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ニアーライト(2022/04/28(木) 16:00 〜 05/19(木) 3:59まで)

ニアーライト.jpg



概要 Edit Edit

公式ニュース

■期間限定イベント SIDE STORY「ニアーライト」

期間限定イベント、サイドストーリー「ニアーライト」、4月28日からスタート!

本イベントでは、カジミエーシュの様々な陣営からの日常業務や長期業務を達成することで、様々な報酬を入手することができます。

また、長期業務を達成すると、イベント限定オペレーター「wildmane_icon.png★5ワイルドメイン」が加入します。

▼開催期間
・通常ステージ「大騎士領」及び「都市のネオン」の一部ステージ開放
2022年4月28日(木)16:00 〜 5月19日(木)3:59
・EXステージ「零号地」開放
2022年5月5日(木)16:00 〜 5月19日(木)3:59
・「都市のネオン」追加ステージ開放
2022年5月12日(木)16:00 〜 5月19日(木)3:59

※ 「都市のネオン」「零号地」は高難易度のステージです。無理のないよう挑戦してください。
※ 「都市のネオン」「零号地」では、初回クリア以降、イベントアイテムをドロップしません。
※イベント開始時間になってもイベントステージが出現しない場合は、ゲームへの再ログインをお試しください。

■交換ショップ
イベントで集めたnli.png騎士領記念モデルで、様々な報酬と交換しよう!
▼交換期間
2022年4月28日(木)16:00 ~ 2022年5月26日(木)3:59

周回で入手できる素材 Edit Edit

ステージ素材消費理性ドロップ率理性期待値備考
NL-8中級糖原1881.90%21.98
NL-9素子結晶1874.44%24.18
NL-10合成コール1878.21%23.02

ドロップ率はペンギン統計の大陸版データより

いずれも最高クラスの周回効率なので周回しよう。

+

今後実装されるイベントでの同素材のドロップ率

基本事項 Edit Edit

  • 参加条件:
    「1-10 残留」クリア

TIPS Edit Edit

  • 功績勲章」がある
  • 新たな敵やギミックが登場する。
  • 本イベントのシナリオは過去イベント「マリア・ニアール」と「赤松林」の続編となる。この2つ(特にマリア・ニアール)のシナリオを閲覧しておく事を推奨する。
    • マリア・ニアールはサイドストーリーに常設化し、赤松林は事象の欠片でエピソード解放が可能なので、イベントに参加出来なかったドクターでもシナリオを確認出来るようになっている。
    • 直接絡む訳ではないが、ニアールが出てくるメインストーリー序章も読み返すとニアールのキャラクターを掴みやすくなるかもしれない。
  • アークナイツでは珍しく、スケジュールの日程が明確に判明しているイベントである。
    • ロドスがカジミエーシュに滞在していたのは10/27〜11/17の約20日程のようだ。

闇夜と視野 Edit Edit

味方ユニットは【闇夜】(暗い場所)には配置できない。
【闇夜】内の敵はステルスを獲得する。

nld0.png
このように、初期状態では一部の場所にしか配置できない。

nld1.png
味方オペレーターを配置すると一定時間で新たな【視野】(明るい場所)を得られ、次のオペレーターを置けるようになる。
【視野】はそのオペレーターが撤退すると消失し、【闇夜】となる。
召喚ユニットでは【視野】を得ることができない。

配置時□ 
■□
一定時間後□□□
■□□
□□□

nld3.png
【視野】の中にしかオペレーターを配置できず、基本的には【視野】の中の敵にしか攻撃できないので、
オペレーターを配置してこのように【視野】を拡大しよう。自分の陣地を広げていくようなイメージである。

配置した方向によって【視野】の広がり方が変わるため、オペレーターを配置する方向にも注意しなければならない。射程を持たない重装オペレーターなども雑に置かず向きを考えよう。
ロボット系オペレーターや耀騎士ニアールS2は配置数にカウントされず配置出来るので、視界確保の為に使う手もある。
オペレーターの攻撃範囲の広さは【視野】の広がり方に関与しないため、広攻撃範囲のオペレーターが有利というわけではない。むしろ強みの長射程が機能しにくく苦戦しやすい。
シルバーアッシュエリジウムなどのステルス無効化も【視野】には影響しないが、【闇夜】中の敵のステルスの無効化は可能。

