最終更新日時:2022-09-28 (水) 04:51:18

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画像プロフィール
ファイヤーウォッチコードネームファイヤーウォッチ
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業狙撃
職分戦術射手
募集タグ遠距離/火力/爆発力
戦闘経験五年
出身非公開
誕生日非公開
種族エラフィア
身長158cm
鉱石病非感染
絵師aZLing4
CVルゥティン
SD
ファイヤーウォッチ
fileモーション
特性入手方法
攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ファイヤーウォッチの出身地は不明。
カジミエーシュとウルサスの辺境地区で何年も戦っており、遊撃隊員だったものと思われる。
待ち伏せ、遠距離狙撃、散兵戦、流動戦など、様々な非対称型作戦でそれらの経験の豊富さを発揮した。
現在ロドスの狙撃小隊に所属しており、援護射撃を行う。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP71492811601450再配置遅い(70s)
攻撃4866758891085+90COST19 / 21 / 21
防御6385107131ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度遅い(2.7s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+35素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級狙撃SoC初級装置初級アケトンステータス上限解放
COST+2
スキル爆撃要請習得
素質暗殺者開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級装置x3初級アケトンx2
昇進270龍門幣上級狙撃SoC上級エステル合成コールステータス上限解放
素質暗殺者強化
120000上級狙撃SoCx3上級エステルx7合成コールx15

素質 Edit

名称段階効果
暗殺者昇進1敵の遠距離攻撃ユニットを攻撃する時、攻撃力が120%(+5%)に上昇
昇進2敵の遠距離攻撃ユニットを攻撃する時、攻撃力が140%(+5%)に上昇

基地スキル Edit

名称解放条件効果
情報収集α初期応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
情報収集β昇進2応接室配置時、手がかり捜索速度+20%

スキル Edit

スキル1 カモフラージュ Edit

カモフラージュカモフラージュ 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
103025攻撃力+24%ステルス状態になる
226攻撃力+26%ステルス状態になる
327攻撃力+28%ステルス状態になる
42830攻撃力+32%ステルス状態になる
531攻撃力+34%ステルス状態になる
632攻撃力+36%ステルス状態になる
72635攻撃力+40%ステルス状態になる
特化2440攻撃力+50%ステルス状態になる
特化2245攻撃力+60%ステルス状態になる
特化2050攻撃力+70%ステルス状態になる

スキル2 爆撃要請 Edit

爆撃要請爆撃要請 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
11050-攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の180%の物理ダメージを与える
2攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の190%の物理ダメージを与える
3攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の200%の物理ダメージを与える
415攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の210%の物理ダメージを与える
5攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
6攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の230%の物理ダメージを与える
720攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の240%の物理ダメージを与える
特化攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を3個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の260%の物理ダメージを与える
特化攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を3個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の280%の物理ダメージを与える
特化30攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を3個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与える

スキルランク素材一覧 Edit

Lv2Lv3Lv4
共通アーツ学I--アーツ学I破損装置-アーツ学II初級源岩-
x4--x4x4-x6x4-
Lv5Lv6Lv7
共通アーツ学II初級糖原-アーツ学II合成コール-アーツ学IIIマンガンRMA70-12
x6x5-x6x4-x6x2x3
特化特化特化
スキル1アーツ学III上級砥石合成コールアーツ学III上級源岩上級砥石アーツ学IIIナノフレーク上級源岩
x5x3x4x6x3x6x10x4x4
スキル2アーツ学IIIRMA70-24マンガンアーツ学III上級糖原RMA70-24アーツ学IIID32鋼上級エステル
x5x3x2x6x3x5x10x4x4

モジュール Edit

野戦用狙撃装備DEA-Y DEA-Y
ステータスHP+80、攻撃力+60firewatch_mod-y.png
特性更新攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃
攻撃した敵を倒せなかった時、SP+1
アンロック
条件
昇進2Lv50、信頼度100、
モジュールデータx2、上級アケトンx3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のファイヤーウォッチで敵の遠距離攻撃ユニットを累計25体撃破する。
任務2メインテーマ2-10を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のファイヤーウォッチを編成、配置しなければならない。
また、ファイヤーウォッチでSkullShredderを撃破する。
+

