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最終更新日時:2026-01-29 (木) 23:10:30
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ケルシー ★6医療オペレーターのMon3trはこちら 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | ケルシー |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | ロドスアイランド | |
| 性別 | 女 | |
| 職業 | 医療 | |
| 職分 | 医師 | |
| 募集タグ | 遠距離/召喚/治療 | |
| 戦闘経験 | 3年 | |
| 出身 | ロドスアイランド | |
| 誕生日 | 非公開 | |
| 種族 | フェリーン | |
| 身長 | 169cm | |
| 専門 | 基礎医学/臨床医学/ 術治療/生命科学/救護 | |
| 鉱石病 | 感染者 | |
| 絵師 | 唯@W | |
| CV | 日笠陽子 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 味方のHPを回復 | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| ケルシー、ロドスの上層部管理者の一人であり、ロドス医療事業のリーダーである。 冶金学、社会学、アーツ学、考古学、歴史系譜学、経済学、植物学、地質学などの領域において広く深い見識を持つ。 ロドスの一部作戦では医療要員として医学理論補助及び応急医療機材の提供を行うと同時に、 ロドスの戦略指揮において重要な一人として各事業で活躍している。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 865 | 1219 | 1469 | 1633 | +400 | 再配置 | 遅い(70s) |
| 攻撃 | 167 | 274 | 392 | 490 | COST | 18 / 20 / 20 | |
| 防御 | 94 | 137 | 172 | 215 | +40 | ブロック | 1 / 1 / 1 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 攻撃速度 | 遅い(2.85s) | |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□□ ■□□□□ □□□□□ | □□□□□ ■□□□□ □□□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| 配置コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 第二素質強化 | 配置コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル指令:戦術連携習得 素質Mon3tr強化 攻撃範囲拡大 | |
| 30000 | 初級医療SoCx5 | 初級糖原x8 | 初級アケトンx5 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル指令:メルトダウン習得 素質Mon3tr強化 素質ブレークリビルド開放 攻撃範囲拡大 |
| 180000 | 上級医療SoCx4 | 結晶制御装置x4 | 上級装置x4 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| Mon3tr | 初期 | 「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は35秒)、 「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる |
| 昇進1 | 「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は30秒)、 「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる | |
| 昇進2 | 「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は25秒)、 「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる | |
| ブレークリビルド | 昇進2 | 「Mon3tr」が倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200(+200)の確定ダメージを与え、3(+0.5)秒間スタンさせる |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 未知なる技術 | 初期 | 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+70% |
| 最高権限 | 昇進2 | 制御中枢配置時、全製造所の製造効率+2%(同種の効果は高いほうのみ適用) |
| Mon3tr | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 配置マス | 近距離 | COST | 10 | 攻撃範囲 | ■□ |
| ブロック | 3 | 攻撃速度 | 2.0s | |||
| 配置数消費 | 特性 | |||||
| 有り | ケルシー以外の味方ユニットの回復対象にならない ケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる | |||||
