コメント/ドロシー

  • s3エーベルホルツのs2に似てるよね というかs3が秘術師っぽさある -- [L7NqJBnJhPQ] 2023-04-03 (月) 00:59:00
  • 配置マスさえ十分ならわりとやりたい放題できる地雷 -- [ARakVQF8hmE] 2023-04-03 (月) 17:25:08
  • この子も体液を渡してくるのか…
    ちょっと味も確かめておこry -- [n3QUsVuilIU] 2023-04-04 (火) 09:03:02
    • ドロシーとお揃いのお薬というだけで体液ではないぞ -- [q7y1oQhyGtc] 2023-04-04 (火) 09:34:31
    • 自分の尖った部分をドクターに知ってもらうために渡したのか
      それともドクターにも打ってもらって精神を共感してほしいのか
      どっちにしても思いがヘビーだぜ -- [rBKG2Gi3nHo] 2023-04-04 (火) 10:17:16
  • 昇進2まで最近上げて、これまでs2ほいほい使って満足してたけどs3ハマった時快感がすぎる とは言えバインドも普通に有用なのでどっちも特化しようかな……凸の恩恵も簡単に大きくもらえるのも嬉しい -- [Rpl2FG7yne6] 2023-04-04 (火) 09:32:29
  • モジュールで罠師特性に「20%の確率でダメージ2倍の罠を設置」、素質上昇はスタックあたりの攻撃力加算値+。強化された罠が設置時にわかるなら空き時間に設置リセマラで楽しめる…… -- [RxhEAKg4S5I] 2023-04-05 (水) 17:12:02
  • 罠ダメージ平均20%増、と考えるとそれほど悪くないモジュールだけど20%運ゲーだとあんま当てにできないなぁ
    マウンテンみたいに試行回数多い訳でもないから期待値で語るのは難しそう -- [e9BDrgPu4c6] 2023-04-05 (水) 18:25:10
    • 全く同意。もうStage1の特性バフはおまけと割り切って、Stage2以降の素質バフに期待しよう…。1スタック3%とかになってくれ~ -- [kgkH6/EV7rg] 2023-04-05 (水) 18:28:31
      • +と++だから1%刻みなら4%もありうる、2倍ダメ罠は楽しそうだと思った(小並感) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-04-05 (水) 20:43:11
      • まあ他モジュールの強化幅からして2%→3%の1.5倍強化がされれば万々歳、現実は2.5%辺りも十分あり得るって感じかなー -- [DrGSQ27tK8s] 2023-04-05 (水) 23:44:55
    • 再現性が低くなる問題があるからつけない方がいいかもしれない… -- [lfhdCOrhPSs] 2023-04-05 (水) 19:52:20
    • 思ってたより微妙そうなのが来たな...
      まぁstage2,3に期待ということで -- [LfW1NY/k43A] 2023-04-05 (水) 21:17:37
  • ドロシー完全体&補助スカジで2倍罠発動したらS1で10000ダメ狙えそうで夢が広がるな -- [c56F.GgP1Ag] 2023-04-05 (水) 21:00:40
  • 20%じゃなくて4個置いたら次の罠の威力が2倍になるみたいなのにして欲しかったかも -- [A8j4tRooEDc] 2023-04-05 (水) 21:02:26
  • 今の段階でも普通に使いやすいから火力上がるだけでもありがたいな
    ただ2ndモジュールは罠のコスト減とかそっち方面で頼む -- [E34lKYfSU7c] 2023-04-05 (水) 21:22:15
  • 確率でダメージ倍ってそんなギャンブラーじゃないんだから… -- [BW869qUAJMY] 2023-04-05 (水) 22:01:21
  • そんな詰め詰めでやること無いとは思うけど自動指揮崩壊に関わってきそうなタイプではある
    それはそうと確率系ならSP貰いたかった -- [GT3mbxbET3A] 2023-04-05 (水) 22:36:48
  • モジュールでいきなり運ゲー生やしても誰も幸せにならんのよね………罠師は試行回数少ないから影響大きい…突き詰めると上振れお祈りゲーせざるを得なくなる -- [3KH6NFv0xeM] 2023-04-05 (水) 22:47:08
    • 勝手に上振れガチャ引いて勝手にがっかりしてるだけでしょそれ -- [2feI.SU71n2] 2023-04-05 (水) 22:49:24
      • 期待しないってことはもうそれ要らない能力なんよ・・・ -- [JUPf/1dABf2] 2023-04-05 (水) 23:49:57
      • がっかりするのが大前提の能力にこれだけの資材投入できますか?って
        誰がするねんて -- [k2tyCXf01sQ] 2023-04-06 (木) 00:51:33
    • 20%じゃ重要な1人のターゲットに対して1回も発動しないなんて事はザラにあるだろうし、上振れ狙いどころか結局発動しない事前提の火力見込みで攻略組むことになりそう… -- [5zq234bMVpo] 2023-04-06 (木) 00:02:30
  • 無条件ダメージ1.2倍ならどれほど良かったか -- [h3uy0zIDUoA] 2023-04-05 (水) 22:52:24
  • GGちゃんの浮遊ユニットみたいに罠起動するたびに確率上昇していっていつかは2倍ダメが確定で起きるとかだったら良かったなー! -- [FDn2qlPRnCU] 2023-04-05 (水) 23:07:45
  • 強いモジュールがきてたらスルーしたの後悔するところだったからよかった -- [JUPf/1dABf2] 2023-04-05 (水) 23:58:00
  • がっかりされるほど弱いモジュールかな?
    ステージ2,3での上昇が0.5%ずつだったとしても累計10%,1%ずつなら20%上がってスキルは乗算なのでこの時点で結構強い。ステージ1の方も罠で20%お祈りが微妙に感じるのはわかるけど2倍って冷静に考えなくてもやばい。スキル12ならそれなりに固い敵への打点になるし3は術だけど連鎖で数当てやすいから発動の機会多くできそう。かなり強そうに感じる。 -- [unucHhUUZMs] 2023-04-06 (木) 00:50:11
    • 訂正 ダメージ2倍だから物理術は関係なさそうですね -- [unucHhUUZMs] 2023-04-06 (木) 00:52:58
    • 運ゲー辛すぎなのが一番だと思うよ。あと、ダメージ変わっても今と使い方が変わるわけじゃないのも。
      ちょい上で出てたけど2倍がどれかが分かればまだ好印象。ダメージ出るまで分かりませんだと...きつい...当てにできないのはないのと同じ。 -- [rianlOrN6aA] 2023-04-06 (木) 00:58:35
    • 0.5%だったとしても、と言うけどそれより低い可能性も全然あるからね、前例見てるとキリのいい数字とか考えてないし -- [Wo947rQPn5E] 2023-04-06 (木) 01:01:15
      • ないです。他のモジュールの火力の伸びの傾向を把握してきたらどうかな。無条件に火力が9%伸びるキャラがいるのにそれ以下になる可能性など無いです。 -- [2feI.SU71n2] 2023-04-06 (木) 01:34:50
      • 可能性0とは随分強く出たな
        そこまで確信持てるデータあるなら勿体ぶらずに具体的な数値教えてくれてええんやで

        マジレスすると0.5%未満の可能性より1%ずつで合計20%とかいう方がよっぽど可能性薄いと思うけど -- [64KM2eA9uMY] 2023-04-06 (木) 01:40:31
      • 可能性がないどころか、条件付きかつ6.7%程度の素質強化しかないモジュール(ドロシーと同じく攻撃力+以外の伸びもない)が既に出てるんですが…
        この伸びをドロシーに当てはめると0.4%ずつで0.5%を下回る訳で、それがないと言い切れるのは解析情報か何か?
