危機契約 > 契約一覧



契約一覧 Edit Edit

危機契約」に登場する契約の一覧(グローバル版未実装の契約も含むのでネタバレ注意)
ステージによって一部の数値が異なる場合がある。

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テンプレート

支援契約 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Buff_char_atk.png協同戦術:兵器支援全ての味方の攻撃力+100%
Buff_char_attackspeed.png協同戦術:突撃支援全ての味方の攻撃速度+50
Buff_char_hpdef.png協同戦術:軍備支援全ての味方の最大HP+50%、防御力+100%
Buff_char_respawntime.png協同戦術:再配置支援全ての味方の再配置時間-65%
Buff_char_skillcd.png協同戦術:技巧支援全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%

ステータス変動 Edit Edit

味方ユニット全体の弱体化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Char_atk_1.png制限:火力減衰I1全ての味方の攻撃力-15%
Char_atk_2.png制限:火力減衰II2全ての味方の攻撃力-25%
Char_atk_3.png制限:火力減衰III3全ての味方の攻撃力-45%
Char_atk_ranged_3.png制限:補給不足3全ての味方遠距離ユニットの攻撃力-55%、近距離ユニットの攻撃力-40%
Char_atk_melee_3.png制限:武器損耗3全ての味方近距離ユニットの攻撃力-55%、遠距離ユニットの攻撃力-40%
Char_atkatkspeed_1.png制限:無力化I1全ての味方の攻撃力-10%、攻撃速度-10
Char_atkatkspeed_2.png制限:無力化II2全ての味方の攻撃力-20%、攻撃速度-20
Char_atkatkspeed_3.png制限:無力化III3全ての味方の攻撃力-30%、攻撃速度-30
Char_attackspeed_1.png制限:疲労累積1全ての味方の攻撃速度-30
Char_attackspeed_2.png制限:疲労累積II2全ての味方の攻撃速度-40
Char_attackspeed_3.png制限:疲労累積III3全ての味方の攻撃速度-60
Char_blockminus_1.png特化:トラップ2全ての味方ブロック数-1
Char_blockcnt_add.png制限:注意散漫1全ての味方ユニットのブロック数-1
Char_block_2.png制限:注意散漫II2全ての味方ユニットのブロック数-2
Char_cdtime_1.png環境:阻害I1スキル発動に必要なSPが25%増加
Char_cdtime_2.png環境:阻害II2スキル発動に必要なSPが50%増加
Char_debuff_1.png環境:倦怠感持続1味方が受けるスタン、寒冷、凍結状態の継続時間+50%
Char_debuff_2.png環境:倦怠感持続II2味方が受けるスタン、寒冷、凍結状態の継続時間+100%
Char_def_1.png制限:装甲減衰I1全ての味方の防御力-30%
Char_def_2.png制限:装甲減衰II2全ての味方の防御力-60%
Char_def_3.png制限:装甲減衰III3全ての味方の防御力-90%
Char_defmagicresistance_1.png制限:防御分解I1全ての味方の防御力-30%、術耐性-5
Char_defmagicresistance_2.png制限:防御分解II2全ての味方の防御力-50%、術耐性-15
Char_defmagicresistance_3.png制限:防御分解III3全ての味方の防御力-70%、術耐性-30
Char_hp_1.png制限:体力減衰I1全ての味方の最大HP-25%
Char_hp_2.png制限:体力減衰II2全ての味方の最大HP-50%
Char_hp_3.png制限:体力減衰III3全ての味方の最大HP-75%
Char_magicresistance_1.png制限:術防融解1全ての味方の術耐性-12
Char_respawntime_1.png制限:効率低下I1全ての味方の再配置時間+75%
Global_skillrecovery_1.png環境:重圧I1全ての味方のSP回復速度-25%
Global_skillrecovery_2.png環境:重圧II2全ての味方のSP回復速度-50%
Global_skillrecovery_3.png環境:重圧III3全ての味方のSP回復速度-75%

敵ユニット全体の強化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Enemy_atk_1.png増幅:火力I1全ての敵の攻撃力+15%
Enemy_atk_2.png増幅:火力II2全ての敵の攻撃力+40%
Enemy_atk_3.png増幅:火力III3全ての敵の攻撃力+80%
Enemy_attackradius_1.png増幅:射程I1全ての敵の攻撃範囲+50%
Enemy_attackradius_2.png増幅:射程II2全ての敵の攻撃範囲+65%
Enemy_attackradius_3.png増幅:射程III3全ての敵の攻撃範囲+100%
Enemy_attackspeed_1.png増幅:ラッシュ1全ての敵の攻撃速度+25
Enemy_attackspeed_2.png増幅:ラッシュ2全ての敵の攻撃速度+50
Enemy_def_1.png増幅:装甲I1全ての敵の防御力+100、術耐性+10
Enemy_def_1.png増幅:装甲I1全ての敵の防御力+150
Enemy_def_1.png増幅:装甲I1全ての敵の防御力+50%
Enemy_def_2.png増幅:装甲II1全ての敵の防御力+400
Enemy_hp_1.png増幅:体力I1全ての敵の最大HP+25%
Enemy_hp_2.png増幅:体力II2全ての敵の最大HP+60%
Enemy_hp_3.png増幅:体力III3全ての敵の最大HP+120%
Enemy_immune_1.png環境:鋼の精神1全ての敵がスタンと能力無効化への耐性を獲得
Enemy_magicresistance_1.png増幅:法術阻害1全ての敵の術耐性+25
Enemy_movespeed_1.png増幅:機動力I1全ての敵の移動速度+50%
Enemy_movespeed_2.png増幅:機動力II2全ての敵の移動速度+100%

