最終更新日時:2020-09-22 (火) 01:26:29

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基本情報 Edit

画像プロフィール
ファイヤーウォッチ.png名前ファイヤーウォッチ
レアリティ★5
陣営ロドスアイランド
性別
職業狙撃
募集タグ遠距離/火力/爆発力
戦闘経験五年
出身非公開
誕生日非公開
種族エラフィア
身長158cm
専門
鉱石病非感染
絵師aZLing4
CVルゥティン
SD
ファイアウォッチ_sd.jpg
fileモーション.gif
特性入手方法
攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃公開求人 / 人材発掘
個人履歴
ファイヤーウォッチの出身地は不明。
カジミエーシュとウルサスの辺境地区で何年も戦っており、遊撃隊員だったものと思われる。
待ち伏せ、遠距離狙撃、散兵線、流動戦など、様々な非対称型作戦でそれらの経験の豊富さを発揮した。
現在ロドスの狙撃小隊に所属しており、援護射撃を行う。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP71492811601450再配置遅い(70s)
攻撃4866758891085+90COST19 / 21 / 21
防御6385107131ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000攻撃速度遅い(2.7s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+35素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150coin.pngsniperchip1.pnggadget2.pngaketon2.pngステータス上限解放
COST+2
スキル爆撃要請習得
素質暗殺者開放
攻撃範囲拡大
20000初級狙撃SoCx4初級装置x3初級アケトンx2
昇進270coin.pngsniperchip3.pngpolyester4.pngalcohol1.pngステータス上限解放
素質暗殺者強化
120000上級狙撃SoCx3上級エステルx7合成コールx15

素質 Edit

名称段階効果
暗殺者昇進1敵の遠距離攻撃ユニットを攻撃する時、攻撃力が120%(+5%)に上昇
昇進2敵の遠距離攻撃ユニットを攻撃する時、攻撃力が140%(+5%)に上昇

基地スキル Edit

名称解放条件対象施設効果
 情報収集α 初期応接室応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
 情報収集β 昇進2応接室応接室配置時、手がかり捜索速度+20%

スキル Edit

スキル1 カモフラージュ Edit

skill_icon_skchr_milu_1.pngカモフラージュ 自動回復 
 手動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
103025攻撃力+24%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
226攻撃力+26%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
327攻撃力+28%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
42830攻撃力+32%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
531攻撃力+34%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
632攻撃力+36%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
72635攻撃力+40%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
特化2440攻撃力+50%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
特化2245攻撃力+60%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)
特化2050攻撃力+70%ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない)

スキル2 爆撃要請 Edit

skill_icon_skchr_milu_2.png爆撃要請 自動回復 
 手動発動 
Lv初期SP必要SP持続効果
11050-攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の180%の物理ダメージを与える
2攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の190%の物理ダメージを与える
3攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の200%の物理ダメージを与える
415攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の210%の物理ダメージを与える
5攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の220%の物理ダメージを与える
6攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の230%の物理ダメージを与える
720攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の240%の物理ダメージを与える
特化攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を3個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の260%の物理ダメージを与える
特化攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を3個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の280%の物理ダメージを与える
特化30攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を3個投下(敵がいる位置を優先する)
爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に
攻撃力の300%の物理ダメージを与える

スキルレベル Edit

Lv2Lv3Lv4
共通skillbook1.png--skillbook1.pnggadget1.png-skillbook2.pngrock3.png-
x4--x4x4-x6x4-
Lv5Lv6Lv7
共通skillbook2.pngsugar2.png-skillbook2.pngalcohol1.png-skillbook3.pngmanganese1.pngrma1.png
x6x5-x6x4-x6x2x3
特化特化特化
スキル1skillbook3.pngpolishstone2.pngalcohol1.pngskillbook3.pngrock4.pngpolishstone2.pngskillbook3.pngnanosheet.pngrock4.png
x5x3x4x6x3x6x10x4x4
スキル2skillbook3.pngrma2.pngmanganese1.pngskillbook3.pngsugar4.pngrma2.pngskillbook3.pngd32.pngpolyester4.png
x5x3x2x6x3x5x10x4x4