「野戦用狙撃装備」基本情報

+

「ファイヤーウォッチの記章」基本情報

+

大陸情報あり

コーデ Edit

+

昇進画像

+

枯れ柏

+

白い狩人

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

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回想秘録 Edit

  • 途上
    アンロック条件: 昇進段階2、レベル1、信頼度50%以上

逆理演算 Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1以上

+

開く

ゲームにおいて Edit

広い射程を持つ戦術射手オペレーター。
戦術射手の特徴として、攻撃範囲が速射手よりさらに広い半円形で、4桁を超える文句なしの高攻撃力を誇る。ただし攻撃速度は非常に遅い。
防御力の低い敵を優先的に狙う特性を持ち、この特性により遊撃隊盾兵のターゲット誘導も無視して他の敵を狙うことができる。

どのキャラとも違うユニークな使い心地から「職業ファイヤーウォッチ」と呼ばれていたことも。
現在ではアンブリエルアンドレアナなど同職分のオペレーターも実装されているが、いずれもユニークな性能の持ち主でそれぞれ運用法が全く違う。

素質 Edit

暗殺者 Edit

遠距離攻撃を行う敵に対して攻撃力が上昇するもの。
広い攻撃範囲を活かしてドローンや術師などにも先手で攻撃ができ、この素質が活きる場面は多い。

スキル Edit

スキル1 カモフラージュ Edit

攻撃力が上昇し、ステルス状態となるスキル。

効果時間の長い攻撃力バフという点のみを見ても優秀。
特化3まで上げれば、必要SP20に対して効果時間は50秒と、70%を超える稼働時間となる。
元より段違いに高い攻撃力が割合でブーストされ2000に近い値となり、物理を通すことが難しい相手にも有効打を出せる可能性がある。
もちろん特性により、物理を通しやすい相手がいればそちらを優先して狙ってくれる。

ステルス状態中は敵の攻撃対象にならないため、ほぼ無敵になる。
またステルス状態中は範囲攻撃にも巻き込まれないため、上級術師バクダンムシをはじめとする厄介な敵が出現するステージでも涼しい顔で盾役の真横に居座ることができる。
同様に、バリスタ・源石祭壇・源石氷晶・噴火などのステージギミックも、ステルス状態のファイヤーウォッチに当たらない(ジェシカなどの確率回避と異なり、バリスタの弾は素通りし直線上の味方に当たる事に注意)。
例外として、スキル使用前にターゲット決定された攻撃が来た場合、技術偵察兵によってステルスが剥がされた場合、毒性ガスや砂嵐など「環境ダメージ」のギミックからはダメージを受けてしまう。

他の遠距離オペが居座れない危険な高台を利用したり、強気な最前線配置など、トリッキーな配陣も可能になるスキル。

スキル2 爆撃要請 Edit

射程範囲内の2~3マスとその隣接4マスの敵全てに大ダメージを与えるスキル。
ファイヤーウォッチ自身の攻撃力が高いため、爆弾の威力も相当なものとなる。(Lv最大かつ特化3で3525ダメージ)
爆弾は当たり判定が個別の範囲物理ダメージなので、敵の密集地帯に落とせると複数ヒットでダメージが2倍や3倍になる。
特化1の時点で投下される爆弾の数が1個増加し恩恵が大きいので、可能なら特化しておきたい。

敵の数が少なかったり1マス内に敵が固まっている場合は、ターゲットを定められなかった爆弾が誰も居ないマスにランダム投下される。
その行き場の無い爆弾が敵の隣接マスに落ちれば命中するが、攻撃範囲が広いため運次第となる。
ちなみに、彼女を画面端に置いて攻撃範囲の半分を画面外に出す事で、ランダム範囲を狭めてラッキーヒット率を高める小ネタも存在する。

