最終更新日時:2024-01-06 (土) 16:24:44

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基本情報 Edit

画像プロフィール
シルバーアッシュ.pngコードネームシルバーアッシュ
レアリティ★6
陣営カランド貿易
性別
職業前衛
職分領主
募集タグ近距離/火力/支援
戦闘経験四年
出身イェラグ
誕生日2月15日
種族フェリーン
身長192cm
専門人事管理/剣術
鉱石病非感染
絵師竜崎いち
CV小西克幸
SD
silverash_sd.png
fileモーション.gif
特性入手方法
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える公開求人 / 人材発掘
個人履歴
シルバーアッシュは、イェラグの軍閥・カランド貿易のトップであり、シルバーアッシュ家の当主でもある。
経済貿易、国際政治、外交、そして戦術立案に特に長けている。
ロドスの一部作戦において戦略支援を提供している。
彼の本当の目的は不明で、協力の姿勢も曖昧である等の理由を鑑み、
彼と交流する際は保守的に立ち回り、無用なリスクを極力軽減することを提言する。
初期未昇進(50)昇進1(80)昇進2(90)信頼度
HP1075153620222560再配置遅い(70s)
攻撃297444577713+50COST18 / 20 / 20
防御189259329397+50ブロック2 / 2 / 2
術耐性551010攻撃速度やや遅い(1.3s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+26第一素質強化コスト-1

昇進 Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級前衛SoC初級エステル初級装置ステータス上限解放
COST+2
スキル雪境生存戦略習得
素質カリスマ開放
攻撃範囲拡大
30000初級前衛SoCx5初級エステルx8初級装置x3
昇進280龍門幣上級前衛SoCD32鋼上級合成コールステータス上限解放
スキル真銀斬習得
素質カリスマ強化
素質ホークビジョン開放
180000上級前衛SoCx4D32鋼x4上級合成コールx6

素質 Edit

名称段階効果
カリスマ昇進1攻撃力+5%(+2%)、味方全員の再配置時間-5%(-2%)
昇進2攻撃力+10%(+2%)、味方全員の再配置時間-10%(-2%)
ホークビジョン昇進2攻撃範囲内の敵のステルス状態を無効にする

基地スキル Edit

名称解放条件効果
カランド貿易α初期貿易所配置時、受注効率+15%、注文上限+2
カランドの主昇進2貿易所配置時、受注効率+20%、注文上限+4

スキル Edit

スキル1 強撃γ Edit

skill_icon_skcom_powerstrike[2].png強撃γ 攻撃回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
104-次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇
2次の通常攻撃時、攻撃力が195%まで上昇
3次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇
43次の通常攻撃時、攻撃力が205%まで上昇
5次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇
6次の通常攻撃時、攻撃力が215%まで上昇
7次の通常攻撃時、攻撃力が225%まで上昇
特化I次の通常攻撃時、攻撃力が245%まで上昇
特化II次の通常攻撃時、攻撃力が265%まで上昇
特化III2次の通常攻撃時、攻撃力が290%まで上昇

スキル2 雪境生存戦略 Edit

skill_icon_skchr_svrash_2.png雪境(ヒーラ)生存戦略 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
105-発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+35%、1秒ごとにHPが最大値の3.0%回復
2発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+40%、1秒ごとにHPが最大値の3.0%回復
3発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+45%、1秒ごとにHPが最大値の3.0%回復
4発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+50%、1秒ごとにHPが最大値の3.5%回復
5発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+55%、1秒ごとにHPが最大値の3.5%回復
6発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+60%、1秒ごとにHPが最大値の3.5%回復
7発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+65%、1秒ごとにHPが最大値の4.0%回復
特化I発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+75%、1秒ごとにHPが最大値の4.5%回復
特化II発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+85%、1秒ごとにHPが最大値の5.0%回復
特化III発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃範囲縮小、防御力+100%、1秒ごとにHPが最大値の6.0%回復

スキル3 真銀斬 Edit

skill_icon_skchr_svrash_3.png真銀斬 自動回復 
 手動発動 
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Rank初期SP必要SP持続効果
1509020防御力-70%、攻撃力+110%、攻撃範囲拡大
敵最大3体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
221防御力-70%、攻撃力+115%、攻撃範囲拡大
敵最大3体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
322防御力-70%、攻撃力+120%、攻撃範囲拡大
敵最大3体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
45523防御力-70%、攻撃力+125%、攻撃範囲拡大
敵最大4体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
524防御力-70%、攻撃力+130%、攻撃範囲拡大
敵最大4体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
625防御力-70%、攻撃力+135%、攻撃範囲拡大
敵最大4体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
76026防御力-70%、攻撃力+140%、攻撃範囲拡大
敵最大5体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
特化I6527防御力-70%、攻撃力+160%、攻撃範囲拡大
敵最大5体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
特化II7028防御力-70%、攻撃力+180%、攻撃範囲拡大
敵最大5体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)
特化III7530防御力-70%、攻撃力+200%、攻撃範囲拡大
敵最大6体を同時に攻撃(近距離攻撃と見なす)