都市のネオンと騎士の紋章 Edit Edit

オペレーターの【視野】は一時的なものだが、ギミック「都市のネオン」や「騎士の紋章」により、永続的な【視野】を得ることもできる。

都市のネオン

+

詳細

初期段階では隣接する4マスしか【視野】を確保していないが、20コストを消費することでさらに【視野】を広げることができる。
ただし、発動までに必要なSPが50と重く、消費コストも考えると序盤では発動できない。
どちらかというと中盤以降に【視野】を広げてラッシュに備えたり、撤退前提の戦術を組む際に【視野】を確保しておく際に使うことになるか。

騎士の紋章

+

詳細

5コスト消費して配置することで任意の【暗闇】マスを【視野】に換えられる。
一度貼った騎士の紋章は剥がせないためよく考えて配置しよう。

新たな敵 Edit Edit

+

開く

評判システム Edit Edit

ロドス陣営として業務(下記で説明)を遂行することで商業連合会や監査会などからの評判を上げていくシステム。
評判を上げるとニュースやイベントイラストなどの解放ができたり、Sステージの解放に必要なアイテムが得られる。

今、貴殿は騎士の国の矛盾の只中にいる。
しかし幸い、貴殿は自信がどうすべきかはっきりと理解している。

解放内容

評判商業連合会監査会無冑盟
0(冷淡)初期状態
10(中立)ニュースx3(10/24)ニュースx3(10/25)ニュースx2(10/28,11/05)
20(友好)ニュースx1(10/27)
ハイビスの業務日誌x1(10/25)
ニュースx3(11/01)ハイビスの業務日誌x1(11/06)
40(贔屓)ニュースx1(11/02)
ハイビスの業務日誌x1(11/02)
連合会のIDカードx1
ニュースx4(11/06)
機密ファイル管理人の鍵x1
ハイビスの業務日誌x1(11/11)
50(尊敬)後記「選択」(11/17)後記「道は続く」(1098/??/??)後記「逆行(11/08)
+

連合会のIDカード

+

機密ファイル管理人の鍵

ドクターの執務机 Edit Edit

日常業務 Edit Edit

毎日3つ貰える「アジェンダ」を消費して任務にアサイン(受注)し、クリアすれば報酬として育成素材を受け取ることができる。
報酬の素材は任務ごとに異なる。
任務は「陣営」と「欲しい素材」を絞って検索することができる。これにより、好きな素材を入手できる。
任務ごとに必要アジェンダ数は1〜3と異なるが、報酬の素材と評判は必要アジェンダ数と同数もらえる。

任務は同時に3つまでアサイン、クリアが可能。

また、クリアすると陣営の評判が上がる。
陣営の評判を上げることでSステージを解放できる。
必然的にこれをサボると勲章を入手できないので注意。信頼は数日で勝ち取れるものではない。
アジェンダは最大15まで溜められるので数日サボる分には問題ないが、忘れないようにコツコツやった方が良いだろう。

リストに並んでいる任務が気に入らない場合は再検索(リセット)できる。
無限にリセットすることはできないが、何かしらの任務をクリアすることでリセット回数は追加される。
任務をクリアしないとリセット機会が貰えないので、下手に高難易度の任務を受けるより、通常ステージでこなせる簡単な任務を受けた方が良いだろう。
なお、攻略が進めば進む程、簡単な任務の出現率は下がっていく。

なお、このシステムには問題点があり、EXステージやSステージも任務の対象となる。
EX・Sステージは初回クリア時以降は報酬が無い。NL-S-5に至っては理性を25消費する。
アジェンダを一気に最大で3つ消費できるという利点はあるが…条件も難しいので避けた方が賢明と言えるかもしれない。
任務が難しい場合はキャンセルすることもできるので安心しよう。
面倒で不味い任務を避けるためにEX・Sステージを解放せず可能な限り放置するというやり方も存在する。

勲章とストーリー開放のためには全ての陣営の評判を50まで上げなければならない。
長期業務で回収できる分を引くと、日常業務で上げなければならない評判は商業連合会と監査会が15、無冑盟が11となる。(合計41)