指定の敵ユニット強化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Enemy_bombd_1.png特化:無人機I1<バクダンバチ>の最大HP+50%、攻撃力+20%
Enemy_bombd_2.png特化:無人機II2<バクダンバチ>の最大HP+100%、攻撃力+40%
Enemy_bombd_3.png特化:無人機III3<バクダンバチ>の最大HP+300%、攻撃力+100%
Enemy_bslime_1.png特化:爆裂虫I1<バクダンムシ>の爆発ダメージが2倍に
Enemy_bslime_1.png特化:爆裂虫I1<バクダンムシ>の最大HP+40%、ステルス状態を獲得
Enemy_bslime_2.png特化:爆裂虫II2<バクダンムシ>の最大HP+80%、攻撃力+35%、
ステルス状態を獲得、特殊能力は無効化されない
Enemy_bslime_3.png特化:爆裂虫III3<バクダンムシ>の最大HP+150%、攻撃力+80%、
ステルス状態を獲得、特殊能力は無効化されない
Enemy_diaman_2.png特化:盤石蟹2<ハガネガニ>の最大HP、攻撃力、防御力+25%、重量ランク+3
Enemy_dbskar_1.png特化:憎悪蓄積I1<サルカズ呪術師>の最大HP+30%、攻撃力+30%
Enemy_dbskar_2.png特化:憎悪蓄積II2<サルカズ呪術師>の最大HP+60%、攻撃力+50%、
攻撃が術耐性を40%無視する
Enemy_dbskar_3.png特化:憎悪蓄積III3<サルカズ呪術師>の最大HP+100%、攻撃力+80%、
攻撃が術耐性を70%無視する
Enemy_dscout_1.png特化:高度警備I1<サルカズ歩哨隊長>の移動速度+10%、
警報による敵の攻撃力、防御力の増加量が60%に上昇
Enemy_dscout_2.png特化:高度警備II2<サルカズ歩哨隊長>の移動速度+20%、
警報による敵の攻撃力、防御力の増加量が75%に上昇
Enemy_dscout_3.png特化:高度警備III3<サルカズ歩哨隊長>の移動速度+30%、
警報による敵の攻撃力、防御力の増加量が100%に上昇
Enemy_ccripr_1.png特化:猛攻無尽I1<ティアカウ猛攻兵>の最大HP+40%、攻撃速度+30、移動速度+50%、重量ランク+1
Enemy_ccripr_2.png特化:猛攻無尽II2<ティアカウ猛攻兵>の最大HP+90%、攻撃速度+70、移動速度+100%、重量ランク+1
攻撃対象の防御力減少効果が1倍に上昇
Enemy_ccripr_3.png特化:猛攻無尽III3<ティアカウ猛攻兵>の最大HP+150%、攻撃速度+120、移動速度+100%、重量ランク+2
攻撃対象の防御力減少効果が2倍に上昇
Enemy_ccwitch_1.png特化:密林呪法I1<ティアカウ呪術師>の最大HP+30%、攻撃力+30%、防御力+50%
Enemy_ccwitch_2.png特化:密林呪法II2<ティアカウ呪術師>の最大HP+70%、攻撃力+70%、防御力+100%、攻撃範囲+60%
Enemy_ccwitch_3.png特化:密林呪法III3<ティアカウ呪術師>の最大HP+120%、攻撃力+70%、防御力+100%、攻撃範囲+60%、
さらにステルス状態を獲得
Enemy_lazard_1.png特化:術式無人機I1アーツバード系の攻撃力+15%、最大HP+30%
Enemy_lazard_2.png特化:術式無人機II2アーツバード系の攻撃力+30%、最大HP+60%
Enemy_lazard_3.png特化:術式無人機III3アーツバード系の攻撃力+50%、最大HP+100%、攻撃速度+15
Enemy_yokai_3.png特化:怪鳥改良III3<怪鳥Mk2>の移動速度+100%、HP+100%、攻撃力+100%
Enemy_mrogue_1.png特化:アーツ対抗1<術剣士>の最大HP+30%、攻撃力+30%
Enemy_mslime_1.png特化:酸液虫I1<アシッドムシ>系の攻撃力+35%、攻撃速度+35、
防御力低下效果+100%
Enemy_mslime_2.png特化:酸液虫II2<アシッドムシ>系の攻撃力+60%、攻撃速度+60、
防御力低下效果+200%
Enemy_mslime_3.png特化:酸液虫III3<アシッドムシ>系の攻撃力+130%、攻撃速度+130、
防御力低下效果+200%
Enemy_ncbow_1.png特化:弩弓I1<射撃隊長>の最大HP+100%、攻撃速度+50
Enemy_ncbow_2.png特化:弩弓II2<射撃隊長>の最大HP+300%、攻撃速度+100
Enemy_termite_1.png特化:白蟻侵入I1<シロアリ>と<シロアリ隊長>の最大HP+40%、移動速度+30%
Enemy_termite_2.png特化:白蟻侵入II2<シロアリ>と<シロアリ隊長>の最大HP+90%、移動速度+60%
Enemy_norgst_2.png特化:白蟻侵入II2<シロアリ><シロアリ隊長>の最大HP+70%、攻撃速度+100
Enemy_norgst_3.png特化:白蟻侵入III3<シロアリ><シロアリ隊長>の最大HP+100%、攻撃速度+150
Enemy_prison_1.png特化:束縛解除I1全ての囚人の禁固状態の解除に必要な攻撃回数-1
Enemy_prison_2.png特化:束縛解除II2全ての囚人の禁固状態の解除に必要な攻撃回数-2
解除後の攻撃力上昇効果+100%
Enemy_prison_3.png特化:束縛解除III3全ての囚人の禁固状態の解除に必要な攻撃回数-2
禁固状態の攻撃速度減少効果が-25に減少、解除後の攻撃力上昇効果+150%
Enemy_melee_1.png増幅:高級装甲I1敵近距離戦闘員の最大HP+40%、防御力+25%、術耐性+15
Enemy_melee_2.png増幅:高級装甲II2敵近距離戦闘員の最大HP+60%、防御力+40%、術耐性+25
Enemy_melee_3.png増幅:高級装甲III3敵近距離戦闘員の最大HP+100%、防御力+50%、術耐性+35
Enemy_ranged_1.png増幅:精密照準I1敵遠距離戦闘員の攻撃範囲+30%、攻撃力+15%、攻撃速度+15
Enemy_ranged_2.png増幅:精密照準II2敵遠距離戦闘員の攻撃範囲+40%、攻撃力+30%、攻撃速度+15
Enemy_ranged_3.png増幅:精密照準III3敵遠距離戦闘員の攻撃範囲+75%、攻撃力+30%、攻撃速度+30
Enemy_plkght_1.png増幅:鎧改良1全ての<ロアー見習い騎士>のシールド継続時間100%延長
Enemy_scorpn_1.png特化:鉗獣育成1<訓練用鉗獣>の防御力+40%、術耐性が40に上昇
Enemy_ghost_1.png特化:通過兵I1<ゴースト兵>系の最大HP+40%、防御力+100%、移動速度+20%
Enemy_ghost_2.png特化:通過兵II2<ゴースト兵>系の最大HP+60%、防御力+180%、移動速度+30%
Enemy_ghost_3.png特化:通過兵III3<ゴースト兵>系の最大HP+110%、防御力+300%、移動速度+50%
Enemy_merrpg_1.png特化:高性能榴弾1<対装甲歩兵>の超遠距離榴弾ランチャーによるダメージが大幅上昇(600%)
Enemy_drones_1_2.png特化:機能向上II2敵ドローンの攻撃力+50%、移動速度+100%、攻撃範囲25%拡大、
<破片>の防御力低下効果+20%、効果時間3秒延長
Enemy_drones_1_3.png特化:機能向上III3敵ドローンの攻撃力+70%、移動速度+100%、攻撃範囲50%拡大、
<破片>の防御力低下効果+40%、効果時間5秒延長
Enemy_drones_2_2.png特化:装甲強化II2敵ドローンの最大HP+90%、防御力+25%、攻撃範囲拡大、
<破片>と<鉄砧>の自動撤退時間120秒延長、
<鉄砧>の防御力上昇効果+50%、自動HP回復効果+25%
Enemy_drones_2_3.png特化:装甲強化III3敵ドローンの最大HP+160%、防御力+30%、攻撃範囲拡大、
<破片>と<鉄砧>の自動撤退時間180秒延長、
<鉄砧>の防御力上昇効果+75%、自動HP回復効果+50%
Enemy_eagent_1.png特化:ステルス1<工作員>がステルス状態を獲得
Enemy_spslme_1.png特化:陰陽晦明I1<オニビ>の最大HP+70%、術耐性+30
Enemy_spslme_amod_2.png特化:陰陽晦明II2<オニビ>の最大HP+220%、術耐性+50
Enemy_spslme_amod_3.png特化:陰陽晦明III3<オニビ>の最大HP+300%、術耐性+50、
初期明晦属性が反転
Enemy_spslme_bmod_2.png特化:神出鬼没II2<オニビ>の最大HP+110%、攻撃力+50%、術耐性+30
Enemy_spslme_bmod_3.png特化:神出鬼没III3<オニビ>の最大HP+110%、攻撃力+110%、術耐性+30、
ステルスを獲得
Enemy_aruarw_1.png目標:弩手特訓1<無冑盟弩手>のHP+50%、攻撃力+40%、術耐性+30
Enemy_aruass_1.png目標:闇刃磨礪1<無冑盟刺客>の最大HP+100%、【視野】外に居る時の攻撃力増加速度と上限が+100%
Enemy_sfyin1.png特化:刻印I1<磨礱>の最大HP+50%、倒された後に出現する<木製瑞印>の数が倍になる
Enemy_sfyin2.png特化:刻印II2<磨礱>の最大HP+100%、倒された後に出現する<木製瑞印>の数が倍になる
Enemy_dzom_1.png特化:新たな生命I1全ての敵【再生造物】の最大HP+10%、攻撃力+20%
Enemy_dzom_2.png特化:新たな生命II2全ての敵【再生造物】の最大HP+20%、攻撃力+30%
Enemy_dzom_3.png特化:新たな生命III3全ての敵【再生造物】の最大HP+30%、攻撃力+40%
Enemy_uabone_2.png特化:降下射撃訓練II2<ウルサス強襲射撃兵>の最大HP+150%、攻撃力+80%、攻撃範囲拡大

