ヴィルトゥオーサ

  • マジで要らないのに4凸まででてしまった誰かヴィヴィアナと交換してくれ -- [G3K65JrFYKo] 2024-05-03 (金) 03:14:16
  • フェデリコが自分自身のアーツの最初の犠牲者って言ってたけどそれって要はアーツが暴走して体半分乗っ取られてるようなもんなのかね?
    人間の自制するリミッターが強制的に外された状態がデフォって逆に良くここまで生きてこれたなって感じだが…
    それはそれとして戦闘技能優秀なのは笑う。まともに戦う場面微塵もないんですが… -- [KlR6tGcVNm6] 2024-05-03 (金) 03:14:42
    • いや、フェデリコのも生まれた時からの体質みたいなもんでしょ、被害者ってのは母親が逝っちゃって家庭崩壊しちゃった事を言ってるんじゃないかな…
      漫画版、あと術師バリアを隙を見てシバいたり、強者感はきちんと出てると思う…まあアークナイツは大した戦闘描写出てこないこと多いし… -- [g6r1qncRuR6] 2024-05-03 (金) 10:55:07
    • 被害ってのは周囲の人間の本音?感情?がアルトリアに流れ込んできてる感じかと思ってた 創作物で良くある人の心読めるせいで人間不信に陥るキャラみたいな -- [fQINFwdRrAI] 2024-05-03 (金) 11:47:16
      • ああ、フェデリコが自分の事を被害者かと言ってるのかと思った…アルトリア自身が最初に被害者ではあるな…それだけ強く他社の感情が流れ込んでしまうからこそ、こういう受け流し方…生き方になったんだろうな… -- [x4XMgsx10Yg] 2024-05-03 (金) 12:22:07
  • 基地スキルでアイリス、ツェルニー達と似たこと出来ると聞いて、期待してたんだけど……エーベンホルツ貿易所の効率上昇率が"2%"で泣いた。誤差じゃねーか!
    確かにエーベンは静かなる共鳴2につき効率1%って比率だから、5%上げても焼石だった。1/2だ。今後、共鳴パワーで超効率叩き出せるキャラとか出ないかなぁ…… -- [44iiCdueDrA] 2024-05-03 (金) 03:51:43
  • 多少ダメージ計算したが、スキル使う範囲では昇進2Lv60無凸で十分そうかな -- [cY/NY/PPWjY] 2024-05-03 (金) 03:56:00
  • S2アスカロンとも相性良いのね。新だぶちも召喚物で手数多いし、この最新のインフレ筆頭2人と強く使えるS2ってポテンシャル高いよな。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-03 (金) 05:19:04
  • 壊死損傷の爆発効果って棘箱とか鉱脈の守護者の反撃対象? -- [6tK7.8Tctns] 2024-05-03 (金) 05:32:45
    • トゲ箱に対してはS3の追加範囲のエリアで当てれば反撃されなかったので反撃対象ではない
      ミミックは同じくS3の追加範囲で当てれば爆発してから動き出す、鉱脈の守護者ってのは知らん
      あと昨日確認できたんだけどステルス状態の敵には素質1の壊死損傷は乗らない -- [CswvpFsibfw] 2024-05-03 (金) 05:50:59
      • ありがとう 多分鉱脈の守護者の反撃もトゲ箱と同じだと思うし十分です
        S3特化しよっと -- [6tK7.8Tctns] 2024-05-03 (金) 06:08:42
  • ローグで青菜系引けば、ワンパンで壊死ばらまくマンになって楽しいな -- [LFjoiN8Jiuw] 2024-05-03 (金) 06:53:40
  • 今s3特化中だけどローグで使う中継ぎスキルにs2使ってみてこっちも悪くないなと思えてきた -- [Rpl2FG7yne6] 2024-05-03 (金) 08:17:00
  • 10連二枚抜きで来ないのやめちくりー絶対来たわって思った -- [lCugjzDYXFY] 2024-05-03 (金) 10:31:14
  • 今更ミヅキローグやってんだけど、5層裏ボスかなり特攻じゃない? めっちゃ助かった
    他にも相性いい既存ボスとかいるかな -- [3DQYd2BJsak] 2024-05-03 (金) 11:54:20
    • ミヅキローグなら全ルート適正ありそうですね。サーミでは5表なら強かったです -- [C3bPqjWESG6] 2024-05-03 (金) 15:21:24
  • ストーリーでも軽く触れていたけど漫画でスピュワーくん相手に演奏してるのシュール過ぎる -- [OV/pwK67yRk] 2024-05-03 (金) 13:18:50
  • アルトリア手に入ったから楽隊パーティ作ろうと思っているんですけど、他にコーデでもなんでもいいので楽器持ってるキャラ教えてください。 -- [bL8YtRY4/WM] 2024-05-03 (金) 15:10:10
    • ヴィグナ、クーリエ、ブレイズの場違いバンド集団を混ぜて白目をむかせろ -- [DiCoXX/Z5U2] 2024-05-03 (金) 16:27:47
    • クエルクスの吟遊詩人コーデは外せないな あと本人は持ってないけど、テンニンカの行進曲コーデも良い -- [pjQjgT6Wbec] 2024-05-04 (土) 04:25:25
    • ハーモニカ持ってるカンタービレ、リラと一体化した弓持ってるエラト、リュートと一体化した弓持ってる夏コーデのメテオ、フルート型のアーツユニット持ってる異格ハイビスカス…あとはリターニアの重装2人かね -- [vXe7m7VrdTg] 2024-05-04 (土) 12:42:25
  • 何気にモスティマとかの広範囲減速系と噛み合うとヤベー -- [p0NUWTW2bh6] 2024-05-03 (金) 15:12:37
    • スズランサリアマンティコア辺りとも良いぞ -- [ZvaRVtYtWvU] 2024-05-03 (金) 18:29:25
      • この子単独でもH9-1の最後のラッシュ捌けるくらい対軍性能やばいから(ブロック数は多少必要だけど)、同じくらいの範囲を減速出来るキャラとはとんでもなく相性良いですな -- [p0NUWTW2bh6] 2024-05-03 (金) 20:04:27
  • なんか「歪曲王」を思い出した、アニメ化した範囲でしか知らないけど -- [PWiNT8idsmE] 2024-05-03 (金) 16:33:22
    • 私も同じこと思いました。目を逸らさず心の傷や葛藤を直視して、真に大事なことを掴み取るという理想。まあ、このお嬢さんのやり方は災害みたいなものですが……。 -- [T7dxuWyuWHo] 2024-05-04 (土) 01:58:12
    • 人は過去を黄金に変えなければならない -- [KHJi7brI1Mw] 2024-05-04 (土) 11:01:19
      • 𝗧𝗛𝗘 𝗚𝗢𝗟𝗗𝗘𝗡 𝗔𝗚𝗘 𝗪𝗜𝗟𝗟 𝗥𝗘𝗧𝗨𝗥𝗡 𝗔𝗚𝗔𝗜𝗡 -- [6LGzLb6u9Lo] 2024-05-04 (土) 15:14:08
  • 相手の感情を受け入れて同調するの、普通は自己意識的に苦しいよな…幼いアルトリアはだからこそ葬式で暴走したんだし
    今のように達観するまでの話も見てみたい、母親の経緯と似たような出来事もあったんだろうか…今回も巫王に会いたいという目的以外にもコーラに強い気持ちに同調したからこそ、手伝ったんだろうし…だからウェルナーにも影響されヴィヴィアナを気に掛けもして、それが伝わらないフェデリコにわかってほしくも可愛がりもする
    教え子を隔離して守ったり敵側なのに相手に忠告したり、誰にも感情を重ねてしまうからこそ矛盾してるかのようなふわふわ意味深ムーヴしちゃうんかねぇ…うーん…良キャラ -- [qThhYwLQinE] 2024-05-03 (金) 17:26:02
  • ドクター、もしかせずともヤバい女に気に入られやすい?ミュルジスとかもそうだし -- [r3iI.0hPgNg] 2024-05-03 (金) 21:40:28
    • ミュルジスはドクターの方からも友好アプローチかけてたから気に入られるのは然りって感じだけど、アルトリアはドクターが何かしたわけじゃないのに気に入ってきてるから危機感を覚える -- [isFGlgvX27c] 2024-05-04 (土) 01:34:57
    • スマホゲーなんて行き着く先は顔のいいヤバい女動物園よ -- [0TXvMT7y9tg] 2024-05-04 (土) 17:21:02
  • おい!顔がいいからって何しても許されると思うなよ!

    🎻〜♪♪

    ゆ、許します…… -- [L4w8TfVur/E] 2024-05-03 (金) 21:57:55
  • s2はローグとか雑魚ラッシュだと結構使い安いかな、後シル叔父とか広範囲スキル持ちとスキル合わせると大勢に壊死ばら撒けるから殲滅力上がる -- [ZvaRVtYtWvU] 2024-05-03 (金) 22:24:48
    • シルおじに乗せても1発辺りヴィルトゥオーサの攻撃25%蓄積だから…多分それ壊死ダメージ云々でなくシルおじの火力で溶けてるだけじゃないかなぁ -- [mB5iS9q1SDw] 2024-05-03 (金) 23:31:00
    • サーミローグは攻撃速度盛りやすいからS2面白そうね。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-04 (土) 00:33:24
    • よく考えたらシルおじが8回殴って壊死発動する前に敵死んでるか -- [QbrgmBd4N3.] 2024-05-04 (土) 13:03:24
  • よくも悪くも攻速がほぼ関係ないから保全やローグだとどうしても爆発力には欠けるけど、高難度で攻速低下とか食らっても無視できるのは強い -- [aF00ax3xBq.] 2024-05-03 (金) 23:13:29
    • いや流石に秘宝のらないのに希望6も消費するのはないわ -- [QbrgmBd4N3.] 2024-05-04 (土) 00:20:55
      • ごめん書き方が悪かったけど高難度は厄難とか危機契約とかその辺のつもりだった。ローグでも雑に強いけど流石に優先はしないかな -- [aF00ax3xBq.] 2024-05-04 (土) 00:40:24
      • 希望6の猛威帯だとステータス無視の元素ダメージとか衰弱のありがたみは薄いだろうけど高猛威だと希望7でも候補には上がるよ -- [4wHnq203y9Q] 2024-05-04 (土) 02:43:35
      • 結局は確定12000ダメージが有効に働く環境かどうかに尽きる。雑に強い汎用の塊ってキャラではないね、特定状況をぶち壊すギミックブレイカー -- [DiCoXX/Z5U2] 2024-05-04 (土) 15:48:27
  • 自己が強いようでそこまである訳じゃないアルトリアが「貴方の為に私自身を奏でる」なんて滅茶苦茶自己表現してるのとんでもねぇなドクターさんよ -- [Wv9wQ9X38Ek] 2024-05-04 (土) 00:31:16
  • えまって黄金のエクスタシー…気持ちよさそ? -- [7F2Y7JJ0fGU] 2024-05-04 (土) 02:18:19
  • ローグでは強いと言えば強いけどさほど刺さる感じもしないな -- [jqcHimOlXTc] 2024-05-04 (土) 02:56:55
  • 今度来るらしいサルカズローグで再生造物とか血珀とか多いならかなり役立ちそうではある -- [3DQYd2BJsak] 2024-05-04 (土) 03:24:29
  • ドクターにアーツ使ったらドクターには何が見えるのかちょっと見てみたい気がする -- [hVhk.tfw46c] 2024-05-04 (土) 05:08:11
  • S3特化3済だけどレベルはどのくらいまで上げるべき? -- [OddOvThwe1g] 2024-05-04 (土) 08:41:05
    • 無凸ならLv36(攻撃力477)、3凸ならLv70(攻撃力530)、4凸ならLv51(攻撃力513) -- [TbIKrvOTsRE] 2024-05-04 (土) 10:15:27
      • 木主ではないんだけれど、どう言った判断でそのレベルが割り出せるのか、後学のために教えて欲しい。
        自分である程度判断できる様になりたい。 -- [7hgHjKaxGa6] 2024-05-04 (土) 14:53:30
      • S3の60秒間で壊死損傷の爆発を起こさせられる回数がキリが良くなるようにという基準で算出したんじゃないかな。計算が面倒だから多分としか言えないけど。 -- [nWPNzD4Ju6g] 2024-05-04 (土) 15:39:28
      • ごめん40秒。S3は40秒間。 -- [nWPNzD4Ju6g] 2024-05-04 (土) 15:40:38
      • なるほど、ありがとうございます。 -- [7hgHjKaxGa6] 2024-05-05 (日) 08:23:17
      • 木主です!