        他人に勧める前にまず自分が他モジュール把握して来たらどうかな。 -- [PK5epZu/k0M] 2023-04-06 (木) 02:09:48
      • これまで攻撃力+〇%のバフが小数点になった事例は全く思い当たらないくらいにはない(少なくともほとんどないはず)し、条件付きステ+20%程度ならこれまでのモジュールにもいくつもある(シャイニング攻20、サリア攻防10、ニェン攻防20など)ので個人的には1%ずつが本命でいいかなと。まあ来てみないとわかりませんね。 -- [unucHhUUZMs] 2023-04-06 (木) 07:43:23
      • 攻撃力バフではないけどアルケット2ndモジュールのような小数点以下の刻み方してくるパターンもあるからなあ・・・。よく使うから強化幅が大きいと嬉しいけど、もう蓋開けてみるまでなにも信じられない感じはある。どうせ今夜いろいろ分かるさ。 -- [kgkH6/EV7rg] 2023-04-06 (木) 08:57:47
      • そもそも小数点刻む必要があるような元の数値が小さすぎるバフ自体が少ないってのもありそう -- [sm9XrOXVxyU] 2023-04-06 (木) 09:11:23
      • アルケットの2.5→2.3→2.2の悲劇を忘れるな -- [CqGT4WNa9Ao] 2023-04-06 (木) 10:29:54
      • 枝3 どんまい -- [2feI.SU71n2] 2023-04-07 (金) 12:27:28
  • モジュールのない現性能で特に不満がないから第2モジュール待ちするかな -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-04-06 (木) 01:00:09
  • 普通に攻撃力上昇の素質が強化されるだけで強くねーかな
    今でも濁スカつけて攻撃力3000超+妨害効果つきの地雷をあちこちにばら撒けるだけで相当有用なのに -- [d3.oz4w1e/o] 2023-04-06 (木) 01:00:37
    • これ
      シンプルに有用だから結構嬉しいのきたなって思ってたから色々言われてるのに驚いた -- [Di9cnpsLPMg] 2023-04-06 (木) 08:46:18
  • モジュール微妙だなあ。アークナイツの確立発動はほんと好きになれない。低確率系はむしろ邪魔まである。次のモジュールには火力よりも取り回しを重視してほしい。コスト減とか、置いてから次に置くまでのリードタイム廃止とか -- [PoeTmM05lEY] 2023-04-06 (木) 07:02:58
  • モジュール自体の効果消去していいから(むしろ消せ)ステージ2以降の素質強化だけほしいって人一定数いそう -- [Tzldhq1C9tc] 2023-04-06 (木) 09:51:02
  • 敵のいる場所に罠配置出来るようになるモジュールは…望めないのかな…
    ブロック中とかラッシュで埋められてる時に歯痒くて -- [sTZUdhKYFBY] 2023-04-06 (木) 10:25:43
    • 同じこと思ったけど、S2で罠尽きるまで同じマスでバインドし続けられることになってしまうから、それはそれでやばそう。 -- [kgkH6/EV7rg] 2023-04-06 (木) 10:32:05
  • マウンテンみたいな数撃ちゃ当たる系は確率発動のダメージ増加でも均されるんだけど罠は大量に踏ませられないから演習でやったチャート再現不可ってのが起こり得てしまう。イフリータも確率でSP回復量アップとかやってたけどギャンブル効果は戦略に組み込めないから困っちゃうね -- [7AvomP/anjY] 2023-04-06 (木) 10:37:53
    • 本質的にTDのチャート構築って詰将棋だからね。
      20%の確率で打った飛車が龍になります、とか言われても詰将棋ファンが喜ばないのは断言できる。 -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-04-06 (木) 10:51:23
      • 自動周回より縛りプレイや高難易度ステージみたいな一回クリアできればOKって場合向けだね。最近はそういうコンテンツも増えてるから環境に適してるとも言えなくはない -- [4DlZvXGdQvM] 2023-04-07 (金) 06:49:52
  • モジュールレベルアップごとに素質1%増加で今より倍増でしたね
    ちなみにステータス強化の攻撃力増加は+57 -- [ujIL1rAIeKo] 2023-04-06 (木) 11:52:06
    • 素質スタック最大時で+48%?やばくね -- [HB.0enS20yo] 2023-04-06 (木) 11:57:51
    • 確率発動問題なんて霞むレベルでヤバい内容に見える -- [cuJeELyavOk] 2023-04-06 (木) 12:46:29
    • 潜在1で最大攻撃力1005、潜在5で1103、これを0.85sで撃つのか… -- [pzj9URJYexk] 2023-04-06 (木) 12:58:07
    • 濁スカなしでも攻撃力1000越えするようになるのか…かなり思い切った強化だな -- [F.azpw.jl3k] 2023-04-06 (木) 13:53:59
    • これはstage3不可避ですわ(手のひらドリル) -- [LfW1NY/k43A] 2023-04-06 (木) 18:10:37
  • 低確率発動は正直邪魔にしかならない -- [XlB6N.aASG2] 2023-04-06 (木) 12:29:07
  • 火力ぶっ壊れになっちゃったか。 -- [YqxJz9DFsu.] 2023-04-06 (木) 13:01:50
    • ぶっ壊れどころか肝心の罠があんま強化されないからなんともいえない微妙な感じに… -- [iWw4mt6VySo] 2023-04-06 (木) 13:11:41
      • 罠の威力が全部高倍率の乗算だから、本体の攻撃力が跳ね上がったらその分強化されるでしょ -- [HB.0enS20yo] 2023-04-06 (木) 13:15:36
      • s1だと罠10個でパトリオット第一段階を撃破できるゾ -- [0wUAJoziss6] 2023-04-06 (木) 13:18:31
      • そっか物理だからS1運用ならありかもね -- [iWw4mt6VySo] 2023-04-06 (木) 13:30:30
      • 罠の威力は本体の攻撃力を基準にしてるから、例えば本体の攻撃力が100上がった場合、特化済S3の火力は1発につき350伸びることになるんだぜ。これを強化と言わずして何と言うべきか。 -- [kgkH6/EV7rg] 2023-04-06 (木) 13:37:00
  • モジュール最大強化+濁スカS2M3くっつけるとS3が攻撃力4500超の範囲術地雷になるのか... -- [6Dw0.6iDbwA] 2023-04-06 (木) 13:29:06
    • 本体の配置は自由で床とコストさえあれば何処へでも配達可能でその威力… ([∩∩]) -- [cuJeELyavOk] 2023-04-06 (木) 13:36:26
    • ヤバすぎ -- [sJZqQ1R1OiU] 2023-04-06 (木) 15:15:26
  • 罠師愛好家はソロ攻略、罠師オンリー攻略、そうでなくてもやり込み勢が多いっぽいから他より確率要素が入るの嫌う人多そう -- [CEIIit2JtBo] 2023-04-06 (木) 15:27:07
    • 嫌なら付けなきゃ良いじゃん。自分はモジュールで超強化されたドロシーで楽しむけど -- [IEL//UVQF1c] 2023-04-06 (木) 15:33:22
  • 文句つけるわけじゃないが、確かに罠師が確立でダメ上昇って、微妙だな、確率で罠補充とか、SP加速のほうがそれっぽいのに(熟練感) -- [cEFvEq/7tx.] 2023-04-06 (木) 15:34:09
  • 元々強かったS1が完全に壊れてしまった…こんなのSTAGE3するしかない -- [sUpC3MstP9M] 2023-04-06 (木) 16:04:40
    • 濁スカ込みでS1攻撃力5720。2倍罠発動で11000ダメも狙えるだろうし楽しみだわ -- [c56F.GgP1Ag] 2023-04-06 (木) 16:42:15
  • S1も特化するか… -- [SvC1HsTWxLQ] 2023-04-06 (木) 22:42:25
    • 全特化済みワイ高みの見物、でもS1S2の一般的な罠の「踏まないと発動しない」がちょっともどかしくなるくらいS3の取り回しが良いから結局S3ばかり使うことになりそう
      しかし20%(24%)バフが40%(48%)になるとはこのリハクの眼をもってしても読めなかった、攻撃ステ上昇あるからなおとんでもねぇし保全で術師5やったらもう宇宙になりそう -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-04-06 (木) 23:00:25
      • やらないで後悔するよりやって後悔したほうがいい
        S1特化始めるぜ -- [SvC1HsTWxLQ] 2023-04-07 (金) 06:30:25
      • S1はパトリオットに地雷踏ませる感覚に近い、遅延効果がないから最初は少し慣れが必要かも -- [PmE30TRj/x6] 2023-04-07 (金) 12:43:02
      • 足止めバインドが無いから逆に純粋にダメージソースに出来るのは使いどころと言えなくもない(周回の時とか進行速度遅くすると周回時間伸びるとかあるから) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-04-07 (金) 15:46:51
  • 完凸&レベルマ&全特化のワイ、強モジュールに感涙