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事務内容一覧

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依頼者のコメント

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依頼者のコメント 2022年5月12日追加分

長期業務 Edit Edit

過去イベントと同じ形式のイベントミッション。
フレーバーもあるので目を通すとよい。

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開く

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2022年5月12日追加分

報酬交換所「展示即売会」 Edit Edit

nli.png騎士領記念モデルとアイテムを交換できる。

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ステージ 大騎士領 Edit Edit

NL-ST-1 生成発展 Edit Edit

メジャーの開幕は、商人たちの盛宴の始まりを意味する。辛うじて残された騎士の精神にのっとり、騎士たちは入場前の時点では社交儀礼を弁えている。

NL-TR-1 都市の光 Edit Edit

カジミエーシュという都市の光をいかに見つけ出すか、いかに都市の闇を避けるか、いかに正しい生活を享受するかを学ぶ。

+

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NL-1 カレンデュラ Edit Edit

カレンデュラは太陽を好む。では夜に浮かぶ月は?月とカレンデュラは無関係だ。

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NL-2 瀕死な棘 Edit Edit

生きることへの期待を捨てない者。何事にも悪意で返す者。彼らの心には憤恨の棘が隠されている。己の欲望を刺す、あるいは良心を刺す棘が。

+

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NL-3 それぞれの準備 Edit Edit

高山へと登ろうとする者と、恐ろしい獣を狩ろうとする者の心境は異なるものだろう。だが、未知へ抗うという一点においては共通している。

+

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NL-4 詩の容貌 Edit Edit

カジミエーシュの詩歌を騎士とするならば、それはきっと、ヴィヴィアナという名を持つ女性であるだろう。その名が鮮やかに輝く一方で、カレンデュラと月は淡く変わらずそこにある。

+

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NL-ST-2 権と力 Edit Edit

権力が人に運命へ抗う力を与えるのか、運命が人に権力を与えるのか。

NL-TR-2 ならず者 Edit Edit

物事への執着は、往々にして人の原始的な欲望をかき立てるものである。その中でも、暴力は最もわかりやすいものだ。過激な騎士のファンに注意すること、彼らは何だってやってのける。

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NL-5 世論の裏側 Edit Edit

語られなかったものはすべて消え去る運命にある。

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NL-6 包囲された者 Edit Edit

どの戦士も例外なく敵に囲われ、市民はいつでも都市に囲われる。そして都市は無辺の荒野に囲まれている。

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NL-ST-3 眠れる都市 Edit Edit

暗がりに隠れていた鉗獣が頭をもたげた。このとき、小さきものは生まれて初めて、目を覚めたの星空を目にした。

NL-7 夢の余韻 Edit Edit

夢は信念の先にある。歩みを止めない旅人、呆然とした戦士、天を仰いだ虐殺者。

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NL-8 最後のケシク Edit Edit

悪夢の血脈を継ぐ者は己の前世を見つめていた――黄砂を前にしゃがんで座り込んだ老騎士からは熱い涙が零れ落ちていた。彼のハガンはすぐそこで、刀を研いでいる。

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NL-9 溜息 Edit Edit

妄想から生まれる恐怖は、生活の真相をとうに悟った者を脅かすには足らない。

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NL-10 耀騎士 Edit Edit

信念を持った騎士が立ち上がったが、我々は彼女を愚かだと嘲った。だが本当に騎士の誰も信念を持たないとき、我々はまた時代のせいだと責め付けるのだ。

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NL-ST-4 未知と未来 Edit Edit

陽は登り、夜の帳は上がる。今この時、何も変わっていないかもしれない、そしてすでに未来の勝利が決定づけられたかもしれない。

ステージ 零号地 Edit Edit

2週目に開放される高難易度ステージ。日常業務を自動指揮でこなす場合を除きオート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

NL-EX-1 都市怪談 Edit Edit

大騎士領では、鉗獣はニュースになるようなものではない。だが、彼らが群れを成して下水道に棲みつき、凶暴な獣性を発揮し、水道管を伝って家まで押しかけるとしたらどうだろうか?

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NL-EX-2 合理的推測 Edit Edit

近頃、ある安眠栄養ドリンクが市場で人気を博しており、さらなるプロモーションが必要だと考えたため、筆者は酔って寝かけている騎士二名をインタビューし、このドリンクの効果を検証する文章をここに書き上げた。

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NL-EX-3 有効活用 Edit Edit

別の大きなメーカーが開発したドリンクもそろそろ発売されそうだ。そこで、以前の騎士のコメントを少し修正して、何名か別の名前も追加。これで新しい記事になる。

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NL-EX-4 商売自由 Edit Edit

メジャー記念グッズの売り上げは依然として絶好調で、商品の需要に供給が追いついていない。無冑盟のメンバーもショッピングモールが閉店した後に人気商品を「買おう」と試みたらしい──そうだ、私の方で確認はとった。こういう風に書くとあちらにも文句が出ない。

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NL-EX-5 熱狂的ファン Edit Edit

追魔騎士のファンに気をつけろ。眠れない日々が続くことになるぞ。──彼らが悪夢となって眠りを打ち壊すか、それとも迷惑極まりないことに家で祭壇を作って狂ったように叫ぶのか、それは読者のご想像にお任せする。

+

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NL-EX-6 パフォーマンスアート Edit Edit

大勢の人間が夜中に集団で動いてるのは、フラッシュモブでなくては何なのだ?
待てよ、あれは『ザ・ホワイトワイン』の連中か?おい急げ、すぐ速報を出すんだ、連中に先を越されるな!

