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Official TweetTweets by ArknightsStaff |
最終更新日時:2025-12-14 (日) 14:39:04
全キャラクター一覧 > ★6キャラクター一覧 > ロゴス 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | コードネーム | ロゴス |
| レアリティ | ★6 | |
| 陣営 | ロドスアイランド エリートオペレーター | |
| 性別 | 男 | |
| 職業 | 術師 | |
| 職分 | 中堅術師 | |
| 募集タグ | 遠距離/火力 | |
| 戦闘経験 | 十二年 | |
| 出身 | カズデル | |
| 誕生日 | 9月5日 | |
| 種族 | サルカズ | |
| 身長 | 178cm | |
| 専門 | バンシーの巫術/ 歴史研究(サルカズ)/ 執務室内の競技全種 | |
| 鉱石病 | 感染者 | |
| 絵師 | Skade | |
| CV | 福山潤 | |
| SD | ||
![]() | ||
| 特性 | 入手方法 | |
| 敵に術ダメージを与える | 人材発掘 | |
| 個人履歴 | ||
| ロドスのエリート術師オペレーター。天才的な呪術の使い手で、バンシーの河谷を統べる若き「マダム」。 かつてはバベルの中核メンバーとしてカズデルの内戦に参加しており、 ロドス設立当初からのエリートオペレーターの一人でもある。 現在も使われているオペレーターのアーツ適性測定試験の内容及び結果の基準は、ロゴスによって定められたものである。 このシステムの確立によって、ロドスはオペレーターひとりひとりの潜在的なアーツ適性を 正しく評価できるようになった。彼の貢献は計り知れないものだ。 ロドスの決議に則り、ロゴスは引き続き外勤小隊を率いると同時に、 術師オペレーターの選抜とテストを監督し、さらには機密情報の解読と暗号化を担当する。 | ||
| 初期 | 未昇進(50) | 昇進1(80) | 昇進2(90) | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 698 | 998 | 1297 | 1663 | 再配置 | 遅い(70s) | |
| 攻撃 | 303 | 422 | 556 | 671 | +90 | COST | 19 / 21 / 21 |
| 防御 | 45 | 76 | 106 | 119 | ブロック | 1 / 1 / 1 | |
| 術耐性 | 10 | 10 | 15 | 20 | 攻撃速度 | やや遅い(1.6s) | |
| 攻撃範囲 | ||
|---|---|---|
| 初期 | 昇進1 | 昇進2 |
| □□□ ■□□ □□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
| 潜在能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 |
| コスト-1 | 第二素質強化 | 攻撃力+27 | 第一素質強化 | コスト-1 |
| 段階 | Lv | 龍門幣 | SoC | 必要素材 | 獲得する能力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昇進1 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 COST+2 スキル提喩習得 素質変遷する言葉開放 攻撃範囲拡大 | |
| 30000 | 初級術師SoCx5 | 初級エステルx8 | 初級源岩x8 | |||
| 昇進2 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ステータス上限解放 スキル差延視界習得 素質魂抉る声遣開放 素質変遷する言葉強化 |
| 180000 | 上級術師SoCx4 | 焼結核凝晶x4 | 上級合成コールx6 | |||
| 名称 | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 変遷する言葉 | 昇進1 | 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の40%(+5%)の術ダメージを与える |
| 昇進2 | 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の60%(+5%)の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする | |
| 魂抉る声遣 | 昇進2 | 攻撃した敵に5秒間術耐性-10、術の被ダメージ+150(+15)の効果を付与 |
| 名称 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| バンシーの力 | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、術師と補助の訓練速度+30% |
| 言葉の義 | 昇進2 | 訓練室に協力者として配置し、一度の訓練時間が5時間に達した時、協力対象の次の訓練に必要な時間が-50% (どちらか一方が訓練室を離れると効果が消える) |
![]() | 歿亡 | 自動回復 | □□□□ ■□□□ □□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 80 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+10%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の60%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | |
| 2 | 78 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の70%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 3 | 76 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の80%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 4 | 74 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の90%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 5 | 72 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の100%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 6 | 70 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の110%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 7 | 68 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の120%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 特化I | 64 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の130%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 特化II | 62 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の140%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | ||
| 特化III | 60 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の150%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 |
![]() | 提喩 | 自動回復 手動発動 |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 42 | 20 | 術耐性+30、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の20%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する |
| 2 | 41 | 術耐性+30、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の25%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 3 | 40 | 術耐性+30、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の30%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 4 | 39 | 術耐性+40、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の35%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 5 | 38 | 術耐性+40、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 6 | 37 | 術耐性+40、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の45%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 7 | 36 | 術耐性+50、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の50%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 特化I | 34 | 術耐性+60、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の60%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 特化II | 32 | 術耐性+60、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の65%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する | ||
| 特化III | 30 | 術耐性+70、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の75%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する |
![]() | 差延視界 | 自動回復 手動発動 | □□□□ □□□□ ■□□□ □□□□ □□□□ |
|---|
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 45 | 30 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する |
| 2 | 3 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+120%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 3 | 6 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+140%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 4 | 9 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+160%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 5 | 12 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+180%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 6 | 15 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+200%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 7 | 18 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+220%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 特化I | 22 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+240%、敵4体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 特化II | 26 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+260%、敵4体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する | ||
| 特化III | 30 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+300%、敵4体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する |
| Rank | 2 | 3 | 4 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通 | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| x5 | - | - | x5 | x5 | x4 | x8 | x4 | - | |
| Rank | 5 | 6 | 7 | ||||||
| 共通 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x3 | x3 | x8 | x5 | - | x8 | x5 | x3 | |
| Rank | 特化I | 特化II | 特化III | ||||||
| スキル1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| x8 | x4 | x11 | x12 | x4 | x8 | x15 | x6 | x4 | |
| スキル2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x4 | x8 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x6 | |
| スキル3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| x8 | x3 | x5 | x12 | x4 | x7 | x15 | x6 | x4 | |
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力+35 術耐性+5 | 特性追加 通常攻撃が敵【エリート】または【ボス】に命中するたびにSPが1回復 | ![]() | |
| 攻撃力+50 術耐性+5 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵2体[+1体]に追加で攻撃力の63%[+3%]の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする | ||
| 攻撃力+60 術耐性+5 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵2体に追加で攻撃力の65%[+5%]の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のロゴスで【エリート】または【ボス】を累計10体撃破する。 | ||
| 任務2 | メインテーマ 14-9の通常実戦環境を★3でクリア。 その際、サポート以外のロゴスを編成・配置し、ロゴスの攻撃で敵を7体以上撃破する。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x120000 | |||
「『語義規範百科事典』」基本情報
| Rank | ステータス | 特性・素質更新 | |
|---|---|---|---|
| HP+100 攻撃力+36 | 特性追加 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の壊死損傷を与える | ![]() | |
| HP+140 攻撃力+54 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、50%[+10%]の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の60%の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、同時に攻撃力の40%の元素ダメージを与える | ||
| HP+170 攻撃力+67 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、60%[+20%]の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の60%の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、同時に攻撃力の60%[+20%]の元素ダメージを与える | ||
| アンロック条件 | 昇進2Lv60、任務1・2のクリア x4、 x2、 x80000 | ||
