびあの砂漠を経験したならば、兵たちの望郷のまなざしや、角笛が鳴り響く戦場の光景をもう忘れられはしない。尚蜀にいても、酔いが深まれば干戈の交わる音と怒号が、風にのって夢に吹き入れる。
開く
龍が憩いに来たがため、万物に霊魂が宿ったと伝えられている。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv25 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 41 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 13 | COST上限 | 99 | 可 | |
敵情報詳細
敵をステルスにしてしまう堂皇が厄介。
堂皇本人にはステルスはかからないため、動きだす前に火力オペレーターを置いてさっさと始末しよう。
上のオレンジの通路からなかなか大量の敵がワープしてくるので、左上には削りに優れたオペレーターを配置しておきたい。
設定ミスなのか、左下の黄色の入口も赤色の出口に繋がっているため、非常に密度が濃い。
物理ダメージ無効の彩磁の茶器もある為イーサン等の術ダメージを出せるオペレーターがいいだろう。
終盤には堂皇までワープして来るが堂皇はかなり防御力が高いので高火力スキルでさっさと倒したい。
歳相が咆哮する。これは決して初の対面ではない。恐れも驚きも、みな心が生むものである。真正面からそれを見つめることは、己と向かい合うことに他ならない。
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| 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv30 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 86 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | 遠距離オペレーターは地面マスに配置可能 | ||||
敵情報詳細
ボスの出現位置がIW-9より多少面倒くさくなっている。
第一形態は左上に、第二形態はその右下に、そして第三形態は第二形態の更に2マス前進した場所に出て来る。
とは言えやる事はあまりIW-9と変わらない。再配置時間はたっぷりあるので、火力に優れたオペレーターを配置して一気に倒し切り、倒したら撤退して次に備えるというサイクルで問題無い。
第二形態から使用する【天墜】の威力が極めて高いため、これを受けるオペレーターは決めておきたい。耀騎士ニアールなどはシールドがある為初撃を受けるのに適任。長くなるようならグラベルなど高速再配置型に受けて貰うのもいい。
【十方吐納】は遠距離オペレーターが直撃を受けるとかなり危険だが、地上オペレーターなら医療のスキルがあれば基本的に受けられるだろう。
幕間の雑魚はIW-9の上位種に加え倒すと多数の本体が出る心涛も混じっている。ステータスはそれほど強力というわけではないが本体を倒す必要ダメージ量がかなり上昇しているので、しっかりと削りに優れたオペレーターで倒し切ろう。
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