    いやモジュール無しでも超便利なのにもう言うことないですわ -- [ICUDjb.ib7M] 2023-04-06 (木) 23:03:18
  • 完凸の場合モジュール3で攻撃力745、素質バフ全部乗れば48%で1102、S1だと4959or9918ダメ、S2だと3306or6612ダメ、S3だと3857or7714ダメか
    モジュール無し完凸で素質込み853だったから差攻撃力249でほぼ濁スカがモジュールst3でくっついてくるようなもの(そして濁スカは普通に添えられる、その場合モジュール有で攻撃力1496、S1が6733or13466ダメ、S2が4488or8976ダメ、S3が5236or10472ダメ)
    これをSP12で投げ続けられるのか……テンション上がってきた -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-04-06 (木) 23:16:48
  • ちょっとこれはモジュール強すぎるな…ヤケクソ強化にも程がある -- [uowlWfdYYXw] 2023-04-07 (金) 06:36:47
  • S1が〜って言われてるけど、そんなにS1が優位ならモジュール前から使われてると思う
    結局S2どS3の方が使われるんじゃないか
    多少乗算の関係で強化の恩恵が大きいとはいえ、S1だけが特別大きく強化されたわけじゃなし
    なんなら罠強化されたことを考えればたくさん踏ませやすいS2S3の方がそっちの強化の影響は大きい
    まあ火力1万はロマンあるけどね -- [m07yboOMO6g] 2023-04-07 (金) 10:00:34
    • 一応全特化したけどS1はほとんど使ってないなあ。火力こそ出るけどバインドor足止めが一切無いから使用感全然違う。強化で確殺ラインが上がったから使う場面は多少増えるかもしれないけど、基本S2S3運用なことには変わりないかなと予想してる。選択肢は多いほうがいいけどね -- [kgkH6/EV7rg] 2023-04-07 (金) 10:15:17
    • S3は術ダメだから増加の恩恵も割合で削られちゃうからな。このゲーム雑魚でも術耐性20〜30はあるし -- [eTg99qnYVvk] 2023-04-07 (金) 12:37:55
    • ドロシー実装前は自分もわかってなかったけど、足止めしてる間に次の罠を置き直せるかどうかの差ってめちゃくちゃ大きいよね
      S1は再配置5秒あるけどS2とS3は相手の移動距離でいえば実質1秒とか2秒で置き直せるようなもん
      特にS3は範囲と連鎖の関係でS1だった場合の倍以上の数踏ませるのは簡単だから、敵が全員術耐性50あろうとこの強化なら自分はS3使うかなあ -- [DcVeMPqmlXM] 2023-04-08 (土) 03:31:31
  • ドロシーは現状の無凸でもできることの幅が広すぎて色んな局面の打開に使えるからムリオジ捨ててとったわ。これで火力まで上がったから拝むしかない。ムリオジは60連すり抜けで潔く泣いて撤退しました -- [0M3P7fNjrz2] 2023-04-07 (金) 13:18:07
  • 現状でもちゃんと強いしモジュールの火力の上昇幅も強い
     
    そう、強いのはみんな知ってる
    ただ額にキスされまくったドクターは罠師が忙しいことも知ってしまってるんだ -- [kStdhJg49O.] 2023-04-08 (土) 02:50:10
    • 暇ができたときに置けば大体間に合うから、実際はアルケットやパジョのS2みたいな敵を引き付けてからチャージ吐き出す系よりは精神的に楽だったり -- [8TBgh8rZO.I] 2023-04-08 (土) 23:35:41
  • 12章ギミックの偽装市民チェックでS3が攻撃範囲でチェック(S1S2は1マスのみ)してくれるのでとても便利。 -- [RxhEAKg4S5I] 2023-04-08 (土) 06:40:05
  • 確立2倍地雷、わかりやすいように、パトランプみたいなのつくんだね。 -- [cEFvEq/7tx.] 2023-04-08 (土) 21:22:26
  • 火力ついでに敵の行動遅延しまくってくれるから本当に攻略が楽になる。シロアリ隊長とかもうタダの雑魚 -- [S6sul8Idv1M] 2023-04-08 (土) 21:30:07
  • 以前のぼく「罠師か……ロビンもフロストも育ててないし、使うの難しそうだから引いたけど育てなくていいかな」
    今のぼく「ドロシー使うの面白すぎて、全スキル特化3しちゃったぜ!」 -- [pv9HAG.LoGo] 2023-04-09 (日) 16:37:30
  • s1ってどこまでいっても単体だからなぁ ロビン使ってた人ならわかると思うけど一人倒してる間に他の敵にマス踏まれて全然罠おけなくなるんよな  -- [L7NqJBnJhPQ] 2023-04-09 (日) 23:32:51
    • 敵のいるマスに罠配置可能はS2S3が強くなりすぎるということならシャイニングのモジュールみたいに選択してるスキルによって効果を変えるとかにすれば解決すると思うんだよね(S1が実質的な射程無制限攻撃になるのも大分強いけども)
      Xモジュールはそんな感じに期待したい -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-04-09 (日) 23:50:44
  • ただでさえモジュールで強くなったのに、イネスのおかげでステルス敵の処理もお手軽に出来るようになったから実装時とは別物に感じる、影哨さまさますぎる。 -- [QY1MGOwm2so] 2023-04-12 (水) 11:23:53
  • s1は範囲攻撃ないので想像以上に使いにくい。一騎打ちのつもりで使わないと大群には向かない。s2s3はもちろん大群向け -- [Q5bC1.Icn1.] 2023-04-13 (木) 12:53:02
  • マンティコアと範囲術師を組み合わせると範囲術師が使えるようになるのでガチャしてよかった -- [Q5bC1.Icn1.] 2023-04-13 (木) 12:54:49
  • おでこに触ってもいいかし…どこまでがおでこかしら? -- [xW23HTiVnno] 2023-04-15 (土) 14:51:03
  • 保全駐在で術士Bやらドーベルマン教官で攻撃力盛りまくるとS3がそこそこの威力になって結構楽しい&可愛い -- [pS7G.rJGuls] 2023-04-16 (日) 12:34:47
  • 強いんだけど常に全力操作してたら腱鞘炎になりそう -- [9u4UHD2g84.] 2023-04-19 (水) 02:43:00
  • ホルハイヤと組み合わせたら下に置けるね。ドロシー持ってないけど‥ -- [KGoFRFBgm8.] 2023-04-24 (月) 19:48:04
  • ボイスが、かわい、すぎる(遺言 -- [go0r06LD5xA] 2023-04-24 (月) 21:23:05
    • ドロリオット…… -- [BFHvV.kgMLI] 2023-04-27 (木) 12:09:53
    • 信頼3ボイスは当然最高だが会話1の「向こうで【ドクター♪】なんて…」のとこのイントネーションがもう無理頭おかしくなる可愛さ -- [3u6upS.UYBg] 2023-04-27 (木) 13:27:07
  • 殲滅のプレデターがs2で消し飛ぶ
    あまりにもお手軽で笑ってしまった -- [Ykr7jR8zI9k] 2023-05-01 (月) 15:30:54
  • ミュルジスとも相性いいみたいだし実装からどんどん評価上がっていくお姉さん -- [lfhdCOrhPSs] 2023-05-02 (火) 06:49:46
  • 多少無理してでも引きたい、けど罠師って難しいという人もいるなと思いつつなんとかお迎えして使ってるけど時間とSPさえありゃ割と使いやすい -- [Rpl2FG7yne6] 2023-05-04 (木) 01:07:34
  • 母性(狂)のボンバーマンお姉さん -- [F..On13WvwU] 2023-05-05 (金) 21:04:37
  • H11-4でのMVPだった。
    蒸気騎士をS2でひたすら遅延させつつ
    スルト再配置までの時間を稼いでくれた。
    S3ばかり注目してたけどS2もすごく楽しい。 -- [jo2rkbzgb3I] 2023-05-10 (水) 02:24:46
  • エンドレスチャージでS3大活躍だった、関連秘宝一切無しでも5秒足止め中に高台で蜂の巣に出来るし良い感じに直線に並ぶから1個の罠で2体以上足止めとかも出来てグッド -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-05-11 (木) 12:40:24
    • 緊急作戦で突撃兵がステルス持ちになってアワワ……ってなるところまでセット
      ところで……おでこに触ってもいいかしら? -- [EQH.DtCxFMk] 2023-05-11 (木) 12:47:48
      • エンチャの緊急って別にステルスにならなくない? -- [W28Q/oeU7Bg] 2023-05-11 (木) 13:12:22
      • ステルス突撃兵は奈落への吶喊だね。あれ本当きつい -- [JTUc0hvXD2M] 2023-05-11 (木) 13:19:46
      • 奈落への吶喊のほうか、すまん。
        ドロシーはムリナールの一個前で評価もきつめだったけど
        確実に刺さる場面があって本当に強い。
        S2のバインド付与の時点で突撃兵は確実に処理できる。 -- [EQH.DtCxFMk] 2023-05-11 (木) 14:16:31
    • 個人的にポルターガイスト大嫌いだったんだけど、ドロシーのおかげでカモステージになったわ。S3の集団減速が本当に助かる -- [HB.0enS20yo] 2023-05-11 (木) 12:57:39
