最終更新日時:2024-04-24 (水) 18:02:34

全キャラクター一覧 > ★5キャラクター一覧 > ワイルドメイン




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
WildMane.pngコードネームワイルドメイン
レアリティ★5
陣営カジミエーシュ
レッドパイン騎士団
性別
職業先鋒
職分突撃兵
募集タグ近距離/火力/COST回復
戦闘経験四年
出身カジミエーシュ
誕生日8月3日
種族クランタ
身長158cm
専門騎士突撃
鉱石病感染者
絵師NoriZC
CV村中知
SD
ワイルドメイン_sd.png
特性入手方法
敵を倒す度所持コスト+1
撤退時に初期配置時のコストを返却
イベント限定報酬
(ニアーライト)
記録復元
個人履歴
野鬃騎士イヴォナ、レッドパイン騎士団の一員として、
今回のカジミエーシュ騎士メジャー及び一連の波乱を経験した後、ロドスに加入。
鉱石病の治療をする傍ら、ロドスへの戦闘面における支援の提供を承諾している。
感染者のためであれば、彼女はかなり献身的になれる。
初期未昇進(50)昇進1(70)昇進2(80)信頼度
HP874121415572225-再配置遅い(80s)
攻撃238351468558+70COST12 / 14 / 14
防御168234305372-ブロック1 / 1 / 1
術耐性0000-攻撃速度速い(1.0s)
攻撃範囲
初期昇進1昇進2
■□■□■□
潜在能力
2段階3段階4段階5段階6段階
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1再配置時間-10秒コスト-1

昇進 Edit Edit

段階Lv龍門幣SoC必要素材獲得する能力
昇進150龍門幣初級先鋒SoC初級糖原初級源岩ステータス上限解放
COST+2
スキルランスチャージ習得
素質「あたしに続け!」開放
20000初級先鋒SoCx4初級糖原x5初級源岩x3
昇進270,龍門幣上級先鋒SoC上級切削液中級アケトンステータス上限解放
素質「あたしに続け!」強化
120000上級先鋒SoCx3上級切削液x8中級アケトンx11

素質 Edit Edit

名称段階効果
「あたしに続け!」昇進1初回配置時、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1
昇進2配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1(重複可能、最大-5まで)

基地スキル Edit Edit

名称解放条件効果
レッドパインα初期製造所配置時、製造効率+15%
レッドパインβ昇進2製造所配置時、製造効率+25%

スキル Edit Edit

スキル1 ラピッドランス Edit Edit

ワイルドメイン_スキル1.pngラピッドランス パッシブ 
Rank初期SP必要SP持続効果
1--15配置後、攻撃速度+60
216配置後、攻撃速度+65
317配置後、攻撃速度+70
420配置後、攻撃速度+80
521配置後、攻撃速度+85
622配置後、攻撃速度+90
725配置後、攻撃速度+100
特化I27配置後、攻撃速度+110
特化II28配置後、攻撃速度+120
特化III30配置後、攻撃速度+135

スキル2 ランスチャージ Edit Edit

ワイルドメイン_スキル2.pngランスチャージ 自動回復 
 手動発動 
■□□
Rank初期SP必要SP持続効果
1154020攻撃範囲拡大、攻撃力+30%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
216攻撃範囲拡大、攻撃力+35%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
317攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
420攻撃範囲拡大、攻撃力+45%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
521攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
622攻撃範囲拡大、攻撃力+55%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
725攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
特化I27攻撃範囲拡大、攻撃力+65%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
特化II28攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす
特化III30攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす

スキルランク素材一覧 Edit Edit

Rank234
共通アーツ学I--アーツ学Iエステル原料-アーツ学II初級異鉄-
x4--x4x7-x6x3-
Rank567
共通アーツ学II初級アケトン-アーツ学II素子結晶-アーツ学III半自然溶剤人工ゲル
x6x4-x6x4-x6x3x2
Rank特化I特化II特化III
スキル1アーツ学III精錬溶剤熾合金アーツ学III上級マンガン上級切削液アーツ学III融合剤上級熾合金
x5x3x4x6x3x5x10x4x4
スキル2アーツ学III上級源岩砥石アーツ学III上級砥石上級合成コールアーツ学IIID32鋼融合ゲル
x5x3x4x6x3x6x10x4x4