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NL-EX-7 後援交歓会 Edit Edit

騎士が戦場で剣を交えているとき、彼らのファンは集まって騒いでいる、写真があれば、きっとトップニュースだったろう、はは──まずい、見つかった!

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NL-EX-8 独占インタビュー Edit Edit

血騎士の家の前で録音されたボイスデータを編集してインタビューにできないか?尺が足りない?じゃあこないだの演説を一部切って入れろ、急げ、ニアールのインタビューも作らにゃならないんだ。二本一緒に出すぞ。

+

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ステージ 都市のネオン Edit Edit

高難易度ステージ。
「NL-S-1」〜「NL-S-2」は2週目から、「NL-S-3」〜「NL-S-5」は3週目から解放可能。
ステージを解放するには陣営からの評判が「贔屓」ランクに到達している必要がある。

日常業務を自動指揮でこなす場合を除きオート周回する必要がないので、戦友のサポートキャラを活用すると良いだろう。

NL-S-1 連合会の隠し通路 Edit Edit

商人たちは、奥の手を残すことに血道を上げている。そのためカジミエーシュの商業連合会の本部ビルには複雑な隠し通路があり、専門の警備員が巡回している。

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NL-S-2 チャンピオンズロード Edit Edit

噂によると、チャンピオンウォール展示ホールへの街道で毎晩、強敵を求めて追魔騎士が徘徊しているらしい。

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NL-S-3 ノヴァ駐屯地 Edit Edit

ノヴァ騎士団の本部がここにそびえ立っている。燭騎士は公務がある時に訪れるが、その際には鮮やかなネオンは色褪せ、燭火の輝く揺らめきを残すのみとなる。

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NL-S-4 ブラッドゴブレット駐屯地 Edit Edit

ブラッドゴブレット騎士団の本部がここにそびえ立っている。血騎士は自分の部屋を持ち、美酒で客人を歓待することもあれば、鮮血の如く赤き刃で敵を退ける時もある。

+

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NL-S-5 無冑盟据点 Edit Edit

無冑盟が大騎士領に持つ多くの拠点の一つ。二人のラズライトはここをベースとして、任務の手配を行っている。

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勲章 Edit Edit

功績勲章入手方法
説明
★★★mnl_1.png「長い夜の果てに」指定の功績勲章を10枚獲得
貴殿は一人の騎士の凱旋を見届けた。だが今回、彼女はその冠を表彰台に残していく。
長い夜が終わり、太陽が地平線から顔を出す。陽がまた落ちるまでの間、その灼熱の輝きが大地をあまねく照らすだろう。
mnl_2.png「野鬃騎士」期間中に、ワイルドメインを雇用する。
イヴォナが競技騎士であったころ、自分で設計した勲章。
人々がその勲章に持つ印象は大部分が金ぴかの色についてで、図案についてのものではない。
★★mnl_3.png公務多忙勲章期間中に、「ドクターの執務机」で全ての陣営からの長期業務を完了する。
カジミエーシュの公務員が送る「暇」な生活を体験した。
彼らが貴殿に与えた任務に終わりがあり、会議への参加も求められなかったことを伏して感謝すべきだろう。
mnl_4.png最優秀公務員勲章期間中に、「ドクターの執務机」で累計50個アジェンダを消費し、日常業務を完了する。
各団体の支持を得るため、貴殿は多くの手を打った。
貴殿の実務能力は驚くべきもので、中堅官僚たちは貴殿を教材の例として採用するつもりである。
★★mnl_5.png
mnl_6.png
商談上手勲章期間中、三大陣営のうちいずれか一つの陣営からの評判が「尊敬」に到達する。
(加工条件) 期間中、三大陣営からの評判が全て「尊敬」に到達する。
貴殿とカジミエーシュの団体は協力関係を築いた。
当然、貴殿はこのような関係は完全に安定した利益の輸送と利益の最大化の原則に則っていることを理解している。
mnl_7.png企業優遇勲章期間中、「展示即売会」で騎士領記念モデルを累計4000個消費する。
貴殿はカジミエーシュの展示会で消費の限りを尽くした。
個々の商品は税が免除されるだけでなく、展示会期限定の値引きがあり、
消費者にとっては非常に魅力的であるうえ、各大企業もこのように集中して商品を売れる機会を嬉しく思っている。
★★mnl_8.pngメジャーチャンピオン勲章★3で「大騎士領」の全てのステージをクリア。(チュートリアルを除く)
貴殿は、メジャーのとあるチャンピオンが再度優勝を勝ち取るところを目撃した。
例年と同じように、第二十四回騎士メジャーの記念勲章は数量限定で発行され、
すぐに市場でコレクション価値の高い商品として人気になる。
mnl_9.png優秀記者勲章★3で「零号地」の全てのステージをクリア。
貴殿は『ザ・レッドワイン』の記者の充実した生活を体験した。
記事を書くのは料理と似ている。出来は材料の質、それから料理人の腕にもよるのである。
mnl_10.png虚実交錯勲章「零号地」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
貴殿は娯楽業の記者のやり方をよく知った。
見出しはできるだけ大きく、写真はできるだけぼやける、内容は下世話一色で、本文の方は短いほど短くでいい。
★★mnl_11.png開放記念勲章★3で「都市のネオン」の全てのステージをクリア。
貴殿はすでに各団体の主要な拠点をみて回った。
大騎士領に駐在する正規軍は少ないが、騎士たち個々の戦闘能力は貴殿に深い印象を残した。
mnl_12.png招待試合勲章「都市のネオン」の全てのステージの強襲作戦をクリア。
貴殿は、各団体が共同で開催する招待試合に参加した。
競技のルールに則った試合でプロに勝てるものは少ないが、勝敗に限らず利益はもたらされる。