    • 多分上振れ寄りだとは思うけどS1で突撃兵ワンパンできる状態でのエンチャは滅茶苦茶気持ち良かった -- [q8D9ZDkQsjU] 2023-05-12 (金) 13:42:11
  • 人形系集まったときのs2楽しい -- [5mWHhMHOUPI] 2023-05-13 (土) 19:50:27
  • そもそも通常攻撃のdpsめちゃくちゃ高くない?10発起爆の条件もそんなに重くないしなんでこんな強いの?? -- [q0o1RJxRZ8Q] 2023-05-16 (火) 00:24:39
    • 異格スペクターが脱法前衛って言われるけどこの人は脱法狙撃ってレベル -- [pE6cqGg9ZPc] 2023-05-20 (土) 21:44:06
    • なお使用率が低いのか知らんがさらにモジュールでヤケクソ強化が来る模様 -- [05LPElo1Jp6] 2023-05-26 (金) 15:41:36
  • ローグライクの適正めちゃくちゃ高くない? テキサススペクターとあわせて特殊染めで生きていける -- [6XSY6VYoSmc] 2023-05-26 (金) 15:20:37
    • めちゃくちゃ高いね。S2が素晴らしく強い -- [WPZYzhxPenU] 2023-05-27 (土) 13:39:08
    • 昇進1からでも活躍しやすいのはポイント高い。ひとまず対空はドロシーでって対応もできるし -- [kwbByo7WOlQ] 2023-05-28 (日) 18:56:07
  • 被験者をガンダムにしたって本当ですか? -- [uvpD8w8keZE] 2023-05-28 (日) 17:13:31
  • ローグライクやってたら特殊の印をドロシーに使いたくなってきた -- [VahooOZHTYc] 2023-05-28 (日) 23:08:19
    • 特殊印はドロシーに使うのがオススメだよね -- [Aa1zX0cQB8g] 2023-05-28 (日) 23:09:35
  • 12秒毎に青菜が発動するから攻撃強化状態ときに地雷ふんでくれて意外と相性は悪くないな -- [dJPATkOPLDk] 2023-05-29 (月) 18:15:44
  • ドロシーなしじゃローグライクできない体になってきた -- [udfEo4i4ek.] 2023-05-30 (火) 13:18:10
  • マフィアの高級車は爆破するに限る -- [iJolA7u0Uwg] 2023-05-30 (火) 22:09:13
  • ミヅキローグで使いたくなったんだけど
    ローグで使うこと考えたら特化はS2? -- [czoZdvITsAc] 2023-05-31 (水) 14:36:33
    • プレデター対策ならバインド付のS2、リーパー対策なら複数減速できるS3 -- [HB.0enS20yo] 2023-05-31 (水) 14:52:41
    • 踏んだステージによってS2S3切り替えて使ってる、あって助かったな~と実感する機会が多いのはS2で編成したときかな。 -- [c.IaoQ5C/EM] 2023-05-31 (水) 15:10:02
  • 爆破を任意で出来るモジュールがあればいいなぁ。踏んでなくてもS2やS3を横や後ろに置いたりして爆破させたい・・・ -- [F8uCD4Zje8o] 2023-06-01 (木) 07:47:54
    • もしくはマス上なら飛行物にも反応して対空性能もアリでもいいな -- [F8uCD4Zje8o] 2023-06-01 (木) 08:44:11
  • 保全でも強いな
    敵の大群をまとめて術ダメージ与えつつ減速させるからキルゾーンに留めやすい -- [EQH.DtCxFMk] 2023-06-01 (木) 10:23:48
  • ミヅキローグでめっちゃ便利なんだけど、欲を言えば対空出来るトラップがあればマジで神だった -- [pE6cqGg9ZPc] 2023-06-05 (月) 07:51:39
  • 最初S3をよく使ってたけど本当に強いのはS2だった -- [hRQkPiG3MQ6] 2023-06-08 (木) 12:17:25
  • 保全で攻撃速度盛るとアーム壊れない?ってレベルの動きになっておもろい -- [D20GP2p601s] 2023-06-10 (土) 16:44:15
  • でか……170センチもあって嬉しい -- [mr9U6nq6Qac] 2023-06-11 (日) 01:23:37
    • ヒールが結構高いから、ブーツ込みだと175センチぐらいありそうですな -- [rrojL4fd3c.] 2023-06-11 (日) 01:52:07
  • 元々ほんとは強くて、でも色々と有名だったムリナールのせいで泣く泣く見送った人も少なくなかったけどローグとか車とかあって話題に上がるようになったオペという感じする
    スターターで手に入れたエクシアも編成から基本外すくらいになったから普段使いもつよい すごい -- [Rpl2FG7yne6] 2023-06-12 (月) 18:55:02
  • 初手ドロシーでローグライク波瀾万丈15までクリアしたけど、高難易度になっていくにつれてちょっと辛いね。ワンパンできなくなるのはもちろん、コストがカツカツ。でも強い。 -- [udfEo4i4ek.] 2023-06-12 (月) 19:52:55
  • ロビンとFrostで進軍止めて時間を稼ぎながらドロシーでキルゾーン整えるの楽しそうだな。仕事が増えるぞテンニンカ。 -- [0ARWvl1Lvtk] 2023-06-16 (金) 19:06:38
  • ミヅキローグライクで臨時できたんだけど、本当に強いね
    罠の火力もあって対空可能、キャラをバインドしてくれるから戦線の立て直しや時間稼ぎができる
    お陰で波瀾万丈10クリアできた
    次の指名権で呼びたいな -- [qQPH60M7z7I] 2023-06-20 (火) 20:02:49
  • 罠のブロック数が1だから契約でブロック数減少とか食らうと完全に置物になって草 -- [go0r06LD5xA] 2023-06-24 (土) 18:28:48
    • 罠のブロック数は元々0だぞ -- [5f4mod/mVHQ] 2023-06-24 (土) 19:47:25
      • すまん勘違いしてたっぽい、普通に罠効いたから置いた場所ミスってすり抜けたように見えたんかも -- [go0r06LD5xA] 2023-06-24 (土) 20:23:35
  • 脱法狙撃
    狙撃コスト3倍の契約でシロアリ粉砕してくれたわ -- [.VaXEzFwYYE] 2023-06-27 (火) 00:43:17
  • この人のボイスやばい。脳がとろける -- [72X9rjCQfXM] 2023-06-28 (水) 15:13:36
  • 今日の全盛でs2が便利だった。ほぼ狙撃だし、術物理使い分けられるしブロックしたくない相手にはめっちゃ良いね -- [PtxUj84ydbs] 2023-06-30 (金) 18:22:50
  • 何だかんだで高難易度適正高い子だね、今まではいれば~くらいだったけど、今日のは明確に特攻キャラだったな -- [cEFvEq/7tx.] 2023-06-30 (金) 19:41:00
  • なんとなく通常と素質最大のSD見比べたんだけどおっぱいも大きくなってない? -- [D3Q2i.PuoWo] 2023-06-30 (金) 21:44:05
    • 腕組んでるのがおっぱいに見えてるだけでは? -- [L0b1o5pePTc] 2023-07-09 (日) 01:28:49
      • 夢は儚い -- [HPavBIc9QQo] 2023-08-05 (土) 06:45:11
  • 操作忙しいから普段使いはしないが、危機契約のときは本当に便利
    走り回るリーパーが地雷を踏みぬいていく -- [6CwNWe.43Bs] 2023-07-02 (日) 12:44:12
  • S1特化するか悩んでるんだけど、実際火力どんなもんなんだこれ
    倍率450%が高いのは分かるけど素の攻撃力は速射手よりちょい高いぐらいだし
    それに加えて防御デバフと素質の自己バフが絡んでくるからワイの頭じゃもう無理や -- [6mwu1.8gJXo] 2023-07-04 (火) 20:18:29
    • 大体3500ぐらいで濁スカ付けると4500ぐらい。ここまでくると犬くらいならワンパンんできる。
      ただまあ火力自体は申し分ないけど、敵が止まらない=火力を集中しにくい、という感じなので総合火力は出しにくくてやっぱり使用頻度は低いかな。
      敵の防御が低ければS2でバインド+射撃の方が威力有るしね。 -- [5f4mod/mVHQ] 2023-07-04 (火) 20:38:28
      • さすがにロマン火力みたいな数字は出ないか、いや3コスでフィールドどこでもピンポイントで出すには十分かもしれんが
        よっぽど防御デバフを味方と共有出来る構築にしないと利点も弱そうね
        ありがとう、大人しくS2S3だけ特化3させます -- [6mwu1.8gJXo] 2023-07-04 (火) 23:31:09
  • 罠で敵だけじゃなく芦原の炎上も足止めてくれたのすごく助かった
    強い狙撃で支援もしてくれる最高のおねえさんでした -- [9D2tzkQeci2] 2023-07-24 (月) 20:56:56
  • ぐぬぬ三分の一か、α行くべきか決めてくれ俺には決断できねえ -- [n6ypPznotKk] 2023-07-29 (土) 19:53:53
    • 質問板で聞いた方がいいぞ。ちな何も持ってない勢ならα一択。ドロシーS2の使用感は想像以上に良い -- [6uJWmuAUCVU] 2023-07-29 (土) 20:03:24
  • それもそうやね、申し訳ない -- [n6ypPznotKk] 2023-07-29 (土) 20:25:52
    • ↑の枝でしたさらに申し訳ない… -- [n6ypPznotKk] 2023-07-29 (土) 20:26:45
  • ようやくお迎えできて来たけどめっちゃコスト軽っ!!