| 任務1 | サポート以外のロゴスで敵に累計100,000ダメージを与える。 | ||
| 任務2 | メインテーマ 11-6の通常実戦環境を★3でクリア。 その際、サポート以外のロゴスを編成・配置し、他のメンバーは4名以下とする。 | ||
| 強化 | 信頼度50 x4、 x3、 x100000 | ||
信頼度100 x4、 x4、 x120000 | |||
「河谷より来たる筆入れ」基本情報
「ロゴスの記章」基本情報
昇進画像
輝耀なる静謐
ネタバレの危険性あり!気をつけて。
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元素ダメージをも操り、敵を葬り去る
【中堅術師】に属する★6オペレーター。
単体術攻撃を主とする職分だが、様々な能力を兼ね備えており高水準な性能を誇る。
Δモジュールを装着することで壊死損傷の付与が可能となる点も大きな特徴である。
壊死損傷について
40%の確率で攻撃範囲内のランダムな敵に追加術攻撃を行い、足止めを付与する。
敵が1体しか居ない場合は同じ対象への追撃となる。
火力が期待値1.24倍以上になる強力な素質。
手数が増えることにより後述する素質2の術ダメージ増加との相性も良い。
通常攻撃でも他の中堅術師に比べて敵処理力が高い。
この素質はスキルにも乗る。
ただし火力にブレがある点には注意が必要。
Δモジュールを装着することで発動確率が60%まで上がり、火力期待値が1.36倍まで向上する他、壊死爆発状態の敵には追加で元素ダメージを与えることが可能となる。
ロゴス自身でも壊死爆発を起こせるが、壊死損傷の蓄積量は与ダメージ依存ゆえに術耐性が高い相手だと溜めづらい。
ヴィルトゥオーサなど壊死損傷の付与を得意とするオペレーターと併用しても良いだろう。
なおΔモジュールで追加された元素ダメージは潜在能力5による素質強化の対象外。
攻撃時の追加効果として、攻撃対象の敵に5秒間「術耐性-10」かつ「術ダメージを受ける際に150(+15)が加算される」デバフを付与する素質。
デバフ効果であるため、自身だけでなくパーティ全体の術火力UPにも寄与できる。
加算ダメージの数値はスキル等による攻撃力上昇の影響を受けない。一発10000の攻撃でも1000の攻撃でも加算量は150である。
加算されるタイミングは最終攻撃力計算と最終術ダメージ計算の間で、アスカロンなどの重複する継続ダメージに対しては、重複数に関わらず150*1の加算となる。
加算ダメージは術耐性や脆弱の影響を受ける。
手数重視の攻撃や継続ダメージとして、術ダメージを与えるものと噛み合いが強い。
具体的にはチューバイS3や焔影リードS2、アスカロンの素質などと好相性。
単発火力が下がる代わりに連射数が増えるアーミヤS2、ホルハイヤS2、アンジェリーナS2などもダメージが大きく上昇する。
ヒット数が多ければ多いほど加算ダメージの発動機会が増え、更に自前で術耐性無視を持たない彼女らの弱点を術耐性ダウンで補える。
永続スキル。攻撃範囲が速射手や呪癒師と同じ3×4マスとなる。
| □□□□ ■□□□ □□□□ |
攻撃力も上昇し、Δモジュール込みなら術1558+元素764と放置スキル中最高峰のDPSを発揮できる。
加えて攻撃範囲内にHPが一定以下の敵がいると即死させる強力な効果を持つ。
即死ラインはLv90特化3潜在1で2283、Δモジュール装着で2484。他の手段で攻撃力バフをかけると即死ラインも上がる。
トドメや低HPの敵の処理をこの効果で行えるため、実質的な攻撃回数の増加とも言える。
即死効果は軽減や回避が不可能な確定ダメージ扱いであり、術耐性やダメージ軽減などを無視して即死させられる。大幅なダメージ軽減能力を持つ大君の触手や、低HPながらあまり近づきたくない枯朽の種などの処理には非常に有用。
更に、即死効果の発動時に攻撃範囲内に他の敵もいた場合は、即死させた相手に残っていたHPを術ダメージに変換しランダムな敵に飛ばす。
このダメージも術攻撃のため素質2によりダメージが増加する上、ロゴスの攻撃とみなされ素質1の対象になる。
連鎖ダメージに巻き込まれた敵が即死ラインを下回った場合は、その敵の即死により更に連鎖していくので、雑魚敵に対する殲滅力は非常に高い。
例外として、器鬼本体など1ダメージ変換の敵には無力。
ただし、素質1の追加攻撃の発動判定と対象選択(に伴う即死+連鎖ダメージの発動タイミングの変動)やこちらの連鎖ダメージの対象選択など、永続スキルながらランダム要素が非常に多い点には注意が必要。
自動指揮を組む際には下振れても事故に繋がらないよう余力を持って運用したい。
生息演算における拠点の天敵であるムシ系も安定して処理が可能。

総じて非常に強力な永続スキルである。
即死効果の詳細
スキル1 運用例動画① (13-12)
スキル1 運用例動画② (11-6)
自身の術耐性を大幅に上昇させ、同じ敵を攻撃し続ける単体向けスキル。
特化3では元々の術耐性と合わせて90になる。
挙動の詳細
攻撃間隔が0.5秒に固定されるため攻撃速度低下に強く、例えばMandragoraのスキル「目の敵」に対しては、攻撃速度低下を無視しながら術ダメージも高術耐性により余裕で耐え抜く。
また、減速に加えて攻撃密度の高さから素質の足止めも高確率でかかり、最大で約-76%の減速効果が期待できる。
DPSは非常に高く4000を超え、総ダメージは約75500に上る。
一方で最大ダメージに達するまで少し時間がかかりスキル持続は短いため、高術耐性のボスは削り切れない場合がある。
また、徐々に効果が上昇するという特性上、コロコロと対象が切り替わる雑魚ラッシュ相手だと本領が発揮しにくい。
Δモジュールを装着すると術DPSが4800まで上がり、元素ダメージの追加も相まってボスに対する総ダメージは約105100まで伸びる。(エリート以下の場合は約106300)
減速効果も最大で約-82%まで強化される。
統合戦略では昇進1時点での対単体火力スキルとして使用することが多い。
スキル2 運用例動画① (9-19)
攻撃範囲を拡大し、高火力のマルチロック攻撃を行う。
スキルランク7までは3体、特化1以降は4体へのマルチロックとなる。
Δモジュールによる元素ダメージも含めると最大総ダメージ量は13万にも迫り、決戦スキルとしてトップクラスの性能。