スキルランク素材一覧 Edit

Lv2Lv3Lv4
共通skillbook1.png--アーツ学Iエステル原料異鉄の欠片アーツ学II初級異鉄-
x5--x5x6x4x8x4-
Lv5Lv6Lv7
共通アーツ学II初級アケトン初級源岩アーツ学II中級糖原-アーツ学III中級エステルマンガン
x8x4x5x8x7-x8x4x5
特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級異鉄中級糖原アーツ学III上級合成コール上級アケトンアーツ学IIID32鋼上級合成コール
x6x4x4x12x4x8x15x6x7
スキル2アーツ学III上級アケトン中級エステルアーツ学III上級マンガンgadget4_1x1.pngアーツ学IIID32鋼上級糖原
x6x4x6x12x4x5x15x6x6
スキル3アーツ学III上級装置中級異鉄アーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学IIIナノフレーク上級糖原
x6x3x4x12x4x9x15x6x5

コーデ Edit

+

昇進画像

+

ヨークの寒風

+

シーカーSKm01

プロファイル Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

回想秘録 Edit

  • 測り難き者
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
  • 堅固な氷
    アンロック条件: 昇進段階2、レベル60、信頼度200%
+

登場キャラクター

+

「シルバーアッシュ」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

開く

ゲームにおいて Edit

困難な戦局を解決する、雪国から訪れた当主

フロストリーフなどと同じ長射程の攻撃範囲と、攻撃力の80%で対空もできる性質を持った★6前衛オペレーター。
スキルを選ぶことによって様々な運用が可能。

素質 Edit

カリスマ

自身の攻撃力上昇と味方全体の再配置時間を短縮する素質。再配置時間は小数点以下切り捨てとなる。
攻撃力上昇は自身にのみかかるが、再配置時間短縮は編成に入れてさえいれば、配置していなくても有効。
オペレーター以外に対しても、再配置時間のあるものなら召喚ユニットやステージギミックに対しても有効であり、ディピカロビンの召喚物、障害物や妨害地雷などの再配置時間も短縮される。

ホークビジョン

シルバーアッシュ自身の攻撃範囲内に居る敵ユニットのステルス効果を無効化する素質。範囲内の敵はステルスのエフェクトが無くなる。
敵のステルス能力そのものを無効化するので、ブロックせずとも敵が射程内に来た時点で攻撃できるようになり、同時に自身以外のオペレーターも攻撃可能となる。

スキル3「真銀斬」で広がった攻撃範囲にも有効。逆にスキル2「雪境生存戦略」で攻撃範囲が縮むとこの素質の有効範囲も縮んで効果は薄くなるが、それでもブロック前から剥がせることに変わりは無いため多少は敵を撃破しやすくなるだろう。

ただし、この効果は一時的なものに過ぎず、敵に範囲内から脱出された場合は即座にステルスが復活する。*1

また他のステルス対策効果にも言えるが、一部ボスが持つ無敵化能力(Faust出現直後の無敵化など)は、通常のステルスとは別枠になっており無効化できない。

スキル Edit

スキル1 強撃γ Edit

n回ごとに1回ずつ攻撃力の上昇するスキル。特に記述はないが遠距離攻撃時の攻撃力減衰なし。
真銀斬と比べてしまうとどうしても地味な印象があるが、コンスタントに火力を出し続けることができる点、SPが回復完了した次の攻撃で発動するため空撃ちのリスクが無い点は魅力。
敵が時間を空けて等間隔にやってきたり、真銀斬を使うまでもない雑魚が散発してくるようなステージなどではそこそこに有用。

特化3ともなれば高スパンで火力を叩き出す遠距離も対応可能な前衛らしからぬ前衛に化ける。
シルバーアッシュ以外の火力役が特化3済など、全体の戦力が十二分の場合は真銀斬に頼る必要性も薄くなるので一考の価値はあり。
リスカムチェンでSP供給をするのも良い。

スキル2 雪境生存戦略 Edit

防御力を上昇させ体力を回復し続ける状態と、スキル無しの通常状態をスイッチングさせるスキル。
発動中は対空攻撃能力が停止、攻撃範囲が前方と左右1マスまで短くなり、普段は遠距離判定の前横1マスも接近攻撃判定になる。