指定のエリート敵ユニット強化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Enemy_buster_1.png特化:凶行悪漢I1<凶漢>の最大HP+50%、攻撃力+20%、攻撃範囲+40%
Enemy_buster_2.png特化:凶行悪漢II2<凶漢>の最大HP+80%、攻撃力+35%、攻撃範囲+50%
Enemy_buster_3.png特化:凶行悪漢III3<凶漢>の最大HP+150%、攻撃力+70%、攻撃範囲+60%、
コマンドシステム攻撃時のダメージが200%まで上昇
Enemy_emouse_1.png特化:マフィアアイ1<灰尾>のシールド耐久値+150%
Enemy_traink_1.png特化:横行覇道I1<ロードローラー>の最大HP+50%、攻撃力+20%
Enemy_traink_2.png特化:横行覇道II2<ロードローラー>の最大HP+100%、攻撃力+40%、
術耐性が40、移動速度+30%
Enemy_traink_3.png特化:横行覇道III3<ロードローラー>の最大HP+130%、攻撃力+80%、
術耐性が60、移動速度+50%
Enemy_icebrk_1.png特化:堅氷破砕I1<アイスピッカー>系の最大HP+50%
Enemy_icebrk_2.png特化:堅氷破砕II2<アイスピッカー>系の最大HP+80%、攻撃力+35%
Enemy_icebrk_3.png特化:堅氷破砕III3<アイスピッカー>系の最大HP+110%、攻撃力+80%、防御力+150%
Enemy_rager_1.png特化:狂化暴走I1<狂化寄生兵>系のHP減少速度+50%、攻撃力+10%
Enemy_rager_2.png特化:狂化暴走II2<狂化寄生兵>系の防御力、最大HP、HP減少速度+100%、
攻撃力+40%、移動速度+10%
Enemy_rager_3.png特化:狂化暴走III3<狂化寄生兵>系の防御力、最大HP、HP減少速度+200%、
攻撃力+75%、移動速度+20%
Enemy_rageth_1.png特化:持久性狂化I1<狂化寄生投擲兵>系のHP減少速度-50%、攻撃力+10%
Enemy_rageth_2.png特化:持久性狂化II2<狂化寄生投擲兵>系の攻撃速度+50%、HPの自然減少がなくなる
Enemy_reveng_1.png特化:鋭鋒利剣I1<リベンジャー>系の防御力+100%
Enemy_reveng_2.png特化:鋭鋒利剣II2<リベンジャー>系の防御力+100%、最大HP+80%
Enemy_reveng_3.png特化:鋭鋒利剣III3<リベンジャー>系の防御力+200%、最大HP+120%、攻撃力+80%
Enemy_reveng_atkmod_2.png特化:怨刃攻勢II2<リベンジャー>系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、
重量ランク+1、能力上昇時に攻撃力がさらに+50%
Enemy_reveng_atkmod_3.png特化:怨刃攻勢III3<リベンジャー>系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量ランク+1、能力上昇時に攻撃力がさらに+100%
Enemy_reveng_sptmp_1.png特化:恨刃荷重I1<リベンジャー>系の最大HP+50%、防御力+60%、
重量ランク+1
Enemy_reveng_spdmod_2.png特化:恨刃荷重II2<リベンジャー>系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃速度+75、
重量ランク+1、HPが75%未満の場合に能力上昇
Enemy_reveng_spdmod_3.png特化:恨刃荷重III3<リベンジャー>系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃速度+150、
重量ランク+1、即座に能力上昇
Enemy_newrevg_1.png特化:怒火利剣I1<リベンジャー>系の最大HP+50%、攻撃力+15%、防御力+60%
Enemy_newrevg_2.png特化:怒火利剣II2<リベンジャー>系の最大HP+80%、攻撃力+30%、防御力+100%、重量ランク+1
Enemy_newrevg_3.png特化:怒火利剣III3<リベンジャー>系の最大HP+120%、攻撃力+60%、防御力+150%、重量ランク+1
Enemy_dlancer_1.png特化:無惧突進I1<サルカズ突撃兵>の最大HP+50%、突撃ダメージが600%に上昇
Enemy_dlancer_2.png特化:無惧突進II2<サルカズ突撃兵>の最大HP+50%、突撃ダメージが1000%に上昇
加速度が1.5倍
Enemy_dmgswd_1.png特化:一日千秋I1<サルカズ魔剣士>の攻撃力+30%、攻撃速度+30、防御力+30%、
移動速度+20%
Enemy_dmgswd_2.png特化:一日千秋II2<サルカズ魔剣士>の攻撃力+50%、攻撃速度+50、防御力+50%、
移動速度+30%
Enemy_dmgswd_3.png特化:一日千秋III3<サルカズ魔剣士>の攻撃力+80%、攻撃速度+80、防御力+80%、
移動速度+50%、待機時間が60秒に短縮
Enemy_invisible_2.png特化:隠密行動I2<凶悪犯><伝説の凶悪犯>がステルス状態を獲得
Enemy_invisible_3.png特化:隠密行動II3<拳闘士囚人><凶悪犯><伝説の凶悪犯>がステルス状態を獲得
Enemy_vofwiz_1.png特化:反乱煽動I1<術師囚人>の禁固状態での追加防御力が500になり、
マップ上の全ての敵の攻撃速度上昇量が45に増加
Enemy_vofwiz_2.png特化:反乱煽動II2<術師囚人>の禁固状態での追加防御力が800になり、
マップ上の全ての敵の攻撃速度上昇量が60に増加
Enemy_hammer_1.png特化:猛撃堅槌I1<クラッシャー>の最大HP+50%、術耐性+30
Enemy_hammer_2.png特化:猛撃堅槌II2<クラッシャー>の最大HP+100%、術耐性+50、
攻撃速度+15、特殊能力が無効化されない
Enemy_hammer_3.png特化:猛撃堅槌III3<クラッシャー>の最大HP+150%、術耐性+70、防御力+120%、
攻撃速度+30、特殊能力が無効化されない
Enemy_haxe_1.png特化:重武装I1<武装戦闘員>の最大HP+50%、攻撃力+25%
Enemy_haxe_2.png特化:重武装II2<武装戦闘員>の最大HP+80%、攻撃力+40%、術耐性+50、
重量ランク+2
Enemy_haxe_3.png特化:重武装III3<武装戦闘員>の最大HP+150%、攻撃力+80%、術耐性+75、
重量ランク+2
Enemy_hirman_1.png特化:岩石粉砕I1<ロックブレイカー>系の最大HP+30%、防御力+100
Enemy_hirman_2.png特化:岩石粉砕II2<ロックブレイカー>系の最大HP+100%、防御力+450、
攻撃力+70%、ステルス状態を獲得
Enemy_hirman_3.png特化:岩石粉砕III3<ロックブレイカー>系の最大HP+60%、防御力+250、
攻撃力+40%、ステルス状態を獲得
Enemy_mdgint_1.png強敵:巨像進撃I1<マドロックの巨像>の最大HP+25%、攻撃力+30%、術耐性+15
Enemy_mdgint_amod_2.png強敵:巨像進撃II2<マドロックの巨像>の最大HP+50%、攻撃力+60%、術耐性+30
足止め・バインド効果を受けなくなる
Enemy_mdgint_amod_3.png強敵:巨像進撃III3<マドロックの巨像>の最大HP+90%、攻撃力+90%、術耐性+45
足止め・バインド効果を受けなくなる
Enemy_mdgint_bmod_2.png強敵:盤岩闊歩II2<マドロックの巨像>の最大HP+50%、攻撃力+60%、術耐性+30
スタン効果を受けなくなる
Enemy_mdgint_bmod_3.png強敵:盤岩闊歩III3<マドロックの巨像>の最大HP+90%、攻撃力+90%、術耐性+45
スタン効果を受けなくなる
Enemy_lfkght_1.png特化:鋭兜騎士I1<ブレードヘルム見習い騎士>の最大HP+30%、攻撃力+20%、
スキルのクールタイムが-20%
Enemy_lfkght_2.png特化:鋭兜騎士II2<ブレードヘルム見習い騎士>の最大HP+60%、攻撃力+40%、
スキルのクールタイムが-40%
Enemy_lfkght_3.png特化:鋭兜騎士III3<ブレードヘルム見習い騎士>の最大HP+80%、攻撃力+60%、
スキルのクールタイムが-60%、右側からさらに<ブレードヘルム見習い騎士>が1体出現する。
Enemy_sotisd_1.png特化:庇護の盾I1<遊撃隊盾兵>の最大HP+30%、<遊撃隊盾兵>1体の初期位置と待機時間を変更
Enemy_sotisd_2.png特化:庇護の盾II2<遊撃隊盾兵>の最大HP+50%、術耐性+20
Enemy_sotisd_3.png特化:庇護の盾III3<遊撃隊盾兵>の最大HP+50%、術耐性+20、さらに2体の<遊撃隊盾兵>が出現
Enemy_emppnt_2.png特化:爆撃指令II2<帝国砲撃誘導機>が早めに出現、最大HP+70%、攻撃力+40%
Enemy_emppnt_3.png特化:爆撃指令III3<帝国砲撃誘導機>が早めに出現、最大HP+100%、攻撃力+60%
Enemy_cchmpn_1.png強敵:蛮勇無畏I1<ティアカウ勇士>の最大HP+40%、攻撃力+15%、術耐性+20
Enemy_cchmpn_amod_2.png強敵:鰐闘死合II2<ティアカウ勇士>の最大HP+60%、攻撃力+30%、攻撃速度+75、術耐性+40
Enemy_cchmpn_amod_3.png強敵:鰐闘死合III3<ティアカウ勇士>の最大HP+90%、攻撃力+50%、攻撃速度+150、術耐性+60、
さらにステルスを獲得
Enemy_cchmpn_bmod_2.png強敵:蛮勇無畏II2<ティアカウ勇士>の最大HP+80%、攻撃力+30%、術耐性+40、
ブロックされた時に防御力が40%減少
Enemy_cchmpn_bmod_3.png強敵:蛮勇無畏III3<ティアカウ勇士>の最大HP+130%、攻撃力+50%、術耐性+60、