NEWS Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • EXとSが半分以上終わってなかったけど今日の夕方からずっとやってなんとか全部クリアできた。イベントは読めてない… -- [jGHRJQmeNqA] 2022-05-19 (木) 03:40:44
  • 長かったNLもあと5分か -- [DEFDX9A/Idw] 2022-05-19 (木) 03:55:25
  • ラスト駆け込み2日でSステージもどうにか終わらせられたが、今回ほど強襲の条件に
    「前衛コスト2倍or禁止」とか「編成10枠まで」とかがなくて胸を撫でおろしたイベントもなかったわ。
    特定の敵の攻撃力アップとかの雰囲気系の条件でよかった…。最近の高難易度はシルバーアッシュ、スペクター、ケルシー、そして水チェン。ここらへんいないともう考えたくもない。 -- [R8YrAoA1Krc] 2022-05-19 (木) 04:17:57
    • なくても案外どうとでもなるんやで。まぁ育成リソース限られてる中じゃあれもこれもという訳にはいかんが。 -- [V6K76WlOqYQ] 2022-05-19 (木) 06:53:28
  • 今回、ブレイズの出番がすごく多かった。
    うちではソーンズとかよりも出番多かったのに驚いた…… -- [3GSsSUvgGpk] 2022-05-19 (木) 07:33:21
    • まぁ今回は視界確保の問題もあるしそうおかしな事でもない。 -- [V6K76WlOqYQ] 2022-05-19 (木) 07:37:37
      • そうなんですよね、同じ軌道遅めのレーン防衛役の居座り前衛としてほとんどの場合ソーンズが優勢に立つのに、今回のギミックのせいかブレイズのほうが圧倒的に使いやすくてびっくり。やはり強キャラ一人では解決できないゲームなんだなあと -- [3GSsSUvgGpk] 2022-05-20 (金) 00:26:52
  • 次復刻する時は信頼度稼ぎリセットかめんどくせー -- [9DExcWQOkJE] 2022-05-19 (木) 10:06:52
  • 高難易度は難しかったけど、割とみんな色んなキャラで攻略してるし、このオペレーターがいないと厳しいってのがなくて楽しかった -- [h2vGSuKfbjc] 2022-05-19 (木) 10:23:18
  • S3強襲以降は無理だった・・・これで簡単なイベなのかよ・・・ -- [SKjAtPyzUI.] 2022-05-19 (木) 11:03:27
    • 自分も自力は無理だったけどつべに低レア+お助け構成とかを上げてくれてる人がいるからその辺を参考にしたらなんとかなった -- [3kHT74ExD4k] 2022-05-19 (木) 11:13:14
    • 初めて3か月の俺はゲボ吐きそうにきつかったぞ -- [WK1q11WIuAY] 2022-05-19 (木) 17:56:27
    • (従来のイベントと比べるとプレイヤー側に与えられたオペレーターの環境も相まって比較的)簡単な方イベント、やで。人の話なんか鵜呑みにしちゃいかん!当然オペレーターの状況次第では簡単どころかバリンバリンの逆風針の筵よ。簡単かどうかを本当に考えるなら常設に入ってるイベントを当時の実装済みオペレーターで踏破出来るか試すぐらいしか手がない。ウォルモンドとかオススメよオススメ。 -- [6LnIqTFCjYk] 2022-05-19 (木) 18:43:12
    • 個人的には今まで一番難しいイベントと言ってよいと思ったよ。
      視野ギミックのおかげで編成人数は厚めにする必要はあるし、全体的にラッシュ時の敵が多くて辛かった印象。 -- [uo4X/PiFl7g] 2022-05-19 (木) 20:14:38
      • 人によって変わるよね。俺がムッズ!って思ってるのを簡単だったという人も居るし、その逆もままあるわ。無意識にやってるプレイスタイルがステージ内容によっては縛りプレイみたいな効果を生んで、難度が上がるイメージ。一枠だけ普段使わないキャラに入れ替えただけであっさりクリアとかよくある。 -- [LrRBc8QtXKQ] 2022-05-20 (金) 16:49:53