似たスイッチスキルであるマウンテンのスキル2「猛虎の構え」と比較すると、こちらは攻撃バフも群攻も無いため、ラッシュを捌くのは苦手。
しかし、高水準な防御バフと持続回復のおかげで医療オペレーターが居なくとも耐久が可能で、回復範囲から外れた位置で敵を足止めしてもらったりするなど色々な使い道がある。
砲兵を出待ちで狩るも良し、狂化寄生投擲兵のデコイとして投入するも良し、毒性ガスが充満する防御突破や重装・医療SoC捜索で生存力を見せつけるも良し。
ごくわずかにチャージが必要なので切り替えに待機時間が発生するが、ドローンを落としたい時、ステルス解除の範囲を広げたい時などではいつでも長射程を取り戻すことができるのがミソ。

スキル3 真銀斬 Edit

高火力、広範囲、長時間持続の連続範囲攻撃。「真銀斬は全てを解決する」とまで言われる、シルバーアッシュの切り札であり代名詞。
スキル使用中は攻撃力が2365*2となり、前横3マスまでの最大6体を同時攻撃する。
その火力は眼を見張るものがあり、HPと防御に優れた遊撃隊盾兵ですら単騎で倒しきれるほど。

地上オペレーターとしては比類ない攻撃範囲を誇り、複数ルートを同時に防衛したり、接近戦が難しい敵を一方的に排除できる。
拡大した攻撃範囲には素質2によるステルス無効化が乗る。ステルスをまとった敵が大量にやってくるステージの難易度が激変する。

注意点として、防御力70%低下のデメリットがある。効果時間中は高台オペレーター並みの防御力にまで下がる。
接近される前に敵を倒していることも多いが、発動タイミングや配置には気を使いたい。特に高耐久の敵や超遠距離攻撃をする敵が居る場面は危険。

スキルの再使用には90秒かかることも注意点。特化3であればスキル終了後に撤退→再配置すると78秒で再使用が可能となるので、
1回目の真銀斬で目標を倒したら即撤退というのも立派な戦術である。
なおフィリオプシスなどでSP回復をサポートした場合は置きっぱなしの方が早く再使用できる。

戦略兵器のようなすさまじいスキルだが、結局はタイミングが重要なので殲滅作戦などにおけるオート崩壊原因の筆頭格としての側面もある。
フルオートを目指すなら真銀斬封印が一つの目安かもしれない。

ちなみに「近距離攻撃とみなす」とあるが、特性の遠距離への攻撃力80%が無効になるという意味。空中の敵にもしっかり当たるので安心。

総評 Edit

汎用性の高さと優秀な素質をもつ前衛オペレーター。

スキル3の真銀斬がとても強力で、使用タイミングを誤らなければエリート敵だろうとボスだろうと、大概の敵を撃破できる。
また、素質のホークビジョンも優秀。厄介なステルス敵への対策となりうる。

総じて、メインアタッカーとしてもサポーターとしても活躍できるといえる性能を持っている。

基地スキル Edit

カランド貿易αカランドの主
受注効率+15%、注文上限+2の貿易スキル。
昇進2で受注効率+20%、注文上限+4に強化される。
肝心な受注効率が控えめで、シルバーアッシュ単独で見ると配属優先度は高くない。

注文上限を受注効率に変換するジェイと相性が良く、さらにノーシスの制御中枢スキルの恩恵も受けられる。
この2人と組み合わせれば、シルバーアッシュは実質的に受注効率+45%まで上昇。併用候補の中でトップの数値となる。
詳しくはジェイの基地スキルを参照。

小ネタ Edit

中国語名:银灰 英語名:SilverAsh

本名はエンシオディス・シルバーアッシュ。
閉鎖的な雪国「イェラグ」の領主、イェラグ三族会議の一角を占める。彼が設立した「カランド貿易」は、イェラグと他国の貿易の窓口となっている。
ロドス・アイランドと同様に、カランド貿易もまた商売から戦闘までこなせる集団である。
彼の意向により、カランドはロドスに対してクーリエマッターホルンをオペレーターとして派遣するなどの業務提携を行っている。

父オラファーと母エリザベスは既に故人となっており、叔父のチェスターが公私ともにサポートしている。
イェラグの巫女であるプラマニクスと、ロドスの患者でありオペレーターのクリフハートは彼の妹。会話に出てくる「エンシア」はクリフハートの本名である。
彼女たちと同じようににユキヒョウを思わせる身体的特徴を持つ。

上の妹プラマニクスとは現在不仲。嫌いではないのだがそれぞれが「領主」と「巫女」になるまで色々あり、思うところがお互いにあるらしい。
妹たちの事があってこちらを気にかけているのではないかとも言われているが、やはり真相は吹雪の中。