        求めていたご解答だったので助かりました。ありがとうございます -- [ZnXRsu0KHUc] 2024-05-06 (月) 22:59:10
  • 崩壊ドローンに対しては強かったけど別に狙撃でもいいか -- [UfsHEXx6DeQ] 2024-05-04 (土) 09:25:16
  • 回想秘録の内容イベントEXステージクリア報酬の後日談シナリオにした方が良かったやつでは -- [iAlqBoRO1Og] 2024-05-04 (土) 10:06:17
    • 教皇の「前にもお前と同じ能力の奴おったよ。」はビビる。結果サンクタは「アレ」の手のひらの上なんかな。 -- [9xNuv030llY] 2024-05-05 (日) 11:03:54
  • S2をリィンS3、濁スカS3、焔リードS3と組み合わせてみたが、正直オーバーキル感ある。濁スカのどこでも置ける確定ダメ爆弾は便利ではあるが、特化の必要は薄いかな -- [cY/NY/PPWjY] 2024-05-04 (土) 11:19:20
    • CT短くなったところで元々濁心の方がCT遅いし特化で変わるの与える壊死損傷ちょっと上がるだけ…それもスカジのバフ込みならどうせすぐに爆発するし…特化しなくても気兼ねなく使えてよき -- [p6wcsV.y0EU] 2024-05-04 (土) 11:37:26
  • この顔の良さでスキル名が黄金のエクスタシーってなんかその…フフッ…下品なんですが…… -- [X9UBZ4Mz8xY] 2024-05-04 (土) 12:03:25
  • 久しぶりに海ローグライクやって連れてったんだけど、注意散漫になったアルトリアがS3発動しまくるの地獄絵図だよねこれ -- [1Ejy8zPJzKs] 2024-05-04 (土) 12:28:56
  • この人って要は心の定義とか真の心の通わせ合いを望んでたってこと? -- [.niIFF6j4Mc] 2024-05-04 (土) 14:25:03
    • そうね、巫王に指摘された通り途方もない道のりだけど…皆が手を取り合って良い世界になるのを望んでいる
      そら他の人の感情を読み取ってしまうんだから、みんな幸せになってる方がいいよなぁ…あと各国の旅路で団結できずに、悲惨な結末を見てるからってのもあるのかな -- [El.00SRpaKc] 2024-05-04 (土) 16:00:07
  • 面白い性能だから主軸として使用
    今後実装される敵の元素ダメージ耐性がどうなるか怖い -- [mxfsZUalrEE] 2024-05-04 (土) 15:38:54
    • とりあえず半年は平気だし
      大陸でもロゴスみたいな元素ダメ付与するキャラ出てるししばらくは平気じゃね -- [zcG1QAhhtB2] 2024-05-04 (土) 15:48:17
    • 15秒~で12000ダメージ程度のことに対策してくることはほぼほぼ無いと思う。どうしてもこのギミックのステージを作るうえで確定ダメージは邪魔だな…ってなった時くらいか -- [DiCoXX/Z5U2] 2024-05-05 (日) 14:32:09
  • S2の相棒候補調べてみた
    ホルハイヤS2 マシンガンずばばば 浮いたらラッキー
    アルケットS3 ツイン3連ずばばばばば
    リーチも長くなって便利
    異界グレイS2 範囲3連
    スローも付いてリーチもOK サンダーも投げちゃうよ
    キリンR S2 瞬間16発

    アンジェS2 マシンガンずばばばば うっすらサポーター
    プロヴァイゾS2
    ノーシスS3 
    妨害ついでに

    異界グレイが丸い選択肢として結構良さそう
    サイクルもしやすい

    たくさん減速していってね

    ヴィルトを安地まで引っ込めてもまあまあ働くよ
    老後も安心 -- [vncobBaI/Fg] 2024-05-04 (土) 17:56:33
    • あと
      みんな火力方面に
      意識が割かれがちだけど
      攻撃力半減のタイミングを
      ある程度操作できるのと
      シャマレのS2と交互サイクルすると常に火力減できそうだからそっちの効能も狙うと便利
      まあ耐える手段が1つ増えたってことで -- [vncobBaI/Fg] 2024-05-04 (土) 18:00:07
      • ホシグマs2とかのカウンタースキル持ちの重装と合わせたら重装を攻撃してる敵の火力を落とせるから噛み合いが良さそうだけど敵の攻撃頻度が低いからそもそも爆発しなさそうでもある -- [UfsHEXx6DeQ] 2024-05-05 (日) 00:27:18
      • すみません、私が読めてなかったら申し訳ないのですが、アルトリアさんに敵の攻撃力downの効果あるのでしょうか? -- [dWS8s0n3YR2] 2024-05-05 (日) 02:16:39
      • 壊死損傷の効果自体に50%から徐々に減少する攻撃ダウンがある -- [PsxKIiEF3iY] 2024-05-05 (日) 05:30:02
      • 壊死自体にある効果なんですね。回答ありがとうございます -- [dWS8s0n3YR2] 2024-05-05 (日) 12:37:22
    • S2使ってみたかったので助かります。
      ホルハイヤ育成してきます。 -- [dWS8s0n3YR2] 2024-05-04 (土) 18:55:58
    • 何にもわからなくて草 -- [UfsHEXx6DeQ] 2024-05-04 (土) 21:04:09
    • 記事には書いてなかったけど、異格ラヴァS2やパッセンジャーS3も壊死効果付与があったのでお勧めしておくね -- [s0V/EqxX7eQ] 2024-05-04 (土) 22:26:03
  • ローグライクようにS2特化するのもありかなこれ??汎用性が高いスキルな気がした -- [R7pypj9EP0g] 2024-05-04 (土) 18:01:58
    • うーん、ローグライクだと余計S1でのワンパン壊死、S3の対群+範囲拡大(秘宝)が活きる気がするのよね。昇進前ならS2も選択肢として十分だけど特化させるまでかは…貴方次第 -- [mB5iS9q1SDw] 2024-05-04 (土) 20:42:38
  • 配置2枠とスキル使ってやる事が単体に壊死かけるってええんかそれで -- [QbrgmBd4N3.] 2024-05-04 (土) 20:14:17
  • サルゴンでの記録などから年齢推測すると22歳くらい(フェデリコ21歳)かな?思ったより若かった -- [Ezf55GKQA0.] 2024-05-04 (土) 20:47:54
    • 巫王に楽器教えたみたいなのアルトリアじゃなかったの?婆ちゃんじゃんって思った記憶が -- [MOxPHoLrdqY] 2024-05-04 (土) 21:35:41
    • 異格イグゼ第三資料で語られてるアルトリアの罪が露顕した「七年前」がイグゼ秘録2から1092年のステファン区の事件で、両親が殉職した「十五年前」に十歳ぐらいらしいので1099年時点でイグゼ25歳、1100年のツヴィリングトゥルム時点で26歳ぐらいじゃないかな
      アルトリアが15歳のときにサルゴンにいたのと1093年に首長の前で演奏してたのはまた別な気がする -- [YnoW3h.f7uw] 2024-05-04 (土) 22:23:42
      • あ、マジか間違えてた -- [Ezf55GKQA0.] 2024-05-04 (土) 23:23:31
  • スズランとのセット運用動画をよく見るけど相性いいのか…
    「リサをアルトリアに会わせるな」 -- [jF2/ZrQozZ6] 2024-05-04 (土) 22:38:39
  • 姉弟揃って激重感情ぶつけて来るからドクターぺしゃんこになっちゃった -- [KmzkzUG/OdE] 2024-05-04 (土) 23:11:35
  • いまいち理解できてないんだけど普段使いならS3特化だけでいいのかな? -- [yBLBM2w6gm6] 2024-05-05 (日) 00:00:34
  • イグゼキュターより年上でミニスカートニーソ姫カットかお前… -- [6LGzLb6u9Lo] 2024-05-05 (日) 01:15:46
    • メンヘラおばさんだから逆に”らしい” -- [APjwgs8Vj22] 2024-05-05 (日) 17:43:53
  • まずは普段使いに便利なS1をスタック数が増える特化1にして決戦スキルのS3を特化3にするエイヤフィヤトラみたいな特化スタイルが良さそうかな? -- [z9ky3BM.tec] 2024-05-05 (日) 02:01:07
    • わたしはその順番でしました。
      ただ普段使いで手動スキルを嫌わないのであれば、S3でいいかなぁ……みたいに思ってます。 -- [dWS8s0n3YR2] 2024-05-05 (日) 02:23:00
    • ぶっちゃけそこまで普段使いするキャラでもないと思うんだよね。きつめのステージでの採用をするキャラにはあんまり普段使い意識した特化はしないわ -- [DBOmeRfJoOc] 2024-05-05 (日) 08:27:42
      • どちらかというと普段使い"も"出来るキャラって印象だね -- [mB5iS9q1SDw] 2024-05-05 (日) 15:59:35
    • 普段使いに耐えうるというかマッチした性能もしてるから -- [YnvAKPIYITY] 2024-05-05 (日) 13:10:24
    • コストと配置枠が余ってるときに保険でポン置き運用するならS1だけでいい気がする。
      それならそもそもスズランとかでも良いんだがw -- [v7a44Y9bD06] 2024-05-06 (月) 07:04:50
  • ひょっとしてドクターに対して自分の理想を全賭けするぐらいの激重女でいらっしゃる? -- [ZFZxiy11nSw] 2024-05-05 (日) 05:20:46
  • 生徒会長みたいな可愛さある。 -- [TcfgIhQ9dY.] 2024-05-05 (日) 07:58:04
  • なんだかドロシーを初めて知った時と同じ胸の高鳴りを感じる。
    教授これは一体!? -- [cOZtn7l3b1c] 2024-05-05 (日) 12:27:47
    • 鉱石病の疑いがあります -- [xnDJntMcnas] 2024-05-05 (日) 12:54:32
      • 精密検査へGO -- [pRiLFybGN9w] 2024-05-05 (日) 15:06:35
    • ここにも被害者が… -- [LTEhM3RVna6] 2024-05-05 (日) 15:37:25
    • わ、わかる…… -- [R4bdOqiSye.] 2024-05-06 (月) 07:17:17
  • そういや彼女も素質効果で壊死損傷や足止めをするならモスティマのように無敵状態の敵にも足止めできるのかな?
    検証したいが丁度いい相手が思いつかない... -- [y2a2/SqtWIQ] 2024-05-05 (日) 13:20:11
    • 足止め付与と移動速度減少は違うからどうだろう -- [LXoYWRZl4Pk] 2024-05-05 (日) 13:50:08
    • 足止めの状態異常が無敵中の敵に付与できる仕様ならスズランS3も危機契約のレイド戦とかサーミ英雄に刺さってた -- [4wHnq203y9Q] 2024-05-05 (日) 14:11:43
      • エイクティルニルは無敵状態にはなってないよ!
        このゲームであまりに数少ない足止め無効をスキル中獲得してるだけ -- [8XKvryeuUEs] 2024-05-05 (日) 18:46:28
      • あぁそういえばそうでした…。丁度、アルトリア招集して5裏目指してる最中だったから一応、試してみたけど別効果なら意味なかったか -- [4wHnq203y9Q] 2024-05-05 (日) 21:41:47
  • フェデリコは正に殺し文句よね、「姉さんを殺すなら必ず私が殺すんだ」と -- [0WZmFzcQTbA] 2024-05-05 (日) 14:49:09
    • フェデリコの場合は殺し文句というか殺害予告だな… -- [7z13mXAKlvo] 2024-05-05 (日) 16:27:03
    • 躊躇わずに引き金引いたからな -- [NCI72xrcs5g] 2024-05-05 (日) 17:37:41
  • アークナイツって敵味方共通して「攻撃しない」って書いてる奴ほどヤバいことしてる傾向あるよね。 -- [XNFLFIw9ANc] 2024-05-05 (日) 15:24:57
    • 安心院もヤバい奴だった…? -- [ZUEdQ2FXT06] 2024-05-05 (日) 18:26:18
      • 建築物回復出来ちゃうやべーやつ -- [VI/oXGhZtiM] 2024-05-06 (月) 02:18:47
  • 普通に器用な人だった。今まで器用貧乏だと思ってた -- [uOnXDU8NTnY] 2024-05-05 (日) 18:42:41
  • 何気に秘書として画面にいてもらうと、姿といい声といい台詞といい、適性が抜群だ。 -- [T7dxuWyuWHo] 2024-05-05 (日) 19:34:18
  • 過剰評価のように感じるんだが、 -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-05 (日) 20:42:32
    • 途中送信してしまった。サーミローグで連れてくと言うほど活躍しないと言うか火力不足感が否めないんだが、こんなもん? -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-05 (日) 20:43:26
      • 敵の圧が高く戦線が決壊しそうな時にS3使うと足止め、火力、攻撃力デバフが合わさって戦線維持に貢献してくれるね。評価を決めるには日が浅いけど、暫定スズラン級な感触。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-06 (月) 17:50:50
    • せやで、秘宝次第でまた変わるかもしれんが、雑魚ラッシュとか、H13-4みたいな高防御、低耐久みたいなのが大勢来る場所だとかなり強い、超火力や瞬間爆発求めてたら違うタイプ -- [ZvaRVtYtWvU] 2024-05-05 (日) 20:54:51
    • サーミ15クリア動画見たけどいつものクリア面子に無理矢理ぶち込んでるだけだったな -- [QbrgmBd4N3.] 2024-05-05 (日) 21:04:31
    • あなたが過小評価してるだけですな -- [IU5zKTLVc3M] 2024-05-05 (日) 21:13:06
    • 統合は高難易度だと後半は敵HPがインフレするから12000ダメージ固定の壊死損傷はついていけない
      同様に保全もひたすらに敵HPが盛られるゲームだから苦手
      危機契約で言うなら防御術耐性上げても強いけどHP盛るときついってルールによる相性は激しいよね -- [XNLJs2i9Lw6] 2024-05-05 (日) 21:38:15
    • そもそもこのページにサーミで刺さるとも書いてないしコメントのログでもサーミで評価する流れでもないじゃん、
      個人的にはサーミローグにおいて秘宝のシナジーも少ないけど足止め虚弱で戦線崩壊を防げる火力サポートもできるとやれることは多いという評価 -- [CswvpFsibfw] 2024-05-05 (日) 21:44:59
    • 選択肢には入る(補助券で希望余ってるなら一考の余地あり)ってだけで、とりあえず取っておけってレベルで勧める人は見たことない気がする -- [4wHnq203y9Q] 2024-05-05 (日) 21:45:30
    • 割と一貫して「刺さるところでは刺さる」ぐらいの評価じゃね?
      ざっと読み返した限りだとそこまで性能が持ち上げられてるようには思えないが -- [TbfJ57UHDK2] 2024-05-05 (日) 22:21:54
    • 雑に強いキャラではないのでサーミには合わないんじゃないかな。難易度によって変わるけど補助なら濁スカ、スズラン、リィンあたりじゃない。 -- [oM3T2udTR9s] 2024-05-05 (日) 23:06:11
      • それらのキャラとは役割が違うから一概に出番がないってこともないな、やっぱ補助で自身が火力になる新職分は偉い -- [9oSYexDsVvg] 2024-05-06 (月) 02:04:50
    • 色々とレスthx
      コメ欄に天井推奨とか強いとか書かれてるから連れてったけど、元素の溜まりが遅すぎて使い勝手悪いなってのが正直なところだった。(サーミが足早い敵が多くブロック数と火力要求されることも拍車をかけてると思うが…)
      現状だとHPが盛られる高難易度コンテンツには適してないって認識に落ち着きました。(高防御術耐性の敵が理想的だろうけど、その場合は大体ギミック用意されるので…) -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-06 (月) 11:02:10
    • 自分のサーミローグ15目線での評価だと1軍がイネス、異リード、異テキサス、異ヤトウで攻略主軸。2軍にナイチンゲール、リン、異イグゼ、ムリナール、マドロック、リスカム、カンタービレ等。ヴィルトオーサはこの2軍クラスって感触。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-06 (月) 17:26:10
    • ローグじゃ希望余ってても取らないわ
      昇進1段階はステ弱すぎて爆発させることも出来ないし昇進2になったところで即効性の無い1万2千ダメージじゃ高難度じゃ削りきれないし他キャラとったほうがまし -- [oHe8.poYaIQ] 2024-05-06 (月) 22:17:02
  • 睡眠ハメのお供とかどうかな?
    睡眠中に壊死が貯まるのか分からんけどそれがいけるなら添えるだけでいいしよさそうじゃない? -- [5m.xwVvPmfM] 2024-05-05 (日) 21:36:42
    • 睡眠中は蓄積しないし爆発してても止まってダメージ受けないから意味ないよ -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-05 (日) 21:54:49
  • s3遊びで使ったけど…コイツ…まさか強いのか!? -- [Q3.yBrPK.YE] 2024-05-05 (日) 23:58:11
  • 統合戦略では優先度高くなさそうだけど生息演算はラッシュ対応で強いのかな?