コーデ Edit

+

昇進画像

+

枯れ柏

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

概要 Edit

広い射程を持つ、単体攻撃の狙撃オペレーター。スキル2で対集団にも対応する。

ユニークな特性をいくつも持ち、特徴を列記すると
4桁を超える文句なしの最大攻撃力を誇る
・攻撃範囲が、とても広い半円形
・攻撃速度がとても遅い
・スキル1で攻撃力がさらに上がり、ステルス状態にもなれる
・スキル2で集団にも対応できる
・昇進1到達後、遠距離ユニット特効がつく
・特性によりターゲティング法則が「防御力が一番低い敵を優先」(遠距離ユニットを優先して狙ってくれるわけではない)。

どのキャラとも違う使い心地から、「職業ファイヤーウォッチ」とまで呼ばれることがあり、他の狙撃ユニットとは全く違った運用が必要になる。

スキル Edit

スキル2は、射程範囲内の2-3マスとその隣接4マスの敵全てに大ダメージを与える単発攻撃。
スキルレベルによる倍率上昇が大きく、育て甲斐がある。LV8で2発から3発になり、MAXで攻撃力300%×3を放り投げ範囲内の敵をミンチより酷い状態にする。
育て上げて攻撃力を周りで上昇させてやればボスだろうが重装だろうがスキル一発で吹き飛ばす破壊神となる。

  • スキル2使用時の注意点
    射程ギリギリで攻撃している相手や、敵が1マスの中に固まっているときに使うと、何も居ないマスに着弾することがある。
    これは、通常攻撃は敵の体の一部が射程マスに入っていれば攻撃するの対して、スキル2は敵の体の中心が存在するマスに爆弾を落とす仕様が原因。
    判定について詳しくは小ネタ・小ワザ集に記載されている。
    きちんと着弾させるには、2ユニット以上の敵が違うマスに立っている事を確認してから発動しよう。

スキル2の火力に目が行きがちだが、スキルレベルが上がるとスキル1もなかなかの性能を持っている。
敵のターゲットにならないステルス状態を、50秒もの長時間キープできる。チャージも20秒と短い。
このゲームでは、厄介な敵は早々に登場して敵陣に待機している場合が多い。ファイヤーウォッチは単独で遠隔地に降り立って、待機中の大物を安全に暗殺することが可能なのだ。
敵陣ただ中にひっそり潜入し息を殺しながら敵のリーダーを的確に撃ち抜く姿は、まさに『スナイパー』。
配置してすぐステルスになるわけではないので空白の20秒の対策を考える必要があるが、使い方によってはオンリーワンの仕事ができる。
また、ステルス状態中は範囲攻撃に巻き込まれないため、多くのプレイヤーが手を焼く バクダンムシ上級術師FrostNova等の手強い敵と最前線で対峙できる。
加えて、効果時間の長い攻撃力バフという点のみを見ても優秀。元より段違いに高い攻撃力が、割合でブーストされるからだ。
スキル2のためにスキルレベルを上げたのなら、スキル1の活用も考えてみると面白い。

難点 Edit

攻撃速度がとても遅い。そのため通常攻撃のDPSは特段高くはない。
また対空優先ではない事もありドローンの群れは逃してしまう事が多く、ゴール前に敵が溜まってブロック上限で通過してきたといった場合も対応が遅れて取り逃がしてしまう。
対空や最後のケズリの仕事はコストが安いオペレーターに任せ、大物狩りを目的に狙撃配置につく方が性能を活かせる。

レア度相応に高性能・高コストな狙撃手だが、自動指揮との相性の悪さには言及しなくてはならない。
スキル2が超強力な範囲攻撃で対象がランダムなためだ。
ちょっとした変化で爆弾の落着地点が変わり、結果が変わるのでオートが崩壊しやすい。
オートを安定させるには、スキルを使うタイミングを工夫するか、スキル1を採用するなど意識する必要がある。