肩に乗っている鳥の名前はテンジン。遠距離攻撃の場合、テンジンが体当たりで攻撃している。
つまり特性の「80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える」とはテンジンの攻撃を指しており、シルバーアッシュの80%の攻撃力を持っていることになる。
さらに「強撃γ」の攻撃はテンジンが行うので瞬間的には真銀斬すら上回る一撃を出すこともできる。
それにとどまらず素質によるステルス看破は名前から推察するにテンジンによるものである。すごい鳥だ。

ゲームのリリース時からオペレーターとして実装されており、その能力やキャラクター性により、プレイヤーからの人気も高い。
言葉の端々にドクターへのただならぬ想いが伺えるが、ロドスに協力する理由について彼自身は多くを語らない。

その生い立ち、不安定なイェラグの国情も相まってドーベルマンケルシーからは慎重論が唱えられている。
なぜドクターにここまで好意的なのかは長らく謎となっていたが、イベント「風雪一過」にてついにその理由やイェラグの内情が明かされた。

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イベント「風雪一過」における動向

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風雪一過イベントPVのチェス解説

シルバーアッシュの印世界に数個しかない、誠意を象徴する源石氷晶。永遠に溶けることはない。
採用契約カランド貿易取締役会長・シルバーアッシュ。ロドスと契約を結び、いつでも戦場に身を投じることができる。
諦めて。彼の条件に罠はない。あっても、あなたはきっと見抜けない。