    それ以外だったらサポートに頼れるから天井まで追うのは諦めたいのだが -- [FAdtYXOvzOE] 2024-05-06 (月) 00:04:04
    • この後出るシュウのバフelaロゴスのデバフと相性悪いキャラだから天井まで頑張るほどではないかな -- [QbrgmBd4N3.] 2024-05-06 (月) 08:13:54
    • どう考えても天井したほうがいいキャラ
      こいつの代わりはいない -- [7nqWB7uH78U] 2024-05-06 (月) 08:37:20
    • 正直天井する必要はないと思う。ヴィルトゥオーサの強みはとにかく片っ端から程々の実質確定ダメを放り込めることで、それが一部のギミックにぶっ刺さったりしてるところと、それがそのまままあまあの雑魚処理能力になってるところにあると思うんよ。
      特に前者は他キャラで代替不能だから、天井してまで引きに行く理由を見出すならそこなんだけど、サポートで借りればいいといえばそれまでだし、借りづらい統合戦略だと元素ダメ増加秘宝がないのが辛い、生息演算は……大陸版やってないからなんとも言いづらいけど、敵をキルゾーンに留めるのが難しいから使いづらい部分と、一度壊死爆発させれば視界外に逃げられても確実にダメージを入れられる強みの部分があって、総合的にはいると便利位に落ち着くんじゃないかと思う。
      今後も強キャラガチャラッシュが来ることを考えると、引けるなら引きたいけど無理するほどじゃないんじゃないかな。 -- [7el6O8LME0A] 2024-05-06 (月) 10:15:23
      • 結局のところ、このキャラの今後は鷹の采配でどうとでもなり得るんだよね。無理して引かなくて良いとは言ったけど、ウィシャデルとか見て思うに今後通常のダメージが通りづらいようなギミックやら敵やらが増えることは十分ありえて、そこで相対的あるいは直接的に元素ダメージが強化されてくんじゃないかな。ある程度以上やり込むなら引けるまで引くのも選択肢の一つだとも思う。 -- [7el6O8LME0A] 2024-05-06 (月) 10:40:44
    • 引かない理由探しは自由だけど後悔しても知らんぞ。割とどこでも使えるこのレベルのオペを借りればいいで済ませてたら借りれば良いだらけで詰み、他力本願で詰み -- [wRVneu/Zrb.] 2024-05-06 (月) 10:23:30
      • どこでも使えるこのレベルじゃ物足りくなる強オペラッシュが分かっているから大陸実装時より価値は下がっているし引かないと詰みとかないわ -- [70YNIgwV.qw] 2024-05-06 (月) 18:07:04
      • 下がってなくて草、そいつらと合わせて使うキャラだから -- [V664snHYB7k] 2024-05-06 (月) 18:10:15
    • 新職最高峰のピックアップ限定スルーはキツいって -- [S5N57XGHEL.] 2024-05-06 (月) 11:02:56
    • スルーしたいならすればいいじゃん
      ここでいわないでかってに -- [u69PxdvQCEQ] 2024-05-06 (月) 11:46:11
    • 代わりがいないのは事実なんだけど
      「必須の役割」ではないから代わりいなくて問題ないっていうのと
      アルトリア引けてない大陸ユーザーが半年間で全員引退したとか聞かないから大丈夫 -- [wS4OLHoFHsk] 2024-05-06 (月) 11:53:01
    • 何で『天井まで引くか』って話から『引くかどうか』で変わってるんや -- [XlHrks8jB7g] 2024-05-06 (月) 12:00:24
    • 限定は取れるなら取った方がいいってのは前提として性能だけ見ればヴィルトゥオーサ大活躍なステージは半年は無いから無理してまで追う必要は無いと思うよ。先の長い話にはなるけど1年後の復刻で取るって選択もあるしダブルPUのヴィヴィアナもピーキーな性能だから尚更。
      個人的には信頼度以外は完成させたけど新職分で一番使い易いってだけで優先的に連れ回すコンテンツも無いから天井は無し。 -- [KGq9nFVnmy6] 2024-05-06 (月) 17:10:56
    • ヴィルトゥオーサは100%天井しなきゃあかんわ
      今後どんどんシナジー生まれる素質とスキル持ってるからセンスある人は取る -- [T1OfF3GNMw6] 2024-05-06 (月) 17:59:57
    • みなさんありがとう。最終日あと1体☆6追って出なかったら諦めて、1年後に強キャラとのシナジーで必須キャラになってたら交換しようと思います。 -- [FAdtYXOvzOE] 2024-05-06 (月) 18:23:23
    • 天井するかどうかは予算と相談してもろて。単独運用だと無凸と3凸以上でボス系への閾値変わるとはいえ、自分は無凸で良いので早々に撤退したよ。余程運が悪くなければ無料込み100〜150ってとこじゃないかな。 -- [aINbNl30kn6] 2024-05-06 (月) 18:25:22
    • S+の評価してる人多いけど、ぶっちゃけ1年後には評価下がってると思うわ。
      他のS+勢と比べると明らかに使いづらい。
      そもそも限定オペ必須の壊死必須ステージとか出るわけないしね。 -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-06 (月) 22:06:09
    • むしろ使いやすくね。1年後も余裕でS+ですわ。組み合わせでさらに評価上がるキャラ。 -- [ysRtr76IfJk] 2024-05-06 (月) 23:11:15
      • でもさぁ、どんだけ良いシナジー手に入れても15秒で12000ダメージ超えないじゃん。
        見どころも十分にあるし刺さるステージもあるだろうけど、流石にS+は過剰評価かと。 -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-06 (月) 23:30:20
    • 結局出来ることが時間をかけて火力を出すだけだから
      火力出しながらタンクできたりするムリナールとかより落ちるし立ち位置が前線で自爆特攻系全部受ける形になるにしては脆過ぎる -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-07 (火) 07:12:56
      • 前に置きたいから法陣術士の方が良かった -- [/B3AVXRTITo] 2024-05-07 (火) 09:01:16
  • アルトリアS2とハーモニーS2の相性が良い
    スキル時間の噛み合いに10秒のラグがあるけど元々の攻撃力が高い秘術師は元素ダメの付与対象に選ばれやすいし、範囲内減速と地上敵への秒間ダメに元素ダメが乗るからジェネリックS3みたいになる -- [Hk2Zo27CenQ] 2024-05-06 (月) 02:01:36
    • 濁スカのS3とも相性が良いぞ
      壊死+確定スリップダメでみるみる敵が溶けていく
      というかハーモニー然りスリップダメ持ちのオペレーターとS2の相性は良いから使ってて楽しい -- [u4ByOFlBJZ2] 2024-05-06 (月) 10:44:56
  • 壊死爆発すると「パリリィ」みたいな音がするのね -- [ZUNi32oDdQ6] 2024-05-06 (月) 04:33:20
  • このゲーム長寿種族キャラが20代多めなのに対して、定命種族キャラが三十路やアラサーばかりなのが笑える -- [Y/gA3kOyOpA] 2024-05-06 (月) 06:55:52
  • S2の追撃元素ダメージ、ソーンズと相性いいな、毒ダメージ1回ごとに発生するし攻撃範囲が広いからターゲットがいろんなやつに散りやすい。 -- [AnMLHrlRyu6] 2024-05-06 (月) 08:22:20
  • このページの素質が記載されてる所の壊死損傷のポップアップ表示間違ってませんか?既出、勘違いならすみません -- [LeX4eww5QQs] 2024-05-06 (月) 10:05:02
    • 修正した……けどゲーム内だと壊死損傷のツールチップに壊死損傷・味方の説明が付いてる形だからゲーム内表記とズレてしまうのが悩ましいな。まあゲーム内表記と合わせてないのは潜在とかもあるから今更だけど。 -- [5f4mod/mVHQ] 2024-05-06 (月) 10:45:19
  • ドクターに激重感情抱いてるのがいいよね
    というかここまで重いの久しぶりに見たな -- [NJAe1qhlmH6] 2024-05-06 (月) 10:55:48
  • S2との組み合わせでペナンスS2はどうだろ?攻撃力高いから濁スカみたいに陣形調整する必要ないしスキルサイクルも結構近くて小回りが効くS3みたいに使える。飛び道具にはならんが・・・ -- [cY/NY/PPWjY] 2024-05-06 (月) 11:30:40
  • ノーシスとスキル2・スキル3組み合わせるのが好き。
    強いのはもちろんなんだけど、凍えて壊死するっていうイメージが出来て楽しい。
    楽しい...?楽しい。 -- [XlHrks8jB7g] 2024-05-06 (月) 11:53:33
  • コーデきたら攻撃エフェクト派手になるかな
    今の攻撃エフェクトが地味だから派手になるなら買っちゃうわ -- [XlHrks8jB7g] 2024-05-06 (月) 12:02:00
    • コーデ本気で楽しみすぎる。
      昇進イラストも超好みだけどく黒基調のコーデきたら最高。 -- [28uZlMmXiy6] 2024-05-06 (月) 12:18:29
    • 聖徒になったみたいだしフェデリコくんとおそろいがいいな。
      前衛フェデリコの服の説明に聖徒のなんかって書いてるし。 -- [oM3T2udTR9s] 2024-05-07 (火) 13:19:45
  • アルトリアの背景にいる手がうようよあるやつって何モチーフなんだろう、マドロックとかイフリータとかの背景にいる悪魔感あるけどこの人一応サンクタだよね?イグゼの背景にいるやつとかもあれは悪魔って感じはしないけどなんなんだろう -- [vzTE/72eitU] 2024-05-06 (月) 14:40:22
    • 教皇のいうアレだと思う。色々驚きなアルトリアの秘録で思ったが、未来の苦難に対処すべく出生の段階でアレに手を加えられて何らかの力を持ったのが聖徒なんじゃないかな。アレと似た黒輪?が彼女の頭にもあるし。もしアレと殴り合う時が来たら背景みたいな変形するとか。 -- [r7Ey1sEiOBE] 2024-05-06 (月) 17:54:01
      • 出生どうこうは分からないけど、輪っかが黒いのは父母もそうだからただの家系なんじゃないかな -- [BwYZSLbYvrM] 2024-05-06 (月) 19:48:50
      • なるほど…?(質問者です)
        秘録はまだ見てないから知らなかった、教えてくれてありがとう。色々と秘密がありそうで続編が楽しみ -- [vzTE/72eitU] 2024-05-06 (月) 19:55:52
  • ファイヤーホイッスルS2でロドス製薬が生み出した非人道化学兵器したい -- [KHGjNzxpcJI] 2024-05-06 (月) 18:21:18
    • まじか…できるのか!? -- [KHJi7brI1Mw] 2024-05-06 (月) 21:03:28
      • タチャンカ焼夷弾でも焼夷神経ガス出来たから出来るんじゃないかな -- [JhBTQMZlWuw] 2024-05-06 (月) 22:31:46
  • S2の使用率が思ったより高くて特化してしまった
    ローグでも攻速UPと相性良くて配置に気を付ければ範囲外の敵にも壊死付与出来て良い
    回転率もいいし初めて全スキル全特化してしまいそうだ… -- [MhIlHUBCcjg] 2024-05-06 (月) 18:31:22
  • 濁心スカジの歌声には心震わせる響きがあるんだろうか? -- [1Ejy8zPJzKs] 2024-05-06 (月) 18:55:43
  • この子使うなら濁スカは必須かな?
    300連するか迷う -- [Q09w1msFKYk] 2024-05-06 (月) 19:47:21
    • 必須かと言われると必須ではないが、メインスキルによっては使用感が変わる。S1は濁スカを添えると雑魚はワンパンで1000削れる、つまり6秒かけてチャージしたのを1ヒットで済ますが本来は2ヒット、追加の6秒チャージを浪費するため2倍の差になる。S2も手数型なので50%程と大きいが、S3に至っては濁スカ貢献度は15%程度とほぼ誤差になる。 -- [YzJGHPYM46U] 2024-05-06 (月) 20:30:44
    • S1のワンパン化に便利だけど、それ以外なら必須でない。バフ以外での組み合わせだとヴィルトゥオーサS2を濁心スカジS3に乗せるのが楽しい -- [1Ejy8zPJzKs] 2024-05-06 (月) 21:40:09
    • スキルクール中の通常時の差がでかいから必須 -- [hqdioXHppLU] 2024-05-06 (月) 21:50:24
    • 全然必須じゃないよ。いたら相性はいいねって程度
      S1が一撃なんだとやたら言われるけど、そんなに一撃目での壊死にこだわるんだったらヴァラルクビン添えたっていいんじゃないの?って思う
      ただそれはそれとして、濁スカはヴィルトゥオーサ関係なく取ってもいい性能はしてる -- [aZj1XOoEyfY] 2024-05-07 (火) 02:08:03
    • 濁スカなしだと通常時の16秒弱が長過ぎる -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-07 (火) 05:54:50
  • 個人的に揃ってない自分としては、わちゃわちゃ来る時にタンクと指揮者の彼と合わせると処理してくれて楽だなって思ってます。。
    あと見た目が好きです。1凸ですが頑張りたい(でもステージによっては採用できないのかなぁ…試行錯誤するしかないなぁ…… -- [Ag1xxSjKHZg] 2024-05-06 (月) 22:05:08
    • わちゃわちゃ来る時はタンクだと敵倒すの遅くて乗り越えられるからスズランマンティコア辺りで一律減速かけた方が良くない? -- [hqdioXHppLU] 2024-05-06 (月) 22:11:11
  • 相性のTier1はミヅキローグ背景(の曲) -- [F8BdpgRN1Ok] 2024-05-06 (月) 22:06:17
  • スキル3はリベルタンゴがイメージかな〜と思うのだけど、1や2もある?クラシック詳しいドクターいたら教えてほしい… -- [fG77V.CwQN2] 2024-05-06 (月) 23:28:17
    • S1はエンニオ・モリコーネの "The Ecstasy of Gold" でしょうか。
      S2は……さすがにこれだけだと多すぎて確定できないですね。原語表記等を見たらヒントがあるのかもしれませんが。
      S3は仰る通りリベルタンゴかと思われます。 -- [ChrgLXV.cd.] 2024-05-07 (火) 07:06:32
  • 濁スカとシナジーがあるのはいいんだけど、どっちから手に入れたらいいんだ… -- [4d3dMVyQz9g] 2024-05-07 (火) 00:44:29
    • 片方しか狙えないのであれば、スカジの方をオススメ
      実装から今現在どこで使っても腐らない、手数や強撃系と相性抜群
      雑に使えるリジェネ兼永続バッファーは今のところ他にいない
      おそらくだいたいのプレイヤーはヴィルトゥオーサと濁スカの採用率は濁スカの方が上回ると思う

      でもヴィルトゥオーサも限定なので、ピックアップ中に手に入れておかないと後で欲しくなった時に天井交換という地獄になるので何ともしがたい -- [gfO181Uhwu6] 2024-05-07 (火) 03:20:58
      • ありがとう。汎用性/採用率、サブピックアップ(今回のテキスペニア)が今後期待できない、の二点から濁スカを天井で迎えます。 -- [TK9wTKgTsMk] 2024-05-07 (火) 12:34:58
  • 倒したい強敵倒すのにぶっちゃけあんま使えない
    触られたら死ぬ超大型はHP多過ぎるし遠距離砲台系の範囲攻撃に巻き込まれ安過ぎる -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-07 (火) 09:03:11
    • ラッシュに強いかと言うと大体突破される様なラッシュは火蜘蛛やマシンガン魔法兵砲撃兵タクシー大型ラッシュとか早く倒さないと前線が崩壊するタイプであんまり回答にならない -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-07 (火) 09:21:56
    • 衰弱入れた状態でHP防御30%アップの重装を即死させてくる敵とか、三マス先にも届くS3でも巻き込まれる範囲攻撃とか、ラッシュ時の処理を補助オペに全投げするとか状況がよくわからん -- [4wHnq203y9Q] 2024-05-07 (火) 09:43:29
      • ヴィルトゥオーサが衰弱続く15秒以内に倒せる大型なら他のアタッカーでいいし他のアタッカーと共同ならヴィルトゥオーサを大抵の場合スズランに変えたほうがいい
        攻撃範囲と壊死に時間がかかる特性的に布陣の前方に配置する必要があるが普通に置くと射殺されるので近くにタンクとヒーラーを置く必要があって範囲攻撃に巻き込まれ安い -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-07 (火) 10:30:30
      • ヴィルトゥオーサS3で落ちる状況なら多少スキルの回復も入るとはいえ同場所にスズラン配置でも落ちると思うが… -- [l29YewQ8rAg] 2024-05-07 (火) 10:35:09
      • 近接タイプ超大型はヴィルトゥオーサタンクヒーラーアタッカーよりスズランアタッカーアタッカーアタッカーの方が強い
        これで倒せない敵はかなりの長時間受ける必要があるので衰弱もバフもあんま関係ない -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-07 (火) 11:04:59
      • うーんと…?
