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| 10 | 推奨平均Lv | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 敵総数 | 26 | 配置数上限 | 9 | 耐久値 | 3 |
| 初期COST | 10 | COST上限 | 99 | 可 | |
| 初回報酬 | ![]() 純正源石 |
|---|
| 敵情報 | ![]() 新生の血裔 | ![]() サルカズ骨骸衛士長 | ![]() サルカズ骨骸拷問隊長 | ![]() 血珀 |
|---|---|---|---|---|
![]() 対巫術軌道式爆弾 | ![]() Duq'arael・ 「君主の紅」 | |||
| 備考 | 敵全員のHP・攻撃力・防御力が120%に増加 <Duq'arael・「君主の紅」>の能力が強化 | |||
敵情報詳細
※通常の法則から外れて低下している能力は橙色、上昇している能力は青色で表示
| 敵情報 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 画像 | 名前 | 出現数 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃 間隔 | 重量 | 移動 速度 | 攻撃 範囲 | 耐久値 減少量 | タグ |
![]() | 新生の血裔 | 14 | 4000 | 100 | 200 | 20 | 2.0 | 1 | 0.8 | - | 1 | |
![]() | サルカズ骨骸衛士長 | 7 | 15000 | 1100 | 1500 | 0 | 3.8 | 4 | 0.5 | - | 1 | エリート サルカズ |
![]() | サルカズ骨骸拷問隊長 | 4 | 25000 | 1200 | 1200 | 20 | 3.0 | 4 | 0.75 | 1.3 | 1 | エリート サルカズ |
![]() | 血珀 | - | 3000 | 100 | 3000 | 90 | 1.0 | 2 | 1.0 | 1.0 | 1 | |
![]() | 対巫術軌道式爆弾 | - | 10000 | 500 | 200 | 0 | 1.0 | 5 | 0.4 | 1.7 | 1 | |
![]() | Duq'arael・「君主の紅」(第一形態) | 1 | 40000 | 850 | 450 | 50 | 4.0 | 10 | 0.3 | 2.2 | 2 | ボス サルカズ |
| Duq'arael・「君主の紅」(第二形態) | 120000 | 2400 | 1200 | 6.0 | 0.2 | - | ||||||
ステージギミックの詳細
| 爆弾装填点 Explosives Loading Point | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 爆弾積込み地点 | 自動回復 手動発動 | 必要SP | 40 |
| 必要コスト | 10 | |||
| コストを10消費して、軌道上の血の祭壇に向かって進む対巫術軌道式爆弾を召喚する(すでに存在する場合は召喚不可) | ||||
| 血の祭壇 Bloodconvoker Altar | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 血の祭壇 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 20 |
| 衝撃波を放つと同時に範囲内の全ての血珀を吸収し、新生の血裔へと変化させて再出現させる サルカズ骨骸流浪術師/サルカズ骨骸流浪術師長は範囲内で撃破されると漂流状態へ移行し、衝撃波を受けると元の状態で復活する | ※装置の左右2マスを含めた前方無限範囲 | |||
| 血誓の王座 Sanguine Throne | ||||
|---|---|---|---|---|
| 特性 | 10秒ごとに血珀1体を召喚する 撃破されたDuq'arael・「君主の紅」を40秒後に復活させる | |||
![]() | 血誓の王座 | 自動回復 自動発動 | 必要SP | 20 |
| 10秒間持続する血の霧を放出する。 血の霧の範囲内の味方ユニットは時間経過とともにダメージ量が増加する(毎秒50から線形的に増加し、最大で毎秒200)術ダメージを受け、攻撃速度-40 血の霧の範囲内の血珀は新生の血裔へと変化する | ※装置を中心として半径1.7マス | |||
ボスであるDuq'arael・「君主の紅」が強化されて出現する。
敵の数自体はそう多くなく、複雑そうに見えるマップの割に侵攻ルートは実は殆ど一本のため、ボスさえきちんと対処すれば他は比較的対処しやすい。
ステージが始まってすぐ、衛士が上のルートの真ん中あたりと左祭壇の間に歩いていって停止する。
新生の血裔が左上から出現し、玉座からも定期的に沸いて下からも攻めてくるので取りあえずゴール前までに倒せるようにしておこう。
あとは早急に上にいる衛士をスルトや血掟テキサスなどで排除して、爆弾で左上の祭壇を破壊しよう。この祭壇を壊す事で上ルートの血珀が復活しにくくなる。
上ルートは後は新生の血裔が少量来るだけなので、適当なブロック役を立たせておけばよい。
更に上の爆弾をもう一度召喚したままにしておけば、ボスのスキルを吸ってくれるので、召喚しておこう。
祭壇の隙間にいる衛士は特に倒さなくても、左上で爆弾を召喚すると下の祭壇にすぐ接触するため放置して問題無い。
下ルートに襲い掛かる新生の血裔は玉座から絶えず増産され、これが祭壇によって復活されるとどんどん圧が強くなるうえに、途中から出て来るサルカズ骨骸拷問隊長の回復リソースとなってしまうため、しっかり血珀を破壊しておきたい。
丁度いいところに高台があるのでイフリータが有効。術耐性低下でこの通路に術火力を集中すれば血珀を復活前にどんどん溶かす事が出来る。
しばらくすると衛士が更に3体追加されるが、イフリータで一緒に倒してしまえるのであまり気にしなくともよい。
前半WAVEラストにサルカズ骨骸拷問隊長が2体出現する。出現直後は新生の血裔が吸収できない位置にいるので速攻で倒すか、もしくは血珀をきちんと倒していればブロックしきれなくなる前に十分倒す事ができる。
12-21同様に、玉座は破壊しなくとも画面上の敵を全て倒せば後半WAVEに移行する。
ボス第二形態は火力が高いので、安定を取るならボスは第一形態のまま後半WAVEに入った方が楽だろう。
後半は新生の血裔が少量と、中央から衛士が2体、下から拷問隊長が2体出現する。
とは言え前半と侵攻ルートは変わらないので、前半と同じように対処すればよい。
全ての雑魚を倒したら、玉座を破壊し第二形態と勝負になる。
爆弾は玉座に当てた後にすぐにもう一度召喚し右の祭壇を破壊しておこう。ボスが歩きだしてからだと、右の祭壇へのルートに立ちはだかり邪魔になる。
ボス第二形態は攻撃力が高い術攻撃のため、術耐性の高いオペレーターでブロックすると良い。術に強くなるナイチンゲールや祈祷師も有効。
ブロックさえできていれば、非常に硬いものの崩壊要素は無いので時間をかければ倒せる。
時短をするなら、爆弾を当てて一気にダメージを重ねるか、確定ダメージを利用しよう。
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