最終更新日時:2022-05-17 (火) 16:06:57

全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ソーンズ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ソーンズ圧縮.pngコードネームソーンズ
レアリティ★6
陣営イベリア
性別
職業前衛
職分領主
募集タグ火力/防御
戦闘経験五年
出身イベリア
誕生日3月17日
種族エーギル
身長177cm
専門薬剤制作/剣術/神学
鉱石病非感染者
絵師幻象黒兎
CV石川界人
SD
ソーンズ_1_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える人材発掘
個人履歴
剣術と薬剤制作に精通しているオペレーター。
出生地イベリアの宗教紛争の中で故郷を離れ、ロドスに加入した。
イベリアの状況についてはソーンズの言葉によるもので、まだ考証されていない。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1096156720632612再配置遅い(70s)
攻撃296442575711+30COST18 / 20 / 20
防御191263333402+70ブロック2 / 2 / 2
術耐性551010攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1第二素質強化攻撃力+26第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin_1x1.pngguardchip1.pngiron2_1x1.pngaketon2_1x1.pngステータス上限解放
COST+2
スキル迎撃針棘習得
素質神経猛毒開放
攻撃範囲拡大
30000初級前衛SoCx5初級異鉄x8初級アケトンx3
昇進280coin_1x1.pngguardchip3.pngmtl_1x1.pngiron4_1x1.pngステータス上限解放
スキルデストレッツァ習得
素質故郷の濤声開放
素質神経猛毒強化
180000上級前衛SoCx4融合剤x4上級異鉄x6

素質 Edit

名称段階効果
神経猛毒昇進1敵を攻撃時、3秒間、1秒ごとに65(+15)の術ダメージを与える中毒状態にする
(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
昇進2敵を攻撃時、3秒間、1秒ごとに125(+15)の術ダメージを与える中毒状態にする
(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
故郷の濤声昇進22秒間通常攻撃せずにいると、1秒ごとにHPが最大値の3.5%(+0.5%)回復

基地スキル Edit

名称解放条件効果
「錬金術」初期加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50%
「爆発アート」昇進2加工所で任意の素材を加工時、2回連続で副産物が算出されなかった場合、
自身の体力を対象素材の必要体力消費分回復(加工完成後一括計算)

スキル Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit

skill_icon_skcom_atk_up[3].png攻撃力強化γ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104030攻撃力+30%
2攻撃力+35%
3攻撃力+40%
4537攻撃力+45%
5攻撃力+50%
6攻撃力+55%
71035攻撃力+60%
特化34攻撃力+75%
特化33攻撃力+90%
特化1530攻撃力+100%

スキル2 迎撃針棘 Edit

75px-技能_护身尖刺.png迎撃針棘  自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1103530攻撃しなくなり、攻撃力+30%、防御力+40%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒内発動上限1回)
23431攻撃しなくなり、攻撃力+30%、防御力+45%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒内発動上限1回)
33332攻撃しなくなり、攻撃力+30%、防御力+50%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒内発動上限1回)
43233攻撃しなくなり、攻撃力+30%、防御力+55%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒内発動上限1回)
53134攻撃しなくなり、攻撃力+30%、防御力+60%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒内発動上限1回)
63035攻撃しなくなり、攻撃力+30%、防御力+65%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒内発動上限1回)
72936攻撃しなくなり、攻撃力+40%、防御力+70%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8*1内発動上限1回)
特化2837攻撃しなくなり、攻撃力+45%、防御力+80%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.7秒内発動上限1回)
特化2738攻撃しなくなり、攻撃力+50%、防御力+90%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.7*2内発動上限1回)
特化2540攻撃しなくなり、攻撃力+60%、防御力+110%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.6秒内発動上限1回)