公式ツイッターの紹介 Edit

イェラグのシルバーアッシュ家の当主。政治手腕のみならず剣技にも優れる。
権謀術数に長け、何らかの目的でロドスと協力関係を結ぶが真意は不明。

「お前の采配の助言をしろと?いいだろう。ただし対価は払ってもらうぞ。」

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2020年1月22日

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コーデ「ヨークの寒風」紹介

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コーデ「シーカーSKm01」紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テンジンの掘り下げ欲しいんやで…アークナイツの世界のこういう普通の動物(?)の形って珍しい…んでしたっけ?流石に喋らないので、長命種ではないだろうけど、この最高の鷹テンジンもノーシスに並ぶ相棒枠だと思うんですが!? -- [tNGzqdHQB5k] 2023-12-26 (火) 23:04:07
  • サンクタが共感システムに頼って報連相が出来ていない、の流れでイェラグも意思疎通が出来ていないってなるのが悲しい。よくノーシスとは何も言わなくても通じるからこいつらは言葉が足りないんだと誤解されるけど、クーデター当日にアドリブが出来るのはあくまでも事前にしっかり話し合いをしたからなんだけどな。プラマニクスとは巫女になってから会談をしていたけど政策方針の違いがあったからクーデター計画の仲間にしなかっただけで言葉が足りない訳では無いのに。大陸で風雪一過復刻の時に出た全体的に赤っぽい一枚絵では3人並んで仲良く同じ方向を向いてて、協力し合ってるのが解るんだけどねぇ。 -- [K5YAY8hdkFc] 2023-12-29 (金) 09:23:46
    • 単にシルおじとノーシスが言葉足りない類友で能力的には優秀だから前に出てくる機会が多いだけでイェラグ全体がそうなわけではないぞ。
      日頃から一から十まで全部話すようなことはしないのは別に大人なら普通だし -- [XGydLi0NA4Q] 2023-12-29 (金) 10:32:16
      • ん?2人が言葉足りない部分って具体的にどの部分?プラマニの話は下でするとして、ノーシスはメンヒとの信頼の形が違ったって話かな?ノーシスはクーデター計画を話さなくても大丈夫と思ったのでは無く、話したら(情報を多くの人間が知っていたら)メンヒが危険だと考えたからで、信念を持って話さ無かった。メンヒも自殺前にノーシスから死ぬなと言われた回想が入っていて、上司の命令違反な上にノーシスの意志に反すると理解していながら迷惑をかけたくないからと信念を持って自殺した。お互い様だと思うよ。 -- [K5YAY8hdkFc] 2023-12-29 (金) 15:34:20
      • メンヒ死んでなくない?失踪しただけで -- [d4L02IopbcI] 2023-12-30 (土) 12:31:41
      • あ、はいクーリエが助けたから結果は生き残ってます。紛らわしい書き方ですみません。 -- [GzLEBhjD.rg] 2023-12-30 (土) 21:41:53
    • 表面的な会談で家族を勝手に値踏みして一方的に利用して何をしようとしてるのかの真相は全く話さないのは話し合いとは言わん。そういう意思疎通の不足がプラマニとの確執の原因であり報連相が足りないとされる理由であり失敗の遠因なんだよ。 -- [mV5Gk9StETE] 2023-12-29 (金) 11:15:11
      • うーん?確執?多分プラマニが何に対して怒っているかの認識が違うね。もしかして巫女にしたから怒ってると思ってる?プラマニが大長老と戦っていた理由・目的はシルバーアッシュと一緒なんだけど…。あとシルバーアッシュを頂点にして改革をしたかったノーシスにとってはクーデター失敗だけど、アッシュは上に立つ気は無かったし、途中から予定を変更してプラマニ頂点ルートの行動をとってるよ。だからチェスの時に私の勝利って言ってドクターも否定していない。 -- [K5YAY8hdkFc] 2023-12-29 (金) 15:49:36
      • すまん流石に意思疎通の不足が確執の原因で表面的な会談で〜って何が意思疎通の不足かも書いてるのに巫女にしたから怒ってるとか曲解するのはおかしいぞ。自論展開するのはいいがもうちょっと枝の話見ようや -- [AMaEnq3HCKE] 2023-12-30 (土) 12:01:48
      • プラマニの話をしていて、家族を値踏みして、だから巫女試験の話かと思ってしまったけど巫女になってからの話の事だったのか。これは失礼。ただ私が書いた木でプラマニと会談をしていたけど❝政策方針の違いがあった❞と書いているのに、一方的と言うのは違うかと。話し合いの末に雪山事変前日までは意見のすり合わせが出来なかっただけですよ。 -- [GzLEBhjD.rg] 2023-12-30 (土) 22:00:29
      • 巫女になってからは開国するまでずっと山の上で妹に手紙出すだけで外とは交流できてないからエンシオディスとの会話なんて「カランドに必要だから巫女になれ」って全く説明なく言われて以降まるでないと思うよ……。 -- [zzwncKUq3aU] 2023-12-30 (土) 22:19:44
      • いやプラマニ第三資料に、巫女の仕事として面会に来る政治家の対応ってあるし、モジュールテキストでもエンシオディスが来たってイェラが言ったら面会の要望はありましたか?と聞いてるし、今までのエンシオディスからの献上品という名のプレゼントを何度も貰って大切にしまい込んでるから会談はたくさんしてるよ。風雪一過でエンシアがお姉ちゃんは巫女になってからお兄ちゃんと揉めてたって言ってるしね。下で書いた通り政策方針の違いがあったから議論・弁論は白熱していただろうな。 -- [GPIAgqFRQOE] 2023-12-30 (土) 22:56:52
      • そのプラマニクスの第4資料には「公的な挨拶の場面以外では、二人は一言も言葉を交わさなくなった」って書いてあるよ。
        雪山事変の最初に政治権が三家から曼珠院に返還されるまでは長老が会議に立ち会うだけで、巫女は用事が無いし、「挨拶だけ」なら会談することはないと思うんだけども -- [t1N6wbUb4mg] 2023-12-30 (土) 23:31:14
      • 私は政治家の会談は公的なものだと思っているんだよね。話の内容がプライベートじゃないから。挨拶だけって書き方は確かに引っかかるけど、これは2年半前に作られた資料の弊害かなあ。他の初期キャラでも矛盾が出てたケースがあったような?
        政治家の対応って挨拶だけして終わりでいいのかとも思うし… -- [GPIAgqFRQOE] 2023-12-30 (土) 23:51:09
      • 「2年半前に作られた資料の弊害」と言ってしまうとあなたが根拠にした第3資料の効力も無くなると思うのですが…… -- [IK58xCHvGnY] 2023-12-30 (土) 23:56:25
      • うん、確かに。ごめんなさい。これからは風雪一過と回想秘録・モジュールテキストなど新しい情報を重視するように気を付ける。モジュールで面会って単語は出てるし、一言も言葉を交わさない挨拶だけなら風雪一過の「お兄ちゃんと揉めてた」とは矛盾してしまう…と思う。EPの歌詞で争いを通して導き出してくれとあるから、最初から答えを教えたり正論を押し付けたりしたくない、自分の頭で考えて欲しいというスタンスだと思う。でもこれが言葉が足りないと言われる原因なんだろうな… -- [rKbv6okTkmw] 2023-12-31 (日) 01:19:32
    • むしろ雪山事変は意図して対話不足からの意思疎通不足が描かれてたでしょ。
      エンヤは確かに、エンシオディスがイェラグの為に動いていて、自分にもイェラグを守る為の役目を果たすこと望んでるのはわかってるけど、でもエンヤが思っている以上にエンシオディスの行動が早急すぎて兄が自分の意志を無視してるみたいに感じられてて、それが兄妹間の確執に繋がってるんだから、言葉は全然足りてないし、意思の疎通もできてない。
      クーデターの当初の目的も、他家と元老院を排してエンヤを傀儡にしたシルバーアッシュ家一強の国家運営が目的だから、協力もしてない。でもその最終目的は「諸外国から家族を、イェラグを守ること」で兄妹間の思想は一致してるだけ。
      そこにちゃんと説明したり行動を促してくれるドクターが介入して、エンシオディスが不可能だと思っていたことが実現するのが風雪一過のミソなんだと思うんだよね。 -- [F7jFE63Ioco] 2023-12-30 (土) 13:47:21
      • クーデターの目的の部分の認識が違うようですね。エンヤを傀儡にするとは書かれて無いし、イェラグを守りたいは同じでも雪山事変前日までの兄妹の政策方針は一致してないと思う。