ブロックされても防御力が減少しない
Enemy_spmage_2.png特化:妬心暴走2<ソネミ>の最大HP+90%、攻撃力+50%、
チャージ攻撃の間隔が70%短縮
Enemy_cadkgt_1.png強敵:煌煌I1<「燭騎士」ヴィヴィアナ>の最大HP+50%、【微光の蝕】のチャージ時間-50%
Enemy_cadkgt_amod_2.png強敵:煌煌II2<「燭騎士」ヴィヴィアナ>の最大HP+110%、味方ユニットの攻撃対象となりにくい、
【微光の蝕】のチャージ時間-50%、クールタイム-40%
Enemy_cadkgt_amod_3.png強敵:煌煌III3<「燭騎士」ヴィヴィアナ>の最大HP+160%、味方ユニットの攻撃対象となりにくい、
【微光の蝕】が即時発動し、クールタイム-70%
Enemy_cadkgt_bmod_2.png強敵:明灯II2<「燭騎士」ヴィヴィアナ>の最大HP+80%、攻撃力+50%、攻撃範囲が拡大し、
攻撃対象の術耐性を35%無視、【微光の蝕】のチャージ時間-50%
Enemy_cadkgt_bmod_3.png強敵:明灯III3<「燭騎士」ヴィヴィアナ>の最大HP+110%、攻撃力+90%、攻撃範囲が拡大し、
攻撃対象の術耐性を80%無視、【微光の蝕】のチャージ時間-50%
Enemy_nmekgt_1.png強敵:遙々天路I1<「最後のケシク」トゥーラ>の最大HP+50%、攻撃力+20%、防御力+20%、術耐性+10
Enemy_nmekgt_amod_2.png強敵:遙々天路II2<「最後のケシク」トゥーラ>の最大HP+100%、攻撃力+60%、術耐性+30、
早めに登場する
Enemy_nmekgt_amod_3.png強敵:遙々天路III3<「最後のケシク」トゥーラ>の最大HP+150%、攻撃力+100%、術耐性+50、
早めに登場し、ステルス状態になる
Enemy_nmekgt_bmod_2.png強敵:悪夢の王II2<「最後のケシク」トゥーラ>の最大HP+65%、攻撃力+80%、防御力+60%、
追加で<悪夢のマニア>が登場する
Enemy_nmekgt_bmod_3.png強敵:悪夢の王III3<「最後のケシク」トゥーラ>の最大HP+80%、攻撃力+150%、防御力+100%、
追加で多数の<悪夢のマニア>が登場する
Enemy_dslntc_1.png特化:鉢海捕食I1<鉢海のリーパー>の自然HP減少量が-25%
Enemy_dslntc_amod_2.png特化:鉢海捕食II2<鉢海のリーパー>の自然HP減少量が-25%、攻撃力+25%、移動速度+50%
Enemy_dslntc_amod_3.png特化:鉢海捕食III3<鉢海のリーパー>の自然HP減少量が-33%、攻撃力+50%、移動速度+100%
Enemy_dslntc_bmod_2.png特化:鉢海生存II2<鉢海のリーパー>の自然HP減少量が-50%、最大HP+40%
Enemy_dslntc_bmod_3.png特化:鉢海生存III3<鉢海のリーパー>の自然HP減少量が-80%、最大HP+70%
Enemy_dsurch_1.png特化:嚢海析出I1<嚢海のクローラー>の与える術ダメージ+100%、スタンと凍結に対する耐性を獲得
Enemy_dsurch_2.png特化:嚢海析出II2<嚢海のクローラー>の与える術ダメージ+150%、スタンと凍結に対する耐性を獲得、
<嚢海のクローラー>の能力発動に必要なHP減少量低下、効果範囲が拡大
Enemy_dsurch_3.png特化:嚢海析出III3<嚢海のクローラー>の与える術ダメージ+200%、スタンと凍結に対する耐性を獲得、
<嚢海のクローラー>の能力発動に必要なHP減少量低下、効果範囲がさらに拡大
Enemy_dsmant_1.png強敵:口調I1<ファーストトーカー>の最大HP+40%、スタンと凍結に対する耐性を獲得
Enemy_dsmant_amod_2.png強敵:口調II2<ファーストトーカー>の最大HP+60%、スタンと凍結に対する耐性を獲得、
攻撃力+25%、攻撃速度+25
Enemy_dsmant_amod_3.png強敵:口調III3<ファーストトーカー>の最大HP+60%、スタンと凍結に対する耐性を獲得、
攻撃力+40%、攻撃速度+40、ステルス状態を獲得
Enemy_dsmant_bmod_2.png強敵:修辞II2<ファーストトーカー>の最大HP+100%、攻撃範囲35%拡大、スタンと凍結に対する耐性を獲得、
スキルによるダメージ+75%
Enemy_dsmant_bmod_3.png強敵:修辞III3<ファーストトーカー>の最大HP+150%、攻撃範囲35%拡大、スタンと凍結に対する耐性を獲得、
スキルのクールタイム短縮(30%)、スキルによるダメージ+140%
Enemy_sfpin2.png特化:釉彩II2<青花>の攻撃速度+35、攻撃力+30%
Enemy_sfpin3.png特化:釉彩III3<青花>の攻撃速度+45、攻撃力+50%
Enemy_sfji_2.png特化:尚武II2<新砥>の最大HP+70%、攻撃力+50%、防御力+30%、術耐性+30
Enemy_sfji_3.png特化:尚武III3<新砥>の最大HP+100%、攻撃力+70%、防御力+50%、術耐性+50
Enemy_dklord_2.png特化:精鋭部隊I2<サルカズ眷属工匠>と<サルカズ眷属集恨者>の攻撃力+50%、術耐性+10、ステルスを獲得
Enemy_dklord_3.png特化:精鋭部隊II3<サルカズ眷属工匠>と<サルカズ眷属集恨者>の攻撃力+70%、術耐性+20、ステルスを獲得
Enemy_duspfr_bmod_2.png特化:燻灼の煙II2<ダブリン焼滅者>の最大HP+70%、攻撃力+50%、術耐性+20、【火炎放射】の持続時間+50%、ステルスを獲得
Enemy_duspfr_bmod_3.png特化:燻灼の煙III3<ダブリン焼滅者>の最大HP+90%、攻撃力+80%、術耐性+30、【火炎放射】の持続時間+100%、ステルスを獲得
Enemy_duspfr_amod_2.png特化:焼滅の焔II2<ダブリン焼滅者>の最大HP+100%、攻撃力+30%、術耐性+50、【火炎放射】の発動間隔が60%短縮
Enemy_duspfr_amod_3.png特化:焼滅の焔III3<ダブリン焼滅者>の最大HP+150%、攻撃力+50%、術耐性+50、【火炎放射】の発動間隔が80%短縮
Enemy_dugago_2.png特化:優良石材II2<墓守の石像>の最大HP+50%、攻撃力+50%、防御力+30%、移動速度+30%
Enemy_dugago_3.png特化:優良石材III3<墓守の石像>の最大HP+90%、攻撃力+70%、防御力+50%、移動速度+50%
Enemy_dusocr_amod_2.png特化:燃焼維持II2<ダブリン喚起術師>の最大HP+50%、防御力+35%、術耐性+15、【浄化の炎】の攻撃力が減衰しない
Enemy_dusocr_amod_3.png特化:燃焼維持III3<ダブリン喚起術師>の最大HP+80%、防御力+50%、術耐性+20、【浄化の炎】の攻撃力が減衰しない
Enemy_dusocr_bmod_2.png特化:超量換気II2<ダブリン喚起術師>の最大HP+150%、【浄化の炎】の攻撃力+60%
Enemy_dusocr_bmod_3.png特化:超量換気III3<ダブリン喚起術師>の最大HP+200%、【浄化の炎】の攻撃力+100%
Enemy_sailor_amod_1.png特化:マッスルI1<水兵>と<水兵長>の最大HP+40%、防御力+20%、術耐性+10
Enemy_sailor_amodr_2.png特化:マッスルII2<水兵>と<水兵長>の最大HP+90%、術耐性+30
スタン攻撃に必要な攻撃回数-1
Enemy_sailor_amodr_3.png特化:マッスルIII3<水兵>と<水兵長>の最大HP+140%、術耐性+50
攻撃が常に味方ユニットをスタンさせる
Enemy_sailor_bmodr_2.png特化:水上の男II2<水兵>と<水兵長>の最大HP+60%、攻撃力+30%、防御力+60%
足止め、バインド、睡眠無効、水蝕状態でダメージを受ける速度が60%減少
Enemy_sailor_bmodr_3.png特化:水上の男III3<水兵>と<水兵長>の最大HP+80%、攻撃力+80%、防御力+90%
足止め、バインド、睡眠無効、水食状態で受けるダメージを無効化
Enemy_buggy.png特化:車両改造1<防塵サンドバギー>の最大HP+60%、攻撃速度+60、ステルスを獲得
Enemy_ instructor.png特化:サーフィン特訓1<鋼のインストラクター>の最大HP+150%、防御力+30%、挑発レベル+1
Enemy_empace_2.png特化:強襲訓練II2<帝国精鋭先鋒>の最大HP+90%、攻撃力+45%、防御力+45%
Enemy_empace_3.png特化:強襲訓練III3<帝国精鋭先鋒>の最大HP+150%、攻撃力+60%、防御力+60%
Enemy_sotidm_2.png特化:百戦錬磨2<遊撃隊サルカズ戦士>の最大HP+120%、攻撃速度+70
Enemy_soticn_1.png特化:新型迫撃砲1<遊撃隊砲兵>の攻撃力+40%、防御力+40%
Enemy_stmgun_2.png特化:迷彩塗装II2<都市防衛自走砲>の最大HP+70%、防御力+50%、術耐性+20、ステルスを獲得
Enemy_stmgun_amod_3.png特化:重装形態III3<都市防衛自走砲>の出現地点が変化、攻撃力+70%、攻撃速度+50、スキルの必要SP-80%、攻撃範囲が30%拡大、スキルダメージ+15%
Enemy_stmgun_bmod_1.png特化:遊撃戦仕様I1<都市防衛自走砲>が早めに出現、攻撃力+20%、攻撃速度+20、攻撃範囲が30%拡大、スキルダメージ+15%
Enemy_stmgun_bmod_3.png特化:遊撃戦仕様III3<都市防衛自走砲>が早めに出現、攻撃力+20%、攻撃速度+20、攻撃範囲がマップ全域に拡大、スキルダメージ+80%
Enemy_nhtank_2.png特化:大量生産II22体の<枯朽サルカズ戦車>が追加で出現し、<枯朽サルカズ戦車>の攻撃力+50%、術耐性+20
Enemy_nhtank_3.png特化:大量生産III34体の<枯朽サルカズ戦車>が追加で出現し、<枯朽サルカズ戦車>の攻撃力+70%、術耐性+30