    早速スキル2特化してローグライク一緒に周回してもらおう。 -- [EKKPniai5Xw] 2023-07-29 (土) 23:42:33
    • まあ、罠を積極的に置いていくとコストが軽いとも言えないんだけどね。
      統合戦略の先鋒がいない状態の序盤で、犬がきた→罠→犬がきた→罠、みたいなことやってると、メイン戦力を出す前に本格ラッシュが始まったりするから注意。
      通常攻撃でしのぐ意識は割と大事。 -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-07-30 (日) 00:08:36
  • 他の物理高台と合わせる場合、ぱっと見S1で防御下げたほうが火力出るように見えるんだけど、それでもS2の方が有用な感じなのかな?
    敵ブロックしてる=バインドの必要ないならS1のがいいとか? -- [pG.QNwqjXGM] 2023-07-30 (日) 18:00:00
    • s1は単体にしか効かない上にブロックしてる相手に当てようがない。
      キルゾーンにブロック作る戦い方ならs3。後続が踏んだ地雷の爆風でブロック前を焼くようにする。 -- [J1vMLqe9w6M] 2023-07-30 (日) 18:16:04
    • キルゾーンに誘い込んだときの1回しか地雷を踏ませられないから継続的にデバフを掛けられないのよね。しかも単体攻撃だから雑魚が混じってると狙いの敵に踏ませられないし
      それなら足止めして数体ずつ処理するS2や範囲攻撃で一掃できるS3の方が使いやすいと思ってる -- [MjnXx6IvJxE] 2023-07-30 (日) 18:20:18
  • 海ローグ連れて行ったけどすげえ使いやすい
    拒絶反応にも強いしダックや泣き虫も狩れる -- [6R6YCd7Gv5E] 2023-07-30 (日) 21:24:37
  • モジュール内容これ強いの・・・? -- [dTqd8wb2sK2] 2023-08-03 (木) 16:18:11
    • 罠のダメージがアベレージで20%アップし、本体の攻撃力が最大20〜24%上がる。総合的に罠のダメージが40〜43%向上する。 -- [fzkjd1uf3NU] 2023-08-03 (木) 16:25:01
    • 完凸・レベルMAX・素質スタック最大時で比較すると、S3の一個当たりのダメージが1000弱伸びて3800-3900くらいの威力になるから強いと思うよ
      本人の通常攻撃も威力1102になるから狙撃に謝れってレベルになる -- [HB.0enS20yo] 2023-08-03 (木) 16:29:06
  • 今更やっぱり効果対象が範囲になって星5二人の止めたいやつが群れに混ざってると止めれないのとブロックされてるやつに罠を当てれない弱点解消されてるのが凄く大きく感じる -- [I4VEpasxjEM] 2023-08-10 (木) 00:28:52
    • なんかちょっと、おちつけ -- [P8FU47mCOBA] 2023-10-02 (月) 13:41:32
  • 登場時はS3が凄そうに見えた(実際強いし使う時は使う)けど実運用だと大体S2セットになっている
    地味に配置時に罠ばら撒く素質が優秀で、うまくマスが選択されれば3〜6コスト生んでるようなものなので本人の軽量さ含めコスト面が優秀 -- [bGNY0VnFNVQ] 2023-08-18 (金) 16:28:02
  • これ、ステルスの敵が踏まないのはわかるけど爆風も当たらない? -- [P8FU47mCOBA] 2023-08-25 (金) 13:04:06
    • 迷彩は対象にならないだけで範囲攻撃は有効、ステルスは範囲攻撃も無効
      敵が持ってるのは今の所後者のみ -- [WjIIplfjtRo] 2023-08-25 (金) 14:16:22
  • ふと調べてみたらモチーフのトビネズミって「オオミユビトビネズミ」と「オオミミトビネズミ」とかいう混在してしまいそうな2種がいるんだな…… ドロシーの耳的にはオオミユビな気もするし昇進2の砂のスナネズミはオオミミな気もする(ゲシュタルト崩壊) -- [pS7G.rJGuls] 2023-08-25 (金) 18:37:23
  • 生息演算でS3だと罠置くだけで十字の視界取れるのズル過ぎる -- [4i.7imqEKB2] 2023-09-08 (金) 15:16:27
    • S2で複数体足止めも偉い、偉すぎる -- [q2VYvqQLxlA] 2023-09-09 (土) 12:22:24
    • 話だけ聞いて「罠で視界確保ってどういうこと!?」ってなって、実際にやってみて「なんで視界確保できるの!?」ってなったわ。不思議現象にも程がある -- [RnjA9E9Qsek] 2023-09-10 (日) 08:57:48
      • センサーでも出てるんじゃね? -- [ZT9D0C5rkJA] 2023-09-19 (火) 16:29:42
  • このキャラ、ミヅキローグライクでもかなり使えることに気がついた。イカテキ、Rヤトウ、ドロシーは最優先で取るようにしてるわ。 -- [uttIRODedVs] 2023-09-10 (日) 08:33:40
    • 特殊券が何枚あっても足りないんだよね -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-09-10 (日) 09:03:15
    • アビサルパの二枚と濁スカとか特殊は毎回葛藤が生まれて困る -- [rhSpOZCTo1I] 2023-09-15 (金) 21:02:24
    • お手軽スタンのアも強いしアビサル勢も強いしで所持希望少ないときに特殊招集が来るとほんとへこむ -- [8TBgh8rZO.I] 2023-09-16 (土) 00:28:39
    • 罠でプレデターワンパン出来るのホント便利。あと本人も割と火力あるのが地味に助かるんよな -- [7C641YGX1TY] 2023-09-16 (土) 00:34:16
  • 使い始めたらわかる、この人はぶっ壊れてる -- [acbdpB.rRKI] 2023-09-18 (月) 04:33:16
  • 爆弾虫、突撃兵、リーパー、強化寄生兵と、めんどくさい連中をカモにできるのが本当いい。 -- [l8Ln3lPreRU] 2023-09-18 (月) 08:24:09
  • モンハンイベのイノシシ対策
    強すぎ -- [IUugMIQGUfQ] 2023-09-20 (水) 16:46:46
  • モジュール火力期待値的にもめっちゃ強いんよ、本人の攻撃速度が速射手より早いのとスキルが基本乗算なのもあって基礎ステ追加+素質強化のステアップの恩恵もかなりデカイし
    ただ運要素が嫌われるこのゲームでギャンブルモジュール出したのが悪かった -- [IJjAIbTpPb.] 2023-09-22 (金) 13:12:34
    • 確率発動の素質なんてこのゲームいくらでもあるじゃん、何言ってんの? -- [pJTevAiELxQ] 2023-09-22 (金) 13:24:31
    • すまんよくわからんのだけどどっかでドロシーのモジュールが悪いって言われてるんか?木の人の個人の感想だったら「嫌われる」とは言わんやろし… -- [msX9F/CicJg] 2023-09-22 (金) 13:32:54
    • 2倍は確かに当てにならんけどそれ抜きでもモジュールはかなり強い方じゃね?
