最終更新日時:2024-05-06 (月) 15:54:54

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画像プロフィール
Valarqvin.pngコードネームヴァラルクビン
レアリティ★5
陣営サーミ
性別
職業補助
職分祭儀師
募集タグ遠距離/元素
戦闘経験なし
出身サーミ
誕生日本人曰く
具体的な日付はない
種族サルカズ
身長188cm
専門アーツ(遠見)/先導
鉱石病感染者
絵師伍秋秋秋秋
CV富樫美鈴
SD
ヴァラルクビン
特性入手方法
敵に術ダメージを与える
元素損傷を与える能力を持つ
統合戦略「探索者と銀氷の果て」
個人履歴
ヴァラルクビンは、サーミ北部にある冬牙連峰のサイクロプス一族の一人である。
この一族は、未来を予見するアーツを持つとされている。
彼女は、自身が予見したある未来に関して、各本面に積極的に協力を求めている。
ゆえに現在はロドスと協定を結び、ロドスのサーミ及び北方氷原における各種業務をサポートしている。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP4296328551097+250再配置遅い(70s)
攻撃202289374447+30COST13 / 15 / 15
防御466788101ブロック1 / 1 / 1
術耐性551015攻撃速度やや遅い(1.6s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
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潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1第二素質強化コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級補助SoC初級装置初級糖原ステータス上限解放
COST+2
スキル枯朽を視たりて習得
素質開示する者開放
20000初級補助SoCx4初級装置x3初級糖原x3
昇進270龍門幣上級補助SoC上級源岩中級装置ステータス上限解放
素質世捨て人開放
素質開示する者強化
120000上級補助SoCx3上級源岩x10中級装置x7

素質 Edit Edit

名称段階効果
開示する者昇進1【探索者と銀氷の果て】において、攻撃時、対象に追加で攻撃力の15%の壊死損傷を与える
昇進2【探索者と銀氷の果て】において、攻撃時、対象に追加で攻撃力の30%の壊死損傷を与える
世捨て人昇進2攻撃力+6%(+1%)、攻撃速度+6(+1)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
先見初期応接室配置時、手がかり捜索速度+10%ティフォンと同時に応接室に配置された場合、追加で手がかり捜索速度+15%、自身の1時間ごとの体力消費量+0.5
未来の道昇進2応接室配置時、手がかり捜索速度+10%ティフォンと同時に応接室に配置された場合、追加で手がかり捜索速度+15%、自身の1時間ごとの体力消費量+0.5、ボード上で未入手の手がかりを入手しやすい

スキル Edit Edit

スキル1 崩壊を視しとき Edit Edit

valarqvin_s1.png崩壊を視しとき 自動回復 
 自動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
1017-次の通常攻撃時、敵に攻撃力の40%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の30%の壊死損傷を与える
1回チャージ可能
216次の通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の30%の壊死損傷を与える
1回チャージ可能
315次の通常攻撃時、敵に攻撃力の60%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の30%の壊死損傷を与える
1回チャージ可能
414次の通常攻撃時、敵に攻撃力の70%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の40%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能
513次の通常攻撃時、敵に攻撃力の80%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の40%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能
612次の通常攻撃時、敵に攻撃力の90%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の40%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能
710次の通常攻撃時、敵に攻撃力の100%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の50%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能
特化I9次の通常攻撃時、敵に攻撃力の110%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の60%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能
特化II8次の通常攻撃時、敵に攻撃力の120%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の70%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能
特化III7次の通常攻撃時、敵に攻撃力の130%の術ダメージを与え、さらに攻撃力の80%の壊死損傷を与える
2回チャージ可能

スキル2 枯朽を視たりて Edit Edit

valarqvin_s2.png枯朽を視たりて 自動回復 
 手動発動 
Rank初期SP必要SP持続効果
154020攻撃速度+10、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の15%の壊死損傷を与える
2攻撃速度+14、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の15%の壊死損傷を与える
3攻撃速度+18、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の15%の壊死損傷を与える
41037攻撃速度+22、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の20%の壊死損傷を与える
5攻撃速度+26、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の20%の壊死損傷を与える
6攻撃速度+30、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の20%の壊死損傷を与える
71534攻撃速度+35、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の25%の壊死損傷を与える
特化I33攻撃速度+40、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の30%の壊死損傷を与える
特化II32攻撃速度+45、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の30%の壊死損傷を与える
特化III30攻撃速度+50、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に追加で攻撃力の35%の壊死損傷を与える