エイヤフィヤトラS3(イラプション)のような大技に見えるが、必要SPは45と比較的軽く、他オペレーターとのスキル回しで交互に発動できる程度の回転率である。
| スキル | 属性 | 総ダメージ量 (単体) | 対象数 | モジュール |
|---|---|---|---|---|
| ロゴスS3(対エリート以下) | 術+元素 | 121642 | 4体 | CCR-Δ |
| ロゴスS3(対ボス) | 術+元素 | 114065 | 4体 | CCR-Δ |
| ロゴスS3 | 術 | 75707 (60686+素質1期待値15021) | 4体 | |
| スルトS3 | 術 | 96595(32秒) | 4体 | AFT-X |
| チューバイS3 | 術 | 約92000 | 3体 | LOR-X |
| エイヤフィヤトラS3 | 術 | 55408 | 6体 | CCR-X |
| 潜在1、特化3、LVMAX | ||||
また、攻撃範囲内の敵の投射物の速度を95%減速し、スキル終了と同時に消去する。
遅延できる攻撃は「弾道の見える攻撃」が該当。敵の攻撃の「近距離攻撃」についても参照すること。
弾消し効果を意識して運用することは基本的には無いが、「不死の黒蛇」の【鎮まぬ悪炎】などの大技には有効であるため狙ってみよう。
スキル中は弾が遅くなるだけで、消去が完了するまでは受けるダメージ量やダメージ間隔に変化は無い点に注意。
95%減速とは言え十数秒もあれば基本的に着弾してしまうため、弾消しを狙うなら大技が来るより少し先に発動しておく必要がある。
スキル終了前にロゴスが退場した場合、弾の減速が解除されて一斉に襲いかかってくるので要注意。ペナンスなど反撃持ちのオペレーターなら一気に攻撃者に反撃できるが、ややネタの域か。
スキル3 運用例動画① (H8-4)
スキル3 運用例動画② (CW-EX-7)
単体攻撃の職分でありながら、追加攻撃や即死効果を有することで敵処理能力が高いオペレーター。
素質の足止め付与により、多少の減速性能も期待できる。固定値の術耐性デバフも優秀である。
Δモジュールでの壊死損傷付与に伴う元素ダメージとの両刀も強力。
自前で術耐性デバフを有していることで、術耐性が高めの敵にも壊死爆発を起こせるだけのダメージを出力可能。
壊死爆発を起こせれば術耐性を無視したダメージを出せるため、強敵相手でも十分に活躍できるポテンシャルを有する。
Δモジュールは壊死損傷だけでなく、素質の発動確率も大幅に上昇するので、STAGE3まで上げることを強く推奨する。
スキル1:恒常的なDPSに優れており、雑魚処理力が高い。一部低HPの敵には特効となる。
スキル2:術耐性90を得られ、単体への与ダメージ量も高い攻防一体のスキルである。
スキル3:最高級のマルチロック術攻撃であり、弾消し効果はオマケ程度に考えても問題ない。
3種類のスキルはどれも異なる強みがある。
放置攻略の適性、術火力を牽引できる支援性能、最高峰の決戦火力。これら全てを兼ね揃えた傑物である。
スキル特化優先順
バンシーの力 / 言葉の義
術師と補助オペレーターのスキル特化の訓練速度+30%、
そして訓練者と協力者(ロゴス)が5時間以上居座ると、次の特化訓練の時間が半減される。
詳細
所要時間の比較
交代について
中国語名:逻各斯 英語名:Logos
ロドスのエリートオペレーターを務める、サルカズ氏族の一種「バンシー」の青年。
十王庭の一つ、弔鐘の王庭の当主にして先代ラケラマリンの息子でもある。本名はアエファニル。
一人称が「我」、二人称が「うぬ」と古風な言葉遣いをする人物だが、これは母親ラケラマリン譲りのもので、実際には20代ぐらいだと推定される。
バンシーは基本的に女性しか生まれない種族であり、男性では希少。そのため彼は母親や故郷のバンシー達からも奇跡の子とされ、寵愛を受けていることが統合戦略の秘宝「バンシーの口づけ」やPhonoR-0の言動からも伺える。
術師エリートオペレーターかつ王庭の主というだけあり、非凡なアーツ能力を持つ大呪術師である。
骨筆で記し、自らの口で唱えた呪文を実体化させるバンシー族固有の呪術に加え、現代アーツ学にも精通し、両者を結び付けた研究やロドス社内の「アーツ適性」評価基準の作成も行っている。
ロドスでは、同じエリートオペレーターのMechanistと呪術の大家とエンジニアという一見異色なコンビを組んでいる。
プログラムから呪術のインスピレーションを受けるなど切磋琢磨している一方で、二人で二日酔いに効く呪文を真面目に研究していたりするなど、馬鹿をやって良い関係である模様*1。
その他、クロージャ謹製のクソゲーでも彼と思しきアカウント名がランキング上位にあり、年齢相応というノリの良さも散見される。とんだ面白お兄さんである。
彼の存在は実装よりだいぶ前から語られており、エリートオペレーターがテーマのインテリア「ロドス作業室」や、統合戦略の秘宝のフレーバーテキストなどで言及されていた。
イベント「在りし日の風を求めて」の一編「振り返る」では彼の視点でシナリオが進む場面があるほか、ラヴァ回想秘録「姉妹」では訓練中のオペレーター同士で話題に挙がっている。
ラヴァからは「クールで強くてイカしてて優雅で神秘的で落ち着きのあるLogos大先生」とこの上なく崇められていた。
その後、メインテーマ11章から立ち絵付きで本格的にシナリオに登場を果たした。
余談だが、実装後もシナリオ上ではLogos表記のままである。ロゴス表記だとクールで(以下略)な雰囲気を感じ取れないからだろうか
メインテーマ11章以降において
イベント「バベル」において
ロゴスとスツール
テーマ曲
| ロゴスの印 | 原寸大の骨筆の模型。呪文を書くことはできないが、本艦での呪文被害者のリストを書き写すことはできる。 |
| 採用契約 | ロドスのエリートオペレーター・ロゴス、サルカズたちの魂の渡り守。 |
|---|---|
| 彼の本名は大勢のバンシーからの加護を受けているため、十秒以内に三回以上呼んだり、書き起こしたりしてはならない。 |
ロドスのエリート術師オペレーター。バンシーの主であり、呪術の大家。
創造的で、何かと呪文を用いるため、その「被害」を受ける者も大勢いる。
「呪文は制御される必要があり、敵もまた然り。」
コーデ「輝耀なる静謐」紹介
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