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| 25 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 400 | 配置数上限 | 10 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 50 | COST上限 | 999 | 不可 | |
| 備考 | 所持コストが自然回復しない | ||||
| 敵情報 | ![]() スノーデビル | ![]() スノーファング | ![]() スノースナイパー | ![]() スノースナイパー隊長 |
|---|---|---|---|---|
![]() ヒョウバクムシ | ![]() ヒョウバクムシα | ![]() スノーキャスター | ![]() スノーキャスター隊長 | |
![]() アイスピッカー | ![]() アイスブレイカー | ![]() ヒョウバクバチ | ![]() 遊撃隊猟犬 | |
![]() 遊撃隊戦士 | ![]() 遊撃隊戦士隊長 | ![]() 遊撃隊狙撃隊長 | ![]() 遊撃隊伝令兵 | |
![]() 遊撃隊伝令隊長 | ![]() 遊撃隊盾兵 | ![]() 遊撃隊盾兵隊長 | ![]() 遊撃隊強襲兵 | |
![]() 遊撃隊強襲隊長 |
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | スノーデビル | 76 | 3400 | 360 | 100 | 0 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | スノーファング | 20 | 3150 | 350 | 0 | 30 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | スノースナイパー | 14 | 2500 | 290 | 80 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | スノースナイパー隊長 | 4 | 3500 | 360 | 100 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1 | |
![]() | ヒョウバクムシ | 57 | 3250 | 300 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | ヒョウバクムシα | 20 | 4850 | 370 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1.0 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | スノーキャスター | 9 | 5000 | 320 | 200 | 50 | 4.5 | 2 | 0.8 | 2.2 | 1 | |
![]() | スノーキャスター隊長 | 5 | 8000 | 500 | 250 | 50 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.2 | 1 | |
![]() | アイスピッカー | 19 | 16000 | 830 | 500 | 20 | 3.0 | 3 | 0.7 | - | 1 | エリート |
![]() | アイスブレイカー | 2 | 25000 | 1100 | 600 | 20 | 3.0 | 3 | 0.7 | - | 1 | エリート |
![]() | ヒョウバクバチ | 14 | 4000 | 500 | 180 | 30 | 1.0 | 0 | 0.6 | 2.5 | 1 | エリート 飛行 ドローン |
![]() | 遊撃隊猟犬 | 24 | 2900 | 350 | 150 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | - | 1 | 感染生物 |
![]() | 遊撃隊戦士 | 61 | 3300 | 300 | 300 | 20 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | 遊撃隊戦士隊長 | 15 | 4500 | 330 | 350 | 20 | 2.0 | 1 | 1.1 | - | 1 | |
![]() | 遊撃隊狙撃隊長 | 5 | 4000 | 390 | 300 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 2.2 | 1 | |
![]() | 遊撃隊伝令兵 | 10 | 7000 | 300 | 120 | 50 | 2.7 | 1 | 1.0 | - | 1 | |
![]() | 遊撃隊伝令隊長 | 12 | 10000 | 360 | 120 | 50 | 2.5 | 1 | 1.0 | - | 1 | |