スキル3 デストレッツァ Edit

75px-技能_至高之术.pngデストレッツァ 攻撃回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
101530攻撃範囲拡大、攻撃力+26%、攻撃速度+12、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
2攻撃範囲拡大、攻撃力+28%、攻撃速度+12、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
3攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃速度+12、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
4攻撃範囲拡大、攻撃力+33%、攻撃速度+14、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
5攻撃範囲拡大、攻撃力+35%、攻撃速度+14、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
6攻撃範囲拡大、攻撃力+37%、攻撃速度+14、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
7攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃速度+16、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
特化攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、攻撃速度+19、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
特化攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃速度+22、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
特化攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃速度+25、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続

スキルランク素材一覧 Edit

Rank234
共通skillbook1_1x1.png--skillbook1_1x1.pngiron1_1x1.pngsugar1_1x1.pngskillbook2_1x1.pngaketon2_1x1.png-
x5--x5x5x4x8x4-
Rank567
共通skillbook2_1x1.pnggadget2_1x1.pngpolyester2_1x1.pngskillbook2_1x1.pngrock3_1x1.png-skillbook3_1x1.pngaketon3_1x1.pngalcohol1_1x1.png
x8x3x3x8x8-x8x3x6
Rank特化特化特化
スキル1skillbook3_1x1.pngaketon4.pngpgel3_1x1.pngskillbook3_1x1.pngiam4_1x1.pngrma2_1x1.pngskillbook3_1x1.pngmtl_1x1.pngmanganese2_1x1.png
x8x4x4x12x4x8x15x6x6
スキル2skillbook3_1x1.pngalcohol2_1x1.pngaketon3_1x1.pngskillbook3_1x1.pnggadget4_1x1.pngiron4_1x1.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet_1x1.pngaketon4.png
x8x4x8x12x3x6x15x6x5
スキル3skillbook3_1x1.pngpolishstone2_1x1.pngalcohol1_1x1.pngskillbook3_1x1.pngalcohol2_1x1.pngaketon4.pngskillbook3_1x1.pngnanosheet_1x1.pngrma2_1x1.png
x8x4x7x12x4x8x15x6x5

コーデ Edit

+

昇進画像

+

満喫

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

シルバーアッシュと同じく、遠距離攻撃型前衛を代表する★6前衛オペレーター。
近距離オペレーターでありながらスキル3による広い攻撃範囲を持ち、その範囲で対空攻撃も可能であるため、前衛と狙撃のハイブリッドのような性能となっている。

素質 Edit

神経猛毒 Edit

攻撃した敵にスリップダメージを与える素質。
ダメージ量はアズリウスのそれよりも強力となっており、高防御の敵にも一定のダメージが確保できる。
遠距離攻撃できる敵(射撃兵、術師、ドローン等)に対しては倍のダメージとなり、威力は範囲術師や補助オペレーターの通常攻撃に匹敵する。

故郷の濤声 Edit

非攻撃時に自己回復するリジェネ素質。回復量はLvMaxで秒間91。
マップの敵構成にもよるが、敵と敵の合間の待ち時間に素質のみで殆ど回復しきるという場面も多い。
素質はスタン凍結状態などの攻撃不可状態になっても有効。
また、スキル2の生存性の高さにも貢献している。

スキル Edit

スキル1 攻撃力強化γ Edit

凡庸な攻撃力強化スキル。
回転率、効果量ともに悪くはなく、これだけでも★5以下の前衛のスキル火力を凌駕するが、他のスキルの方がもっと強力。
スキル3の1回目発動と同程度の威力はあるが、昇進2にした後では基本的に使うことはないだろう。

スキル2 迎撃針棘 Edit

防御を固めてカウンターで戦うスキル。状況によってはこちらを使っていくことになる。
攻撃を受ける必要はあるが、その火力は最大でスキル3と同等。さらに群攻まで行う事ができる。
また昇進1で解放されるスキルではあるが、昇進2で第二素質が解放されてから真価を発揮する。このスキルのカウンターは攻撃扱いではなく、第二素質によるリジェネが発動するため、スキル中は常時回復し続け見た目の数値以上に生存性に優れる。

