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注意:攻略動画は信頼度、スキルレベルの差で完全再現出来ない場合があります。 概要 †
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| 10 | 推奨平均Lv | Lv1 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 35 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 25 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | コストが自然回復しない 敵を1体倒すごとに所持コストを2獲得する | ||||
敵情報詳細
■攻略方法
■備考
| 15 | 推奨平均Lv | Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 52 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 10 |
| 初期COST | 25 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | コストが自然回復しない 敵を1体倒すごとに所持コストを2獲得する | ||||
敵情報詳細
■攻略方法
青出口付近に重装を置き、その周りを狙撃、術師等で固めれば完封できます。
特に戦術等は必要なく、推奨レベルに達しているなら問題なくクリアできるはず。
■備考
| 20 | 推奨平均Lv | Lv40 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 55 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 25 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | コストが自然回復しない 敵を1体倒すごとに所持コストを2獲得する | ||||
敵情報詳細
■攻略方法
序盤からオリジムシの大群が現れるため、コストの低い先鋒キャラや狙撃キャラを並べて凌ごう。
凌ぎきればコストに余裕が出てくるので、更に仲間を配置して防衛陣形を構築。
中盤以降も敵が大挙して押し寄せてくるので、重装キャラと範囲術師キャラの配置は必須。
コストが足りない場合は、先鋒キャラをいったん退却させてコストを増やしても良いだろう。
■備考
理性1あたり約200経験値。
開く
| 25 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv25 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 73 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 30 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | コストが自然回復しない 敵を1体倒すごとに所持コストを3獲得する | ||||
敵情報詳細
■攻略方法
序盤から素早い犬、中盤から悪夢のようなオリジムシの大群、最後にはブッチャーとゴースト兵のダメ押しという高難易度なステージ。
オリジムシまでに重装と範囲攻撃を用意できないと詰む上に、最後には術火力が必要になる。
ゴースト兵がすり抜けてしまいクリアできない人は、重装兵は上側しか通らないので、上側を前衛二人や重装などでブロックしてる間に先にゴール手前2マスにメランサやマトイマル、押し出しのあるショウのような火力を置いて、物理+範囲術でゴーストを消し飛ばすとすり抜けが減る。
■備考
作戦記録の枚数に幅がある。
コメントの50回試行によると平均は理性1あたり約230、標準偏差約33。
豪運の持ち主でない限りLS-3<LS-4<LS-5となるので素直に現状周回できる最大難易度を選ぼう。
開く
| 30 | 推奨平均Lv | 昇進1 Lv50 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 80 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 25 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 備考 | コストが自然回復しない 敵を1体倒すごとに所持コストを1獲得する | ||||
敵情報詳細
■攻略方法
中央4ヶ所のゲートから至近距離で次々と強敵やドローンが出てくる。
コストがまったく足りなくなるため編成を軽くする必要があり、重装甲と対峙できる防御と火力も必要。
オリジムシ・β撃破に必要な戦闘中の攻撃力
3発 517 (プリュム昇進1 Lv55 信頼26%↑など)
4発 388
5発 310
3発で倒せるなら左下を1人で任せられる。4発必要だと撃ち漏らすため補助が必要。
参考動画のようにプリュムなどのコスト回復型の先鋒を配置すると
凶悪流れ者を一体倒せるため時間が稼げる。
十分育ったヴィグナであれば2体倒せるため盾が来るまで左上を無視できる。
序盤から育てておくと役に立つだろう。
コスト重めの☆6〜☆4編成でも、運用に気を付ければ攻略可能。
採用するキャラやスキルにもよるが、昇進1 Lv20〜30で十分安定する。
編成例: 先鋒x3、重装x2、狙撃、術師(範囲型)、医療x2(1名は範囲型が望ましい)
残り枠にラストの武装戦闘員向けに術ダメージ要員を数名。
まず右下、左下、右上と先鋒を配置(1ブロック先鋒は左下のみ可)
下段に狙撃と範囲医療を配置、左上にいる流れ者が前進したら重装を配置。
この重装配置が間に合わないようであれば、編成を軽くする必要がある。
下段に範囲術師、上段に2人目の医療を配置したら、武装戦闘員の出現まで戦線維持。
あとは目前の敵を倒したキャラから撤退させていき、対武装戦闘員に総動員する。
なお、武装戦闘員は防御力700なので物理攻撃はほぼ通らない。術師を優先して配置したい。
■備考
上級作戦記録 3枚,中級作戦記録 1枚,初級作戦記録 1枚(経験値合計7400)で固定。
理性1あたり247経験値と作戦記録の枚数が変動するLS-4(184〜280)よりも安定して稼げる。
低レベル ガチャ無し縛り
☆4以下+アーミヤ(要:パフューマー)
☆6〜☆4編成 昇進1 LV30 攻略
| 36 | 推奨平均Lv | 昇進2 Lv20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 60 | 配置数上限 | 8 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 30 | COST上限 | 99 | 可or不可 | |
| 備考 | コストが自然回復しない 敵を1体倒すごとに所持コストを3獲得する | ||||
敵情報詳細
序盤は左上左真ん中の列に兵士、その次に右上の侵入空路から周囲の防御力をUPさせるMvc4の列、
右真ん中、右下の列に重装兵。左下の侵入空路からアーツバードが飛来したのち、左上にロックブレイカー、左真ん中に1体だけヴェンデッタがやってくる。
先鋒2体を左上と左真ん中へ、プリン、レイズなどの連鎖術師を右上に配置。
右の2段は重装兵が歩いてくるので重装兵で止め、術師で倒す。
左下に速射手を置いてドローンを処理、47体目で左上にロックブレイカーが2体やってくるので前衛と交代、
左真ん中にヴェンデッタが1体だけ来るのでこちらも重装で止める。速射手で仕留められるだろう。
重装兵は術耐性が、ロックブレイカーとヴェンデッタは物理耐性が低いのでそれぞれ対応したオペレーターを配置しよう。
戦力が足りずフレンドに借りるなら遊龍チェンかエイヤフィヤトラを借りよう。右下に配置すれば一人で右側のほとんどの敵を吹き飛ばしてくれる。
■備考
上級作戦記録4、中級作戦記録2で固定。合計経験値は10000。
理性1あたり277.8経験値で戦術演習の中では最高効率。
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