        想定がよくわからん。スズランだと全く同じスキル範囲のヴィルトゥオーサが落ちるところで回復がいらず、アタッカーもヒーラー無しで落ちないってことかな?
        俺も別にヴィルトゥオーサそこまで評価してない人間だけど、それにしたって君の想定は結論ありきで超限定的なものになってると思うよ -- [l29YewQ8rAg] 2024-05-07 (火) 11:16:08
    • まさにZT8右側いいぞ
      S1lv7で置いておくだけでカウンター盾とザコを完封 -- [2d0AFmGyZdw] 2024-05-07 (火) 21:11:03
  • ヴィルトゥオーサ……お前は統合戦略の柱になれ!!
    補助の招集券がようやく役立つようになったよ……ッ!! -- [44iiCdueDrA] 2024-05-07 (火) 09:48:01
    • S1もS3も国土の影響受けないところがサーミだと地味に便利ね -- [eWesEUmQ5q6] 2024-05-07 (火) 12:00:27
      • 最大のダメージソースが壊死損傷のスリップダメージだから攻撃速度下がろうとさして影響ないからねえ。国土対策で凄え便利。 -- [ii8FeVJBt32] 2024-05-07 (火) 12:57:44
    • 補助招集券の使い道が今までクエルクスぐらいだったからありがたいよね
      S1,3特化だと攻速アップと組みにくいからS2特化しようか迷う -- [skYvyV6um3Y] 2024-05-07 (火) 23:11:47
    • 死刑囚の夜で一気に敵溶かすの最高にハイになれるぞ -- [JPJRD29W7bU] 2024-05-08 (水) 14:57:07
  • ストーリーとか見たあとだと、ドクターに「私自身を奏でる」と言うのはやばくない? -- [U12RYPWwRII] 2024-05-07 (火) 10:32:21
    • ヤバい(確信)
      あなたの虜になる(直喩)とかちょっと強すぎる -- [NJAe1qhlmH6] 2024-05-07 (火) 13:40:30
    • 🐰 -- [KmzkzUG/OdE] 2024-05-07 (火) 19:12:10
  • 入手してからずっと使ってるけど声がすばらしくいいよね。 -- [oM3T2udTR9s] 2024-05-07 (火) 13:05:49
  • 音でダメージを与えるってことはジャイアン並の音波兵器か -- [kXIZS8ieLVw] 2024-05-07 (火) 14:41:30
    • 耳も破壊されそう -- [7H4SigfJyXo] 2024-05-09 (木) 01:49:30
      • 硝子がしぬ -- [Ds4sYQZ8eW2] 2024-05-09 (木) 18:50:43
  • タイマンワニはブロック中でも壊死損傷は攻撃じゃなくて素質から?だから入るのかな -- [oTPMW4bkORk] 2024-05-07 (火) 14:57:41
    • 確かダメージは入らずに虚弱だけ入るんじゃなかったっけ -- [cY/NY/PPWjY] 2024-05-07 (火) 15:21:45
  • 髪の毛自然に落としたら燕尾服みたいになるのかな -- [c.ngAzD.HkY] 2024-05-07 (火) 20:19:31
  • 使っててめっちゃ楽しいわ
    こういう尖ったキャラ増えて欲しい -- [v/g8a2kbQ86] 2024-05-07 (火) 22:43:00
  • S1特化3が便利すぎてS3も特化3までやったけど使ってないや -- [2Ox5Vdtm90g] 2024-05-07 (火) 23:21:47
  • この人の性格って、刺さる人には刺さるよね。私には深々と刺さった……! -- [T7dxuWyuWHo] 2024-05-07 (火) 23:46:04
  • チャージしたS1を一気に放出する時の攻撃間隔は、通常攻撃と同じ1.6秒で、攻撃速度バフも乗るという認識で良いですか? -- [k2l6CXNi6Oc] 2024-05-08 (水) 00:31:28
  • 素材がカツカツだからs1とs3どっちから特化させるか無限に迷うな…
    どっち使ってる人が多いんだろう -- [ND4PO4/ke6o] 2024-05-08 (水) 00:31:57
    • まぁどっちも使うがS1は特化させなくても敵の物量が少ないとそれなりに強いんだけどS3は特化しないと2回壊死できないし本領発揮してくれないぞ -- [CswvpFsibfw] 2024-05-08 (水) 02:44:57
    • すまん、特化しないと2回壊死できないのはボスだけだったわ忘れてくれ。 -- [CswvpFsibfw] 2024-05-08 (水) 04:58:41
    • レベルにもよるけどS3は特化2〜3で割れるまでの時間が変わる(雑魚は6秒→5秒、ボスは11秒→10秒→凸により9秒)ので特化2以上推奨。S1もスキル+素質だと特化3で変わる(スキル+5秒→スキル+4秒)んだけど、チャージ済みなら雑魚は2パンでボスは3パンなのは変わらず、スキル中はSP回復せず実質7秒に1回スキルのため、初期SPに拘らなければチャージ増える特化1で良いかな。濁スカ込みだと特化3は雑魚ワンパンが魅力のようで、特化1でも実質ワンパン(正確にはスキル+1秒だが攻撃間隔の方が長いので2パンにはならない)。ということで現状S3特化3→S1特化1止です。 -- [z7lW9d3DX0A] 2024-05-08 (水) 07:54:16
      • >S3特化3→S1特化1止
        ありがとうございます、参考にさせていただきます! -- [ND4PO4/ke6o] 2024-05-08 (水) 11:18:57
  • 昇進絵をよく見ると右に輪と目のない顔とあばらと両腕の人いたんだね。モチーフはそのまま盲目の天使かな。なんにせよかっこいいな!(苦しんでるような腕達から目逸らし -- [dEKvzWOxUBY] 2024-05-08 (水) 11:07:25
  • S3で敵の軍勢がばたばた壊死していくさまを見ると、しずかちゃんの演奏にジャイアンリサイタルが合わさった最強感がある -- [H3HbO8D5A2k] 2024-05-08 (水) 11:35:20
  • 昇進記録の内容が、信頼台詞2と相まってかなり切迫した状況に見えるんだけど大丈夫なのかな
    もう自分に言い聞かせるの限界になってない?
    そろそろドクターバラバラになるの? -- [uGZZWQab6SA] 2024-05-08 (水) 11:50:37
  • 某所でLv80まで上げた方がいいって聞いたけどなんでなん?いまいちようわからん -- [xPRdjnbB7oM] 2024-05-08 (水) 21:43:57
    • 某所はわからんけど、上の方にも書いてある通り物理・術・確定に次ぐ第四のダメージタイプオペなので、従来の攻略だと苦しい高難易度ステージで思わぬ火力元になることがある(主に雑魚が超強化されてボスクラスになる系ステージ)。逆に言うと難易度そこそこ止まりの中堅ドクターには今のところそんなに重要でもないのは確か。今後壊死という分野がどう発展していくかによる -- [HnPmTlHbSRU] 2024-05-08 (水) 23:24:02
    • 数値はわからんけど、爆発ラインがそこなのかね? -- [MhUkcNzXGR6] 2024-05-08 (水) 23:50:24
    • 多分何秒でブレイク出来るかだろうけど、Lv80の根拠はわからないな。使用スキルや凸で状況変わるが、自分の計算によるとS3特化3の場合、無凸Lv36(攻撃力477)で5秒/10秒、3凸Lv70(攻撃力530)で5秒/9秒、4凸Lv51(攻撃力513)で5秒/9秒。S3非スキル(素質のみ)で見ると、無凸Lv85(攻撃力521)で16秒/32秒、3凸Lv79(攻撃力538)で16秒/31秒、4凸Lv89(攻撃力547)で15秒/30秒。その某所で訊かなかったの? -- [FwcVXJjt9HU] 2024-05-09 (木) 08:19:39
    • ATK510(Lv73)からスキル3特化2でも毎秒200超えるから、スキルサイクルとか特化コストあたりの理由が考えられそう。
      特化3にすると1サイクルが2秒長くなるけど、それは持続が2秒伸びるからだから結局噛み合いみたいなところあるし、バフの効果量も大きくなるからあまり深く考えなくてもいいと思う。 -- [DYMas6p1gH.] 2024-05-09 (木) 11:18:22
    • 他のアタッカー抑えてこれが必要になる高難度だと危機契約の高等級でそもそも90以外使わないどころか完凸が必要になるレベルではと言う気はする -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-09 (木) 12:38:53
  • 実はメインスキルS2かも -- [spEFzm0cJhU] 2024-05-08 (水) 21:47:03
    • GGのS3とセットで使うとめっちゃ楽しい -- [jPVREc/Jw8g] 2024-05-09 (木) 00:56:36
      • みなさんすごい発想力!試してみよう! -- [r3gboTqjQiU] 2024-05-09 (木) 09:26:12
      • サンタラS2のセットも気持ちいい -- [1bA.xCQG2Bs] 2024-05-09 (木) 10:20:46
      • 統合戦略で臨時契約きたから、GGちゃんS3とセット使いしたら全てが吹き飛んだ。力isパワー。 -- [bx3ojtLIXtQ] 2024-05-09 (木) 12:21:02
      • 低難易度? -- [BAsmw1A1CBw] 2024-05-09 (木) 15:34:20
    • パッセンジャーS2とかカーネリアンS2とかも楽しい -- [E2JDbuxyqAU] 2024-05-09 (木) 21:37:59
    • 先に書かれてた。
      壊死ファンネル凶悪過ぎて変な笑い出るレベル -- [eE1NLMw238k] 2024-05-11 (土) 16:35:51
  • そういえばこの人指名手配中で最終的にラテラーノに連行されたっぽいのになんでロドスのオペレーターになったんだろ。贖罪のため? -- [6AWt7ASJN6g] 2024-05-09 (木) 09:28:56
    • プロファイル読んで
      あと回想秘録も
      ざっくり言うと今は来たるべき厄災のために聖徒として活動するために裁きは行わずロドスで監視中
      ラテラーノにはそもそも連行されてない -- [XNyMrwQPRqU] 2024-05-09 (木) 10:34:43
      • ありがとう、読んでくるね -- [5UP7J/wsLgQ] 2024-05-09 (木) 12:38:23
  • s2何でヘドリーさんの確定ダメージに壊死乗ってくれないの😢 -- [GbXduTOHjm.] 2024-05-09 (木) 13:51:18
    • イーサンS1もだけど、発生源が特定できないダメージは乗らない。
      他にはアズリウスの毒やアオスタの流血、WのS3爆発とかがそんな感じ。
      ソーンズの毒とかは乗るので設定が違う理由はよく分からん。 -- [YKouPsQlp1Q] 2024-05-09 (木) 14:25:45
      • 対象のオペレーターの攻撃力を参照してるかどうかじゃない?ソーンズの毒はソーンズの攻撃力に依存してるけどイーサンは固定だし -- [BAsmw1A1CBw] 2024-05-09 (木) 18:29:07
      • ソーンズの毒は固定値だけど…。むしろアオスタの流血やWS3は攻撃力依存だから関係無いと思う。 -- [YKouPsQlp1Q] 2024-05-09 (木) 23:44:50
  • 強いらしいって聞いてから取り敢えず育ててるけど、壊死損傷ってモンハンの爆破属性的な認識で大丈夫ですかね? -- [Wxmkrqc3fCA] 2024-05-09 (木) 16:28:40
    • 壊死損傷のゲージを蓄積して、爆発した後は細かいダメージを時間をかけて消化するから毒の方が近いかな。 -- [gAhJaCp0zbs] 2024-05-09 (木) 17:44:22
  • なんだかんだでS2が一番便利。回転率高いから断続的に来るちょっとしたラッシュの対応がしやすい。しいて言えば範囲内に医療がいないようにするだけだがこの条件自体は緩いし。 -- [ueTwZAewMAM] 2024-05-09 (木) 16:43:39
  • 最初は正直微妙じゃね?って思ってたけど使えば使うほど強く感じてきたなぁ -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-09 (木) 20:05:10
  • 弱くはない…弱くはない…が…越えられなかった…限定という…高いハードル
    火力とバフと減速の項目を均等に平均以上にしておきましたっていうのかな、器用貧乏なンだわ
    多少スペック盛った安心院といえば分かりやすいかもしれない -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-09 (木) 21:31:50
    • どこがやねん、、、死ぬほど的外れじゃん -- [.onb8c6ayB2] 2024-05-09 (木) 21:39:32
    • 対象が限られるとはいえ40秒の長時間バフと敵が増えれば増えるほど上がるDPS、倒せなくても虚弱デバフも付いて戦線支える力かなり高いぞ
      水着チェンみたいな単純な火力の高さで圧倒するタイプではないが十分強いだろ -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-09 (木) 21:57:57
    • こんだけ殲滅力あるAOEにこのバフ量相当強いよ -- [1Ejy8zPJzKs] 2024-05-09 (木) 21:59:26
    • ローグはイネスムリナールティフォン🦑エイヤ🦑リード🦑テキなんかの低ブロが無駄に人権やってて保全は適正無い
      そしてこれからトンデモインフレキャララッシュ、半年後には高台人権2体実装、いや完全に時期が悪いだけな気もしてきた -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-09 (木) 22:24:26
      • 逆ゥ!サーミでは全体的に補助券の価値が低めなので補助で仕事ができるというだけで出番はあるぞ(e.g.クエルクス) -- [.eLVZIF85Nc] 2024-05-10 (金) 03:20:24
      • ティフォンスタート医リードのテンプレからイネステキヤトムリナール目指す間に高台追加で選ぶ必要なくない? -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-10 (金) 04:10:44
    • 本当にこのゲームやってるんけこのキャラ特化までしたんけ -- [9wE/9alnImE] 2024-05-09 (木) 23:51:31
    • 13章理性返却イベント終わる前に実装なら大活躍だったろうになんで終わった後実装するかな、殲滅戦も自爆特攻満載でどう見ても相性悪いし -- [kioEw7m6G8Q] 2024-05-10 (金) 03:14:43
    • やっぱベタ褒めと現実受け止めて弱くはないけど強くもないって評価に二分されるんやね
      特に過去コメでも言われとるが現コンテンツのサーミローグ特性が無いのも痛いんや。よっぽどの戦力不足でもなければ補助に希望かける余裕がないし編成枠もキツゥイ!