      • プレイ期間や所持オペによるからね。俺はハニバから始めたからウォルモンドが一番キツかった。演習チケ100枚は消費したんじゃないかと思えるほどには -- [NeCeyJfMlWw] 2022-05-23 (月) 10:53:45
  • 楽しかった
    お疲れ様でした〜 -- [roqwn2oS0Hg] 2022-05-19 (木) 12:12:47
  • 記事の内容が掲載されていて、ありがとうという気持ちしかない……ありがとう -- [hQKBzL/wAgU] 2022-05-19 (木) 14:01:24
  • 説明書いてない訳の分かんない仕様とかなかったから今回は素直に楽しめたイベントだった。グラベル先生とかの低コストポン置きちゃんとか広範囲スタンのミヅキ君も輝いてたし、こういうのが続けばいいんだがな〜 -- [qI37V7uc8zE] 2022-05-19 (木) 14:07:06
    • 最後にミヅキを最前線に置いて敵陣を照らすの、時短もしやすくなって輝いてたわ -- [WYb8sVwtP2M] 2022-05-19 (木) 18:45:41
  • シナリオは大陸ニキの言うように素晴らしく、いろんなキャラ運用できて最難関が各自バラける難易度も絶妙。
    反して業務の不親切なシステムが目に付いた。折角のシナリオ、無冑盟開放後のアジェンダのみで足らせるか、いっそNLSクリアか。個人的にはポイントで購入などの救済策があればと。
    難しくて阿鼻叫喚なのは歓迎だが、クリアした人間ができなかった人間を(情報収集の不足は当然自己責任)必要以上に叩き伏せるような空気が以降蔓延しないよう祈るばかり。 -- [uhr4hi4f1J6] 2022-05-20 (金) 14:47:14
    • 平日にゲームの時間取れる人ばっかりじゃないから、「無冑盟は休み一日使って石割って一気に消化すればいいや」って軽く考えてたら、取り返しのつかない要素に後になって気付いたって人は多いだろうね。残り一週間で強襲合わせて高難度ステージ10回クリアの要求も、時間取りにくい人には結構過酷だったと思う。今までのイベントではそんなこと無かったから余計に。そういう人のために何らかの救済処置はあったほうが良かったと思う。 -- [LrRBc8QtXKQ] 2022-05-20 (金) 16:28:51
    • ねー。たいがいのソシャゲで2週間は期限があるのってそゆことだもんね。
      トロフィー系のようなプラチナとグラベルって古参と、これからもイベの核になりうるムリおじクロガネのシナリオを逃すのは「シナリオやキャラが好きでやってるユーザー」へのダメージが大きすぎませんかねーって。 -- [hMBsD4I3782] 2022-05-21 (土) 23:12:02
    • 無冑盟解放後(解放日の朝を含まない)で18アジェンダ。NLSクリアで評判39だから必要数は11アジェンダと余裕ができるようになってる。
      評判50は勲章の条件にもなってるので、逃してしまうのは勲章とかどうでもいい勢くらいじゃないかな。 -- [w5dUfsU/6rE] 2022-05-22 (日) 16:19:56
    • 何故だー。何故強襲オールクリアが当然の前提になるのだー。
      勲章揃えてSNSでドヤりたいて話じゃなくて、シナリオくらいは(時間的にも実力的にも)余裕を持たせて読ませてくれたら良かったのにねって話じゃー。
      シナリオが好評なのに推しの話に混ざれないのとかかわいそうじゃん。 -- [hMBsD4I3782] 2022-05-22 (日) 18:12:07
      • まぁアジェンダシステム大陸でも不評だったらしいし…
        個人的には素材貰えるのであり、後記は交換ショップに並んでくれればみんな読めて良かったかなぁって感じはする -- [e/kaVw/brzs] 2022-05-22 (日) 18:29:25
      • それならyoutubeとかで動画で見れば良いのでは? シナリオだけ見たいなら自分でクリアする必要性はないでしょ。
        勲章要らずなら尚更動画で済ますって選択肢取れば良いんじゃないか? -- [FRCc7UGt3/E] 2022-05-22 (日) 18:29:26
      • ど、どうが。なるほどそういう考え方もあるのか。ナウいね。 -- [hMBsD4I3782] 2022-05-22 (日) 20:54:36