また、ドローンなどの空中の敵に対してもカウンターが入るため、特定のマップでは非常に有効となる。
最後に配置する事で敵の攻撃を全て引き受け反撃で殲滅するという、着火が遅いスキル3と正反対の運用も可能。
スキル中は重装を超えるほどの防御力を持つが、攻撃を多く受けるのでスキルの切れ目に落ちないように注意。

攻撃対象のマス目の関係上、真後ろや範囲外から攻撃されるとその相手には反撃できない。
そのことを利用して、まだ倒したくない相手をわざと抱えることもできる。

ちなみにスタン中でも、ブロックこそ出来なくなるものの攻撃を受ければカウンターが発動し、素質によるリジェネも継続する。
なお、近距離攻撃では無いため、攻撃には全て特性の攻撃力低下補正が乗る。

通常攻撃とは、ソーンズを対象に取る攻撃の事で、通常動作であるかスキルであるかは問わない。
タイプ無しダメージ(バリスタや源石祭壇等)、範囲攻撃への巻き込み、およびバフ・デバフ等は対象外となる。

スキル3 デストレッツァ Edit

ソーンズの代名詞とも言えるスキル。
対空狙撃と同等の攻撃範囲となり、攻撃力と攻撃速度が上昇、さらに遠距離への威力減衰も無くなる。
2回目の発動で攻撃力と攻撃速度の上昇効果が2倍 かつ永続となる。

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攻撃力アップと攻撃速度短縮の相乗効果により、火力が非常に高い。
永続スキルでありながら、単体DPSは真銀斬をも上回る。
他の永続スキルと比較すると、ブレイズ*3エンカクの1.5倍、ラップランドプラチナの2倍と圧倒的。

+

DPS比較

群攻こそできないものの、高い攻撃力と攻撃速度により散発的に現れる敵なら彼一人で殲滅できてしまう。
攻撃範囲が広がる点も優秀で、ドローンが来ても狙撃に頼らず自身で撃ち落とせる。ただし敵の数が多すぎるとドローンを攻撃する余裕が無くなるため、その場合は他オペレーターと併せて彼の負担を減らすといいだろう。

欠点は展開の遅さ。攻撃回復で必要SP15×2回というのは少々重く、配置直後から常に攻撃し続けたとしても2回目までは70秒弱かかる。チェンワルファリンリスカムなどでのSPブーストも選択肢。
また、再配置した場合は発動回数がリセットされるため居座りが基本となる。

必要SPは変わらないがスキルレベル7→特化IIIで火力が36.62%アップする。
汎用性の高さと特化による上昇幅が大きく、特化IIIの恩恵は高い部類なので、優先して特化させておきたい。

+

余談

総評 Edit

ストーリー攻略はもちろん、少数編成での周回、危機契約やケオベの茸狩迷界(ローグライク)などのイベント高難易度まで、様々な場面で活躍できる汎用性の鑑。
本隊のメインアタッカーとしても勿論強いが、別動隊として一つのルートを単独~少数で完封するというヘラグのような運用も非常に強力。
初心者から上級者まで、幅広いプレイヤーに多大な恩恵をもたらす優秀なオペレーターと言えるだろう。

基地スキル Edit

「錬金術」「爆発アート」
全ての加工で副産物の獲得確率+50%、かつ昇進2では2連続で副産物が手に入らなかった場合に体力を回復するものとなっている。
体力面で見ればコスパは良いが、肝心の確率が低めの数値となっているため、優先的に使うことは少ないだろう。
他オペレーターの体力が足りない場合に代理として働くことが主となる。

小ネタ Edit

中国語名:棘刺 英語名:Thorns

青く燃ゆる心の本編の後で同じくイベリア出身であるエリジウム(彼は通信越しではあるが)と共に登場。
AUDメンバーのAltyと、海の脅威に関わる話が展開される。シエスタの人工的な海にもわずかに本当の海水が紛れ込んでいるようで、謎の存在が彼のことをR…thinと呼ぶシーンが存在する。
海の脅威で発話が可能なのは潮汐の下で登場したファースト・トーカーだけであるので、実はスカジより先にこちらと対面している。
ちなみにファースト・トーカーは発音は近いが綴りがハチャメチャであるため、近い発音のUrchin(ウニ)と発言したと思われる。これがおそらくソーンズの本名か。
このシーンの影響でエーギル族全体が海の脅威と関連があるかのように誤解されがちだが、縁が深いのはアビサルの方。全く関係ないキララなども存在する。