      未着火時には壊死ダメージがほぼ期待できないのも中々にキツイ。優秀と言われてるキャラはスキル未発動でも素質により仕事するか、発動時に思考停止できるほど強いかのどちらかや。
      どちらでもないから平均的な強さ、tier0〜で例えるならtier2の中〜上ぐらいの評価や。 -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-10 (金) 07:26:37
      • スキル発動した瞬間に問題が解決するわけではないってのがミソやね
        スキル発動して壊死ダメ発生して暫くしてから敵が倒れていく、これが全ての難点やわ
        アホほど強いなら黒wikiでも執筆されるだろうが現時点で評論がないし大陸での評価もそんなもんやろ -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-10 (金) 07:34:36
      • 濁スカ以外の補助オペはそんなもんだ
        職業名の通りメインで使い倒すようなキャラじゃないが刺さるところで死ぬほど刺さる -- [g/LOHzVCB0Q] 2024-05-10 (金) 07:35:02
      • 黒wikiソースは冗談でも面白くないから -- [gcRo.y3RK46] 2024-05-10 (金) 09:24:59
      • tier0〜tier1の評価や。 -- [ZhRlMRtaX7A] 2024-05-10 (金) 09:26:09
      • 15クリア動画だしてる人はサーミ適正ありって言ってるよ、補助重装の分隊は対空もできるこいつが来て完成したとも -- [b5271/Hpmhw] 2024-05-10 (金) 15:24:03
      • サーミ適性結構あると思いますけどねぇ。15等級でも普通に強いですよ -- [C3bPqjWESG6] 2024-05-10 (金) 18:07:04
      • ローグの相手だけの話なら起爆するまでS1とかS3はダメージ入らないから崩壊体もダッシュしないし、ダメージ0の減速効果で適性あるからむしろマッチしてる方だと使ってて思ってたけどなぁ
        ただ15だとクエルクスの方が優先度高そうなのはそれはそう -- [fc0CHN8ueJc] 2024-05-10 (金) 20:55:07
  • 一目惚れしてこのキャラ目的で始めた
    強さはようわからんけど好みです -- [ZDOIeS/mmZs] 2024-05-09 (木) 22:06:34
    • 黒髪ロングは良かったですけどあの泣きホクロが生理的に無理だったので取るの見送りましたわ、次回のシュウや半年後の5周年Wの為にさらに石貯めます -- [eqTjElFB406] 2024-05-09 (木) 22:18:05
      • ええこいつ生理的に無理 -- [62drfbqS1rI] 2024-05-09 (木) 22:21:35
      • なんだァ?てめェ…… -- [sL0aQNbnlHY] 2024-05-10 (金) 01:27:01
      • 好きです!って言ってる木に「僕は生理的に無理です」とか言ってんのは控えめに言って頭おかしい -- [J3Ypw9AeEy6] 2024-05-10 (金) 09:24:39
      • まあ構ってもらいたい愉快犯なんだろうけど、それのためにやってることが泣きぼくろアンチってのが滑稽過ぎて面白い
        もっと他にあるだろ -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-10 (金) 18:16:08
      • 取れなくて怒りで震えながら書き込んでる人だからそっとしとき… -- [JHkVSE2IpFM] 2024-05-11 (土) 08:05:50
    • 速攻秘書にしたわ -- [z1WOLxwqTpc] 2024-05-10 (金) 09:21:20
  • S1ワンパンの使用感に慣れちゃうともうツーパンには戻れないね
    上で濁スカ必須かの議論があったけど個人的には中毒性的な意味で必須になってしまった -- [eWesEUmQ5q6] 2024-05-10 (金) 09:38:11
  • 統合戦略は微妙なのかと思ったけど、高難易度のドローン処理役として使えば活躍すると気づいた -- [vlgeoGnYFvw] 2024-05-10 (金) 10:33:00
  • 使っててなんかS3弱くね?って思って電卓を弾いてみた。Lv90無凸特化3/+濁スカS2、術耐性0、損傷〜爆発〜効果終了まででDPS算出、S2はボス相手では先にスキルが切れるため爆発残時間は通常攻撃として算出。
    S1:雑魚832/865、ボス844/919
    S2:雑魚1125/1390、ボス965/1308
    S3:雑魚600/631、ボス480/521
    S2S3非スキル:雑魚715/955、ボス583/818
    S2は爆発までの時間はS3と変わらず(濁スカ込みボスだとS3より早く爆発)、術攻撃も継続するから術+元素でダメージが伸ばしやすい。2体攻撃なのも良い。S3はあくまで範囲の広さと味方へのバフ(星6のS3にしては効果が微妙だが)がメインか。 -- [0xZfuxqZQEc] 2024-05-10 (金) 10:58:31
    • s2は体力12000以下になりがちな雑魚に爆発中も術通常攻撃部分が吸われちゃうからオーバーキル気味で、数値ほどの差はつかないと思われるので、ちょっと悩ましい。他にも、s3の強みとして対象数が無限なのが外せないかなと。だからこの比較だとちょっとs3に不利かもです。でもs2が強いスキルなのにはめちゃくちゃ同意。
      味方の攻撃に壊死損傷を付与できることも加味すればバフスキルとしても見れて結局強いスキルだと思ってます。範囲攻撃できるキャラをバフればs3の対象数無限に似た結果も得られるし、拡張性がすごい。 -- [BBxKRl5D/Vg] 2024-05-10 (金) 11:23:26
  • ヴィルトゥオーサだと言いづらい名前を間違える、アルトリアだとfgoとかぶってしまう・・・どうしたら!? -- [PO1znsC.7Co] 2024-05-10 (金) 13:22:15
    • 塑心でええやん -- [M.QP7j9WXHc] 2024-05-10 (金) 14:24:34
    • アルトリアから連想して音域の一種のアルトとか?若しくはアルトの別名のコントラルト、捻ってコントラ、トラルトってのも出来るな… -- [a1MROOy9KaQ] 2024-05-10 (金) 14:27:28
    • 別にそこまでFGOの知名度って世間一般的に広まってるほどでもないしアルトリアでいいんじゃない?
      アークナイツの話してる時にFGOの話?とは別にならないだろうし -- [4NBNdevTymI] 2024-05-10 (金) 20:42:50
    • それこそデススズランでいいやないか
      光のスズランと闇のスズランで交互にS3領域展開するんだ -- [JpHVzATEpp.] 2024-05-10 (金) 21:56:39
    • ソシャゲ同士で比べてるだけだろうけど同人から出発してアニメやコンシュマー経由してるアルトリアがfgo扱いってのが時代を感じる -- [4wHnq203y9Q] 2024-05-10 (金) 23:41:54
      • アルトリアは同人スタートじゃないだろ -- [.0Pq.IwGMAo] 2024-05-11 (土) 04:29:59
      • あっちのアルトリアは同人スタートだぞ -- [isFGlgvX27c] 2024-05-11 (土) 19:37:56
      • だから同人スタートじゃないでしょ
        FateはTYPE-MOON初の商業ゲームだぞ -- [Fl0KqB8W/jM] 2024-05-12 (日) 08:12:52
      • 同人誌じゃなくて同人ゲー
        そもそもアルトリアはエロゲスタート(というかfateは型月以前に武内と菌糸類が作ったエロゲ)だからな。元からそんな大きな会社だった訳じゃないぞ -- [Kt1M9uz3lXs] 2024-05-12 (日) 14:45:56
      • たぶん君は同人の意味を理解できてない
        商業のゲームだよFateは
        同人ゲームではない最初から
        ゲームか本かなんて話ではないぞ
        商業で出したいって言って会社(有限会社ノーツ)作って発売されたのがFateだ
        ついでに言うなら会社作るにあたって同人サークルのTYPE-MOONは解散してる。このことからも同人ゲームってのはありえない -- [MxRcya0spTE] 2024-05-12 (日) 15:02:20
      • 月姫とかは同人ゲーだけど、fate/snは商業ゲーだったのか。混濁してたわ -- [aWXySDpaGUs] 2024-05-12 (日) 15:28:57
      • 「アルトリア」って括りだと派生系が増え過ぎてFGO初出のアルトリアの方がもう多いから当然といえば当然ではある -- [VDBPzY6N.Os] 2024-05-13 (月) 17:27:07
    • アルトリアがアルトリアの演奏するとどんなふうに感じ取れるのか興味はあるな。食指が動く類の内面持ってるっしょ王様 -- [szHK2sFd1UE] 2024-05-12 (日) 08:00:18
    • FGOはセイバー呼びが鉄板なのでアルトリアでおk -- [Kt1M9uz3lXs] 2024-05-12 (日) 14:48:09
  • こっちは引けそうにないけど評価見てても強さがよくわからんね
    賛否両論すぎる -- [UfFpC4ZTey2] 2024-05-10 (金) 22:20:56
    • 文句なしで強い🦑テキとかムリナールとかイネスは賛否両論にならん。つまりそういうこと。 -- [ilLxmmjXC/A] 2024-05-10 (金) 22:33:21
    • 強いのは強いけどあくまで補助の枠に収まる強さだからな -- [UaI0G8H/O3A] 2024-05-10 (金) 22:43:17
    • この子は強い条件が限定されてる感じ。S1放置は低圧レーン対応としては悪くない、S2も並の術師程度以上の火力はあるがその程度。S3は上でDPS出してみたけど、広範囲に耐性無視ダメージを配れる程度で火力自体は微妙。ただ、たまに物理術90%カットとか99%カットで、さらにデコイ大量に出してくる相手だと刺さるのではないかと思う。 -- [mUwqi6UvkAs] 2024-05-10 (金) 22:43:52
    • ほとんど賛ばかりの完全強キャラにしか見えない -- [mqmrfCijEcA] 2024-05-10 (金) 23:27:28
      • そんなに否の反応あるか?って感じ -- [zof4denGlx2] 2024-05-10 (金) 23:48:58
    • 引けそうにないって言ってる時点で引けない納得感を得るためにそういう意見だけ無理矢理ピックアップしてるんだろう -- [ApE5b7yCFDc] 2024-05-10 (金) 23:53:30
      • 賛否両論って言ってるのをそういう意見だけ無理矢理ピックアップって受け取るの強すぎて草 -- [GIYVYs1oeU6] 2024-05-11 (土) 00:18:13
    • まぁ基本雑魚しか倒せないし雑魚倒すのにも時間かかるからな。たまに特攻レベルの敵とギミックがあるぐらい -- [mU26ktq9w1E] 2024-05-11 (土) 01:01:24
      • 選択肢増やせる良キャラ、くらいが妥当よね。S2コンボ含めて使い方考えるのは楽しいけど -- [mB5iS9q1SDw] 2024-05-11 (土) 01:08:48
    • 火力や確定ダメの話ばっかであんま話題にならないけど壊死爆発中の虚弱もかなりでかくて敵の攻撃がキツいラッシュなんかはS3バフもあって明確に耐えやすくなる。火力とこの攻撃デバフを1枠で両立できるのは唯一無二な部分だと思う。
      まあ普段遣いじゃ確定ダメも虚弱も必要ないからほんとに高難度向けキャラって感じではある。 -- [7Kaj4NxtLeM] 2024-05-11 (土) 05:22:24
    • この後来る高台キャラは決戦スキルイカれた性能の奴しか居ないから特殊な場所以外地味に見えるのは仕方ない -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-11 (土) 06:43:35
    • 300天井したときに交換できるキャラ全て未所持だったらと考えると優先度はテキサス>>>>スカジ>>(人により)スペクター>ヴィルトオーサ=ニアール>他 って感じじゃない?
      強さ的にもそんなもんだと思うよ、強いのラインが人によるから評価が安定しない。誰も弱いとは言ってない、強くはないと言う人はいる。 -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-11 (土) 07:02:51
      • 二アールも契約環境だと固有性能が強いから、その位置じゃないような気もするけどな
        というかこの時期の限定誰も強いんよ -- [o6MlFXHGseQ] 2024-05-11 (土) 09:17:41
    • 濁スカより上ですねー。使ってたら強いという言葉以外出てこない -- [OHKJoTw2PEw] 2024-05-11 (土) 07:49:38
  • この人のアーツをアーミヤに使ったらどうなるんだろうか。 -- [BYi0jjeOySA] 2024-05-10 (金) 23:25:19
    • 秘録でやってるよ -- [IJ3xLVDc6C2] 2024-05-11 (土) 04:35:39
  • 流れてしまったけれど、スキル名に対応したクラシック曲教えてくれたドクターありがとうございました!アルトリア育成中に流すぞ〜 -- [fG77V.CwQN2] 2024-05-11 (土) 01:43:33
  • s3特化して使ってみたけど普通に火力と耐久力の底上げできておまけに虚弱も入るって器用すぎる
    編成数縛られがちな高難易度コンテンツを考えた時にヴィルトゥオーサ一体編成するだけで最低限のバフを確保できるって考えるとかなり強いと思うんだよな -- [6/S9mzOypjg] 2024-05-11 (土) 05:44:12
  • 意外とここの人達酷評なんやね
    実装前のハードル上げすぎただけで大分イかれてると思ってるんだけど
    サーミでも補助で招集しやすいし、初手ジェシカの時の相方になるらしいし -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-11 (土) 07:16:08
    • 未実装や新キャラのコメント欄は引けない人やキャラ嫌いな人等も混じってきていつもカオスだから…時間が経って落ち着くまで評価の指標にはあんまりならないんだ… -- [IbpSVJhDdHk] 2024-05-11 (土) 08:09:26
      • でたでた。さげ評価するやつは持ってない引けない理論 -- [nxgo5ZeNK5c] 2024-05-11 (土) 08:58:27
      • 実際進んでる大陸の人が高評価なんだから何言ってんだ感 -- [qXzdJThCxCA] 2024-05-11 (土) 19:24:34
      • 実際グロ版大陸勢ほぼほぼ絶滅してるしの -- [bguTTyjfmio] 2024-05-12 (日) 15:06:30
    • 酷評してる人居なくない?異様に持ち上げてる人と冷静に分析してる人で分かれてるけどもう片方のヴィと違って酷評は感じない。 -- [rBSLRP8phy.] 2024-05-11 (土) 08:11:02
    • スズランとか補助連中はだいたいそうだけど確定ダメだの虚弱だの高難度寄りの性能だし、そういうのに期待してない人は微妙ってなるんじゃない
      個人的にこういう尖ったキャラ好きだけど
      次の危機契約とか始まったらまた評価変わると思うわ -- [Zb75IUUqpkk] 2024-05-11 (土) 08:30:10
    • 紛争演繹のS-3ぐらいの高難易度だとめっちゃ要るレベルだけどアレ思ったより自力でクリアしない人の意見多かったし
      高難易度やらない+普段から使うキャラとして見ると割と微妙って言うのもわかる(スズラン、モスティマも普段のステージにはそんなに連れてかないし) -- [gpkws23CsEo] 2024-05-11 (土) 10:24:13
      • ヴィルトゥオーサ入り見たことないからめっちゃ要るレベル感がわからない。 -- [37idr0LhL7Q] 2024-05-11 (土) 12:03:10
      • 契約#1はずっと見ることになるよ。あと14章含むヴィクトリア編はだいたい強い、量に強いけど質にも強いこともある -- [oke8OTCFIME] 2024-05-11 (土) 12:59:34
    • そいつらより普段使いめちゃくちゃ余裕ではないか
      S1S2が優秀すぎる -- [65sG21EH4UA] 2024-05-11 (土) 10:26:15
    • 別に弱いとは思わんけど初手ジェシカの相方ってのはよくわからん
      まず希望高すぎて相方ってほど早期に取れない確率高すぎるし、かと言ってどの段階でとっても相性抜群!ってほどシナジー的な効果があるわけでもないし -- [Fbc8NKk2Un.] 2024-05-11 (土) 11:15:45
      • あ、一応言っておくとS2使いたいんだろうなってのは察してるよ。それにしたって相方ってほどか?って思っただけで -- [Fbc8NKk2Un.] 2024-05-11 (土) 11:18:47
      • 木主だけど自分もよくわかってない
        サーミ15全クリした人の動画でそう言ってたから勝手に引用しただけ
        確か1〜4層の敵の処理が楽になるって言ってたはず(まあ全クリできるバケモンの考えることはいまいち分からん) -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-11 (土) 14:03:14
    • 良くも悪くも固定値ダメで一切のバフデバフを受け付けないから、敵HPが増える傾向の高難易度とは相性が悪い。加護などでダメージカットしてくるタイプ、進化の本質の99%カットみたいのには刺さると思う。オリジニウムダストは復刻するんだっけ。もしくは味方が弱くなる系、危機契約だと攻撃力低下や攻撃速度低下は重めの契約だが、その影響を受けづらいのが利点ではある。現状は雑魚キラーの域を出ない感じ。個人的にはパラスやブレイズ級の強さと思っている。絶賛している人の書き振りだと超ムリナール級のような印象を受けるからそうか?って疑問符つけてるだけだよ。 -- [37idr0LhL7Q] 2024-05-11 (土) 12:23:44
      • 超ムリナール級の評価をしてるコメントって具体的にどれ?根本認識にズレがある気がする。パラスやブレイズ級というのも高評価しているのか低評価しているのか判断しにくい。わかりにくいボケみたいな感じで -- [i6cYYLdIzQ2] 2024-05-11 (土) 13:05:39
      • 少なくとも実装後の危機契約2回ともかなり使われてて高難度じゃ替えの効かない能力があるキャラと普段使いとか通常ステージがメインのパラス、ブレイズを並べてること自体ちょっと的外れが過ぎる。せめて高難度前提とかストーリー攻略中の育成優先度とか評価軸がないと何の意味もない等級付け。ちなみに高難度なら今んとこかなり上の方だけどな。 -- [5Xbm92roG7s] 2024-05-11 (土) 13:24:35
    • パラスやブレイズ級は草枯れる…このレベルの人が判断下してるのか… -- [bh52iveW/.w] 2024-05-11 (土) 12:51:14
      • パラスもブレイズも放置運用お手軽キャラだし、高難易度専用機のこの娘と比べること自体意味が分からんけどね -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-11 (土) 14:06:47
    • 言うほど酷評か?