モジュール Edit Edit

ランススペアセット

Rankステータス特性・素質更新   CHG-XCHG-X   
モジュール_レベル1.png攻撃力+40
攻撃速度+3
特性更新
敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却
wildmane_mod-x.png
モジュール_レベル2.png攻撃力+50
攻撃速度+4
素質「あたしに続け!」更新
自身の再配置時間-10秒、配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1(重複可能、最大-5まで)
モジュール_レベル3.png攻撃力+60
攻撃速度+5
素質「あたしに続け!」更新
自身の再配置時間-15秒、配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1(重複可能、最大-5まで)
アンロック条件昇進2Lv50、信頼度100、任務1・2のクリア
モジュールデータx2、上級源岩x3、龍門幣x40000
任務1サポート以外のワイルドメインを最初に配置した上で戦闘を5回クリア。
任務2マリア・ニアール MN-2を★3でクリア。
その際、必ずサポート以外のワイルドメインを編成・配置し、それ以外の【先鋒】は編成禁止。
強化モジュール_レベル2.pngモジュールデータx2、データ補完チップx20、上級砥石x4、龍門幣x50000
モジュール_レベル3.pngモジュールデータx2、データ補完マシンx8、融合ゲルx5、龍門幣x60000
+

「ランススペアセット」基本情報

ワイルドメインの記章

+

「ワイルドメインの記章」基本情報

コーデ Edit Edit

+

昇進画像

+

ジャスティスメーカー

プロファイル Edit Edit

+

ネタバレの危険性あり!気をつけて。

ボイス Edit Edit

+

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回想秘録 Edit Edit

  • 憧憬
    アンロック条件: 昇進段階2、信頼度50%以上
+

登場キャラクター

+

「ワイルドメイン」が登場する他オペレーターの回想秘録

逆理演算 Edit Edit

アンロック条件: 昇進段階2、レベル1

+

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ゲームにおいて Edit Edit

★5の突撃兵タイプの先鋒。前衛のコスト軽減素質や初動の敵を抑えやすいスキルを持つ。
攻撃力は★4と同程度ではあるが、突撃兵らしからぬ個性を持つオペレーター。

イベント配布オペレーターのため、潜在1では出撃コストが2高く、潜在開放で出撃コストが3下がる。初期の再配置時間も80秒とガチャ産オペレーターより10秒長い。そのため、潜在6がガチャ産オペレーターの潜在開放2に相当する。
ただし再配置時間に関しては他の配布オペレーターと違って潜在5で更に10秒短縮されるため、通常オペレーターの潜在5相当の再配置時間となっている。

2024/04/02より、常設のサイドストーリー「ニアーライト」の記録復元で誰でも入手可能になった。詳細はイベントページ参照。

素質 Edit Edit

「あたしに続け!」

配置した際に前衛全員のコストを1下げる素質。再配置を繰り返すたびに効果は重複し、最大5コストまで低減できる。(重複するのは昇進2から)
初期コストを変化させるわけではないので、この素質でコストを軽減してもススーロなどの素質は適用されない。
自身は撤退時に初期コストが返却されるので、編成にもよるが配置だけで2~3コスト分ほど加速できる。
複数回の配置は自身のコストの増加も相まってあまり現実的ではないが、モジュールを解放してやれば自身のコスト面での問題はほぼ解決できる。
また、配置した時点でそのユニットにかかっている軽減効果はリセットされる。

スキル Edit Edit

スキル1 ラピッドランス Edit Edit

攻撃速度を上昇させるスキル。
パッシブスキルにより配置後即火力を出す事が可能。効果時間は有限なので、スキルが切れた時点で早期撤退が推奨される。
攻撃力は上昇しないため、防御力の高い敵は苦手だが序盤の雑魚を蹴散らすのには十分で低防御力の相手になら差し込みにも使いやすい。
差し込み対象には物理面で脆い厄介な敵術師などが挙げられる。高速再配置と役割が競合するので、スキル時間の差や配置すること自体に重きを置くべきだろうか。

スキル2 ランスチャージ Edit Edit

先鋒では唯一の強制移動スキル。また、攻撃範囲も前方に1マス延長される。
強化しても押し出す力は変わらないが、相当の力となるとウィーディの蓄水砲と同等であり、意外と動かせる敵は多い。
スキル1では撃破が難しいような敵も止める事ができるのが特徴で、攻撃速度が速いためブッチャーや狂化寄生兵などなら完封可能。
攻撃範囲も拡大するので先制攻撃しやすくなり、ブロック数の少なさを補える。射程が延長される為、他のオペレーターの後ろから支援するといった運用もできる。見た目に反して防衛に適したスキルと言えるだろう。
軽い敵に対する遅延能力は高いが火力はそれほど高くない。敵が溜まりやすいので、遅延している間に溜まったコストで援軍を用意してあげよう。