ボスユニットの強化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Enemy_bigbomdrock_1.png特化:鎧付加I1<Big Bob>と<Mudrock>の攻撃力+30%、最大HP+30%、術耐性+15
Enemy_bigbomdrock_2.png特化:鎧付加II2<Big Bob>と<Mudrock>の攻撃力+60%、最大HP+60%、術耐性+30
<Big Bob>の防御力をさらに+50%、<Mudrock>のシールドの耐久値+50%
Enemy_bigbomdrock_3.png特化:鎧付加III3<Big Bob>と<Mudrock>の攻撃力+90%、最大HP+100%、術耐性+45
<Big Bob>の防御力をさらに+100%、<Mudrock>のシールドの耐久値+100%、さらにシールド再生速度が上昇
Enemy_crowns_1.png強敵:狼牙弑君I1<クラウンスレイヤー>の最大HP+50%、術耐性が65%、
重量3ランクアップ、固有能力のクールタイムが30%短縮
Enemy_crowns_2.png強敵:狼牙弑君II2<クラウンスレイヤー>の最大HP+70%、術耐性が75%、
重量4ランクアップ、固有能力の跳躍距離が50%伸びクールタイムが60%短縮
Enemy_crowns_3.png強敵:狼牙弑君III3<クラウンスレイヤー>の最大HP+130%、術耐性が85%、
重量5ランクアップ、固有能力の跳躍距離が50%伸びクールタイムが80%短縮
Enemy_dekght_1.png強敵:個人訓練1<腐敗騎士>と<凋零騎士>の最大HP+40%、攻撃力+20%、
防御力+20%、術耐性+10
Enemy_dekght_amod_2.png強敵:連携訓練II2<腐敗騎士>と<凋零騎士>の最大HP+50%、攻撃力+25%、狂暴状態中の攻撃速度上昇効果値が150になる。
<腐敗騎士>の防御力+50%、<凋零騎士>が早めに出現、術耐性+15
Enemy_dekght_amod_3.png強敵:連携訓練III3<腐敗騎士>と<凋零騎士>の最大HP+90%、攻撃力+30%、狂暴状態中の攻撃速度上昇効果値が200になる。
<腐敗騎士>の防御力+100%、<凋零騎士>が早めに出現、術耐性+25
Enemy_dekght_bmod_2.png強敵:個人訓練II2<腐敗騎士>と<凋零騎士>の最大HP+50%、攻撃力+30%、チャージ攻撃と爆発矢のダメージ+50%、
<腐敗騎士>の術耐性がさらに+15、ステルスを獲得
Enemy_dekght_bmod_3.png強敵:個人訓練III3<腐敗騎士>と<凋零騎士>の最大HP+90%、攻撃力+50%、チャージ攻撃と爆発矢のダメージ+100%、
<腐敗騎士>の術耐性がさらに+25、ステルスを獲得
Enemy_faust_1.png強敵:蛇眼一瞥I1<ファウスト>の攻撃力+20%、最大HP+40%、防御力+40%
Enemy_faust_atkmod_2.png強敵:蛇眼一瞥II2<ファウスト>の攻撃力+40%、最大HP+70%、防御力+70%
特殊攻撃の威力が280%に上昇し、攻撃間隔が25%短縮
Enemy_faust_atkmod_3.png強敵:蛇眼一瞥III3<ファウスト>の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%
特殊攻撃の威力が380%に上昇し、攻撃間隔が25%短縮
Enemy_faust_trapmod_2.png強敵:蛇射絶命II2<ファウスト>の攻撃力+20%、最大HP+80%、防御力+80%
バリスタを配置する
Enemy_faust_trapmod_3.png強敵:蛇射絶命III3<ファウスト>の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%
強化バリスタを配置し、配置の間隔が50%短縮
Enemy_lslime_a_amod_1.png強敵:熔岩爆裂I1<Pompeii>の最大HP+60%、爆発ダメージ+30%
Enemy_lslime_a_amod_2.png強敵:熔岩爆裂II2<Pompeii>の最大HP+50%、爆発ダメージ+100%
Enemy_lslime_a_amod_3.png強敵:熔岩爆裂III3<Pompeii>の最大HP+120%、爆発ダメージ+100%、発動間隔半減
Enemy_lslime_a_bmod_2.png強敵:噴火激化II2<Pompeii>の最大HP+50%、HPが半分以下になった時の攻撃速度が大幅に上昇
Enemy_lslime_a_bmod_3.png強敵:噴火激化III3<Pompeii>の最大HP+60%、HPが半分以下になった時の攻撃速度が極めて大幅に上昇
Enemy_lslime_b_amod_1.png強敵:熔岩外殻I1<Pompeii>の攻撃力+20%、防御力+200、術耐性+10
Enemy_lslime_b_amod_2.png強敵:熔岩外殻II2<Pompeii>の攻撃力+40%、防御力+600、術耐性+25
Enemy_lslime_b_amod_3.png強敵:熔岩外殻III3<Pompeii>の攻撃力+60%、防御力+1000、術耐性+40
Enemy_lslime_b_bmod_2.png強敵:火山同化II2<Pompeii>の攻撃力+20%、攻撃範囲が拡大、
足止め・バインド・スタンへの耐性を持つ
Enemy_lslime_b_bmod_3.png強敵:火山同化III3<Pompeii>の攻撃力+20%、攻撃範囲が拡大、
足止め・バインド・スタンへの耐性を持ち、ステルスを獲得する
Enemy_lslime_fire_2.png強敵:粘性火焔II2<Pompeii>による火傷ダメージが+25%、持続時間200%延長
Enemy_lslime_fire_3.png強敵:粘性火焔III3<Pompeii>による火傷ダメージが+50%、持続時間無限
Enemy_w_2.png強敵:無限起爆II2<W>のHP+100%、攻撃力+50%、防御力+50%、
固有能力のダメージ量が20%上昇しクールタイムが40%短縮
Enemy_w_3.png強敵:無限起爆III3<W>のHP+120%、攻撃力+75%、防御力+100%、術耐性+20、
固有能力のダメージ量が33%上昇しクールタイムが67%短縮
Enemy_xi_1.png強敵:逍遥自在I1<ジザイ>の最大HP+20%、攻撃力+20%、防御力+60%、術耐性+15
Enemy_xi_amod_2.png強敵:逍遥自在II2<ジザイ>の最大HP+30%、防御力+150%、術耐性+20、
【桎梏打破】の発動間隔が30%短縮、爆発範囲が50%拡大
Enemy_xi_amod_3.png強敵:逍遥自在III3<ジザイ>の最大HP+50%、防御力+250%、術耐性+30、
【桎梏打破】の発動間隔が50%短縮、爆発範囲が100%拡大
Enemy_xi_bmod_2.png強敵:天地縦横II2<ジザイ>の最大HP+90%、攻撃力+70%、術耐性+15、
【緯地経天】を展開する
Enemy_xi_bmod_2.png強敵:天地縦横III3<ジザイ>の最大HP+200%、攻撃力+150%、術耐性+15、攻撃範囲+300%、
【緯地経天】を展開し、発動間隔が60%短縮
Enemy_manfri_1.png強敵:ティカズの芽吹きI1<Manfred>の最大HP+50%、攻撃力+50%
Enemy_manfri_amod_2.png強敵:ティカズの芽吹きII2<Manfred>の最大HP+70%、攻撃力+50%、攻撃半径+50%、【軍事訓練】の効果復活までの時間が12秒に短縮、
スタン無効、第二形態時浮遊砲の同時攻撃対象数+1
Enemy_manfri_amod_3.png強敵:ティカズの芽吹きIII3<Manfred>の最大HP+100%、攻撃力+70%、攻撃半径+50%、【軍事訓練】の効果復活までの時間が8秒に短縮、
スタン無効、第二形態時浮遊砲の同時攻撃対象数+1
Enemy_manfri_bmod_2.png強敵:大君の助力II2<Manfred>の最大HP+120%、攻撃力+20%、術耐性+20、【軍事訓練】の効果復活までの時間が12秒に短縮、
早めに出現、Manfredが戦場にいる間、再生造物とそれを発生させる敵の周囲にいる味方はManfredの攻撃力の5%の術ダメージを受け続ける
Enemy_manfri_bmod_3.png強敵:大君の助力III3<Manfred>の最大HP+150%、攻撃力+40%、術耐性+20、【軍事訓練】の効果復活までの時間が8秒に短縮、
早めに出現、Manfredが戦場にいる間、再生造物とそれを発生させる敵の周囲にいる味方はManfredの攻撃力の5%の術ダメージを受け続ける
Enemy_reid_1.png強敵:利刃無敗I1<Vendetta>の最大HP+60%
HPが半分以下の時、さらに攻撃力+30%
Enemy_reid_2.png強敵:利刃無敗II2<Vendetta>の最大HP+100%、復活時5秒間無敵になる
HPが半分以下の時、さらに攻撃力+50%
Enemy_reid_3.png強敵:利刃無敗III3<Vendetta>の最大HP+150%、レジストを獲得、復活時15秒間無敵になる
HPが半分以下の時、さらに攻撃力+100%、被ダメージ30%軽減
Enemy_reid_4.png強敵:焔と鋼3<Vendetta>の最大HP+150%、攻撃速度+100、レジストを獲得、復活時20秒間無敵になる
HPが半分以下の時、さらに攻撃力+100%、被ダメージ60%軽減