      むしろ大体のやつが普通に強い、あくまで普通に
      くらいの評価で固まってる気がする -- [G6dYbvVBX86] 2024-05-11 (土) 13:18:56
      • ウィシャデルのページでネガキャンしまくってた人が飽きてこっち来てるんじゃないかな。普通のプレイヤーならアルトリアがオンリーワンの性能してるって分かるし -- [RLgE/hdO02Q] 2024-05-11 (土) 13:25:52
      • むしろかなり強いの評価じゃね -- [R0QXY1qUojs] 2024-05-11 (土) 13:28:11
    • OP、かなり強い、強い、まぁ強い、微妙の5段階だとしたら正直「強い」ぐらいでしょ。
      ムリナール、テキサス、チェン辺りをOPだとすると、かなり強いってエイヤGGクラスじゃね?
      それは流石に言い過ぎでしょ。 -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-12 (日) 04:24:46
      • 上の方でも散々書かれてるけど今後来る危機契約じゃめちゃくちゃ使われるし高難度は明らかに替えが効かないキャラだけど通常攻略じゃ確定ダメも虚弱も一部のステージでしか必要なくて出番は多くないってだけ
        何の前提条件も無しに「強い」みたいな抽象的な言葉で評価したりなんとなくで他キャラと比較して等級付けみたいなことしても反感買うだけなの分からんか -- [qN37UHSE6AU] 2024-05-12 (日) 06:22:07
      • 持ち上げ過ぎなのが気持ち悪いだけだよ。
        高難度って人の答えをなぞり書きするだけのプレイヤーに高難度もクソもなくない?
        まぁ、その今後来る危機契約で刺さってたら私も使うだろうし、多少評価するかもしれんが、どうせムリナールで攻略できるんでしょ? -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-12 (日) 06:53:17
      • 危機契約をムリナールで全部解決できると思ってるならもう話にすらならないから動画とか見て少しは理解してから物言った方がいいと思いますよ。 -- [Svxh9Eu1A4o] 2024-05-12 (日) 07:49:44
      • そうそう高等級には必要なだけで君のやるだろう低等級ならムリナールで良いと思うよ -- [pNAr1iKCxBg] 2024-05-12 (日) 07:50:01
      • #1高等級は完凸で必要だと思う#2はまあなくてもいい -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-12 (日) 08:44:57
      • 未実装ステージは見たらつまらなくなるので一切見ずに今あるステージをやってます、っていう俺みたいなタイプだと、現時点でヴィルトゥオーサは「まあなんかどっかで刺さるタイプなんだろうなあ」くらいの評価しかできないな。強そう、は言えるけど、強い、までは断言できない
        先を見据えて未実装ステージ見てる人は高評価なんだろうけど未実装ステージ見てない勢は評価できないという話だけに思える -- [D7LuHZoxH3o] 2024-05-12 (日) 08:47:38
      • 先まで見ると決戦スキルが壊れた奴しかいないから2凸か完凸でs1ブッパ即撤退を繰り返す使い方が主流になりそう -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-12 (日) 09:26:40
      • 「高難度なんて人の答えなぞり書きしてるだけ」はあまりにも暴論だしキャラの評価に全く関係ないわな -- [7Kaj4NxtLeM] 2024-05-12 (日) 09:38:53
      • 今まで未実装ステージ一切見ずに高難易度挑んできたのなら寧ろ上の評価的にかなり強いにならん?いざという時に刺さるキャラの強みはよくできてるだろうに
        あと「人の答えなぞり書きしてるだけ」なんて書いてる人はお察し -- [gpkws23CsEo] 2024-05-12 (日) 10:10:57
      • いざという時に刺さる「かもしれない」キャラを今の時点で強いとは断言したくはないな。強そうだとは思うけれど、今までにも結構「強そうだと思ったのに活躍の機会が少ない・刺さってないキャラ」はいて、実際に自分で使って「強かったなあ」となるまでは「強い可能性がある」程度に留めとく考え方になる -- [0R7oVbnpZLc] 2024-05-12 (日) 10:21:08
      • 今の時点で色々連れ出して使うとかなり強いとしか思わんのだけど -- [Droswjfg2eI] 2024-05-12 (日) 10:26:58
      • 真面目な話してる時に具体例なし否定だけしたいレス飛ばすのやめてほしいなあ -- [0R7oVbnpZLc] 2024-05-12 (日) 10:36:56
      • 同じく強いけど飛び抜けた印象はない。高難易度専用機、必須級、換えが効かないというコメントは見るけど、どう活用されてるかが見えてこないのよね。例えば今後耐性や加護のヤバい敵ラッシュが続くとかいう例示があれば超強いというのも納得しやすいと思う。動画見ろは乱暴だし、それは説明できないということじゃないかな。自分は一通り使ってみた上でS1S2が常圧レーンでの殲滅で雑に強いよねって感想に落ち着いた。前例で言うとモスティマが最高等級で使われたとか、そう言うレベルだと大半のドクターには感じられない強さになるだろう。 -- [2jNke7yU.72] 2024-05-12 (日) 12:01:43
      • 動画見ろの何が乱暴なのか全く根拠がわからない
        文字でであーだこーだ書かれるよりどう考えても分かりやすい。少なくともあなたのどんな難易度でどのコンテンツで使ってるのかも分からない説明よりよほど具体的で分かりやすい。 -- [//0stxz8.do] 2024-05-12 (日) 12:35:33
      • アクションゲームならまだしも、このゲームで先行ステージの動画見たら、もうそれは「なぞり書き」やん?
        最高等級を自力攻略する人は本当にすごいと思うけど、あなたたちは外野でしょう?
        上の人が言ってるモスティマやウィーディなんかも最高等級で活躍したはずだけど、強くないでしょ?
        そもそも壊死ダメージの仕様はかなりマイルドな調整だし、この部分が変わらないと「そこそこのキャラ」止まりから抜けないでしょ。 -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-12 (日) 13:14:47
      • モクティマウィーディが強くないでしょて…壊死マイルド扱いも心の底から理解できん
        範囲殲滅もできて明確に強いだろ -- [30dIo9iG64I] 2024-05-12 (日) 13:20:16
      • この枝長すぎてコメントなんとなくしか読んでないが、モスティマとウィーディが強くないは無いわ
        普段使いでも弱くはないし一部のギミックぶっ壊すオペレーターの筆頭だぞ
        当然危機契約だけの話じゃない -- [RQ98ULbNSpo] 2024-05-12 (日) 13:24:00
      • ストーリー程度しかやらない、もしくはできないからどうしても自分の評価を押し付けたいんでしょ。普通に危機契約を自力でやって最高等級とはいかずとも限界目指す人なんて腐るほどいるしあんまり自分の妄想で語らない方がいいよ。 -- [gj4UPr8wH6E] 2024-05-12 (日) 13:33:56
      • ギミックを壊せるっていうお膳立てがないと活躍しないキャラは強くないやん?
        刺さるところでは刺さるだけ。
        その2人なんか最後に編成したのいつか覚えてない程度に使ってないけどなぁ。
        もちろんステージ選べば活躍させれるけど、そこまでして皆さんは使ってるの?

        限界を目指す人なんて腐る程いるは間違った認識だね。ソシャゲでそんなガッツリやってる人は上位5%程度だよ。
        妄想で語ってるのはあなただし、他人がどうこうよりあなた自身の意見を言ってくれ。
        そして、私はこの基準だとそこそこプレーしてる人やで一応。 -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-12 (日) 14:15:37
      • 少なくともこんだけ総ツッコミにあう程度にはウィーディ、モスティマは強いって言われてるのに認められないんだからもうそれでいいんじゃないの君の中では
        わかりあえることはないよ。少なくともいつ使ったか覚えてないなんて言ってるようならやりきる難度が違う間違いなく
        高難度系挑まないならオペレーターなんて誰でも良いと思うけどね -- [kBDz56.Gfj2] 2024-05-12 (日) 14:21:26
      • あなたのやりきる難度について具体例を添えて言ってくれれば納得できるかもなんだけど…

        他人の意見がどうこうって反論は反論としてはゴミやで。
        わかりあえないとか逃げないで自分の意見を具体的にしっかり言ってくれ。 -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-12 (日) 14:31:05
      • アルステリデザート工場も苦戦するようなレベルなら話が通じないのも仕方ない -- [c4Szsq.xw9Y] 2024-05-12 (日) 14:34:03
      • 俺のやりきる難度は例えば統合戦略なら15とかだよ -- [0G07ltMlbx.] 2024-05-12 (日) 14:41:39
      • じゃあ同じぐらいやん。私も危機契約は28ぐらいまではやるだろうけど、それ以上は時間次第って程度やね。

        ID調べてくれてありがとう。
        正直アルステリ初見の応急は結構ムズいと思ったね。
        GGとノーシスの攻撃が全部ドローンに吸われてビックリだったわ。
        あなたは初見でどういうメンツで挑んで苦労しなかったん? -- [ZUoRLJ.9osg] 2024-05-12 (日) 15:13:35
      • 上位5%って人数にしたらめっちゃ多いやん -- [ppNdKd.JMLM] 2024-05-12 (日) 15:19:59
      • 一緒くらい??本当に統合戦略15までやってる?
        ウィーディとモスティマに対してそんなこと言うとは思えんのだが…
        道中はもちろん、イズミックにせよエイクティルニルにせよ強力な選択肢の一つには絶対に入ってくると思うが
        まあ何にせよわかりあえないだろうからこれ以上は無駄だよ
        他人の意見を参考にすることをゴミとか言う人と話し合っても意味ないし好きにしてくれ -- [kqPyXcmpsU2] 2024-05-12 (日) 15:23:35
      • 別にウィーディーは高難易度で絶対採用するってほどでも無いだろ。有効な場面が限られてるキャラはそうじゃないキャラに比べて相対的に弱くね?アルトリアもその類でしょ -- [dyfTgyoFcpA] 2024-05-12 (日) 15:43:39
      • 危機契約高等級だとヴィルトゥオーサが倒す敵はチャートによってバラバラでギミックをこなしたり特定の敵を倒すキャラじゃなくて低コストで敵を倒せるから他のキャラにコストがさける点が採用理由だと思うよ -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-12 (日) 15:50:56
      • 有効な場面が限られるキャラしかいないゲーム -- [pvGXrYrq6i.] 2024-05-12 (日) 15:54:56
      • なんか高難易度に刺さるかどうか以前に、そもそもヴィルトゥオーサって特定のステージ以外で使えないキャラじゃないと思う。逆にどんなステージでも一定の働きはする系のキャラでしょ -- [i6cYYLdIzQ2] 2024-05-12 (日) 16:12:35
      • 個人的にもそう思うわ。S1S2S3全てに役割あって雑に普段使いも出来るし局所的に刺さる場面もあり、けどどこでも最適解になるほど壊れている訳ではない、と言う強キャラかくあるべしって感じの性能している。同じ限定組では異格二アールとイメージ的には近しいかもしれん -- [OicLYtdZxKs] 2024-05-12 (日) 16:35:48
      • 低コストで決戦スキルが必要な高防御の敵に高速で打点を追加するのに使うのは強そうやったな
        s1で置いてスキル吐き出して即撤退2秒で1万2千叩きだせるなら2凸してもいいかもしれん -- [LbIulBO8b/Q] 2024-05-12 (日) 16:36:13
      • 普通にアルステリデザートだるかった身としては、レスバ相手のID調べて&「あんな簡単なのに苦戦する低レベル(笑)」みたいな煽りすんの、クッソ感じ悪いなってなりました -- [vwwEkoTWGPw] 2024-05-12 (日) 18:20:42
      • 強くないと何度も書いてる側だけど、さすがにエイヤGGよりかは上だと思うよ。(モジュール込みエイヤだと同じぐらいかな…)
        味方バフ敵デバフ意識すると高難易度でも活躍し始めると思うが、バフ選定する配置考えるの面倒なのとそこまでギリギリのコンテンツに挑む人なんてごく僅かだから、万人受けはしないと思う。
        シンプルに火力が強い、シンプルに素質や追加効果が強い類のキャラではなく複合的に強くなるタイプから正直面倒くさい。
        苦行レベルのエンドコンテンツ目指す人には勧められるけど、報酬天井(ローグの15とか)までを目標とする人には色々と勧められない。 -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-12 (日) 21:39:46
      • まあ取るなら完凸だけどそういう人は言われるまでもなく完凸してるからな -- [O.KIEajR7C6] 2024-05-12 (日) 22:44:32
      • シンプルな性能でどこでも強く出られる性能してるからなあ。実際にライト層も有難がってる。 -- [cy6CuqmOgnA] 2024-05-12 (日) 22:49:10
      • ライト勢がヴィルトゥオーサ使っても前線崩壊して終わると思う -- [O.KIEajR7C6] 2024-05-12 (日) 23:14:26
      • ライト層には合わない、みたいな事も言われてるけどライト層が使っても一人で実質確定ダメ撒き足止めバフデバフと色々やってくれるし雑に強いと思うけどな 昇進もできない初心者とかリセマラをヴィルトゥオーサスタートとかは流石にやめた方がいいと思うけども -- [Xecd1m5MGkQ] 2024-05-13 (月) 06:14:00
      • ライト層が挑むようなコンテンツなら元素爆発のダメージは十分過ぎる火力源だし高難度なら複合デバフや確定ダメージが1枠で出せてより活躍する。持て余してるのは脳死で火力が通用する程度の半端な難易度に挑むだけでバフデバフを活用する知恵もない頭がライトな人 -- [9UEM4eHv.0Y] 2024-05-13 (月) 07:43:01
      • マンドラゴラや黒蛇が倒せませんとかローグや保全がクリア出来ませんレベルは育てても無駄だからお勧めしない
        危機契約860目指しますなら完凸でとれかな -- [jkgEGPuzj72] 2024-05-13 (月) 09:14:47
      • 脳死プレイで頭ライトな人には理解出来ないかもしれんが
        マンドラゴラは相手にはギミック無視出来るから倒せてないライト層こそ育てた方が良いぞ -- [FAwoVPD4cVY] 2024-05-13 (月) 10:57:00
      • ライトがマンドラゴラとギミックなしで正面からやったらデコイを次々投入することになって他が抜ける -- [jkgEGPuzj72] 2024-05-13 (月) 11:21:55
      • 各々いろいろ主張はあるんだろうけど俺は○○までやってるから俺の方が正しいってマウント合戦は切ないからやめよう -- [XIbTlIqXlq6] 2024-05-13 (月) 11:24:53
      • 実際高難易度を自力で考えてクリアしてる人の意見は正しさ度は高いんじゃない?