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iブドウ糖-アーツ学II初級エステル-
x4--x4x7-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級異鉄-アーツ学II中級源岩-アーツ学III半自然溶剤中級エステル
x6x4-x6x5-x6x3x3
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III上級合成コール砥石アーツ学III上級アケトン上級装置アーツ学III結晶制御装置上級切削液
x5x3x4x6x3x4x10x4x3
スキル2アーツ学III上級アケトン中級源岩アーツ学III上級マンガン上級砥石アーツ学III焼結核凝晶上級熾合金
x5x3x3x6x3x5x10x4x3

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」の報酬として入手可能なオペレーター。
敵に元素損傷を与えることができる新たな職分「祭儀師」の補助オペレーターである。
ヴァラルクビンは敵に壊死損傷を与えられるが、その効果は味方が受けた時と異なる。

  • 壊死損傷(敵)
    蓄積値が1000(ボスは2000)になると壊死爆発状態になる。
    壊死爆発すると15秒間、徐々に効果量が減少していく虚弱(初期50%)と毎秒800の元素ダメージを与える。
    効果中に蓄積値は溜まらず、効果終了後に蓄積値はリセットされる。
    • ここでいう元素ダメージは物理・術・確定に続く新たなダメージタイプ。
    • これに伴い、敵に損傷抵抗(蓄積値の軽減率)・元素耐性(元素ダメージの軽減率)が新たに設定された。
      • ちなみに既存の敵は損傷抵抗・元素耐性ともに0に設定されている。また当分の間、抵抗と耐性を持つ敵は出てこない。

素質 Edit Edit

開示する者

統合戦略「探索者と銀氷の果て」中に攻撃すると通常時に壊死損傷が追加される。
昇進1時点で60なので1000爆発を起こすまで17回の攻撃が必要な程。
昇進2のLvMAXでは153まで増えるので7回で1000を超える。
あくまでスキルが無い時の補助程度に考えておこう。

世捨て人

昇進2で習得。攻撃力、攻撃速度を上昇させるシンプルなバフ。

スキル Edit Edit

スキル1 崩壊を視しとき Edit Edit

自動回復、自動発動の放置向けスキル。
攻撃力を上げた術ダメージを与えて、その際に元の攻撃力の一定割合分の壊死損傷も追加で与える。
最大まで強化すれば1回で400程度の壊死損傷を与えられる。

スキルでしか壊死損傷を与えられない以上、爆発までに非常に時間がかかり、雑魚は大抵壊死損傷が溜まり切る前に倒れてしまう。
エリートやボスのような長時間抱えるのが想定される敵でないとなかなか有効打にならず、通常ステージではあまり使い勝手はよくない。

【探索者と銀氷の果て】においては素質やバフと相まって1発で500を超える壊死損傷を与える事ができ、スキル+通常攻撃やチャージ2回で容易に爆発まで持っていけるようになる。
一時的に攻撃力を上げるシラクーザの憤怒などとも相性がよい。
【探索者と銀氷の果て】のステージは高速移動する敵や多数の敵と相対する場面が多いが、ハマった時は壊死損傷を与えまくる事ができる。

どちらかというと単体向きなので、対象が複数の場合はスキル2を使おう。

スキル2 枯朽を視たりて Edit Edit

スキル中は攻撃速度が上がり、対象が2体に増えて壊死損傷を与えるようになる。
特化する事で総ダメージの増加は微々たるものだが、攻撃速度が上がるので大量の敵に付与出来るようになる。
特化3にする事で3000を越える損傷値になるので、ノーマル敵であればスキル中に最大6体を爆発させられる。
ただし壊死爆発していない敵を優先したりはしない。
タイミングよく一気に壊死損傷を与える事ができるため、基本的にはこちらを使う事になる。