敵ユニットの追加出現 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Level_hidden_dsurch_1.png環境:嚢海増殖I1<嚢海のクローラー>が追加で2体出現
Level_hidden_dsurch_2.png環境:嚢海増殖II2<嚢海のクローラー>が追加で4体出現
Level_hidden_dsurch_3.png環境:嚢海増殖III3<嚢海のクローラー>が追加で6体出現
Level_hidden_group_1.png環境:火力支援I1<アーツバードA1>7体が追加で出現する
Level_hidden_group_2.png環境:火力支援II2<アーツバードA1>7体、<戦術射撃兵>5体が追加で出現する
Level_hidden_group_3.png環境:火力支援III3<アーツバードA1>7体、<戦術射撃兵>5体、<ウォーゴースト>4体が追加で出現する
Enemy_napkgt_1.png環境:酒類特価I1追加で<騎士領の凶悪酔漢>が登場する
Enemy_napkgt_2.png環境:酒類特価II2追加で多数の<騎士領の凶悪酔漢>が登場する
Enemy_hidden_2.png環境:威光赫赫II22体の<清明>が追加で出現する
Enemy_dmech_hidden_1.png環境:防衛増援I1追加で4体の<大君の祝福>と2体の<サルカズ眷属工匠>が出現する
Enemy_dmech_hidden_2.png環境:防衛増援II2追加で4体の<大君の祝福>と4体の<サルカズ眷属工匠>と1体の<サルカズ眷属集恨者>が出現する