小ネタ Edit

かつてカジミエーシュとウルサスの国境付近で長年戦闘をしていたため実戦経験が豊富。
しかし、ある事件で故郷が壊滅、今はただ復讐のためだけに生きている。

+

【権限記録】

公式ツイッターの紹介 Edit

かつて故郷と家族を失い復讐を誓った、冷静で無口な狙撃手。実戦経験はかなり豊富。
ロドスでは一人でいることが多く、他人と接することに慣れていない様子。

「周辺の警戒は私が行っている。問題ない。」

+

2019/8/30のもの

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「ファイヤー!」のために使ってるまである -- [la0Xw531L5c] 2020-08-02 (日) 09:56:56
  • AF-8強襲で、氷虫を一網打尽にできるかな?爆弾ガチャをやるのが楽しかった。 -- [0VCbhqpD.72] 2020-08-03 (月) 00:31:34
    • できたぞ。昇進2の40で爆撃特化3で3匹くらい虫残ったけど、カンストさせてれば全部消し飛ばせそう -- [LgwUcs9MInE] 2020-08-03 (月) 11:15:00
    • すまん書き方が悪かった。できるかなというガチャをやった。全部手前に落ちたり一番奥に届かなかったりしたが、3回めでガチャ成功した。特化3。 -- [0VCbhqpD.72] 2020-08-04 (火) 04:54:25
  • クールな見た目からの「ファイヤー!」がかわいくて堕ちた -- [12VNntZkB7g] 2020-08-08 (土) 21:13:20
  • 合成コールの必要量やばない? -- [Gs9/XNFgCBY] 2020-08-10 (月) 09:46:59
  • マゼランドローンもそうだけどステルス遠距離攻撃はめちゃめちゃ偉い!!
    あちらが差し込みならば,こちらは条件悪くなければ僻地に単独居座れるのが面白そう,サイレンスのヒールドローンが自由ならS1リロードのうち半分の10秒間回復もできるし条件が緩くなるか
    よし,後々育てよう -- [0lOMmtzxMG.] 2020-08-11 (火) 05:18:34
  • この人のs2の一番重要なところは1-7周回におけるオリジムシのラスト一体が出現する瞬間に被せることでガチの最速周回ができるところ。
    ウン百回も周回するんだからたとえ1フレームでも短縮するべき。まあテキサスでもできるけど・・・。 -- [vqczLmmDIoY] 2020-08-17 (月) 09:47:59
    • 最速化は知らんがエクシアのオバロかバーストモードも良いぞ、タイミング調整楽だし -- [mJC3gJ2aI0I] 2020-09-06 (日) 20:24:31
  • 昇進2Lv.20、サルカズ狙撃兵に対して通常攻撃1100ダメをぶち込み続けてくれた。感動や...憎き術師達を射程外から淡々とスナイプしてくれるうちの仕事人です -- [5ml7JYFwIJM] 2020-08-21 (金) 21:59:32
    • 攻撃力高いからバフの絶対値もデカいし、防御ぶち抜いてバフ分がそのままダメージ上昇になること多くて額面以上に感じる。 -- [BLgKnXiPot2] 2020-09-22 (火) 01:33:35
  • SA-5の投擲兵に範囲外から攻撃できて、さらに素質で特攻入るから周回が捗るわ
    使いにくいと思ってたけど対地上火力としてはステルスできたりで便利ねこの子 -- [Y7ovPCWCk7A] 2020-08-30 (日) 10:55:39
  • 3-4でサポ借りたらステルスマスからドローンを全てワンパンで落としてボスも爆撃でワンパンするクッソ美しい仕事ぶりに感動した
    お前が一番狙撃してるわ -- [c6dRAcjdh2I] 2020-08-31 (月) 00:59:30
    • 同じくこの娘が何気にエクシアと並んで遠距離で一番活躍していますわステルス&爆撃が強いのなんの -- [vUSa30aPwCg] 2020-09-05 (土) 02:45:07
  • コーデ含めて絵が全部好きだから近いうちに昇進2させよう
    そいで性癖パのメンバーに組み込もう -- [MKku7bl3cOU] 2020-09-06 (日) 21:50:48
  • 爆撃の方ばっか注目してたけど特化カモフラージュがめちゃくちゃ便利、狙撃の中でも1番スナイパーしててかっこいい -- [J75ctjv7lXs] 2020-09-07 (月) 14:30:37
  • 凶漢はカモフラージュで凌ぎ、ラッシュは爆撃で殲滅し、シロアリや爆弾虫は防御低いから狙い撃ちの八面六臂...特化頑張って良かったでぇ -- [5ml7JYFwIJM] 2020-09-15 (火) 21:29:31
  • この人術師や狙撃兵に攻撃した時は何も出ないけど、狂化寄生投擲兵、投骨兵に攻撃した時には数字が浮かぶんだよね。