対象がランダムという仕様が災いして、自動指揮に組み込むと崩壊するリスクがある点は覚えておこう。

+

ターゲット判定に関する注意点

総評 Edit

広い攻撃範囲から放たれる高火力の一撃、爆撃による範囲殲滅力、ステルスによる生存力も併せ持つ。
攻撃速度が遅いため、基本的には「倒す」よりも「削る」ことに重点を置いた運用となる。
ドローン処理は可能なものの得意とは言えないので、これらは速射手に任せよう。

基地スキル Edit

情報収集α情報収集β
手がかり捜索速度が上昇する応接スキル。
その倍率は最終的に+45%とかなり高めなので、優先的に配属していきたい。
(昇進2で+20%、昇進補正で+8%×2、レア度補正で+9%)

小ネタ Edit

中国語名:守林人 英語名:Firewatch

かつてカジミエーシュとウルサスの国境付近で長年戦闘をしていた遊撃隊員。
しかし、ある事件で故郷が壊滅し、今はただ復讐のためだけに生きている。

メテオリーテとは、かつての戦友だった。
故郷が滅びてからは関係を絶っていたが、ロドスで再会することになる。

彼女の故郷を滅ぼした「裏切り者」は現状不明である。
いつか明らかになるのだろうか?

公開求人では、4時間以上+爆発力タグでファイヤーウォッチを確実に雇用できる。タグが消されなければ
そのためレアタグではあるが★5オペレーターの中では比較的入手しやすい。

ファイヤーウォッチの印簡単な造形のハーモニカ。
高く低く音が響く瞬間、雨のように葉が舞い散る。
採用契約ロドス狙撃オペレーター・ファイヤーウォッチ、掩体に隠れて好機を待っている。
いつ笑うのだろう。少しくらい口角をあげてもいいのに…