モチーフの生物は、種族エーギルである事から海洋生物なのは間違い無いが、はっきりとは描かれていない。
ソーン(thorn)とは英語で棘のこと。スキル2で丸まって反撃する様子、剣に供給されている黄色い液体、そして黒い肌と丸い髪型は、ウニを思わせる。神経毒という表記から、棘に毒を持つウニ「ガンガゼ」であろうか。
大陸版で公式生放送のショートアニメでキャベツを食べようとする様子が描かれていたり、ウニのような丸いトゲトゲが描かれた黄色いグッズや、頭にウニが乗っているSDフィギュアが発売されていたりと、公式ではウニを意識しているようだ。

デストレッツァとは、レイピアを用いたスペイン剣術の「La Verdadera Destreza」だと思われる。
La Verdadera =真実、真の
Destreza =技術、スキル
公式の紹介画像では「至高の術」とルビが振られている。

国外では何故か他の女性オペレーターの肌を褐色にして顔をソーンズと入れ替えるというコラが流行している。
中性的な顔立ちもあって、意外と違和感のない仕上がりになっているものが多い。

+

テーマ曲「El Brillo Solitario」(公式Youtubeチャンネル)

ソーンズの印薬液が入った小瓶。学び始めた頃初めて作ったものを記念に取っておいていた。危険なので使用の際はくれぐれも慎重に。
採用契約ロドス前衛オペレーター・ソーンズ。力の浪費は一切せず、毎回の攻撃は全て緻密に計算されたものだ。
彼はいつも指揮に自分の理解をすり合わせる。