      • ナウいね、とかなんで人を馬鹿にしたような返し方してるの? 特に不真面目に返されるような書き方した覚えはないんだけど。 -- [FRCc7UGt3/E] 2022-05-22 (日) 22:34:43
      • 沸点低すぎる… -- [TrGI1CTtZgI] 2022-05-23 (月) 01:03:17
      • ナウいって馬鹿にした言い方じゃないと思うけど… -- [VaaRtvdJmJs] 2022-05-23 (月) 01:42:12
      • 何故だって言ったところでここに理由を知る人間は1人も居ないし、仮に居たとしても納得なんかしないでしょ。後「かわいそうじゃん」って言い方からするに他人の話、なのか?他人の意見代行はややこしいからあんまりお勧めしないぞ…。この件に関しては理由を付けるより単純にシナリオ読みたいという希望を送るしかない。今回なんか勲章加工と連動してる部分(=難易度が高い)に後日談仕込んでる辺り意図的にやってる訳だし。 -- [6LnIqTFCjYk] 2022-05-23 (月) 06:05:08
      • 真面目に返事する気あるなら「ど、どうが」なんて言い方は使わないだろうね -- [QRlqYk7Eulg] 2022-05-23 (月) 17:22:50
      • 読んでてそれだけ目からウロコだったように感じたけど。
        ニュアンスの伝わらない文字だけだと伝わり方もそれぞれで難しいねえ -- [rcr.SVde2dA] 2022-05-23 (月) 17:54:58
    • 特に見ずにやってたけどアジェンダは充分足りてたな、ランクが上がる以上バランス良く回すもんだと思うし。一部マップクリア出来ずに初心者が最後までシナリオ見れないは別に今に始まったことじゃないからなあ、初心者への救済措置あったほうがいいとは思うけどね -- [9egcpTRX.v6] 2022-05-22 (日) 18:32:23
      • アークナイツにおける初心者救済ってどれだけ低難易度のステージでも周回してるだけでアイテムや素材や新オペ等、殆どのものが入手可能って点だと思う。
        大抵どのゲームも高難易度を周回しないと獲得ポイント等の効率が悪く設定されていて、入手できない報酬が大量に出るってものが毎度の事だし、報酬で釣って無理やり高難易度回らせる仕様ばかりの中、こちらはシナリオだけってのは攻略できないなら動画でも十分済ませられるってのは自己救済できる面もあってかなり優しく感じるけどね、せっかくプレイ始めたのに高難易度クリアできず報酬キャラが入手できなくて萎えたとか、そんなのはアクナイではほぼありえないし。 -- [FRCc7UGt3/E] 2022-05-22 (日) 18:49:31
    • シナリオ最後まで簡単に読めるようにしてって要望は勲章加工簡単にできるようにしてって意見とゲームシステム上は完全に同義。つまり新システム故の不親切設定とかではなく、運営は意図的に初心者やライトは全部は読めないようにしてる。だから強襲無理でシナリオ読めないとか適当にやってて詰んだとか言われても、高難易度のミッションです無理のないよう挑戦してください(婉曲的な表現)としか思わんのよね。 -- [F8ec1cBN5HI] 2022-05-22 (日) 19:30:24
    • 多分開発と考え方が違うからしょうがないね。ストーリーも高難易度の報酬みたいなもんだから、クリアできなくて見れないのは当たり前ってことよ -- [T7nc4yJVkaM] 2022-05-22 (日) 22:42:23
      • ストーリーを売りにしているからこそストーリーが報酬になるんだろうね。
        読みたいから頑張ろう! みたいになる -- [9f5Je.M9alU] 2022-05-23 (月) 17:58:24
  • 追加シナリオ全開放=3陣営尊敬到達=勲章加工条件だからそもそも鷹が追加シナリオをベースラインではなくプラスアルファとして設計してる -- [fgEWLGyLaS2] 2022-05-20 (金) 17:17:07