        銀灰「三家会議と蔓珠院はイェラガンドの肩から全イェラグを受け継ぐ資格はない」
        黒騎士「だから貴方や巫女が背負うの?」
        銀灰「……彼女『は』最終的にそれを選ぶかもしれない」

        エンシオディスは国の頂点に立つ気は無く、エンヤも宗教関係者も三大貴族も頂点にするつもりは無かった。つまり彼のクーデター目的は政教分離と民主化、国を運営するのは国民という方針。だから三大貴族じゃないノーシスを新しい議会の頂点に推薦してる。だけど政教分離も民主化も、神の権利を奪って人間に与える行為だから神の代理人エンヤには受け入れられなかった。主権奉還は神の代理人が頂点に立つから形の上では神の権利は奪われていない。だからエンヤは「悪くない妥協案」と言って受け入れた、と思う。
        あとエンヤを傀儡にしていたのは大長老。
        エンヤ「主権奉還がなされたなら『今後は』誰か1人が全てを決める事はありません」
        大長老は自分に逆らうヴァレス将軍の父に霊薬と言って毒を飲ませて殺してる。何も知らないアークトスを利用してね。独裁者たからエンヤは戦って❝自分の未来を勝ちとった❞と、あらすじに書いてあるよ。だから大長老と蔓珠院を政治から切り離すという部分はエンヤも望んでたと言える。三家会議を終わらせてノーシスを議長に任命したのはエンヤしかいないしね。 -- [GPIAgqFRQOE] 2023-12-30 (土) 22:41:07
      • エンシオディスは最終的にはエンヤが国を導く存在になるだろうと思いながら、そうなるまでは自分が国のトップになって国家運営を主導するつもりだった、と作中の台詞やエンシオディスのEPの歌詞から自分は読み取った。
        元老院がエンヤを傀儡にしていたのはそう。だからエンヤはそこから抜け出そうと藻掻いていて、ようやっと前に踏み出した時に、エンシオディスがクーデターを起こしてエンヤの努力を踏みにじって、結局操り先が元老院からエンシオディスに変わっただけで自分の無力さを感じてしまったから、ドクターはエンヤの瞳に悲しみと悔しさと怒りを見たんだと思ったよ。 -- [F7jFE63Ioco] 2023-12-30 (土) 23:24:33
      • EPの歌詞は私が導くの所かな?私は上で書いた黒騎士との会話で『自分は』頂点に立つ気は無い、と解釈したな。
        で、この会話の前、巡礼パフォーマンスをして久しぶりにエンヤと会った時の会話で

        エンヤ「イェラグが進む道をイェラガンドの民に代わって決定出来る者はおりません」
        銀灰「そのお言葉……私も同じ考えです」

        とあるけど、ここで重要なのがエンヤが『民』が政策を決めると言ってる事。エンシオディスが驚いたのは多分今までエンヤは神の権利の話しかしていなかったからだと思う。兄が妥協案を出したから自分も国民の声を聞くわと協力体制になった。エンシオディスとしては巫女が頂点になったら完全な政教分離は出来ない。でもエンヤが国民の声を聞くなら主権奉還の形でも民主主義になる。だから目的を変更した。エンヤの努力を無駄にしない為にね。灯火序曲でエンシアが「例え監禁されてもお兄ちゃんにあたしは止められないよ!」と言っていた様に、この三兄妹は一度決めた事は変えない。それを知っているからエンヤを蔓珠院に軟禁しても必ず国の頂点に立つと思いそれを前提に動いた。ただしクーデターを中止にしたらノーシスへの裏切りになり彼の努力を無駄にしてしまう。

