最終更新日時:2024-01-14 (日) 17:12:59

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
メラナイトコードネームメラナイト
レアリティ★5
陣営クルビア
性別
職業狙撃
職分精密射手
募集タグ遠距離/火力/爆発力
戦闘経験四年
出身クルビア
誕生日3月15日
種族フィディア
身長155cm
専門武器テスト
鉱石病感染者
絵師redjuice
CV武田華
SD
メラナイト
特性入手方法
高威力の中距離射撃人材発掘
個人履歴
メラナイトは以前クルビアのある武器テスト会社に雇われ、上級武器テスターとして働いていた。
鉱石病に感染後、会社を解約し、治療のためにロドスに訪れる。
そしてロドスと契約を結び、外勤オペレーターに就任した。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP70998512641664-再配置遅い(70s)
攻撃337462609792+90COST15 / 17 / 19
防御79114153210-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+30素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級糖原初級異鉄ステータス上限解放
COST+2
スキルリミテッドバースト習得
素質パラメーター調整開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級糖原x4初級異鉄x3
昇進270龍門幣上級狙撃SoC精錬溶剤合成コールステータス上限解放
COST+2
素質パラメーター調整強化
120000上級狙撃SoCx3精錬溶剤x8合成コールx15

素質 Edit Edit

名称段階効果
パラメーター調整昇進1スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+10%(+1)
昇進2スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+15%(+1)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
狙撃エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%
最終調整昇進2訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%
特化ランク3への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+45%

スキル Edit Edit

スキル1 飽和パルス Edit Edit

melanite_s1.png飽和パルス 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
106020攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+120%
2攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+125%
3攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+130%
4105025攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+140%
5攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+145%
6攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+150%
7204030攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+160%
特化I23攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+170%
特化II24攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+175%
特化III25攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+180%

スキル2 リミテッドバースト Edit Edit

melanite_s2.pngリミテッドバースト 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1020-正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の340%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、150%まで減少する
1回チャージ可能
2120正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の360%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、150%まで減少する
1回チャージ可能
3219正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の380%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、150%まで減少する
1回チャージ可能
4318正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の400%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、165%まで減少する
1回チャージ可能
54正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の415%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、165%まで減少する
1回チャージ可能
65正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の430%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、165%まで減少する
1回チャージ可能
76正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の450%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、180%まで減少する
2回チャージ可能
特化I17正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の465%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、180%まで減少する
2回チャージ可能
特化II16正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の480%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、180%まで減少する
2回チャージ可能
特化III15正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の500%の物理ダメージを与える。
ダメージ量は弾の飛距離に応じて、180%まで減少する
2回チャージ可能

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学I初級異鉄-アーツ学II初級アケトン-
x4--x4x5-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級装置-アーツ学II人工ゲル-アーツ学III中級エステル中級装置
x6x3-x6x4-x6x3x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級熾合金合成コールアーツ学III上級転化塩上級異鉄アーツ学III融合剤融合ゲル
x5x3x4x6x3x4x10x4x5
スキル2アーツ学III上級転化塩中級エステルアーツ学III上級源岩精錬溶剤アーツ学IIIナノフレーク上級転化塩
x5x3x3x6x3x6x10x4x3

モジュール Edit Edit

フレグランスイヤリング

Rankステータス特性・素質更新   ARC-Y ARC-Y   
モジュール_レベル1.png攻撃力+45
防御力+20
特性追加
正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、対象の物理回避を無視する
melanite_mod-y.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+60
防御力+25
素質「パラメーター調整」更新
スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+19%[+4%]
モジュール_レベル3.png攻撃力+75
防御力+30
素質「パラメーター調整」更新
スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+24%[+9%]
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級合成コールx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のメラナイトのスキル「リミテッドバースト」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
任務2メインテーマ S3-5を★3でクリア。
その際、サポート以外のメラナイトを編成・配置し、他のメンバーは6名以下とする。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級源岩x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、上級アケトンx5、龍門幣x60000
+

「フレグランスイヤリング」基本情報

メラナイトの記章

+

「メラナイトの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 未実装
+

登場キャラクター

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「メラナイト」が登場する他オペレーターの回想秘録

ゲームにおいて Edit Edit

爆発力のあるスキルによる火力制圧に長けた★5精密射手。
素質効果により2回目以降のスキル発動時が本領発揮となる。

素質 Edit Edit

パラメーター調整

2回目以降のスキル発動中、自身の与ダメージを増加させる素質。
スキル2はチャージ式の単発撃ち切り型だが、問題無くこの素質効果が乗る。

スキル Edit Edit

スキル1 飽和パルス Edit Edit

攻撃間隔が延びる代わりに、攻撃力を大幅強化する自己バフスキル。
スキル中の攻撃回数は目安として最大13回程度。素質により2回目からはさらに与ダメージがアップする。
モジュール込みの完全強化時には攻撃力は2900に到達する。射程こそ短いものの、大抵のエリート級敵を強引に消し飛ばすに足る総火力を叩き込める。