| 未昇進 | 昇進1 | 昇進2 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | 1 | 50 | 1 | 80 | 1 | 90 |
| HP | 2510 | 3347 | 3347 | 4292 | 4292 | 5433 |
| 攻撃 | 545 | 827 | 827 | 1149 | 1149 | 1402 |
| 防御 | 201 | 272 | 272 | 336 | 336 | 405 |
| 術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 再配置時間 | 35.0s | 30.0s | 25.0s | |||
![]() | 指令:構造強化 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 30 | 30 | 自身と「Mon3tr」の防御力+60%、自身が20%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 2 | 1 | 29 | 31 | 自身と「Mon3tr」の防御力+70%、自身が20%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 3 | 2 | 28 | 32 | 自身と「Mon3tr」の防御力+80%、自身が20%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 4 | 3 | 27 | 33 | 自身と「Mon3tr」の防御力+90%、自身が30%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 5 | 4 | 26 | 34 | 自身と「Mon3tr」の防御力+100%、自身が30%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 6 | 5 | 25 | 35 | 自身と「Mon3tr」の防御力+110%、自身が30%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 7 | 6 | 24 | 36 | 自身と「Mon3tr」の防御力+120%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 特化I | 7 | 23 | 37 | 自身と「Mon3tr」の防御力+130%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 特化II | 8 | 22 | 38 | 自身と「Mon3tr」の防御力+140%、自身が40%の確率で物理被ダメージを無効化する |
| 特化III | 10 | 20 | 40 | 自身と「Mon3tr」の防御力+150%、自身が50%の確率で物理被ダメージを無効化する |
![]() | 指令:戦術連携 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 15 | 攻撃速度+30、「Mon3tr」の攻撃力+20%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する |
| 2 | 攻撃速度+35、「Mon3tr」の攻撃力+25%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |||
| 3 | 攻撃速度+40、「Mon3tr」の攻撃力+30%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |||
| 4 | 13 | 16 | 攻撃速度+45、「Mon3tr」の攻撃力+35%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |
| 5 | 攻撃速度+50、「Mon3tr」の攻撃力+40%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |||
| 6 | 攻撃速度+55、「Mon3tr」の攻撃力+45%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |||
| 7 | 12 | 17 | 攻撃速度+60、「Mon3tr」の攻撃力+50%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |
| 特化I | 11 | 18 | 攻撃速度+70、「Mon3tr」の攻撃力+60%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |
| 特化II | 10 | 19 | 攻撃速度+80、「Mon3tr」の攻撃力+75%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |
| 特化III | 8 | 20 | 攻撃速度+100、「Mon3tr」の攻撃力+90%、「Mon3tr」がブロック中の敵全員を同時に攻撃 このスキルは「Mon3tr」と連動する |
![]() | 指令:メルトダウン | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 25 | 18 | 「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+130%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する |
| 2 | 24 | 「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+140%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | ||