        エンシオディスはエンヤもノーシスも切り捨てたく無かった。エンヤを頂点にしてもノーシスを納得させる必要があった。
        だからわざわざ拘束されて仕事が終わって本でも読んで待ってる予定のノーシスに軍の指揮権を渡してドクターとの直接対決に負けさせた。「やられたなノーシス」と長々とドクターの手腕を褒めているシーンは『お前も1つ失敗しているから政教分離出来なくても民主化出来ればいいだろう?』という言葉を使わずに暗に説得している。(ここでドクターがノーシスに負けていたらエンヤを切り捨てなければならなかったからドクターに感謝して友人になってくれになる)
        チェスシーンの地の文をよく見ると、エンシオディスはチェスもクーデターも望んで負けにも等しい引き分けにしたって解るよ。もちろんエンヤもイェラもノーシスも誰もそれを知らないし言うつもりも無いだろうね。わざと負けた事はエンシオディスとドクターだけの秘密だから。 -- [rKbv6okTkmw] 2023-12-31 (日) 00:51:20
  • 再配置短縮ほんと強い
    お陰様で初見クエでもリカバリー間に合ったりする -- [/2v32XsRQ.o] 2024-01-01 (月) 14:24:43
  • イェラ「エンヤは皆が自分と考えが違うのに気付き始めた・何かを提案しても誰かに反対されてしまう・そういう人達がやろうとしている事を止められなくなってきていると気付いた」エンシア「巫女になってからお兄ちゃんと揉めてる」だから2人の会話はあったと思う。

    やろうとしている事の真相を話さないのは話し合いとは言わず報連相が足りないという意見がある。確かに言葉が足りない所はあるので、エンシオディスが全て話す場合を考えてみた。
    前提:ノーシスとクーデターの細部まで決めてエンヤに情報共有する。事前に話し合い完全民主化をエンヤに了承して貰う。

    「ノーシスが調査隊を攻撃、私が彼を解雇する。三家会議で主権奉還という嘘を提案するから受理してくれ。聖猟でわざと狙撃されて大典で大長老を暗殺、アークトスとラタトスを拘束する。神から司法権と行政権を国民に移行し蔓珠院と巫女は政治の仕事をしなくてもよくなるから、人々の希望の兆しとして信仰を守る仕事だけしてくれ。私達はイェラグ憲法を作って公正な裁判を行いアークトスとラタトスの無罪を確定しよう」
    これなら確かにエンヤがクーデター当日に傷つく事は無さそうだけど。 -- [wZXdHpXPU96] 2024-01-02 (火) 22:01:29
    • エンシオディスが話し合いをしていたら上手くいったと思うのがラタトス。ある日突然貿易を止めると言われて何故その理由を強引にでも聞かなかったのか?誤解したのはラタトスのミスでエンシオディスに非はないだけに勿体ない。