      それほど評判良くなかったのはモジュール抜きの実装時性能かと -- [ALR1LFreR.c] 2023-09-22 (金) 14:15:16
  • 危機契約に向けてS2特化した方がいいのかな?一応s3は最大特化だから1秒の差をどう取るかで悩んでる。 -- [L3LAOIYVY2o] 2023-09-29 (金) 17:28:56
    • 寧ろS2通常使用してた。爆破範囲1.2マスだから実質周囲8マスに当たるし凄い便利だよ。特化はクールダウンの減少がかなり良くて全然枯渇しなくなる。単体バインドは正直実感ないけど複数バインドの使い勝手は相当良くなるね -- [1gaTKBJUwZs] 2023-09-29 (金) 18:30:40
      • なるほど、リーパーの大群を抑え安くなると考えると特化した方がいいのかな。特化開始してみます! -- [L3LAOIYVY2o] 2023-10-01 (日) 13:14:53
  • 来てくれたから愛用しようと考えています
    アイリーニのような浮遊スキル持ちと併用するのが基本なのでしょうか? -- [mxfsZUalrEE] 2023-10-02 (月) 11:00:19
    • 敵の進行ルートに雑に罠撒いておくだけで充分強い。むしろ浮遊との併用はお遊びプレイに近いので基本的に考えなくていい -- [HB.0enS20yo] 2023-10-02 (月) 11:08:10
    • アイリーニは完全に拘束するために必要だけど、そんなことして倒すような敵そうそう居ないんで無くても十分 -- [mv72kWqnev.] 2023-10-02 (月) 11:12:21
    • そうなのですね
      ご助言ありがとうございます! -- [mxfsZUalrEE] 2023-10-02 (月) 12:30:06
  • s3で遊ぶくらいだったけど今回危機契約で未特化で使ったs2がクソほど強かったので特化します -- [eOYYceL.nz2] 2023-10-02 (月) 11:12:34
    • 強制移動キャラと合わせてお手玉楽しいよな。いくら攻撃力高くてもブロックしなければどうということはない笑 -- [kSEt3TxOleA] 2023-10-02 (月) 17:00:33
  • 連合作戦ガチャで引いて所持者が少し増えたと思うけど、「引けたら急いで育てたほうがいい」と、ここで声を大にしてお伝えしておく。

    ・昇進1からでも優秀だから初心者にも優しい。
    ・通常攻撃速度が全ユニット中で屈指の速さで、実は通常攻撃での殲滅力がやたら高い。
    ・昇進2する価値もかなり高い。S3が使えるようになる価値も高いけれど、素質2の価値が地味に見えて実はすごく大きい。

    「一部のマップでのみ刺さるキャラ」みたいな評価の人がたまにいるみたいだけど、実は汎用性の固まりでどこに連れて行っても強い。
    そして、刺さるマップでは代替不能なレベルで無双する。 -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-10-02 (月) 12:13:38
    • ・ぶっ刺さるイベントの代表格、狂人号復刻がもうすぐそこに迫っている
      これも追加で -- [CqEsre5o/hg] 2023-10-02 (月) 12:31:55
    • 実際には飛行ユニット優先のありがたみを味わう事になりやすいけど、同レア狙撃に謝れな攻撃速度と火力持ってるのが罠師の良いところだからね。
      バフのノリも良いしS3は慣れると爆発に合わせて設置して爆発の軽いループ組める特異性も楽しい。 -- [Un5kTi3ZQFU] 2023-10-02 (月) 18:11:37
    • ミュルミュルの素体用に引いたけど活躍場面結構多そうだな。モジュールの使い心地も気になるところ。 -- [Lx5rCs.ec8c] 2023-10-02 (月) 19:36:19
  • 新コーデは右側にミュルジス、サイレンス、イフリータったぽいシルエット
    左側のドラゴンはサリア? -- [buIEMbBBHa6] 2023-10-02 (月) 12:45:32
    • 角と尾の形と色的にドラゴンはサリアっぽいね。
      右側の1番手前、青の灯りを持っているのはフィリオかな? -- [D6Sb8KUQXmw] 2023-10-19 (木) 02:56:58
  • (コーデが)ふつくしい…… -- [G6kQCfg7OSA] 2023-10-02 (月) 22:27:44
  • グレイディーアとドロシーS2でヴェンデッタくんを一生ハメれちゃった…
    結果的にスキルレベル7でも十分だったけど感謝の特化をしよう -- [.UqY7WXFgnA] 2023-10-02 (月) 23:01:42
  • ドロシー普段使いしてる人、s2と3どっち使うことが多いですかね?両特化する予定だけどどっちからやるか迷ってます。ほぼ半々くらいなら使い勝手良さそうなs2かなって思ってるんですけど -- [.rhe7oevr7E] 2023-10-02 (月) 23:34:35
    • 初見だと雑に対応範囲が広い3かな。普段使いとはいえ⭐︎6罠師のとしての強みがまず3の範囲攻撃&誘爆だから、個人的には3の方がおすすめ。 -- [D20GP2p601s] 2023-10-03 (火) 01:24:23
    • 多く使ってるのはS3です。
      遅延誘爆を使うことで罠を当てる機会が増やしやすく、素質2による攻撃力上昇を得るペースも速くなり、通常攻撃の威力の上昇とともに罠の威力も上がりやすいです。

      S3で特に便利なのが「ブロック前に溜まる敵への干渉」です。
      以下の図で「ブ」のところにブロック役がいると思ってください。
      ブ敵□□←←(追加の敵が来る)
      空白マスのどちらか片方でも配置可能マスであれば、ブロック役のところに追加の敵が押し寄せることを利用して爆風でブロック前の敵を焼けます。2マスとも空きマスであれば連鎖爆発でごっそり削れます。

      S2にも隣接マスへの巻き込み能力は多少あるのですが、1マスしか使えるマスがありませんし、その1マスもブロックへのめり込み方が深いと当たりません。 -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-10-03 (火) 01:50:59
    • 普段使いなら単純に範囲火力ぶちまけるs3だけど普段使いってつまり別に高難易度じゃないわけだから特化まで考えるほどじゃないんだよね
      高難易度はほとんどs2のほうがいい
      しれっと同じ罠でバインドやるロビンの片方のスキルのほぼ完全な上位互換してる、あの効果時間と回転は無二
      なので特化するならs2 -- [7S5NzVNdLXs] 2023-10-03 (火) 02:15:44
      • 確かに普段使いならレベル7でもどうとでもなりますね。まずはS2から特化しようと思います。他の親切ドクターたちも意見ありがとう! -- [dSJ5qEhQvaM] 2023-10-03 (火) 03:54:28
    • 初見ミッションはS2が多いです。誘爆気にしなくていいし、色々と遅延させる恩恵が大きい。
      周回系は耐性によって使い分けるのが良いんじゃないかと思います。 -- [P8lbO59svmo] 2023-10-12 (木) 14:02:19
  • ドロシーs3とヤトウs2だけで18等級達成してる動画見て育成を決心しました -- [2CEKWEa2gbA] 2023-10-03 (火) 11:20:54
    • ちょっと興味があるので動画のあるところのヒントだけでも教えて下さい。 -- [.PFhbK3CBnE] 2023-10-06 (金) 09:42:54
      • 木じゃないけどbilibiliにあるよ。「危機合約 双人18」で検索!
        ドロシーS3のshowcaseとしてすごく完成度の高い指揮だと思うよ -- [uM4Zq4.GI2s] 2023-10-06 (金) 09:56:25
      • ありがとうございます -- [.PFhbK3CBnE] 2023-10-06 (金) 18:50:19
  • コーデめちゃくちゃ良いな。通常攻撃のキラキラにS3の罠のエフェクトも相まってさながら魔法使いって感じで本当に綺麗… -- [qh05lmIsgyg] 2023-10-07 (土) 11:16:10
  • ドロシーS2借りたら18よりも簡単に22取れてたまげた
    ヴェンデッタを安全に確実に大きく遅延できるのは偉すぎた -- [xFYID4rkDNY] 2023-10-08 (日) 01:06:23
  • 来てくれたから早速育てたけど使いやすさに感動した コストが軽いから序盤のうちに気軽に出しておけるのが素晴らしいですね -- [i8PudtVxp56] 2023-10-11 (水) 20:43:45
  • とりま欲しかったから引いたが罠置くだけでも楽しいよね
    特化しよ……(RMAの溶ける音) -- [Hk8d216gmJE] 2023-10-12 (木) 18:28:57
  • 通常18ではそんなでもなかったけど、焔と鋼付けた高等級でフレドロシーが大活躍してくれましたわ。
    抱えてられない敵を対処する時にめちゃくちゃ輝くタイプのね -- [3hUvDvinkRk] 2023-10-14 (土) 10:25:24
  • ただでさえ地味に強い第二素質の効果が2倍になるのォ!?
