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将進酒
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TIPS †
寒芒クルースやイベント限定家具は記録復元により入手可能。
常設版のステージは素材のドロップ率が低く調整されており、周回は非推奨。
イベントストーリーは「洪炉示歳(エンシェントフォージ)」および「画中人」との関わりが非常に深い。
特に画中人は本シナリオの直前の時系列にあり、ロドス側の登場人物把握のために事前にシナリオ閲覧しておくことが望ましい。
画中人は常設済み。洪炉示歳(エンシェントフォージ)は「情報処理室」の「特殊行動記録」から読むことができる。(事象の欠片が必要)
イベントタイトルは『詩仙』の1人として知られる李白が遺した漢詩「将進酒」から取られている。
士官先を求めて都に登ろうとする李白の気持ちを表した詩となっている。
+
このイベントの敵は、倒すと「本体」である別の敵が出現する。これらの敵には、
- ブロックできない
- どんな攻撃でも1ダメージしか与えられない
- (一部の敵は)術・確定ダメージでしか倒せない
という特徴がある。
非常に抜けられやすいので対策が必要。
足止め性能、複数体・範囲攻撃、複数回or継続ダメージ、術攻撃を有するオペレーターが良く刺さる。
これら全ての特徴を併せ持つ特効オペレーターこそがイーサンである。
範囲内全体に持続術ダメージを与えられるイーサンS1はキーパー役に適任。
持続ダメージであることが肝なので、イーサンは術ダメージの持続が4秒となるスキルランク7であれば良い。未昇進でも十分活躍可能。
未所持のドクターは購買資格証でイーサンを入手しておくことを推奨する。
イーサンがカバーできない場所での処理や30回ダメージを要する敵にはショウ等の突き飛ばし強制移動でのハメ殺しも有効。
その他持続ダメージを付与するソーンズ、アズリウス、アオスタ、イフリータS2、ウィーディS3、インディゴS2。
攻撃速度と連射力に優れるエクシア、アルケット、グレースロート、寒芒クルース、ロスモンティス、ラ・プルマ、Tachanka、ビーハンター。
スキルで持続ダメージフィールドを作りだすリィンS3、濁心スカジS3、炎獄ラヴァS2。
拘束しながら範囲攻撃を行えるカーネリアンS2、グレイディーアS2、ブラックナイトS2、ポデンコS2。
といった有力なオペレーターは多数いるので、手持ちの中から色々試してみるといいだろう。
早見表
記録復元 †
イベントのステージ(ST、TRを除く)をクリアすることで「星」を獲得できる。
攻略評価のうち最高のものが累積でカウントされる。
攻略状況 | 獲得できる星 |
未クリア | 0個 |
★2評価 | 2個 |
★3評価 | 3個 |
強襲作戦クリア | 4個 |
獲得した星の数に応じてイベント限定報酬が入手できる。
+
- オペレーターの手紙
オペレーターの潜在を最大まで強化できる。
入手後は、そのオペレーターは印による潜在強化ができなくなる。
「手紙」を使用して潜在が最大に到達していないオペレーターの潜在を最大まで上げた場合、そのオペレーターの「印」は全て消費される。
既にオペレーターの潜在が最大であれば「オペレーターの手紙」は自動で使用され、既存のオペレーターの印が消費されることはない。
要するに「配布オペレーターの印を温存しておいて上級資格証に変換」は不可ということである。
- 家具パック
イベント限定のテーマ家具で、購買部取扱品を除く未所持のものをすべて入手可能。
既に該当するテーマの家具を全て取得している場合は獲得できない。
- プロファイルアイコン
イベントのイメージイラストをプロファイルアイコンに設定できる。変更方法はこちらを参照。
「将進酒」 | 万里に広がる炎国の風景、盃を掲げて新たなる旅路を。 |
あらすじ †
長き夢を見る者は未だ東屋で酔いに耽る。
冷たさを残す春風が三山十七峰に吹きわたり、雲影に隠って
久しい幻影が真の姿を現す。
旧事の終着もつかぬ内に、尚蜀では新たな一局が始まった。
旅塵に塗れた龍門より来たる遠客。
箱に隠された古き盃。
とうに盤面へと巻き込まれた駒。
一葉の小舟が、ここ尚蜀へとやって来た。
ステージ「三山奇聞」 †
IW-ST-1 客来たれり †
客は蜀に入り、酒も封を開けた。これは定められた遭遇である。
IW-1 化物 †
墨で描いて霊となし、器を化かして鬼とする。人の世は瞬きの間に時が過ぎ去るが、あれら姉妹は大抵何かしら楽しみを見出してる。
+
消費理性 | 9 | 推奨平均Lv | 20 |
敵総数 | 28 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
左側に画中人で出て来た雑魚が来る。今回は属性は特に無く普通に戦っていても脅威ではない。
右側に今回からの敵である器鬼が来る。これらは倒すと分裂し、更に攻撃力に関係無くダメージを与えた回数でのみしか倒す事が出来ない特性を持つ。
高台に攻撃速度の速い狙撃などを置いて待ち構えよう。
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IW-2 尋ぬる処無し †
尋ねし者はあの雲外の某山峰にあるのか、それとも己の夢の中にいるのか?