公式ツイッターの紹介 Edit

故郷のイベリアを離れ、ロドスにやってきた青年。
歯に衣着せぬ性格が周りの反感を買うことは多いが、本人は全く気にしていない様子だ。

「速戦即決しよう。俺の貴重な時間を無駄にしないためにもな。」

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コーデ「満喫」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • デストレッツァ体操第一、剣を振ってSPを貯める運動〜 -- [Z/v5lYZ2QKo] 2022-03-11 (金) 19:02:58
    • すき -- [p09sVEWR5QE] 2022-03-13 (日) 16:33:20
    • ハイッ、イチッ、ニー、サンッ、シー、ゴー、ロクッ、シチッ、ハチッ、9,10,11,12,13…ヒャア我慢できねえ!デストレッツァだ!! -- [Kao4PGKNJKc] 2022-03-19 (土) 04:15:09
    • デストレッツァが終わるとどうなるの?
      知らんのか デストレッツァが始まる -- [WK1q11WIuAY] 2022-03-19 (土) 06:48:17
  • 今更だけど、s2迎撃針棘の特化2からスキル説明間違ってるぞ。特化2にしても、発動間隔は0、7秒で据え置きだよ。 -- [ufrcBJ9Zqrg] 2022-03-14 (月) 15:33:23
    • 白、黒、PRTS、ENのwiki2種全部確認したけど、どれも全て同じ記述になってる。一方でPRTSのみ「R7、特化2はゲーム内テキストと実際の挙動が合わない」とも書いてある。ゲームだとR7で0.8秒ごとになってるね(恐らくゲーム実装時からゲーム内テキストが変わってない)。自分はS2は上げてないので実機で確認できないけど、〜R7が0.8、特化1・特化2が0.7、特化3が0.6秒ごとで合ってますか? -- [niN.nsgVGqs] 2022-03-14 (月) 15:45:55
  • デストレッツァ発動して真下の高台に同じ向きにキャラ置くとサングラスかけてるように見えるんだな
    水チェンがサングラス下げてんのかと思った -- [wNyiFm8jXME] 2022-03-15 (火) 09:13:38
    • 一部エフェクトの表示優先順位おかしい事あるけどデストレッツァは永続だから目立つよね -- [GTkC/jAUHLQ] 2022-03-19 (土) 17:33:52
  • このステージむずっ!攻略動画見よ→ソーンズ、ソーンズ、ソーンズ…
    ソーンズ使ってイージーモードにしておいて攻略した気になるのやめてください -- [XOk0.0TiZGk] 2022-03-18 (金) 17:44:04
    • 自分は動画見ないとクリアできない癖になんか言ってる…w -- [sREH5V5LZFs] 2022-03-18 (金) 18:18:11
    • 別にソーンズだけなら借りれば…? -- [F9Mba.cz.Zw] 2022-03-18 (金) 18:19:53
    • ステージにもよるけどちゃんと探せばケル先+星4昇進1以下とかアールヨー -- [NgbTiacHSXs] 2022-03-18 (金) 18:24:04
  • 9章の厄介なやつがどいつもこいつも飛ぶせいでソーンズのありがたみがやばい -- [T/U/PykfM52] 2022-03-18 (金) 18:06:09
  • 初期リセマラはアッシュやエイヤ、エクシア、サリアとか言われてたけど、今はソーンズ一択だわな。
    まじで全ステージスタメン。
    アッシュやサリア、エクシアは抜くステージあるしな。
    エイヤちゃんソーンズで開始すればなんとでもなるよ。新規は。 -- [PiiAvdybBjI] 2022-03-18 (金) 19:34:02
    • デストレッツァ解放するまで通常攻撃がちょっと強いだけのソーンズで開始するのキツイと思う
      エイヤとマウンテンなら楽そう -- [6qGhEUTtg.M] 2022-03-19 (土) 02:22:09
    • エイヤソーンズよりスルトシルおじの方が強いし、一択はないな モブ狩りなら代替が利くからボス特効のキャラがいた方が新規は助かる -- [bVxfeKuYcUs] 2022-05-04 (水) 00:07:10
  • スルト対策で飛行変化する敵が出てきてもイベリアのデストレッツァの前では無力だったな -- [arSvA.t7Vt6] 2022-03-18 (金) 19:40:08
    • ステージ調整班が匙投げた説 -- [GzLSdo.jlT2] 2022-03-18 (金) 21:01:56
    • 空を飛ぶ前にぶっ殺すの最高だわ。相変わらずのMVPでした -- [64pgbLJ1n1E] 2022-03-19 (土) 16:57:08
  • ドローン攻撃出来る、壁の向こうも一応届く、2ブロック、自己回持ち、永続(いやデストレッツァだ!)だし、いくらなんでも強すぎじゃね?と思ったら公式に開発泣かせだった -- [Hp9xZqE6hXU] 2022-03-21 (月) 00:01:06
    • 公式としては一度リリースしたキャラは重大なバグでもない限りナーフ出来ないのがソシャゲ悩みだろうな -- [aLYR7TXJ8Ok] 2022-03-24 (木) 09:38:52