    てかその素質乗り切った状態で威力2倍地雷発動したらどうなっちゃうのォ!! -- [RA/H2NOClh6] 2023-10-24 (火) 16:47:09
    • 確率20%ってどうなん? -- [0PWVnwrc2V2] 2023-10-24 (火) 18:38:06
      • 出たらラッキー。 -- [isCFrb57jKo] 2023-10-24 (火) 20:08:17
    • まあ20%地雷はアテにしないけれども
      この攻撃速度で素の攻撃力が1000超えてくる時点でヤバい -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-10-24 (火) 21:07:00
      • 速射手よりも攻撃・攻速どっちも優れてる上に地雷自体は乗算だからバフ乗りもいいからな....。ええ?!今(1ヶ月後)ならミュルジュスとの併用でこの性能が増殖するんですか?! -- [1vEnHPmXN7Y] 2023-10-24 (火) 21:42:20
  • モジュールつけたらビックリマーク付き地雷で6000ダメとか出てめちゃくちゃ楽しい -- [.UqY7WXFgnA] 2023-10-24 (火) 21:28:22
  • まさかとは思ったけど、s3の範囲で民間人識別できるのかこれ。 -- [ifrHj6ETP1c] 2023-10-25 (水) 00:45:30
  • 濁スカの隣に置くだけでお気軽に8000ダメージ出せちゃうのやばすぎる -- [OaxkJZYqj9s] 2023-10-25 (水) 09:07:50
  • コストと罠が余ってたら!マークの罠になるまで置き直して!マークの地雷原でダックやゴプニク迎えるの楽しい -- [W.x6Mxzd.XQ] 2023-10-25 (水) 09:39:26
  • モジュールと自己バフと濁スカ合わせると攻撃力1300超えとか、攻撃速度考えると射手としても恐ろしいことになるね。 -- [P8lbO59svmo] 2023-10-25 (水) 16:00:03
  • S3が生息演算の時と同じノリで12章の民間人識別してくれるから非常に使い勝手がいい。
    モジュールの火力の伸びも申し分ない。 -- [F0GGec6ypVo] 2023-10-25 (水) 18:40:41
  • 蓄音機の起動や消火に加えて地形や密偵の判定まで行えてしまう謎の装置 -- [nmAGk/jFzek] 2023-10-25 (水) 19:07:48
  • 素質1の説明文わかりにくいなあ。素質強化で罠の配置可能数の上限が増えるのかと思ったけど、最初にドロシー呼び出したときの罠の初期所持数だけが増えるだけっぽい。 -- [F0GGec6ypVo] 2023-10-25 (水) 19:22:59
    • 素質強化しないと8個以上配置出来ないはずだよ。普通に使う分には気にならないけど -- [isCFrb57jKo] 2023-10-25 (水) 19:47:44
      • 昇進2素質1未強化のドロシーを所持していますが、普通に8個以上マップ上に配置出来ているんです。なので素質1の説明文がややこしいことに。 -- [F0GGec6ypVo] 2023-10-25 (水) 19:52:25
    • 以前も言われてたけど↓
      凸で素質強化しなくても罠の同時配置10な気がするんだけど気のせい? -- [04yQJoHO.Zw] 2023-03-17 (金) 12:47:04
      確認したけど凸無くても上限増えてるし罠師全員バグってるね -- [TE93j72vomM] 2023-03-17 (金) 13:40:44

      バグっていうか召喚オペは最大同時配置可能数書いてあるけど罠師は書いてない(現在実装の罠師は共通して10個まで置ける)ってだけなんだと思う
      (「配置可能」っていうのは配置した時にこの数持ってますよって意味か) -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-10-26 (木) 07:27:45
      • マゼランの説明は分かりやすかったですね。罠師も最大同時配置可能数を書いとけ!ってゲーム内の素質説明文みて思いました。 -- [F0GGec6ypVo] 2023-10-26 (木) 12:32:48
    • 本当だ。無凸だけど所持10配置10できるね。
      初期所持数が8になるだけだわ。
      バグってか書き方ミスかな? -- [J5UoUwriMfU] 2023-10-26 (木) 08:24:51
      • こちらと全く同じ状況ですね、公式の説明不足な気がしてきた。確認ありがとうございます。 -- [F0GGec6ypVo] 2023-10-26 (木) 13:03:04
    • ドロシー配置すると罠8個をストックに持った状態で出現します。
      スキルチャージが進むとストックは増えます、最大値は10です。
      って話やね。素質1の強化はほぼ誤差。 -- [aBZpTDPUKj.] 2023-10-26 (木) 13:02:34
  • スキル2.3は特化したけど1もした方が面白そうなモジュールだな?ダメージ1番高いの1だし
    困っちゃうな〜 -- [47P9b1sjHtg] 2023-10-26 (木) 07:12:33
    • 全特化したけど3以外はあんまり使わないな、それはそれとして2倍罠で約1万ダメは浪漫ある -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-10-26 (木) 07:34:32
    • もともと並の狙撃より強かった通常攻撃が一層強くなったわけだから、自前で防御低下ばら撒けるなら恩恵は大きそう。S2S3を上回れるかは別だけど -- [8TBgh8rZO.I] 2023-10-26 (木) 12:50:34
    • 1は正直、使い道が見えない。
      デバフ要員のつもりで高防御ボスに当てても、ブロックせずにフリーで歩かせ続けないと継続デバフができない。
      範囲巻き込みがないからピンポイントで踏ませた相手にしか効かない。
      場に提供するダメージ量で言ったらs2s3で複数を巻き込んでる方がずっと効果的。 -- [aBZpTDPUKj.] 2023-10-26 (木) 12:53:13
  • モジュール強化すると一発起爆するごとに見る見る威力上がってこれは楽しい -- [HB.0enS20yo] 2023-10-26 (木) 13:03:18
  • どこでも密偵検問所にできるS3が12章で便利すぎる。生息演算も常設になるし昇進して良かった -- [4wJLblyAa8A] 2023-10-26 (木) 14:43:26
  • エーベンホルツとドロシーとかトギフォンスとか、実装時はあんまり日の目を見なかった子たちがガスガス刺さるところが増えてきてやっぱりアークナイツ良いゲームよなーと思うわ -- [q4LKHlK/rAQ] 2023-10-26 (木) 18:24:07
  • フロスト見る感じだと原稿モジュールフル強化で良さげね。
    防御無視自体は強いけど本人のバフ伸びと2倍パンチがエグすぎる。 -- [jVoLcN97nBk] 2023-10-26 (木) 18:46:55
    • Frostの防御無視も素質に追加されただけで特性は同じモジュールだよ -- [km0MSRGhleo] 2023-10-27 (金) 13:39:59
  • モジュールのフレーバーテキストはこれ誰視点なんだろ?
    伝達物質開発した科学者だしドロシーが開拓者?
    それとも娘の方が幼き頃のドロシーか?イベントでも母親に童話読んでもらってたしやっぱ娘の方かな
    だとすると伝達物質自体はドロシーの発案ではなかったんだね -- [wjMiwmvO9vc] 2023-10-27 (金) 07:20:29
    • 同じく気になった箇所だけどドロシーの母はあくまで開拓者の家でそのまま開拓者になった人だから、
      自ら開拓隊に志願したある女性科学者=伝達物質開発者=ドロシーでイベントより後の時間軸だと思ったな -- [7RKJ2p0gwo6] 2023-10-27 (金) 10:31:48
    • 幼い頃の自分と母親が遭遇した危機と全く同じ状況に遭遇した母子を本当の意味で救った的な話だと受け取った -- [B9Zf8b6407g] 2023-11-03 (金) 09:38:34
  • 理論上単独で約67000の術ダメージか -- [nrhL5TFiLz.] 2023-10-28 (土) 12:01:50
    • 全部2倍で一気に10個踏ませる前提でも案外そのくらいなのか -- [JEhbPpOIi2Y] 2023-10-28 (土) 13:06:20
    • 前提条件ががばがばすぎて理論的といっていいのかどうか -- [OSLhTxZAkOI] 2023-10-28 (土) 17:58:38
  • 中の人完凸しててすげぇw -- [o1OdW6rKqE.] 2023-10-28 (土) 16:17:13
  • なぜ罠で12章の民間人を見破れるのかと思ったら、ボイスで「侵入者監視モード、作動」ってちゃんと言ってるな。罠にカメラやセンサーが入っているのか -- [bO4NIVIbvq2] 2023-10-28 (土) 18:02:53
  • 何気に完凸の恩恵が相当あるキャラ
    第2素質強化で攻撃バフが最大10回から最大12回に変わるので、無凸と完凸では最終的に地雷1発で900近いダメージ差が出てくる -- [YCyjsnCrshM] 2023-10-29 (日) 02:31:45
    • ダメージ数値は職分毎に全く違うからあんま参考にならないとして割合で考えると
      素質強化は最大にバフ乗った時点で+5.7%だから低いとは言わないけど別に恩恵大きいとまでは言えないかなぁ -- [DrGSQ27tK8s] 2023-10-29 (日) 12:40:12
    • 通常攻撃は硬めの雑魚とエリート敵の防御帯で多い400~500で1.16倍~1.19倍違うし、地雷の期待値も約1.1倍違うから相当変わる方だね -- [XO39AmmjJjo] 2023-10-31 (火) 08:40:14
    • バグパイプ・執行者のような操作性変わる系、無理おじのような元が強くて割合的にも伸び代高い系に次いで3番手って感じかな
      特定の防御力の敵だと伸び凄いことになるけどその基準だとそのドロシーより遥かに伸び幅大きいオペレーター沢山いるしね -- [Gvli9UQS7Uw] 2023-11-01 (水) 10:38:02
  • モジュールでここまで脳筋になるキャラが他にいただろうか -- [KMtMtP.XIJ2] 2023-10-29 (日) 12:35:57
  • モジュール3までにする価値があるらしい?