IW-3 光と影 †
先にあったは光か影か、真に無意味な難題である。
+
消費理性 | 9 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv1 |
敵総数 | 24 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 8 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
本体を30回も攻撃しないと倒せない、身観が最大の敵。ラストでは2体同時に出現する。
移動速度は遅いのでしっかりと攻撃を加えていけば倒せるが、必要なら減速も利用しよう。
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IW-4 持燭人 †
文明に隠された巨大な影、もしそれが蘇るのであれば、大地のために燭台を掲げようというものがいる。
+
消費理性 | 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv20 |
敵総数 | 19 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
遠距離攻撃を行う墨浪が広場を練り歩く。
地上オペレーターにとってはそれほど痛い攻撃では無いが、攻撃速度が速く高台オペレーターが狙われると危険。地上オペレーターに攻撃を誘引させよう。
倒した後は本体が15体も出現するため、範囲攻撃ができるオペレーターを採用したい。
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IW-ST-2 万物に霊あり †
夢から遠い白昼、摩訶不思議に遭う。
IW-5 荷と人と †
掟は掟、是非はなんとも言い難い。この掟のために悔いを残した。だからこそこれからも掟を守り続けるつもりだ。
+
消費理性 | 12 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv30 |
敵総数 | 36 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
術攻撃を行う煮泉が上の通路を通って来る。
攻撃力は並だが範囲攻撃を行って来るため、多人数が巻き込まれないように一人やや離した位置でしっかり受け止めよう。
また、倒した後の本体は術か確定ダメージでしか耐久値を減らせない。必ず術ダメージを出せるオペレーターを持って行こう。
イーサンやアズリウス、ソーンズの持続ダメージは術ダメージなので有効。
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IW-6 伝説 †
消えた山峰、都市を覆う黒雲、考証不能な伝説は都市の魅力だ。人々が記憶している限り、伝説は絶えない。
+
消費理性 | 18 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 |
敵総数 | 24 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
左下から多くの雑魚が来るのでひとまずはそちらを止めておこう。
中央上からは身観が出現する。しばらく出た位置で止まっているのでさっさと倒し、高台から手数で本体を破壊しよう。
左上からは強力な術攻撃を行う青花が登場する。
スキルは推奨レベル帯ではまともに耐えるのは難しいくらいの高火力なので、能力無効化するか適当なデコイに撃たせるのがいいだろう。
本体は術か確定ダメージしか通用しないため術攻撃役は必須。
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IW-7 混乱 †
石がぶつかる、だが棋士の他に、この対局が向かう先を知る者はいない。
+
消費理性 | 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv55 |
敵総数 | 22 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
右上から沈砂が登場し、すぐにワープマスを通って下に出て来る。
強力な自己バフを持つ強敵で、最初の4回は攻撃力が非常に高く重装でも大ダメージを受ける。強化されていない通常攻撃ですらも1100と高いため、ブロックはあまりせずに高台から削ろう。
しかし、強化攻撃を受けておかないと今度は本体の数が増え、1体あたり25回ものダメージを必要とするため、グラベルなど適当なブロック役でできれば強化攻撃は使わせておきたい。
これまでのステージと同様、足止め攻撃などで敵の歩みを遅らせるのも有効。
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IW-8 執念 †