    これ数字が浮かばない相手には素質が適用されてなかったりしない? -- [mU0vua2pnLU] 2020-09-16 (水) 06:56:36
  • ファイヤー!の発音が地味に変なの可愛くて好き
    昇進2のイラストも素晴らしい。 -- [y1RzRk.OB1I] 2020-09-20 (日) 17:39:23
    • ケオベ「ファイヤ↓」
      ファイヲ「ファイヤァ↑」 -- [KSYEnZWlDpY] 2020-09-22 (火) 08:38:03
      • 実はケオベのは「はいやーっ!」ちょっとふぬけた掛け声なのだ。それはそれとしてどっちの掛け声も耳に残るしかわいいから好き -- [NHUeqMDbEss] 2020-10-13 (火) 02:12:38
  • 火力が唯一無二なのでだいたいどこでも使える
    イフちゃんと合わせると敵が溶ける
    市街ではクラッシャーを爆殺できる
    ステルスすると火力お化けになる
    攻撃範囲も広い
    防御低い敵優先=主力を強敵に回せる
    かっこいい
    スキンもかっこいい
    スキンがスカート
    どこに欠点があろうか -- [a8Ebt.EcfIc] 2020-09-24 (木) 23:34:50
    • スカートっていうかワンピースだった -- [a8Ebt.EcfIc] 2020-09-24 (木) 23:36:35
    • これがさいきょーで後はみたいな事いわれてもな -- [t4S4NrGMJ3U] 2020-09-25 (金) 14:09:29
  • SV-7のコキュートス爆撃するの楽しい -- [JrvwVwiMdVw] 2020-10-03 (土) 18:56:32
    • 楽しいよな。リキャもちょうどよい。 -- [KIzv3QKFHFY] 2020-10-07 (水) 12:55:51
  • ん、服装よく見たらズボンじゃなかったのか…。 -- [teouqtLFytk] 2020-10-04 (日) 09:26:57
  • 来てくれたものの使い方が難しい… 大半の狙撃は対空任務が多くなっているかと思います。
    が、ことファイアウォッチの場合は榴弾砲やロケット砲のような地上攻撃向きなんでしょうか?
    雑に考えたのは高台の先端に陣取り、ステルスを使って対地支援。ステージによっては榴弾攻撃… という感じですが、いまいちパッとしません。
    ちなみにいまだ、1昇進lv55辺りです。 -- [nsg8r9OTCt2] 2020-10-05 (月) 21:06:33
    • ファイヤーウォッチは広範囲の射程なのでボス敵など動き出すまで待機してる敵を射程内ギリギリに入る安全圏から狙撃したり、最前線の敵を後方から始末して重装や前衛の負担を減らすなどができます。個人的にはスキル2の爆撃よりもスキル1のステルス化の方が使える場面が多いかと思います -- [iKo0.WHiYcw] 2020-10-06 (火) 02:06:04
    • ステルスがあると僻地に回復無しで配置とかできるから便利よね。S2の爆撃は特化1で爆弾3つに増えて対応幅が大分変わる。
      あと個人的な使用感としては対地対空の区分ではなく敵ラッシュの種類で採用が決まると思う。ラッシュのメリハリがあると彼女のリーチ/スキルが活かしやすい。間断無く敵が来る場合はタゲがバラけて広い攻撃範囲、遅い攻撃速度が裏目に出る場合があるから -- [H0Pn2mSmwJg] 2020-10-07 (水) 11:10:15
    • もう一声火力が欲しいんだけどなーって時に攻撃範囲の広さ活かして2ラインくらい1人で援護させる感じが使いやすい。手前じゃなくてキルゾーン射程ギリギリの後方に置く。あくまで使いやすい運用方法ね。反面ステルスや爆撃メインを有効に使うってなるとファイヤーウォッチをメインにした戦術組む必要があるから途端に複雑になりやすい。当然ファイヤーウォッチを十分に育成しきってないと強みが出なくてパッとしない。 -- [C5ExyjkVC02] 2020-10-07 (水) 12:19:31
  • あれ?スキンの基地SD、いつの間にかナイフ無くなってる…刃物ダメだったのかな? -- [d5DClPvnJuA] 2020-10-11 (日) 17:38:14
  • 爆撃が密集してる敵に直撃して消し飛ぶ瞬間がたまらない。
    ムスカごっこしたくなる。 -- [UCOGBd57i02] 2020-10-13 (火) 20:15:06
    • 少佐ごっこも良いな。「哀れなレユニオンどもが雑多な武器で健気にも立ち上がってきたのを、街区ごと木端微塵に粉砕した時など、絶頂すら覚える・・」 -- [0VCbhqpD.72] 2020-10-14 (水) 19:16:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2020-09-22 (火) 01:26:29