      逆にアークトスとの場合、環境問題を考え無かったのは明確に非がある。ただし話し合いが出来るのは相手に受け入れる素地がある事が前提。アークトスは貿易の誘いを断っているし、科学分析の結果より迷信を信じるし、輸入品を試して外国との技術格差を実感しても外国人の流入を嫌がるし、現代に合わせた働き方を認めず一回でも祈りをしなければ信仰を失ったと非難する。2人ともお互いに全く譲歩しないから話し合いは決裂するので、エンシオディス1人の努力では解決しないのが難しい問題。 -- [wZXdHpXPU96] 2024-01-03 (水) 00:04:35
    • そして大長老は永遠に停滞していたいから話し合いの余地が無い。エンヤの提案も反対してるしね。 -- [wZXdHpXPU96] 2024-01-03 (水) 00:10:58
  • アルトリア、エンシオディスとラタトスとエンヤの前で演奏して -- [o3CvKeoJubc] 2024-01-04 (木) 23:39:06
  • S2、やっぱこのスキル内容で赤スキルなの納得いかない
    確かに非ブロック対象への与ダメは80から100にアップしてるけど -- [CoLEDW6hEP6] 2024-01-05 (金) 00:06:13
  • 火力は最強じゃなくなり、替えが効かない要素も減って、護衛もちゃんといい性能で実装され、いよいよ一線を退いたような顔してる…
    けどやっぱりこんだけ最前線で戦い続けてたのおかしいって、シルバーアッシュ越えてった連中 設定的にも最強格のメンツばっかじゃねぇか
    結局真銀斬ってなんだったんだよ戦闘優秀で振っていい技じゃねぇだろアレ -- [77WfFr3g0Hw] 2024-01-13 (土) 22:48:43
    • 個人的な所感だとムリナール出てからもそんなに一線退いてないんだよなあ。結構ステルスが面倒なステージが続いてる印象。他火力の攻撃を当てやすくしつつ2500程度の火力も出せるからずっと併用しとるわ。すべては解決出来なくなったけど解決の糸口は常に出してくれる -- [SJVF1/6xXA.] 2024-01-18 (木) 00:02:35
    • ムリナールを使ってみてステルス看破と再配置短縮の有用性に気づき、シルバーアッシュに戻ってきた。 -- [MhUkcNzXGR6] 2024-02-17 (土) 10:56:12
  • 公開求人でようやく来たわw ムリナールもイネスもおるから使うか分からんけど -- [rxvUTkSkCz.] 2024-01-19 (金) 18:34:49
  • ポン置きでのステルス看破がやはり強い -- [LL4ffUJAsH2] 2024-01-24 (水) 17:05:22
  • 水着コーデ着せたら一気に真銀斬楽しくなった -- [lhSxcZaecfQ] 2024-01-24 (水) 18:03:19
  • 昇進させたらもふもふが足りなくなったから即戻した
    銀おじの厚着はガンに効く -- [ztmxWMEU6Gc] 2024-01-25 (木) 17:34:23
  • なんやかんやいつもステルス敵がいるから今回もお世話になりまくってる。ピンクのふわふわにぶっ込んでごめんな -- [o.GMPjmGDyc] 2024-01-28 (日) 00:38:26
  • 昔と比べてステルス剥がしも色々と手段多くなったけど、ポン置きで剥がせて真銀斬使えば剥がしながらそれなりの火力で広範囲薙ぎ払えるのはやっぱり便利 -- [3oozF6hQmEA] 2024-01-28 (日) 01:27:49
  • 4年経ってもしっかり出番があるのがすごい
    常時ステルス無効かつ広めの範囲で便利だし真銀斬はやっぱり強くて便利 -- [zGkIdJxgLd.] 2024-02-01 (木) 00:03:48
  • 前衛SoC取れるとこ後半ステルスぱらぱら出てきてうっとうしいじゃん、あそこにS1特化銀おじ置いてる。なので新入りの前衛が来るたびにおじの出番が来る。 -- [gkqQlbCQMPU] 2024-02-05 (月) 16:09:27
  • ステルス無効をあの範囲でばら撒けるの普通にバグ -- [7mQCn0B9qJY] 2024-02-09 (金) 16:53:21
  • 最近は「そういえばこの人支援タグついてたなぁ」と思い出すような使い方が多い 優秀なサポート性能に実用レベルの範囲火力ついてるからやっぱ便利だ -- [XytAnUJf1zI] 2024-02-12 (月) 21:31:47
  • 「俺が弱くなったところでお前が強くなったわけじゃない」ならぬ「周りが強くなったところで俺が弱くなったわけじゃない」
    真面目に使うたびに高水準の強さに感動する -- [OamwIM/SBuY] 2024-02-13 (火) 22:28:07
  • モジュール一番楽しみなのがシルバーアッシュかもしれない。今でさえ抜き出た素質だっていうのに、どっちが強化されてもヤバいことになるぞ -- [u2gBEFbmJ1A] 2024-02-16 (金) 19:45:38
    • 再配置短縮や自己攻撃UPの数値はヤバくない程度に抑えられそうな気もする。
      置くだけステルス看破って、もう強化しようがないような。全画面とかにしたら死ぬキャラが多すぎるし。 -- [wS4OLHoFHsk] 2024-02-17 (土) 11:03:08
  • 置きっぱ常時ステルス剥がしが優秀すぎる……ローグライクで拾った時、昇進1から仕事してくれるのもありがたい -- [ZWiFfacw5m2] 2024-02-21 (水) 09:27:24
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*1 ちなみにステルスの仕様として、ブロックによるステルス解除も一時的なものであり、再びブロックしていない状態になると時間経過でステルスが復活する。詳細は特殊能力と無効化を参照。
*2 昇進2レベル90、信頼度100、潜在1の時の数値。
*3 チェスの評価値は0を戦力差イーブンとし、+に傾くと白有利、−に傾くと黒有利を表す。
*4 Lichess Masters databaseより。
*5 22. Kh1 Qf3+ 23. Kg1 Qg4+ 24. Kh1 Qf3+ 25. Kg1 Qg4+ 26. Kh1 1/2-1/2
*6 リガは現在のラトビア共和国の首都。
*7 彼が生まれた1936年はまだラトビア共和国であったが、1940年から1991年まで断続的にナチス・ドイツとソ連に占領されていた。本ページでは1960年のライプツィヒオリンピアードが行われていた際の占領国がソ連のためソ連出身とする。

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Last-modified: 2024-01-06 (土) 16:24:44