総評 Edit Edit

スキル1は即火力が出るので、速さを求められる突撃兵タイプとしては使い勝手は良い。スキル2は強制移動能力を持つため、先鋒らしからぬ動きができる。
しかし、コスト1、2を争うようなステージでは突撃兵に求められる「低コストで敵を蹴散らし、撤退でコストを全額回収して後続に繋ぐ」という動きが高レア故のコストにより難しいため、何かしらの策を用意して運用してやりたい。コスト回収の面では同じ★5先鋒の先駆兵であるズィマーテキサスが安定しているため、上手く使い分けよう。

突撃兵の中で見ると、コストの軽さや火力では★4のヴィグナに譲るものの、こちらはスキル1による素早いスキル起動やスキル2による射程延長、遅延性能に優れている為一長一短。
突撃兵全体が前衛と他の先鋒との間で板挟みになりがちなので、スキルの独特な動きで差別化をしたいところ。

特徴的なスキル2は、特化による恩恵が威力の上昇以外に無く、昇進2まで育てるメリットは少ない。特に始めたてで資金も資材も足りていない初心者であれば、強引に昇進2まで育成するよりかは昇進1で止めて、同職の★3、★4オペレーターにリソースを割く方が良いと言える。
昇進2まで育てたい理由があるのだとしても、手持ちのオペレーターや所持リソースを吟味して育成するかどうかを判断しよう。

逆に言えば昇進1でも十分な活躍を見込めるオペレーターとも言える。少ない費用で運用できる点も、彼女の魅力の一つだ。
総じて、独自なスキル構成を活かした運用を求められるオペレーターである。

+

モジュール

特に強みを活かせるのは保全駐在。戦術装備で後続のSP回復速度を上げられる上、頻繁にオペレーターを入れ替える本コンテンツでは前衛のコスト減少は地味に有り難い。
特殊オペレーターと入れ替える事で素早く再配置も出来るため取り回しは良好。
回復役兼任の重装オペレーターやメインアタッカーとなる前衛オペレーターに繋げたい所。

基地スキル Edit Edit

レッドパインαレッドパインβ
製造効率+15%、昇進2で25%に強化される。
ファートゥースアッシュロックも同じ基地スキルを所持。
「標準化」や「ラインテク」系スキルではないため、ミヅキドロシーの基地スキルの対象にはならない。

フレイムテイルヴィヴィアナの制御中枢スキルと併用する事で、ワイルドメイン含むレッドパイン組の製造効率を伸ばせる。

+

2人の基地スキル

制御中枢にフレイムテイル+ヴィヴィアナ、製造所にファートゥース+アッシュロック+ワイルドメインの組み合わせで、
作戦記録の製造効率1人あたり42%、合計126%を出せる。(純金製造だと効率が下がるため注意)
育成不十分で製造所のレッドパイン組が3人揃ってなくても、1人あたり42%は変わらないので運用する価値はある。
ヴィヴィアナ無しの場合は1人あたり35%、合計105%となる。

+

ジャスティスナイトとのシナジーについて

小ネタ Edit Edit

中国語名:野鬃 英語名:Wild Mane

レッドパイン騎士団の一員、「野鬃(やそう)」騎士。鬃は日本語ではたてがみとも読む。
イベント「赤松林」にてストーリーに先行登場し、その続編であるイベント「ニアーライト」でロドスに加入した。

本名はイヴォナ・クルコフスカ。マトイマルガヴィルにも似た好戦的な性格。
元は征戦騎士家系の出身で「子供の頃は机に縛り付けられてた」らしく、教養も持ち合わせる。
ウルサスと極東の戦史をスラスラと語る姿にはフレイムテイルも驚いていた。

幼い頃に事故で鉱石病に感染し、一族を追放されたという過去を持つ。
そんな彼女を受け入れてくれたレッドパイン騎士団は彼女にとって自分の生きる場所である。
また、団長のフレイムテイルに多大な信頼を寄せている。