盤上に人は多いが、果たして盤に囚われているのか、それとも己の執念に囚われているのか。
+
消費理性 | 21 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv70 |
敵総数 | 33 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
開始直後に中央下部から磨礱が来る。分裂に備えて2ブロック以上のオペレーターをすぐに配置しておくこと。
左中央から外周をぐるっと清明が、右下の2か所から墨浪が出てくる。後処理のために術ダメージが使えるオペレーターが欲しい所。右下の凹字型の部分に潜伏者や拡散術師を配置する事で攻撃機会を得やすい。
ただし医療オペレーターを配置しにくいので回復が出来る重装オペレーターがヒーラー兼ブロッカーにしておくこと。
清明は出現後しばらく停止するため、その間に術師で倒してしまうのが簡単。
今回は物理無効の敵はいないが、墨浪は分裂数が多いので範囲攻撃が有効、銅の燭台はHPが高いので手数の多いもので攻めたい。
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IW-9 歳相 †
それは、この土地をじっと見定めていた、時に懐旧、時に悲憤、時に憐憫をのぞかせて。
+
消費理性 | 10 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 |
敵総数 | 91 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | 遠距離オペレーターは地面マスに配置可能 |
攻略方法
- 巨大エネミー歳相を合計3回倒す事でマップクリア。エネミーの行動の詳細は当該ページ参照。
- ざっくり言うと「本体のHPを増やさないように燐火を掃討する」「本体が攻撃可能な巨大エネミー化したら全力で殴る」「2セット目までは本体を倒したら雑魚が出てくるので通常通りに倒す」「本体が出現する度に左側の配置可能な列が配置不可になる」「時間が経ちすぎると強制敗北スキル発動」
- 遠距離オペレーターは地面マスに配置可能。下部にある高台にはボスへのアタッカーは置かないこと。下マスからのダメージは80%軽減されてしまう。
- 燐火と分裂する雑魚を倒すために範囲攻撃型や攻撃回数・速度に優れるオペレーターが欲しいが、ボス戦に備えて高火力のアタッカーも配置したい。なお、最後に出て来る燐火は倒さなくても勝手に消滅する。
- 雑魚相手にはイーサンなどの潜伏者、シーや炎獄ラヴァなどの手数を増やしたり持続ダメージ展開手段を持つ拡散術師、寒芒クルースなどの攻撃回数が多い速射手などで撃ち漏らしを防ぎたい。イーサンやアズリウス、ソーンズなどの術ダメージも与えられるオペレーターが居ると撃ち漏らしを防ぎ易い。
- 形態変更ごとにバステ扱いの継続ダメージ効果が付与されたり侵入不可マスを増やしてしまう【十方吐納】(ブレス)などが追加されている。特に最後に追加されるブレスで味方が全滅すると近距離マス全てが配置不可となりほぼ詰みとなる。
マップ下部の高台が残ってるとはいえ、下マスからのダメージは80%軽減されてしまう。また、配置した瞬間に攻撃が飛んできてすぐに倒されてしまうのでどうしようも無くなる。HPゲージの下に表示されてるSPゲージで発動タイミングは把握出来るので、発動に合わせてブレスを堰き止める壁役を配置しよう。
- ニェンS3が特攻キャラの1人。広範囲の味方にレジストと防御バフを撒けるのでスキルによって第二形態の持続ダメージや第三形態のブレスで自軍が壊滅する展開を抑え込める。
ニェンでもそれ以外でも重装で耐え抜く場合は複数ライン防衛する事も踏まえてフィリオプシスなどの範囲回復オペレーターのスキルも併せて使って耐えよう。
- ブレスに合わせて防衛したいラインに高速再配置型を配置して壁や身代わりにするのも良い。
- スキルは狙われ優先度は関係無いため、物理術回避50%を持つ潜伏者を盾にするのも良い。
- ステルスが非常に有効。攻撃を完全に無効化する上に、ブレスのブロックには何故か成功している判定のため、地面の破壊を防ぎ、後ろのオペレーターはダメージが半減する。
マンティコア(素質)やファイヤーウォッチ(S1)などが発動可能である。
よく似ているが迷彩では防げないので注意。
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YouTube: IW-9
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IW-ST-3 再対局 †
此の局が終わりは、他の局の始まり。大地を碁盤とするのであれば、棋士に休む暇などない。
ステージ「一十八峰」 †
IW-9のクリア後、高難易度ステージである「IW-EX-1」〜「IW-EX-8」が解放される。
戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。