        動画コピペプレイヤーが「コピペ予定の動画に○○がいた」を「○○は今後の攻略で採用されている」と言い換えてるみたいなのは当てにならんけども -- [rdfO9zmndOg] 2024-05-13 (月) 11:36:09
      • 話がねじ曲がってる
        俺のほうが正しいって話じゃなくそもそもその難易度やらないなら意見が変わるって話でしょ
        高難度やらないならムリナールやらの火力枠で適当にスキルふっとけばすべて終わるんだからヴィルトゥオーサに限らずサポート寄りのオペレーターの評価なんて下がるし当然考えも変わる -- [tGQ2SdFKnrQ] 2024-05-13 (月) 12:28:54
      • いうても変な評価してる一人は危機契約860がどうたら言う割にはマンドラゴラはデコイを次々と投入で他抜けるとか言っちゃう理解力やぞ
        例に黒蛇上げてたし入場券前衛アーミヤ所持ぐらいの戦略想定した9-19のマンドラゴラなら前衛ミヤデコイにしてs1アルトリア、グム、ラナ、アンセル添えるだけて右側の敵全部勝手に死ぬぞw -- [m5hLyPZdDpA] 2024-05-13 (月) 13:16:38
      • まぁレスバは程々にな -- [XIbTlIqXlq6] 2024-05-13 (月) 13:39:21
      • まずその配置と育成状況の時点でクリア出来ないライトではないですね
        マンドラに利用されないようにする石柱処理する理解もしてるのでヴィルトゥオーサ居なくても左右の石柱落として剣ミヤだけで倒せます、全く育てる必要はありません -- [jkgEGPuzj72] 2024-05-13 (月) 14:16:41
  • そもこのキャラの最大の良さはコンボパーツだと思ってるわ。現状そのコンボ先がエーベン(Δ)しかいないから単独で評価せざるを得ない
    正直コンボの軸になる「補助性能だけで」ここまで単独で戦えるのなら十分強力なキャラだと言わざるを得ないよ -- [e2Ggb75AEvc] 2024-05-11 (土) 08:34:47
    • ディアマンテを忘れないで。 -- [j7IpoMDsOmI] 2024-05-11 (土) 09:17:11
    • 星6本源術師がどうなるかに尽きるよね
      そっちが強キャラなら必然的にヴィルトゥオーサの評価も更に上がる -- [U1dZgvPOSug] 2024-05-11 (土) 12:25:57
    • 壊死損傷中の敵に強くなれるオペ欲しいよね
      味方の補助って視点だと灼熱のが強そうだし -- [raI0MqWln0o] 2024-05-11 (土) 12:46:49
      • 爆発中限定ではあるけどディアマンテは素質もスキルもそうじゃない? -- [EN2iIH2fsNw] 2024-05-11 (土) 13:03:42
  • アビサルパと組ませると結構強い -- [6/S9mzOypjg] 2024-05-11 (土) 15:52:30
    • 結構対空強いのも助かるし攻撃デバフのおかげでアビサルがより盤石になっていいですよね -- [2KjMwmXv9vc] 2024-05-11 (土) 18:39:44
    • あいつらと組ますと虚弱の恩恵でかいからな -- [UaI0G8H/O3A] 2024-05-11 (土) 19:59:37
  • 壊死ダメージが実質確定ダメージなのが強い
    確定ダメージを広範囲に集団にばら撒けるのエグい -- [JjQjnJcX6qY] 2024-05-11 (土) 17:38:25
  • s2は面白いけど射程や範囲広げられるようなキャラは大抵火力も備えてるから元素爆発させるまでもなく敵を倒しちゃうのがジレンマだな。元素爆発するまで耐えるような敵には12000ダメージなんて誤差な事が多いから扱いが難しい -- [AayXWyBJEAA] 2024-05-12 (日) 04:42:50
    • 一応試してみたが、バフ入ってる状態で2回攻撃できるキャラで殴るとちゃんと2回分減るみたいだね(グラベルとか)
      雑魚処理早くなるのと、強敵処理に何か使えるかも -- [YgCDLj./ZNA] 2024-05-12 (日) 20:51:38
    • 無冑盟スイープ小隊みたいなやつをホシグマのカウンターで壊死損傷追加して即処理とかは便利だなと思った。 -- [sO7AV9cm3FI] 2024-05-13 (月) 22:02:56
  • 壊死後の虚弱の数値、徐々に減少するとは書いてるけど実際どのくらいになるんだろうか。適当だけど5秒後に35%、10秒後に20%ぐらいになるんかね -- [ZawQNJpCTXY] 2024-05-12 (日) 09:23:09
    • 既存の徐々に減少系はスタートが100%で最終的に0%になるから、15秒かけて50%→0%、5秒後に33%、10秒後に16%じゃないかな。 -- [2jNke7yU.72] 2024-05-12 (日) 12:04:28
    • メフィスト(6秒間隔で500回復)で試してきた。
      爆発タイミングで変わってくるけど、250(-50%)→350(-30%)→450(-10%)や267(-46.6%)→367(-26.6%)→467(-6.6%)となったので1秒毎に3.3%減少して15秒後に0になるようだ。 -- [kRHq9E4OF5g] 2024-05-12 (日) 13:40:38
    • なんとなく気になっていたので回答助かります -- [ZawQNJpCTXY] 2024-05-12 (日) 14:06:33
  • 実装前は癖強やな〜...相性考えて使わなきゃあかんタイプか〜って感じだったけど、実際に使ってみると思った以上に雑に強かった... -- [Y/XaB.n8EkU] 2024-05-12 (日) 20:52:29
  • 雑に強いのありがたすぎて、途中で止まってたストーリーが進み始めた、です(アークナイツライト勢) -- [sz2iFX0zpVg] 2024-05-12 (日) 21:38:32
  • 今特化し始めてるけどチューバイと組み合わせたら強いかな? -- [nH2OEnYvadE] 2024-05-12 (日) 23:54:12
    • 多少シナジーあるけど特別相性良いという程でもないってレベル。チューバイ的にはスズランの方が相方として適正高い -- [mB5iS9q1SDw] 2024-05-13 (月) 14:42:39
    • 強いかどうかは別としてチューバイスズランと3人で使うと面白いヨ -- [aY6OI40RCPU] 2024-05-14 (火) 18:04:05
  • サーミ15でHPバフ引けなかった場合にボス氷柱一発で医療オペ死ぬ状況でS1黄金のエクスタシーをボス1対に集中しなるべく壊死爆発状態維持して攻撃デバフ漬けにする運用。なお最初の壊死爆発入るまでヴィルトオーサに氷柱当たらないように工夫するか祈る必要有り。って考えてみたけど可能だろうか? -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-13 (月) 00:42:17
    • 周りの障害物に優先してs1打つからボスに当たる前に全滅するんじゃないの -- [jkgEGPuzj72] 2024-05-13 (月) 03:40:11
      • おっともうちょい詳しく条件つける。最初の動きは初手リードが氷柱一発で死ぬの確認して🦑テキとヤトウで障害物排除してリカバリーした後。つまり想定する状況はボスが繰り出す一撃死のMap全域攻撃を黄金のエクスタシーでハメて攻撃デバフ漬けにできるか?ってとこ。できるなら対ボスでかなりS1重宝しそうだなって。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-13 (月) 10:16:45
      • 壊死が終了してから次の壊死までの間に氷柱2回以上まともに喰らうから無理では -- [jkgEGPuzj72] 2024-05-13 (月) 10:53:57
      • 見落としてたが、このwikiのS1説明でスカジやフィリオorスズラン居れば壊死ループできるって書いてあったわ。 -- [kbYqh82MQoE] 2024-05-13 (月) 16:00:42
    • デバフ量自体が時間減衰する上に、s1ループはspが足りても攻撃間隔のため必ず隙間が出来て自動発動でタイミング調整も難しい
      デバフだけならシャマレやムースの方が活用しやすい -- [XF7imadWO7s] 2024-05-13 (月) 18:00:11
  • S2
    >ダメージ発生源がオペレーターに紐づいていないダメージには対応していない。
    追加継続与ダメでソーンズやアスカロンは可だけど、イーサンやアズリウスはダメ
    今一よく分からない -- [mxfsZUalrEE] 2024-05-13 (月) 03:47:15
    • これ面白い。
      逆にイーサンやアズリウスは黄金イベの調律機をバリアの向きからチャージ可能なので、内部的に別物扱いなんですね。 -- [XyQg5Qsutsw] 2024-05-13 (月) 10:20:20
    • イメージ的には不可解な話ではあるけど実装時期の違いによる物なんかね?当時は向き指定型のギミックは想定外だったとかなのかもしれん -- [OicLYtdZxKs] 2024-05-13 (月) 11:28:34
    • ソーンズは一応距離判定があってアスカロンは自分の攻撃力参照してるとかその辺で違うのはありそう -- [neXDTfQ6P2g] 2024-05-13 (月) 12:34:09
      • てっきりステ参照か固定値かと思ったらソーンズセーフなのか -- [zof4denGlx2] 2024-05-15 (水) 18:28:11
      • ソーンズの毒は遠距離攻撃する敵に対して倍化する効果あるから、攻撃対象によってダメージ変動=ターゲットを取る=本人の攻撃扱いみたいな判定なのかもしれないね -- [meE8F8MBfx6] 2024-05-16 (木) 20:41:48
  • 昇進イラストの太ももが俺を狂わせる -- [Yv/RHg6mx0M] 2024-05-13 (月) 04:26:26
    • スカートもヒラヒラなのになぜか一部分完全固定されてるの不思議 -- [Gf6ObKm68JU] 2024-05-13 (月) 10:49:52
  • 200連ですり抜け4回、諦めました。
    せめて1体だけでもと思ったんだがなぁ。
    アクナイはすり抜け率が高いと思い出した -- [SOk4lyzW7nM] 2024-05-13 (月) 11:41:02
    • あと100連で天井なのに -- [yhAjJ85.jmk] 2024-05-13 (月) 12:21:14
      • 200までを課金してなのかどうかにもよるけど追加で2諭吉を安いと見るか高いと見るかは人次第 -- [ELshKHi/E/o] 2024-05-13 (月) 13:04:17
    • 低い定期 -- [n0SK8UzazvA] 2024-05-13 (月) 12:31:19
    • アクナイは、じゃなくて自分は、やね -- [PD0hdieHV.s] 2024-05-13 (月) 14:51:11
    • ガチャ板 -- [z/Yzu91JpZ.] 2024-05-13 (月) 15:15:30
  • S2と異格リードS3の相性が最高にいい
    雑魚を導火線にして待機してるエリートを削っておけるのが偉すぎる
    濁スカS3でも付与できるし汎用性に関してはS2が飛びぬけてると思う -- [z/Yzu91JpZ.] 2024-05-13 (月) 15:23:00
  • 「攻撃せずにダメが蓄積する」特性面白くて好き。イベントの反撃バリアクソ野郎をモリモリ溶かしてくれるの、今後も活躍するポイントありそうだから覚えておきたいけど頭弱いから効果的な相手くる頃には忘れてて文句言ってる気がする -- [2RNma7c9djY] 2024-05-13 (月) 16:29:16
    • ちょいわかるw
      まぁ効果的な敵が来たら誰かしらがコメント欄とかで教えてくれるさ(他力本願) -- [vQtSJcMiPKI] 2024-05-13 (月) 18:36:05
  • もしかしてスキル2も強くない?1と3は特化したけどこれも面白いヤツじゃん(遅い) -- [xX4CqpvTK9g] 2024-05-13 (月) 23:42:30
    • おま、俺か? -- [fDGpOWUpvSM] 2024-05-18 (土) 10:11:30New
    • 地味に唯一壊死爆発中でも相手を殴れるスキルだったりする
      色々悪さできそう(小並感) -- [jmVPDVlsReE] 2024-05-18 (土) 14:57:51New
  • S3発動中のペナンスをタンゴらせたらHP6000超+バリアHP18000超、攻撃5000、防御800のバケモノ誕生して笑った
    ステータスの暴力っておもしれー! -- [WOctqkmOFlg] 2024-05-14 (火) 01:59:43
    • 超決戦兵器ペナンスいいな、持ってないから憧れる。個人的には、ヘドリーS3をタンゴらせるのもかなり噛み合わせよくてオススメしたい。最大HP&攻撃力バフは言わずもがな、凶悪な虚弱がヘドリー最大の弱点である耐久面での不安定さをダイレクトにカバーしてくれるし、最大で26000〜38000の実質確定ダメージで、雑魚はもちろんエリートやボスがゴリゴリじわじわ削れてくのがおもろくてクセになっちゃう。 -- [FKsFQ.M0deY] 2024-05-14 (火) 15:05:55
  • 完凸を目指そうとしたが結局2凸で終わってしまった
    素質でダメージ与える性能だから凸で攻撃力と素質アップさせたほうが良さそうな気もするんだが、こいつも潜在凸は別にやらず無凸でも良いんだっけ? -- [A3eYyr4S98w] 2024-05-14 (火) 08:36:56
    • 最高等級でも無凸チャート結構見たしそういうレベルで人数減らすとかチャート詰めるみたいなことしなければ問題になることは無いと思う -- [oke8OTCFIME] 2024-05-14 (火) 09:53:43
      • なるほど、じゃあ問題なさそうか -- [tNMemiw8bno] 2024-05-14 (火) 11:48:45
      • なるほど、じゃあ問題なさそうか -- [tNMemiw8bno] 2024-05-14 (火) 11:48:49
    • 素質アップは他への影響も大きいから全然良くないな -- [hUWPtdbW8ko] 2024-05-14 (火) 09:58:49
      • あーやっぱこいつの場合は3凸4凸しなきゃダメかぁ -- [tNMemiw8bno] 2024-05-14 (火) 10:58:21
      • 壊死損傷の蓄積が2~3%早まったからって火力が同率で上がったりS1のワンパンや本源術師とのシナジーが激変したりってことはないでしょ。
        壊死爆発が重ね掛けできるならまだしも、どういう影響の大きさを見越してるんだろう -- [4wHnq203y9Q] 2024-05-14 (火) 14:30:04
      • ↑単なる逆張り否定したいだけの人やと思うよ
        この枝とか下の枝見たいな、何一つ根拠や具体例を示さずに、最初の発言(根拠を示して何かしらの話をしてる人)を否定したいだけの人がここ数ヶ月wikiに住んでるんよな -- [bAD7z9B75lM] 2024-05-14 (火) 16:12:51
      • アクナイ関連で書き込める場所でそう言ったレスが増えてる時期って
        皆動画コピーしてる前提で話したりキャラディスとかのレスが一気に増えるから分かりやすいよね
        減る時も一気に減るし -- [Gk0kiZH6W3A] 2024-05-14 (火) 18:05:03
    • 効果値上がるの偉すぎるよなあ。一生腐らん。 -- [2Klnv4FuSck] 2024-05-14 (火) 14:35:06
    • こいつに限らず危機契約最高等級とかでもなければ凸必須とかはない
      通常使用の凸恩恵については自分のみ・濁スカ併用とも爆発までの必要時間がほとんど変わらないため全くと言って良いほど影響ない
      変わるのが自分のみ対ボスs3が10秒→9秒になる -- [ngXpmXade6U] 2024-05-14 (火) 17:28:26
      • 真上や真下の「事実かどうかだけ見れば事実」みたいなのが厄介なんだよな。
        数値が上がるから強くはなってるけど、この素質2%の差は有意な差なのかとか有意だとして費用に見合うのかとか、具体的な数値が何もないから判断材料としての価値が皆無 -- [IjDLFE/4nYs] 2024-05-14 (火) 18:13:30
      • 凸しなくても一切問題ないか -- [XC7lpFX6Gdo] 2024-05-14 (火) 23:11:39
      • 葉1のいう具体的な数値ってなんなんだろうね。ボスが何秒で元素爆発しますってのは具体的な数値ではないんだろうか。危機契約で使われてる〜っていうその危機契約過ぎたら一切不要な情報より判断材料として有用だし、2秒の差が有用かどうかなんて自分で判断する事だと思うんだが。一体何を教えて欲しいんだろう -- [Nwmmdr7OSfI] 2024-05-15 (水) 09:44:39
    • 壊死キャラが増えれば増えるほど素質の価値上がるのやばい -- [PwDg9znS1H6] 2024-05-14 (火) 17:34:11
    • 噛み合わせが本当に良くてこれからも伸び代しかないんよね。 -- [Mzj9tW65MrE] 2024-05-14 (火) 23:21:29
    • 過去ログに計算してくれた人が居るけど、凸の価値はあるよ。4凸Lv89で閾値変わるのはマジでギリ調整だなと思った。ただ単独運用と、濁スカやスズラン添えて攻撃力バフありと、危機契約などの攻撃力デバフありでまた閾値変わるから状況次第になる。4凸までしておけば間違い無いし、1〜2秒のズレが生死に関わる極限をやらないなら無凸で良いし、やるならコストも考えて完凸になるだろうね。 -- [A9RrumG21tk] 2024-05-14 (火) 23:41:42
      • スキル発動無しはそもそもが時間かかりすぎるので自分は評価外にしました
        対雑魚16秒→15秒、対ボス32秒→30秒に変わります -- [JFP/avaZy9s] 2024-05-15 (水) 07:23:30
      • そう思うと無凸でも一切問題なさそうだな -- [GsOdwvXLo9o] 2024-05-15 (水) 09:02:39
  • モジュールロゴスと併せて使ってみたい -- [9T6VgmdDYp2] 2024-05-14 (火) 09:47:31
  • 言動が浮世離れしてるだけで価値観自体は真っ当だよね、自分でも良かれと思ってやったことで家庭を壊しちゃったから止まれなくなっただけで -- [.jhrbwQ8oLA] 2024-05-14 (火) 16:05:23
    • 「その人が真に望む願いのために殉じる」のを良しとしているのも、母親の件を自分の中で変な方向に折り合いつけたからだろうしな…… 今回のイベント見る限り、親しい人がそれを選んだ時は何とも思わないわけではないんだろうけど。 -- [hSZMeBghrqw] 2024-05-19 (日) 02:38:41New!