マップとギミックへの影響 Edit Edit

指定の敵対ギミック変化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Char_skillcd_1.png環境:寒波1<源石氷晶>が衝撃波を放つ間隔-55%
Global_ballis_1.png環境:弩砲強撃I1<バリスタ>の攻撃力+200
Global_ballis_2.png環境:弩砲強撃II2<バリスタ>の攻撃力+400
Global_roadblock_1.png環境:要塞化I1<道路障害物>のHP+100%、防御力+100、術耐性+10
Global_roadblock_2.png環境:要塞化II2<道路障害物>のHP+200%、防御力+200、術耐性+15
Enemy_polluteddmg_1.png環境:腐乱の地1<蝕む穢れ>のダメージ+300%

指定の中立ギミック変化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Global_tile_infection_1.png環境:感染安定1<活性源石マス>を踏んだ敵がHPを失わなくなる。
Token_blower_1.png環境:突風転向I14つの<源石気流発生装置>の位置と方向を変更
Token_blower_2.png環境:突風転向II24つの<源石気流発生装置>の位置と方向を変更、
気流と垂直な向きに配置すると攻撃力-15%
Token_storm_damage_2.png環境:砂嵐激化2<砂嵐>により受けるダメージが20%上昇
Token_storm_direction_1.png環境:東風1<砂嵐>が左方向に吹くようになる
Token_storm_direction_2.png環境:北風2<砂嵐>が下方向に吹くようになる
Token_storm_speed_1.png環境:砂嵐耐性1<砂嵐>で敵の移動速度が減少しなくなる
Trap_gunctrl_1.png環境:砲弾改良1<ロンディニウム都市防衛副砲>のダメージ+1000
Trap_hidden_dupilr_1.png環境:発破作業1戦場左上の1つの<脆い石柱>が出現しない
Global_dps_cntaspddown.png環境:水中用武器1<水蝕状態>で敵の攻撃速度が減少しなくなる
Global_dps_cntmspddown.png環境:水泳用品1<水蝕状態>で敵の移動速度が減少しなくなる
Trap_enable_ore_1.png環境:祭祀場1<源石祭壇>を1個追加

指定の味方ギミック弱体化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Global_antidr_1.png環境:ローパワー1使用可能な<妨害装置>の数が0になる。
Global_inverter_1.png環境:火気注意1使用できる<改良型爆竹>の数が1つに減少
Global_tokencnt_1.png環境:資材不足I1配置可能<障害物>の数が6に減少
Global_tokencnt_2.png環境:資材不足II2配置可能<障害物>の数が3に減少
Global_tokencnt_3.png環境:資材不足III3配置可能<障害物>の数が1に減少
Level_predefines_1.png環境:信号遮断I1マップ上の<コマンドシステム>の数-1
Level_predefines_2.png環境:信号遮断II2マップ上の<コマンドシステム>の数-2
Level_predefines_3.png環境:信号遮断III3マップ上の<コマンドシステム>の数-3
Token_neonlamp_candle_amod_1.png環境:電力不足α1戦場の上方と右上の<都市のネオン>が消滅。<騎士の紋章>の配置可能数-3
Token_neonlamp_candle_bmod_1.png環境:電力不足β1戦場の上方と右下の<都市のネオン>が消滅。<騎士の紋章>の配置可能数-3
Token_neonlamp_candle_2.png環境:一筋の光2<都市のネオン>が出現しない、<騎士の紋章>の数が2つ減少
Global_dublst_1.png環境:爆発物取締1<爆破装置>の使用可能数が0に減少
Global_boatcnt_1.png環境:手抜き工事1使用できる<特設ボート>の数が1つに減少

地形変化 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Global_forbidloc_1.png環境:峻険地形I
(灰斉山麓)
1マップ上の6つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_1.png環境:峻険地形I1マップ上の4つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_2.png環境:峻険地形II2マップ上の8つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_3.png環境:峻険地形III3マップ上の12つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_amod_2.png環境:両側崩落2マップ上の8つのマスが配置不可に
(3、10、11列目に配置不可)
Global_forbidloc_bmod_2.png環境:中央崩落2マップ上の8つのマスが配置不可に
(3行目に配置不可)
Global_forbidloc_amod_1.png環境:溶岩地帯α1マップ上の1つのマスが配置不可になり、<溶岩噴出口>によるダメージ+200
Global_forbidloc_bmod_1.png環境:溶岩地帯β1マップ上の3つのマスが配置不可になり、<溶岩噴出口>によるダメージ+200
Global_forbidloc_cmod_1.png環境:溶岩地帯γ1マップ上の6つのマスが配置不可になり、<溶岩噴出口>によるダメージ+200
Global_forbidloc_left_1.png環境:左側工事1マップ左側の5つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_right_1.png環境:右側工事1マップ右側の5つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_2.png環境:全館工事2マップ上の11つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_1.png環境:山道修復I1マップ上の5つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_2.png環境:山道修復II2マップ上の9つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_lt_1.png環境:城壁崩落1マップ左側の3つのマスが配置不可に
Global_forbidloc_rt_1.png環境:戦場跡地1マップ右側の4つのマスが配置不可に
Trap_change_1.png環境:障害物排除1マップ上の<礫岩>が4つ減少
Trap_hidden_amod_1.png環境:障害物排除α1戦場右上の1つの<障害物>が出現しない
Trap_hidden_bmod_1.png環境:障害物排除β1戦場左下の2つの<障害物>が出現しない
Global_forbidloc_dmod_1.png環境:一部工事1マップ上の4つのマスが配置不可になり、初期配置の<特設ボート>の数が減少
Global_roadblock_add.png環境:バリケード1配置される<道路障害物>が増加する
Global_roadblock_access.png環境:出入制限1配置される<道路障害物>の位置が変化し、さらに追加で配置される

編成・配置・指揮への影響 Edit Edit

配置コスト増加・出撃制限 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Char_cost_tokentrap_1.png制限:補給不調1召喚ユニット・ステージギミックの配置と使用に必要なコストが3倍
Char_cost_pioneerdefender_1.png制限:過負荷1先鋒・重装の配置コストが2倍
Char_cost_guardsupporter_1.png制限:過負荷1前衛・補助の配置コストが2倍
Char_cost_guardspecial_1.png制限:過負荷1前衛・特殊の配置コストが2倍
Char_cost_supporters_1.png制限:過負荷1重装・補助の配置コストが2倍
Char_cost_sniperguard_1.png制限:過負荷1狙撃・前衛の配置コストが2倍
Char_cost_attackers_1.png制限:過負荷1狙撃・術師の配置コストが2倍
Char_cost_castersupporter_1.png制限:過負荷1術師・補助の配置コストが2倍
Char_cost_casterspecial_1.png制限:過負荷1術師・特殊の配置コストが2倍
Char_cost_healerdefender_1.png制限:過負荷1医療・重装の配置コストが2倍
Char_cost_special_1.png制限:複雑怪奇I1特殊の配置コストが2倍
Char_cost_defenderguardhealer_1.png制限:前線制限I1前衛・重装・医療の配置コストが2倍
Char_cost_supportersnipercaster_1.png制限:後方制限I1補助・狙撃・術師の配置コストが2倍
Char_cost_attackers_2.png制限:強襲封鎖2狙撃・前衛・術師の配置コストが2倍、再配置時間が+50%
Char_cost_supporters_2.png制限:堅守崩壊2医療・重装・補助の配置コストが2倍、再配置時間が+50%
Char_cost_melee_2.png環境:源石地帯2近距離ユニットの配置コストが3倍
Char_cost_ranged_2.png環境:強制転移2遠距離ユニットの配置コストが3倍
Char_cost_guarddefender_1.png制限:過負荷1前衛・重装の配置コストが3倍
Char_cost_guardhealer_1.png制限:過負荷1前衛・医療の配置コストが3倍
Char_cost_casterdefender_1.png制限:過負荷1重装・術師の配置コストが3倍
Char_cost_defenderspecial_1.png制限:過負荷1重装・特殊の配置コストが3倍
Char_cost_sniper_1.png制限:過負荷1狙撃の配置コストが3倍
Char_cost_snipercaster_2.png制限:過負荷2狙撃・術師の配置コストが3倍
Char_cost_casterhealer_1.png制限:過負荷1術師・医療の配置コストが3倍
Char_cost_sniperhealer_1.png制限:過負荷1医療・狙撃の配置コストが3倍
Char_cost_healersupport_1.png制限:過負荷1医療・補助の配置コストが3倍
Char_cost_guardspecial_2.png制限:執行妨害2前衛・特殊の配置コストが3倍、再配置時間が+50%
Char_cost_sniperguard_2.png制限:戦線混雑2狙撃・前衛の配置コストが3倍、再配置時間+50%
Char_cost_castersupporter_2.png制限:技術研鑽2術師・補助の配置コストが3倍、再配置時間が+50%
Char_cost_casterspecial_2.png特化:重火力2術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
Char_cost_casterspecial_2.png制限:火力封鎖2術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
Char_cost_healerdefender_2.png制限:保護2医療・重装の配置コストが3倍、再配置時間+50%
Char_cost_special_2.png制限:複雑怪奇II2特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
Char_cost_defenderguardhealer_2.png制限:前線制限II2前衛・重装・医療の配置コストが3倍、再配置時間+50%
Char_cost_supportersnipercaster_2.png制限:後方制限II2補助・狙撃・術師の配置コストが3倍、再配置時間+50%
Char_exclude_guardcaster_2.png指令:待機命令2前衛・術師使用禁止
Char_exclude_guardhealer_2.png指令:待機命令2前衛・医療使用禁止
Char_exclude_guardsupporter_2.png指令:待機命令2前衛・補助使用禁止
Char_exclude_guardspecial_2.png指令:待機命令2前衛・特殊使用禁止
Char_exclude_defenderguard_2.png指令:待機命令2重装・前衛使用禁止
Char_exclude_casterdefender_2.png指令:待機命令2重装・術師使用禁止
Char_exclude_defenderspecial_2.png指令:待機命令2重装・特殊使用禁止
Char_exclude_snipercaster_3.png指令:待機命令3狙撃・術師使用禁止
Char_exclude_sniperhealer_2.png指令:待機命令2狙撃・医療使用禁止
Char_exclude_casterdefender_2.png指令:待機命令2術師・重装使用禁止
Char_exclude_casterhealer_2.png指令:待機命令2術師・医療使用禁止
Char_exclude_casterspecial_2.png指令:待機命令2術師・特殊使用禁止
Char_exclude_healer_1.png指令:待機命令2医療使用禁止
Char_exclude_healerdefender_2.png指令:待機命令2医療・重装使用禁止
Char_exclude_supporter_1.png指令:待機命令1補助使用禁止
Char_exclude_castersupporter_2.png指令:待機命令2補助・術師使用禁止
Char_exclude_special_1.png指令:待機命令1特殊使用禁止
Char_exclude_specialsniper_2.png指令:待機命令2特殊・狙撃使用禁止
Char_exclude_devasusn_3.png指令:待機命令3重装・先鋒・補助・狙撃使用禁止
Char_exclude_gucahesp_3.png指令:待機命令3術師・前衛・医療・特殊使用禁止
Char_exclude_melee_3.png環境:武装腐蝕3近距離ユニット使用禁止
Char_exclude_ranged_3.png環境:視程不良3遠距離ユニット使用禁止