IW-EX-1 入蜀 †
灰斉を出でて、尚蜀に入る。ただこの都市の歓迎儀式は、やや特殊であるようだ。
+
消費理性 | 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv40 |
敵総数 | 60 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
右側から磨礱が素早く走って来るので、先鋒で早めに受け止めよう。
左からは身観と煮泉が上下にジグザグに動いて来る。なるべく中央〜左側でブロックしてさっさと本体を出してしまえば、削り切る時間は十分にある。
強襲
- 敵のHP+10%、攻撃力+5%
- 磨礱が倒された時に発生する木製瑞印が2体増加
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■攻略動画
IW-EX-2 蜀道難し †
蜀道難し、蜀道難し。蜿蜒と長く、登れぬほど高く。
+
消費理性 | 10 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv55 |
敵総数 | 53 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 15 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
大量の敵がぐるぐるとマップ上側を走り回る。狙撃オペレーターを置いてどんどん始末していこう。
術ダメージしか効かないタイプの敵はいないので、術師は特に必要はない。
中央に唯一1マス空いている地上配置可能なマスは敵が通るため、そこにブロック役を置いていれば全ての敵をせき止める事ができる。
終盤に出て来る心涛は高台を攻撃可能な為、高台を落とされないように注意。地上オペレーターなら大したダメージは受けないので、これも中央の地上マスにデコイを置くなどして活用するといいだろう。
強襲
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IW-EX-3 老舗 †
文明は発展し、世も移り変わる。このように保守的な客桟は面倒ごとを招くだろう。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv55 |
敵総数 | 62 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
中央の広場を全ての敵が通る。
左からは大量の雅気が上下にジグザグに動きながら迫って来る。範囲攻撃タイプのオペレーターで対処しよう。
右からは言省、心涛、煎虹といった少し特殊な敵が少数来る。火力のあるオペレーターでさっさと本体を露出させてしまいたい。
言省と煎虹は右でウロウロと動き回ってから来るが、心涛は一番下のルートを真っ直ぐに進んでくるため、削り時間が少ないので注意。
強襲
- 敵の攻撃力・防御力+10%
- すべての器鬼本体のHPが2倍
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IW-EX-4 茶棚 †
知府の政策で、山の担夫はみな山の中腹にある茶屋で一日一度、茶と少々のつまみにありつける。だが注意してほしい。これらの茶器はどうやら……生きているようだ。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv1 |
敵総数 | 18 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
敵の数は少ないが、それぞれの敵は極めて強力。
敵のルートは外周を2周してから中央に入るというやや長いものなので、その間に削り切ろう。
特に気を付けたいのは強力な術スキルを使う赤霞。このスキルは極めて威力が高く、レジストで時間を軽減できるが軽減したとしても生半可なオペレーターでは耐えきれない。
能力無効化が効くので無効化するか、もしくは適当なデコイを差し込んでスキルを使わせてしまおう。
終盤には超強力な近接攻撃を持つ沈砂もそれぞれ襲って来る。本体削りの時間は十分あるのでブロック前に火力スキルで一気に焼き切ってしまった方が楽。
強襲
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IW-EX-5 梁府 †
この部屋で飛び回っている灯りや歩き回っている印章は、龍門からの客が手土産に持ってきたものだろうか、それとも尚蜀の特産だろうか。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv10 |
敵総数 | 28 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