捨てられていたレイジアン製ロボットを拾い、ジャスティスナイトへと生まれ変わらせた当人。
ロドスで更なる改造をされ会話ができるようになった彼女に対して、何やら思うところがあるようだ。
コーデ「ジャスティスメーカー」はジャスティスナイトのメンテナンスを行う際の服装である。

ワイルドメインの印破損したメインランスの外殻の破片。ワイルドメインが大事にとっておいたもの。
どの戦いも代償を伴っており、何事も慎重に考えて行わなければならないと、ワイルドメインは自分に言い聞かせている。
ワイルドメインの手紙手紙には、レッドパイン騎士団で日常的な訓練の様子と彼女の鍛錬計画が書かれている。
採用契約野鬃騎士・“ワイルドメイン”イヴォナ。出撃の備えに血がたぎる。
素早く、強く、そして自信がある。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

レッドパイン騎士団所属の、「野鬃」の称号を冠する勇猛な騎士。
持ち前の好戦的な性格で、強さを求めて突き進む。

「ケンカならあたしに任せとけ。」

+

コーデ「ジャスティスメーカー」紹介

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+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ワイルドメイン大好きだから秘録わくわくして読んだんだけど悲しくなってしまった…… -- [2z9AOlAsudo] 2023-05-24 (水) 11:44:06
    • 酒…飲まずにはいられない -- [CYPPPKR2pgI] 2023-05-24 (水) 19:09:48
  • まさか失恋物語をぶっ込んでくるとは思わなかった
    根はいい奴なんだろうけどね・・・ -- [Syy.t4X1YpY] 2023-05-26 (金) 23:58:19
  • 今までで一番辛い秘録だった -- [ZgiUx6P8JCA] 2023-05-29 (月) 07:25:56
  • 今回の危機契約においては、コストの増えない先鋒、ブロック数-1、軽量の敵多めだから噛み合いよさそう。
    勢いで使ってみたけど期待通りにお手玉してくれた。 -- [.XCLPHaJOoo] 2023-06-23 (金) 23:13:01
  • デイリーの砂海で左上の封鎖に役立ってくれた。秘術師でいいっていうのはまあそう。 -- [KMtMtP.XIJ2] 2023-06-26 (月) 00:37:02
  • 「真っ金金の部屋は~」の基地台詞、英語ボイスだと「実はささやかな夢なんだよな」(just little dream of mine かな?)みたいな事言っててこれはこれでカワイイ…… -- [1iBSUpwWdSQ] 2023-07-05 (水) 02:17:02
  • 配置撤退を繰り返す度に前衛のコストを下げるのカードゲームの効果感ある
    しかもコスト返ってくるってのが素晴らしい -- [9azdHNsB33A] 2023-07-07 (金) 12:21:54
  • 秘録が辛い…一緒に命をかけて戦った仲間が簡単に自分を裏切るような発言をし去っていく。こんなのってあり? -- [L4ZMl8L6keg] 2023-07-09 (日) 23:22:23
    • どちらの顔も本物なんだろうけどね…征戦騎士もただの人間なのだ。辛み。 -- [hwPlWLa8usY] 2023-07-26 (水) 23:00:08
  • モジュール込みでの話ではあるけど、間違いなくちゃんと強みを持ったオペレーターだと思う。みんなも使ってみて

    ①置いた瞬間にコスト削減素質が使える
    ②自主撤退させればコスト全返却
    ③S2でブロック数以上の敵をお手玉で抱えて、自然回復でコストが溜まるまでのスキル時間分の「時間稼ぎ」ができる
    ④偵察兵には劣るが中速再配置できる

    先鋒としてのコスト稼ぎ能力自体は贔屓目に見ても低いと思うから、この子とは別に先駆兵か旗手は欲しいけど、②のおかげでどれだけやってもコスト面のマイナスが無いのでめちゃ柔軟に使える。