    • そのうち、地上マスからは攻撃できないとか壁抜きできない障害物とか出てくるやろなぁ -- [HcHMVfmASNg] 2022-03-28 (月) 16:49:19
  • こんなん壊れって分かってたのになんで実装してしまったんだか…。
    せめて二回目以降は数値二倍はやめて永続のみにすればよかったのに。 -- [FN/BIe7/NSc] 2022-03-26 (土) 00:02:48
    • 雑な解決力は確かに高いけど危機契約最高等級ともなると全く採用されないのが続いてるからそこまで壊れか?とはなる
      大陸版だと素質の術ダメージが仇となって逆にボスに差さない方がいいみたいなのまで出てきたし
      諸々をめっちゃ楽にはしてくれるけどなくてもどうにかなる便利キャラの範疇って認識 -- [T/U/PykfM52] 2022-03-26 (土) 02:30:07
      • 大陸版を危機契約最高等級しかやらない人ばかりだと勘違いしてないか?w
        普通に最強キャラと認識されてるよ -- [pBMakLjrHHc] 2022-04-14 (木) 18:35:03
      • 最強議論の時、大体準最強組みの中に入ってるからじゃね?ここもそうだけど、基本的に瞬間火力の方が評価される傾向にあると思うわ。 -- [8c4PPlOMWAk] 2022-04-15 (金) 11:19:19
    • こいつが生まれた罪はマップおじが一身に背負わされてるから許してやって -- [dIbo82lB1Ic] 2022-03-28 (月) 17:04:45
    • スズランブースト加えたら無敵になるな。 -- [WIyhSyabIRI] 2022-04-30 (土) 10:16:35
  • 対空前衛なのとデストレッツァのエフェクトのせいでS3中は術攻撃なのかと勘違いしてた -- [fluvSmOMm.g] 2022-04-15 (金) 10:54:54
  • コストの低さ含めた総合力なら間違いなくNo. 1 -- [7KdvAAW9I2c] 2022-04-28 (木) 23:40:37
  • 好きなんだけどデストレッツァの時のSDが通常だとダバダバしてたりコーデだと明後日の方向に剣振るのが気になる… -- [1yMHm9TgfnU] 2022-04-30 (土) 09:30:36
  • 対空もできるのエグ過ぎて笑う -- [OtL4plSDQXY] 2022-04-30 (土) 17:02:06
  • 指名券で貰って即レベマ、s3特化3したけどやっぱ強いわ。瞬間的な破壊力は劣るけど対空込みで継続的な制圧力が高過ぎる。 -- [.miJxKLULoo] 2022-04-30 (土) 17:19:19
  • あのめちゃくちゃお洒落なコーデの復刻はいつなんだ・・・ -- [bEZUICC9tNA] 2022-05-01 (日) 15:05:20
  • ステルスギミック+ドローンなしイベントでメタられても結局出番を失うほどではなく
    殲滅が来ると即最重要キャラの座を取り戻す無敵の男 -- [H9CNLFOwf3Q] 2022-05-02 (月) 15:29:54
  • 神経毒ばらまきチクチクドジっ子ウニ好き、コーデ復刻して(金欠) -- [m9doGky9YwI] 2022-05-02 (月) 21:55:52
  • アンジェリーナやスズランと組ませると凄い勢いで敵が溶けていく… -- [vdkkE8RWLEg] 2022-05-05 (木) 21:37:44
  • ニアーライトの視界制限とかはデストレッツァ対策だった可能性をずっと考えてた
    実質射程一マスのナーフ状態だし、酔漢起こさないようにとかやってると自然とソーンズが最適解から外れることもあったのは良調整だったような、他のキャラも死んでる奴いたしダメだったようななんとも言えない -- [yVoC/1BhLH2] 2022-05-20 (金) 06:13:44
    • カバーは出来たし視界制限されてもソーンズ使えなかったかっていうと全然そんなことなかったから関係ない気はする
      むしろ正面向かないだけで2レーン封じとか多かったし -- [WHF9QQAjgh.] 2022-05-20 (金) 08:03:18
      • 普段よりはって話
        まぁ接待なんだけどマドロックや耀ニアールS3のほうが封鎖能力あるなってマップもあったしこうやって「比べればこっちのほうが採用したくなるかな」って調整なら良いかなと思う -- [yVoC/1BhLH2] 2022-05-20 (金) 22:24:33
  • S-5で最後から二番目に配置してデコイ役が倒れたときにS2発動したらウニ汁どばどば出て楽しかったんだろうか。思い付くのが遅かった… -- [x3lWO8xvpFw] 2022-05-20 (金) 09:30:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 実際の間隔は0.75秒
*2 実際の間隔は0.65秒
*3 ブレイズは同時に3体まで攻撃可能なので場合によってDPSは大きく変動する事に留意

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Last-modified: 2022-05-17 (火) 16:06:57