  • 強襲が何度やっても駄目なところもあって、余裕持って貯めたはずのアジェンダがギリギリだった……。3のやつとか何度やってもダメだったから、「オートでアジェンダクリア」自体がそんなサクサクいかない。一応1年以上プレイで2凸の星6もパーティー全部埋められるぐらいはいる。ムリナールのこと、俺だけはわかってるんだからね!面するための最低ライン、厳しい。 -- [xPeqnOi09sE] 2022-05-22 (日) 15:42:38
  • 結局また時間取れずにシナリオ読み忘れてしまったな。大陸ニキがいたら聞きたいんだけど、3陣営の追加シナリオってイベ終わった後でも読める?一応解放済みやけど -- [NeCeyJfMlWw] 2022-05-23 (月) 11:04:28
    • 読めないから今のうちに読むんだ -- [QbhQpFhVN1I] 2022-05-23 (月) 17:36:39
      • マジか、本編読まなかったの失敗だったな。まぁ多少話前後するのはやむなしか -- [NeCeyJfMlWw] 2022-05-25 (水) 12:57:05
  • 情報処理室行ったらNL10の次が見れないんだけど、ここを見るにもしかしてNLST4を見逃してるってこと? -- [frt6LKMzL1k] 2022-05-26 (木) 04:45:19
  • ニアーライト後に始めてマリア・ニアールや赤松林等を読んで凄く気になってるんですが終わったばかりのイベントは大体どれくらいで復刻するものでしょうか? -- [ln8rdoeDP1A] 2022-06-20 (月) 18:02:12
    • 1年周期で復刻するけど赤松林の様な逸話イベ(開催期間が1週間)は復刻はない
      ストーリーならようつべで見れるんじゃないかな
      ↪︎https://youtu.be/aikmVXO5iK8 -- [bazSQloW.h6] 2022-06-20 (月) 18:22:28
      • 回答ありがとうございます
        一年後、遠いですね。動画で見ることにします。 -- [ln8rdoeDP1A] 2022-06-20 (月) 18:32:21
  • サイドストーリーにきてくれー -- [oxyhhjEZe2s] 2023-04-01 (土) 13:08:45
  • 復刻のNL-Sステージどこにあるんだ? -- [MIkDF26ppNk] 2023-04-15 (土) 00:42:39
    • イベントページトップの一番右下「都市のネオン」がそうだけど、開放に条件があるから(このページにも書いてある)それが引っかかってるのかもしれない。
      あと復刻のほうのページに書いたほうが基本的に返答は返ってきやすい -- [qZrNIdaxQO.] 2023-04-15 (土) 15:21:23
  • 復刻は印・家具より素材優先と聞いたけど、ドッソレスだけでしょうか? -- [kovy1Y3FfEU] 2023-04-15 (土) 14:54:02
    • 今回もです。

      厳密には「初回開催時に配布オペ及び印や家具を入手していない場合、復刻開催時にそれらがすぐ欲しいわけでないのなら素材優先でよい」です。

      初回開催時に配布オペと印のすべて、家具を入手していたなら、今回の復刻でも入手することで上級資格証や情報資格証を得ることができます。これらは入手機会が多くなく、素材等と交換できるものです。

      また復刻を逃すと次にイベント配布オペや家具を入手できるのはおおよそ1年程度あとの「記録復元」を待つことになります。

      こちらは初回開催時のイベントページですので、復刻のページのほうか質問掲示板のほうが反応も返ってきやすいと思います。 -- [qZrNIdaxQO.] 2023-04-15 (土) 15:36:41
      • 丁寧なご回答いただきありがとうございます。初回開催時に入手していないので素材優先で集めます。

        また復刻のページがあることは気づいていなかったです。そちらのコメントページ等も参考にしてみます。
        ありがとうございました。 -- [eo4Oq8ErmaA] 2023-04-17 (月) 12:33:47
  • 脳筋だからNL-S-5はムリおじに医療3枚つけて無理やり耐えた -- [BYUv4FIgsos] 2023-04-21 (金) 13:30:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-04-15 (土) 14:18:59