| 遊撃隊盾兵 | 11 | 15000 | 700 | 1300 | 60 | 3.8 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート | |
![]() | 遊撃隊盾兵隊長 | 1 | 25000 | 800 | 1500 | 60 | 3.8 | 4 | 0.7 | - | 1 | エリート |
![]() | 遊撃隊強襲兵 | 11 | 3800 | 360 | 550 | 20 | 1.9 | 2 | 1.0 | - | 1 | エリート |
![]() | 遊撃隊強襲隊長 | 11 | 5000 | 430 | 550 | 20 | 1.9 | 2 | 1.0 | - | 1 | エリート |
ステージギミックの詳細
| 通路 | ||
|---|---|---|
![]() | 通路入口 | 敵はこのマスから通路に入り、対応した通路出口から出現する |
![]() | 通路出口 | 通路に入った敵は、入口と同じ色のこのマスから出現する |
| 活性源石 | |
|---|---|
![]() | 配置された味方ユニットと通過した敵ユニットが活性源石効果を獲得 10000秒間、毎秒50の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50 |
| 源石氷晶 Originium ICrystal | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 氷結衝撃波 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 15 |
| 必要コスト | - | |||
| 範囲内の味方に10秒間の寒冷状態を付与する衝撃波を発生する | □ □□□ □□■□□ □□□ □ | |||
作戦進捗報酬
6章と7章の敵とギミックが組み合わさったステージ。
寒冷・凍結にされながら上下左の3ルートを守る事になる。
中盤からは遊撃隊伝令兵によるバフと遊撃隊盾兵による攻撃誘導も加わる。
早く倒したいアイスピッカー系や盾兵系が高い防御力を持ち、伝令兵系のバフもあるため、術攻撃を中心に編成しよう。
事故が起きやすいのはヒョウバクムシ系を自陣近くで処理して凍結→そこをアイスピッカー系に斬られる、という流れ。
減速補助を絡めた高台編成や遠距離前衛で近づかれる前にムシを倒せると安定度が上がる。
後半のアイスピッカー系には活性源石マスを踏むものもいる。ブレイカーは攻撃力1650に達するため、凍結していなくても近寄らせたくない。
ムシの能力を封じられるラップランド、レジストと食いしばりを持つブレイズはもちろん有用。
イフリータは縦向きに置くと2ルート対処できるが、左下の突き出たところに右向きに置いて下ルート専属にしても活躍できる。自分のやりたい戦術に合わせよう。
定期的にヒョウバクバチが出てくる。セオリー通りデコイを配置して爆撃を誘導するか、ある程度耐久力のあるオペレーターを前の方に置けば問題無い。出現間隔はかなり長いので自己回復持ちや全体リジェネ持ちがいれば耐えきれる。
対空攻撃できるオペレーターを上下それぞれ1人は配置しておこう。
伝令兵は右奥上下から出現し、ワープして左に出る。兵士や犬やムシの方が防御力が低いのでアンブリエルでの処理は少し難しい(ただし盾兵を無視してムシを先に処理できるためアンブリエル自体はそこそこ有効)。
前方4マス以上の射程を持つオペを高台端に置けば、右側にいる内に倒せる(ついでにハチも狙える)。ただアンブリエルやロサのような攻撃範囲でないとほぼ伝令兵+ハチ専属になってしまうため、他のオペが育ってない場合はやめた方がいい。
活性源石マスはソーンズやイーサン系特殊を置き、レジスト持ち医療で支援すればバフとして利用できる。
医療は発動後永続するスキル2を持つウィスパーレインが適任。
左ルート
左側が穴になっており、右側から押す事で奈落の底へ落とす事ができる。
出て来る敵はワープしてきた伝令兵と左上から直接出現するスノーキャスターのみ。
押し出し役をウィーディにすれば、蓄水砲で左ルートを担当しつつ右の戦力にもなれる。スキルはムシの接近を拒否できるスキル2がおすすめ。
マドロックなどは単独で封鎖可能。3ブロックないと危険な時があるのでマウンテン単独はおすすめしない(伝令兵を右側で倒す編成なら可)。
単独封鎖の場合、最後に出現する氷晶の間に置くこと。
源石氷晶の出現タイミング
上下高台(画像黄色):272体目の遊撃隊伝令兵が下に出現した直後
味方拠点付近(画像緑):敵出撃数370になった少し後
敵出撃数250辺りで右上の穴に落ちる遊撃隊強襲兵が見られる。
開く
YouTubeのDr.Silvergun様の動画から引用
完全低レアクリアを目指す場合の参考。
昇進2Lv70のため完コピは難しいだろうが、差し込みのタイミングや、シラユキs2+ヘイズの術耐性低下による疑似イフリータなど参考になる部分はあるはず。
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