左上から明鑑など木製の敵が、中央は言省、堂皇といった金属製の敵が出現する。
意外と中央の言省が動き出すのが早いので、左の敵を対処する体勢がある程度整ったら、中央に火力役を差し向けよう。
金属製の本体のためかなりの手数を必要とする。連射力に優れたオペレーターや持続ダメージオペレーターを起用しよう。
強襲
- 敵の攻撃力・防御力+20%
- 配置不可マスが8マス追加
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IW-EX-6 辺境 †
ひとたびあの砂漠を経験したならば、兵たちの望郷のまなざしや、角笛が鳴り響く戦場の光景をもう忘れられはしない。尚蜀にいても、酔いが深まれば干戈の交わる音と怒号が、風にのって夢に吹き入れる。
+
消費理性 | 15 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 |
敵総数 | 12 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
新砥が中央をぐるぐると動き回るので、緩速師オペレーターと術師オペレーターを活用して倒そう。強襲では術師コストが3倍になるので注意。
新砥はしばらくすると下側にも襲って来る。こちらは正攻法のスキルを使わせてからブロックする方法で倒そう。スキルが残っていると短い距離でHPが30もある鉄矛を多数相手にしないといけなくなる。
強襲
- 敵の攻撃力・防御力+5%
- 前衛・術師の配置コストが3倍
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IW-EX-7 尋日峰 †
龍が憩いに来たがため、万物に霊魂が宿ったと伝えられている。
+
消費理性 | 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv25 |
敵総数 | 41 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 13 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
攻略方法
敵をステルスにしてしまう堂皇が厄介。
堂皇本人にはステルスはかからないため、動きだす前に火力オペレーターを置いてさっさと始末しよう。
上のオレンジの通路からなかなか大量の敵がワープしてくるので、左上には削りに優れたオペレーターを配置しておきたい。
設定ミスなのか、左下の黄色の入口も赤色の出口に繋がっているため、非常に密度が濃い。
物理ダメージ無効の彩磁の茶器もある為イーサン等の術ダメージを出せるオペレーターがいいだろう。
終盤には堂皇までワープして来るが堂皇はかなり防御力が高いので高火力スキルでさっさと倒したい。
強襲
- 敵のHP・攻撃力・防御力+10%
- 堂皇が2体追加で出現
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IW-EX-8 忘水坪 †
歳相が咆哮する。これは決して初の対面ではない。恐れも驚きも、みな心が生むものである。真正面からそれを見つめることは、己と向かい合うことに他ならない。
+
消費理性 | 20 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv30 |
敵総数 | 86 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 3 |
初期COST | 20 | COST上限 | 99 | 演習券使用 | 可 |
備考 | 遠距離オペレーターは地面マスに配置可能 |
攻略方法
ボスの出現位置がIW-9より多少面倒くさくなっている。
第一形態は左上に、第二形態はその右下に、そして第三形態は第二形態の更に2マス前進した場所に出て来る。
とは言えやる事はあまりIW-9と変わらない。再配置時間はたっぷりあるので、火力に優れたオペレーターを配置して一気に倒し切り、倒したら撤退して次に備えるというサイクルで問題無い。
第二形態から使用する【天墜】の威力が極めて高いため、これを受けるオペレーターは決めておきたい。耀騎士ニアールなどはシールドがある為初撃を受けるのに適任。長くなるようならグラベルなど高速再配置型に受けて貰うのもいい。
【十方吐納】は遠距離オペレーターが直撃を受けるとかなり危険だが、地上オペレーターなら医療のスキルがあれば基本的に受けられるだろう。
幕間の雑魚はIW-9の上位種に加え倒すと多数の本体が出る心涛も混じっている。ステータスはそれほど強力というわけではないが本体を倒す必要ダメージ量がかなり上昇しているので、しっかりと削りに優れたオペレーターで倒し切ろう。
強襲
- 敵の攻撃力+10%、防御力+20%
- 燐火のHPが15に増加
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