    どうなんだろう -- [o9W8bn3Xw9c] 2023-10-29 (日) 12:43:15
    • 遅延を求めるならモジュール開ける必要すらない。罠の火力を求めてモジュール開けるならStage3にしないと意味が無い。という感じ -- [.RwVg2hzF0g] 2023-10-29 (日) 13:48:13
    • 罠の火力っていうか通常攻撃の火力目当てでStage3まで上げた。
      素質2を乗せた状態だとDPSが1182にまで達するのがヤバい。

      ちなみに、シルバーアッシュを特化3済みS1装備でおきっぱにして
      通常→通常→強撃を繰り返す場合の平均DPSが1054。 -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-10-31 (火) 02:33:12
      • ふぇー...///強すぎるよぉ…/// -- [9Iv0Uxkork6] 2023-10-31 (火) 12:29:11
    • 自分のように少人数PTとかやるなら中々良いよ、目に見えて火力上がるし。
      それとミュルジスでどうなるかかな、まあ急いで上げる効果は少ないと考えられる。 -- [cEFvEq/7tx.] 2023-11-01 (水) 06:58:15
    • モジュール単体で見れば3にしない手はないくらいには強いよ
      本体含めると必ず編成するってほどの性能ではないからよく使うなら3、そうでもないなら別に付けなくてもいいかな -- [ZjC7W014R3Q] 2023-11-01 (水) 10:45:47
  • 20%が本当に20%だから流石に当てにはならんな、でも素質MAXかつ濁スカで1368まで攻撃力上がるからほぼゴリラ -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-11-01 (水) 18:32:41
  • 統合ミヅキ、最近はドロシーの遊び場になってる
    帰溟一周とか制御不能とかダックとか翻弄するのが、ただただ楽しい -- [vdLMhKRTbxo] 2023-11-02 (木) 13:53:31
    • 15等級だといくらドロシーで遅延させてもどうにもならないんだけどね・・・ -- [ls0YS9jVdcE] 2023-11-02 (木) 16:28:25
      • 木が楽しそうにしてたのに急に15等級の話して水差すじゃん… -- [BvoEtit22SI] 2023-11-02 (木) 17:42:33
      • 波瀾15とかって報酬が増えるでも勲章が取れるでもなくただただ苦労するのが好きな特殊な趣味の人向けの難易度だから、他人の書き込みを見て自分の同志だって雰囲気を感じられない限りは話題として持ち出さない方がいいよ。誰も楽しい気分にならない。 -- [x/jvSyeWEi6] 2023-11-02 (木) 21:50:49
      • 極東杯でのドロシーピック率は結構高かった 優勝した人もドロシー握ってたし15でも活躍の場があるオペレーターなのは間違いない -- [bpAg3GSmbgE] 2023-11-02 (木) 22:43:16
      • どちらかというと遅延でしかどうにか出来ないのが高等級じゃない?特殊星6という激戦区だし必ずしも採用されるポジじゃないけど引きによっては十分高等級でも活躍できてるオペに思える -- [vBULDry2CYA] 2023-11-03 (金) 20:38:23
      • ヤトウはいない、テキサスは禁止、他に有力なオペレーターがかなり少ない特殊枠での採用だから縛りなしで強いと言い難いとはいえどうにもならないはないわな -- [DrGSQ27tK8s] 2023-11-03 (金) 20:49:37
      • ban8は叛逆杯だぞ 極東杯は縛りないから血テキも使える
        寒災5裏行った人もドロシー握ってたけどあれは無邪気な人形貰えるタイミングで昇進招集引いたからってのが大きい 1枚目の特殊でドロシー取ってた人もいたにはいた -- [RiO1jfUasMk] 2023-11-03 (金) 21:12:38
      • お前、やる気のない日本の攻略組みたいな事言ってるな(笑) -- [9gbdWuUxJVI] 2023-11-30 (木) 17:51:13
    • 高難度で時間稼ぎたいときとか役に立つのもいいよね 相性の良い秘宝も結構多いし積極的にピックするようにしてる -- [M8TF5iF86ds] 2023-11-02 (木) 17:51:50
    • 浮いてるあいつとかには微妙だけどそれ以外相性いいやつも多いしな
      モジュールで火力役も結構こなせるようになって器用で便利だわ -- [7S5NzVNdLXs] 2023-11-02 (木) 22:25:48
  • S3は初見で連鎖が使いにくくてS2でずっと使ってたんだけどモジュール来て再検討中。やっぱS3って特化する価値ある?どっちも強いって話はあるから出来るならしたほうがいいんだろうけど物資がカツカツでね… -- [kiuItzw8Ons] 2023-11-04 (土) 10:22:55
    • LV7→特3でダメージ70%伸びて足止め1.5秒伸びるんだから特化する価値があるっていうのは間違いないけど、優先度が高いか低いかは他キャラの育成状況まで見ないと何とも言えない。
      12章で身元確認用に使う目的なら、罠の爆風範囲の広さは固定だから大きな差はないと言える。 -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-11-04 (土) 10:44:55
      • ありがとう。キャラは有用キャラ一部欠けてるけど使いたいキャラ多すぎて困るくらいには持ってて育成も終わってる。12章は厄難まで終わってるし生息ではS3も使ってたから検知目的の使用感はざっくり分かってる。なんで検知目的以外で使うときにS2よりS3がいいって場面がどんなもんだろうって感じかな。 -- [kiuItzw8Ons] 2023-11-04 (土) 10:53:54
      • >検知以外の目的
        単純にたくさんの敵に当てやすい。S2にも範囲巻き込みがあるっていっても、範囲の広さが全然違う。
        S3で3~4体の敵を巻き込むのは珍しくもなんともない。

        ブロック前に敵が溜まってると罠が置けないところ、後続の敵に踏ませる形で発動させてブロック前のマスを焼ける。

        罠を踏もうとしてるなーって敵が一体いるとき、追加で誘爆範囲に罠を置くか、置かないか、その判断は自由。その敵に2回3回と爆風を当てて倒し切る選択肢も取れるし、離れたマスの別の敵に爆風を当てに行ってもいい。

        誘爆のおかげで罠の発動機会そのものが多い。だから攻撃力+40%が完成するタイミングも早くなる。

        総じて、大量の敵を相手取ることをドロシーに期待するならS3の方が優れてる。
        単体相手の遅延役に専念させるならS2だけれども。 -- [cHQskZ9Rgc6] 2023-11-04 (土) 11:16:46
    • S3の範囲は滅茶苦茶優秀だから特化して損はない、というか物理と術、バインドと足止めで系統が違うからどっちも特化したい
      連鎖に関しても互い違いに配置することで誘爆防止出来るし、通り過ぎてもう罠踏ませられない敵にも後ろから2体目が来てるならそいつに踏ませてまた攻撃&足止めするとかも出来てかなりテクニカルに楽しいよ(1体目足止めしたら速度的に詰まって2体目からの爆風が届きやすい)
      自分は逆にS3使ってからS2使って案外範囲が狭いのと罠師特有の「罠を踏ませられないと意味がない」があってほぼS3運用 -- [Wv9wQ9X38Ek] 2023-11-04 (土) 10:55:24
    • レスくれた人ありがとう。結局特化3まで上げることにして素材用意して今特化2だけど大満足だった。後続に踏ませて前のやつに当てる、範囲が広いってのがやっぱりS2より優れてて便利だね。バインドじゃないけど、足止めで十分なシーンが多いしやっよかった。 -- [kiuItzw8Ons] 2023-11-05 (日) 10:43:57
  • 12章でS3の強さと楽しさを久々に思い出したわ
    ミュルジスとの主任コンボも早くやりてえ -- [hqTGjBu5sec] 2023-11-06 (月) 01:19:46
  • 昇進2にしてサボってたメインステージの強襲に連れ回してたけど、火力は十分あるけど特化して地雷回収のテンポ早めたくなるな… -- [mv72kWqnev.] 2023-11-06 (月) 06:24:16
  • ドロシーさん試しに戦友にお借りしたら指揮しがいがあってとても楽しい性能だ、これは招聘券でぜひともお迎えせねば -- [KFjlKl8WZWA] 2023-11-06 (月) 21:51:18


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Last-modified: 2023-12-03 (日) 10:41:32