スキル2 リミテッドバースト Edit Edit

前方4マスまでを攻撃する貫通弾を発射する、チャージ式手動発動スキル。
同時に攻撃可能な敵の数には上限が無く、威力は飛距離のみに応じて直線的に減衰する。
要求SPも軽めで、2回目の発射以降は素質の効果が乗って更に威力が上がるので敵複数体のグループでの波状襲来に対しては特に輝く。
モジュールによる回避無視効果とは特に相性が良く、回避が厄介なドゥリン人の団体などを瞬間殲滅出来るのは★6精密射手たちにもない強み。

注意すべき点としては、「範囲内の敵を対象に攻撃するヒットスキャン型」ではなく「等速移動する投射物である貫通弾を発射する」スキルであるがゆえに攻撃範囲内に敵が居なくても空撃ちが行えるということ。
弾速自体は早いのだが始点から終点までの到達に0.4秒ほどかかり、攻撃判定は弾が通過する瞬間にしか無いため、射線を横切るような移動をしている敵に当てるのはドクター自身の目押し技量を問われる。

総評 Edit Edit

一定時間自身を強化するスキル1や、正面に瞬間的な大火力を叩き込むスキル2など、★6の同職分者に近い設計と使い勝手。
高速再配置や召喚物派遣による取り回しの良さまでは追い付けないが、スキルの小回りの良さと殲滅力は勝るとも劣らない代物。
高確率での物理回避を持つ敵が集団で訪れるマップが増えつつある昨今、活躍する余地はいくらでもあると言えるほどモジュールやスキルの噛み合いは良い。

基地スキル Edit Edit

狙撃エキスパートα / 最終調整
狙撃オペレーターのスキル特化の訓練速度+30%、特化3訓練時のみ更に45%加速。
特化3訓練が24時間→13時間20分に短縮される。
特化1と特化2はアイリーニ遊龍チェンに任せ、特化3訓練になったら交代するのが良いだろう。

Wが狙撃の特化3訓練を95%加速できる上位互換なので、彼女を持っている場合メラナイトの採用優先度は落ちる。

小ネタ Edit Edit

中国語名:玫拉 英語名:Melanite

元クルビア企業の武器テスター。不安定で防護が不十分な試作武器を使い続けたことで感染し、治療も兼ねてロドスへ転職してきた。
入職当時は一見するとクールで近寄りがたい雰囲気であったが、実態は「働けなくなったら自分の価値が無くなる」と思い込んでしまった典型的な元ブラック企業社員だった模様。
良くも悪くもクルビアという国自体が軍事産業にも注力しており、実装時に開催されたイベントも相まってかの国の暗い面の一端が垣間見られる。

火薬が無いのでサンクタ以外は銃火器が未発達というテラ文明において、試作型とはいえレールガンなどという近未来兵器を引っ提げてきた御仁。
とはいえレールガンは電磁力で弾を射出する兵器なので、むしろアーツで魔法めいた力を起こせる技術が発達しているテラでは原理的に何もおかしくなかったりする。
「見た目は銃だが爆発系アーツで弾を射出する武器ではない」という運用はアブサントのライフル型アーツユニットとして既出。

メラナイトの印大容量のチョコレート味の栄養補給剤。牛乳に溶かして、夜食として食べることが多い。
十年以上前はクルビア全土の雑貨店で販売されていたが、今では滅多にお目にかかれない。
採用契約元武器テスター・メラナイト。最新式の武器を手に驚異的な破壊力を見せつける。
これでも一応は出力を抑えたほうだ。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

かつてクルビアの武器テスト会社でテスターをしていたフィディアの外勤オペレーター。
当時扱っていた巨大なレールガンを今でも使用しており、その「火力」には自信がある様子。