  • サーミローグだとs1とs3のとき国土でしんでる高台でもパフォーマンスがそんなに変わらなくていいな -- [RAveQYgokkY] 2024-05-14 (火) 16:41:51
  • 今イベのs-3でスズランs3とヴィルトゥオーサs3一緒に使ったけど気持ち良すぎた、やっぱりこの光と闇相性が良い -- [v7t29u4NMqo] 2024-05-14 (火) 18:01:07
    • s-4でした…すみません -- [v7t29u4NMqo] 2024-05-14 (火) 18:05:56
      • マップ見た瞬間、これ光と闇で終わりやと確信した -- [CswvpFsibfw] 2024-05-15 (水) 06:36:46
  • 汚いスズラン -- [77WfFr3g0Hw] 2024-05-15 (水) 06:38:34
    • 汚くはないだろ -- [kQ00JqFrLas] 2024-05-15 (水) 07:34:09
      • ちょっと誰構わず背中押して高みの見物で放置した後上から目線で評価するだけや -- [jkgEGPuzj72] 2024-05-15 (水) 07:53:58
      • 実力に合わない理想を抱いてた奴は死ぬの放置、自分のために生きてる奴は直接殺すから評価するだけじゃないんだよなあ -- [kioEw7m6G8Q] 2024-05-15 (水) 09:17:16
      • 大陸ドクターイベとか葛藤を抱えてる人を見ると邪悪さがわかりやすいと思った -- [skYvyV6um3Y] 2024-05-15 (水) 10:38:24
  • やっぱり凸大事やな -- [PU62JvllJM.] 2024-05-15 (水) 09:08:10
    • こいつも無凸で問題なかったぞ -- [YEVZVEWS0D2] 2024-05-15 (水) 12:29:32
  • 動画で見たけどs2の壊死ってホシグマの反撃にも乗るんか・・・ -- [OINra5wLbys] 2024-05-15 (水) 09:55:46
    • ムリナールの素質にも乗るし何なら他のカジミエーシュ勢に適用された場合も乗る -- [1DVv9qGNqbQ] 2024-05-15 (水) 12:37:36
  • ヴィルトゥオーサというよりは壊死損傷の攻撃デバフ(と確定ダメージ)がシャマレを使った事あるかどうかで大分評価の違い出てそうだな…個人的には脳溶け性能上がったシャマレって感じで役割は違うけど自陣受けなら似たような使い方出来るしボス戦だと攻撃デバフと火力補助を雑に出来るからかなり使い易くて助かる(S1) -- [hZEIvA9oenA] 2024-05-15 (水) 16:51:26
    • 正直効果が落ちていく攻撃デバフってちょっと怖くて、シャマレと同じ感じで使うもんでもない気がしている -- [bipbuSiozYU] 2024-05-15 (水) 18:19:25
    • 毎秒3.3%低下して15秒で0になるデバフなので、かなり信頼ならない数字だと思ってる。スズラン添え3パン維持の場合、平均18.5%のデバフになるのかな。自分はあまりデバフは考慮していない。 -- [rIZ41xjm2Cs] 2024-05-15 (水) 22:01:55
    • 爆発中のみで減衰型の上に素質で損傷与え続けるからワンパンされるような敵の強攻撃に爆発のタイミング合わせるとなるとかなりの研究が必要
      ヒール間に合うような攻撃ならそもそも別にいらんしぶっちゃけおまけですわ -- [oHe8.poYaIQ] 2024-05-16 (木) 07:10:03
      • ホシグマとかニェンが落ちる時って大抵強攻撃で7~9割位削れた後の通常攻撃でギリギリ落ちるのが多いと思うから雑にやっても40~20%位の攻撃デバフを7秒くらい掛けてくれるって考えるといいぞ、受けられないレベルの攻撃ってヴェンデッタ位だし術はナイチンゲールで何とかなるしで案外脳溶け運用が捗るからやって見てくれ。それと雑魚相手だとS1S2S3問わず高台が思ってるよりも落ちなくなるから本当雑に使えるって感じでオススメ -- [hZEIvA9oenA] 2024-05-16 (木) 18:36:35
    • 攻撃デバフ自体が耐久補助としてそこまで使われていないし、壊死爆発の攻撃デバフは更に効果量が安定しないからダメージのおまけで医療の負担軽減になるとかの見方ならともかくデバフメインの評価としてはかなり弱い
      攻撃デバフが耐久補助としてそこまで使われていないのはそもそも穴が多いから
      無敵や設置物などに対応できない、遠距離・近距離混じり等の同時処理も難しいなど
      それなら防御や術耐性上げたりした方が確実で穴もない -- [JFP/avaZy9s] 2024-05-16 (木) 20:54:07
  • 「1秒ごとに0.2秒の足止め」が絶妙に端末ラグっぽい挙動になるな -- [MjFdx5ydH2A] 2024-05-15 (水) 23:12:29
  • ヴィヴィアナと比べられて持ち上げられてるけどちょっと物足りない性能だな
    スズランみたいな減速か、12000即ダメージのどちらかが欲しかった。この性能なら他の味方と交戦不可避だしそれなら虚弱は減衰なしの50%が欲しかった。 -- [1o1hB08Rzr.] 2024-05-16 (木) 14:42:32
    • えぇ脳みそバグってんじゃないの -- [1oU4omRyAwk] 2024-05-16 (木) 20:43:52
    • 流石にそれは使い方が悪いのでは。

      壊死損傷の爆発は、高防御、高術耐性の敵に特にダメージを稼ぐもので、攻撃力ダウンは結局すぐ元に戻るからあまり当てにしてないし。

      攻撃力ダウンを求めてるならシャマレやムースを使えって話だろ。 -- [fDGpOWUpvSM] 2024-05-18 (土) 10:00:24New
  • 雑魚をどんどん溶かしてる時は強っよたのしーってなるけど、HP15000くらいを超えて来るとやっぱ火力オペで殴った方が早いわ…スンってなるからステージによって手のひらぐるぐるしてしまう。 -- [YKouPsQlp1Q] 2024-05-16 (木) 20:47:58
    • 今回のイベギミックとの相性とか最悪だったのもあってあんま使える感は無かったな
      ボスあっちこっち転移するし倒すの遅すぎて雪崩れ込んで来る敵に突破されるしで結局抜いたわ -- [zs9CQScRVHY] 2024-05-16 (木) 21:50:03
      • 下手なのかな -- [dQ5Aa/CqWOE] 2024-05-16 (木) 21:52:49
      • 下手だと無理だったから抜いてクリアした -- [1kvnpgjauxg] 2024-05-16 (木) 21:57:04
      • 全ステ適当に使えてたけどどうやったらそうなるん? -- [uAVjAHHiFXs] 2024-05-16 (木) 22:00:13
      • 大権のステージ大体ゴール付近で受けるから殲滅遅くて乗り越えられてそのままゴールされるしギミックにスカジ物理連射使わないとボス倒せなかったから抜いただけやが -- [DU3CZZRXj4I] 2024-05-16 (木) 22:08:44
      • ワイもあんま適正無かったというか、即効性が求められるステージ全般が不向きだわ(wikiの解説にもあるけど…)
        雑魚敵には即効性無いから火力が低いと感じて、ボスも最大ダメージの関係から火力低いと感じやすいのが評価が上がりづらい原因じゃねーかな -- [R.emDGI2Zfc] 2024-05-16 (木) 22:42:41
      • 壊死損傷の仕様上敵をある程度歩かせる余裕のある配置か敵を受け止める布陣がないと強みが活きてこないわな
        少なくとも「無策でどこでも全てを解決できる」みたいな考え方で評価されるオペレーターではない -- [4ZeIh1zS5Uw] 2024-05-16 (木) 23:13:09
      • 近い操作感としてはカーネリアンかな。使いやすさに振った代わりに防御性能無くなったみたいな感じ。弱くはないけど積極的に起用するかと言われると…うーん… -- [ZEXlDE6uDuY] 2024-05-16 (木) 23:16:41
      • 「このステージは他のオペ使ったほうが楽にクリアできる」って意見に対して、「それは使い方が下手だから」ってのは反論になってない気が…
        あまり考えなくても勝てるオペのほうが適正高いのは間違いないよね? -- [3waTlcbB75w] 2024-05-17 (金) 00:47:58
      • ヴィルトゥオーサを使うのは上手いかもしれないけどオペレーターを使うのは下手だね…ということか -- [hZ7rEvJu1JY] 2024-05-19 (日) 06:27:57New!
      • まあs-5に遠隔攻撃がほとんど居ないから左下にヴィルトゥオーサ単独で置けることに気づくかだね
        まあ入り口で決戦スキル順番にブッパしてるだけでクリア出来るからそこまで考える前にクリアする人が大半だろうけど -- [AmEMqQkp21A] 2024-05-19 (日) 08:20:49New!
    • 攻撃しなくても足止め付与できる点も楽しい所だから火力オペに添わせるのは正しい。散々言われてるけどメイン火力にするにはパワー不足だから、短い代わりに範囲内全員足止めする緩速師みたいな使い方がいいかも -- [meE8F8MBfx6] 2024-05-16 (木) 22:56:02
      • 足止め性能はイネスの影哨の1/2程度だから当てにするほどの数値ではないでしょ
        本当に些細なおまけ程度 -- [dgQol8yRM7I] 2024-05-17 (金) 00:39:54
      • アークナイツ語で言う足止めと移動速度低下は別物だからイネスのトークンと比べられるものではないよ
        むしろ足止めと移動速度減少は重複するものだから二人で組み合わせて使うべき
        別にヴィルトゥオーサ単独の足止めでもついでの効果にしては十分強いと思うけど -- [gv.XmPIhMfk] 2024-05-19 (日) 13:59:57New!
  • 大陸の兄貴の評価高いから、これからどんぐらい刺さるのか楽しみ
    今回のイベでは攻撃速度upとかのバフの恩恵少なかったからか知らんけどあんまり強く感じなかったし(強襲S4では目茶苦茶強かった)
    見た目も好きだからハマっておくれ -- [cBz3rYeBJeM] 2024-05-17 (金) 17:09:17
    • 兄貴…?🤔 -- [BbVcNt6oHig] 2024-05-17 (金) 17:49:59
      • あぁ大陸ドクターの事か… -- [BbVcNt6oHig] 2024-05-17 (金) 17:50:55
    • S4は楽しいよな
      ブロック無しで大渋滞させてイーサンイネススズラン(+影哨)無理おじデコイで溶ける溶ける -- [Y2E.zys.y12] 2024-05-18 (土) 15:00:38New
  • 過去ちょっと苦労したボスに連れてってs1添えとくだけで常時虚弱で凄い楽になりますね
    どこ連れてっても強いし思っていた以上に使い心地良くて好き -- [C3bPqjWESG6] 2024-05-18 (土) 07:23:54New
    • 盾兵やパトリオットを簡単に溶かせるのでH7-4とか楽しい -- [oA280va.JTk] 2024-05-19 (日) 14:38:46New!
  • 常時発動の方陣術士じゃないかなこれ
    スキルの方陣は発動した時に大火力だから、常時は少しマイルド
    しかし通常攻撃やスキルでマイルド成分がきつめになる
    堅さは無い
    カーネリアンに近いのはその通りと思うわ -- [ZLYUGEfCwlE] 2024-05-19 (日) 19:47:55New!
    • ごめんこじつけ酷くてこっれぽっちも分からん -- [J3gZRI0PhdM] 2024-05-19 (日) 19:52:14New!


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Last-modified: 2024-05-19 (日) 19:52:14