+

スキル特化時の元素損傷ダメージ比較

総評 Edit Edit

壊死損傷により実質的な確定ダメージを与えられる貴重なオペレーター。
これまでの確定ダメージ役に比べ多人数に付与できるのが利点で、虚弱効果により耐久面も補強される。
とは言え12000元素ダメージは少なくはないがボスやエリートを倒し切るには至らない事が多い。
攻撃バフをかけても爆発まで早くはなるもののダメージ自体は変わらない事や、壊死損傷+壊死爆発でダメージを与え切るのに30秒ほどもかかる事を考えると、既存の確定ダメージ役より扱い辛い面はある。

基地スキル Edit Edit

先見未来の道
応接室にティフォンと同時配属時、体力消費+0.5/hとなるが手がかり捜索速度が上昇。
そしてボードの中で埋まっていない手がかりを入手しやすくなる。

制御中枢による体力消費軽減を加味すると、勤務可能時間は19時間12分。ティフォンも同様のため体力消費の足並みは揃う。

捜索速度はレア度補正と昇進補正も含めると最大50%となる。ティフォンは最大41%なので合計91%に。

+

捜索速度の比較表

埋まってない手がかりを入手しやすくなる効果はカンタービレパズルも所持。
この2人は捜索速度が35%と低い代わりに、体力消費増加のデメリットが無く、2人揃えなくても運用できる。
そのため、捜索速度と勤務時間どちらを重視するかで使い分けると良いだろう。

小ネタ Edit Edit

中国語名:凛视 英語名:Valarqvin

サルカズの中でもサイクロプスと呼ばれる種族の女性。本名はアルゲス。

サーミが直面するある脅威に抗うために、ロドスを訪れた。未来を予見するアーツを使うことができる。

オムニバスストーリー「樹影にて眠る」にて初登場し、直後の統合戦略「探索者と銀氷の果て」にて実装された。

サイクロプス(Cyclops)とはギリシア神話に登場する一つ目の巨人キュクロープスを英語読みしたもの。彼女の上着の右裾にもCyclopsと書かれているのが確認できる。
本名のアルゲスも、同じくギリシア神話に出てくるキュクロープスの三兄弟の一人、アルゲースに由来すると考えられる。

身長は圧巻の188cm。これまで女性オペレーター最長身であったホシグマより4cm高く、ノーシスチョンユエと同じ。
単眼でこそないが、シナリオ中では仮面を被って登場しており、その際は額飾りが一つの目に見えるようなデザインになっている。

+

担当絵師伍秋秋秋秋氏のイラスト

ヴァラルクビンの印彼女のアーツユニットと同じ材質の発光部品が使用されている常夜灯。
彼女自身は暗闇の中でも周りが見えるが、あなたのことを心配しているようだ。
採用契約サルカズのサイクロプス・ヴァラルクビンは、氷に閉ざされた洞窟から歩み出た。
結末を知った彼女は、その起因を探し求めている。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