公式ツイッターの紹介 Edit

かつて故郷と家族を失い復讐を誓った、冷静で無口な狙撃手。実戦経験はかなり豊富。
ロドスでは一人でいることが多く、他人と接することに慣れていない様子。

「周辺の警戒は私が行っている。問題ない。」

+

2019/8/30のもの

+

コーデ「枯れ柏」紹介

+

コーデ「白い狩人」紹介

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+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつも星5以下縛りしてる人が嘆いてて知ったんだけど素質効果が一部の一見して遠距離攻撃を持たない敵にも発動していた件がサイレント修正されたみたいね -- [TPOkJ4Ai.gA] 2022-07-04 (月) 19:55:47
    • 厳密には内部処理の問題により近距離攻撃オンリーの筈が遠距離持ちとして認識されていただけだしドッソレスの水兵系へ限ったバグだから影響はあまりに局所的。
      そもそも前哨狙撃で刈り取るエネミーじゃないし。 -- [UUw7PWm1q4c] 2022-07-05 (火) 13:48:43
    • カテゴリ系のバグだったからアドナキエルの素質が特に影響あったのよね。術師攻撃してほしいのに水兵ばっか攻撃して一時期困ってたわ -- [Y2zrMPGiPJQ] 2022-09-09 (金) 15:09:29
  • 今回の修整で帝国ドローンに素質発動するようになってた!!!これで危機契約のデイリーで更に活躍してくれるじゃん -- [ETp5Xp4D39w] 2022-07-04 (月) 20:26:28
  • WR-EX-8でオニビ自爆タイムにしれっとジザイ第二形態を暗殺してくれてすごく助かりました。ステルスも素質の特効も強いなあ -- [sNAgH8Kooss] 2022-07-15 (金) 11:33:08
  • プリュムの秘録見たら意外と人当たり良かった -- [hEUEACu5W0c] 2022-07-21 (木) 20:11:42
  • モジュール解放して暫く使ってみたけど結局撃ち所考えて使うs2とはそこまで相性よくないね。s1とはかなり噛み合ってるからステルスの方も特化進めるかぁ -- [YXFqsuK4R1s] 2022-07-25 (月) 10:20:47
  • 個人的にはS1は結構な壊れスキルだと思ってる(50秒間火力バフ&実質無敵になる効果がだいたい15〜20秒の回転で使える)んだけどスキル説明があまりにもシンプルだからか強そう!って感じにはならんよね。
    自分で使う時は九割方S1なんだけどサポートにはどっちで置くか結構迷うんだよなー -- [DmbJ4zZ5J1.] 2022-07-27 (水) 20:46:36
    • トレカでもそうだけど強いものこそシンプルな説明文が多い気がする(強欲○壺)とか) -- [2UoewY5SAq6] 2022-08-06 (土) 10:38:54
  • S1が歳相の十方吐納を受けないので医療の負担を軽減しつつ右のマスを守ってくれて助かったぜ やはりステルス‥‥!!ステルスは全てを解決する‥‥!!おまけに歳相は遠距離攻撃なので素質の対象になってて削りでも活躍してくれた最高 -- [oucJ6.FDHOc] 2022-07-29 (金) 22:57:00
  • ヒットボックスがデカいボスには相変わらずS2が刺さる。素質も発動して気持いい -- [4rQ0IlkASIA] 2022-07-30 (土) 01:03:00
  • というか可愛くない? -- [42arqn8SH4M] 2022-08-01 (月) 20:44:47
    • 可愛いよね。特に枯れ柏コーデ。 -- [claVFcZp0KE] 2022-08-10 (水) 07:34:50
  • S2で派手に爆撃もいいけど、やっぱJT8-3とか歳相の全体攻撃にステルスしてる時が一番輝いてると思うんだ
    ほんとただただカッコいい -- [5DV27gE6nIg] 2022-08-02 (火) 12:27:53
  • ファイヤー!ピロッ が癖になる -- [xtqKCqlsGNw] 2022-08-17 (水) 15:07:51
  • ギガモルテをファイヤー!で溶かしてくれてる
    実質攻撃回復みたいなスキルだから秘宝もそこそこ恩恵あるしやっぱりこの範囲と遠距離特効は役に立つ場面多いなぁ -- [YXFqsuK4R1s] 2022-08-25 (木) 20:19:22
    • モジュールのお陰でスキル回転も良好だし、秘宝でより加速出来る様になって、与ダメ増加系も合わさるとホントエグいw -- [p0NUWTW2bh6] 2022-08-29 (月) 20:26:22
  • カッコ良いお姉さんが小声でくすぐったがってるのを見て気持ち悪い顔でニチャァ笑いしてる奴居るきっっっしょ……と思ったら鏡だった -- [iqsz9Vr/Edc] 2022-08-28 (日) 09:13:51
    • 鏡のポジション神で草 -- [kth1h9xxtU.] 2022-09-09 (金) 14:37:08