| 3 | 23 | 「Mon3tr」の防御力+100%、攻撃力+150%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | ||
| 4 | 22 | 「Mon3tr」の防御力+120%、攻撃力+160%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | ||
| 5 | 21 | 「Mon3tr」の防御力+120%、攻撃力+170%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | ||
| 6 | 20 | 「Mon3tr」の防御力+120%、攻撃力+180%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | ||
| 7 | 19 | 「Mon3tr」の防御力+140%、攻撃力+190%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | ||
| 特化I | 18 | 「Mon3tr」の防御力+160%、攻撃力+210%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | ||
| 特化II | 17 | 19 | 「Mon3tr」の防御力+180%、攻撃力+230%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する | |
| 特化III | 15 | 20 | 「Mon3tr」の防御力+200%、攻撃力+260%、通常攻撃が確定ダメージを与える。攻撃力の上昇効果が徐々に減少し、スキル終了時に上昇効果が+0%になる。スキル効果期間内で敵を1体も倒さなかった場合、スキル終了時「Mon3tr」のHPが最大値の50%減少 このスキルは「Mon3tr」と連動する |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | - | - | - | ||||||
| x5 | - | - | x5 | x4 | x4 | x8 | x7 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | - | ||||||||
| x8 | x4 | x4 | x8 | x6 | - | x8 | x3 | x6 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | |||||||||
| x8 | x4 | x4 | x12 | x4 | x9 | x15 | x6 | x5 | |
| スキル2 | |||||||||
| x8 | x3 | x4 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x5 | |
| スキル3 | |||||||||
| x8 | x4 | x8 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x4 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+35 防御力+15 | 特性追加 HPが50%未満の味方を治療時、HP治療効果+15% | ![]() | |
| 攻撃力+50 防御力+20 | 素質「ブレークリビルド」更新 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1200の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる | ||
| 攻撃力+60 防御力+25 | 素質「ブレークリビルド」更新 「Mon3tr」が配置中初めてHPが最大値の50%未満になる時と倒された時(撤退時発動せず)、周囲8マス内にいる敵全員に1500[+300]の確定ダメージを与え、3.5秒[+0.5秒]間スタンさせる | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のケルシーで敵に累計150,000ダメージを与える。(Mon3trの攻撃を含む) | ||
| 任務2 | メインテーマ5-10を★3でクリア。 その際、サポート以外のケルシーを編成・配置し、サポート以外のケルシーのスキル「指令:メルトダウン」を4回以上使用する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x120000 | |||
「Mon2tr」基本情報
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+115 攻撃速度+5 | 特性追加 地面マスにいる味方を治療時、HP治療効果+15% | ![]() | |
| HP+155 攻撃速度+6 | 素質「Mon3tr」更新 「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、防御力+15%、攻撃速度+12 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる | ||