未来を見通す力を持つサイクロプスの女性。
冷静で悲観的な人物だが、自らの信じる使命を果たすため迷いなく歩み続けている。

「どうか、私の忠告をお聞き入れください。」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 妖怪 岩食い女 -- [lbVvF8Seiog] 2024-03-12 (火) 09:41:40
  • 「…まあ、幼子のような方ですね。」
    ママ…マ゛マ゛ーーーーーーーーーーー!! -- [Mn6E0BSAGWQ] 2024-03-12 (火) 23:58:09
  • (*^O^*)←昇進素材の上級源岩を何個か作った段階で星5昇進チケットの存在を思い出したドクター
    お前はいつもそうだ。事前に準備を進めて本番で失敗する(n敗) -- [Ia1c7ADGUPA] 2024-03-13 (水) 15:42:22
  • 親子というような関係ではないって割と強調されてるけど裏エンド見るとやっぱママじゃん… -- [7O2wurpXHqA] 2024-03-14 (木) 00:05:35
  • 手抜き云々はともかく、好みなキャラだけに別の顔も見たかったなぁとは思う -- [.hYSArg87ik] 2024-03-14 (木) 14:56:27
    • 小ネタの伍秋先生のFAで我慢しちくり -- [BbVcNt6oHig] 2024-03-14 (木) 15:03:43
    • 手抜きかどうかはそっち方面に明るくないので分からんけど、昇進2にした時に「???。どこが変わった…?」ってなったから気持ちは分かる
      いや、流石にじっくり全体絵見たら違い分かるけど昇進時のUIだとガチで間違い探しレベル -- [XiY5ScOYAgM] 2024-03-14 (木) 16:38:56
  • ヴァラルクビンとヴィルトゥオーサ並べてガンガン壊死与えたいと思ってたけど、爆発までの時間がな… -- [P8FU47mCOBA] 2024-03-15 (金) 12:20:38
  • 見た目好きだし、余裕を見て、いつかモジュール来る日のために育てとこ。 -- [T7dxuWyuWHo] 2024-03-15 (金) 22:09:19
  • 猛威15初クリアしたとき、招集券が地上オペに偏ってたから3層付近で採用。モビルスーツのステージやボス戦のボスプラス左の盾兵の火力要員としてピンポイントで活躍してくれました。 -- [uReU/wySb4E] 2024-03-16 (土) 00:53:55
  • ブロック役の横に添えると虚弱の効きを実感できる。足りないHPSをカバー出来たりする事も。 -- [iV6MmuHY5LA] 2024-03-16 (土) 02:39:01
  • 防御も術耐性もHPも高い敵が早い段階からMAPにいる時が一番輝く。しかしそんなシチュエーションはほとんど存在しないか遠距離攻撃で反撃されて死ぬ。 -- [2Jp6LE5c6UA] 2024-03-19 (火) 22:53:35
  • ダーティーマネーのステージギミックを無視できて、ハマる時はほんと強いな。 -- [ybR49UDd/MM] 2024-03-20 (水) 08:47:36
  • 立ち絵初見ワイ「デッカ!」
    身長見たワイ「デッカ…」 -- [6ywrmzlPrmw] 2024-03-25 (月) 02:17:40
  • スキル特化させてから気づいたけど爆発までの時間が短くなるだけで火力自体はほとんど伸びないな? -- [z/Yzu91JpZ.] 2024-03-26 (火) 21:39:42
    • スキル回転と爆発回転がよくなるだけだね
      とはいえ雑魚敵の撃破数は増えるし
      エリート敵はデバフ時間が増えるはずなので無駄ではない(と信じたい -- [JavooRnFJ22] 2024-03-28 (木) 07:09:57
  • 特性に「元素損傷を与える」とあるのにスキル中しか与えてくれないんだね
    今更だけど思ってたのと違った… -- [x.q4qFs49XI] 2024-03-30 (土) 06:28:55
    • ほんこれ
      微々たる値でもいいから通常攻撃でも与えてほしかった…いやサーミローグじゃ与えるけど他でもさぁ -- [I9mZimphV.M] 2024-03-30 (土) 18:42:11
  • サーミローグ限定効果、足止めが良かったなぁ -- [1r/Q46V9RUw] 2024-04-08 (月) 00:14:56
  • 13章のサルカズ骨骸衛士に特効で、S2を使えば確実に倒せるのは驚いた
    コスト以上のダメージが出て、立ち止まっている相手には術師以上に使いやすいね -- [CYPPPKR2pgI] 2024-04-21 (日) 22:16:35
  • S2がヴィルトゥオーサのS2と丸被りじゃないかと気づいたけど、単体だと一応ヴァラルクビンのほうが壊死損傷の量多いのね
    まぁ、ヴィルトゥオーサは味方一人にも損傷ダメ与えられるようにする効果があるからそこ含めると負ける(あとSP6少ない) -- [o8KqxXOjZTs] 2024-04-23 (火) 23:12:02
  • H13ボスへのゴリ押しでめちゃくちゃ役立ってくれた、ありがとう
    ダメージカットしてくる系のボスに対して高台火力枠として十分採用できる -- [QAVYRTK8LVk] 2024-04-25 (木) 16:09:38
  • 壊死損傷って確定ダメージの方に注目してたけど虚弱入るの強いな 足止めないからブロック役と一緒に使ってるけど恩恵がすごい -- [0XfpHB9kG9I] 2024-04-28 (日) 22:31:45
  • 両方特化3してローグに投入してみたけど火力使い勝手の両面で秘宝前提な印象。ダメージを通しにくい敵にダメージを通す系統のスキルでありながらリーチが短く、サーミローグのそういう敵が大体強烈な遠距離攻撃持ちなのが厳しい。 -- [./.gR5BsoHQ] 2024-05-10 (金) 21:16:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-05-06 (月) 15:54:54