「シーッ……聞こえた?死神が降臨する音が。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 昇進1イラストの鼻の描き方が妙に好き -- [paprdxFSeI6] 2023-11-14 (火) 17:06:32
  • エネルギー兵器感ある武器の絵が良すぎて昇進特化した。声と顔と使い心地も良くて楽しい -- [GR6I8Csu67Y] 2023-11-15 (水) 22:00:17
  • イベストでもパワードスーツ内蔵のビームガンだの対装甲高エネルギー兵器だのが出てきてテラにおけるエネルギー兵器の存在や立ち位置が急に明らかになった感がある -- [ASjBAXU3WmE] 2023-11-19 (日) 12:35:04
  • 近未来ディストピアものの短編小説みたいなプロファイルしてますね
    すき -- [ArnGF2KCV8U] 2023-11-21 (火) 09:54:04
  • ???:光よ! -- [QILQ0fV8.R2] 2023-11-22 (水) 00:58:30
  • なんか微妙な性能に見えるけど声が好みだったので育てて使ってみたら貫通弾範囲攻撃じゃん…いや言われてみれば当たり前だけど、精密射手という職分が理解を阻害してたわ。敵群にぶちこめて敵の数自体は減衰に影響しないの強いわ、星5ナイツですげえ使う気がしてきた -- [LDYBs7.PqMU] 2023-11-24 (金) 08:42:14
  • 火力マシマシレールガン最高や -- [K7QPFlcGEXM] 2023-11-26 (日) 12:09:22
  • 狂人号復刻来るので育てようと思うんですけどささりますよね? -- [SZMbuUT60Ds] 2023-11-26 (日) 21:33:58
    • モジュールまで育てれば効果あると思うただギミック管理が甘いと回避奴はブロック不可になるんで精密モジュールに頼るならそこは注意 -- [cGo6LNHYbB2] 2023-11-26 (日) 22:00:50
  • 🐍「シーッ……聞こえた? ✝死神の降臨する音が✝」
    🐉「聞こえるぜ、ここは呪われし地だ」
    🐕「おいらも聞こえるよ……」
    🐕‍🦺「わかるように話しなさい」 -- [6jYT8UejgoE] 2023-11-28 (火) 07:02:52
  • s2射程4マスとか書いてあるけど、実運用だと本当に全狙撃の中で1番射程が短い。2マス離れただけでSPと火力が釣り合わなくなる
    ブロッカーの作るキルゾーン真横に置くみたいな最前線配置して本領を発揮するタイプだね。射程生かそうとしちゃダメだわこれ。 -- [guzTuuXi/0w] 2023-11-29 (水) 09:13:02
  • メラナイトの日本語CVやってる人の動画みたら結構アークナイツやってる感があって素直に応援できる。 -- [yCyJVYnyzgQ] 2023-11-30 (木) 16:38:00
  • そういえば孤星での実装だった割にイベントストーリーにはまったく絡んでこなかったな…? -- [1iBSUpwWdSQ] 2023-12-01 (金) 13:23:12
    • 星5以下には割と良くあることだよ -- [1hq/cLx8wQ6] 2023-12-01 (金) 18:04:22
  • 第四資料→昇進記録を読むと泣けますな… -- [pCLtyFyS7u6] 2023-12-03 (日) 08:15:56
  • イラストが独特だが、良いコーデ来たら一気に人気出てくるタイプ -- [cEFvEq/7tx.] 2024-01-08 (月) 10:50:20
  • 褐色ツインテ蛇レールガン社畜女子ってどゆこと?そのせいで最推しなんだが -- [DzniXV8I9Kc] 2024-02-16 (金) 18:54:30
  • メラナイトちゃんってなんの蛇をモデルにされてるんだろう? -- [zbWuhbvortg] 2024-02-27 (火) 21:56:35
    • 昇進画像にモチーフ動物の姿がないのが痛いねぇ。
      オレンジ色の斑点のあるヤマカガシ系じゃないかとは思うんだけども、蛇に詳しいわけじゃないし、識者求む。 -- [1El3xilplPo] 2024-02-29 (木) 09:27:28
  • 4マスをフルに生かす機会は少ないと思うけど、高防御を抜ける範囲攻撃を高頻度で撃てるのは割と助かるな
    星5ナイツでプロヴァンスやアブサント辺りとも住み分けできてる上に、集団に吸われたりHP満タンの敵をスルーするのもカバーできるし
    いい意味で星5らしい面白みがあるわ -- [hEUEACu5W0c] 2024-02-29 (木) 10:39:40
  • 回避敵が登場するたびに苦しめられてるから育てるぜ。褐色でえっちだしな! -- [Jf28/fEUC.2] 2024-03-06 (水) 22:02:48
  • ローグライクだと簡単に5桁ダメージ拝めて楽しい -- [3YTEjy4SnOw] 2024-03-18 (月) 16:00:11
  • アーミヤ以外の確定ダメージや他の精密射手がいないのでアンドアインやマンフレッドみたいな回避ボスはS1メラナイトで大体倒してる。S2が目玉のオペレーターだからかもしれないけど、S1特化にももう少し伸び幅があったらなあ -- [z9ky3BM.tec] 2024-04-25 (木) 18:54:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-01-14 (日) 17:12:59