| HP+195 攻撃速度+7 | 素質「Mon3tr」更新 「Mon3tr」を配置/治療可能(退場後の再配置時間は25秒)、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲内にいる時、防御力+20%[+5%]、攻撃速度+20[+8] 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、防御力が0になる | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のケルシーのスキル「指令:メルトダウン」を累計10回使用する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ 5-10を★3でクリア。 その際、サポート以外のケルシーを編成・配置し、Mon3trで<Mephisto>を撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x120000 | |||
「医師」基本情報
「ケルシーの特別限定記章」基本情報
「ケルシーの記章」基本情報
昇進画像
名残
時の足跡
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
入職前の人物ファイル
クリックでセリフ一覧を開く
コーデ「名残」着用時
登場キャラクター
「ケルシー」が登場する他オペレーターの回想秘録
アンロック条件: 昇進段階2、レベル1
開く
唯一無二の召喚型医療オペレーター
ドクター、アーミヤに並ぶこのゲームの重要キャラクター。
高い戦闘能力を誇る召喚ユニット「
ケルシーは他の単体医療オペレーターよりも更に1マス遠くに届く3×5マスの回復範囲を持つが、★6医療オペレーターとしては回復力自体は控えめ*1となっている。
また、高台オペレーターとしてはHPと防御力に優れているのも特徴。
コーデ「名残」には立ち絵アニメーションと専用ボイスが付属する。
コーデ着用中はすべてのボイスが、コーデ設定に準じた新たなものに変更される。
また入場アニメーションも追加されており、ホーム画面に遷移する際に専用アニメーションが再生される(設定より再生の有無・頻度を変更可能)。
なお、ケルシーの召喚ユニットとは別に★6医療オペレーターMon3trが実装されているが、以降は「Mon3tr」と記載した場合は特記がない限り召喚ユニットの方を指すこととする。
上述のMon3trを召喚できる素質。配置枠を消費し、地上であればどこでも配置できる。
ケルシーがスタンや凍結などの行動不能状態であっても召喚は可能。
ただしケルシーの攻撃範囲外だと防御力が0になってしまう。
Mon3trの基本情報
再配置時間は昇進2で25秒まで短縮するため、高速再配置のような小回りの利いた立ち回りも行える。
Mon3trはケルシー以外からの回復を受け付けないが、濁心スカジの特性やアンジェリーナの素質などによる対象を問わないリジェネであれば回復可能。
ケルシーが撤退、あるいは撃破された場合はMon3trも即座に消失する。
注目すべきはそのステータスの高さ。
攻撃速度こそ遅めだが高い攻撃力を持ち、ブロック3でHPも高い。
スキル2では強力な群攻前衛と化し、スキル3は強敵狩りの確定ダメージ要員としての役割を担える。
ケルシーは医療オペレーターでありながら、Mon3trが序盤から終盤、高難易度ステージまで前線を支える心強い地上戦力となる。
ケルシーは自身と召喚物のMon3trを優先して回復する。
またモジュール未装備時だとオペレーターのMon3trも優先の対象になる。
Mon3trの被撃が激しい状況や、毒性ガスの存在するステージなどでは、味方の回復に手が回らなくなる点には注意。
実例画像
Mon3trが撃破された時、自爆して周囲8マスの敵全員に1200(+200)の確定ダメージを与え、3(+0.5)秒スタンさせる。空中にいる敵にも命中する。
Mon3trの手動撤退、ケルシー撤退に伴うMon3tr退場では発動しない。
能動的な発動は難しく、ダメージ自体もそこまで高くはないが、確定ダメージにより敵の耐久力に左右されず削る事ができるのは良い点。スタンによる妨害で味方の時間稼ぎもできる。
一方、被ダメージで敵の活性化を発生させるサルカズ歩哨のようなエネミーが歩き回るマップの場合、素質発動に巻き込まれた歩哨が敵全体を活性化させてしまう恐れがある。対象エネミーがいる場合は気をつけておきたい。
スキル2とスキル3はMon3trと「連動」しており、Mon3trが場に存在しない間はSPが0のまま貯まらずスキル使用不可という制限がある。
あらかじめケルシーがSPを貯めておきMon3tr配置後すぐに発動させるといったことはできない。
ケルシーの回復範囲外であってもMon3trが場に出てさえいればSPは貯まる。
また、撃破・撤退問わずMon3trが場からいなくなると、貯まっていたSPは0になり、発動中だった場合はスキルが停止する。
ケルシー本人とMon3trを守る防御スキル。
元々の硬さと相まってケルシーの防御力は重装に迫る上、確率で物理ダメージ無効化もついてくるので非常に硬くなる。
スキル2やスキル3と比べると採用優先度は低いが、このスキル1だけはMon3trを配置していなくてもSPが貯まる。
単なる回復役のみで運用したい場合や、攻撃に期待せず、モジュールのスタンを含め、とにかく強敵相手へ何度も再配置をして時間を稼ぎたい場面などで有効。
Mon3trの攻撃力が上昇して群攻となり、ケルシーの回復速度が上昇するスキル。
文面が若干分かりにくいが、攻撃速度上昇はケルシーのみ、攻撃力上昇はMon3trのみである。
持続はそれほど長くないものの、必要SPの低さがそれを補っている。特化3で必要SPは8と非常に軽い。
Mon3trの元の攻撃力が高いこともあって、DPSはスキル2を発動したブレイズに並ぶ。
ケルシー本人の回復速度上昇は一見おまけのようにも見えるが、Mon3trの実質的な耐久が上昇するだけでなく、Mon3tr以外の味方への回復スキルとしても利用可能。
Mon3trの攻撃力と防御力が大きく上昇し、攻撃が確定ダメージとなる。
同じく確定ダメージ持ちのアーミヤはスキル終了時に自動的に撤退してしまうが、此方は短いリキャストで確定ダメージを連発できる。
対空性能は持ち合わせていないため、上手くアーミヤらと使い分けたい。