配置可能数・編成人数への影響 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Global_pcharnum_1.png環境:小規模戦I1同時配置可能数が7人に
Global_pcharnum_2.png環境:小規模戦II2同時配置可能数が5人に
Global_pcharnum_3.png環境:小規模戦III3同時配置可能数が4人に
Global_squadnum_1.png指令:少数精鋭I1編成可能数が最大10人に
Global_squadnum_2.png指令:少数精鋭II2編成可能数が最大7人に
Global_squadnum_3.png指令:少数精鋭III3編成可能数が最大4人に

指揮への影響 Edit Edit

  画像  契約等級内容
  画像  契約等級内容
Global_costrecovery_1.png指令:孤軍奮闘I1コストの自然回復速度-25%
Global_costrecovery_2.png指令:孤軍奮闘II2コストの自然回復速度-50%
Global_costrecovery_3.png指令:孤軍奮闘III3コストの自然回復速度-75%
Global_lifepoint_1.png指令:背水の陣1防衛ラインの最大耐久値が1に

契約のフレーバーテキスト Edit Edit

危機契約βでのみ契約詳細の一覧が実装されており、残念ながら#0以降ではフレーバーテキストを見ることはできない。

  画像  契約等級効果フレーバー
Char_exclude_ranged_3.png環境:視程不良3遠距離ユニット使用禁止当エリア内の特殊な地形と天候に影響され、遠距離攻撃を戦闘手段とするオペレーターは苦戦を強いられる。
今回は編成禁止となる。
Global_forbidloc_2.png環境:峻険地形II2マップ上の5マスが配置不可に当エリアの複雑かつ極めて不安定な地形は、非常に危険である。
オペレーターの行動範囲は制限され、一部地点が配置不可となる。
Char_atk_1.png指令:火力減衰I1全ての味方の攻撃力-10%当エリア内には、極めて貴重な潜在的研究対象が複数存在している。
戦園時周囲への被害を抑えるため、火力を最小限まで抑えなければならない。
Char_atk_2.png指令:火力減衰II2全ての味方の攻撃力-25%当エリア内には、極めて貴重な潜在的研究対象が複数存在している。
戦園時周囲への被害を抑えるため、火力を最小限まで抑えなければならない。
Global_forbidloc_2.png指令:孤軍奮闘II2コストの自然回復速度-50%今回は、後方支援が絶たれ、輸送も補給もままならない。オペレーターの配置が困難になる。
Global_forbidloc_3.png指令:孤軍奮闘III3コストの自然回復-75%今回は、後方支援が絶たれ、輸送も補給もままならない。オペレーターの配置が困難になる。
Global_squadnum_2.png指令:少数精鋭II2編成可能数が最大6人に極秘作戦のため、隊員同士の連携は最小限にとどめる必要があり、少数精鋭で挑まなければならない。
Char_exclude_healerdefender_2.png指令:待機命令2医療・重装使用禁止契約に基づき、重装・医療オペレーターへの待機命令が発令された。今回は編成禁止となる。
Char_exclude_defenderguard_2.png指令:待機命令2前衛・重装使用禁止契約に基づき、前衛・重装オペレーターへの待機命令が発令された。今回は編成禁止となる。
Global_lifepoint_1.png指令:背水の陣1防衛ラインの最大耐久地が1に今回の戦略目標は極めて特殊であり、どんな些細なミスでも作戦の失敗につながる。
Char_def_1.png制限:装甲減衰I1全ての味方の防御力-35%今回は、裏ルートから敵地へ潜入するため、軽装で行動しなければならない。
装備の防護性能の低下はやむを得まい。
Char_def_2.png制限:装甲減衰II2全ての味方の防御力-70%今回は、裏ルートから敵地へ潜入するため、軽装で行動しなければならない。
装備の防護性能の低下はやむを得まい。
Char_hp_2.png制限:体力減衰II2全ての味方の最大HP-50%当エリア内の異質な源石環境がオペレーターの体調に異常をきたし、体力がある程度低下する。
Enemy_attackradius_1.png増幅:射程I1全ての敵の攻撃範囲+50%今回は、敵の遠距離部隊が高性能の装備を揃えており、火力支援の範囲が通常より広く拡大している。
Enemy_hp_1.png増幅:体力I1全ての敵の最大HP+25%当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。
Enemy_hp_2.png増幅:体力II2全ての敵の最大HP+60%当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。
Enemy_hp_3.png増幅:体力III3全ての敵の最大HP+150%当エリア内の異質な源石環境が敵対目標の体質を一変させた。敵は通常よりも打たれ強くなっている。
Enemy_bombd_2.png特化:無人機II2「バクダンバチ」の最大HP+100%、攻撃力+40%今回の敵部隊には、新型の試作無人機が配備されている。
パワーアップしたバクダンパチとの対峙を迫られる。
Enemy_bombd_3.png特化:無人機III3「バクダンバチ」の最大HP+300%、攻撃力+100%今回の敵部隊には、新型の試作無人機が配備されている。
パワーアップしたバクダンパチとの対峙を迫られる。
Buff_char_skillcd.png協同戦術:技巧支援全ての味方のスキル発動に必要なSP-50%今回は、協力組織との合同戦闘訓練により、戦闘技術をより効率的に運用できるようになる。
協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはならないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。
Buff_char_attackspeed.png協同戦術:突撃支援全ての味方の攻撃速度+100今回は、協力組織の陽動作戦が功を奏し、より効率よく敵対勢力を撃破できる。
協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはならないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。
Buff_char_atk.png協同戦術:兵器支援全ての味方の攻撃力+100%今回は、協力組織からの兵器支援により、こちらの攻撃能力が向上する。
協同戦術の性質上、ロドス単独での解決にはならないが、作戦目標の達成という点で見れば申し分ない。

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Last-modified: 2024-04-16 (火) 21:44:46