  • S1が割とマジでギミックブレイカーしてる。このスキルがCT20秒(モジュール付けたらさらに短縮)で50秒持続ってマジ? -- [aiF8K0lJBKU] 2022-09-09 (金) 12:46:47
  • 冷静に考えなくても素質が桁違いにぶっ壊れ -- [5PmzBQFJEos] 2022-09-09 (金) 16:33:51
    • 遠距離攻撃するやつってドローンやら術師やら多数のエリート級やら大半のボスやらで普通に多いからな…大抵の厄介なやつに刺さるし、遠距離攻撃しない重装兵はそもそも特性で狙いにくいから吸われることもほぼない -- [fKCfHrAWJYM] 2022-09-09 (金) 16:48:52
  • 新殲滅の左下高台がファイヤーウォッチ置いてくださいと言わんばかりの特効っぷりで気持ちよくなれた  -- [956IkpdGUWE] 2022-09-09 (金) 19:05:02
  • 厄介な状況に何かいい手(キャラ)が無いかなと考えた時に起用してみると本当に解決してくれる事が多いキャラ。特効って感じの性能だけどその特効が刺さる場面が多くて汎用性のある特効みたいなよくわからないキャラ -- [dguLVMaUZ5M] 2022-09-17 (土) 21:10:24
  • アンドアイン第一形態の聖域剥がしは炎見さんにおまかせ
    攻略動では床置き長射程の星6起用が多い中、1人で悠々とHPを半分消し飛ばす様は紛うことなきプロフェッショナル -- [EwOA6X/uT16] 2022-09-18 (日) 16:01:13
    • スズラン+ワルファリンでアンドアイン瞬殺してる映像あって鼻水出た -- [HAIxY/PtNPk] 2022-09-21 (水) 18:50:19
      • 人数使えばそりゃ瞬殺すらできるオペレーターは結構いる。
        しかし下移動中に「単独で」50%削れるオペレーターを俺はファイアーウォッチと真銀斬しか知らない。その上で左端列が国土されないくらいの気の利いた位置なので凄い楽できる -- [5PmzBQFJEos] 2022-09-25 (日) 10:12:12
  • s1はギミック破壊+ボスキラー、s2で物量にも対応可能で星5以下縛りだとマジで編成から外せない -- [rtT1jEtBwwM] 2022-09-25 (日) 09:57:02
  • 同志たちにS2の起用ケースを教えて欲しい
    前々からS1ですごくお世話になってて今日ついに完全体にしたんだけど、必要SPの都合で常に範囲殲滅できるわけじゃないし、範囲物理攻撃をすること自体は他のオペレーターでも出来ることだと思うから、「特筆してこういう場面だとファイヤーウォッチのS2が強い」みたいなのがあれば是非 -- [tkTdKgow3Nc] 2022-09-30 (金) 01:19:18 New!
    • 範囲物理攻撃ってのはまぁそうなんだけど、モジュール付けてもそんなに高頻度で回せるわけじゃないから素材周回高速化で最後の敵を瞬殺する、殲滅作戦の高速化をする時にWAVE切り替わりフラグ持ちの敵を出オチさせるみたいな使い方をしてるかな
      殲滅作戦の起用としては水没潮窟での使用例がYouTubeに動画あって凄く分かりやすいと思う、素材周回の場合最後の敵が複数並んで出てくるとファイヤーウォッチの適性が高くなる
      自分はDH-9の最後のボート術師にバフ付きで使ってた -- [I/xgVfxXA.w] 2022-09-30 (金) 02:05:00 New!
    • ファイヤーウォッチのS2は範囲物理攻撃ではあるけどやってることは3発同時の範囲攻撃だからなるべく攻撃範囲が被るタイミングで発動するのが一番効果的だね。
      例えば敵3体が縦一列or横一列で迫ってきた時に発動するとその3体めがけて爆撃する訳だけどこのとき真ん中の敵には爆撃×3のダメージが入るから、大体9000ダメージを与えられる。この範囲にいる全員が同じダメージを受けるからタイミングを間違えなければ殲滅できるってこと -- [ox/dD7SSaQM] 2022-09-30 (金) 02:26:02 New!
    • 範囲攻撃というよりも硬めの本命に範囲を重ねて当てるように使うかな
      ダメージ乗算なのでワルファリンとくみあわせるといいよ
      スズランs3で渋滞させたところにぶち込むと1200×1.9×3×1.4=9576×3発のダメージがでる(適当計算 -- [EXMTVcpC7w.] 2022-09-30 (金) 03:26:09 New!
    • 木主です みんな丁寧だしレス早いしでほんとありがとう
      紹介の動画(多分合ってると思う)見たりお話聞いてみた感じ、継続的な範囲殲滅ってよりは「さっさと倒したい敵(の群れ)」に合わせて先制でファイヤー!するのを意識すれば良さそうね
      バフデバフ戦術も元来大好物なもんで一通りの攻撃バフ(ドリアン血漿満潮etc)は揃えてあるから、相棒の無限の伸びしろを追い求めてやってこうと思います -- [tkTdKgow3Nc] 2022-09-30 (金) 05:13:25 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2022-09-28 (水) 04:51:18