    逆に言えば自主撤退をちゃんと活かしてあげないとコスト生産能力が低いのもあってアドバンテージが取れなくなってくるので注意だ! -- [9DP2.GL.xxI] 2023-08-02 (水) 03:02:20
  • 陰鬱な秘録ですね~カタパルトの話と言い、カジミエーシュの話はいい話がまるでありません!! -- [6R6YCd7Gv5E] 2023-08-05 (土) 20:34:19
  • 旧約26等級で活躍してくれた。砲兵の攻撃を耐えつつヴェンデッタを20秒遅延できるオペレーターは他に中々いないと思う。 -- [amnhtLRCRJw] 2023-10-07 (土) 10:43:31
  • 自分が使うと特に強みを見いだせないオペレーターなのに前衛補助軸34等級で使われて作戦の軸になっていたからマジで使う人次第で大きく評価変わるオペレーターだよなーって思う -- [lS0R3zLvgMc] 2023-10-15 (日) 11:22:09
    • 大陸版ミヅキローグ15の大会でも複数人に採用されてた例があるみたいだし、思いもよらぬ高難度環境で仕事しててすごい -- [xfLpIrUCuJ2] 2023-10-15 (日) 22:42:55
  • その運用に意味があるかは知らんけど
    ムリナールのスキル3の回転とほぼ同じ回転で再配置出来る、カジミエーシュ、攻撃速度が滅茶苦茶速い
    ってことでムリナールのスキル3の確定ダメージのブースト要員になれるな -- [a9eA5F.Q8xc] 2023-10-20 (金) 04:13:18
    • それでアンドアイン撃破してた人いたな
      確定ダメージとしてどれくらい出るんだろうか? -- [Lr94HlZuWeM] 2023-10-20 (金) 06:25:03
  • ムリナールのS3の持続が28秒(<ワイルドメインS1持続が30秒)だったから切り捨てで67回殴れるとして
    ムリナールが最大強化だと1発246ダメージだからワイルドメインのみの確定ダメージが1セット16482ダメージで思ったより凄いダメージだった
    というかアンドアインに対してムリナールS3って物理攻撃部分を避けられても付随する確定ダメージは必中なの?
    勝手に物理が当たった敵への追加ダメージだと思いこんでた -- [a9eA5F.Q8xc] 2023-10-21 (土) 20:48:18
    • ゲームの仕様上、回避する対象以外は必中だと思っていい。何ならチェンS2やブレミシャインS3みたいな複合攻撃はそれぞれで判定してるものだと思ってOK。ムリナールS3も複合攻撃みたいなもんだから、仮に確定ダメージ回避持ちだったら追加ダメージも回避される可能性があるね -- [Ic.rVOgIP1E] 2023-10-21 (土) 23:32:22
  • 新章のギミック(初期コスト上限20)で出し辛くなった剣豪や強襲者を軽く出来て本当に助かる。
    特に3ブロ群攻でしぶといスペクター(潜在最大でもコスト21)がすぐ出せるのが密偵シリーズやシルクハットにかなり刺さるから尚更コスト減が便利 -- [EAPk4jokIy6] 2023-10-26 (木) 22:01:13
  • コスト返却付けて中速再配置が想像以上に便利ね。
    この使い方だけだとパズルかカンタービレでも良いけど、ムリおじいればS1瞬発力とカジミエーシュ部分だけでヤトウみたいになるし、S2のお手玉が狐星で役立ったから触ってみて欲しいな。 -- [S80uYqk0EBg] 2023-12-09 (土) 06:04:03
  • 声が好きすぎる -- [RwfLtNDcwLA] 2024-03-05 (火) 00:14:13
  • 「まっ金金の部屋ねぇのかよ〜」ガシッ!ずるずる→純金貯蔵室
    「まっ…言ってみただけだよ…」ダラダラ
    と、イキって見たものの、ロドス基地の闇に浸かりそうになり、焦ってるといつも思ってる -- [54nQNxr4NNY] 2024-03-10 (日) 11:10:16
    • 「まっ金金の部屋ねぇのかよ〜」
      ドクター「あるよ^^」つ狂人号の客間
      「まっ…言ってみただけだよ…」SAN値ゴリゴリ -- [IUYCqJ5KSUM] 2024-04-18 (木) 18:01:12
  • S1の速さはマジで心強い。例えイヌが2体駆けて来ようとも、ムシが5体ぐらい群れてこようともしっかり守りきれる頼もしさがある。主とする敵が序盤のイヌ、ムシ、軽装兵だから速さだけで十分倒しきれるし、モジュールで獲得二倍、コスト返還つければ最高。後半は厄介な遠距離術師への差し込みぐらいの仕事は完遂出来るし無駄が無い。 -- [mJylUActKz.] 2024-03-17 (日) 01:04:57
  • 今回の黄金イベントでカジミエーシュ縛りでまじで大活躍やった。s2の押し出しが抱えれないやつ飛ばせるからクソ強かった -- [Gi/PxOmukhI] 2024-05-15 (水) 21:49:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-04-24 (水) 18:02:34