攻撃力上昇はスキル発動直後が最高倍率で、そこから1秒毎に一定の割合で減少。
特化3ならば+260%から13%ずつ減っていく。*2
確定ダメージは物理及び術ダメージとは別のカテゴリなので、防御力と術耐性の両方が高いPatriotやロアー見習い騎士などに対しても安定したダメージを稼ぐことができる。
Mon3trによる総ダメージ(昇進2・Lv.90)は、攻撃力の経時減衰があるために、スキル発動直後に攻撃がヒットするか否かで振れ幅が大きい。
攻撃命中のタイミングに合わせてスキル発動した方が得で、実際のダメージは以下のようになる。
| スキル・モジュール | 総ダメージ |
| ケルシーS3 | 29021~34069 |
| ケルシーS3(Yモジュール) | 35471~40518 |
スキル終了までにMon3trが敵を1体も倒せなかった場合はMon3trが自傷ダメージを受けてしまうが、このダメージでHPが0になった場合でも素質による自爆は発動する。
実用性は無いに等しいが、覚えておけば役に立つ場面があるかもしれない。
★6医療オペレーターとしては低い回復力と回復優先度の関係で、医療本来の役割である味方の回復という点では少々心許無いが、召喚ユニットのMon3trはそのデメリットを上回るほど強力なユニット。
前衛と遜色ない戦闘能力に加え、高速再配置の要素も併せ持ち、ケルシー本人が回復を行えるという自己完結性の高さを誇る。
マルチな性能を活かした編成枠の圧縮にも長けており、様々なステージで活躍することだろう。
反面、二人分の配置枠を使う点は留意しておきたい。
ヒーラーとブロッカーの両方が必要な場合、ケルシーとMon3trは与えられた役割を容易く遂行してくれるが、場合によってはケルシー以外の二人を用意した方が効率的な場合もある。
過剰戦力になっていないかを適宜見極め、その性能に見合った戦場へと出撃してもらおう。
特殊限定記章(統合戦略専用モジュール)
未知なる技術
任意の素材加工で副産物入手確率+70%となる加工スキル。
加工対象に縛りが無い汎用加工スキルとしてはメイヤーを上回る倍率。
しかし加工において最も重要なのは副産物入手確率の高さなので、基本的にはケルシーの+70%よりも高倍率の他オペレーターの起用が推奨される。
他に加工スキル持ちが居ない場合には出番があるか。
最高権限
制御中枢への配置で、各製造所の製造効率を2%ずつ上げるスキル。
体力消費軽減を持つ中枢要員や、中枢配属で貿易所の受注効率を上げるアーミヤ等と共に運用するといいだろう。
プリンやキリンRヤトウも同じく製造効率上昇の制御中枢スキルを持つが、これらは重複しないため併用不可。
中国語名:凯尔希 英語名:Kal'tsit
製薬会社「ロドス・アイランド」の創設者、上層部管理者の一人。医療事業部門のリーダーでもあり、ロドスはケルシー、トップのアーミヤ、作戦部の部門長のドクターと共に3トップの体制を敷いている。
ロドスが前身の「バベル」だった時代からの所属であり、プロファイルのIDがB003と相当な古参である。
年若いアーミヤの後見人でもあり、彼女を補佐する。
アークナイツのストーリーにおける最重要人物の一人。諸々の事件の背景を巡ると、大体彼女の名前が登場する。
ロドスだけでなくテラという世界の中で見ても、個人としては破格の影響力を有する人物。
国家機密や現地ですら失伝した内容をも含む膨大な地理・歴史の知識に加えて、世界各国の政治情勢と国際関係を把握しており、非常に多く、深くの人脈を有する。
国家という巨大な力の狭間でロドスを生き延びさせているのは彼女の手腕によるところが大きい。
その冷淡な物言いから厳しい人物に思われがち。
実際、ドクターは怒ったケルシーのことをかなり恐れているようで、「帰還!密林の長」ではロドスの大事な備品を破損したドクターが「ケルシーに殺される!」などと言い出すほど。
しかし「医者だけは人を救うことを諦めない」というニュアンスの使命感に溢れる台詞など、決して冷酷な人物ではない。
見た目上は感染者のフェリーン女性だが、見た目通りのただの先民でないのは間違いなく、脊椎に「
アーツなのか、ケルシーの分身なのか、まだまだ謎が多い。
イベント「バベル」と同時期に公開された「険しきこの道」では「共生構造体」と表記されていたことから、エンドフィールドに登場するとされる存在「構造体」との関連も疑われている。
ケルシーの英語表記である Kal'tsit はロシア語で方解石という意味の単語である Кальци́т のラテンアルファベット表記(正確には Kal'tsít)である。
彼女に関する描写はメインテーマ、サブイベント、モジュールテキスト、特殊コーデボイスなど様々な場所に散りばめられており、その多くが本作の世界観の重大なネタバレとも抱き合わせになっている。
以下の折り畳みはほぼ全てがネタバレの宝庫なので注意して閲覧頂きたい。
「Mon3tr」画像
メインテーマ0~8章(レユニオン編)での行動
メインテーマ9~14章(ヴィクトリア編)での行動
メインテーマ15章での行動
イベントでの行動
服装について
コーデ「名残」で語られた、テラの未来
ケルシー先生のありがたいお話
ケルシー先生によるありがたいテラ解説(TERRA EXPLORATION他)
βテストでは
ケルシーダンス
ケルシーの前身
テーマ曲
| ケルシーの印 | 不思議な懐中時計。どの国でも見たことがない様式のもので、四つの年月日といくつかの拙い筆跡の文字が刻まれている。 |
| 採用契約 | ロドス・アイランド医療部門責任者・ケルシー。 |
|---|---|
| 彼女は過去より参り、今に属する。 |
ロドスの上層部管理者の一人で、医療事業のリーダー。
様々な分野において豊富な知識を持つ彼女が、どれほどの出来事を経験してきたのかを知る者はいない。
「今作戦の映像記録は、分析ののちデータベースに保存するように。」
リリース時版
コーデ「名残」紹介
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